home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 2005 May / Igromania_2005-05.iso / DemosThemes2 / Demo1944BattleOfTheBulge / demo1944english.exe / Inf / Pointer.inf < prev    next >
INI File  |  2004-07-21  |  5KB  |  229 lines

  1.   
  2. [Pointer]
  3. {
  4.  
  5. ;    [Background]
  6. ;    {
  7. ;        type=Button
  8. ;        TwoDArea=0,0,1024,768
  9. ;    }
  10.  
  11.     [ManagementDragImage]
  12.     {
  13.         type=Image
  14.         Pos=50,25
  15.     }
  16.  
  17.     [DefaultPointer]
  18.     {
  19.         type=Image
  20.         Filename=Gfx\Kurzor\Kurzor_alap.cur, D_Default0
  21.         Pos=0,0
  22.         Visible=false
  23.     }
  24.  
  25.     [AttackPointer]
  26.     {
  27.         type = Image
  28.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_1.cur, E_Default0
  29.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_NeedsMove.cur, E_NeedsMove0
  30.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_3.cur, E_AttackMove0
  31.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_2.cur, D_Disabled0
  32.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_2.cur, T_TemporaryDisabled0    ; (Spidy) a T_ azt jelenti, hogy Temporary Disabled
  33.         Pos = 0, 0
  34.         Visible=false
  35.     }
  36.  
  37.     [AttackPosPointer]
  38.     {
  39.         type = Image
  40.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_place_1.cur, E_Default0
  41.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_NeedsMove.cur, E_NeedsMove0
  42.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_2.cur, D_Disabled0
  43.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_2.cur, T_TemporaryDisabled0    ; (Spidy) a T_ azt jelenti, hogy Temporary Disabled
  44.         Pos = 0, 0
  45.         Visible=false
  46.     }
  47.  
  48.     [AttackCaterpillarPointer]
  49.     {
  50.         type = Image
  51.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_track_1.cur, E_Default0
  52.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_NeedsMove.cur, E_NeedsMove0
  53.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_2.cur, D_Disabled0
  54.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_2.cur, T_TemporaryDisabled0    ; (Spidy) a T_ azt jelenti, hogy Temporary Disabled
  55.         Pos = 0, 0
  56.         Visible=false
  57.     }
  58.  
  59.     [AttackTurretPointer]
  60.     {
  61.         type = Image
  62.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_turret_1.cur, E_Default0
  63.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_NeedsMove.cur, E_NeedsMove0
  64.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_2.cur, D_Disabled0
  65.         Filename = Gfx\Kurzor\Attack_2.cur, T_TemporaryDisabled0    ; (Spidy) a T_ azt jelenti, hogy Temporary Disabled
  66.         Pos = 0, 0
  67.         Visible=false
  68.     }
  69.  
  70.  
  71.     [MountPointer]
  72.     {
  73.         type=Image
  74.         Filename=Gfx\Kurzor\Mount_1.cur,E_Default0
  75.         Filename = Gfx\Kurzor\Mount_2.cur, D_Disabled0
  76.         Filename = Gfx\Kurzor\Melee.cur, E_Melee0
  77.         Filename = Gfx\Kurzor\Melee.cur, E_JoinMelee0
  78.         Pos=0, 0
  79.         Visible=false
  80.     }
  81.  
  82.     [UnmountPointer]
  83.     {
  84.         type=Image
  85.         Filename=Gfx\Kurzor\Unmount.cur,E_Default0
  86.         Filename=Gfx\Kurzor\Kurzor_alap.cur, D_Disabled0
  87.         Pos=0, 0
  88.         Visible=false
  89.     }
  90.  
  91.     [HaulPointer]
  92.     {
  93.         type=Image
  94.         Filename=Gfx\Kurzor\Haul_1.cur, E_Default0
  95.         Filename=Gfx\Kurzor\Haul_2.cur, D_Disabled0
  96.         Filename=Gfx\Kurzor\UnHaul_1.cur, E_EndHaul0        ;;
  97.         Pos=0, 0
  98.         Visible=false
  99.     }
  100.  
  101.     [MovePointer]
  102.     {
  103.         type=Image
  104.         Filename = Gfx\Kurzor\Move.cur, E_Default0
  105.         Filename = Gfx\Kurzor\Move_unable.cur, D_Disabled0
  106.         Filename = Gfx\Kurzor\Move_unable.cur, E_Border0
  107.         Pos=0, 0
  108.         Visible=false
  109.     }
  110.  
  111.     [FormationMovePointer]
  112.     {
  113.         type=Image
  114.         Filename = Gfx\Kurzor\Formation_move_1.cur, E_Default0
  115.         Filename = Gfx\Kurzor\Formation_move_2.cur, D_Disabled0
  116.         Filename = Gfx\Kurzor\Formation_move_2.cur, E_Border0
  117.         Pos=0, 0
  118.         Visible=false
  119.     }
  120.  
  121.     [FollowPointer]
  122.     {
  123.         type = Image
  124.         Filename = Gfx\Kurzor\Follow_1.cur, E_Default0
  125.         Filename = Gfx\Kurzor\Move_unable.cur, D_Disabled0
  126.         Pos = 0, 0
  127.         Visible=false
  128.     }
  129.  
  130.     [TurnPointer]
  131.     {
  132.         type=Image
  133.         Filename=Gfx\Kurzor\Turn_1.cur,E_Default0
  134.         Filename=Gfx\Kurzor\Turn_2.cur,E_Disabled0
  135.         Pos=0, 0
  136.         Visible=false
  137.     }
  138.  
  139.     [HealPointer]
  140.     {
  141.         type = Image
  142.         Filename = Gfx\Kurzor\Heal_1.cur, E_Default0
  143.         Filename = Gfx\Kurzor\Heal_2.cur, D_Disabled0
  144.         Pos = 0, 0
  145.         Visible=false
  146.     }
  147.  
  148.     [RepairPointer]
  149.     {
  150.         type = Image
  151.         Filename = Gfx\Kurzor\Repair_new_1.cur, E_Default0
  152.         Filename = Gfx\Kurzor\Repair_new_2.cur, D_Disabled0
  153.         Pos = 0, 0
  154.         Visible=false
  155.     }
  156.  
  157.     [DefusePointer]
  158.     {
  159.         type = Image
  160.         Filename = Gfx\Kurzor\Aknafelszed_1.cur, E_Default0
  161.         Filename = Gfx\Kurzor\Aknafelszed_2.cur, D_Disabled0
  162.         Pos = 0, 0
  163.         Visible=false
  164.     }
  165.  
  166.     [LayMinePointer]
  167.     {
  168.         type = Image
  169.         Filename = Gfx\Kurzor\Aknalerak_1.cur, E_Default0
  170.         Filename = Gfx\Kurzor\Aknalerak_2.cur, D_Disabled0
  171.         Pos = 0, 0
  172.         Visible=false
  173.     }
  174.  
  175.     [DetonatePointer]
  176.     {
  177.         type = Image
  178.         Filename = Gfx\Kurzor\Detonate_1.cur, E_Default0
  179.         Filename = Gfx\Kurzor\Detonate_2.cur, D_Disabled0
  180.         Pos = 0, 0
  181.         Visible=false
  182.     }
  183.  
  184.     [AirStrikePointer]
  185.     {
  186.         type = Image
  187.         Filename = Gfx\Kurzor\Airstrike.cur, E_Default0
  188.         Filename=Gfx\Kurzor\Kurzor_alap.cur, D_Disabled0
  189.         Pos = 0, 0
  190.         Visible=false
  191.     }
  192.  
  193.     [ReconPointer]
  194.     {
  195.         type = Image
  196.         Filename = Gfx\Kurzor\Recon_target_1.cur, E_Default0
  197.         Filename=Gfx\Kurzor\Kurzor_alap.cur, D_Disabled0
  198.         Pos = 0, 0
  199.         Visible=false
  200.     }
  201.  
  202.     [ArtilleryPointer]
  203.     {
  204.         type = Image
  205.         Filename = Gfx\Kurzor\Artillery.cur, E_Default0
  206.         Filename=Gfx\Kurzor\Kurzor_alap.cur, D_Disabled0
  207.         Pos = 0, 0
  208.         Visible=false
  209.     }
  210.  
  211.     [DropParatroopersPointer]
  212.     {
  213.         type = Image
  214.         Filename = Gfx\Kurzor\Paratrooper_1.cur, E_Default0
  215.         Filename=Gfx\Kurzor\Kurzor_alap.cur, D_Disabled0
  216.         Pos = 0, 0
  217.         Visible=false
  218.     }
  219.  
  220.     [MainScene2d]
  221.     {
  222.         type=Scene
  223.         Create                =FALSE
  224.         DeleteZBuffer         =FALSE
  225.         DeleteBackground      =FALSE
  226.         Render_Screen_Viewport=1
  227.     }
  228.  
  229. }