home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ linuxmafia.com 2016 / linuxmafia.com.tar / linuxmafia.com / pub / jordan / Humor / dark-ones-dict.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-27  |  46KB  |  1,052 lines

  1. What follows is the result of a couple months of quite sporadic work
  2. by the authors, work that was frequently interrupted by Real Life and
  3. by The Great Hoax.  The idea was originally hatched by the first author
  4. back in January, but he needed help to completely realize the dream.
  5. Special thanks for Robert Jordan for writing the books we all know and
  6. love.  Dedicated to our fellow rasfw Jordanites: thanks for all the fun.
  7.  
  8.                     Joe "Uno" Shaw
  9.                     Bill "Fain" Garrett
  10.  
  11. Disclaimer:  This is a work of parody.  All the characters and events
  12. mentioned in this dictionary are derivative, and any references to
  13. real people and events are purely intentional.
  14.  
  15. ===========
  16.  
  17.                         THE DARK ONE'S DICTIONARY
  18.  
  19.                                   BY
  20.  
  21.                             AEM'BORS BAERCE
  22.  
  23.  
  24. A NOTE ON DATES IN THIS DICTIONARY:  The Toman Calendar (devised by
  25. Toman dur Calendar) was adopted approximately two centuries after the
  26. destruction of the last Michael Jackson music video, recording years
  27. After Breakdancing (AB).  So many records were destroyed in the
  28. Trolloc Wars that at their end there was argument about who had
  29. performed which song first.  Records were also difficult to carry,
  30. so the Cassette Age (CA) was introduced.  When Artur Hawkwing founded
  31. his empire, he found that the current calendar, which marked years
  32. from midwinter to midwinter, was inefficient for government planning.
  33. Why, it would often take his tax collectors six months to squeeze the
  34. royal levy out of everyone.  To facilitate the scheduling of government
  35. projects, he attempted to establish the system of Fiscal Years (FY) under
  36. which years ran from Autumn to Autumn, allowing sufficient time to collect
  37. and distribute revenues following the end of the calendar year, but this
  38. is now known and referred to only by accountants.  After the widespread
  39. debauchery, devilry and disruption of Song of the Hundred Beers (on the
  40. wall, take one off...) a fourth calendar was devised by Urin din Jubal 
  41. Harsh Saw, and records years of the Now Ending era (NE).
  42.  
  43. ACCEPTED:  An Aes Sedai not yet completely out of touch with the world.
  44. It normally takes 5 to 10 years to become this aloof.  Accepted wear a
  45. Great Serpent ring, displaying it prominently on the middle finger of
  46. their left hand.  Upon becoming full Aes Sedai, they may wear it upon
  47. any finger, although most wear it on the middle finger of the right
  48. or left hand.  (See AES SEDAI.)
  49.  
  50. AES SEDAI:  In the Old Tongue, "Busybodies."  Since the Time of Madness,
  51. all Aes Sedai are women, of course, since only men know what is really
  52. going on in the world.
  53.  
  54. AGE OF LEGENDS:  The Age that comes after the Age of Myths, and before
  55. the Age of Memories.  Legends from this age are passed on in gleeman's
  56. tales, such as the stories about the Anla the Wiseass Counselor, who had
  57. to repeat herself a Thousand Times because no one believed her; of Mosk
  58. and Merk the Giants, the tag-team duo whose Lances of Fire kept them atop
  59. the WWF, the World-Wide Federation of nations; and of how if someone made
  60. an evil wish upon a star, it would fall to earth and land at their feet,
  61. and when that person or anyone else held the silvery star, it would remind
  62. them of their greed and pride.
  63.  
  64. AGINOR:  A covetous bastard who got burned for his greed.
  65.  
  66. AIEL:  The people who live in the Aiel Waste.  Their true name is the
  67. People of the Dragon, but this name is known only to those who have been
  68. to Rhuidean.  The name Aiel is said to have been coined by a drunk clan
  69. chief to cover a slip of the tongue.  According to legend, the clan chief
  70. said something about the people being named after a mythical beast that no
  71. one has ever seen or believes exists.  When a Stone Dawg asked him what
  72. animal he was referring to, the clan chief answered with the name of a
  73. electrifying aquatic animal that he had heard of once in a gleeman's tale.
  74. (See RHUIDEAN.)
  75.  
  76. AIEL WASTE:  Harsh, low-rent district beyond the Spine of the World.
  77. Called the "Three-ply Land" by the Aiel and "Arse of the World" by
  78. westerners.
  79.  
  80. AJAH:  Societies among the Aes Sedai, to which all Aes Sedai belong, except
  81. the Amyrlin Seat who is the sole member of the "Rainbow Ajah."  They are
  82. designated by colors: Blue, Red, White, Green, Brown, Yellow, and Gray
  83. Ajah.  Each follows a specific philosophy of the use of the Power and
  84. the purposes of the Aes Sedai.  For example, the Red Ajah bends all its
  85. energies to finding men who can channel and gentling them, so that they
  86. cannot spread the truth, which the Reds see as vicious lies.  The White
  87. Ajah loses touch with the world by dedicating itself to questions of
  88. philosophy and truth, which have no application to the real world.  The
  89. Brown Ajah, on the other hand, knowingly forsakes involvement with the world
  90. to see knowledge and study history, which any fool knows will repeat itself
  91. anyway, so why bother studying the past?  The Blue Ajah mucks around with
  92. causes, manipulating governments and societies for their own benefit and
  93. personal pleasure.  The Yellow is primarily interested in healing, but
  94. seldom affiliates with 'regular people', so they're not much good.  The
  95. Gray likes settling arguments, but as everyone knows, the best way to
  96. settle an argument in your own favor is to start it and blame it all
  97. on someone else.  In this way, the Grays are like the Blues, but much
  98. craftier.  The Green Ajah talks about preparing for battle, but its main
  99. interest is in meeting guys.  There are rumors of a Black Ajah dedicated
  100. to serving Ishamael's 'needs', but these rumors are hotly denied.
  101.  
  102. AMADICIA:  A country in southeastern Randland, home of the Children of
  103. the Light.  The King is essentially a puppet of the Children.  Laws are
  104. strict and punishments are draconian.  For example, cattle rustling is
  105. punishable by branding (with a white-hot iron),  while attempted suicide
  106. is punishable by death.  Beating a woman carries a penalty of losing one's
  107. hand, except if she's your wife, in which case the penalty is only a
  108. fine of 1 silver mark.  The surplus forelimbs are given to the Questioners,
  109. properly known as the Hand of the Light.  (See WHITECLOAKS, CHILDREN OF
  110. THE LIGHT.)
  111.  
  112. AMYRLIN SEAT:  (1) The chief meddler of the Aes Sedai, the Flamebait of
  113. Tar Valon. (2) The wicker and plaid-upholstered recliner upon which the
  114. Amyrlin sits. (3) The Amyrlin's rear end.  (See AES SEDAI, TAR VALON.)
  115.  
  116. ANDOR:  The only country not typified by the odd customs that seem so
  117. prevalent in other countries and lands.
  118.  
  119. ANGREAL:  A mysterious device which allows a channeler to use more of
  120. the One Power than he or she can safely use unaided.  Angreal do not
  121. have any power in and of themselves, and in fact probably do nothing
  122. except boost the user's confidence to produce psychosomatic results.
  123.  
  124. ARAD DOMAN:  A country currently in anarchy and civil war, caused, no
  125. doubt, by the fact that most Domani merchants are women.
  126.  
  127. ASMODEAN:  A man who didn't learn to fly before he hit the ground.
  128.     Twice and thrice shall he change faith,
  129.     twice to Light, and thrice to Dark,
  130.     Once to Light, to build his cliff,
  131.     Twice to Light: the blade of grass.
  132.     Once to Shadow, to name him true.
  133.     Twice to Shadow, to be undone.
  134.     Thrice to Shadow, for the final fall.
  135.  
  136. AVENDESORA:  Known as the "Tree of Life", a clipping of this magnificent
  137. arbor was given to King Laman of Cairhien by the Aiel as a token of
  138. appreciation for obscure sexual favors.  Laman chopped it down to build
  139. his throne and when the Aiel confronted him about this, he bravely
  140. replied, "I cannot tell a lie; I chopped it down," and was promptly
  141. executed.
  142.  
  143. AVIENDHA:  A woman of the Bitter Water sept of the Doodad Aiel.  She
  144. seems to have spent an inordinate amount time watching Elayne's body
  145. while in Tear. (See SNIFFER.)
  146.  
  147. BALTHAMEL:  A truly rotten man, destroyed by the environmentalist party.
  148.  
  149. BA'ALZAMON:  In the Trolloc Tongue, "Joseph Conrad."  In the Old Tongue,
  150. "Black as the Ace of Spades."  You can never be sure whether the Ba'alzamon
  151. you encounter is the real Ba'alzamon, or just someone else with the same
  152. name, pretending to be him.
  153.  
  154. BE'LAL:  Also known as the Netweaver, his net caught a woman who
  155. unwove his thread from the pattern.
  156.  
  157. BEL TINE:  When Two Rivers folk relax after work.  Named after
  158. a brand of liqueur distilled from Two Rivers apples.
  159.     "Now that the tilling's done, it's Bel Tine!"
  160.  
  161. BLACK AJAH:  Also known as the Jenn Ajah, since Aes Sedai were servants
  162. to all, and unlike the other Ajahs, the Black Ajah still serves, even if
  163. it is a different master. (See Ajah.)
  164.  
  165. BLACK WIND, THE:  The evil wind that stalks the Ways, said to have once
  166. been a gentle, caressing breeze before being possessed by the soul of
  167. Steven King.  (See MACHIN SHIN; WAYS, THE.)
  168.  
  169. BLASTED LANDS:  Desolated lands surrounding Shayol Ghul, beyond the
  170. Great Blight, comprised of Long Island, New Jersey, Connecticut and
  171. Westchester County.  (See SHAYOL GHUL; GREAT BLIGHT, THE.)
  172.  
  173. BORDERLANDS, THE:  The lands bordering the Great Blight, comprised of
  174. Pennsylvania, Ontario, Quebec and Vermont. (See GREAT BLIGHT, THE;
  175. BLASTED LANDS, THE.)
  176.  
  177. BREAKING OF THE WORLD, THE:   The cataclysmic passing from one age to
  178. another, such as when you turn 21, or 30, or 40, or 65, or....
  179. [Bob Dylan: "Times They Are A Changing"]
  180.     The line, it is drawn, the taint, it is cast
  181.     The Dark One will later break fast
  182.     And the present Age will soon be the past
  183.     The order is rapidly fading
  184.     The first one now will soon be the last
  185.     For the times, they are a Breaking....
  186.         -- A fragment from a song allegedly popular
  187.            during the Time of Madness, author unknown.
  188.  
  189. CADIN'SOR:  Old Tongue for "overalls".
  190.  
  191. CAEMLYN:  Capital city and largest seaport of Andor.  Has never been taken
  192. by force, only by individuals and small parties able to sneak in over
  193. the garden wall.
  194.  
  195. CAIRHIEN:  The playground of the Houses playing the Great Game. 
  196. [Animals: "House Of The Rising Sun"]
  197.     There is a Hill in Cairhien, they call the Golden Dawn,
  198.     it's been the ruin of many a noble,
  199.     and me, Great Lord, I'm one.
  200.  
  201.     My mother is a Mother, she patches cuts and scrapes,
  202.     my husband he's a gambling man,
  203.     drinks down in the Foregate.
  204.  
  205.     My husband is a gambler, he goes from town to town,
  206.     the only time he's satisfied is when
  207.     he drinks his liquor down.
  208.  
  209.     Go tell my baby sister, never do what I have done,
  210.     shun that Game in Cairhien,
  211.     Land of the Rising Sun.
  212.  
  213.     One foot on the platform, the other's on the barge,
  214.     I'm going back to Cairhien,
  215.     to play Daes Dae'mar.
  216.  
  217.     Going back to Cairhien, my race is almost run,
  218.     I'm going to spend the rest of my life,
  219.     beneath that Rising Sun.
  220.  
  221.  
  222. CALLANDOR:  A useless sword in the Heart of the Stone, In Tear.  It can't
  223. be touched, and it's not even a real sword.  What good is it?
  224.  
  225. CAR'A'CARN:  In the Old Tongue, "First Among Equals."  Because the
  226. Car'a'carn can channel, he is usually considered more equal than the
  227. others.  Also called "He Who Comes With Dawn", because of a line in
  228. the Aiel prophecy about him appearing with someone named Dawn.
  229.  
  230. CARALLAIN:  One of the nations wrung from Artur Hawkwing's empire during
  231. the War of the Hundred Years.  It weakened thereafter, and the last traces
  232. vanished so long ago that no traces of civilization remain.  It's capitol
  233. city was called "Peoria."
  234.  
  235. CHANNEL:  The act of using the One Power to cause an episode of commercial
  236. programming to appear on a special ter'angreal called a te'avee.
  237.  
  238. CHILDREN OF THE LIGHT:  Devout soldiers who bring out the worst in
  239. people, all for the common good.
  240.  
  241. CORENNE:  In the Old Tongue, "the Return," or "The Day of His Return."
  242.        "Asking nothing do I serve against the day of his Coming,
  243.     yet do I serve in the sure and certain hope of life everlasting.
  244.     Surely the faithful shall be exalted in the land,
  245.         exalted above the unbelievers,
  246.         exalted above thrones,
  247.     yet do I humbly serve against the Corenne.
  248.     Swift come the Corenne.
  249.     Swift come the Great Lord of the Dark to guide us and rule the
  250.         world forever and ever."
  251.  
  252. COULADIN:  Clan chief wannabe of the Jimbo Aiel.  Led his armies against
  253. Rand al'Thor and was defeated by a young man indistinguishable from
  254. Artur Hawkwing's toenail.
  255.  
  256. COUNCIL OF THE NINE:  Supposed ruling body in Illian.  Membership is
  257. for life, but the constitution specified no process for electing or
  258. appointing new members when the old ones passed away.  Hence, the
  259. Council hasn't really existed since the last of the Nine died many
  260. hundreds of years ago.  The Kings of Illian have maintained the facade
  261. of an existing Council, though, to make the commoners think the King's
  262. power is checked.
  263.  
  264. CUENDILLAR:  An indestructible substance created during the Age of Legends,
  265. it was originally used to manufacture combs and to package junk foods.
  266.  
  267. DAES DAE'MAR:   In the Old Tongue, "Politics."
  268.  
  269. DAMANE:  Old Tongue for "Submissive One".  Certain Seanchan women who
  270. are willingly held prisoner by means of an a'dam and used by the
  271. Seanchan for 'many' purposes.  (See A'DAM, MARATH'DAMANE, SUL'DAM.)
  272.  
  273. DARK ONE:  (See PIGLET.)
  274.  
  275. DARKFRIENDS:  Vile, depraved people who scorn the internetters who
  276. seek the Light and worship the Creator.
  277.  
  278. DARKHOUNDS:  Minions of the Shadow who post followups with 35+ lines of
  279. cascaded text and 1 line of new material.  Their passing can be marked
  280. by the 10-line .signature footprint they leave behind.
  281.  
  282. DEMANDRED:  One of the Forsaken, one whose strengths are invisibility
  283. and inconspicuity.  (See FORSAKEN, SIR NOT APPEARING IN THIS BOOK)
  284.  
  285. DRAGON, THE:  In the Age of Legends, Lews Therin "Bubba" Telamon, Lord
  286. of the Morning, also know as Kinslayer.  Sitter of the Tamyrlin Seat,
  287. summoner of the Nine Rods of Dominion, and chief male chauvinist of
  288. the Aes Sedai.
  289.  
  290. DRAGON, FALSE:  A Dragon born before the Prophecy was ready: A Dragon
  291. Preborn.  Among those who could channel, the most powerful were Raovac
  292. Windvane, Davidian, Yurian Stonebutt, Fabio, and Rogain.
  293.  
  294. DRAGON REBORN:  Rand al'Thor, a man soon to have three wives and worse:
  295. three mothers-in-law.
  296.     "The Light shine on you, and the Creator shelter you.
  297.      The Last embrace of the Mother welcome you home."
  298.         -- Viren R. Shah, Far Aldazar Din
  299.  
  300. DRAGON'S FANG:  Ancient symbol of Lews Therin Telethon, Lord of the
  301. Morning Salescall.  Currently used as an epithet for those who awaken
  302. people from their slumber for bogus reasons.
  303.  
  304. DREADLORDS:  Tenement landlords to Trollocs.  (See Shayol Ghul.)
  305.  
  306. DREAMER:  A particularly useless Aes Sedai whose only talent is letting
  307. her mind wander during the day when there are lots of important chores
  308. to be done, like digging holes and filling them back in.  Then again,
  309. no Aes Sedai is particularly useful, so these aren't much different
  310. from the others.
  311.  
  312. DREAMWALKER:  Aiel Wise Ones with a Talent for Freudian Psychology.
  313.  
  314. DUTY:  Heavier than a mountain, lighter than a feather, and smaller
  315. than a breadbox.
  316.  
  317. EBOU DAR:  A seaport on the Sea of Storms known for its wild nightlife.
  318. A popular Spring Break vacation spot.
  319.  
  320. EGWENE:  (See SNIFFER.)
  321.  
  322. ELAYNE:  (See SNIFFER.)
  323.  
  324. FAIN, PADAN:  Once a dastardly Darkfriend, now infected by the evil
  325. Mashadar of Shadar Logoth, this man would be downright dangerous if he
  326. could just figure out who he is.  An evil Johnny Appleseed, sowing seeds
  327. of suspicion and corruption as he walks across the land.
  328. [Indigo Girls: "Closer To Fine"]
  329.     I'm trying to tell you something about my life
  330.     Maybe give me insight between Dark and Light
  331.     The best thing you ever done for me
  332.     Is to help me free my life from Shadar Logoth;
  333.         Twas lonely life, Aridhol
  334.     Well darkness has a hunger that's insatiable
  335.     And lightness has a call that's hard to hear
  336.     I cast my fear around me like a blanket
  337.     I sailed my ship of hatred till I sank it, I'm trapped by Mashadar.
  338.  
  339.     Chorus:
  340.     I went to the Dark One, I went to his mountain
  341.     I looked for the children, I gazed on his fountain
  342.     There's more than one person for these actions pointing me in
  343.         a crooked line
  344.     The less I seek my source for some definitive
  345.     The closer I am to Fain
  346.     The closer I am to Fain
  347.  
  348.     I went to see the Tower of Aes Sedai
  349.     With a triptych of red Bonwhin and a drawing from the west
  350.     She never did bonding or use a manly Warder
  351.     She fell for my performance, she thought she could see through me
  352.     I spent four weeks prostrate to the Amyrlin, got my dagger
  353.     And I was free!
  354.  
  355.     Chorus
  356.  
  357.     I went by the Ways to Toman Head.
  358.     To sow dark plans in a High Lord, or possibly an Empress
  359.     I wound up using Whitecloaks like I used Darkfriends before
  360.     To scourge the Two Rivers, to flay them was the goal
  361.     I went in seeking Rand al'Thor.
  362.  
  363.     I went to the Dark One, I went to his mountain
  364.     I looked for the children, I gazed on his fountain
  365.     We went to the Dark One, we went to his mountain
  366.     We looked for the children, we gazed on his fountain
  367.     Yeah, we're free from the Dark One, we're free from the Shadow
  368.     We're free from Aridhol and we hooked up with the Shaido
  369.     There's more than one person for these actions pointing me in
  370.         a crooked line
  371.     The less I seek my source for some definitive
  372.     The closer I am to Fain
  373.     The closer I am to Fain
  374.     The closer I am to Fain
  375.         -- "Closer to Fain", composed by Indigo Maidens,
  376.            from "Songs of the Dragon"
  377.  
  378. FAR DAREIS MAI:  An Aiel warrior society composed solely of women with
  379. dirty minds. (See MAIDEN'S KISS.)
  380.  
  381. FARSTRIDER, JAIN:  A roving investigative reporter with the uncanny
  382. ability to disguise himself as anyone and appear in unexpected places.
  383. Subject of many books and stories, the most notable being an exhaustive
  384. travelogue compiled from his notes by Joode Ji'ardelhi titled "Gallivanting
  385. About the Glove."  Believed to have tailed Moiraine on the way to Baerlon
  386. (See TEOTW, Cover), and suspected of being a former Warder and wolfbrother,
  387. and disguising himself as Silvie in Tel'aran'rhiod, as well as being the
  388. _true_ identity of Padan Fain.  Currently believed to being residing in
  389. the Mountains of Mist near Eldrene's Veil, though some believe he is
  390. currently undercover working on an expose of mistreatment of animals and
  391. violation of labor laws disguised as a handsome menagerie owner.  Other
  392. known identities are a sheep farmer from the Two Rivers, the false dragon
  393. Mazrim Taim, a sex slave for Graendal, and some fat guy named Bob.
  394. Believed to have a weakness for marches by Jon Philip Susa.
  395.  
  396. FIRES OF HEAVEN, THE:  The screams of agony heard at regular periods in
  397. Tel'aran'rhiod, as some unsuspecting fool asks the question "Isn't there
  398. a Jordan newsgroup for this junk?"  (See TEL'ARAN'RHIOD.)
  399.  
  400. FIVE POWERS:  Fire, Earth, Air (Wind), Water, and Spirit; the fundamental
  401. elements of the One Power.  Fire burns Spirit, Spirit scatters Wind, Wind
  402. blows Water, Water erodes Earth, and Earth smothers Fire.  There was a
  403. saying among male Aes Sedai during the Age of Legends: "There is no river
  404. that enough earth couldn't dam or enough fire evaporate, nor is there a wind
  405. so strong that an earthen wall cannot deflect or a hot enough fire fend off
  406. its chill."  Any equivalent saying among women is irrelevant.
  407.  
  408. FLAME OF TAR VALON:  When the fires of heaven burnt the White Tower.
  409.  
  410. FORSAKEN:  Name given to thirteen of the most powerful Aes Sedai in the
  411. Age of Legends, thus among the most powerful parlor magicians ever known,
  412. who went over to the Dark One during the War of the Shadow in return for
  413. the promise of immortality, universal health care, and 4.0 GPAs.  They are
  414. Lil' Abner, Jimmy Dean, Gargamel, Beable, Dopey, Grettel, Oilcan, Blitzen,
  415. Missing Orphan Annie, Sleepy, Sir MPS, Sam I Am, and Grumpy.
  416.  
  417. GENTLING, v.  The act of stilling on a man who can channel, causing them
  418. to lose their desire to live.  An act worse than death, such that most
  419. men would rather die before being gentled.
  420. [Dylan Thomas: "Do Not Go Gentle Into That Good Night"]
  421.     Do not go gentled into that good night,
  422.     Each Age should burn and rave at close of day;
  423.     Rage, rage against the dying of the taint.
  424.  
  425.     Though wise men at their end know Dark is right,
  426.     Because their words had channeled no lightning they
  427.     Do not go gentled into that good night.
  428.  
  429.     The Dragons, who were not true, cried how bright
  430.     Their frail flows might have danced on a final day,
  431.     Raged, raged against the dying of the taint.
  432.  
  433.     Wilders, who caught and sang the Light in flight,
  434.     And learn, too late, they grieved it on its way,
  435.     Do not go gentled into that good night.
  436.  
  437.     Halfmen, undead, who see with blinding sight
  438.     Blind eyes could blaze like meteors and be gay,
  439.     Rage, rage against the dying of the taint.
  440.  
  441.     And you, Great Lord, there in your fiery deep,
  442.     Curse, bless, me now with your fierce tears, I pray.
  443.     Do not go gentled into that good night.
  444.     Rage, rage against the dying of the taint."
  445.         -- Dalon Tomas
  446.  
  447. GLEEMAN:  Any of a variety of entertainers dabbling in thievery, spying,
  448. political manipulation, assassinations, and adultery.  Often hide in
  449. small towns to protect their former identities.
  450.  
  451. GRAENDAL:  One of the Forsaken, with a penchant for S&M and B&D.  Has
  452. a certain attraction to balding men.  In the Old Tongue, "Nasty harlot."
  453. In the Trolloc Tongue, "Top of the Night."
  454.  
  455. GRAY MAN:  (1) A Darkfriend Whitecloak.  (2) A man who can't decide
  456. between the Children and the Dark One.
  457.  
  458. GREAT BLIGHT:  A region in the far north, entirely corrupted by the
  459. Dark One.  Comprised of the Upstate regions of New York State.  (See
  460. SHAYOL GHUL.)
  461.  
  462. GREAT HUNT OF THE HORN:  A foolish search in a vain attempt to keep
  463. the Horn of Valere from the hands -- and mouth -- of the Shadow.
  464. (See HORN OF VALERE.)
  465.  
  466. GREAT LORD OF THE DARK:  The name by which Darkfriends refer to the
  467. Dark One, claiming that to type his true name would be blasphemous.
  468. (See NAMING THE DARK ONE.)
  469.  
  470. GREAT SERPENT:  An ancient symbol for time, older than the Wheel of
  471. Time, since he's the one what started the whole cycle anyway.
  472.  
  473. HAWKWING, ARTUR:  Legendary king, Artur Paendrag Billy-Bob Jack Joe Smith.
  474. Freshmen class vice president, football team defensive captain, Golden
  475. Crane club, ruled the civilized world FY 943-972.  Sent armies to squash
  476. the rutabaga farmers' rebellion in West Manetheren, but his soldiers were
  477. never heard from again.  (The military postmaster did receive some odd
  478. letters from lovesick sheep, though.)  His death set off the War of the
  479. Hundred Yards.  His sign was a brown pigskin in flight.
  480.  
  481. HERON-MARK SWORD:  The sword of blademaster, so named from this tattered
  482. remnant from what the people of the Age of Legends called the "old volumes":
  483.     "One, two! One, two! 'A Cat Struts Through'
  484.           The heron blade went snicker-snack!"
  485.  
  486. HORN OF VALERE:  The legendary object of the Great Hunt of the Horn,
  487. it will call back dead heroes from the grave to fight for the Shadow at
  488. Tarmon Gai'don.  The souls of the dead are the flocks of the Shepherd of
  489. the Night, Grassburner's flamethrowers, Heartsbane's cheap cholesterol
  490. confectionery; thus they will be part of the Lord of the Grave's forces
  491. on the Day of His Return.
  492.     "In the last, suborn fight
  493.     'gainst the fall of long Light,
  494.     the mountains stand guard,
  495.     and the dead shall be My ward,
  496.     for their graves are no bar to My call."
  497.         -- A hitherto unknown Dark Prophecy
  498.  
  499. HUNDRED COMPANIONS, THE:  The title of a set of gleemen's tales about
  500. an elite corp of women who worked for the Kinslayer Escort Service.
  501.  
  502. ILLIAN:  A port city on the Sea of Storms, famous for supplying much
  503. of the world's cosmetics, most notably the fabled fragrances from the
  504. Perfumed Quarter, 'au de toilet' and 'Canal #5', named for the waterway
  505. crossed by the Bridge of Flowers.
  506.  
  507. ILLUMINATORS, GUILD OF:  A Shienaran labor union, whose members walk
  508. the streets each evening lighting lamps to keep Myrddraal from hiding
  509. under beds and in closets.
  510.  
  511. ISHAMAEL:  Chief of the Forsaken, known as the Betrayer of Hope, because
  512. the forces of Shadow had hoped to accomplish something in the past 3000
  513. years but Ishy screwed it all up.  Has been killed at least 3 times by
  514. Rand and is now believed to be hiding in suburban Maryland.
  515.  
  516. JI'E'TOH:  The Aiel system of honor, which has many levels and is very
  517. confusing.  By way of small example, there is more honor in finding one's
  518. way across a dark room then in turning on the lights, while using a candle
  519. earns the user more ji than turning on the lights, but not as much as
  520. stubbing your toe, unless you stub your toe on a sword.  Also, there is
  521. more ji in answering the tel'a'fon on the first ring, but less than calling
  522. the person yourself.  If an Aiel cannot come to the phone when someone
  523. calls, they have toh to that caller until they return the call.  Aiel will
  524. never touch an answering machine, holding anyone who uses one in contempt
  525. rivaled only by their contempt for treekillers.
  526.  
  527. KADERE, HADNAN:  A man who paid the price for selling the wrong knowledge.
  528. A man with enormous respect for his friends, holding them as near to
  529. his heart as his own sister.
  530.  
  531. KARAETHON CYCLE, THE:  Photosynthetic process consisting of the Dark
  532. (Shadow) cycle and the Light cycle.
  533.  
  534. KEEPER OF THE CHRONICLES:  The illustrious and devoted manager of the
  535. FAQ.  The FAQ is available via anonymous ftp at faser.cs.olemiss.edu.
  536.  
  537. LACE OF AGES:  The "Jordan collection", sold at Victoria's Secret and other
  538. fine stores.
  539.  
  540. LAN:  al'Lan "Birdman" Mandragoran, diademed battle lord, uncrowned King
  541. of Malkier, and champion backboard-shatterer in Lord Agelmar's court.  Was
  542. a punching bag for Moiraine until she disappeared through the doorway in
  543. Cairhien, will soon become a punching bag for Nynaeve, unless he ends up
  544. as sex toy for Myrelle.  Or maybe he'll be a sex toy for Nynaeve -- she
  545. has fuller breasts anyway.
  546.  
  547. LANFEAR:  In the Old Tongue, "Mistress of the Dark."  One of the Forsaken,
  548. perhaps the craziest next to Ishamael.  Unlike the other Forsaken, she chose
  549. this name herself because she hated her true name, "Elvira."
  550. [Indigo Girls: "Land of Canaan"]
  551.     You can go to the Waste,
  552.     to find your, your love of power.
  553.     You say we can supplant the Dark One babe,
  554.     You're bound to realize, Honey, it's not that clear.
  555.     I'm not your promised land
  556.     I'm not your Chosen one
  557.     I'm not your Car'a'carn, Lanfear,
  558.     Waiting for you under the sun.
  559.  
  560.         Lanfear's Chorus:
  561.         I'm lonely tonight, I'm missing you now.
  562.         I'm wanting your love and you're giving it out.
  563.         I'm lonely tonight, I'm lonely tonight, I'm lonely tonight.
  564.  
  565.     Well the meanings changed (for what it's worth),
  566.     it's just a senseless Game.
  567.     I should think of love, but it's fear every time I hear
  568.     your heartbeat strain.
  569.     It's not the Forsaken,
  570.     It's not the Wheel of Time,
  571.     It's just the Cairhien skyline
  572.     telling me you're not mine.
  573.  
  574.         Lanfear's Chorus
  575.  
  576.     My blood is running dry,
  577.     My skin is, my skin is growing thin
  578.     For every time I find that void
  579.     I lose a little bit of me, to Lews Therin.
  580.     It's just the Karaethon cycle, why can't we
  581.     bring it all to Tarmon Gai'don.
  582.     Filled inside with saidin, Lanfear,
  583.     Ta'maral'ailen is not on my side.
  584.  
  585.         Lanfear's Chorus
  586.  
  587.     I'm not your promised land, I'm not your Chosen one.
  588.     I'm not your promised land, I'm not your Chosen one.
  589.     I'm not your Car'a'carn, Lanfear,
  590.     I'm not your Car'a'carn, Lanfear,
  591.     I'm not your Car'a'carn, Lanfear.
  592.  
  593.         Waiting for you by the Rising Sun, I'm lonely tonight.
  594.  
  595.         -- "Car'a'carn", composed by Indigo Maidens,
  596.            from "Songs of the Dragon"
  597.  
  598. LOIAL:  Loial, son of Arrogant, son of Halon.  An Ogier from Stedding
  599. Shanghai who may be married as punishment for his wayward behavior.
  600.  
  601. LUGARD:  Also called "The City of Brotherly Love", it is technically the
  602. capitol city of Murandy.  Allegiance to the crown has always been spotty
  603. at best, waxing and waning with how easily the reigning monarch can be
  604. manipulated, bribed, or ignored.  Deceit, disloyalty, and robbery are the
  605. norms.  Lugarders would steal candy from babies, except that Lugarder
  606. babies are notoriously sharp thieves and would make off with their wallets.
  607.     A Lugard gal, she came to town, to see what she could see.
  608.     With a wink of her eye, and a smile on her lip,
  609.     she bared it all to me, to me.
  610.     With an ankle slim, and skin so pale,
  611.     I became the owner of her slip, her slip.
  612.     With a soft little sigh, and a gay little laugh,
  613.     I had my way so free. So free."
  614.  
  615. MACHERA, ELYAS:   A wolf in man's clothing.
  616.  
  617. MACHIN SHIN:  (1) The Black Wind; a wind, an evil wind; a wind so evil.
  618. Haunts the Ways, Lurks the Ways, the Ways so black, black as your soul.
  619. Eats your soul, steals your soul, your soul so sweet, scream as it feeds...
  620. (See BLACK WIND, THE.) (2) A pair of identical leg guards for sok'kher.
  621.  
  622. MADHI:  In the Old Tongue, "Seeker".  Name of a man seeking to lead a
  623. Tuatha'an caravan.
  624.  
  625. MAIDENS' KISS:  The way foolish young men shave their beards. (See FAR
  626. DAREIS MAI.)
  627.  
  628. MALKIER:  A region, once one of the Borderlands, now consumed by the
  629. Great Blight.  Comprised of the Finger Lakes region of Central New York.
  630. (See GREAT BLIGHT, THE.)
  631.  
  632. MANETHEREN:  A thorn removed from the Dark One's foot, and a bramble
  633. removed from the Dark One's hand.
  634.  
  635. MARADON:  The capitol city of Saldaea, located exactly 26.9 leagues from
  636. nowhere.
  637.  
  638. MARATH'DAMANE:  In the Old Tongue, "One Who Must Be Dominated."  (See
  639. DAMANE.)
  640.  
  641. MASHADAR:  An evil mist that lurks the ruins of Aridhol and kills
  642. whatever life it encounters.  Believed by some scholars to be an
  643. outgrowth of acid rain.
  644.  
  645. MATRIM CAUTHON:  Young man from the Two Rivers.  A practical joker who
  646. has always been lucky, except with women.  Wishes he had Rand's luck with
  647. women, or even Perrin's.  He is ta'veren and doesn't want to be, although
  648. he doesn't mind it so much when it helps him win bets or saves his life.
  649. [Billy Joel: "A Minor Variation"]
  650.     When bubbles want to find me, I ain't hard to find
  651.     They know where I am.
  652.     Like a pack of Darkhounds running the Wild Hunt
  653.     They tear up a man.
  654.     But I'm a lucky man
  655.     So now it don't really matter
  656.     More of the same thing
  657.     Don't even hurt it's all part of the Pattern
  658.     But still in all it's a small consolation
  659.     I didn't want to be a bloody ta'veren.
  660.  
  661.     Ain't no way to fight it, darling
  662.     Ain't no way around it, baby
  663.     Ain't no way to lose it, honey
  664.     Nowhere to hide and believe me I've tried to shake it.
  665.  
  666.     I'm getting to the point where I don't feel the tug
  667.     And I've had enough
  668.     I'm ready for the next time it pulls me again
  669.     'Cause I've been lucky
  670.     It doesn't faze me.
  671.     But now it's made my decision
  672.     I must be crazy.
  673.     It's not as though I don't know what condition
  674.     Until I'm through with this flaming situation
  675.     Pass me the wine, I'm just a bloody ta'veren.
  676.         -- From "A Bloody Ta'veren", composed by Bil al'Jol,
  677.            a member of the Band of the Red Hand.
  678.  
  679. MAYENE:  Independent city-state on the Sea of Storms, just east of Tear.
  680. Mayene is constantly in political conflict with Tear, but keeps its
  681. independence through providing obscure sexual favors to Tairen lords
  682. and winning the annual game of Parcheesi.
  683.  
  684. MOGHEDIEN:  A tiny spider with a tendency to get tangled in her own webs.
  685.  
  686. MOIRAINE:  An Aes Sedai of Cairhienin origin, which is to say worse than
  687. a normal Aes Sedai and worse than a normal Cairhienin.
  688. [CCR: "Proud Mary"]
  689.     Left a good House in Cairhien
  690.     Workin' for the Light every night and day,
  691.     But I never lost a minute of sleepin'
  692.     Worryin' 'bout the way things might have been
  693.  
  694.     Big Wheel keep on turnin'
  695.     Great Serpent keep on eatin'
  696.     Rollin', rollin', rollin' through the Ages.
  697.  
  698.     Cleaned a lot of plates in Tar Valon,
  699.     Pumped a lot of water onto my Gaidin
  700.     But I never saw the bad side of the Dragon
  701.      'Til I walked the rings down in Rhuidean.
  702.     
  703.     Big Wheel keep on turnin'
  704.     Proud Moiraine keep on burnin'
  705.     Burnin', burnin', burnin' by the river.
  706.  
  707.     If you come down to the river
  708.     Bet we're gonna find a future to live
  709.     You don't have to worry 'bout hurting a woman,
  710.     People of the Dragon are happy to give.
  711.     
  712.     Big Wheel keep on turnin'
  713.     Ta'veren keep on pullin'
  714.     Weavin', weavin', weavin' the Lace of Ages.
  715.         -- "Proud Moiraine", composed by Blin'da Ay'Bel,
  716.            performed by Emond's Manetheren Revival,
  717.            from "Songs of the Dragon"
  718.  
  719. MIN:  A young women who takes antihistamines to combat her Feminine Nasal
  720. Disorder(TM).  It works some of the time, but it not completely effective.
  721. She sometimes suffers from a side effect, namely prophetic hallucinations.
  722. (See SNIFFER.)
  723.  
  724. MYRDDRAAL:  Champions of the Dark One's Diet -- so thin that when they
  725. turn sideways they seem to disappear.  Commanders of Trollocs, they
  726. have certain powers stemming from Richard Simmons, including the ability
  727. to cause paralyzing fear with a look.
  728.  
  729. NAMING THE DARK ONE:   Typing the true name of the Great Lord of the Net
  730. draws his attention, inevitably bringing ill fortune at best, disaster at
  731. worst, for it is said that He greps all newsgroups for his name.
  732.  
  733. NOVICE:  A women who has entered the White Tower to be taught how to lose
  734. touch with the world.  The first step is in this process is to use up all
  735. the person's spare time with useless chores, such as washing dishes and
  736. scrubbing floors, to prevent them from keeping up with events outside the
  737. Tower.
  738.  
  739. NYNAEVE:  A women, now wiser than when she was the Wisdom of Emond's Field.
  740. (See SNIFFER.)
  741.  
  742. OATHS, THREE: (1) Oaths taken by the Aes Sedai, upon being raised to full
  743. sisterhood.  One: to never speak the plain truth.  Two: to make no weapon
  744. capable of holding more than eight rounds of ammunition, and to make people
  745. wait five days before they can receive weapons capable of holding more than
  746. one round.  Three: never to use the Power as a weapon except when really
  747. pissed.  Some believe the second oath to be unconstitutional.  (2) Matrim
  748. Cauthon's three favorite phrases: "Blood and bloody ashes!", "Burn me!",
  749. and "Luck!" (See MATRIM CAUTHON.)
  750.  
  751. OGIER:  A non-human race, characterized by inaction and indecision.
  752.  
  753. OLD TONGUE:  (1) Why Balthamel couldn't talk.  (2) When known in small
  754. quantities, a criteria for snobbery over those unfamiliar with it.
  755. (3) An eclectic collection of ancient profanities used by scholars who
  756. wish not to detract from their erudite reputations.
  757.  
  758. ONE POWER, THE:  A mathematical impossibility:  1 saidin + 1 saidar =
  759. One Power.  This paradox is the basis for the explanation of how balefire
  760. works as it does.  The proof is left as an exercise for the reader.
  761. (See GREYSKULL.)
  762.  
  763. PATTERN OF AN AGE:  Those wrinkles you get when you get old.
  764.  
  765. PERRIN AYBARA:  Young man from the Two Rivers, recently married to Zarine
  766. Bashere, cousin of the Queen of Saldaea.  Can speak to wolves, but would
  767. quickly trade it to either Rand or Mat for their superior ability to speak
  768. to women.
  769.  
  770. QUESTIONERS, THE:  Guardians of the Whitebridge, they are supposed to
  771. ask three questions of each person entering the city: What is your name?
  772. Why are you here? Do you have any goods to declare?  Answer to their
  773. satisfaction and they'll let you pass, else they'll toss you in the river.
  774. When they're in a bad mood, though, they've been know to ask things like
  775. the airspeed of a 747 or the data transfer rate of a magtape.
  776.  
  777. RAHVIN:  A man so dead there's nothing left for the ravens.
  778.  
  779. RED AJAH:  (See FEMINAZI.)
  780.  
  781. RAND AL'THOR:  Young man from the Two Rivers and the Dragon Reborn.
  782. Wishes he were as good with women as Mat, or even Perrin.
  783.  
  784. RHUARC:  An Aiel, clan chief of the Doodad Aiel, and the host of Fantasy
  785. Island.
  786.  
  787. RHUIDEAN:  Intended to be a city of unparallel splendor, the buildings
  788. were abandoned and left unfinished when the Jenn Aiel went broke.  In
  789. the Old Tongue, "Dallas".
  790.  
  791. SA'ANGREAL:  In the Old Tongue, "That's an Angreal!"
  792.  
  793. SAIDAR:  Female half of the True Source, causes post nasal drip.
  794.  
  795. SAIDIN:  Male half of the True Source, causes those who use it to go mad.
  796. Mad channelers typically strike out at the domineering women who belittled
  797. them and made their very existence a living nightmare by constantly
  798. reminding them of their shortcomings and undermining their self respect
  799. and showing embarrassing pictures of them as toddlers and...  maybe those
  800. men aren't so crazy after all.
  801.  
  802. SALDAEA:  A land where the Queens have a hankering for dirty-dancing.
  803.     "Dae!  Saldae-saldae-saldae-Saldaea
  804.     Dey like come and they wanna go home."
  805.         -- From the "Ice-Pepper Boat Song", author unknown.
  806.  
  807. SAMMAEL:  One of the Forsaken.  Once a friend of Lews Therin, but now
  808. his enemy because he always wanted to be taller.
  809.  
  810. SEA FOLK:  Sea Folk Sail.  Sail Folk Sail.
  811.  
  812. SEANCHAN:  Artur Hawkwing's brave New World.
  813.  
  814. SEEKERS FOR TRUTH:  Seanchan Questioners.
  815.  
  816. SEMIRHAGE:  One of the Forsaken; she is partly mad.
  817.  
  818. SERVANTS, HALL OF THE:  In the Age of Legends, where the Aes Sedai
  819. met their Aiel servants.
  820.  
  821. SHADAR LOGOTH:  A city abandoned and shunned since the Trolloc Wars.
  822. It is so tainted with evil that even the stones and dust steal candy
  823. from babes and push old ladies into busy streets.  Originally called
  824. "Detroit."
  825.  
  826. SHAI'TAN (kah-EYE-bow):  One whose name should be neither spoken nor
  827. written.  (See NAMING THE DARK ONE.)
  828.  
  829. SHARA:  A closed land where men are kept in chains like animals.  Jain
  830. Farstrider's experiences there are described in his book The Travels of
  831. Jain Farstrider, in the chapter entitled "Amazon Women from Shara."
  832.  
  833. SHAYOL GHUL:  In the Old Tongue, "New York City."  The site of the
  834. Dark One's prison, rumored to be somewhere in Yonkers.
  835.  
  836. SHIENAR:  A country, one of the borderlands, much colder than the Plains
  837. of Shiner.  Lamps are lit each night to help spot the light-blinded fools
  838. who scale the walls, and people are not allowed to wear their baseball
  839. caps backwards.  (See GUILD OF ILLUMINATORS.)
  840.  
  841. SHOUFA:  An Aiel headpiece that leaves only the face uncovered.
  842.     "The shoufa is not for sale!" -- Dav Let'rmon
  843.  
  844. SNIFFER:  A woman, and someone who is suffering from Feminine Nasal
  845. Disorder(TM).  But I had no need to say it twice.
  846.  
  847. SPARK:  The inborn ability to lose touch with the world.  (See AES SEDAI.)
  848.  
  849. SPINE OF THE WORLD, THE:  The mountain range that stretches due south
  850. for hundred of leagues directly below Tarwin's Gap.  So named because the
  851. mountain range resembled Tarwin's back equally as well as gap resembled
  852. Tarwin's head.  (See KINSLAYER'S DAGGER.)
  853.  
  854. STEDDING:  Ogier homelands where life is peaceful and serene because the
  855. One Power cannot be used or even sensed within a stedding.  Have strange
  856. names such as Stedding Tofu, Stedding Horsefly, Stedding Canteen, and
  857. Steddi Eddie.
  858.  
  859. STILLING:  The process by which Two Rivers brandy is produced.  (See BEL
  860. TINE.)
  861.  
  862. STONE OF TEAR:  The great fortress in the city of Tear.  It has never
  863. been successfully removed, despite countless attempts to do so over the
  864. years.  (See TEAR.)
  865.  
  866. SUL'DAM:  Old Tongue for "Bitch With The Leash".  The dominant member
  867. of a Seanchan lesbian bondage pair.  (See SUL'DAM.)
  868.  
  869. TABAC:  A weed cultivated by folks in the Two Rivers; when smoked,
  870. affects the mind such that one feels 'wool-headed'.
  871.     "I didn't inhale." -- Bili al'Jeff Clinton, a Taren Ferry man.
  872.  
  873. TAINT:  The result of not pasteurizing saidin.
  874.  
  875. TAI'SHAR.  In the Trolloc Tongue, "Spill the blood of," as in "Tai'Shar
  876. Manetheren!"  (See MANETHEREN.)
  877.  
  878. TALENTS:  The use of the One Power for specific applications.  The best
  879. known of these, of course, is Heating. Some, such as Traveling, the
  880. ability to shift oneself from one floor to another without climbing the
  881. intervening stairs, have been lost.  Others such as Forestalling (the
  882. ability to put off answering a call, by taking a message) are now found
  883. only rarely if at all.  The talent of Drumming (nay, even having a sense
  884. of rhythm) has been lost for over five centuries.  A slightly more common
  885. talent is the ability to spot taverns.
  886.  
  887. TANCHICO:  The result of the Marx Brothers being out in the sun.
  888.  
  889. TARMON GAI'DON:  The day after the warranty expires on the Third Age.
  890.  
  891. TAR VALON:  In the Old Tongue, "Poor Prison".  The island home of the Aes
  892. Sedai that it seems anyone can sneak away from.
  893.  
  894. TA'VEREN:  (1) A Gordian Knot in the Pattern of an Age that entangles any
  895. life-thread that comes near it.  (2) An alternate spelling of Tavern, so
  896. known because they tend to attract lots of people.
  897.  
  898. TEAR:  In the Old Tongue, "Kidney of the World".  (See STONE OF TEAR.)
  899.  
  900. TEL'ARAN'RHIOD:  In the Old Tongue, "The Ether World", an odd space that
  901. was believed by ancients to connects various parts of the real, waking
  902. world through the Net.  Also called "The Unseeing World", for its
  903. resemblance to reality is tenuous at best.  Most have never seen or even
  904. heard of it; a few touch it unwittingly and are confused (or flamed) by it;
  905. some can connect to it occasionally through use of a special device called
  906. a Ter'mineal; Netters can enter it at will.  In Tel'aran'rhiod, objects
  907. tend to disappear based on their permanency, but usually reappear in
  908. cycles of approximately two months.  It is said that every time someone
  909. enters Tel'aran'rhiod, they lose a little bit of what makes them human;
  910. this explains the tendency of Netters to flame people new to Tel'aran'rhiod.
  911.  
  912. THAKAN'DAR:  An eternally fog-shrouded valley below the slopes of
  913. Shayol Ghul, where Trolloc forges make weapons that take a taint from
  914. that place.  Generally rumored to be either under the East River or
  915. around Wall Street, though some claim it is near Hoboken. (See SHAYOL
  916. GHUL.)
  917.  
  918. TINKERS:  A wandering people who drive brightly painted wagons and
  919. dress in garish clothes, including tab collars, wide ties, bellbottoms,
  920. polyester leisure suits, and platform heels. They follow a totally
  921. pacifist philosophy called the Way of the Leaf, also known as the
  922. Covenant of the Seventies, or Flower Power. They travel in search of
  923. The Song, which was lost during the Breaking of the World; Historians
  924. suspect the song is of a variety called 'Disco.' They steal children
  925. in exchange for mending pots, and have a penchant for smoking tabac.
  926. (See TABAC; TUATHA'AN.)
  927.  
  928. TREESINGER:  A bird-brained Ogier.
  929.  
  930. TROLLOCS:  Creatures of the Dark One, spawned from the forges of Nuc'Lear
  931. in New Jersey during the War of the Shadow.  They are divided into
  932. tribe-like bands, chief among them being the Al'ghol, Ay'Deah, Ba'sik,
  933. Fho'traan, Mo'dhula, Ko'bol, and the Pas'khal.
  934.  
  935. TRUE SOURCE:  The correct source, as opposed to the previous versions of 
  936. the source.  See sccs(1).
  937.  
  938. TUATHA'AN:  In the Old Tongue, "Seventies Preservation Society". (See TINKERS.)
  939.  
  940. TWO RIVERS:  Formerly part of ancient Manetheren, now referred to by
  941. various names such as "downcountry", "back woods", "shit-splat", and
  942. "where?".  Villages in the Two Rivers are Emond's Field, Watch Hill,
  943. Deven Ride, Taren Ferry, and Peoria.
  944.  
  945. VILLAGE COUNCIL:  In the village and towns, the male civic leaders who
  946. would handle the towns affairs quite well if it wasn't for the meddling
  947. interference of the Women's Circle. (See WOMEN'S CIRCLE.)
  948.  
  949. WAR OF THE SHADOW:  A horrific battle in which the greatest
  950. prestidigitators of the Age of Legends competed against each other
  951. to see who could make the fiercest shadow animals with their hands.
  952.     "Worse than Trollocs were made during the War of the Shadow"
  953.         -- Lan 'Handshadowman' Mandragoran.
  954.  
  955. WARDER:  The half of an Aes Sedai/Gaidin pair you can trust, as s/he
  956. will simply kill you if there's a problem.  Some Aes Sedai are so
  957. untrustworthy they need several Warders.  The Warder receives several
  958. benefits from the bonding, including the ability to last long periods
  959. without sleep.  What the Aes Sedai gets from the bonding is a closely
  960. held secret, although it is believed to have something to do with the
  961. phrase "Honor to service."
  962.  
  963. WAYS, THE:  (1) The methods used by the Questioners to draw confessions
  964. out of suspected Darkfriends.
  965.     "We have Ways of making you talk, yes?"
  966.         -- Jaichim Carridin
  967. (2) A gift to the Ogier from the post-breaking male Aes Sedai to which they
  968. gave refuge, which the Ogier should have looked into the mouth of, and are
  969. now afraid to.
  970. [William Wordsworth: "She Dwelt Among the Untrodden Ways"]
  971.     It lurked among the untrodden Ways
  972.         Beyond the gates by grove,
  973.     A wind born to that darken'd maze:
  974.         Twas not a child of love.
  975.  
  976.     An evil by the Guiding stone,
  977.         Half hidden from the eye.
  978.     Dark as the night, when not one light
  979.         Is shining in the sky.
  980.  
  981.     It blows alone, and few can know
  982.         How many ceased to be;
  983.     But they are in Shadow, and, oh,
  984.         The difference to me!
  985.         -- Wilim son of Word son of Zworth,
  986.            famed Ogier poet of Stedding Tofu.
  987.  
  988. WHEEL OF TIME:  Time is a Wheel with seven lugnuts, each lugnut an Age.
  989. [Journey: "Wheel in the Sky"]
  990.     "Lanfear is here again, oh lord
  991.     Haven't been home in a year or more
  992.     I hope she won't be around much longer
  993.  
  994.     Sent two letters from across the waste,
  995.     A Fox of gray, a door of clay
  996.     Ooh, I'm going through this redstone door
  997.  
  998.     The Wheel of Time keeps on turnin'
  999.     I don't know where I'll be tomorrow
  1000.     Oh, The Wheel of Time keeps on turnin'
  1001.     
  1002.     I've been trying to make it home
  1003.     Got to make it before too long
  1004.     I can't take this very much longer
  1005.     I'm stranded in the Eelfinn plane.
  1006.     Don't think I'm ever gonna make it home again
  1007.     The mornin' sun is risin'
  1008.     This Cairhien day...
  1009.  
  1010.     Oh, The wheel of Time keeps on turnin'
  1011.     I don't know where I'll be tomorrow
  1012.     Ooo the fires of heaven keep on burnin'
  1013.         -- "The Wheel of Time", composed by Jorn Naeh.
  1014.  
  1015. WHITE AJAH:  Conservative backlash to Affirmative Action practices
  1016. amongst the Aes Sedai.
  1017.  
  1018. WHITE TOWER:  The ivory tower, in Tar Valon, wherein dwell the Aes
  1019. Sedai.
  1020.  
  1021. WHITECLOAKS:  Zealous men who dress in white sheets and hunt down and
  1022. kill Darkfriends.  They like to leave fiery crosses, to signify the
  1023. burning Light of Truth.  Their preferred method of killing comes from the
  1024. legend of Child Lynch, who always hung suspected Darkfriends from the
  1025. nearest tree.  Why, when he'd walk out of the Dome of Truth with his
  1026. trusty cord in hand, people'd say, "There's gonna be a Lynch-ing!"
  1027.  
  1028. WILDER:  (1) The reason Rand and Mat prefer Aiel women. (2) A women who
  1029. lost touch with humanity on her own without being tutored in it. (See
  1030. SPARK.)
  1031.  
  1032. WISDOM: (1) Something, believed by women, to be unavailable to men due
  1033. to their chest hair.  (2) In villages, a woman chosen by the Women's
  1034. Circle for her ability to belittle men.  Most believe themselves the
  1035. equal of the village Mayor, and some even have the audacity to consider
  1036. themselves his superior.
  1037.  
  1038. WISE ONES:  Aiel women, some of whom who can channel or dreamwalk.  Similar
  1039. to Aes Sedai, but without lackadaisical style and sense of humor.
  1040.  
  1041. WOMEN'S CIRCLE:  Originally, the title of the thirteen Aes Sedai used to
  1042. ceremonially gentle a man who can channel.  The gleeman's stories of this
  1043. has lead to the name being adopted by the main women's social clique in the
  1044. villages, since the Mayor -- or any man -- is rendered powerless when
  1045. confronted by them.
  1046.  
  1047. ZARINE BASHERE:  (See SNIFFER.)
  1048.  
  1049.  
  1050. -- 
  1051.  
  1052.