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Amigaguide Document  |  1994-09-07  |  3KB  |  66 lines

  1. [This is a work in progress. If you feel like helping us (Will, Hawk &
  2.  me) please contact me
  3. Viren
  4. viren@faser.cs.olemiss.edu ]
  5.              Guide to the Three-Fold Land
  6.             (aka The Complete Aiel)
  7.             ----------------------- 
  8. [0.0] What are the Aiel? 
  9. [1.0] The Three-Fold Land
  10. [2.0] Aiel Society
  11. [3.0] Septs, Clans, Holds
  12. [4.0] Warrior Societies
  13. [5.0] Aiel Customs
  14. [6.0] Aiel Sayings
  15. [7.0] The Telephone Book
  16. [8.0] The Tourist's Guide to Speaking Aielish 
  17. [9.0] The Car'a'carn
  18. [0.0]
  19.     The Aiel are the inhabitants of the Three-Fold Land (also
  20. called the wastelands by others.) within the fantasy world created by
  21. Robert Jordan for "The Wheel of Time" series. [Editor's note: this
  22. will be the only reference made to the fact that the Aiel are all a
  23. figment of your imagination (or probably a collective figment of all
  24. Jordanites minds) -- for the rest of the text the world of the Aiel is
  25. just another of the worlds connected by the "lines of If" that you can
  26. use a Portal Stone to get to, or ride the next high to be in] 
  27.     To find out more about how to access Portal Stones, refer to
  28. Appendix A: "Travel Agencies specializing in the Three-Fold Land" 
  29. [1.0] The Three-Fold Land
  30.     The Three-Fold Land (3-FL) lies to the east of the major
  31. Randland countries we are cognisant of. It is bordered on the west by
  32. the Spine of the World, on the north by the blight, on the east by
  33. Shara, and by the Sea of Storms to the south. As yet we do not know
  34. anything at all about Shara, or the 3-FL's border with the blight.
  35. This is in part due to the lack of cartographers willing to venture
  36. into the aforementioned regions. 
  37.     The 3-FL, to put it succintly, is a desert. It is arid and
  38. hot, with a severe paucity of any kind of precipitation. 
  39. [Appendix A] Travel Agencies specializing in the Three-Fold Land
  40.     This appendix represents a special section on tourism in the
  41. Wasteland, with emphasis on the different organizations involved in
  42. the tourist business. 
  43. 1> The Darkfriend Safari, Inc.  [proprietor: D.O. Shai'tan ] 
  44.     As the name indicates, this company specializes in safari
  45. expeditions, specifically in big game hunting. The brochure for the DF
  46. Inc. states that it will guarantee an exciting, eventful trip with
  47. lots of big game (you might even catch a glimpse of that rare species
  48. -- the Car'a'carn.) 
  49. PROS: It does deliver on its promises -- you will definitely see game,
  50. and even be involved in a couple of hunts. It is also free, except for
  51. a peculiar oath you have to swear to (they have a NDA associated with
  52. it, so I can't reveal its contents), and a pint of your blood that
  53. they take. The company even provides you with all the weapons, armor,
  54. and sustenance you require for the trip. 
  55. CONS: The company you will find yourself with is likely to be mildly
  56. distasteful to you. Most of the other safari-goers seem to communicate
  57. solely in grunts and roars, and prefer to eat their meat raw (uuggh!).
  58. Also, although you will be involved in the hunt, you are more likely
  59. to be the hunted rather than the hunter. The probability of returning
  60. from the trip is about as high as that of Verin being Black Ajah. 
  61. Oh, and one last thing: the trips only start from a peculiar place
  62. called Shayol Ghul. Rumor has it that the contact person for DF Inc.
  63. is one Bill Garrett. While his exact position with DF is not known, he
  64. seems to be pretty high up in the organization's hierarchy. 
  65. 2> The Caravan Trail 
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