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Text File  |  2010-10-06  |  69KB  |  1,650 lines

  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
  2. <HTML>
  3. <HEAD> 
  4. <TITLE>HACK Z APPLE, Collection Apple II</TITLE>
  5.   <meta name="author" 
  6.             content="JPL">
  7.  <meta name="KEYWORDS"    content="HACK Z APPLE, JPL, Cracking, Hacking, Collection APPLE II, APPLE, Apple II, APPLE II Plus, 2+, Europlus, 2e, //e, enhanced, Platinium, Stealth,  Cortland, GS, IIGS, WOZ, IIGS WOZ, ROM 0, ROM 1, ROM 4, IIc, IIc Plus,Apple III, LISA, MAC XL, DARK VADOR, ITT 2020, APPLE BF,APPLE REV0, REVISION 0, RFI, NON RFI">
  8.   <meta name="TITLE"     content="Apple II standard">
  9.   <meta name="OWNER"     content="HACKZAPPLE.COM">
  10.   <meta name="SUBJECT"     content="Collection Apple II">
  11.   <meta name="REVISIT-AFTER"     content="10 DAYS">
  12.   <meta name="LANGUAGE" content="FR">
  13.   <meta name="ROBOTS"     content="All">
  14. <link href="../../BASIC.CSS" rel="stylesheet" type="text/css"> 
  15. </HEAD>
  16.  
  17. <BODY>
  18.  
  19. <A NAME="MYHOME"></A>
  20. <CENTER>
  21. <TABLE WIDTH="700">
  22. <TR> <TD WIDTH="700"><CENTER><img src="../../THEMAS/TITRE/TITRE3.PNG" width="540" height="128" style="position:relative; left:67px;"><IMG SRC="../../THEMAS/NEWBIES/SECOUE.GIF"style="position:relative; left:-200px; top:-68px;"><IMG SRC="../../THEMAS/NEWBIES/HEU.GIF"style="position:relative; left:-510px; top:-50px;"></CENTER>
  23. </TD></TR>
  24. </TABLE>
  25.  
  26.  
  27. <TABLE WIDTH="750">
  28. <TR>    
  29.     <TD WIDTH="100"> </TD> 
  30.     <TD WIDTH="600"> </TD> 
  31. </TR>
  32. <TR> <TD COLSPAN="2"  Height="20" CLASS="TITRE1"> <B>ZipGS, TransWarp, etc. accΘlΘrateurs.</B>
  33.     </TD> </TR>
  34. <TR><TD  COLSPAN="2"  Height="5"></TD></TR>
  35. <TR>    <TD BGCOLOR="WHITE"><IMG SRC="../../THEMAS/FAQ/FAQ02.PNG"><BR> 
  36.     <A HREF="FAQ01.HTM"><IMG SRC="../../THEMAS/FAQ/PRIOR.PNG" BORDER=0></A>
  37.     <A HREF="FAQ03.HTM"><IMG SRC="../../THEMAS/FAQ/NEXT.PNG"  BORDER=0></A></TD>
  38.     <TD CLASS="PARAG2"> 
  39.     <CENTER>Pour les versions USA d'origine cliquez sur les drapeaux<BR>
  40.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/A2FAQs5MAINHALL.html#000">
  41.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A>
  42.     <BR><FONT size=1>Nota  pour les pervers : <BR>
  43.     Il ne s'agit pas d'une traduction intΘgrale et littΘrale mais bien d'une adaptation... <BR>
  44.     la source est citΘe car elle est largement reprise! il s'agit d'honnΩtetΘ intellectuelle. </FONT>
  45.     <BR>     
  46.     <FONT COLOR="RED">Les cartes accΘlΘratrices en dΘtail :</FONT> <A HREF="../M2/ACCELERATEURS.HTM">c'est ici !</A>
  47.     </CENTER>
  48.     </TD>
  49. </TR>
  50. </TABLE>
  51.  
  52.  
  53. <A NAME="001"></A>
  54. <TABLE WIDTH="750">
  55. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="645"> </TD> </TR>
  56. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  57. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  58.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#001">
  59.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  60.     <TD><A HREF="../XFAQ.HTM#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/HOME.PNG" ></A> </TD> 
  61.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  62.     <B> 001- Quelle configuration pour la carte ZipGS?  </B> 
  63.     </TD>
  64. </TR>
  65. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  66. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  67.     <TD  CLASS="PARAG2"> 
  68.     <FONT COLOR="#0066FF"> <B> Qu'est ce qu'une carte ZIPGS ? 
  69.     <A HREF="../M2/ACCEL/ZIPGS.HTM"> Voyez ici en dΘtail !</A> </B> </FONT>
  70.       <BR><BR>
  71.     <CENTER><IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGS/ZIPGS2.PNG"></CENTER>
  72.     <BR><BR> 
  73.     <FONT COLOR="RED"> <B> SWITCH1 : SW1 </B></FONT>
  74.     <BR><BR> 
  75.     <B>SW1-1 Bank C/D Cache Enable </B> 
  76.     <BR>
  77.     Laissez dans  la position par dΘfaut (SW1-1 ON). Ceci indique α la carte ZIP s'il faut  cacher la RAM commutable 
  78.     de la carte langage. La documentation explique "il n'y a aucun logiciel connu qui le necessite" ; mais, et c'est 
  79.     pourquoi il est lα, au cas o∙ quelqu'un trouverait jamais un  logiciel qui refuse cette configuration alors cela 
  80.     vous permettra  d'essayer l'autre. <BR>
  81.     Affichage par dΘfaut  en CDA : "Misc Settings"  C/D Cache Disable Off 
  82.     <BR><BR>
  83.  
  84.     <B>SW1-2 Defeat Paddle Delay</B> 
  85.     <BR>
  86.     Le delai est nΘcessaire pour jouer la plupart des jeux de 8 bits qui utilisent des paddles ou un joystick. 
  87.     la configuration recommandΘe est d'avoir le delai actif (SW1-2 OFF ) α moins que vous vous sentiez l'Γme α expΘrimenter.
  88.      <BR>
  89.     Affichage par dΘfaut  en CDA : "Misc Settings"  Joystick Delay On 
  90.     <BR><BR>
  91.  
  92.     <B>SW1-3 Defeat AppleTalk Delay </B> 
  93.     <BR>
  94.     Il devrait toujours Ωtre enclenchΘ (SW1-3 ON). Le bureau s'exΘcutera plus lentement avec le delai actif. La raison que les la plupart des utilisateurs
  95.     en avaient besoin  pour Appletalk sous le systΦme 5, et il y a maintenant un init sur le tybalt qui fixe cela. Le systΦme 6 a rΘglΘ le problΦme mais exige 
  96.     CPS Follow enclenchΘ pour que le patch fonctionne .
  97.      <BR>
  98.     Affichage par dΘfaut en CDA : AppleTalk Delay Off 
  99.     <BR><BR>
  100.  
  101.     <B>SW1-4 Defeat Counter Delay </B> 
  102.     <BR>
  103.     Cette option est prΘsente de sorte que la ZipGS puisse Ωtre configurΘe pour Θviter le dΘlai nΘcessaire pour passer l'un des tests de diagnostique automatique. 
  104.     Quand il est sur OFF, la ZipGS ralenti  (elle ignore temporairement que n'importe quelles donnΘes peuvent Ωtre lues du cache plut⌠t que de la carte mΦre)
  105.      pendant environ 5 millisecondes quand vous lisez un Video Counters. Le delai permet au IIGS de passer ce test automatique particulier
  106.     Sinon la configuration  recommandΘe est SW1-4 α ON (dΘlai inactif).
  107.      <BR>
  108.     Affichage par dΘfaut  en CDA : Counter Delay Off 
  109.     <BR><BR>
  110.  
  111.     <B>SW1-5 Defeat CPS Follow</B> 
  112.     <BR>
  113.     Ceci laisse la ZipGS automatiquement "suivre" le IIGS (par exemple quand il commute aux vitesses "normales" la ZipGS est deconnectΘe). 
  114.     C'est une condition indispensable pour le bon fonctionnement de quelques logiciels qui necessitent un timing critique. 
  115.     Si CPS Follow n'est pas en activitΘ vous aurez des problΦmes avec les disks ][ et le driver AppleTalk du System 6
  116.     qui s'attendent α ce que la carte ZIP ralentisse α 1 mΘgahertz quand le GS est sollicitΘ pour ralentir α  1MHz. 
  117.     Par exemple, les dΘmos avec les bordures de  textes (comme XMAS de FTA) ne fonctionneront pas. Attendez-vous α ce que des choses Θtranges 
  118.     se produisent si vous jouez avec.
  119.     <BR>
  120.     Affichage par dΘfaut  en CDA : CPS Follow On  
  121.     <BR><BR>
  122.  
  123.     <B>SW1-6 ZipGS Enable</B> 
  124.     <BR>
  125.     L'objectif de la carte est tout de mΩme de la connecter... donc SW1-6 est sur ON
  126.     <BR><BR>
  127.  
  128.     <B>SW1-7 et SW1-8 Cache memory </B> 
  129.     <BR>
  130.     Configuration de la taille du cache
  131.     <BR><BR>
  132.     <CENTER>
  133.     <IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGSSWITCH1.PNG">  
  134.     </CENTER>
  135.     <HR>     
  136.     <FONT COLOR="RED"> <B> SWITCH2 : SW2 </B></FONT> 
  137.     <BR><BR>  
  138.     <B>Les switchs SW2-1 α SW2-7</B> 
  139.     Ils correpondent α la vitesse pour chaque Slot de 1 α 7. Un switch α OFF indique que le slot 
  140.     est en accΦs α 1Mhz. Cela est gΘnΘralement necesaire  α quelques cartes pour lesquelles le timing est critique sans 
  141.     que le IIGS en soit averti.
  142.     Les controleurs des lecteurs 5.25" disk sont traitΘes par l'option CPS FOLLOW si elles sont dans les slots 4 α 7
  143.     J'ai constatΘ qu'il est nΘcessaire d'enclencher le delai  pourle slot 6 quand on utilise un lecteur de 3.5  reliΘ au port de disque du IIGS
  144.     Il y a quelques cas rares pour lesquels  une longue opΘration sensible au timing  effectuΘe en mode rapide soit rejettΘe α cause de la carte ZIPGS 
  145.     α moins que le dΘlai soit enclenchΘ. 
  146.     Dans mon cas, j'ai eu quelques erreurs Θtranges avec certains disques jusqu'α ce que j'aie enclenchΘ ce dΘlai.
  147.     <BR><BR>
  148.  
  149.     <B>SW2-8 Defeat Speaker Delay</B>
  150.     vous permet d'arrΩter le dΘlai requis pour "les vieux Apple II" pour jouer de la mΩme faτon que sur les Apple 8 bits II ou sur les IIGS α vitesse normale. 
  151.     Puisque le dΘlai est nΘcessaire pour obtenir le son correct de la plupart des jeux 8 bits, je recommande d'avoir ledΘlai actif (SW2-8 rΘglΘ α OFF).
  152.     <BR>
  153.     Affichage par dΘfaut  en CDA : Speaker Delay Off 
  154.     <BR><BR>
  155.  
  156.     (Sources : Marc Sira, David Empson, Rubywand )
  157.     </TD>
  158. </TR>
  159. </TABLE>
  160.  
  161.  
  162. <A NAME="002"></A>
  163. <TABLE WIDTH="750">
  164. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  165. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  166. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  167.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#002">
  168.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  169.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  170.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  171.     <B> 002- Pourquoi deconnecter Appletalk Delay avec une ZipGS ? </B> 
  172.     </TD>
  173. </TR>
  174. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  175. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  176.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  177.      Parce que cela rΘduit les performances chaque fois qu'une interruption se produit !<BR>
  178.     "Appletalk delay"  s'est α l'origine appelΘ "Interrupt Delay"  mais il a ΘtΘ renommΘ α la derniΦre minute parce que quelqu'un a essayΘ rΘellement une 8/64 
  179.     sur un rΘseau Appleshare qui rejettait les paquets comme un  fou. 
  180.     <BR><BR>
  181.     Avec "Appletalk delay" ON, chaque fois qu'une interruption intervient la ZIPGS est deconnectΘe pendant 5ms de la mΩme faτon qu'avec les paddles, 
  182.     le haut parleur et autres. Cela a un effet significatif parce que les interruptions VBL interviennent toutes les 16ms... ainsi votre ZIPGS passe un tiers 
  183.     de son temps  sans accΘlΘration.
  184.     <BR><BR>
  185.     En systeme 5 et antΘrieur (y compris le code Appletalk en ROM) il y a des boucles de timing sur la base de 2.8Mhz. 
  186.     En accΘlΘrant le systΦme ce dernier abandonne de plus en plus de paquets parce qu'il les croit envoyΘs trop 
  187.     lentement pour Ωtre corrects alors qu'en fait c'est le code Appletalk qui est    trop rapide....
  188.     <BR><BR>
  189.     Pourquoi l'Appletalk delay  n'est pas une solution complΦte : un paquet normal d'Appletalk que vous obtiendriez 
  190.     d'un serveur  prend environ 14ms pour Ωtre transmis. L'Appletalk delay  couvre le premier 1/3 du paquet, 
  191.     l'interruption de VBL couvre α peu prΦs un autre tiers du paquet, 
  192.     mais rien n'est garanti pour garder l'accΘlΘration deconnectΘe pour le paquet entier. 
  193.     Si vous accΘlΘrez la ZIPGS , elle commence α laisser
  194.     tomber n'importe comment les paquets longs.
  195.     <BR><BR>
  196.     Ce dernier problΦme explique pourquoi α l'origine a ΘtΘ Θcrit ZipTalk. Il a exigΘ un "slot delay" pour Ωtre possible
  197.     (dans par exemple les slots 6 ou 7), 
  198.     et avant que chaque paquet d'Appletalk ait ΘtΘ reτu le slot Θtait ralenti de 50ms, 
  199.     ainsi la ZIPGS restait non accΘlΘrΘe jusqu'α la fin du paquet 
  200.     et tout fonctionnait. (la fonction Θmission de paquet a ΘtΘ Θgalement patchΘe , pour Ωtre s√r.)
  201.     <BR><BR>
  202.     Dans le systΦme 6 Apple a fixΘ des choses correctement dans les drivers d'Appletalk. 
  203.     Le code de ZipTalk a ΘtΘ retirΘ et ce qui est restΘ comme ZipFix. 
  204.     A partir de la version 6.0.1, le problΦme de clignotement de curseur a ΘtΘ rΘglΘ par Apple dans le panneau 
  205.     de commande, si bien que maintenant vous 
  206.     n'avez seulement besoin de ZipFix que pour GS/OS SET_SYS_SPEED ... et que personne ne semble utiliser!
  207. <BR><BR>
  208.     (Sources : Todd P. Whitesel )
  209.     </TD>
  210. </TR>
  211. </TABLE>
  212.  
  213.  
  214.  
  215. <A NAME="003"></A>
  216. <TABLE WIDTH="750">
  217. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  218. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  219. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  220.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#003">
  221.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  222.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  223.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  224.     <B> 003- Comment configurer la Transwarp sur IIe?   </B> 
  225.     </TD>
  226. </TR>
  227. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  228. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  229.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  230.       <FONT COLOR="#0066FF"><B>Qu'est ce qu'une carte TRANSWARP POUR IIe ? 
  231.     <A HREF="../M2/ACCEL/TWIIE.HTM"> Voyez ici !</A></B></FONT>
  232.     <BR><BR> 
  233.     <CENTER>     
  234.     <IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/TWIIE/TWIIESWITCH.PNG">
  235.     </CENTER>     
  236.     <BR><BR>      
  237.     Bank1: Sw 1-7 -> Position sur OPEN si une carte mΘmoire utilise la technique "Language Card bank switching technique". 
  238.     (Position normale : CLOSED) 
  239.     <BR><BR>
  240.     Bank2: Sw 1-7 -> Position sur <FONT COLOR="RED"> OPEN si une carte doit Ωtre accessible en 1 MHz</FONT><BR> 
  241.     (Position normale : CLOSED mais  OPEN Pour les controleurs de disquettes) 
  242.     <BR><BR>
  243.     <FONT COLOR="RED"> Switch 8 sur les deux bancs : Positionne la vitesse de Transwarp  α l'allumage</FONT>    
  244.     </TD>
  245.     </TR>
  246. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  247.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  248.     Vitesse        Bank1       Bank2 <BR> 
  249.        3.6 MHz     OPEN            OPEN  Position par dΘfaut <BR> 
  250.  
  251.        1.7 MHz     CLOSED       OPEN <BR> 
  252.  
  253.        1.0 MHz     OPEN         CLOSED <BR> 
  254.  
  255.        1.0 MHz     CLOSED     CLOSED <BR> 
  256.  
  257. <BR><BR>
  258.     (Sources : Jeff Brielmaier )
  259.     </TD>
  260. </TR>
  261. </TABLE>
  262.  
  263.  
  264. <A NAME="004"></A>
  265. <TABLE WIDTH="750">
  266. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  267. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  268. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  269.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#004">
  270.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  271.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  272.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  273.     <B> 004- Comment deconnecter la Transwarp pour les jeux?  </B> 
  274.     </TD>
  275. </TR>
  276. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  277. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  278.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  279.      Pressez la touche ESC α l'allumage, cela deconnectera la Transwarp jusqu'au prochain OFF/ON.<BR> 
  280.     Une meilleure solution est d'Θcrire 01 en $C074. cela ralenti la Transwarp α1 MHz  sans la dΘconnecter 
  281.     totalement. Ecrire un 00 to $C074 restaure la Transwarp en mode rapide.
  282.     </TD>
  283. </TR>
  284. </TABLE>
  285.  
  286.  
  287. <A NAME="005"></A>
  288. <TABLE WIDTH="750">
  289. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  290. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  291. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  292.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#005">
  293.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  294.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  295.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  296.     <B> 005- Quels sont les specifications et les jumpers pour la SpeeDemon?  </B> 
  297.     </TD>
  298. </TR>
  299. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  300. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  301.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  302.      <FONT COLOR="#0066FF"><B>Qu'est ce qu'une carte SPEEDEMON ?   
  303.     <A HREF="../M2/ACCEL/SPEEDEMON.HTM"> Voyez ici !</A>  
  304.     <A HREF="../M2/ACCEL/SPEEDEMON1.HTM"> mais aussi lα!</A></B></FONT>
  305.     <BR><BR> 
  306.      Les RAM de la SpeeDemon  sont des 9128 α 100ns (2048x8 soit un  total de 8Kde cache).<BR>
  307.     Les jumpers sont positionΘes en usine pour ajuster la synchronisation de la carte.
  308.     Il y a Θgalement une paire de jumper prΦs au milieu de la carte. C'est le jumper decontr⌠le de vitessesi vous voulez que la Speedemo
  309.     ralentisse pour les entrΘes/sorties lors des accΦs aux slots 4 et 5
  310.     <BR><BR>
  311.     Selon le "manuel" (une simple carte pliΘe), la pression de PDL-1 (Pomme FermΘe sur un IIe) α  la mise sous tension 
  312.     enclenche un  auto-test. 
  313.     <BR><BR>
  314.     Tapez ESC α la mise sous tension mettra la carte en OFF et laissera l'APPLE α la vitesse normale. 
  315.     <BR><BR>
  316.     Pour arrΩter la carte (OFF) aprΦs le boot, faites un POKE (49152+256*S) o∙ S = numΘro  de slot puis tapez RESET
  317.     <BR><BR>
  318.     Vous pouvez mettre la Speedemon dans n'importe quel slot; mais, si vous la mettez dans le slot 0 (ou le slot 3 sur un IIe),
  319.     la carte ne rΘpondra alors α aucune commande d'arrΩt α partir du clavier.
  320. <BR><BR>
  321.     (Sources : Rubywand)
  322.     </TD>
  323. </TR>
  324. </TABLE>
  325.  
  326.  
  327. <A NAME="006"></A>
  328. <TABLE WIDTH="750">
  329. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  330. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  331. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  332.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#006">
  333.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  334.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  335.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  336.     <B> 006- Quelle accΘlΘration pour la SpeeDemon  </B> 
  337.     </TD>
  338. </TR>
  339. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  340. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  341.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  342.     En termes d'exΘcution pure (une fois que vous avez assurΘ le refroidissement), la SpeeDemon peut Ωtre le meilleur 
  343.     des accΘlΘrateurs  (4MHz les premiers APPLE II) . Je n'ai jamais notΘ aucun problΦme de compatibilitΘ et de la vitesse α 3.5 donne un  vrai changement
  344.     dans la rΘaction de votre machine. (en outre, c'est parfait pour des jeux comme Elite !)
  345.     </TD>
  346. </TR>
  347. </TABLE>
  348.  
  349.  
  350. <A NAME="007"></A>
  351. <TABLE WIDTH="750">
  352. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  353. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  354. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  355.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#007">
  356.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  357.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  358.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  359.     <B> 007- Ma SpeeDemon semble chauffer. Une solution ?  </B> 
  360.     </TD>
  361. </TR>
  362. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  363. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  364.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  365.      En effet, la Speedemon est un consommateur de puissance (approximativement 1.5A ) et une partie des circuits chauffe. 
  366.     En constatant que la carte s'arrΩtait aprΦs une longue session, nous avons dΘcoupΘ une section carrΘe 
  367.     α l'arriΦre de l' APPLE II+ et avons ajoutΘ un mini-ventilateur juste pour envoyer de l'air sur la Speedemon. 
  368.     Cela a rΘglΘ le problΦme de la chaleur
  369.     </TD>
  370. </TR>
  371. </TABLE>
  372.  
  373.  
  374. <A NAME="008"></A>
  375. <TABLE WIDTH="750">
  376. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  377. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  378. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  379.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#008">
  380.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  381.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  382.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  383.     <B> 008- Comment doivent Ωtre les switches  DIP sur la SpeeDemon v3.03 ?   </B> 
  384.     </TD>
  385. </TR>
  386. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  387. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  388.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  389.      <CENTER>     
  390.     <IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/SPEEDEMON/SDSWITCHS.PNG">
  391.     </CENTER> 
  392.     <BR><BR>    
  393.     C'est sur la page 1 qui manuel fourni avec la carte :<BR> 
  394.     Pour ceux qui n'ont pas de carte de langage, les sept premiers contacts DIP 
  395.     commandent la vitesse d'accΦs comme suit :<BR>
  396.     switch 1 ------------ slot 1 <BR>
  397.     switch 2 ------------ slot 2 <BR>
  398.     switch 3 ------------ slot 3 <BR>
  399.     switch 4 ------------ paddle/joystick port <BR>
  400.     switch 5 ------------ slot 5 <BR>
  401.     switch 6 ------------ slot 6 <BR>
  402.     switch 7 ------------ slot 7 
  403.     <BR><BR>
  404.     OFF indique que slot est en accΦs α la grande vitesse. <BR>
  405.     ON  indique que slot doit ralentir pour l'accΦs<BR>
  406.     Tous les slots  peuvent Ωtre en accΦs α grande vitesse cependant tous les slots  vides devraient avoir le switch
  407.     correspondant rΘglΘ α "OFF" 
  408.     <BR>
  409.     <BR>
  410.     <B>Note spΘciale au sujet du commutateur 4 :</B>
  411.     <BR>
  412.     L'accΦs au slot 4 est toujours α la vitesse (normale) LENTE de Apple.
  413.     <BR>
  414.     <FONT COLOR="RED">Le switch 4 sur de SpeeDemon ne  rΦgle pas  la vitesse d'accΦs du slot 4. Il contr⌠le 
  415.     le fonctionnement du joystick et des paddles </FONT>
  416.     <BR>    <BR>
  417.     Si le  switch 4 est en position de "ON", le SpeeDemon ralentira α la vitesse normale de Apple pendant 50 millisecondes chaque fois que le joystick est sollicitΘ. 
  418.     Cela permet au logiciel de lire le joystick ou les paddles  correctement. 
  419.     <BR><BR>
  420.     Si le commutateur 4 est en position de "OFF", le SpeeDemon ne ralentira pas quand ils seront sollicitΘs. L'accΦs au slot 4 est toujours α la vitesse (normale c'est α dire
  421.      LENTE) de Apple. Certains programmes, tels qu'appleworks, emploient les positions mΘmoire attribuΘes au joystick, mΩme lorsque celui-ci n'est pas en 
  422.     service. Si le switch 4 est placΘ α "ON" ces programmes ne montreront aucune accΘlΘration pour quelques fonctions, telles que des calculs et des tris. 
  423.     A cette fin, α moins que vous ayez besoin du joystick pour vos applications, le commutateur 4 devrait Ωtre placΘ en position de "OFF".
  424.     <BR><BR>
  425.     <B>Si vous avez une carte α commutation de bancs </B> (carte 80-col Θtendue , Ramworks II, carte  Saturne 128k 
  426.     de Titan, etc...) rΘglez le <FONT COLOR="RED">switch  8 </FONT> de la carte dans la position ON.
  427.     <BR><BR>
  428.     Position des Switch de la carte α commutation de bancs :<BR>
  429.     Les contacts DIP 1-3 codent la position de votre carte α commutation de bancs . Employez la table suivante pour trouver la configuration appropriΘe
  430.     pour votre machine :
  431.     <BR><BR>
  432.     <CENTER> <IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/SPEEDEMON/SWITCH1.PNG"> </CENTER>
  433.     <BR><BR>
  434.     Si vous avez deux cartes α commutation de bancs dans votre systΦme, 
  435.     l'un doit rΘsider dans le slot 0. 
  436.     L'autre doit Ωtre dans le slot tel que dΘfini par des switchs 1-3 ci-dessus.
  437.     <BR><BR>
  438.     <B>Note SpΘciale 1 :</B> Puisque les trois premiers switchs sont utilisΘs pour coder l'endroit de la carte α commutation de bancs , vous ne pouvez plus 
  439.     dΘfinir la vitesse de tous les slots. Plus spΘcifiquement vous ne pouvez pas contr⌠ler les slots 1 α 3, ou 6.
  440.     Ces slots fonctionneront alors toujours en vitesse rapide exceptΘ le slot 6 qui sera toujours lent.
  441.     <BR><BR>
  442.      <B>Note SpΘciale 2 :</B> Le slot que la carte de SpeeDemon utilise doit Ωtre placΘ dans la position  "OFF"   
  443. <BR><BR>
  444.     (Sources : Douglas M. Howell)
  445.     </TD>
  446. </TR>
  447. </TABLE>
  448.  
  449.  
  450. <A NAME="009"></A>
  451. <TABLE WIDTH="750">
  452. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  453. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  454. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  455.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#009">
  456.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  457.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  458.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  459.     <B> 009- Comment obtenir un indicateur de cache pour la ZipGS?   </B> 
  460.     </TD>
  461. </TR>
  462. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  463. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  464.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  465.      Attention cette  modification de ZipGSx n'est pas banale. 
  466.     <BR><BR>
  467.     Quand j'ai dΘcidΘ d'avoir une lumiΦre de PR╔SENCE au lieu d'une lumiΦre d'ABSENCE DANS L'ANT╔M╔MOIRE, 
  468.     je suis allΘ dans un magasin d'Θlectronique et ai achetΘ un paquet de LED vertes
  469.      (j'aime le vert mais  Le bleu ou l'orange fonctionneront tout aussi bien.) <BR>
  470.     J'ai essayΘ d'ajouter un inverseur au circuit mais il n'a pas fonctionnΘ
  471.     (Θvidemment une PR╔SENCE DANS L'ANT╔M╔MOIRE estl'opposΘ d'une ABSENCE DANS L'ANT╔M╔MOIRE, et la LED 
  472.     sur la carte s'allume pour des absences dans l'antΘmΘmoire). Par l'expΘrimentation, j'ai constatΘ 
  473.     que je pourrais obtenir l'allumage de la LED comme dΘsirΘ sans aucun matΘriel supplΘmentaire exceptΘ 
  474.     la LED elle-mΩme.
  475.     <BR><BR> 
  476.     <B>Modification : </B> soudez dans l'anode de la LED α l'anode de l'absence dans l'antΘmΘmoire. 
  477.     Soudez la cathode α la cathode de la LED d'alimentation.(encore une maniΦre plus facile de le dire : 
  478.     il y a quatre points de soudure pour les LED existantes.
  479.     Nous utilisons les deux du milieu. La longue patte va sur le c⌠tΘ jaune, la courte sur le rouge.) 
  480.     <BR>
  481.     <BR>
  482.     <CENTER><IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGSMOD1.PNG"></CENTER> 
  483.     <BR>
  484.     Je peux seulement imaginer que ce serait une chose bien agrΘable de faire une connexion sur la led TURBO 
  485.     α l'avant d'une tour, si d'aventure quelqu'un devait monter un ensemble IIgs/ZipGSX α l'intΘrieur d'une tour... 
  486.     il pourrait Θgalement Ωtre agrΘable de pouvoir positionner le SW1-6 en le reliant aux connecteurs du
  487.     bouton "TURBO" α l'avant. Je ne sais pas si ce serait utile, mais ce serait bien pratique !
  488. <BR><BR>
  489.     (Sources : Will Baguhn)
  490.     </TD>
  491. </TR>
  492. </TABLE>
  493.  
  494.  
  495. <A NAME="010"></A>
  496. <TABLE WIDTH="750">
  497. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  498. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  499. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  500.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#010">
  501.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  502.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  503.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  504.     <B> 010- Comment programmer les registres de la ZipGS ?  </B> 
  505.     </TD>
  506. </TR>
  507.  
  508. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  509. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  510.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  511.      Les registres de la ZipChip GS doivent Ωtre dΘverouillΘs avant d'y accΦder (voir $C05A). Les verrouiller 
  512.     re-enclenche les positions. <BR>
  513.     Ecrire α n'importe quelle position  $C058-$C05F ( que les registres soient verrouillΘs ou non) remettra 
  514.     α zΘro la variable "delay"
  515.     <BR><BR>
  516.     </TD>
  517. </TR>
  518.  
  519. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C058 </B></TD> 
  520.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> R </B></TD>  
  521.     <TD CLASS="PARAG2"> No operation </TD> 
  522. </TR>
  523.  
  524. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C058 </B></TD> 
  525.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> WR </B></TD>  
  526.     <TD CLASS="PARAG2"> any value to force power-on/reset bit to COLD (forces 
  527.     next reset to restore ZIP registers to defaults/switch settings).</TD> 
  528. </TR>
  529.  
  530. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C059 </B></TD> 
  531.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> R/W </B></TD> 
  532.     <TD CLASS="PARAG2">  
  533.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BITS.PNG" align="middle"> <BR> 
  534.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/10000000.PNG" align="middle"> Bank Switch Lang Card cache disable=1/enable=0 <BR>
  535.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/01000000.PNG" align="middle"> Padl delay (5 ms) disable=0/enable=1 $C070/$C020 <BR>
  536.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00100000.PNG" align="middle"> External delay (5 ms) disable=0/enable=1 <BR>
  537.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00010000.PNG" align="middle"> Cntr delay (5 ms) disable=0/enable=1 $C02E/$C07E <BR>
  538.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00001000.PNG" align="middle"> CPS follow disable=0/enable=1 <BR>
  539.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00000100.PNG" align="middle"> Last Reset warm? READ ONLY <BR>
  540.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00000010.PNG" align="middle"> Hardware DMA READ ONLY <BR>
  541.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00000001.PNG" align="middle"> non-GS (0)/GS (1) READ ONLY 
  542.     </TD>
  543. </TR>
  544.  
  545. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05A </B></TD> 
  546.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> R </B></TD>  
  547.     <TD CLASS="PARAG2"> 
  548.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BITS.PNG" align="middle"> <BR>  
  549.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/11110000.PNG" align="middle"> Current ZIP Speed, 0=100%, 1=93.75%,..., F=6.25% <BR>
  550.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00001111.PNG" align="middle"> Speaker delay enable (5 ms) </TD> 
  551. </TR>
  552.  
  553. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05A </B></TD> 
  554.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> W </B></TD>  
  555.     <TD CLASS="PARAG2"> Write values as follows:<BR> 
  556.         <FONT COLOR="RED"><B>$5x</B> </FONT>     Unlock ZIP registers (must write 4 times)<BR> 
  557.         <FONT COLOR="RED"><B>$Ax</B> </FONT>     Lock ZIP registers <BR>
  558.         <FONT COLOR="RED"><B>$xx</B></FONT>      Force ZIP to follow system clock (disable card)
  559.     </TD> 
  560. </TR>
  561.  
  562.  
  563. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05B</B></TD> 
  564.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> R </B></TD>  
  565.     <TD CLASS="PARAG2"> 
  566.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BITS.PNG" align="middle"> <BR> 
  567.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/10000000.PNG" align="middle">  1msclk - clock with 1 ms period <BR> 
  568.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/01000000.PNG" align="middle">  cshupd - Tag data at $C05F updated (read $C05F to reset)<BR>  
  569.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00100000.PNG" align="middle">  Bank Switch Language Card cache (0), don't (1) <BR> 
  570.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00010000.PNG" align="middle">  Board disable - 0=enabled, 1=disabled <BR> 
  571.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00001000.PNG" align="middle">  delay in effect (0=ZIP, 1=Slow) <BR> 
  572.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00000100.PNG" align="middle">  rombank (0/1) - not in development version <BR> 
  573.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00000011.PNG" align="middle">  Cache RAM size (00=8k, 01=16k, 10=32k, 11=64k) 
  574.     </TD> 
  575. </TR>
  576.  
  577.  
  578. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05B </B></TD> 
  579.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> W </B></TD>  
  580.     <TD CLASS="PARAG2"> Write any value to force ZIP to current speed (i.e. enable card) </TD> 
  581. </TR>
  582.  
  583. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05C</B></TD> 
  584.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> R/W </B></TD>  
  585.     <TD CLASS="PARAG2"> 
  586.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BITS.PNG" align="middle"> <BR>  
  587.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/11111110.PNG" align="middle"> Slot 7-1 delay enable (all slots 52-54 ms) <BR>
  588.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00000001.PNG" align="middle"> Speaker delay enable (5 ms) </TD> 
  589. </TR>
  590.  
  591. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05D </B></TD> 
  592.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> R </B></TD>  
  593.     <TD CLASS="PARAG2"> Current 65816 bank </TD> 
  594. </TR>
  595.  
  596. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05D </B></TD> 
  597.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> W </B></TD>  
  598.     <TD CLASS="PARAG2"> 
  599.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BITS.PNG" align="middle"> <BR>  
  600.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/11110000.PNG" align="middle"> Set ZIP speed, 0=100%, 1=93.75%, ..., F=6.25% <BR>
  601.         <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/00001111.PNG" align="middle"> Don't care </TD> 
  602. </TR>
  603.  
  604. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05E </B></TD> 
  605.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> R </B></TD>  
  606.     <TD CLASS="PARAG2"> Read last Tag data written and force the next write to create a trash tag value. </TD> 
  607. </TR>
  608.  
  609. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05E </B></TD> 
  610.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> W </B></TD>  
  611.     <TD CLASS="PARAG2"> No operation </TD> 
  612. </TR>
  613.  
  614. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05F </B></TD> 
  615.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> R </B></TD>  
  616.     <TD CLASS="PARAG2"> Read last Tag data written and reset cshupd.<BR>
  617.     Note: apparently any write to a ZIP register (unlocked) will clear cshupd, but cshupd 
  618.     says that this location must be read.</TD> 
  619. </TR>
  620.  
  621. <TR>    <TD CLASS="PARAG2R"><B> $C05F </B></TD> 
  622.     <TD CLASS="PARAG2R"><B> W </B></TD>  
  623.     <TD CLASS="PARAG2"> No operation </TD> 
  624. </TR>
  625. </TABLE>
  626.  
  627.  
  628. <A NAME="011"></A>
  629. <TABLE WIDTH="750">
  630. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> 
  631.     <TD WIDTH="25"> </TD>  
  632.     <TD WIDTH="120"> </TD> 
  633.     <TD WIDTH="120"> </TD> 
  634.     <TD WIDTH="410"> </TD> 
  635.     </TR>
  636. <TR> <TD COLSPAN="5" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  637. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  638.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#011">
  639.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  640.     <TD > <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  641.     <TD COLSPAN="3" CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  642.     <B> 011- Installer un .sys sous ProDOS pour un OFF/ON sur la ZipGS ?  </B> 
  643.     </TD>
  644. </TR>
  645. <TR> <TD COLSPAN="5" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  646. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  647.     <TD  COLSPAN="5" CLASS="PARAG2">  
  648.      A partir du BASIC, allez dans le Moniteur (tapez CALL -151) <BR>
  649.     puis tapez le code suivant qui place la ZIPGS en OFF 
  650.     <BR><BR> 
  651.     2000:A9 50 8D 5A C0 8D 5A C0 8D 5A C0 8D 5A C0 8E 5A<BR>  
  652.     2010:C0 0A 8D 5A C0 20 00 BF 65 1D 20 00 00 04 00 00<BR>  
  653.     2020:00 00 00 00 
  654.     <BR><BR>  
  655.     En tapant 2000L vous devriez avoir un listing du genre... <BR> 
  656.     </TD>
  657. </TR>
  658. <TR>    <TD> </TD> <TD> </TD>   
  659.     <TD  CLASS="PARAG2"> 
  660.                 2000: A9 50 <BR> 
  661.                 2002: 8D 5A C0<BR>
  662.                 2005: 8D 5A C0<BR>
  663.                 2008: 8D 5A C0<BR>
  664.                 200B: 8D 5A C0<BR>
  665.                 200E: 8E 5A C0<BR>
  666.                 2011: 0A <BR>
  667.                 2012: 8D 5A C0<BR>
  668.                 2015: 20 00 BF<BR>
  669.                 2018: 65 <BR>
  670.                 2019: 1D 20 <BR>
  671.                 201B: 00    
  672.     </TD>
  673.     <TD  CLASS="PARAG2"> 
  674.                 LDA #$50 <BR> 
  675.                 STA $C05A <BR>
  676.                 STA $C05A <BR>
  677.                 STA $C05A <BR>
  678.                 STA $C05A <BR>
  679.                 STZ $C05A <BR>
  680.                 ASL <BR>
  681.                 STA $C05A <BR>
  682.                 JSR $BF00 <BR>
  683.                 $65 <BR>
  684.                 $1D $20 <BR>
  685.                 BRK $00    
  686.     </TD>
  687.     <TD  CLASS="PARAG2"> 
  688.                 <BR> 
  689.                 ; write $50 to $C05A four times to <BR>
  690.                 ; enable access to the ZIP registers <BR>
  691.                 <BR>
  692.                 <BR>
  693.                 ; write $00 to $C05A to disable ZIP <BR>
  694.                 ; SLOW mode <BR>
  695.                 ; write $A0 to stop accessing ZIP <BR>
  696.                 ; Do a ProDOS QUIT call <BR>
  697.                 <BR>
  698.                 <BR>
  699.   
  700.     </TD>
  701. </TR>
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  708.     <TD  COLSPAN="5" CLASS="PARAG2">  
  709. Puis sauvez le en tapant: <BR> 
  710. CREATE SLOW,TSYS <BR> 
  711. BSAVE SLOW,TSYS,A$2000,L$24 <BR> 
  712. <BR> Pour enclencher la ZipGS (= FAST mode), changez simplement un octet: <BR> 
  713. 200F:5B <BR> 
  714. (cela change  le STZ $C05A en STZ $C05B) <BR> 
  715. CREATE FAST,TSYS <BR> 
  716. BSAVE FAST,TSYS,A$2000,L$24 <BR> 
  717.  
  718. <BR><BR>    (Source : David Empson )
  719.     </TD>
  720. </TR>
  721. </TABLE>
  722.  
  723.   
  724. <A NAME="012"></A>
  725. <TABLE WIDTH="750">
  726. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  727. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  728. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  729.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#012">
  730.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  731.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  732.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  733.     <B> 012- Quelles modifications sur ZipGS pour amΘliorer la performance?</B> 
  734.     </TD>
  735. </TR>
  736. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  737. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  738.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  739.      Eh oui il y a ! vous pouvez faire la modification du cache de la ZipGS. Comme votre manuel l'explique, la vitesse 
  740.     de ZipGS vient d'un processeur plus rapide qui peut accΦder au code  et aux donnΘes plus rapidement grΓce α sa 
  741.     RAM cache α grande vitesse. 
  742.     <BR><BR>
  743.     La ZipGS standard a un cache unique, qui signifie que les donnΘes et le code ont une possibilitΘ de recouvrement. 
  744.     Si le contr⌠leur de cache estime qu'il y a besoin de charger beaucoup de code, il ira en mΘmoire centrale et 
  745.     rapportera jusqu'α 64k de code (ou 16k dans un systΦme de cache  16k) et cela recouvrira probablement les donnΘes 
  746.     utiles dΘjα prΘsentes. 
  747.     <BR> 
  748.     Evidement l'inverse est Θgalement vrai : Si le contr⌠leur estime qu'il y a besoin de charger beaucoup de donnΘes,
  749.     il chargera les donnΘes, et recouvrira probablement le code utile, causant alors un autre ralentissement 
  750.     quand le code devra Ωtre α nouveau recherchΘ . 
  751.     <BR><BR>
  752.     Avec un  cache sΘparΘ CODE/DATA, les segments de code et de donnΘes ne se recouvrent plus. 
  753.     Le code ne peut plus recouvrir les donnΘes et inversement. 
  754.     L'inconvΘnient est qu'il ne peut y avoir que 32k de donnΘes et 32k de code immΘdiatement en cache 
  755.     (dans un systΦme 64k), mais habituellement cela permet une vitesse bien plus elevΘe que l'utilisation d'un cache
  756.     64k utilisΘ de faτon indiffΘrenciΘe pour le code et les donnΘes . 
  757.     <BR><BR>
  758.     <FONT COLOR="RED"><B>LA MODIFICATION</B></FONT> 
  759.     </TD>
  760. </TR>
  761. <TR> <TD></TD> <TD></TD>   <TD  HEIGHT="1" BGCOLOR="RED"></TD> </TR>
  762. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  763.     <TD  CLASS="PARAG2"> 
  764.     Pour faire la modification, vous aurez besoin d'une version 1.02 de ZipGSX avec un cache 16k ou 64k. 
  765.     Si vous n'Ωtes pas exactement s√r de la carte que vous avez, il est prΘfΘrable de regardez la ZipGS. 
  766.     La rΘvision de la carte est sΘrigraphiΘe juste sous le processeur. 
  767.     <BR><BR>
  768.     <CENTER><IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGSVERS.JPG"></CENTER>
  769.     <BR><BR>
  770.     La taille du cache  peut Ωtre dΘterminΘe α partir des rΘglages des switchs DIP. 
  771.     Cependant, le plus simple est de regarder les supports de TAG/DATA et de compter le nombre de chips. 
  772.     S'il y a seulement 2 chips, vous avez soit un 8k ou soit un 32k. S'il y en a 4, alors vous devriez avoir 16k ou 64k. 
  773.     <BR><BR>
  774.     <CENTER><IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGSTAG.JPG"></CENTER>
  775.     <BR><BR>
  776.     Pour modifier votre ZipGS et rΘaliser un  cache sΘparΘ, vous aurez besoin d'un bon couteau ou scalpel
  777.     qui peut couper les pistes sans endommager la carte, ainsi que du fil, d'un fer α souder,
  778.     d'une pompe ou de la tresse α desouder, et de la soudure haute qualitΘ (α noyau non acide). 
  779.     <BR><BR>
  780.     J'emploie la soudure  32 60/40 de Radio Shack. Kester fait une excellente soudure de qualitΘ qui est vendue 
  781.     dans beaucoup de magasins d'Θlectronique. 
  782.     <BR><BR>
  783.     ATTENTION : Il y a tout de mΩme un fort risque d'endommager un matΘriel cher et sensible. 
  784.     Par exemple, en coupant une piste faites attention α ne pas couper profondΘment, de peur que vous coupiez une 
  785.     trace dans la couche suivante    de la carte. Si vous n'Ωtes pas habituΘ avec le dΘcoupage des pistes ou la soudure 
  786.     sur des cartes, trouvez une vieille carte  et entraεnez vous. Les RAMBO et autres malhabiles dΘsireux de rΘaliser 
  787.     cette modification avec des gants de boxe et une lampe α souder ou leur vieux poste de soudure α l'arc devraient 
  788.     plut⌠t demander une aide amicale de leurs amis Θlectroniciens ou maquettistes.
  789.     <BR><BR>
  790.     <CENTER><IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGSMODIF.PNG"></CENTER>
  791.     <BR><BR>
  792.     Ceci dit la modification est trΦs simple.<BR>
  793.     Les Θtapes 1 α 3 et 5 sont pour toutes les cartes. <BR>
  794.     L'Θtape 4 est pour les cartes n'ayant que 16k de cache seulement. 
  795.     <BR><BR>
  796.     1. Localisez J6 et J7. Ce sont les deux blocs de 3 trous d'Θpingle, lesquels peuvent avoir ΘtΘ soudΘs ou non, 
  797.     prΦs du bas de la carte    α c⌠tΘ du connecteur J1, o∙ le cΓble gris s'attache. 
  798.     <BR><BR>
  799.     2. Coupez la PETITE piste entre les bornes 2 et 3 de J6 et de J7. Cette piste est sur le dos (c⌠tΘ de soudure) 
  800.     de la carte
  801.     <BR><BR>
  802.     3. Soudez dans un morceau de fil entre les bornes 1 et 3, de J6 et de J7. Un fil qui a ΘtΘ pliΘ en forme de U 
  803.     avant la soudure est plus pratique pour l'installation et l'esthΘtique. 
  804.     <BR><BR>
  805.     4. <FONT COLOR="RED">SystΦmes 16k SEULEMENT : </FONT>(voyez l'insertion "16k" ) 
  806.     Coupez la piste entre les bornes 1 et 2 de J8 du haut de la carte. (J8 est au-dessous des supports du cache de SRAM) 
  807.     puis, soudez un morceau de fil entre les bornes 2 et 3 de J8. 
  808.     <BR><BR>
  809.     5. Placez les contacts DIP convenablement. 
  810.     <BR>Les contacts DIP devant Ωtre positionnΘs sont SW1-7 et SW1-8, 
  811.     ils contr⌠lent la taille du cache. <BR>
  812.     SW1-7 devrait Ωtre OFF sur une 64k, ON sur une 16k.<BR> 
  813.     SW1-8 devrait Ωtre ON.
  814.     Revenir α l'Θtat initial de la carte est assez facile. Si vous dΘcidez que cette modification Θtait nuisible, 
  815.     simplement desouder les fils que vous avez installΘs, et soudez des fils pour remplacer les pistes qui ont ΘtΘ 
  816.     coupΘes.
  817.      <BR><BR>
  818.     J'ai constatΘ que le cachette sΘparΘ a accΘlΘrΘ mon systΦme notablemment, particuliΦrement sous le finder
  819.     et d'autres applications de bureau.  L'amΘlioration des applications est beaucoup moins Θvidente. 
  820.     (je n'ai pas vΘrifiΘ comment cela affecte la vitesse de compilation, enfin pas encore...)
  821. <BR><BR>    
  822.     (Source : William Baguhn )
  823.     </TD>
  824. </TR>
  825. </TABLE>
  826.  
  827.  
  828. <A NAME="013"></A>
  829. <TABLE WIDTH="750">
  830. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  831. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  832. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  833.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#013">
  834.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  835.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  836.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  837.     <B> 013- J'ai une ZipGS 7MHz . De combien puis "overclocker" ?  </B> 
  838.     </TD>
  839. </TR>
  840. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  841. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  842.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  843.      Vous pouvez pouvoir obtenir un fonctionnement jusqu'α 10MHz en remplaτant juste le quartz par un plus rapide pour pas bien cher ! 
  844.     J'ai une ZIPGS 7/32 utilisΘe  longtemps α 7MHz. La carte avait un quartz connectable, ainsi le  jour o∙ j'ai permutΘ le quartz 28MHz avec 
  845.     un 36MHz, l'ordinateur a bootΘ α 9MHz. Quand le quartz 36MHz a ΘtΘ remplacΘ par un  quartz  40MHz, la ZIPGS a fonctionnΘ α un 10MHz 
  846.     Θtonnant ! 
  847.     <BR><BR>  
  848.     Le GS qui  a cette ZIPGS amΘliorΘe  a   une alimentation plus puissante. 
  849.     Vu que  ces quartz co√tent peu chers cela vaut la peine d'en obtenir trois ou quatre et d'essayer le seul  Θchange de quartz  avant tout.
  850.     Si le seul quartz plus rapide n'est pas suffisant, alors un processeur plus rapide et/ou un cache plus rapide peuvent Ωtre nΘcessaires.
  851. <BR><BR>    
  852.     (Source : Richard Der )
  853.     </TD>
  854. </TR>
  855. </TABLE>
  856.  
  857.  
  858. <A NAME="014"></A>
  859. <TABLE WIDTH="750">
  860. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD> <TD WIDTH="100"></TD>  <TD WIDTH="50"></TD> <TD WIDTH="50"></TD> <TD WIDTH="450">  </TD> </TR>
  861. <TR> <TD COLSPAN="6" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  862. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  863.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#014">
  864.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  865.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  866.     <TD COLSPAN="4" CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  867.     <B> 014- Quelle frequence de quartz pour quelle vitesse?  </B> 
  868.     </TD>
  869. </TR>
  870.  
  871. <TR> <TD COLSPAN="6" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  872. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  873.     <TD  COLSPAN="4" CLASS="PARAG2">  
  874.      Pour les TWGS et  ZipGS, Le cristal est quatre fois la vitesse du  65816. Ci-dessous  la table de correspondance 
  875.     avec la vitesse des TWGS ou ZipGS</TD>
  876. </TR>
  877. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>  <TD></TD>   
  878.     <TD CLASS="PARAG2"><CENTER> 
  879.         Frequence <BR> du cristal <BR> 
  880.         28 <BR> 32<BR> 33.33<BR> 36<BR> 40<BR> 42<BR> 46<BR> 48<BR> 50<BR> 55<BR> 60<BR> </CENTER>
  881.     </TD>  
  882.     <TD CLASS="PARAG2"><CENTER> 
  883.         vitesse <BR> TWGS/ZipGS <BR> 
  884.         7 <BR> 8<BR> 8.33<BR> 9<BR> 10<BR> 10.5<BR> 11.5<BR> 12<BR> 12.5<BR> 13.75<BR> 15<BR> </CENTER>
  885.     </TD>  
  886. </TR>
  887.  
  888. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>  
  889.     <TD  COLSPAN="4" CLASS="PARAG2">  
  890. <BR> 
  891.     Si vous faites un "over-clock" du CPU. Au pire il ne fonctionnera pas et vous ne l'endommagerez pas 
  892.     mais comme le disent si bien toutes les "disclaimer closures" faites le α vos propres risques. En essayant de monter une
  893.     TWGS α 20 MHz, le systeme n'a pas bootΘ mais aucun dommage. 
  894. <BR><BR>    
  895.     (Source : Frank M. Lin)
  896.  
  897.     </TD>
  898. </TR>
  899. </TABLE>
  900.  
  901. <A NAME="015"></A>
  902. <TABLE WIDTH="750">
  903. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  904. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  905. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  906.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#015">
  907.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  908.     <TD> <A HREF="#MYHOME"> <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  909.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  910.     <B> 015- Comment experimenter differentes frequences de quartz? </B> 
  911.     </TD>
  912. </TR>
  913. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  914. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  915.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  916.      La ZipGS peut employer trois types d'oscillateurs : <BR>
  917.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BULLET.GIF">4-pins module "full size", <BR>
  918.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BULLET.GIF">4-pins module "half size" (Θgalement utilisΘ sur TWGS), <BR>
  919.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BULLET.GIF">ou un circuit sur carte avec un cristal sΘparΘ (2 pins). 
  920.     <BR><BR>
  921.     Pour pouvoir employer un cristal sΘparΘ, 
  922.     votre ZipGS doit avoir une rΘsistance en R1 
  923.     et des condensateurs en C13 et en C14. Ces trois piΦces sont souvent omises par ZIP qui utilise 
  924.     un module oscillateur (cf. ci-dessous)
  925.     <BR><BR>
  926.     <CENTER> <IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGSCRYSTAL.PNG"> </CENTER>
  927.     <BR><BR>
  928.     Si votre accΘlΘrateur n'a pas un support pour le module oscillateur, vous devrez probablement en installer  un 
  929.     (14-pins pour ZipGS ; 8-pins pour TranswarpGS). L'expΘrimentation avec diffΘrentes frΘquences sera alors beaucoup plus facile.
  930.     <BR><BR>
  931.     Sur les cartes ZipGS, seules 6 des 14 pins sont reliΘs (cf. A). Les bornes de masse 1, 4, et 7 sont reliΘes ensemble. 
  932.     Les bornes 11 et 14 d'alimentation sont reliΘes ensemble ; et, la borne 8 est la sortie du module. 
  933.     Les modules oscillateur "full size" utilisent les bornes 1, 7, 8 et 14 (cf. B). 
  934.     Les modules oscillateur "half size" utilisent les quatre pins infΘrieures (cf. C).<BR>
  935.     <FONT COLOR="MAGENTA">Si votre carte ZipGS a des oeillets pour un support  16 pins (voir les * dessin ci-dessous), laissez les ouverts</FONT>
  936.     <BR><BR>
  937.     <CENTER> <IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/OSCILL1.PNG"> </CENTER>
  938.     <BR>  
  939.     La TranswarpGS utilise des supports 8 pins prΘvus pour  un module oscillateur de demi-taille (cf.  D).
  940.     <BR><BR>
  941.     Assurez-vous que le module est orientΘ correctement avec le marqueur d'extrΘmitΘ (habituellement  un point, un coin carrΘ, et/ou une entaille) 
  942.     vers le haut. Les deux pins infΘrieures du module devraient Ωtre dans les pins les plus basses du support.
  943.     <BR><BR>
  944.      ATTENTION : L'oscillateur peut Ωtre endommagΘ s'il n'est pas installΘ correctement.
  945.     <BR>
  946.     </TD>
  947. </TR>
  948. </TABLE>
  949.  
  950.  
  951. <A NAME="016"></A>
  952. <TABLE WIDTH="750">
  953. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  954. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  955. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  956.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#016">
  957.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  958.     <TD> <A HREF="#MYHOME"> <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"> </A></TD>  
  959.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  960.     <B> 016- Cmt modifier ma ZipGS pour accepter les nouveaux chips RAM  ? </B> 
  961.     </TD>
  962. </TR>
  963. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  964. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  965.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  966.        Avec une petite  modification vous pouvez faire une ZIPGS avec des supports larges pour accepter les nouvelles
  967.     RAM statiques Θtroites 32k x 8. 
  968.       <BR><BR>
  969.     <CENTER><IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGS/ZIPGSTAG2.JPG"></CENTER>
  970.     <BR><BR>
  971.     Mettez vous α la  terre et soulΦvez  alors soigneusement les RAM statiques. 
  972.     Sur le support vous noterez deux ou trois barres horizontales reliΘes aux deux c⌠tΘs. 
  973.     Coupez soigneusement celles-ci d'un coup de ciseaux  et ensuite soudez la moitiΘ d'un support dans les trous 
  974.     adhoc qui apparaissent au centre.
  975.       <BR><BR>
  976.     <CENTER><IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGS/ZIPGSTAG3.JPG"></CENTER>
  977.     <BR><BR>
  978.     </TD>
  979. </TR>
  980. </TABLE>
  981.  
  982. <A NAME="017"></A>
  983. <TABLE WIDTH="750">
  984. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  985. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  986. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  987.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#017">
  988.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  989.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  990.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  991.     <B> 017- Est-ce reellement necessaire d'augmenter le voltage sur la carte ? </B> 
  992.     </TD>
  993. </TR>
  994. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  995. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  996.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  997.      Pour les modifications jusqu'α 14 mΘgahertz, vous ne devriez pas du tout devoir jouer avec l'alimentation. 
  998.     Il peut  Ωtre nΘcessaire d'augmenter la tension α partir de 15-16MHz et ce sera probablement nΘcessaire 
  999.     pour des frΘquences plus ΘlevΘes (par exemple 20MHz).
  1000.     </TD>
  1001. </TR>
  1002. </TABLE>
  1003.  
  1004.  
  1005. <A NAME="018"></A>
  1006. <TABLE WIDTH="750">
  1007. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  
  1008.     <TD WIDTH="50"> </TD> 
  1009.     <TD WIDTH="80"> </TD> 
  1010.     <TD WIDTH="80"> </TD> 
  1011.     <TD WIDTH="80"> </TD> 
  1012.     <TD WIDTH="80"> </TD> 
  1013.     <TD WIDTH="80"> </TD> 
  1014.     <TD WIDTH="80"> </TD> 
  1015.     <TD WIDTH="80"> </TD> 
  1016. </TR>
  1017. <TR> <TD COLSPAN="10" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1018. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1019.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#018">
  1020.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1021.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1022.     <TD COLSPAN="8"  CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1023.     <B> 018- A quels types de performances dois-je m'attendre ? </B> 
  1024.     </TD>
  1025. </TR>
  1026. <TR> <TD COLSPAN="10" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1027. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1028.     <TD  COLSPAN="8" CLASS="PARAG2">  
  1029.      Voici quelques donnΘes grossiΦres qui vous donneront un ordre d'idΘe.<BR><BR>
  1030. </TD></TR>
  1031. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1032.     <TD CLASS="PARAG2R">
  1033.     CPU <BR>
  1034.     Version<BR>
  1035.     Cache/Vitesse <BR>
  1036.     Clock <BR>
  1037.     <BR>
  1038.     Sieve<BR>
  1039.     String<BR>
  1040.     Float 1<BR>
  1041.     Float 2<BR>
  1042.     Fibinacci<BR>
  1043.     Integer<BR>
  1044.     <BR>
  1045.     Dhrystone<BR>
  1046.     Dhryst.V1.1<BR>
  1047.     </TD>
  1048.     <TD CLASS="PARAG2">
  1049.     Stock<BR>
  1050.     ROM 01   <BR>
  1051.     <BR>
  1052.     2.8  <BR>
  1053.     <BR>
  1054.     410.00 <BR>
  1055.     1151.20 <BR>
  1056.     472.00 <BR>
  1057.     1535.00 <BR>
  1058.     2006.00 <BR>
  1059.     1553.40 <BR>
  1060.     <BR>
  1061.     236<BR>
  1062.      <BR>
  1063.     </TD>
  1064.     <TD CLASS="PARAG2">
  1065.     TWGS<BR>
  1066.     1.8s <BR>
  1067.     32k/15 <BR>
  1068.     15 <BR>
  1069.     <BR>
  1070.     99.00 <BR>
  1071.     270.00 <BR>
  1072.     92.33 <BR>
  1073.     317.00 <BR>
  1074.     605.00 <BR>
  1075.     307.00 <BR>
  1076.     <BR>
  1077.     1136<BR>
  1078.     1351<BR>
  1079.     </TD>
  1080.     <TD CLASS="PARAG2">
  1081.     TWGS<BR>
  1082.     1.8s <BR>
  1083.     32k/15 <BR>
  1084.     13.75  <BR>
  1085.     <BR>
  1086.     108.00 <BR>
  1087.     292.00 <BR>
  1088.     87.00 <BR>
  1089.     394.00 <BR>
  1090.     634.00 <BR>
  1091.     330.00 <BR>
  1092.     <BR>
  1093.     1063<BR>
  1094.      <BR>
  1095.     </TD>    <TD CLASS="PARAG2">
  1096.     TWGS <BR>
  1097.     1.8s <BR>
  1098.     32k/15 <BR>
  1099.     12.5     <BR>
  1100.     <BR>
  1101.     117.00 <BR>
  1102.     303.67 <BR>
  1103.     111.33 <BR>
  1104.     381.67  <BR>
  1105.     645.33 <BR>
  1106.     346.67 <BR>
  1107.     <BR>
  1108.     1000<BR>
  1109.     1183<BR>
  1110.     </TD>    <TD CLASS="PARAG2">
  1111.     ZipGS<BR>
  1112.     1.0.2 <BR>
  1113.     64k/?? <BR>
  1114.     16<BR>
  1115.     <BR>
  1116.     98.00 <BR>
  1117.     259.00 <BR>
  1118.     123.00 <BR>
  1119.     395.00 <BR>
  1120.     507.00 <BR>
  1121.     420.00 <BR>
  1122.     <BR>
  1123.     NA<BR>
  1124.     1282 <BR>
  1125.     </TD>
  1126.     <TD CLASS="PARAG2">
  1127.     ZipGS<BR>
  1128.     1.0.2 <BR>
  1129.     64k/?? <BR>
  1130.     15 <BR>
  1131.     <BR>
  1132.     99.00 <BR>
  1133.     262.00 <BR>
  1134.     128.00 <BR>
  1135.     415.00 <BR>
  1136.     523.00 <BR>
  1137.     431.00 <BR>
  1138.     <BR>
  1139.     NA<BR>
  1140.     NA<BR>
  1141.     </TD>
  1142.  
  1143.     <TD CLASS="PARAG2">
  1144.     ZipGS<BR>
  1145.     1.0.2 <BR>
  1146.     64k/?? <BR>
  1147.     14 <BR>
  1148.     <BR>
  1149.     110.00 <BR>
  1150.     282.00 <BR>
  1151.     135.00 <BR>
  1152.     432.00 <BR>
  1153.     548.00 <BR>
  1154.     443.00 <BR>
  1155.     <BR>
  1156.     NA<BR>
  1157.     NA<BR>
  1158.     </TD>
  1159.  
  1160. </TR>
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166. </TABLE>
  1167.  
  1168.  
  1169. <A NAME="019"></A>
  1170. <TABLE WIDTH="750">
  1171. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1172. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1173. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1174.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#019">
  1175.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1176.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1177.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1178.     <B> 019- Comment modifier ma ZipGS pour plus de cache et de rapiditΘ? </B> 
  1179.     </TD>
  1180. </TR>
  1181. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1182. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1183.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1184.      Le processus dΘcrit ci-dessous  est trΦs simple. Il vise α obtenir une vitesse de 12.5MHz (ou mieux) et un cache de 64k<BR><BR>
  1185.     D'abord, vous aurez besoin d'un 65C816 α 14MHz de WDC<BR>
  1186.     Supports : Presque toutes les SRAMS 32k nouvelles et plus rapides sont en version Θtroite. 
  1187.     Si vous ne modifiez pas votre ZipGS pour ce type de SRAM, vous devrez trouvez des supports larges 
  1188.     <BR><BR>
  1189.     4 SRAM 32k x 8 : Il y a beaucoup de sources pour ces SRAM 32k x 8 et plusieurs types  fonctionneront. (HM62832-15) 
  1190.      Jusqu'α  12.5MHz, vous prendrez des 70ns ou des plus rapides . Si la taille du cache est de 64k, vos  SRAMS peuvent Ωtre transfΘrΘes
  1191.      sur les supports DATA. Sinon achetez deux 32k x 8  α 25ns-35ns pour la RAM DATA.
  1192.     <BR><BR>
  1193.     La RAM DATA devrait toujours Ωtre plus lente  que la RAM TAG. Barry Rees a signalΘ ses expΘriences sur cette matiΦre 
  1194.     <BR><BR>
  1195.     <CENTER> <IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/ZIPGSTAG.JPG"> </CENTER>
  1196.     <BR><BR>
  1197.     Un module oscillateur "full size"   : Divisez la vitesse de l'oscillateur par quatre pour obtenir la vitesse de la ZIPGS . 
  1198.     Avec un OSC50.0 (oscillateur 50MHz), cela donnera  une ZIPGS α 12.5MHz. Les oscillateurs sont assez bon marchΘ pour en prendre 
  1199.     deux ou trois afin d'expΘrimenter les vitesses les plus ΘlevΘes possibles.
  1200.     <BR><BR>
  1201.     Ainsi, vous insΘrez les SRAM dans les supports puis vous installez le nouveau  65C816 et l'oscillateur et vous vΘrifiez 
  1202.     que les contacts DIP 1-7 et 1-8 
  1203.     sont OFF (pour cache  64k). C'est  terminΘ... et  sans soudure.
  1204.     <BR><BR>
  1205.     Les cartes ZipGS sont variables. Sur certaines vous pourrez  aller au-dessus de 12.5MHz en branchant juste un oscillateur plus rapide. 
  1206.     Sur d'autres, vous  devrez choisir entre obtenir une RAM plus rapide pour les donnΘes ou un  pour une vitesse infΘrieure.
  1207.      Le  65C816 a ΘtΘ ΘvaluΘ pour 16MHz et beaucoup d'utilisateurs sont allΘs α 14MHz et plus. Pour des vitesses supΘrieures α 12.5MHz, 
  1208.     la recommandation habituelle est d'avoir la RAM de donnΘes α 35ns ou mieux.
  1209.     <BR><BR>
  1210.  
  1211.     (Source : Scott G)
  1212.     <BR><BR>
  1213.     J'ai accΘlΘrΘ plusieurs ZipGS et ai toujours ΘtΘ rejettΘ α 12 ou α 12.5MHz jusqu'α ce que je remplacΘ le 74F00 sur la carte avec un 74HC00. 
  1214.     Je suggΘrerais fortement prendre la ZipGS dans la mesure o∙ vous pouvez insΘrer les CI, 
  1215.     <BR><BR>
  1216.     (Source : Wayne Stewart )
  1217.     </TD>
  1218. </TR>
  1219. </TABLE>
  1220.  
  1221.  
  1222. <A NAME="020"></A>
  1223. <TABLE WIDTH="750">
  1224. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1225. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1226. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1227.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#020">
  1228.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1229.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1230.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1231.     <B> 020- Faut-il les nouveaux GALs pour accΘlerer ma TransWarp GS? </B> 
  1232.     </TD>
  1233. </TR>
  1234.  
  1235. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1236. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1237.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1238.        <FONT COLOR="#0066FF"><B>Qu'est ce qu'une carte TRANSWARP POUR IIGS ? 
  1239.     <A HREF="../M2/ACCEL/TWGS15.HTM"> Voyez ici la version 1.5</A> et
  1240.     <A HREF="../M2/ACCEL/TWGS18.HTM">  ici la version 1.8</A>
  1241.     </B> </FONT>
  1242.     <BR><BR>      
  1243.     </TD>
  1244. </TR>
  1245. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1246.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1247.     Probablement pas. Les 65C816 14MHz  fournis par WDC rendent inutile gΘnΘralement l'Θchange avec de nouveaux GAL pour aller α des vitesses
  1248.     plus ΘlevΘes. En fait, un utilisateur avec des GAL les plus rapides dΘjα installΘs  a rapportΘ que sa TransWarpGS n'a pas fonctionnΘ
  1249.     jusqu'α ce que le GAL 3E soit remplacΘ pas un GAL plus ancien 3A. 
  1250.     <BR><BR>
  1251.     Si vous essayez d'employer un 65C816 plus ancien (par exemple un  10MHz 
  1252.     du dΘbut des annΘes 90) alors, il peut Ωtre nΘcessaire d'amΘliorer les GAL (particuliΦrement le GAL 3A) 
  1253.     pour aller  au-dessus de 10MHz. 
  1254.     <BR><BR>
  1255.     En raison des variations des conseils des uns et des autres sur ce sujet, la seule maniΦre de le dΘcouvrir est 
  1256.     d'expΘrimenter sur votre carte.
  1257.     <BR><BR>
  1258.     <CENTER>
  1259.     <IMG SRC="../../THEMAS/M2/ACCEL/TWGS/TWGS18GALS.PNG">
  1260.     </CENTER>
  1261.     <BR><BR>
  1262.     (Source : Scott G. and Andrew Roughan)
  1263.     </TD>
  1264. </TR>
  1265. </TABLE>
  1266.  
  1267.  
  1268. <A NAME="021"></A>
  1269. <TABLE WIDTH="750">
  1270. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1271. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1272. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1273.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#021">
  1274.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1275.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1276.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1277.     <B> 021- Comparatif TWGS entre mise α niveau du cache et de la vitesse ? </B> 
  1278.     </TD>
  1279. </TR>
  1280. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1281. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1282.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1283.      John Link a dressΘ une carte quelques comparaisons en 1991 impliquant neuf installations α savoir :<BR> 
  1284.     pas de TWGS, et 7, 8, 9, 10mHz  avant et aprΦs la mise α niveau du cache de 8kB α 32kB.
  1285.     <BR><BR>
  1286.     Il a employΘ trois repΦres : <BR>
  1287.     1. Temps pour calculer les coupures de page dans un  document Appleworks de 218-pages  <BR>
  1288.     2. Temps pour faire dΘfiler par un temps du document Awks-GS de 39-pages  <BR>
  1289.     3. Temps pour compiler 4800 lignes de code source de MD-BASIC 
  1290.     <BR><BR>
  1291.     Pour un 7mHz 8kB TWGS, le gain de vitesse de la mise α niveau du cache α 32kB est d'approximativement 33%.
  1292.     Ses diagrammes montrent qu'une TWGS 7mHz  avec un cache 32kB est meilleure qu'une TWGS 10mHz  avec 
  1293.     un cache 8kB sur les essais 1 et 3; c'est un peu plus lent sur l'essai 2.
  1294.  
  1295.     </TD>
  1296. </TR>
  1297. </TABLE>
  1298.  
  1299.  
  1300. <A NAME="022"></A>
  1301. <TABLE WIDTH="750">
  1302. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1303. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1304. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1305.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#022">
  1306.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1307.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1308.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1309.     <B> 022- Comment mettre un cache de 32k sur une TWGS ? </B> 
  1310.     </TD>
  1311. </TR>
  1312. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1313. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1314.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1315.      La soution la plus simple est d'acheter un cache de seconde source α :<BR> 
  1316.     <A HREF="http://www.wbwip.com/shh/twgscache.html">SHH http://www.wbwip.com/shh/twgscache.html</A>
  1317.     <BR><BR>
  1318.     Sinon il y a un montage expliquΘ par Tony Diaz. 
  1319.     </TD>
  1320. </TR>
  1321. </TABLE>
  1322.  
  1323.  
  1324. <A NAME="023"></A>
  1325. <TABLE WIDTH="750">
  1326. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1327. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1328. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1329.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#023">
  1330.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1331.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1332.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1333.     <B> 023- Comment mettre α niveau la vitesse d'une TWGS ? </B> 
  1334.     </TD>
  1335. </TR>
  1336. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1337. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1338.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1339.      Le processus est similaire α celui dΘcrit plust haut pour une ZIPGS. D'abord remplacer le 65C816 par un 14mhz 
  1340.     et un oscillateur en rapport. Ensuite si possible installez des SRAM 32K x 8 rapides
  1341.     <BR>
  1342.     Il n'y a normalement pas α remplacer tous les GAL. Seuls les utilisateurs ayant le dernier GAL 3E devront 
  1343.     installer un ancien GAL 3A<BR>
  1344.     Selon un article de John Link vous pouvez obtenir 12,5Mhz avec un 65C816 10mhz ancien modΦle, et des SRAM 35ns 
  1345.     sans changer les GAL.
  1346.     <BR><BR>
  1347.     Comme avec la ZIPGS, la vitesse de la TRANSWARP est celle de l'oscillateur divisΘ par 4. 
  1348.     Une diffΘrence est la taille de l'oscillateur de la TRANSWAP qui est un "half-size". Un autre diffΘrence 
  1349.     est que si vous changer une SRAM vous devrez changer les 3 pour car elles doivent Ωtre α la mΩme vitesse.
  1350.     <BR><BR>
  1351.     Les TRANSWARP se comportent comme les ZIPGS, certaines peuvent aller plus vite que d'autres : vous devez 
  1352.     expΘrimenter sur votre propre carte pour connaεtre le maximum atteignable.
  1353.     </TD>
  1354. </TR>
  1355. <TR> <TD></TD> <TD></TD>   <TD  HEIGHT="1" BGCOLOR="RED"></TD> </TR>
  1356. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1357.     <TD  CLASS="PARAG2"> 
  1358.      Wayne Stewart a expliquΘ avoir eu une TRANSWARP avec des GAL revision A, une ROM 1.5 et 8 K de cache. Sa carte Θtait 
  1359.     cependant trΦs instable α 7Mhz. De ce fait il s'en est servi comme rechange et l'a upgradΘe α 14Mhz ce qui trΦs 
  1360.     curieusement a stabilisΘ son fonctionnement...
  1361.     </TD>
  1362. </TR>
  1363. <TR> <TD></TD> <TD></TD>   <TD  HEIGHT="1" BGCOLOR="RED"></TD> </TR>
  1364. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1365.     <TD  CLASS="PARAG2"> 
  1366.     Andrew Roughan quant α lui a upgradΘ une TRANSWARP sans changer les SRAM ni les GALs qui Θtaient les
  1367.     TWGS1A1, TWGS1B1,  TWGS2B1, TWGS3B1, TWGS4B1, TWGS5A1, TWGS6A1,  TWGS7A1 et TWGS8A1. Son GS ROM3 tourne α 14Mhz.         
  1368.     </TD>
  1369. </TR>
  1370. </TABLE>
  1371.  
  1372.  
  1373. <A NAME="024"></A>
  1374. <TABLE WIDTH="750">
  1375. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1376. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1377. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1378.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#024">
  1379.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1380.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1381.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1382.     <B> 024- Quel type de RAM pour accΘlΘrer une TWGS ou une ZipGS ? </B> 
  1383.     </TD>
  1384. </TR>
  1385. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1386. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1387.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1388.      Si vous faites un upgrade de votre accΘlΘrateur prennez les SRAM 32K X8 rapides en brochage DIP 28 pins. Dans le
  1389.     cas ou votre carte dispose des SRAM larges: soit vous faites la modification indiquΘe plus haut,
  1390.     soit vous recherchez des SRAM larges rapides du type IDT71256 (pas Θvident α trouver) qui fonctionnent α 25ns/40ns.
  1391.     <BR>
  1392.     Pour les SRAMs Θtroites vous pouvez utiliser des CY7C199 (CYPRESS) ou des HM62256 (HITACHI)
  1393.     </TD>
  1394. </TR>
  1395. </TABLE>
  1396.  
  1397.  
  1398. <A NAME="025"></A>
  1399. <TABLE WIDTH="750">
  1400. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1401. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1402. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1403.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#025">
  1404.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1405.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1406.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1407.     <B> 025- Comment connaεtre ma version de TWGS? </B> 
  1408.     </TD>
  1409. </TR>
  1410. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1411. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1412.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1413.      Quand le GS est lancΘ tapez CONTROL-POMME-ESCAPE, cela vous entre dans le CDA TRANSWARP 
  1414.     et la version de ROM est affichΘe sur l'Θcran.
  1415.     <BR><BR>
  1416.     (Source : Sandy)
  1417.     </TD>
  1418. </TR>
  1419. </TABLE>
  1420.  
  1421.  
  1422. <A NAME="026"></A>
  1423. <TABLE WIDTH="750">
  1424. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1425. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1426. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1427.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#026">
  1428.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1429.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1430.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1431.     <B> 026- Pour ma TWGS, faut-il le GAL2B  pour utiliser une carte SCSI? </B> 
  1432.     </TD>
  1433. </TR>
  1434. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1435. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1436.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1437.      Le GAL TWGS2B est une correction DMA de la carte. Il est indispensable pour assurer la compatibilitΘ avec les
  1438.     cartes SCSI RAMFAST (revision C seulement). D'aprΦs Supertimer la RAMFAST revision D ne necessite pas d'avoir 
  1439.     ce GAL sur la TRANSWARP (ouf !)
  1440.     <BR><BR>
  1441.     Evidement comme Applied Engineering a disparu, trouvez ce GAL n'est pas une Θvidence premiΦre car 
  1442.     il n'est pas duplicable par les moyens conventionnels habituels.
  1443.     <BR><BR>
  1444.     (Source : Mitch Spector)
  1445.     </TD>
  1446. </TR>
  1447. </TABLE>
  1448.  
  1449. <A NAME="027"></A>
  1450. <TABLE WIDTH="750">
  1451. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1452. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1453. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1454.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#027">
  1455.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1456.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1457.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1458.     <B> 027- Pourquoi le setup de ma ZipGS  via le CDA Zip est interdite?</B> 
  1459.     </TD>
  1460. </TR>
  1461. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1462. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1463.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1464.      Non ce n'est pas le problΦme. La configuration de la ZIPGS n'est pas sauvΘe en RAM sous batterie ou sur disque.
  1465.     Elle n'est conservΘe que pour la session en cours jusqu'α extinction du GS et est rΘalisΘe soit via le CDA ZIP 
  1466.     soit via le CONTROL PANEL  
  1467.     <BR><BR>
  1468.     (Source : Rubywand)
  1469.     </TD>
  1470. </TR>
  1471. </TABLE>
  1472.  
  1473. <A NAME="028"></A>
  1474. <TABLE WIDTH="750">
  1475. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1476. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1477. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1478.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#027">
  1479.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1480.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1481.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1482.     <B> 028- Que font les check-marks dans le CDA ZipGS ?</B> 
  1483.     </TD>
  1484. </TR>
  1485. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1486. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1487.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1488.     Ces check-marks (traits de repΦre) indiquent la position des switchs sur la carte ZIPGS<BR>
  1489.     </TD>
  1490. </TR>
  1491. </TABLE>
  1492.  
  1493.  
  1494. <A NAME="029"></A>
  1495. <TABLE WIDTH="750">
  1496. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1497. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD> </TR>
  1498. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1499.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#029">
  1500.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1501.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1502.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1503.     <B> 029- Le setup de ma ZipGS ne correspond pas α mes switchs DIP  !? </B> 
  1504.     </TD>
  1505. </TR>
  1506. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1507. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1508.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1509.      Il y a deux explications probables : 
  1510.     <BR>
  1511.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BULLET.GIF">Soit votre interprΘtation de la configuration est erronΘe du fait de la
  1512.     pauvretΘ du manuel qui ne fourni aucune aide sur les noms et description des switchs
  1513.     <BR>
  1514.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/BULLET.GIF">Soit lorsque vous avez installΘ le logiciel ZIPGS, vous avez mis ZipInit dans le repertoire SYSTEM/SYSTEM.SETUP 
  1515.     Si tel est le cas alors ZipInit Θcrase la configuration de vos switchs.
  1516.     <BR><BR>
  1517.     ZipInit est prΘvu pour une utilisation avec des disquettes et une compatibilitΘ avec un logiciel donnΘ. 
  1518.     Ainsi vous pourriez parfaitement vouloir arrΩter la ZIPGS ou rΘduire sa vitesse dΦs que vous lancez une disquette
  1519.     de jeux par exemple.
  1520.     <BR><BR>
  1521.     La solution est donc de retirer ZipInit du dossier SYSTEM/SYSTEM.SETUP
  1522.     </TD>
  1523. </TR>
  1524. </TABLE>
  1525.  
  1526.  
  1527. <A NAME="030"></A>
  1528. <TABLE WIDTH="750">
  1529. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1530. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1531. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1532.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#030">
  1533.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1534.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1535.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1536.     <B> 030- j'ai une ZipGS. Parfois le GS 'bloque' α l'allumage. Pourquoi? </B> 
  1537.     </TD>
  1538. </TR>
  1539. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1540. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1541.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1542.      Il est possible que la carte ZIPGS ne soit pas en contact correct dans son slot. C'est un problΦme difficile 
  1543.     α detecter qui a souvent conduit des utilisateurs α des rΘparations inutiles.
  1544.     <BR>
  1545.     Retirez la carte de l'APPLE ETEINT et examiner le connecteur pour vΘrifier qu'il y a bien un accrochage 
  1546.     (des rayures en fait) sur chaque point de contact. En effet la connexion se fait plut⌠t au fond des slots 
  1547.     et parfois le contact n'est pas Θtabli correctement sur toutes les broches.
  1548.     <BR>
  1549.     Si votre GS a dΘmarrer correctement une fois, il n'y a pas de souci la carte accroche bien le slot.
  1550.     Ceci dit vou spouvez toujours changer le slot... mais cela n'est pas d'une Θvidence aussi biblique qu'il y paraεt.
  1551.     </TD>
  1552. </TR>
  1553. </TABLE>
  1554.  
  1555.  
  1556. <A NAME="031"></A>
  1557. <TABLE WIDTH="750">
  1558. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1559. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD> </TR>
  1560. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1561.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#031">
  1562.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1563.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1564.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1565.     <B> 031- Le speedup conduit α l'arrΩt du systΦme Quel est le probleme?  </B> 
  1566.     </TD>
  1567. </TR>
  1568. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1569. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1570.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1571.      Quand un accΘlΘrateur plante de faτon trop frΘquente et entre dans le moniteur aprΦs que vous ayez fait 
  1572.     une modification pour augmenter la vitesse, les explications habituelles sont :
  1573.     <BR><BR>
  1574.     1. l'accΘlΘration souhaitΘe est au-dessus des capacitΘs du processeur ou de la RAM.
  1575.     Vous pouvez alors soit augmenter la rapiditΘ des SRAM et du processeur soit baisser la vitesse de l'oscillateur
  1576.     <BR><BR>
  1577.     2. il y a un problΦme de bruit sur les slots. En modifiant l'alimentation cela peut rΘgler le problΦme.
  1578.     Pour ce faire voir la FAQ <A HREF="FAQ16.HTM#005">Alimentation - rΘduction du bruit</A> 
  1579.     <BR><BR>
  1580.     </TD>
  1581. </TR>
  1582. </TABLE>
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586. <A NAME="032"></A>
  1587. <TABLE WIDTH="750">
  1588. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1589. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1590. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1591.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#032">
  1592.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1593.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1594.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1595.     <B> 032- Un accelerateur conduit α l'arrΩt du systΦme. O∙ est le probleme?  </B> 
  1596.     </TD>
  1597. </TR>
  1598. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1599. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1600.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1601.      La plupart du temps cela provient de l'augmentation du bruit gΘnΘrΘ sur la ligne +5V du slot.
  1602.     voir la FAQ <A HREF="FAQ16.HTM#005">Alimentation - rΘduction du bruit</A> 
  1603.     </TD>
  1604. </TR>
  1605. </TABLE>
  1606.  
  1607.  
  1608. <A NAME="033"></A>
  1609. <TABLE WIDTH="750">
  1610. <TR>    <TD WIDTH="30"> </TD> <TD WIDTH="25"> </TD>  <TD WIDTH="650"> </TD> </TR>
  1611. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1612. <TR>    <TD CLASS="PARAG2B">  
  1613.     <A HREF="http://home.swbell.net/rubywand/Csa2ACCEL.html#033">
  1614.     <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/USA.GIF" WIDTH="25"></A></TD>
  1615.     <TD> <A HREF="#MYHOME"><IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/GOTOP.GIF"></A></TD>  
  1616.     <TD CLASS="TITRE3" BGCOLOR="#0066FF"> 
  1617.     <B> 033- Comment afficher la vitesse du IIGS?</B> 
  1618.     </TD>
  1619. </TR>
  1620. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1" BGCOLOR="BLUE"></TD></TR> 
  1621. <TR>    <TD></TD> <TD></TD>   
  1622.     <TD  CLASS="PARAG2">  
  1623.      Vous pouvez utiliser l'outil SPEEDGS qui est un programme STARTUP sous PRODOS et qui affiche le volume de boot,
  1624.     la date et l'heure, et la vitesse actuelle.
  1625.     <BR><BR>
  1626.     <A HREF="http://apple2.org.za/gswv/a2zine/Utils/SpeedGS.zip"> Fichier ZIP</A>
  1627.     <BR><BR>
  1628.     <A HREF="http://www.apple2.org.za/mirrors/ground.icaen.uiowa.edu/Collections/1WSW/speedgs.shk"> Fichier SHK</A>
  1629.     <BR><BR>
  1630.     </TD>
  1631. </TR>
  1632.  
  1633. <TR> <TD COLSPAN="3" HEIGHT="1"> <HR COLOR="BLUE"></TD></TR>
  1634. <TR> 
  1635.     <TD COLSPAN="3">  
  1636.     <CENTER>
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  1638.     <A HREF="http://www.hackzapple.com/ORG1/XFAQ.HTM"> <IMG SRC="../../THEMAS/DIVERS/HOMESITE.PNG"></A>
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  1644.  
  1645.  
  1646. </CENTER> 
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  1650.