home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ linuxmafia.com 2016 / linuxmafia.com.tar / linuxmafia.com / pub / humour / empire-hall-of-fame < prev    next >
Text File  |  1999-04-07  |  43KB  |  1,237 lines

  1. http://web.mit.edu/madpit/www/empire/part1/Emp.Hall.Fame-1.html
  2.  
  3. This document was originally written on September 12th 1992. 
  4. Try the Empire Hall of Fame (http://web.mit.edu/madpit/www/empire/)
  5. for a more recent update. 
  6.  
  7.  
  8.  
  9.         Here is the post you've all been waiting for.  Many months
  10. spent sifting through e-mailed nominations, as well as an extreme
  11. desire to reach the absolute zenith, the pinnacle, if you will, of
  12. sheer frenzied entertainment, has brought a decisive compilation of
  13. many of the most colorful people, chararcters, and countries in Modern
  14. Empire.  From the desk of Guy Smiley, as well as the rest of the
  15. Suboceanaen Arts and War Association, it comes.  The Proud, the New,
  16. the Infamous:
  17.  
  18.  
  19.                         EMPIRE HALL OF FAME
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. ******************************************************************************
  27.  
  28.  
  29.         Before we list the honorees, let us delve back, for the sake
  30. of the few who may be reading this newsgroup for the first time, on
  31. what makes Empire the exciting, and powerfully addictive game that it
  32. is.
  33.  
  34.         Empire falls into the broad category of simulation games, and 
  35. involves military, political, and economic factors.  Although no goal 
  36. is explicitly stated, players rapidly derive their own, ranging from 
  37. the mundane desire to be the biggest, mightiest country in the game 
  38. and "conquer" all others to the more refined goals of having the most 
  39. efficient land use possible or the lowest ratio of military to civilians 
  40. while still surviving, etc.
  41.  
  42.         Empire, though this is somewhat difficult for many to remember, 
  43. is "just a game".  To some, however, it is more than just a game.  It 
  44. is a way of life; an extraordinary pastime, a "thing to do".  It is 
  45. these people that allow Empire to develop its flavors, and make the 
  46. Empire Hall of Fame possible.
  47.  
  48.  
  49. *******************************************************************************
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.         Honorees for the Empire Hall of Fame fell into 3 categories:
  55.  
  56.         1) Countries who in past times had received 'Subbies'
  57. have the highest priority for entering the HOF, the reason being,
  58. their performances played such an effective role in the particular
  59. game to warrant immediate recognition.
  60.         2) Countries who were nominated by other respected players 
  61. in the Empire community also are able to receive entrance into the HOF.
  62.         3) Countries whose consistent successful performance demands 
  63. recognition, though late, from the Suboceanaen Arts and War Committee 
  64. and the Empire community at large.
  65.  
  66.  
  67. *****************************************************************************
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. EMPIRE HALL OF FAME:  CATEGORY 1 - The 'Subbies'
  73.  
  74.  
  75.  
  76.         The 'Subby' is a series of awards that are usually given out
  77. at the end of an Empire game to countries whose performance, or lack
  78. of performance, demanded it.  A few countries who received Subbies for
  79. their impressive performance are being offered entrance in the Empire
  80. Hall of Fame.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. GREATEST WEENIE OF ALL-TIME
  85.  
  86.         The premier 'Subby' has, in the past, been given to the
  87. country who demonstrates him/herself to be the ultimate non-Empire
  88. player.  Their style of play, their method of operation, not only
  89. involves selling all the food and/or commodities in their country, not
  90. only involves using announce to ask questions like, "What does that L of my
  91. coast mean?".  It also involves whining taken to the exponetial degree
  92. about anything from the lack of BTUs (forgetting that he redesignated
  93. his cap, then proceeded to start a war) to outlandish requests of the
  94. Deity (Can you please raise my tech to 400? Everyone else's tech is
  95. higher), to ridiculous accusations ("The Deity MUST be helping you,
  96. you are all his friends"), to just plain dumb things, like telling
  97. people your coordinate system, or putting your cap on the coast with
  98. no mil.  We in the Empire community have a word for such a country -- 
  99. WEENIE.  Many countries are weenies, some because they are beginners, 
  100. others because they are just born to whine excessively.  Few have taken
  101. weenieness to such a height as to warrant them the Suboceanaen Weenie
  102. Award.  Still fewer have gone down in history as the greatest weenies
  103. of all time.  These countries are being honored at this time.
  104.  
  105.         The undisputed, most famous, most recognized weenie of all
  106. time goes to the country
  107.  
  108.                 -=  U.S. Madison =-
  109.  
  110.         This country made its first (and last) appearance in the Great
  111. Washington Empire Game of 1989, with Tom Bunch, a.k.a. Dwip, as Deity.
  112. This guy invented the concept of the WEENIE.  He whined, moaned,
  113. accused, declared war, made stupid alliances, sold of all his
  114. aircover, did everything a weenie is supposed to do, and did it well.
  115. At his height, he accused the Deity of assisting all the Washington
  116. players in the game, as well as many non-Washington players.  His
  117. logic behind the accusation was flawless.  "If all those countries are
  118. doing so much better than me, it must be because they are getting
  119. help.", he crooned.  He ended up dying at the hand of Kaerconan,
  120. crying through it all.
  121.  
  122.         No one has managed to come close to U.S. Madison's demonstration 
  123. of weenieness, but a few countries deserve entrance into the Hall of Fame 
  124. also:
  125.  
  126.  
  127.                 -= Gorgon =-
  128.  
  129.         Here was a country you just had to see to giggle at.  Among his
  130. many exploits: declaring war on a country who happened to be shooting
  131. conquered civilians, because shooting civillians is morally abhorrent.
  132. (Yes, he was serious.)  He also refused to attack unoccupied sectors,
  133. because he felt that that would be attacking the Deity, and that it
  134. would be foolish to "attack God".  Fortunately for him, the country whom
  135. he declared war on was none other than Fodderland, so he didn't live
  136. much longer.  He hates Fodderland to this day... an honor that
  137. Fodderland revels in.  This also occurred in Washington Empire 1989.
  138.  
  139.  
  140.                 -= Bob's Domain =-
  141.  
  142.         With a name like that, need I say more :-)
  143.  
  144.  
  145.  
  146. Others who gained entrance into the Hall:
  147.  
  148.  
  149.         Hell - he was FODDERED out of Winter Harvard, but then
  150.                 proceeded to win the Winter Harvard Weenie Game.
  151.  
  152.         Tolvor - he made the most inane request of the Deity in
  153.                  Harvard Fall Empire, among them moving bars, etc.
  154.  
  155.         Greenmachine - he was such FODDER, he could in no way escape
  156.                         being recognized :-)
  157.  
  158. Thus ends the honorees for the Greatest Weenies of all time.
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165. PERPETUAL FODDERS OF ALL TIME
  166.  
  167.  
  168.         There are quite a few active players in the Empire community.
  169. Among them are some of the best players in the game.  They are not our
  170. present concern.  Instead, we now honor those countries who we see
  171. over and over again at the very bottom of the power chart.  The
  172. countries who manage to get killed in every game, not necessarily
  173. because they are disliked, but simply because they are PERPETUAL
  174. FODDER.
  175.  
  176.  
  177. Entrance into the Hall of Fame for FODDERship goes to the following:
  178.  
  179.  
  180.  
  181.                         -= Sparta =-
  182.  
  183.         A great guy, a good Deity, even a decent Empire player, so
  184. long as he doesn't name his country Sparta.  For, if he does, it's FODDER.
  185. The number of games he spent near or at the bottom of the chart fails
  186. to come to mind, but he and his fellow Washington players will agree;
  187. if the country is named Sparta, look towards the bottom of the chart
  188. to find him.
  189.  
  190.  
  191.                         -= Batak =-
  192.  
  193.  
  194.         Almost unexplainable, the reason why he is here.  He plays
  195. often, and he knows the game; he even starts out his games in
  196. relatively good position, with decent strength.  Then suddenly, almost
  197. instantaneously, he's dead.  No explanation, other than his apparent
  198. inability to set up proper defenses.
  199.  
  200.                         -= Macross =-
  201.  
  202.         The most famous of perpetual FODDERs, if you see him listed
  203. as one of the countries in a game you're in, you are bound to smile and
  204. whisper a prayer to the god of country placement to get your country
  205. placed within Jet Transport range of his.  He is well known as the
  206. most fun country to kill in Empire.  Countries like Dorsai and
  207. Revelstone have had incredibly wonderful experiences killing him -- I
  208. believe, the reason being that he goes to great lengths to stay alive,
  209. and, despite his efforts, he dies anyway.  No matter what he does to
  210. stay alive, one mistake causes his death.
  211.  
  212.                         -= Switzerland =-
  213.  
  214.         One of the few countries in Empire to be FODDERED twice in one
  215. game.  He, like Macross, goes to great lengths to stay alive, but one
  216. mistake, namely allowing others to get his map, renders his efforts moot.
  217.  
  218.  
  219.         Nice guy, though.
  220.  
  221.  
  222. Other countries gaining entrance into the HOF for FODDERship:
  223.  
  224. Numenor
  225. UUCP (A lot of people nominated him :-D _)
  226. Narnia ("What, is he *still* alive!!!?")
  227. The_Shadows (A name synonomous with FODDER)
  228. Dismal_Land (Remember him?... Of course, you've probably killed him.)
  229.  
  230. RECENT ADDITIONS:
  231. Baldric
  232. WickedBoss
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237. And so ends the induction of Perpetual FODDER into the Empire Hall of
  238. Fame.
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245. BIGGEST MOUTHS -- littlest guns IN EMPIRE HISTORY
  246.  
  247.  
  248.         Some of the best players in Empire manage to survive as a
  249. result of a great deal of hype.  Everyone's heard of XYZ, so you'd
  250. better not mess with him, unless you want to be turned into Swiss
  251. cheese.  Well, every once in a while, we run into a country, and we
  252. find that all he consists of is hype, and that once that is cut
  253. through, we come to the core of their being:  They're FODDER.
  254.  
  255. The following are the greatest of the airbags:
  256.  
  257.  
  258.                         -= Sinergy =-
  259.  
  260.         This is definitely a country that will not be forgotten for a
  261. long time.  Sinergy was a product of Fall Harvard 1990.  It was
  262. supposed to be a collection of 6-8 of the best players in the game,
  263. all working together for the good of all.  How did the rest of us know
  264. that they were supposed to be the best?  You guessed it; they told us.
  265.         In the end, dissension caused a few players to quit, a single
  266. country running around playing peek-a-boo nuke made two others give
  267. up, and the country that said from Day One that they were gonna win
  268. spent its final days as a mere announcement booth for a crazy elf.
  269. Such is life, when your gun is small.
  270.  
  271.  
  272. Others include:
  273.  
  274. Shwitz: Washington '89
  275. Taygeta: Winter Harvard '90 -- of "If I wanted you dead, you'd be dead
  276. already" fame.
  277. Lersing: Because he belongs in the Hall of Fame, one way or another.
  278.  
  279.  
  280. Thus ends the induction of the Biggest Mouth Little Gun Countries of
  281. ALL Time.
  282.  
  283.  
  284.  
  285. *******************************************************************************
  286.  
  287. GREATEST ANNOUNCERS OF ALL TIME
  288.  
  289.  
  290.         This is one of the most coveted awards, the reason being that you
  291. have to be better than me to get it :-D.  But seriously, the following
  292. countries are best known for their ability, through all the war,
  293. conflict, plague, and mishaps, to keep a smile on their face, and put
  294. a smile on yours.  I will just list them and their announcements, and
  295. let them speak for themselves.
  296.  
  297.  
  298.  
  299.                         -= Mirkwood =-
  300.  
  301.  
  302. > Announcement from Mirkwood, (#10)  dated Sat Feb 10 16:35:39 1990
  303.  
  304. In an action of unparalleled insanity, the Elven-King
  305. today ordered the continent of Fleer to withdraw from
  306. Elven territorial waters immediately.
  307.  
  308. After waiting the customary forty-two seconds and seeing
  309. that the continent had defied the High King's decree,
  310. naval action was of course ordered.
  311.  
  312. The continent, of very solid construction, withstood
  313. multiple torpedoings and bombings.  Reportedly, Marines
  314. are having better success at boarding.  Marine officers
  315. expect to scuttle the continent later tonight.
  316.  
  317.  
  318.                         -= Gnur =-
  319.  
  320. (As Fleer in this case)
  321.  
  322. > Announcement from Fleer, (#49)  dated Sat Feb 10 17:37:50 1990
  323. Oh, *come on*, Mirkwood.
  324.  
  325. You can't scuttle an island.  Unless you get help from our
  326. handy, dandy Deity, that is.
  327.  
  328. Well, folks, I guess I'm going to be nation number something
  329. or other to take on water in this game.
  330.  
  331. Anyhow, for your reading pleasure, I'm going to make a list
  332. of the stupid parting comments that I'm not going to make for
  333. all of your pleasures . . .
  334.  
  335. Fleer may be wimpy, but we are dignified.  And we aren't
  336. lame whiners like some other nations . . .
  337. Y'all have fun, ya hear?
  338.  
  339. > Announcement from Fleer, (#49)  dated Sat Feb 10 17:40:31 1990
  340. Lame parting comment #1:
  341.  
  342. Oh, I suppose you feel really good about taking out a
  343. thirty-sector island, eh, Mirkwood?  Boy, I bet it really
  344. taxed your 410 sectors.  And you didn't even finish the
  345. job.  Sheesh.  What a complete and utter loser.
  346.  
  347. The reason we Fleerites wouldn't make a lame statement like
  348. this is that we are playing Empire, not tiddlywinks, here.
  349. Nations exist to be taken over.  The strong survive, and the
  350. small and weak die.  That's to be expected.  If you don't like
  351. it, play rogue.
  352.  
  353. > Announcement from Fleer, (#49)  dated Sat Feb 10 17:45:05 1990
  354. Lame parting comment #2:
  355.  
  356.    I'm warning all of you!  Mirkwood is *not* to be trusted.
  357. He's a backstabbing scum, so don't let your women or children
  358. anywhere near him.  He'll take the smallest thing away from
  359. you for no reason.  If you're allied with him, he's probably
  360. overflying your territory as we speak.  Stay away from him.
  361.  
  362. Once again, this is Empire.  The best alliances are ones designed
  363. to take down your opponent.  Allying with people close to you is
  364. dangerous.  It's stupid to trust blindly.
  365.  
  366. > Announcement from Fleer, (#49)  dated Sat Feb 10 17:50:56 1990
  367. Lame parting comment #3:
  368.  
  369. You scum!  If I ever see you in another game, I'm going to
  370. waste you instantly, with no regard for anything else.  You
  371. *sshole!  I am going to destroy you!  I'll kill you without
  372. mercy!
  373.  
  374. It's just a game.  Losing out like this teaches you to be
  375. more careful, but chasing someone down from game to game is
  376. silly.  Take each one separately, and you can do a lot better.
  377.  
  378. > Announcement from Fleer, (#49)  dated Sat Feb 10 17:53:44 1990
  379. Lame parting comment #4:
  380.  
  381. You cheated!  The Deity must have helped you out!  All the
  382. people who are winning are friends of the Deity!  Have you
  383. noticed that?  The Deity must have given you things!
  384.  
  385. This is my favorite of all.
  386. Copyright 1989, US of Madison, Washington Empire Game.
  387.  
  388. > Announcement from Fleer, (#49)  dated Sat Feb 10 17:57:18 1990
  389. Lame parting comment #(Are we up to 6?):
  390.  
  391. Well, I would have totally whipped your butt, but I didn't
  392. have enough time to play this game . . . If I'd spent as
  393. much time as you, you'd be dust under my troops' boots.
  394.  
  395. If you don't have time to do it right, accept what you get.
  396. Don't whine about it.
  397.  
  398.  
  399.  
  400. [Mirkwood, later comments on the previous series...]
  401.  
  402. The Elven-King, royal purple bunny-slippered feet
  403. propped up on a dwarf, peruses the morning announcements.
  404. A tear trickles down his cheek as Suboceana's
  405. storytelling brings back memories of his younger,
  406. naive days.
  407.  
  408. The King cringes self-consciously at his memories
  409. of tiny Fleer, a small and heroic country, buried
  410. under waves of pillaging Elven paratroops.
  411.  
  412. "Never again!" swears the shamed King.
  413.  
  414. "Never again will I let a country hang on long
  415. enough to send all those damned announcements..."
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.                 
  421.  
  422.                         -= Mithrillien =-
  423.  
  424.  
  425. > Announcement from Mithrilien, (#28)  dated Mon Oct 22 22:41:38 1990
  426. Another minister has died...
  427. this time due to Captain_Cluck gas warfare...
  428. (he's at the sparcstation next to me)
  429.  
  430. Rumour has it that right before he er...well...er..
  431. let loose...
  432.  
  433. that he said...
  434. "It's all in the batter"
  435.  
  436. > Announcement from Mithrilien, (#62)  dated Fri Jan 26 19:30:11 1990
  437. "Dada, what's the funny looking cloud on the horizon"
  438.  
  439. "It's a bad weather front...shut up kid...
  440.  
  441. > Announcement from Mithrilien, (#62)  dated Fri Jan 26 19:34:10 1990
  442. "Dada, what's the funny looking creature crawling
  443. up the beach?"
  444.  
  445. "Hey, that looks like your kid brother that your Mom
  446. never...hmm...nevermind..."
  447.  
  448. "Dada, why is it glowing?"
  449.  
  450. "Same reason you glow..."
  451.  
  452. > Announcement from Mithrilien, (#62)  dated Fri Jan 26 19:52:02 1990
  453. Ha!  Come and try to take me out!
  454.  
  455.    O   O
  456.      |
  457.    \_ _/
  458.      U
  459.  
  460.  
  461.  
  462.                         -= Suboceana =-
  463.  
  464.  
  465. > Announcement from Suboceana, (#86)  dated Tue Oct  9 21:29:03 1990
  466.  
  467.                         Oh my God, there's no market.
  468.  
  469.  
  470. > Announcement from Suboceana, (#27)  dated Tue Feb 27 04:11:06 1990
  471.  
  472. Another military action, another mission for Sgt. Earl Pickett Jr.
  473.  
  474. A damn escort pilot...a damn good one.  Looked down upon by all other
  475. SAF pilots, the escort pilot is the butt of all Air Force jokes.
  476.  
  477. Yet they are the most macho men in the SAF, first ones in....
  478. first ones fired upon....With little or no ability to retalliate.
  479. But does he blink in the face of danger?.....No.
  480.  
  481. Does he sadden, knowing he is gonna get hit, just so the enemy can't
  482. intercept later on, so the big honcho f/b pilots can go in
  483.  
  484. > Announcement from Suboceana, (#27)  dated Tue Feb 27 04:12:08 1990
  485. and bomb airfields and get all the credit?
  486.  
  487. NO.
  488.  
  489. He is a macho...macho man.
  490.  
  491. Striving to keep ourselves clean cut and suave...........
  492.  
  493. Gen Kilsat
  494.  
  495. Owslafa
  496.  
  497. Suboceana.
  498.  
  499. > Announcement from Suboceana, (#27)  dated Tue Feb 27 04:16:06 1990
  500.  
  501. Mr. X, secret Owslafa pilot.
  502.  
  503. He wakes up at midnight, dons his flight gear, and heads out to the
  504. airfield....On the runway sits a plane.
  505. Not an ordinary plane, this plane has curves and bends in strange
  506. places.  The result: a plane that is troublesome to pick up on radar.
  507.  
  508. It is the secret X-wing stealth bomber......
  509. Made in the secret country of Redline.....These bombers and fighters
  510. are scattered in very few places on the globe.
  511. Mr. X's own stands here....
  512. He smiles....it's gonna be a fun night.
  513.  
  514. > Announcement from Suboceana, (#27)  dated Tue Feb 27 04:20:16 1990
  515.  
  516. Official document  Suuboceana Owsalfa file #45699
  517.  
  518. Please disregard any references made by any Suboceanaen story-teller
  519. about stealth-aircraft, and stealth technology in general.
  520.  
  521. The counrty of Redline never made any, we never bought any, and
  522. as far as we are concerned, there is *no* such thing as
  523. stealth aircraft in any form....
  524. The previous story was just that....a story, a mere
  525. fabrication with absolutely *no* basis in fact.
  526.  
  527. Thank you for your cooperation.
  528.  
  529. Owslafa......
  530.  
  531. Suboceana.
  532.  
  533. > Announcement from Suboceana, (#27)  dated Tue Feb 27 16:40:09 1990
  534. His real name is Bill Harris, but they all call him John Wayne.
  535. That's because he holds the trigger to one of the biggest guns
  536. on Suboceana. He sits at a console board, with the trigger
  537. attached to his uniform. It is actually a key.
  538.  
  539. The gun: I...C...B...M
  540.  
  541. This is the most macho gun in the world.
  542. It doesn't go bang.
  543. It doesn't go boom.
  544. It doesn't even go BABOOM!!!!!!
  545.  
  546. It goes:
  547.  
  548. K.....A....B.....O....O....M....!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  549.  
  550. Bill smiles to himself.
  551. Nobody argues with an ICBM.
  552.  
  553.  
  554.  
  555. Here are some of the best from my collection.  Honorable mentions to
  556. the HOF.
  557.  
  558.  
  559.  
  560. > Announcement from Mirkwood, (#10)  dated Wed Feb 28 20:05:02 1990
  561.  
  562. The regal Elven-King, finely attired in his elegant
  563. afternoon electric purple tea-robe, looks askance at
  564. his strange diplomatic visitor.
  565.  
  566. The Saint taps his foot in an impatient but subtly hip
  567. rhythm. "Your allotted time has elapsed," he says.  "We
  568. must now discuss surrender terms."
  569.  
  570. The Elven-King cocks his head and considers this.  He
  571. whispers a sharp question to an aide.  The aide shakes
  572. his head.
  573.  
  574. "I'm afraid," the King says, "that we lack the proper
  575. facilities to accomodate your surrender."
  576.  
  577. > Announcement from Suboceana, (#27)  dated Wed Feb 28 20:17:48 1990
  578. Things are getting tense in the fair Elven court.....
  579.  
  580. The Saint, looking behind him, spots an orc
  581. hopping on his brand new Honda scooter and driving off.
  582.  
  583. No escape....
  584.  
  585. Goblins of various shapes and sizes, all with some form of gingivitis,
  586. trickle into the room, drawn by the smell of live human flesh.
  587.  
  588. But is our hero, The Saint, worried?
  589.  
  590. NO!!!!!!!!
  591.  
  592. The Elven King stretched and yawned,
  593.  
  594. "Have some lembas", he offered.
  595.  
  596. > Announcement from Mirkwood, (#10)
  597.  
  598. The Elven spyplane streaks across the smoky Redline sky.
  599.  
  600. The Insecurity Service pilot points out features on the
  601. ground below to his passenger, the Elven-King.
  602.  
  603. Burning parks.  Shattered schools.  Hospitals lying in
  604. broken rubble.
  605.  
  606. "So these are the results of our weapons of mass destruction?"
  607. inquires the curious King.
  608.  
  609. "Yes sir," the pilot nods.
  610.  
  611. "Hmmmm..." his Majesty says,
  612.  
  613. "...let's make more!"
  614.  
  615. > Announcement from Sardaukar, (#85)  dated Thu Oct 18 08:29:57 1990
  616. Money for nuthin', and your tech for free!
  617.  
  618. I want my, I want my, I want my tech for free!
  619. I want my, I want my, I want my tech for free!
  620.  
  621. Money for nuthin', and your tech for free!
  622.  
  623. 3.4 and rising!
  624.  
  625. > Announcement from Sinergy, (#76)  dated Thu Oct 18 23:51:17 1990
  626.  
  627. (Palace Jacuzzi, Mirkwood)
  628.  
  629. The Elven-King took a brief break from his evening
  630. margarita-swilling to address questions from worried
  631. media officials tonight.
  632.  
  633. Rumours of Sinergy's demise have been greatly exaggerated,
  634. the King asserted.
  635.  
  636. The Elven-King refused to comment on rumours that a major
  637. military coup had occurred in the Sinergian ruling cabal,
  638. but the more observant press people took note of the
  639. rather lethal-looking Uzi hidden in the Elven-King's
  640. Bermuda shorts.
  641.  
  642.  
  643. > Announcement from Mithrilien, (#28)  dated Thu Oct 18 23:52:45 1990
  644. Anyone care to speculate as to why
  645. there was enough room in his Bermuda
  646. shorts to HIDE an Uzi?
  647.  
  648. > Announcement from Suboceana, (#86)  dated Fri Nov 16 03:07:44 1990
  649.  
  650. Fri Nov 16 03:04  Twelve times Suboceana spy captured and shot by Omega.
  651.  
  652. "hey bud....who are you?!?!?"
  653.  
  654. "Who am I?  I am a Suboceanaen spy."
  655. [He whips out a pen and a pad.]
  656.  
  657. "Could you spare me some trouble, and tell me how many mil,
  658. guns, shells, and other commodities you have in the sector?"
  659.  
  660. BANG!!
  661.  
  662. "I don't think so; Homey don't play dat."
  663. > Announcement from Suboceana, (#86)  dated Fri Nov 16 03:03:16 1990
  664.  
  665. Microbia - the pest...
  666.  
  667. And Evil has invested in the biggest can of OFF the world ever did
  668. see.....
  669.  
  670. Maybe you should switch to BLACK FLAG.
  671.  :-)
  672.  
  673.  
  674.  
  675. Here are two of the best closers:
  676.  
  677. > Announcement from EVIL EMPIRE, (#3)  dated Tue Mar  6 20:47:18 1990
  678.  
  679. (TheEvilAirfield)
  680.  
  681. TheEvilOne in his black flight suit and mirror sunglasses, looking
  682. most macho and quite smartly dressed, climbs into his waiting plane...
  683.  
  684. The black stealth fighter #666 with a new feature recently installed..
  685. it is Warp Drive...
  686.  
  687. TheEvilOne climbs in...fires up the powerful jet engines...
  688. and lifts off...
  689.  
  690. then seconds later ...engages the Warp Drive...and....
  691.  
  692. *K A B O O O O O O O M ! ! !
  693.  
  694. He's gone....
  695.  
  696. > Announcement from Mirkwood, (#10)  dated Thu Mar  8 23:45:40 1990
  697.  
  698. Many years in the future...
  699. In a place that had once been subtropical Mirkwood...
  700.  
  701.         The landscape is bleak.  High winds send snow whistling
  702. across the frozen arctic tundra.  There are no trees, no life
  703. at all save for a lone Ice-Gnoll.  The young gnoll pauses for
  704. rest in knee-deep snow, pulling the fur cloak tightly about him.
  705.  
  706.         He thinks about his trek and what it means.  This
  707. rite of passage into adulthood that every male must pass or
  708. perish.  But it is even more than life or death -- it proves that
  709. you are indeed macho.
  710. The gnoll peers through the near-blinding blizzard, hoping against
  711. hope to find shelter here in the Forbidden Land.
  712.  
  713.         On a nearby hillside he sees what appears to be a cave.
  714. The gods are truly smiling.  He trudges through the snow up the
  715. boulder-strewn mountain and does not stop until he is standing
  716. at the mouth of a tunnel.  The entrance is nearly blocked by
  717. an old rockslide, but he squeezes in.  He shakes the snow from
  718. his green hair, and digs in his pack.
  719. He hastily assembles a torch and lights the oily rag.
  720. The fluttering illumination shows smooth walls and a passage
  721. leading into the mountain.
  722. Fear of the unknown freezes him for but a moment.  This is his
  723. quest, surely.  His true macho-ness will be revealed to him.
  724.  
  725. He strides purposely down the tunnel.  It takes him down, down
  726. into the very guts of the mountain.  He feels he is being eaten.
  727.  
  728. Along the way, he finds many remnants of former inhabitants.  Some
  729. humanoid, some not.
  730. There are no turnoffs, no bends.  This worries him.
  731.  
  732. Without warning, he notices a change.  There are strange lights
  733. up ahead; red, green.  He proceeds cautiously.
  734.  
  735. The tunnel opens into an enourmous chamber.  A perfect dome.
  736. Filling this chamber is an unspeakable array of boxes, glowing
  737. with a thousand lights.  Some purr.  Much like a dragon might purr.
  738.  
  739. But the gnoll is not worried, because of what he sees on the wall.
  740. Hanging there is a 20 foot tall portrait of his god!
  741. It is the King.
  742. The Elven King.
  743. The King is resplendant in his satin, mauve breakfast
  744. robe and purple bunny-slippers.
  745.  
  746. The gnoll drops to his knees in awe.  This is truly the holiest
  747. of holy places.
  748.  
  749. He prays.  He gives thanks.
  750. But how will he prove to the village elders that he has found
  751. such a place?  They will not dare enter the Forbidden Land again.
  752.  
  753. Then he sees it.  On a crushed-velvet pillow lies the Holy
  754. Purple Bunny Slippers.
  755.  
  756. With great reverance, he picks up the Slippers.  He is careful to
  757. wear gloves, so as not to defile them.
  758.  
  759. He chants to the King, as he packs them away.  His quest is fulfilled.
  760.  
  761. The gnoll picks his way between the glowing boxes of wonder, as
  762. he heads toward the tunnel leading to his village, his home.
  763.  
  764. In a coincidence of perhaps cosmic import, the gnoll trips on
  765. some debris.  He catches himself on one of the consoles, and continues.
  766.  
  767. He does not notice the screen on the wall behind him light up.
  768. He does not notice the angry red light that flashes, that
  769. his carelessness set off.
  770.  
  771. Nor does he see the blue lines being drawn over the image on
  772. the wall.  These lines create a perfect arc.  They grow longer and
  773. finally converge in one corner in a flash of red.
  774.  
  775. The words drawn next to this flash, in a language
  776. long forgotten:
  777.  
  778.          FODDERLAND
  779. > Announcement from Mirkwood, (#10)  dated Thu Mar  8 12:13:52 1990
  780.  
  781. (smoking ruins of the Palace of the Elven-King):
  782.  
  783. The Elven-King stares blankly at the swirls of paper
  784. in his War Room.  Coffee-stained maps.  Empty beer bottles.
  785. Well-chewed pencils.
  786.  
  787. His goblin-wife's little dog, a chihuahua named Spike,
  788. nips at his feet and yips.
  789.  
  790. He kicks at the dog half-heartedly.  The dog flees into a
  791. corner and piddles on a map of Cannae.
  792.  
  793. The King sighs, and stands up.  He dons his black leather
  794. jacket.  He puts on his aviator shades.  He jams a sawed-off
  795. shotgun in a pocket.
  796.  
  797. (At an abandoned 7-Eleven near the Palace):
  798.  
  799. The Elven-King slides his Harley to a stop, kicking
  800. gravel through the broken windows of the convenience store.
  801. Several small mutant creatures, startled, leap off
  802. the windowpane and skittle away.
  803.  
  804. He picks up the pay phone.  IN CASE OF EMERGENCY: DIAL 911,
  805. he reads.  He does this.  He snaps a few terse commands into
  806. the phone.
  807.  
  808. He steps gingerly into the store, and picks out a six-pack
  809. of warm Mickey's Big Mouths.
  810.  
  811. Back outside, he sits on his Harley and opens a Mickey's.
  812. He slugs it down and opens another.
  813.  
  814. He looks off into the distance.  There, atop a blasted hill,
  815. amidst the swirling fogs of an unnatural early winter,
  816. the mighty Palace stands.  He can barely make out the
  817. repair crews scaling its sides.  He thinks he hears a
  818. faint yipping.
  819.  
  820. As he watches, a single nuclear warhead streaks out of the sky
  821. and impacts in the Palace courtyard.  The Palace vanishes
  822. in a flash of light and flame.
  823.  
  824. > Announcement from Mirkwood, (#10)  dated Thu Mar  8 12:28:15 1990
  825.  
  826. "Never did like that damned dog," the Elven-King thinks.
  827.  
  828. He revs the Harley, and takes off, heading south on
  829. the pocked Mirkwood Transcontinental Freeway.  He does
  830. not look back.
  831.  
  832.  
  833.  
  834.  
  835. WORST ANNOUNCER OF ALL TIME
  836.  
  837.  
  838.  
  839.                 -= Tahuantinsuyo =-
  840.  
  841.  
  842. Believe me, this guy is bad.  It starts with the name.  But the problem
  843. is that it doesn't stop there.  This guy is so bad that he is now
  844. famous.
  845.  
  846. This is his best announcement.
  847.  
  848.  
  849. [Commenting on Sinergy, who's playing it, etc.]
  850.  
  851. > Announcement from Tahuantinsuyo, (#43)  dated Tue Oct  9 21:47:27 1990
  852. Even Donald Duck is playing Sinergy.
  853. (Besides, Hussein is too bright to trust Lersing.)
  854.  
  855.  
  856.  
  857. ******************************************************************************
  858.  
  859. ALL TIME 'RUDEDOG'
  860.  
  861. The "Rudedog" is an award given to the country who make the most
  862. impressive move on the power chart.  It is an honor that has only been
  863. bestowed twice.  Both these countries are now a part of the Hall of
  864. Fame.
  865.  
  866.  
  867.  
  868.                         -= JustUs =-
  869.  
  870. Fall Harvard 1990: JustUs came on the scene when general world tech
  871. levels were around 30-40, replacing the FODDERous country of Mandolin.
  872. He started in the lowest 10 in the game, and, through intense work,
  873. valuable alliances, and good FODDER around, proceeded to move up to
  874. number one, stealing the coveted Rudedog from none other than
  875. Suboceana (who was having a little trouble with a country named
  876. Omega).  He quickly dissolved before any nuking was done, but, since
  877. no one claimed a decisive win in that game, he is the obvious choice
  878. for the award.
  879.  
  880.  
  881.  
  882.                         -= Rudedog =-
  883.  
  884. Played by Brett Reid, alias "Mr. Ed of Resvon", this country did the
  885. remarkable job that the name was acquired from.  Rudedog broke
  886. sanctuary three days late, on a continent surrounded by three
  887. countries, then proceeded to, in the course of the game, take over the
  888. entire land mass, defeating his three neighbors.  He did not climb to
  889. #1, as JustUs did, but the fact that he was alive was impressive
  890. nonetheless.
  891.  
  892. This was Winter Harvard '90, by the way.
  893.  
  894.  
  895. **************************************************************************
  896.  
  897. Greatest Games in Empire History
  898.  
  899. There are quite of few games of Empire every year, some good, others
  900. bad.  It is the greatest of the games that will be honored here.
  901.  
  902.  
  903.  
  904. Fall Harvard '89:
  905.  
  906. Winners were JustUs with help of Evil_Empire, with an apparent
  907. nuke-down of the terrifying Afrika Korps, a major tech producer and
  908. enemy.  This game (one I was not in, sadly) has been known as one of
  909. the greatest in Empire history, and was the first of a line of Harvard
  910. Empire Games.
  911.  
  912.  
  913. Washington Empire '89:
  914.  
  915. Winners were Zenith and allies, though the win is still actively
  916. contested by the Ultima/Fodderland alliance.  Zenith, tech-producer,
  917. was apparently leading the world in tech, only to be surpassed in tech
  918. by Ultima, who demonstrated his superiority with a nuclear capability
  919. that Zenith had not yet acquired.  Zenith was nuked into near oblivion
  920. by Pucela, who received the nukes from Ultima, built with Moria(DAK)
  921. funds.  Fodderland, through conquests of his own, then proceeded to
  922. climb to #1, but then all 3 suddenly dissolved.  It was just around
  923. Christmas break, but many players felt that the game wasn't complete
  924. yet, so it would go on.  Also featured in this game were Atlantis,
  925. Dorsai, Gnur, Kaerconan, and U.S. Madison.
  926.  
  927. Winter Harvard '90:
  928.  
  929. Deitied by Zenith, this was the second of the Harvard Empire Games,
  930. and a truly memorable one.  It was in this game that the Elves of
  931. Mirkwood were introduced.
  932.  
  933. The game was won by Fodderland, Suboceana, and Redline, under heavy
  934. protest from Cannae, Taygeta, and Mirkwood.  Cannae was repeatedly
  935. nuked by Fodderland, Taygeta was pulped by nukes from Fodderland, and
  936. Mirkwood did the nuclear tango with Redline.  On another note, this
  937. game involved one of the longest land wars between arch-enemies
  938. Evil_Empire and Cannae, played by Tom Tedrick.  Also, the Harvard
  939. Nuke-off Jamboree was rendered in true game-like fashion by Suboceana.
  940.  
  941.  
  942. Others that deserve special note:
  943.  
  944. OU Empire: This game features start islands, and, with Deity Eric
  945. Hendrickson, the OU Empire game has a flavor of its own.
  946.  
  947. Kent State: The game innovator, Kent has been the location for many of
  948. the new patches, including bmap, abms, sail, and other stuff like
  949. special orbits for satellites, and fallout.  Deitied by Jeff Bailey.
  950.  
  951. Fall Harvard '90: This game was wracked with bugs, but involved
  952. Sinergy, one of the most talked-about countries in Empire history.
  953.  
  954. Alderon: One of the most controversial games was played here; it
  955. involved the largest world ever played, and a country violation.
  956. People were just looking for the exits on that one.
  957.  
  958.  
  959. And so ends Part 1 of the Suboceanaen Empire Hall of Fame
  960.  
  961.  
  962.  
  963.                                 Guy Smiley -Chm.
  964.  
  965.  
  966.                 The Suboceanaen Arts and War Academy's
  967.  
  968.  
  969.                         EMPIRE HALL OF FAME
  970.  
  971. Part 2. The Countries of the Round Table
  972.  
  973.  
  974. The following countries have Golden Seats at the Round Table of Fame
  975. and Glory for superior play and sportsmanship in the game of Empire.
  976.  
  977. Afrika Korps
  978. Atlantis
  979. Barbary_Coast
  980. Dekkannar
  981. Dorsai
  982. Dreamlands
  983. Evil_Empire
  984. Fodderland
  985. Himmel
  986. JustUs
  987. Kaerconan
  988. Lersing
  989. Mirkwood
  990. Mithrillien
  991. Pern
  992. Redline
  993. Resvon
  994. Revelstone
  995. Suboceana
  996. Zenith
  997.  
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001. -= Afrika Korps =-
  1002.  
  1003. Run by Tom Tedrick, arguably the best leader to ever play the game,
  1004. and one of the longest running active countries/players.  The honor of
  1005. being the first name that new players come across goes to him, and,
  1006. when new players enter games in which he plays, he has been known to
  1007. lend an occasional hand.
  1008.  
  1009. Tedrick is still playing the game, and still contributing to
  1010. furthering the playability of the game.
  1011.  
  1012. -= Atlantis =-
  1013.  
  1014. Probably one of the most thorough performers in the game, Atlantis has
  1015. many times held massive leads over opponents, and is known to be one of
  1016. the power chart performers.  A seasoned veteran, Atlantis, led by Zam
  1017. MohdAassif, can be seen battling the old and the young, with the same
  1018. zeal and high level of addiction that he had when he started.  Grades?
  1019. What the hell are grades???
  1020.  
  1021. -= Dekkannar =-
  1022.  
  1023. This is the first known country name by the author.  The country was
  1024. run by Jim Griffith, who is probably the only player in the hall of
  1025. fame to consistently change his country name from game to game.  Also
  1026. known as Taygeta, Elysia, and other names, Jim is no longer active,
  1027. but was a strong player in addition to assisting with game coding.  Jim
  1028. is now content with occasional comments on Dave Pare's programming
  1029. concepts. 
  1030.  
  1031. -= Dorsai =-
  1032.  
  1033. At the height of his career, Matt Deluca's Dorsai was one of the most
  1034. feared countries in the game.  To summarize:  Countries next to Dorsai
  1035. died, and died hard.  Not only a fierce war-machine, Dorsai had been
  1036. known to be a very entertaining country to play with.  Teaming with his
  1037. friend and frequent ally, Revelstone, Dorsai has had the pleasure of
  1038. overunning some the biggest and best of the FODDER, Macross being one
  1039. whose three-deep row of forts was of little help.
  1040.  
  1041. Dorsai is still active, but watch out:  Matt's been using different
  1042. country names, so if you're in a game and wake up and find yourself
  1043. dead, who knows, it could've been Dorsai.
  1044.  
  1045. -= Dreamlands =-
  1046.  
  1047. Run by Keith Graham, Dreamlands is one of the most solidly run countries
  1048. to play the game.  Countries having the misfortune of underestimating
  1049. Dreamlands capabilities were soundly taught a lesson, for use if they
  1050. ever played again.
  1051.  
  1052. Recently, Keith has taken part in rewriting the plane code, in an
  1053. attempt to increase playability.
  1054.  
  1055. -= Evil_Empire =-
  1056.  
  1057.         Undeniably among the strongest countries in the Empire community,
  1058. Evil_Empire is most noted for his extensive and proper use of jet f/b #666.
  1059. With it, he is known to strike terror on the high seas.  It is usually best
  1060. to kill him before he transforms it into stealth bomber #666.  Most have
  1061. been unsuccessful in that respect.
  1062.         Sporting an *evil-grin*, and a fearless and fun look at the game,
  1063. Evil_Empire is a country that is good to be allied with, and tough to be
  1064. enemies with.  He is especially known for his survival of one of the most
  1065. massive attacks in Empire history, Harvard Winter '89.  In this game,
  1066. Cannae, being played by Tom Tedrick, vowed Evil's destruction and
  1067. proceed to attack.  Wave after wave, sortie after sortie, Cannae lost
  1068. in the area of 600 aircraft during the duration of the game.  A ruthless
  1069. and treacherous attack it was, indeed, but Evil did not die.  He starved,
  1070. ah did he starve, but death was not in the plan for this man.  He fought when
  1071. he could, moved when he had to, and in the end, when the dust cleared
  1072. (nuclear dust from a Fodderous 3mt that is), he was still standing.
  1073. On went his slightly scratched mirror sunglasses, up into stealth bomber
  1074. #666, and off into the sunset.
  1075.         A battle-scarred veteran, Evil, also known as Dave Nye, now is
  1076. moderator of the empire-list and also has installed tools at bbn.com.
  1077.  
  1078. -= Fodderland =-
  1079.  
  1080. Definitely the most caustic player in the game, Brian Stromblad, aka
  1081. -fodder, aka The Man in the Mansion, the creator of the word FODDER,
  1082. and mastermind of the patented power lawn mower attack, Fodderland was
  1083. a country that some people liked, many didn't like, and most feared.
  1084. One thing is strikingly true, whenever you looked for the country
  1085. Fodderland, you looked to the top of the power chart.  Probably holding
  1086. the record for most bars in a game, with over 15,000 in one
  1087. particular game, Fodderland, an intense player from start to finish,
  1088. has been often heard to say "You're FODDER, you're dead."
  1089.  
  1090. A staunch member of the now rustic Violators block, Fodderland has
  1091. disappeared into the land of the Round Table.  But the man's effect on
  1092. the game will live on for years to come.
  1093.  
  1094. -= JustUs =-
  1095.  
  1096. Ken Hughes' JustUs is one of the most legendary countries to play the
  1097. game.  It is not very often that we see JustUs in a game, but JustUs
  1098. was in some of the most classic games in Empire history.  A solid tech
  1099. producer and capable strategist, JustUs has been known to start at the
  1100. bottom of the power chart, and finish at the top.
  1101.  
  1102. Will we ever see JustUs again?  Maybe not, but those who seek to know
  1103. Empire lore would know nothing if they were unfamiliar with country
  1104. JustUs.
  1105.  
  1106. -= Kaerconan =-
  1107.  
  1108. Playing at a time when Washington players were many, and days were old,
  1109. and world maps were big, Kaerconan made himself known in the annals of
  1110. history as one of the biggest war-mongers.  If there was FODDER to be
  1111. had, Kaerconan had them, for the sake of the fight, and, since the
  1112. countries he attacked were FODDER, victory was always a matter of
  1113. time.  His best known kill: U.S. of Madison, the greatest weanie of
  1114. all time, according to Suboceanaean legend.
  1115.  
  1116. Jeff Wasierski's Kaerconan made its last big appearance in the Empire
  1117. Tourney, and, though his performance was less than legendary, we still
  1118. like him anyway.
  1119.  
  1120. -= Lersing =-
  1121.  
  1122. Led by Rob Watkins, a.k.a. Creight Lersing, Lersing is a country that
  1123. has had an significant impact on the way people play Empire today.
  1124. Best known for his ability to talk his way into or out of anything, as
  1125. well as for solid tech production, Lersing is an eccentric that is
  1126. either liked, disliked, or tolerated.  With Lersing's presence at the
  1127. Round Table, things will never be dull.  Lersing is now a host of many
  1128. Empire games, run for the old and for the new.
  1129.  
  1130. -= Mirkwood =-
  1131.  
  1132. The originator of the story-like announcement style, Mirkwood is one
  1133. of the original two-player countries.  Played dually by Sean Eddy and
  1134. Tom Jones, Mirkwood is best known for the impact of the character "The
  1135. Elven King", one of the best known leaders in Empire history and
  1136. definitely one of the most interesting.  Always searching for ways to
  1137. relieve periods of boredom, it is usually not worth attempting to
  1138. predict what the Elven King will do next.  One thing is sure though,
  1139. whatever it is, someone will usually be on the dying end, for often no
  1140. better reason than a good laugh.
  1141.  
  1142. -= Mithrillien =-
  1143.  
  1144. Mithrillien is known as one of the most amusing countries to play the
  1145. game.  Being able to fight is a definite added plus.  Inventor of the
  1146. high-powered slingshot, it is usually cool to hear Mithrillien gloat
  1147. over his latest victim.  His best remembered: a song called "Fodder
  1148. fodder baby, Batak Batak" by Mithrillien Ice [sung to the words of Ice
  1149. Ice Baby, of course].  Look for Mithrillien in games to be sporting a
  1150. coke and a smile, but don't look too hard, you might see him coming.
  1151. Geoff Cashman is also the author of the Guide to Empire, a document
  1152. that is keeping the FODDER alive a little longer.  A little.
  1153.  
  1154. -= Pern =-
  1155.  
  1156. Greg German's Pern has been known as one of the most solid allies
  1157. in the game.  He is honored for his ability to have a positive effect
  1158. in almost every alliance he has ever been in.  Often allying with 
  1159. Afrika Korps and Resvon, Pern has won a few, and continues to
  1160. play solidly.
  1161.  
  1162. -= Redline =-
  1163.  
  1164. "If it says 'Made in Redline' -> it's too late" became a consistent
  1165. chant in many of the more recent games.  Fear of Redline is on the
  1166. rise, and enemies are falling like leaves in fall.  A member of the
  1167. once vaunted, now rustic Violators power block, Redline has had many a
  1168. sweet victory.  Due to the retiring of many of the Violators, Redline
  1169. now stands alone as the last of his kind.  The aging Ken Bukauski still
  1170. is a beacon of the glory of the former days.
  1171.  
  1172. -= Resvon =-
  1173.  
  1174. Brett Reid, a.k.a Mr. Ed, is one of the few players to have a "Subby"
  1175. named for him.
  1176. He was the first recipient of the "Rudedog Award" back in 1990,
  1177. Harvard.
  1178.  
  1179. Resvon has been around for a long time.  Most enjoyable activity being
  1180. munching on other peoples countries, despite attempts to defend it.
  1181. Resvon's most recent excursion was a challenge to Revelstone, loser
  1182. ending up playing Moria.  Resvon is now a retired King Dwarf.
  1183.  
  1184. -= Revelstone =-
  1185.  
  1186. Danny McGurl's Revelstone is also one of the most respected countries
  1187. in the game, always was, and still is.  Many people playing the game
  1188. now, who are doing well, are doing so by mimicking the playing style
  1189. and tactics of Revelstone.  Frequently an ally of Dorsai, Revelstone
  1190. ranks with most others at the Round Table as one of the winningest
  1191. countries in the game's history.
  1192.  
  1193. Danny still plays, but rarely uses Revelstone again, except when some
  1194. FODDER mistakeningly takes the name, at which time he names himself
  1195. Revelrock and proceeds to kill that person.
  1196.  
  1197. -= Suboceana =-
  1198.  
  1199. Easily known as one of the most humorous countries in the game's
  1200. history, Suboceana's multi-charactered country has often been in
  1201. demand from Deities to entertain during the slow times of the game.
  1202. Featuring the ever-hip Saint, ever-wise Monk, military wizard Gen.
  1203. Kilsat, and of course the most famous uncompensated worker turned
  1204. citizen and spokesman, Frank B., Suboceana's probably best known for
  1205. being the host for the patented Violators "Great Nuke-Off Jamboree",
  1206. featuring Guy Smiley.
  1207.  
  1208. Suboceana has been officially retired, and The Saint has contented
  1209. himself with occasional comments and sometimes cameo appearances in
  1210. guest countries.  But one never knows, does one?
  1211.  
  1212. RECENT ADDITION
  1213.  
  1214. -= Barbary Coast =-
  1215.  
  1216. With a pirate accent, Barbary Coast is the epitome of solid individual
  1217. play.  He is best known to rise to the top of the chart in OU games on his
  1218. own and withstand multiple attacks from multiple countries for
  1219. extended periods of time.
  1220.  
  1221. Recently known as Stalag 13, Owen Reynolds managed to give away many
  1222. tactics of play over the open Net. 
  1223.  
  1224. We're still trying to forgive him.
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229. Thus ends the lore of the EMPIRE HALL OF FAME.
  1230.  
  1231.  
  1232.                                 Guy Smiley
  1233.  
  1234.                                 SAWA
  1235.                                 Suboceana
  1236.  
  1237.