home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ telefisk.org / amiga_virus_collection_research.7z / VIRUSRESEARCH / NEW / AMIGATOM.LZX / README!.bak < prev    next >
Text File  |  2002-09-19  |  3KB  |  106 lines

  1. Short:    Amiga Tomb Raider
  2. Uploader: Team Happy
  3. Type:     game/misc
  4.  
  5.  
  6. Team Happy present Amiga Tomb Raider  Nov '97
  7.  
  8. At last! The *only* version of the Amiga
  9. replacement engine for the PC version of Tomb raider!
  10.  
  11. Firstly. it is for real BUT you are gonna need one
  12. hell of a machine to get it working on!
  13.  
  14. These are the specs:
  15.  
  16. 040 Processor
  17. AGA or CyberGraphix graphic card
  18. PowerPC Processor
  19. 8 Megs Minimum Fast RAM (Still needs 2 MEGS CHIP RAM)
  20.  
  21. Also of course you need a PC version of Tomb Raider!
  22.  
  23. Instructions
  24. ************
  25.  
  26. To get Tomb Raider working on your Amiga you will need
  27. to put all the PC Tomb Raider files onto your HardDrive.
  28. This of course means the animations - but there is
  29. a option in our program that can skip these.
  30.  
  31. These files should be put in a drawer called TombRaider
  32. or something like that.
  33.  
  34. After this, you need to look in the actual Amiga Tomb
  35. Raider drawer and move the contents from LIBS into your
  36. Workbench LIBS. Move the contents from DISPLAY into
  37. either DEVS: OR keep them in the Tomb Raider PC drawer.
  38. Then copy the drawer called XLS into the PC Tomb Raider
  39. drawer.
  40.  
  41. Finally place the file called "AmigaTombRaider" into
  42. the PC Tomb Raider drawer and click it (or run from
  43. shell). The screen will come up telling you whether
  44. your Amiga will run tomb raider or not. Hopefully,
  45. if your Amiga is good enough it will work -if not
  46. it will report back toyou saying one of the requirements
  47. are not there.
  48.  
  49.  
  50. Controls:
  51. *********
  52. Joypad/Joystick
  53.  
  54.  
  55. Keys: Change Keys on the control screen
  56.  
  57.  
  58. How does it actually work?
  59. **************************
  60.  
  61. Well the main PC Tomb Raider engine is completly re-written
  62. and NO original code was used whatsoever. It all started
  63. of for a little PD game that was a bit crap but was looking
  64. like Tomb Raider. Then someone from our group said " We
  65. arn't gonna make a game outta this - lets make a replacment
  66. engine to make it work on the Amiga!"
  67.  
  68. And so we did!
  69.  
  70. We got it working on a PowerPC-less A1200, but it was
  71. SO S-L-O-W. It was moving at 1 Frame per 15 seconds on
  72. a 040 and 1 frame per 10 seconds on a 060 (probably would
  73. have gone faster if we coded it better though). Then we
  74. re-write some of the code and converted it to PowerPC
  75. and it runs really smoothly - on the lowest spec PowerPC
  76. and a 040 it ran fall speed!
  77.  
  78. In the future we may try and get a version going just for
  79. 040-060 Amigas (so you don't need PowerPC) but we all have
  80. full time jobs now and we don't have time to update it.
  81.  
  82. By the way, over 8 Months, there were 7 of us working on the
  83. engine - 3 coding the main engine, 2 on the XLS files, one
  84. on the Graphic Drivers and one on the Libs.
  85.  
  86. Also the XLS files were something we made up to get them working
  87. on the Amiga. They are shrunkened versions of the orginal
  88. 2000k Files. yikes!
  89.  
  90. We havent got an e-mail address, but if we do, we will put it
  91. on the next version(if we make one)
  92.  
  93. Good luck - You will need it!
  94.  
  95.  
  96. Credits:
  97. ********
  98.  
  99. Main Code: Lomas, Jean, Andrew
  100.  
  101. Display Drivers: Sam, Liz
  102.  
  103. Libs: Suki
  104.  
  105.  
  106.