home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.update.uu.se / ftp.update.uu.se.2014.03.zip / ftp.update.uu.se / pub / rainbow / msdos / latrobe / g / gallery1.arc / GALLERY1.DOC < prev   
Text File  |  1986-05-24  |  9KB  |  173 lines

  1.  
  2.  
  3.          AVSD, Ltd.                              AV Software Designs, Ltd.
  4.          =================================================================
  5.          646-1 University Avenue, Rochester, NY, 14607-1232 (716)-461-2446
  6.  
  7.  
  8.          PACKAGE INFORMATION -
  9.  
  10.            Package         -  "Gallery One" - DEC Rainbow Animation 
  11.  
  12.            Required           DEC Rainbow 100/A/B/+/190 64K+ RAM
  13.            Software/          Turbo Pascal (for source)
  14.            Hardware        -  MS-DOS V2.05 +
  15.                               DEC Rainbow Graphics Option
  16.                               Color monitor (optional)
  17.  
  18.            Author          -  Alan I. Vymetalik 
  19.  
  20.            Release Date    -  May 24, 1986
  21.  
  22.            Brief           -  "Gallery One" is a menu-based presentation 
  23.                               of graphic animation on the Rainbow under a 
  24.                               high-level language. The demo is restricted
  25.                               to medium-level resolution and does not take
  26.                               advantage of all the graphics system's cap-
  27.                               abilites.  It is for demo purposes only!
  28.  
  29.            All material, art work, and documenation - 
  30.               Copyright (c) 1986 by AV Software Designs, Ltd.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.          DESCRIPTION -
  35.  
  36.               "Gallery One" was created from discoveries made on the  road
  37.          towards discovering other things.  In "Gallery One", a basic geo-
  38.          metrical shape, the square, was put into motion; rotated, manipu-
  39.          lated, sped up and slowed down.   When interacting  this rotating
  40.          square with other geomtric objects (lines, solids, circles, etc), 
  41.          interesting and mildly hypnotic patterns were observed. Some were
  42.          disturbing while others were  somewhat pleasing.  Welcome  to 101
  43.          Basic Graphics!
  44.  
  45.               Many of the techniques displayed here have been modified and
  46.          enhanced into forthcoming projects.  However, knowing of the lack
  47.          of graphic displays and fancy pictures on the Rainbow, this  demo
  48.          and the upcoming "Gallery Two"  attempt to  show off  some of the
  49.          Rainbow's capabilites. 
  50.  
  51.               You do not need  a color monitor  to enjoy the presentation.
  52.          But, having one  will only  further  enhance the  displays.  This 
  53.          package  was created  using a monochrome  system  and it is hoped 
  54.          that, somehow, someday, a color monitor will exist for us here at
  55.          AVSD for the creation of even more graphics.
  56.  
  57.               In considering each display individually:
  58.  
  59.               "Spectral Kalidescope" is  the  only  part of  "Gallery One"
  60.          making  use of  16 different colors in its display.   It is still
  61.          hypnotic even in monochrome.  Now, repeat after me . . .
  62.  
  63.               "Moire Windows"  was the basic idea of this package modified
  64.          slightly to play with the effects of intersecting lines.  At dif-
  65.          ferent  speeds, the  display  produces intricate weaving patterns
  66.          that constantly change, fade, and then re-appear.
  67.  
  68.               In  "Synchronizational Wanderings", there is found a pulsat-
  69.          ing solid diamond  that randomly  changes its  color,  a rotating
  70.          square that  produces patterns upon  the diamond's  surface,  and
  71.          every  now and then  a bouncing circle  which travels across  the
  72.          screen following whatever path it desires.   If you see dots left
  73.          by the intersection of the square and circle, look closely at the
  74.          patterns left behind. 
  75.  
  76.               "Tandem Journey" is a stereoscopic effect with the same geo-
  77.          metric shapes as in the other displays.  However, we have a color
  78.          changing,  tunnel-effect that  interacts with  the  rectangles to 
  79.          produce amazingand sometimes bizzare patterns.
  80.  
  81.               Finally, "Bounce!  The Birth of Zippy Pinball" is the incar-
  82.          nation of a graphic pinball game for the Rainbow. This demo shows
  83.          a square pinball (!)  being richoceted  along a  myriad of paths.
  84.          The pinball encounters the walls and several 'Bounce Boxes'.  The
  85.          'Bounce Boxes' may at times ignore the pinball until it  gets too
  86.          close or it  may decide to bounce it away before it hits.   Some-
  87.          times,  if the pinball  hits just  right, it will be swallowed by
  88.          the 'Bouncer' and will bounce inside until it can find a way out;
  89.          randomly bouncing away.  The path  the pinball takes is based  on
  90.          a number  of factors.   It is  possible that completely illogical
  91.          richocetes may happen. This is just for fun!
  92.  
  93.               This  package of displays is about art.  Art means different
  94.          things  to different people.  Some people will like it and others
  95.          will not.  That is all right.  It was  fun creating it and I hope
  96.          you have fun looking at it.  Art will always be full of the known
  97.          and unknown; the expected and unexepected.  This art, however, is
  98.          not expected to do anything harmful to your system or software!
  99.  
  100.  
  101.          OPERATION -
  102.  
  103.               The presentation is started by invoking the program. A small
  104.          window  will  appear on the screen and,  after a short pause, the
  105.          demo will start.  Five titles will appear and the user can select
  106.          between them using the <UP> and <DOWN> arrow  keys.  Pressing the
  107.          <DO> key on the highlighted title will start the particular demo.
  108.          To exit a  demo while it is running,  press ANY key.  To exit the
  109.          demo and return to the MS-DOS command prompt, press <EXIT>.
  110.  
  111.               Since  most of the  displays contain numerous  pseudo-random
  112.          elements,  each time you run a  particular display it will behave
  113.          and look different.   There is a fairly wide range of differences
  114.          and some will  be more  pleasing than others.  Keep selecting the
  115.          same display to  view different  patterns until  you find one you
  116.          like.
  117.  
  118.  
  119.          FREEWARE/SHAREWARE NOTICE AND DISCLAIMER -
  120.  
  121.               This package is NOT released to  the Public Domain.  Rather,
  122.          it is being distributed under the FreeWare/ShareWare concepts. If
  123.          the user  finds this software  useful, a  contribution should  be
  124.          made to the author to help continue the development  of  this and
  125.          other software.  Contributions may consist of, but should not  be
  126.          necessarily limited to, any combination of  donations, comparable
  127.          software and routines, or other related items.
  128.  
  129.               It also suggested that the user pass this package  along  to
  130.          other interested parties who may benefit from it. This is allowed
  131.          provided that this document is included with the software.
  132.          
  133.               Attempts to modify the program or alter the documentation in
  134.          a manner to defraud others is not permitted.  Any attempt to sell
  135.          this package  for commercial or personal gain,  without compensa-
  136.          tion to  and written permission of the author and AVSD, Ltd.,  is
  137.          expressly forbidden.  If  you should violate  any of these condi-
  138.          tions, may your conscience haunt you for the rest of your natural
  139.          life!  If either the author or AVSD, Ltd. happen to  discover any
  140.          infringements on the copyright of this package,  legal action may
  141.          be pursued.
  142.  
  143.               Neither the author  nor AVSD, Ltd. shall be held in  any way
  144.          responsible for  any damage to  software or  hardware incurred by 
  145.          the user.  All attempts have been made to ensure  that this soft-
  146.          ware functions correctly and within the stated  documentation and
  147.          that  it does  not attempt  any harmful functions.  Any user dis-
  148.          covering any bugs or incompatibilites is invited to  contact  the
  149.          above address.
  150.  
  151.  
  152.          CREDITS AND ACKNOWLEDGEMENTS -
  153.  
  154.               This package  could not have been finished without the  help
  155.          of Mr. Kenneth Nist.  A recent posting of his Turbo Pascal graph-
  156.          ic  routines contained the two  or three critical bug-fixes  that
  157.          had previously hampered  the completion  of my own graphics pack-
  158.          age.  Thanks, Ken!
  159.  
  160.               To all, enjoy!
  161.  
  162.  
  163.          - Turbo Pascal is a trademark of Borland, International.
  164.          - MS-DOS is a trademark of MicroSoft, Incorporated.
  165.          - DEC and Rainbow 100 are trademarks of Digital Equipment Corpor-
  166.            ation.
  167.          - AVSD and the AVSD logo are  trademarks of  AV Software Designs,
  168.            Ltd.
  169.  
  170.  
  171.          "Gallery One" - a DEC Rainbow Animation Presentation
  172.  
  173.