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Text File  |  1980-01-01  |  3KB  |  79 lines

  1. *************************************************************************
  2.           Klaverjassen Version 3.1              Oktober 1992
  3. *************************************************************************
  4.  
  5. Congratulations with capturing a copy of this public domain game of
  6. cards program. It was originaly written on an Atari ST computer in
  7. the language C.
  8.  
  9. It is a typical Dutch game but there are also world championships so
  10. if you don't come from Holland you still may know this game. If you don't
  11. it still is a nice game to learn!
  12.  
  13. At this time there are three variants:
  14.  
  15. a : for  Atari   high   resolution monitor (the original program in GEM)
  16. b1: for  Atari  medium  resolution monitor (the adjusted program in BGI)
  17.  
  18. b2: for  MS-Dos for all monitors           (the adjusted program in BGI)
  19.  
  20.  
  21. To run the program you need at least 4 files:
  22. a: ( for Atari )
  23.    JASSE31A.PRG       : The program itself
  24.     KLAVERA.RSC       : The resource file
  25.     KLAVERA.GPH       : The graphics
  26.      KLAVER.INS       : The Setup
  27. b1: ( for Atari )
  28.    JASSE31B.PRG       : The program itself
  29.     KLAVERB.RSC       : The resource file
  30.     KLAVERB.GPH       : The graphics
  31.      KLAVER.INS       : The setup
  32. b2: ( For MS-Dos )
  33.    JASSE31B.EXE       : The program itself
  34.     KLAVERB.RSC       : The resource
  35.     KLAVERB.GPH       : The graphics
  36.      KLAVER.INS       : The setup
  37.  
  38. The original game was developed by Jeroen Berger
  39. and Graphics & GEM by Peter van Dijk in a special learningful cooperation:
  40. Peter cannot play the game (yet) and on the start of the project I
  41. couldn't program in the C language.
  42. Later I have rewritten the graphical part so that the program can be
  43. run on low resolution monitors for Atari and even on MS-Dos. I have
  44. experienced that the amount of memory can be to low if the program
  45. is run on a high resolution monitor. If an errormessage appears you
  46. can try to lower the resolution.
  47.  
  48. If you know the game it will be easy to play this program. If you don't
  49. it will be beyond the scope of this note to explain it. Sorry!
  50. You can either use the mouse or the keyboard. (only for Atari)
  51.  
  52. It is possible to play against another computer after activating the
  53. network option. Therefore it is necessary to connect both computers by
  54. a null-modem cable. You can also connect an Atari and a MS-Dos computer.
  55. For MS-Dos computers you must use comport 1.
  56. At this time it is not yet possible to play a game on the telephone line.
  57. Perhaps in a later Version.
  58.  
  59. I hereby thank the TU-Delft crew for testing the early versions and
  60. in special Ron Vleugel for giving a bug-report.
  61.  
  62. This program may be copied and distributed freely ( please do! )
  63. provided it is not modified and this documentation is included along with
  64. the four program files.
  65.  
  66. If you have any comments, suggestions or bug-reports please drop a note on
  67. one of the following adresses:
  68. E-mail  : berger@dutera.et.tudelft.nl
  69. Fidonet : 2:280/301.7  (Jeroen Berger)
  70.  
  71. or just old fashioned:
  72. Jeroen Berger
  73. Kerkhoflaan 39
  74. 1161 JA  Zwanenburg
  75.  
  76. I hope you will enjoy this program.
  77.  
  78. Jeroen Berger.
  79.