home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ norge.freeshell.org (192.94.73.8) / 192.94.73.8.tar / 192.94.73.8 / pub / computers / pcjr / games / MINE!10.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-04-23  |  2KB  |  51 lines

  1. MINE! v1.00 by Richard Vannoy            Registration $  5.00
  2. GAME APR91 MINE! VANNOY GAME ENTERTAINMENT
  3. FILES: mine!10.sdn
  4.  
  5. New Release
  6.  
  7. (NOTE: this game for graphics capable CRT only)
  8.  
  9. MINE! is  a challenging of logic and skill for players of all
  10. ages.  The player sets the level of difficulty  by  selecting
  11. the  number  of  mines  he/she places in the mine field.  The
  12. mines are set at random locations  (squares)  throughout  the
  13. playing  area.  As the player moves a mine detector "vehicle"
  14. around, a mine detector shows  how  many  mines  are  in  the
  15. adjacent  squares,  but  not specifically where they are.  By
  16. logic and inferrence, the player can deduce which squares are
  17. mined and which are clear.  Ten to 40 mines are pretty  easy,
  18. 75  or  more  mines  are  very  difficult.   The object is to
  19. "clear" all areas that do not have a mine, and to leave  only
  20. those  squares with mines.  The player's vehicle can run over
  21. five mines before being damaged beyond repair, however,  each
  22. mine  hit significantly reduces the player's score.  When all
  23. of the clear squares have  been  identified,  or  the  player
  24. decides  to quit, play stops.  If the player's score is among
  25. the top fifteen scores, their name is  entered  in  the  high
  26. scores list.
  27.  
  28. The main  menu  offers  the  choices: Play the Game, Read the
  29. Directions, Register, See  the  Top  Scores,  Reset  the  Top
  30. Scores,  or  return  to DOS.  The player can stop the game at
  31. any time by pressing either the F10 or ESCape key.  Sound can
  32. be toggled ON or OFF with F9.
  33.  
  34. The game is self contained except  for  the  file  MINE!.SCO,
  35. which is created at the end of the first game to hold the top
  36. fifteen scores.
  37.  
  38. Hardware Requirements: IBM compatible computer, 256K RAM, EGA
  39.                        or VGA Monitor.
  40.  
  41. Other Requirements:    MS-DOS 2.11 or higher.
  42.  
  43.  
  44. _____________________________________________________________
  45.  
  46. (SDA format (c)Copyright 1990 The SDN Project - SDNet/Works!)
  47. _____________________________________________________________
  48. _____________________________________________________________
  49.  
  50.  
  51.