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INI File  |  2004-06-23  |  50KB  |  430 lines

  1. [Deathzone]
  2. Type=Menu
  3. Name=Dea
  4. All=4
  5.  
  6. [Deathzone_Dea1]
  7. Type=Menu
  8. Name=QuakeI
  9. Title=Quake III Arena
  10. All=12
  11.  
  12. [Deathzone_Dea1_QuakeI1]
  13. Type=Return
  14. Name=Deathzone
  15. Title=...Quake III Arena...
  16.  
  17. [Deathzone_Dea1_QuakeI2]
  18. Type=File
  19. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_A_Shorter_Yard\
  20. Path=DeathZone\Quake_3\Map_A_Shorter_Yard\g3dm1.rar
  21. Title=╩α≡≥α: A Shorter Yard
  22. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_A_Shorter_Yard\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Gila# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>╒ε≡ε°α  Ωα≡≥α, ΣΦταΘφε∞ Φ ΣΦφα∞Φ≈φε±≥ⁿ■ πσΘ∞∩δσ  ∩ε⌡εµα  φα ε≡ΦπΦφαδⁿφ≤■ Q3DM17. ╠φεµσ±≥Γε ßεδⁿ°Φ⌡ Φ ∞αδσφⁿΩΦ⌡ ∩δα≥⌠ε≡∞ ΓΦ± ≥ Γ ΓετΣ≤⌡σ Φ ±εσΣΦφσφ√ ≤τσφⁿΩΦ∞Φ Σε≡εµΩα∞Φ. ╥α∞, πΣσ φσ≥ Σε≡εµσΩ, σ±≥ⁿ ∩≡√παδΩΦ Φ ≥σδσ∩ε≡≥√. ╬≡≤µΦσ, ßεφ≤±√ Φ α∩≥σ≈ΩΦ δσµα≥ ≤ Γα°Φ⌡ φεπ, ε±≥ασ≥±  ≥εδⁿΩε Γτ ≥ⁿ. ╚π≡εΩεΓ φα Ωα≡≥σ ∞εµσ≥ ß√≥ⁿ ∞φεπε, Φ ±δεµφε±≥ⁿ ΣσΘ±≥ΓΦ  ταΓΦ±Φ≥ ε≥ ≥επε, ±ΩεδⁿΩε ∩≡ε≥ΦΓφΦΩεΓ Γ√ ±σßσ ∩ε±≥αΓΦ≥σ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 9 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo3" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK># <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_A_Shorter_Yard\2.jpg * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_A_Shorter_Yard\3.jpg * 179>
  23. PicturesParam=1
  24.  
  25. [Deathzone_Dea1_QuakeI3]
  26. Type=File
  27. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_Addiction\
  28. Path=DeathZone\Quake_3\Map_Addiction\Addict.rar
  29. Title=╩α≡≥α: Addiction
  30. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_Addiction\1.JPG 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Peej# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>╠αδσφⁿΩα  Ωα≡≥α ± Ωε≡ΦΣε≡α∞Φ, ≡ατΓΦδΩα∞Φ Φ δσ±≥φΦ÷α∞Φ. ╚τ≤≈Φ≥ⁿ σσ ∞εµφε ε≈σφⁿ ß√±≥≡ε. ┼ΣΦφ±≥Γσφφ√Θ ≥σδσ∩ε≡≥ ±δ≤µΦ≥, ±Ωε≡σσ, ≤Ω≡α°σφΦσ∞, φσµσδΦ Φ∞σσ≥ ∩≡αΩ≥Φ≈σ±Ωεσ τφα≈σφΦσ. ╬≡≤µΦ , ß≡εφΦ Φ α∩≥σ≈σΩ ∞φεπε. ╤α∞√σ ∞ε∙φ√σ ∩≤°ΩΦ Φπ≡εΩ ∩εδ≤≈ασ≥ ±≡ατ≤. ╩α≡≥α ε≈σφⁿ ∩≡ε±≥α  ù φα φσΘ ±ε ΓΩ≤±ε∞ ∞επ≤≥ ∩ε≡στΓΦ≥ⁿ±  φσ ≥εδⁿΩε ∩≡ε⌠σ±±Φεφαδ√, φε Φ φεΓΦ≈ΩΦ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 7 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo3" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK># <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_Addiction\2.JPG * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_Addiction\3.JPG * 179>
  31. PicturesParam=1
  32.  
  33. [Deathzone_Dea1_QuakeI4]
  34. Type=File
  35. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_Ascension_to_Uncertainty\
  36. Path=DeathZone\Quake_3\Map_Ascension_to_Uncertainty\Ascension_to_Uncertainty.rar
  37. Title=╩α≡≥α: Ascension to Uncertainty
  38. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_Ascension_to_Uncertainty\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Aeternus# <bq><b>╥Φ∩</b>: CTF# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: φσ≥# <bq>╬≈σφⁿ ∩≡ε±≥α , φα ∩σ≡Γ√Θ Γτπδ Σ, Ωα≡≥α. ╤α∞εσ πδαΓφεσ ù ±⌡Γα≥Φ≥ⁿ ⌠δαπ Φ ±δε∞  πεδεΓ≤ φσ±≥Φ±ⁿ φα ßατ≤. ╧≤≥ⁿ ù ∩≡ ∞εΘ, φΦΩαΩΦ⌡ ∩≤≥αφ√⌡ Ωε≡ΦΣε≡εΓ ΦδΦ ≡ατΓΦδεΩ φσ≥. ╧≡αΓΣα, ∩≡ε±≥ε≥α ²≥α εß∞αφ≈ΦΓα ù ε≡≤µΦ , α∩≥σ≈σΩ Φ ß≡εφΦ ∞αδε, α Γε≥ ∞εφ±≥≡εΓ ∞φεπε. ╧ε²≥ε∞≤ Σε≥α∙Φ≥ⁿ ⌠δαπ Σε Σε∞α φα ∩εΓσ≡Ω≤ εΩαµσ≥±  φσ ≥αΩ ≤µ Φ δσπΩε. ─ΦταΘφ Ωα≡≥√, Γ Ωε≥ε≡ε∞ Φ±∩εδⁿτεΓαφ√ ≡ατφε÷Γσ≥φ√σ Ωα∞φΦ, πΦπαφ≥±ΩΦσ π≡Φß√ Φ ±≥α≥≤Φ, ∩≡εΦτΓεΣΦ≥ ε≈σφⁿ ßδαπε∩≡Φ ≥φεσ Γ∩σ≈α≥δσφΦσ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 7 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo3" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK># <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_Ascension_to_Uncertainty\2.jpg * 188>
  39. PicturesParam=1
  40.  
  41. [Deathzone_Dea1_QuakeI5]
  42. Type=File
  43. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_Atomic_Flow\
  44. Path=DeathZone\Quake_3\Map_Atomic_Flow\atomic.rar
  45. Title=╩α≡≥α: Atomic Flow
  46. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_Atomic_Flow\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Cole Savage# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>╙■≥φα  Ωα≡≥α, Ωε≥ε≡α  ∞εµσ≥ ∩εΩατα≥ⁿ±  πε≡ατΣε ßεδⁿ°σ, ≈σ∞ σ±≥ⁿ φα ±α∞ε∞ Σσδσ. ▌≥ε≥ ²⌠⌠σΩ≥ Σε±≥Φπασ≥±  ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∞φεµσ±≥Γα ≥σδσ∩ε≡≥εΓ Φ ∩≡√παδεΩ. ╬≡≤µΦ  φα Ωα≡≥σ ∞αδε, ∩≡Φ≈σ∞ ∞ε∙φ√σ ±≥Γεδ√ ±≥α≡α≥σδⁿφε ±∩≡ ≥αφ√; τα≥ε ∞φεπε α∩≥σ≈σΩ Φ ß≡εφΦ. ═σßεδⁿ°Φσ ≡ατ∞σ≡√ Ωα≡≥√ ± Φτß√≥Ωε∞ Ωε∞∩σφ±Φ≡≤■≥±  ±δεµφε±≥ⁿ■ α≡⌡Φ≥σΩ≥≤≡√ ù ∩ε∞Φ∞ε ≤∩ε∞ φ≤≥√⌡ ≥σδσ∩ε≡≥εΓ Φ ∩≡√παδεΩ, φα Ωα≡≥σ ∞φεµσ±≥Γε ∩εΓε≡ε≥εΓ, ≡ατΓΦδεΩ Φ Ω≡≤≥√⌡ εß≡√ΓεΓ, Ωε≥ε≡√σ ∩≡ΦΣα■≥ πσΘ∞∩δσ■ Σε∩εδφΦ≥σδⁿφ≤■ ε±≥≡ε≥≤. ╬≥±≤≥±≥ΓΦσ ΣδΦφφ√⌡ Ωε≡ΦΣε≡εΓ Φ ßεδⁿ°Φ⌡ ταδεΓ εßδσπ≈ασ≥ ε≥±≥≡σδ ∞εφ±≥≡εΓ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 8 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>Quake3\\baseq3</b>. ╟απ≡≤τΦ≥σ Φπ≡≤, Γ πδαΓφε∞ ∞σφ■ φαµα≥Φσ∞ ΩδαΓΦ°Φ "<b>~</b>" Γ√τεΓΦ≥σ Ωεφ±εδⁿ Φ ΓΓσΣΦ≥σ "<b>map</b> <b>atomic</b>", ∩ε±δσ ≈σπε φαµ∞Φ≥σ <b>Enter</b>.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_Atomic_Flow\2.jpg * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_Atomic_Flow\3.jpg * 179>
  47. PicturesParam=1
  48.  
  49. [Deathzone_Dea1_QuakeI6]
  50. Type=File
  51. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_Bodies\
  52. Path=DeathZone\Quake_3\Map_Bodies\bodies.rar
  53. Title=╩α≡≥α: Bodies
  54. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_Bodies\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Gila# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA, Tourney# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>╧≡σΩ≡α±φα  ≥≤≡φΦ≡φα  Ωα≡≥α, ±ε±≥ε ∙α  Φτ φσ±ΩεδⁿΩΦ⌡ Ωε∞φα≥, ±εσΣΦφσφφ√⌡ Ωε≡ΦΣε≡α∞Φ. ╬≡≤µΦ , ß≡εφΦ Φ α∩≥σ≈σΩ ∞αδε. ─ΦταΘφ Ωα≡≥√ ßεδσσ ≈σ∞ ±Ω≡ε∞φ√Θ, ≈≥ε Γ∩εδφσ ∩≡ε±≥Φ≥σδⁿφε ∩≡Φ ±≥εδⁿ ΣΦφα∞Φ≈φε∞ πσΘ∞∩δσσ. ┼ΣΦφ±≥Γσφφα  ∩≡√παδΩα φ≤µφα ≥εδⁿΩε Σδ  ≥επε, ≈≥εß√ Σε±≥α≥ⁿ ßεφ≤±.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 7 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>Quake3\\baseq3</b>. ╟απ≡≤τΦ≥σ Φπ≡≤, Γ πδαΓφε∞ ∞σφ■ φαµα≥Φσ∞ ΩδαΓΦ°Φ "<b>~</b>" Γ√τεΓΦ≥σ Ωεφ±εδⁿ Φ ΓΓσΣΦ≥σ "<b>map</b> <b>bodies</b>", ∩ε±δσ ≈σπε φαµ∞Φ≥σ <b>Enter</b>.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_Bodies\2.jpg * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_Bodies\3.jpg * 179>
  55. PicturesParam=1
  56.  
  57. [Deathzone_Dea1_QuakeI7]
  58. Type=File
  59. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_Clash_of_Colors\
  60. Path=DeathZone\Quake_3\Map_Clash_of_Colors\coc.rar
  61. Title=╩α≡≥α: Clash of Colors
  62. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_Clash_of_Colors\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Blink# <bq><b>╥Φ∩</b>: CTF# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>═σßεδⁿ°α  Ωα≡≥α, φα Ωε≥ε≡εΘ ßατ√ ∩≡ε≥ΦΓφΦΩεΓ ≡ατΣσδσφ√ ∞αδσφⁿΩεΘ Ωε∞φα≥εΘ Φ ΣδΦφφ√∞ Ωε≡ΦΣε≡ε∞. ╩ε≡ΦΣε≡ ∩≡σΩ≡α±φε ∩≡ε±≥≡σδΦΓασ≥± , ∩ε²≥ε∞≤ ∩≡σεΣεδσ≥ⁿ ± ⌠δαπε∞ φα∩σ≡σΓσ± ²≥ε φα ∩σ≡Γ√Θ Γτπδ Σ φστφα≈Φ≥σδⁿφεσ ≡α±±≥ε φΦσ ±εΓ±σ∞ φσ ∩≡ε±≥ε, φσ±∞ε≥≡  φα εßΦδΦσ α∩≥σ≈σΩ Φ ε≡≤µΦ . ╤α∞α  Φφ≥σ≡σ±φα  Σσ≥αδⁿ ±Ω≡ε∞φεπε, Γ ÷σδε∞, ΣΦταΘφα ù ≡ατΣσδσφΦσ Ωε≡ΦΣε≡α φα Ω≡α±φ≤■ Φ ±Φφ■■ τεφ≤. ╧≡√παδΩΦ φ≤µφ√ Σδ  ≥επε, ≈≥εß√ Σεß√≥ⁿ ßεφ≤±√.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 7 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo3" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK># <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_Clash_of_Colors\2.jpg * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_Clash_of_Colors\3.jpg * 179>
  63. PicturesParam=1
  64.  
  65. [Deathzone_Dea1_QuakeI8]
  66. Type=File
  67. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_Clockwerks\
  68. Path=DeathZone\Quake_3\Map_Clockwerks\clockwerks.rar
  69. Title=╩α≡≥α: Clockwerks
  70. Content= <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: HUNTER# <bq><b>╥Φ∩</b>: Tourney# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>╠αδσφⁿΩα  ≥≤≡φΦ≡φα  Ωα≡≥α Γ ΓΦΣσ ≈α±εΓεπε ∞σ⌡αφΦτ∞α. ╠φεµσ±≥Γε ∞αδσφⁿΩΦ⌡ Ωε∞φα≥≤°σΩ, Ωε≡ΦΣε≡≈ΦΩεΓ Φ ταπ≡ε∞εµΣσφφ√⌡  ∙ΦΩα∞Φ ≥≤∩ΦΩεΓ. └∩≥σ≈σΩ Φ ß≡εφΦ ∞φεπε, α Γε≥ ∞ε∙φεπε ε≡≤µΦ  φσ≥. ╧≡√παδΩΦ φ≤µφ√ Σδ  ∩σ≡σ±ΩαΩΦΓαφΦ  ∩≡ε∩α±≥σΘ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 8 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo3" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK># <IMG c 5 5 5 5 1 DeathZone\Quake_3\Map_Clockwerks\1.jpg * 118 1 DeathZone\Quake_3\Map_Clockwerks\2.jpg * 118 1 DeathZone\Quake_3\Map_Clockwerks\3.jpg * 118>
  71. PicturesParam=1
  72.  
  73. [Deathzone_Dea1_QuakeI9]
  74. Type=File
  75. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_Fog_of_War\
  76. Path=DeathZone\Quake_3\Map_Fog_of_War\dbdm1.rar
  77. Title=╩α≡≥α: Fog of War
  78. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_Fog_of_War\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Dj Bob# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>═σßεδⁿ°εΘ ±≡σΣφσΓσΩεΓ√Θ τα∞εΩ ± ßα°φ ∞Φ, ∞ε±≥α∞Φ Φ ΣΓ≤∞  ε≥Ω≡√≥√∞Φ ∩≡ε±≥≡αφ±≥Γα∞Φ. ╧εΓ±■Σ≤ ≡ατδεµσφε ∞ε∙φεσ ε≡≤µΦσ, ßεφ≤±√, α∩≥σ≈ΩΦ Φ ß≡εφ . └≡⌡Φ≥σΩ≥≤≡α ⌡α≡αΩ≥σ≡φα ∞φεµσ±≥Γε∞ δσ±≥φΦ÷, φσßεδⁿ°Φ⌡ Ωε≡ΦΣε≡≈ΦΩεΓ, ∩≡√παδεΩ Φ ∩δα≥⌠ε≡∞, ± Ωε≥ε≡√⌡ δσπΩε ≤∩α±≥ⁿ. ╧ε φΦτ≤ τα∞Ωα ±≥σδσ≥±  τδεΓσ∙ΦΘ Ω≡εΓαΓ√Θ ≥≤∞αφ ΓεΘφ√, ΣαΓ°ΦΘ φατΓαφΦσ Ωα≡≥σ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 9 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>Quake3\\baseq3</b>. ╟απ≡≤τΦ≥σ Φπ≡≤, Γ πδαΓφε∞ ∞σφ■ φαµα≥Φσ∞ ΩδαΓΦ°Φ "<b>~</b>" Γ√τεΓΦ≥σ Ωεφ±εδⁿ Φ ΓΓσΣΦ≥σ "<b>map</b> <b>dbdm1</b>", ∩ε±δσ ≈σπε φαµ∞Φ≥σ <b>Enter</b>.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_Fog_of_War\2.jpg * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_Fog_of_War\3.jpg * 179>
  79. PicturesParam=1
  80.  
  81. [Deathzone_Dea1_QuakeI10]
  82. Type=File
  83. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_Jump_Jump_Madness\
  84. Path=DeathZone\Quake_3\Map_Jump_Jump_Madness\jjm.rar
  85. Title=╩α≡≥α: Jump Jump Madness
  86. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_Jump_Jump_Madness\1.jpg 200 *> <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: φσ≥# <bq>╧εΦ±≥Φφσ ≤ΣΦΓΦ≥σδⁿφα  Ωα≡≥α, φα Ωε≥ε≡εΘ Γα∞ φσ ∩εφαΣεßΦ≥±  φΦ ε≡≤µΦσ, φΦ ΓεΦφ±Ωα  Σεßδσ±≥ⁿ, ∩ε≥ε∞≤ ≈≥ε φα φσΘ φσ≥ φΦ εΣφεπε Γ≡απα. ├δαΓφα  Φ σΣΦφ±≥Γσφφα  ταΣα≈α Φπ≡εΩα ù ∩≡√πα≥ⁿ ∩ε Γ±σ∞ ΣΓΦµ≤∙Φ∞±  Φ φσ∩εΣΓΦµφ√∞ εß·σΩ≥α∞. ╧δα≥⌠ε≡∞√, Γ√±≥≤∩√, ∩≡ε∩α±≥Φ Φ ∩≡ε≈Φσ ²δσ∞σφ≥√ ΣΦταΘφα ±≤∙σ±≥Γ≤■≥ ≥εδⁿΩε Σδ  ≥επε, ≈≥εß√ ∩ε φΦ∞ ±ΩαΩα≥ⁿ. ╙∩αΓ ΓφΦτ, ∩εδ≤≈ασ≥σ ±≈α±≥δΦΓ≤■ Γετ∞εµφε±≥ⁿ φα≈α≥ⁿ Γ±σ ±φα≈αδα.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 8 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo3" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK># <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_Jump_Jump_Madness\2.jpg * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_Jump_Jump_Madness\3.jpg * 179>
  87. PicturesParam=1
  88.  
  89. [Deathzone_Dea1_QuakeI11]
  90. Type=File
  91. UnpackDIR=C:\MANIA\DeathZone\Quake_3\Map_The_Glow\
  92. Path=DeathZone\Quake_3\Map_The_Glow\glow.rar
  93. Title=╩α≡≥α: The Glow
  94. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_The_Glow\1.jpg 200 *> <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>╠αδσφⁿΩα , φε ε≈σφⁿ τα∩≤≥αφφα  Ωα≡≥α, φα Ωε≥ε≡εΘ ± ≥≡≤Σε∞ ∞επ≤≥ Φπ≡α≥ⁿ °σ±≥σ≡ε, α ßεδσσ Ωε∞⌠ε≡≥φε ù ≈σ≥Γσ≡ε Φπ≡εΩεΓ. ─δ  φα≈αδα ∩≡ΦΣσ≥±  φαΘ≥Φ ΣΓσ≡ⁿ, ≈≥ε φσ ≥αΩ-≥ε ∩≡ε±≥ε, α ∩ε≥ε∞ ≡ατεß≡α≥ⁿ± , ≈≥ε Σσδα≥ⁿ ± ≥αΩΦ∞Φ ≡σΣΩΦ∞Φ Γ φα°Φ ΣφΦ ²δσ∞σφ≥α∞Φ ΣΦταΘφα, ΩαΩ ∩εΣΓΦµφ√σ ∩δα≥⌠ε≡∞√ ΦδΦ ΣΓΦπα■∙ΦΘ±  ΓΓσ≡⌡-ΓφΦτ ∩ε≥εδεΩ Ωε∞φα≥√. ┬ ±σΩ≡σ≥φ√⌡ ∞σ±≥α⌡, φα∩≡Φ∞σ≡ ∩εΣ δσ±≥φΦ÷σΘ, δσµα≥ ßεφ≤±√. └∩≥σ≈σΩ, ß≡εφΦ Φ ∞ε∙φεπε ε≡≤µΦ  ∞φεπε. ─ΦταΘφ ≡ατφεεß≡ατφ√Θ ù φσ ∩ε⌡εµΦσ Σ≡≤π φα Σ≡≤πα Ωε∞φα≥√, ∩≡√παδΩΦ, δσ±≥φΦ÷√ Φ ≥σδσ∩ε≡≥σ≡.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 8 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>Quake3\\baseq3</b>. ╟απ≡≤τΦ≥σ Φπ≡≤, Γ πδαΓφε∞ ∞σφ■ φαµα≥Φσ∞ ΩδαΓΦ°Φ "<b>~</b>" Γ√τεΓΦ≥σ Ωεφ±εδⁿ Φ ΓΓσΣΦ≥σ "<b>map</b> <b>glow</b>", ∩ε±δσ ≈σπε φαµ∞Φ≥σ <b>Enter</b>.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_The_Glow\2.jpg * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_The_Glow\3.jpg * 179>
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  101. Title=╩α≡≥α: Very bad neibors
  102. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Quake_3\Map_Very_bad_neibors\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: dd SCREAM# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq><b>╧εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ</b>: σ±≥ⁿ# <bq>╩δαΣßΦ∙σ ±ε Γ±σ∞Φ φσεß⌡εΣΦ∞√∞Φ α≥≡Φß≤≥α∞Φ ù ∞επΦδα∞Φ, Σε∞ε∞ ±≥ε≡εµα Φ φσßεδⁿ°Φ∞ ±Ωδσ∩ε∞, Γ Ωε≥ε≡ε∞ ±≥εΦ≥ π≡εß. ╠επΦδ√ Φτ ∙φε ≤Ω≡α°σφ√ ≈σ≡σ∩α∞Φ, α τα ±≥εδε∞ Γ Ωε∞φα≥σ ±≥ε≡εµα ±ΦΣΦ≥ σπε ±Ωσδσ≥. ╬≡≤µΦ , α∩≥σ≈σΩ, ß≡εφΦ Φ ∞ε∙φεπε ε≡≤µΦ  φσ≥, ≈≥ε ±σ≡ⁿστφε τα≥≡≤Σφ σ≥ Σσδε. ═σ±∞ε≥≡  φα ≥ε, ≈≥ε, Γ ∩≡Φφ÷Φ∩σ, φα Ωα≡≥σ ∞επ≤≥ Φπ≡α≥ⁿ φσ±ΩεδⁿΩε ≈σδεΓσΩ, ΦΣσαδⁿφ√Θ Γα≡Φαφ≥ ù Σ≤²δⁿ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 9 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>Quake3\\baseq3</b>. ╟απ≡≤τΦ≥σ Φπ≡≤, Γ πδαΓφε∞ ∞σφ■ φαµα≥Φσ∞ ΩδαΓΦ°Φ "<b>~</b>" Γ√τεΓΦ≥σ Ωεφ±εδⁿ Φ ΓΓσΣΦ≥σ "<b>map</b> <b>bn</b>", ∩ε±δσ ≈σπε φαµ∞Φ≥σ <b>Enter</b>.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Quake_3\Map_Very_bad_neibors\2.jpg * 179 1 DeathZone\Quake_3\Map_Very_bad_neibors\3.jpg * 179>
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  120. Title=╩α≡≥α: Blasting Duels
  121. Content= <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: i8veg# <bq><b>╥Φ∩</b>: Duel# <bq>─σΘ±≥ΓΦσ ²≥εΘ Σ≤²δⁿφεΘ Ωα≡≥√ ∩≡εΦ±⌡εΣΦ≥ Γ ε≡αφµσ≡σσ, Φτ≡ Σφε τα±≥αΓδσφφεΘ ≡α±≥σφΦ ∞Φ. ─ΦταΘφ Ωα≡≥√ ±Ω≡ε∞φ√Θ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: 7# <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>JediAcademy\\base</b>, ταπ≡≤τΦ≥ⁿ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ≤■ Φπ≡≤.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Blasting_Duels\1.jpg * 179 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Blasting_Duels\2.jpg * 179>
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  128. Title=╩α≡≥α: Droideka arenas
  129. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Droideka_arenas\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Duncan_10158# <bq><b>╥Φ∩</b>: Duel# <bq>═σßεδⁿ°α  Σ≤²δⁿφα  Ωα≡≥α Γ ΓΦΣσ ≥≡σφΦ≡εΓε≈φεπε ∩εδΦπεφα. ┬±σ φα≈Φφασ≥±  ± ∩≡Φσ∞φεΘ, Γ Ωε≥ε≡εΘ Γα± Γ±≥≡σ≈ασ≥ τφα∞σφΦ≥√Θ C3PO Φ ∩≡σΣδαπασ≥ Γ√ß≡α≥ⁿ ∩ε µσδαφΦ■ φα±≥ε ∙≤■ Ω≡εΓαΓ≤■ ±⌡Γα≥Ω≤ ± ßε≥ε∞ ΦδΦ ≥≡σφΦ≡εΓε≈φ≤■ ∩ε≥α±εΓΩ≤ ± Σ≡εΦΣε∞. ╤≡αµα≥ⁿ±  ∞εµφε ≥εδⁿΩε ∞σ≈ε∞, φΦΩαΩεπε Σ≡≤πεπε ε≡≤µΦ  τΣσ±ⁿ φσ≥ ù ΩαΩ Φ α∩≥σ≈σΩ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 8 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>JediAcademy\\base</b>, ταπ≡≤τΦ≥ⁿ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ≤■ Φπ≡≤.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Droideka_arenas\2.jpg * 188>
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  136. Title=╩α≡≥α: Jabba2a
  137. Content= <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Livingdeadjedi# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq>╬≈σφⁿ τα∩≤≥αφφα  επ≡ε∞φα  Ωα≡≥α Γ ΓΦΣσ δαßΦ≡Φφ≥α, ∩ε⌡εµα  φα ±σΩ≡σ≥φ√σ  Σσ≡φ√σ εß·σΩ≥√ ╤╤╤╨. ╠φεµσ±≥Γε ≡ατΓΦδεΩ, δσ±≥φΦ÷ Φ ≥εδⁿΩε εΣΦφ ΓΦΣ ε≡≤µΦ  ù τφα∞σφΦ≥√Θ ΣµσΣαΘ±ΩΦΘ ∞σ≈. └∩≥σ≈σΩ ∩ε≈≥Φ φσ≥. ╠εµφε ≤±≥≡εΦ≥ⁿ Σ≤²δⁿφεσ ±≡αµσφΦσ ± ßε≥ε∞ ΦδΦ ΩεδδσΩ≥ΦΓφ≤■ ßΦ≥Γ≤.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 10 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>JediAcademy\\base</b>, ταπ≡≤τΦ≥ⁿ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ≤■ Φπ≡≤.# <IMG c 5 5 5 5 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Jabba2a\1.jpg * 118 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Jabba2a\2.jpg * 118 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Jabba2a\3.jpg * 118>
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  145. Title=╩α≡≥α: Jedi Boot Camp
  146. Content= <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Joe Normal# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq>╟α∞σ≈α≥σδⁿφα  Ωα≡≥α-πεδεΓεδε∞Ωα. ═σ±ΩεδⁿΩε ßεδⁿ°Φ⌡ δσ≥α■∙Φ⌡ ∩δα≥⌠ε≡∞ ±Γ ταφ√ Σ≡≤π ± Σ≡≤πε∞ ≥σδσ∩ε≡≥ε∞, Σεß≡α≥ⁿ±  Σε Ωε≥ε≡επε ∞εµφε, ≥εδⁿΩε ∩εΘ∞αΓ εΣΦφ Φτ ∞αδσφⁿΩΦ⌡ δΦ⌠≥εΓ, Ωε≥ε≡√σ ßσ±∩ε≡ Σε≈φε ∞σδⁿ≥σ°α≥ Γε Γ±σ ±≥ε≡εφ√. ┴ε≥εΓ δ≤≈°σ φσ ταπ≡≤µα≥ⁿ ù ΣσΘ±≥ΓΦσ Φ ≥αΩ Σε±≥α≥ε≈φε ±δεµφεσ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 9 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>JediAcademy\\base</b>, ταπ≡≤τΦ≥ⁿ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ≤■ Φπ≡≤.# <IMG c 5 5 5 5 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Jedi_Boot_Camp\1.jpg * 118 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Jedi_Boot_Camp\2.jpg * 118 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Jedi_Boot_Camp\3.jpg * 118>
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  153. Title=╩α≡≥α: Joe's Academy Lounge
  154. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Joes_Academy_Lounge\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Joe Normal# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq>┬σδΦΩεδσ∩φα  Ωα≡≥α, Γ Ωε≥ε≡εΘ ∞√ ∩ε∩αΣασ∞ φα φσΦτΓσ±≥φ≤■ ∩δαφσ≥≤ Φ εΩατ√Γασ∞±  ∩σ≡σΣ Γ⌡εΣε∞ Γ ∩σ∙σ≡≤. ╧≡εΘΣ  τα∩≤≥αφφ√∞Φ Ωε≡ΦΣε≡α∞Φ Σε ≥≤∩ΦΩα ± ≡√≈απε∞, ±ΓεΦ∞Φ ≡≤Ωα∞Φ Γ√τ√Γασ∞ ≥≡σ⌡ ≥σ∞φ√⌡ ΣµσΣασΓ, ± Ωε≥ε≡√∞Φ Φ ß≤Σσ∞ Σ≡α≥ⁿ± . ╧ε≥α±εΓΩα ∩≡σΣ±≥εΦ≥ τΓσ≡±Ωα  ù ∩α≡φΦ ±Φδⁿφ√, ΩαΩ ╥σ≡∞Φφα≥ε≡. └∩≥σ≈σΩ Φ ß≡εφΦ φα Ωα≡≥σ φσ≥, Γ±  φαΣσµΣα φα ±Φδ≤ ΣµσΣαΘ±Ωεπε ΩδΦφΩα. ┼±δΦ µσ φσ ≥ε≡ε∩Φ≥ⁿ±  Σσ≡πα≥ⁿ ≡√≈απ, ≥ε ∞εµφε ±φα≈αδα ∩εΣ≡α≥ⁿ±  ± ßε≥α∞Φ, α ≤µ ∩ε≥ε∞ Γ√τΓα≥ⁿ φα ±Γε■ πεδεΓ≤ ≡εΩεΓ≤■ ≥≡εΦ÷≤. ╩α≡≥α φσ∩δε⌡ε εß±≥αΓδσφα ≡ατφ√∞Φ ²δσ∞σφ≥α∞Φ ΣΦταΘφα Γ≡εΣσ Σσ≡σΓⁿσΓ,  ∙ΦΩεΓ, πε≡ ∙Φ⌡ ⌠αΩσδεΓ Φ ±Ω≤δⁿ∩≥≤≡ ΣµσΣασΓ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 9 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>JediAcademy\\base</b>, ταπ≡≤τΦ≥ⁿ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ≤■ Φπ≡≤.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Joes_Academy_Lounge\2.jpg * 179 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Joes_Academy_Lounge\3.jpg * 179>
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  171. Title=╩α≡≥α: The Observatory 2
  172. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_The_Observatory\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Nobodymrb, jedY.a, nobody# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq>╧≡σΩ≡α±φα  Ωα≡≥α Γ πε≥Φ≈σ±Ωε∞ ±≥Φδσ. ╨√÷α≡±ΩΦΘ τα∞εΩ ± εß±σ≡Γα≥ε≡ΦσΘ, ßεδⁿ°Φ∞ ≥σδσ±Ωε∩ε∞ Φ Ωε∞φα≥εΘ Σδ  ±εΓσ∙αφΦΘ. ╠εµφε ∩≡εΘ≥Φ±ⁿ ∩ε ±≥σφα∞ τα∞Ωα, ∩επ≤δ ≥ⁿ ∩ε Ω≡√°σ. ╬≡≤µΦσ ù ≥εδⁿΩε ±Γσ≥εΓεΘ ∞σ≈ Φ ΣµσΣαΘ±Ωα  ╤Φδα. ╩α≡≥α ∩εΣ⌡εΣΦ≥ Φ Σδ  ±≡αµσφΦΘ εΣΦφ φα εΣΦφ, Φ Σδ  ßεδⁿ°Φ⌡ ßΦ≥Γ ± ∞φεµσ±≥Γε∞ Γ≡απεΓ. ─ΓΦπα≥ⁿ±  ∩ε τα∞Ω≤ φ≤µφε ε±≥ε≡εµφε, ±≥α≡α ±ⁿ φσ ≤∩α±≥ⁿ Γ ∩≡ε∩α±≥ⁿ ± ≤τΩεΘ Σε≡εµΩΦ ΦδΦ ∩δε∙αΣΩΦ.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 10 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>JediAcademy\\base</b>, ταπ≡≤τΦ≥ⁿ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ≤■ Φπ≡≤.# <IMG c 5 5 5 5 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_The_Observatory\2.jpg * 118 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_The_Observatory\3.jpg * 118 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_The_Observatory\4.jpg * 118>
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  189. Title=╩α≡≥α: Space Dust
  190. Content= <IMG r 15 15 0 15 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Space_Dust\1.jpg 200 *> <bq><b>└Γ≥ε≡</b>: Rebirth# <bq><b>╥Φ∩</b>: FFA# <bq>├σΘ∞∩δσΘ ²≥εΘ Ωα≡≥√ ∩ε±≥≡εσφ φα ßστ≤∞φ√⌡ αΩ≡εßα≥Φ≈σ±ΩΦ⌡ ≥≡■Ωα⌡, φσεß⌡εΣΦ∞√⌡ Σδ  ≥επε, ≈≥εß√ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∩≡√παδεΩ ΦδΦ ΣµσΣαΘ±ΩεΘ ╤Φδ√ ∩σ≡σßΦ≡α≥ⁿ±  ± εΣφεΘ δσ≥α■∙σΘ ∩δα≥⌠ε≡∞√ φα Σ≡≤π≤■. ╬≥Σ√⌡α≥ⁿ φσ ∩≡ΦΣσ≥±  ù Γα∞ ∩≡σΣ±≥εΦ≥ ∩≡√πα≥ⁿ, ±≡αµα≥ⁿ± , ∩≡Φ∞σφ ≥ⁿ ╤Φδ≤. ╠εµφε Σ≡α≥ⁿ±  φα δατσ≡φ√⌡ ∞σ≈α⌡, α ∞εµφε ∩αδΦ≥ⁿ Φτ ±α∞√⌡ ≡ατφ√⌡ ∩≤°σΩ, Ωε≥ε≡√⌡ φα Ωα≡≥σ ≡ατδεµσφε Γ ΦτεßΦδΦΦ. ├δαΓφεσ, ßσ≡σπΦ≥σ τΣε≡εΓⁿσ ù α∩≥σ≈σΩ φα Ωα≡≥σ φσ≥.# <bq><b>═α° ≡σΘ≥Φφπ</b>: <REIT 9 10 15># <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq>╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>JediAcademy\\base</b>, ταπ≡≤τΦ≥ⁿ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ≤■ Φπ≡≤.# <IMG c 10 10 10 10 1 DeathZone\Jedi_Academy\Map_Space_Dust\2.jpg * 188>
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  282.  
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  290.  
  291. [Deathzone_Dea3_Counte3_Modeli3]
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  298.  
  299. [Deathzone_Dea3_Counte3_Modeli4]
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  303. Title=AnkalarColtM4A1
  304. Content= <bq>╠εΣσδⁿ ΓΦφ≥εΓΩΦ M4A1, Ωε≥ε≡α  ∩εΣ⌡εΣΦ≥ ±≡ατ≤ Σδ  ΣΓ≤⌡ Φπ≡εΓ√⌡ ∞εΣσδσΘ ù ±≥αφΣα≡≥φεπε Colt Φ ε∩≥Φ≈σ±ΩεΘ Aug. ╬ßα ΓΦΣα ε≡≤µΦ  αß±εδ■≥φε εΣΦφαΩεΓ√, φε εΣΦφ ± πδ≤°Φ≥σδσ∞, α Σ≡≤πεΘ ± ∩≡Φ÷σδε∞.# <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo6" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK>
  305. PicturesParam=1
  306.  
  307. [Deathzone_Dea3_Counte3_Modeli5]
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  315. [Deathzone_Dea3_Counte3_Modeli6]
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  328. Content= <bq>╬≈σ≡σΣφα  ∩σ≡σΣσδΩα Γ±σ∞Φ δ■ßΦ∞επε MP5. ╠εΣσδⁿ ∩εΣΓσ≡πδα±ⁿ φσßεδⁿ°ε∞≤ Ωε±∞σ≥Φ≈σ±Ωε∞≤ ≡σ∞εφ≥≤, Ωε≥ε≡√Θ τφα≈Φ≥σδⁿφε σσ ≤Ω≡α±Φδ.# <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo6" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK>
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  335. Title=mp5a
  336. Content= <bq>┼∙σ εΣφα ∞εΣσδⁿ MP5. ╧≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ φσ≥ φΦΩαΩΦ⌡ Φτ∞σφσφΦΘ ∩ε ±≡αΓφσφΦ■ ± ε≡ΦπΦφαδε∞. ╙δ≤≈°σφ√ ≥σΩ±≥≤≡√, Σα τα∞σφσφ ∞απατΦφ. ╥σ∩σ≡ⁿ εφ ±≥αδ ΣδΦφφσσ, φε ∩α≥≡εφεΓ Γ φσ∞ φσ ∩≡ΦßαΓΦδε±ⁿ...# <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo6" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK>
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  344. Content= <bq>╬≥δΦ≈φα  ∞εΣσδⁿ ≥σ≡≡ε≡εΓ±ΩεΘ ε∩≥Φ≈σ±ΩεΘ ΓΦφ≥εΓΩΦ. ─δ  ∞εΣσδΦ Φ±∩εδⁿτεΓαδΦ±ⁿ φεΓ√σ ≥σΩ±≥≤≡√. ┬Φφ≥εΓΩα ΣσΘ±≥ΓΦ≥σδⁿφε ∩ε⌡εµα φα ≥ε, ΩαΩ σ±δΦ ß√ σσ ±εßΦ≡αδΦ Γ ∩εδσΓ√⌡ ≤±δεΓΦ ⌡. ╨σΩε∞σφΣ≤σ≥±  Γ±σ∞ ßστ Φ±Ωδ■≈σφΦ .# <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo6" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK>
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  359. Title=USPa
  360. Content= <bq>┼∙σ εΣφα ∞εΣσδⁿ πδαΓφεπε ∩εδΦ÷σΘ±Ωεπε ∩Φ±≥εδσ≥α ± φσßεδⁿ°Φ∞ ⌠εφα≡ΦΩε∞ Γ φΦµφσΘ σπε ≈α±≥Φ. ╤Φ∞∩α≥Φ≈φα  Σσ≥αδⁿ, ∩≤±≥ⁿ Σαµσ ⌠εφα≡ΦΩ Φ φσ ±Γσ≥Φ≥.# <bq><b>╙±≥αφεΓΩα</b># <bq><LINK Type=disk To="Deathzone_Dea4_Rukovo6" Comment="DeathZona">╤∞. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ <b>"DeathZone"</b>.</LINK># 
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  364. [Deathzone_Dea4]
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  366. Name=Rukovo
  367. Title=╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ "Deathzone"
  368. All=10
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  370. [Deathzone_Dea4_Rukovo1]
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  372. Name=Deathzone
  373. Title=...╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ "Deathzone"...
  374.  
  375.  
  376. [Deathzone_Dea4_Rukovo2]
  377. Type=File
  378. Title=Battlefield 1942
  379. Content= <bq><b>1. ╙╤╥└═╬┬╩└ ╠╬─╚╘╚╩└╓╚╔</b>##<bq>╙±≥αφεΓΩα ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΘ Σδ  Battlefield 1942 ù Σσδε ΣεΓoδⁿφε ±δεµφεσ, ∞εµφε Σαµσ ±Ωατα≥ⁿ, ∞≤≥ε≡φεσ, ≥αΩ ≈≥ε ∩≡σµΣσ ≈σ∞ ±≥αΓΦ≥ⁿ ∞εΣ, ΓφΦ∞α≥σδⁿφε ∩≡ε≈≥Φ≥σ Σαφφφ≤■ Φφ±≥≡≤Ω÷Φ■.#<bq>╚≥αΩ, ≤ Γα± Φ∞σσ≥±  ∩α∩Ωα, ±Ωαµσ∞, <b>Mod</b>, δσµα∙α  Γ rar-α≡⌡ΦΓσ. ┬ ²≥εΘ ∩α∩Ωσ Γαc µΣσ≥ ∩α∩Ωα <b>Archives </b>ù εß τα≥σδⁿφ√Θ α≥≡Φß≤≥ δ■ßεπε ∞εΣα, α Γ φσΘ rfa-⌠αΘδ√ ù ±εß±≥Γσφφε ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ . ┴√Γασ≥, ≈≥ε ≥α∞ δσµΦ≥ σ∙σ ∩α∩Ωα <b>bf1942</b>, φε ≥α∞ ≥εµσ rfa-α≡⌡ΦΓ√. ┴√Γασ≥, ≈≥ε Γ∞σ±≥ε ∩α∩ΩΦ ∞εΣ ∩ε±≥αΓδ σ≥±  Γ ΓΦΣσ ∩α≡√ rfa-⌠αΘδεΓ; Γ ≥αΩε∞ ±δ≤≈ασ φ≤µφ≤■ ±≥≡≤Ω≥≤≡≤ ⌠αΘδεΓ Γ√ Σεδµφ√ ±ετΣα≥ⁿ ±α∞ε±≥ε ≥σδⁿφε. #<bq>╚≥αΩ, ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ ∩α∩Ω≤ <b>Mod </b>Γ ∩α∩Ω≤ C:\Battlefield 1942\Mods\ δΦßε, σ±δΦ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ  ∩ε±≥αΓδ σ≥±  ßστ ±ετΣαφφεΘ ⌠αΘδεΓεΘ ±≥≡≤Ω≥≤≡√, ±ετΣαΘ≥σ ∩α∩Ω≤ <b>Mods </b>±α∞ε±≥ε ≥σδⁿφε, τα≥σ∞ ±ετΣαΘ≥σ Γ φσΘ ∩α∩Ω≤ <b>Archives</b> Φ ∩ε∞σ±≥Φ≥σ ≥≤Σα rfa-⌠αΘδ√. ─εδµφε Γ√πδ Σσ≥ⁿ ∩≡Φ∞σ≡φε ≥αΩ:#<bq>╤:\Battlefield 1942\Mods\Mod\Archives\Objects.rfa#<bq>┬ ∩α∩Ωσ ╤\Battlefield 1942\Mods (Σαδσσ φατ√Γασ∞εΘ ∩≡ε±≥ε <b>Mods</b>) ≤µσ φα⌡εΣΦ≥±  ∩α∩Ωα <b>bf1942 </b>ù ε±φεΓφα  Γσ≡±Φ  Φπ≡√, ≈≥ε-≥ε Γ≡εΣσ πδαΓφεπε ∞εΣα. ┼±δΦ ≤ Γα± σ±≥ⁿ Road to Rome, ≥ε Φ∞σσ≥±  ∩α∩Ωα <b>Xpack1</b>. ╥σ∩σ≡ⁿ ≥α∞ ß≤Σσ≥ δσµα≥ⁿ Φ Γα° ∞εΣ.#<bq>─αδσσ Γα∞ φ≤µφε ∩εΣΩδ■≈Φ≥ⁿ ²≥ε≥ ∞εΣ Ω Φπ≡σ. ┼±≥ⁿ φσ±ΩεδⁿΩε ±∩ε±εßεΓ ²≥ε ±Σσδα≥ⁿ. ╧σ≡Γ√Θ ù ±α∞√Θ ∩≡ε±≥εΘ, φε, ΩαΩ ∩εΩατ√Γασ≥ ∩≡αΩ≥ΦΩα, φσ ±≡αßα≥√Γα■∙ΦΘ φα φσΩε≥ε≡√⌡ ∩Φ≡α≥±ΩΦ⌡ Γσ≡±Φ ⌡, ù ²≥ε ∩≡ε∩Φ±α≥ⁿ ∞εΣ Γ ⌠αΘδσ <b>init.con</b>. #<bq>┬ ∩α∩Ωσ Mods\bf1942\, Γ ∩α∩Ωσ Mods\Xpack1, α ≥αΩµσ Γ φσΩε≥ε≡√⌡ ßεδⁿ°Φ⌡ ∞εΣα⌡ σ±≥ⁿ ⌠αΘδ init.con, Ωε≥ε≡√Θ ∞εµφε ≡σΣαΩ≥Φ≡εΓα≥ⁿ ∩≡Φ ∩ε∞ε∙Φ ┴δεΩφε≥α. ╬≥Ω≡εΘ≥σ ⌠αΘδ init.con Φτ ∩α∩ΩΦ Mods\bf1942\, Φ Γ√ ≤ΓΦΣΦ≥σ ∩≡Φ∞σ≡φε ±δσΣ≤■∙σσ:#<bq>game.setCustomGameName BF1942#<bq>game.addModPath Mods\BF1942\#<bq>game.setCustomGameVersion 1.25#<bq>game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com"##<bq>Game.setMenuMusicFilename "music\slaughter4.bik"#<bq>Game.setLoadMusicFilename "music\vehicle4.bik"#<bq>Game.setWinMusicFilename "music\vehicle3.bik"#<bq>Game.setLoseMusicFilename "music\menu.bik"#<bq>Game.setCampaignLoseMusicFilename "music\theme2.bik"#<bq>Game.setDebriefingMusicFilename "music\briefing.bik" ##<bq>╧σ≡Γα  ±≥≡εΩα ≤Ωατ√Γασ≥, ΩαΩ ß≤Σσ≥ φατ√Γα≥ⁿ±  Γσ≡±Φ  Φπ≡√, Ω Ωε≥ε≡εΘ ε≥φε±Φ≥±  Σαφφ√Θ ⌠αΘδ, Γ ∞σφ■ Custom Game. ╧ε±ΩεδⁿΩ≤ ∞√ ε≥Ω≡√δΦ ⌠αΘδ Φτ ∩α∩ΩΦ Mods\bf1942, ≥ε εφ ε∩Φ±√Γασ≥ ε±φεΓφ≤■ Γσ≡±Φ■ Φπ≡√, Φ σσ φατΓαφΦσ Γ ∞σφ■ Custom Game ß≤Σσ≥ BF1942. #<bq> ┬≥ε≡α  ±≥≡εΩα ≤Ωατ√Γασ≥, ∞εΣ Φτ ΩαΩεΘ ∩α∩ΩΦ ß≤Σσ≥ τα∩≤∙σφ Σδ  ΣαφφεΘ Γσ≡±ΦΦ Φπ≡√. ┬ φα°σ∞ ±δ≤≈ασ ε≈σΓΦΣφε: τα∩≤±Ωα■≥±  ⌠αΘδ√ Φτ ε±φεΓφεΘ ∩α∩ΩΦ Mods\bf1942\. #<bq>╥≤≥-≥ε ∞√ Φ ∩εΣΩδ■≈Φ∞ ±ΓεΘ ∞εΣ. ─εßαΓⁿ≥σ ±≥≡εΩ≤ #<bq>game.addModPath Mods\Mod\##<bq>∩σ≡σΣ ±≥≡εΩεΘ#<bq>game.addModPath Mods\BF1942\##<bq>╥σ∩σ≡ⁿ ²≥α ±≥≡εΩα ≤Ωατ√Γασ≥ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡≤, ≈≥ε ∩ε±δσ ταπ≡≤τΩΦ ⌠αΘδεΓ ε±φεΓφεΘ Γσ≡±ΦΦ Φπ≡√ Φτ ∩α∩ΩΦ Mods\bf1942 ß≤Σ≤≥ ταπ≡≤µσφ√ ⌠αΘδ√ Φτ ∩α∩ΩΦ Mod, Φ εφΦ τα∞σφ ≥ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙Φσ ⌠αΘδ√, ταπ≡≤µσφφ√σ Σε ²≥επε. ╧ε±ΩεδⁿΩ≤ Γ ∞εΣα⌡ Φ∞σ■≥±  φσ Γ±σ ⌠αΘδ√ ε±φεΓφεΘ Γσ≡±ΦΦ, α ≥εδⁿΩε ≥σ, Ωε≥ε≡√σ ²≥ε≥ ∞εΣ Φτ∞σφ σ≥, ≥ε ε±≥αδⁿφ√σ ταπ≡≤µσφφ√σ Σε ²≥επε ⌠αΘδ√ ε±≥α■≥±  ε≥ ε±φεΓφεΘ Γσ≡±ΦΦ. ╧ε≡ ΣεΩ ±≥≡εΩ Φ∞σσ≥ τφα≈σφΦσ. ╤φα≈αδα ταπ≡≤µα■≥±  ⌠αΘδ√ Φτ ∩α∩ΩΦ, ≤ΩαταφφεΘ φΦµσ Γ±σ⌡. ▌≥ε Γ±σπΣα Σεδµφα ß√≥ⁿ ε±φεΓφα  Γσ≡±Φ . ─αδσσ ∩ε≡ ΣεΩ ταΓΦ±Φ≥ ε≥ φσεß⌡εΣΦ∞ε±≥Φ: σ±δΦ Γ√ ⌡ε≥Φ≥σ ∩εΣΩδ■≈Φ≥ⁿ ±≡ατ≤ φσ±ΩεδⁿΩε ∞εΣεΓ, ±φα≈αδα ∩εΣ≤∞αΘ≥σ, φσ ß≤Σ≤≥ δΦ ⌠αΘδ√ Φτ εΣφεπε ∞εΣα τα∞σφσφ√ ⌠αΘδα∞Φ ±δσΣ≤■∙σπε. ╩εφσ≈φε, σ±δΦ εΣΦφ ∞εΣ Φτ∞σφ σ≥ ε≡≤µΦσ Bf-109, α Σ≡≤πεΘ, ±Ωαµσ∞, ±Ωε≡ε±≥ⁿ ╥-34, ≥ε φΦΩαΩΦ⌡ φαδεµσφΦΘ ⌠αΘδεΓ ΓετφΦΩφ≤≥ⁿ φσ Σεδµφε. #<bq>╥σ∩σ≡ⁿ Γ√ ∞εµσ≥σ τα∩≤±Ωα≥ⁿ Φπ≡≤, Φ Γα° ∞εΣ ß≤Σσ≥ ≡αßε≥α≥ⁿ. #<bq>╧ε∞φΦ≥σ: ∞εΣ ≡αßε≥ασ≥ ≥εδⁿΩε Γ ≥εΘ Γσ≡±ΦΦ Φπ≡√, Γ ⌠αΘδσ init.con Ωε≥ε≡εΘ Γ√ σπε ∩≡ε∩Φ±αδΦ. ╥ε σ±≥ⁿ σ±δΦ Γα° ∞εΣ ∩≡ε∩Φ±αφ Γ ⌠αΘδσ init.con ε±φεΓφεΘ Γσ≡±ΦΦ, ≥ε Γ Road to Rome Γ√ σπε φσ ≤ΓΦΣΦ≥σ, Φ φαεßε≡ε≥: σ±δΦ εφ ∩≡ε∩Φ±αφ Σδ  Road to Rome, ≥ε Γ ε±φεΓφεΘ Γσ≡±ΦΦ φΦΩαΩΦ⌡ Φτ∞σφσφΦΘ φσ ß≤Σσ≥.#<bq>╥αΩεΘ ±∩ε±εß τα∩≤±Ωα ≡αßε≥ασ≥ Σδ  Γσ≡±ΦΘ <b>1.2</b> Φ Γ√°σ, φε φα φσΩε≥ε≡√⌡ Γσ≡±Φ ⌡ εφ φσ ±≡αßα≥√Γασ≥. ─δ  τα∩≤±Ωα ßεδⁿ°Φ⌡ ∞εΣεΓ, Ω Ωε≥ε≡√∞ ∩≡Φδαπασ≥±  ±ΓεΘ ⌠αΘδ init.con, ≡σΩε∞σφΣ≤σ≥±  Σ≡≤πεΘ Γα≡Φαφ≥. #<bq>┼±δΦ Ω ∞εΣ≤ ∩≡Φδαπασ≥±  ⌠αΘδ init.con, ≥ε Γ√πδ ΣΦ≥ εφ ∩≡Φ∞σ≡φε ≥αΩ:#<bq>game.CustomGameName Mod#<bq>game.addModPath Mods\Mod\#<bq>game.addModPath Mods\BF1942\##<bq>game.setCustomGameVersion 8.21#<bq>game.setCustomGameUrl "http://www.mod.com"##<bq>Game.setMenuMusicFilename #<bq>"music\slaughter4.bik"#<bq>Game.setLoadMusicFilename "music\vehicle4.bik"#<bq>Game.setWinMusicFilename "music\vehicle3.bik"#<bq>Game.setLoseMusicFilename "music\menu.bik"#<bq>Game.setCampaignLoseMusicFilename "music\theme2.bik"#<bq>Game.setDebriefingMusicFilename "music\briefing.bik"##<bq>╩αΩ ΓΦΣΦ≥σ, τΣσ±ⁿ ≤µσ ≤Ωαταφ√ ε±φεΓφα  Γσ≡±Φ  Φ Γα° ∞εΣ. ╩≡ε∞σ ≥επε, σ±≥ⁿ φατΓαφΦσ ²≥επε ∞εΣα Σδ  ∞σφ■ Custom Game ù Mod. ─αδⁿφσΘ°σσ ε≈σΓΦΣφε. ╟α∩≤±Ωασ≥σ Φπ≡≤, τα⌡εΣΦ≥σ Γ ∞σφ■ Custom Game, Γ√ßΦ≡ασ≥σ ±≥≡εΩ≤ Mod Φ τα∩≤±Ωασ≥σ ²≥≤ Γσ≡±Φ■. ╥αΩµσ Γ√ ∞εµσ≥σ ±ετΣα≥ⁿ  ≡δ√Ω Ω exe-⌠αΘδ≤ Battlefiled 1942, α τα≥σ∞ Γ ±ΓεΘ±≥Γα⌡  ≡δ√Ωα, Γ ±≥≡εΩσ "╬ß·σΩ≥" φα∩Φ±α≥ⁿ C:\Battlefield 1942\BF1942.exe" +game Mod. ╟α≥σ∞ τα∩≤±ΩαΘ≥σ ²≥ε≥ ∞εΣ ∩≡ ∞ε ±  ≡δ√Ωα, ßστ ∞σφ■ Custom Game.#<bq>╧ε∞φΦ≥σ, Γ ∞σφ■ Custom Game ß≤Σ≤≥ ε≥εß≡αµα≥ⁿ±  ≥εδⁿΩε ≥σ ∞εΣ√, ≤ Ωε≥ε≡√⌡ σ±≥ⁿ ±ΓεΘ ⌠αΘδ init.con ù εφ δΦßε ∩≡Φδαπασ≥±  ± ∞εΣε∞, δΦßε Γ√ ∞εµσ≥σ ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ init.con Φτ ∩α∩ΩΦ Mods\BF1942 Φ Φτ∞σφΦ≥ⁿ σπε, ΩαΩ ε∩Φ±αφε Γ√°σ.#<bq>═σΩε≥ε≡√σ ∞εΣ√ Φ∞σ■≥ Setup. ╟α∩≤±≥Φ≥σ σπε, α Σαδⁿ°σ, σ±δΦ ∞εΣ φσ ≡αßε≥ασ≥, ∩≡ΦΓσΣΦ≥σ σπε Γ ±εε≥Γσ≥±≥ΓΦσ ± Γ√°σ≤Ωαταφφ√∞Φ ±εΓσ≥α∞Φ.##<bq><b>2. ╙╤╥└═╬┬╩└ ╩└╨╥</b>##<bq>┬±σ Ωα≡≥√ Φ∞σ■≥ ≡α±°Φ≡σφΦσ <b>rfa</b>. ─δ  τα∩≤±Ωα Ωα≡≥√ Σε±≥α≥ε≈φε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ Ωα≡≥≤ Γ Ωα≥αδεπ Φπ≡√ <b>Archives</b>. ╧ε±δσ ²≥επε µσδασ∞α  Ωα≡≥α ß≤Σσ≥ Σε±≥≤∩φα Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥√ Γ Φπ≡σ. 
  380.  
  381.  
  382.  
  383. [Deathzone_Dea4_Rukovo3]
  384. Type=File
  385. Title=Quake III Arena
  386. Content= <bq><b>1. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΘ</b># <bq>╞σδα≥σδⁿφε, φε φσ εß τα≥σδⁿφε Φ∞σ≥ⁿ ∩ε±δσΣφ■■ Γσ≡±Φ■ <b>Q3</b>. ┬√ ≡α±∩αΩεΓ√Γασ≥σ α≡⌡ΦΓ ± ∞εΣε∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Q3, ∩ε±δσ ≈σπε Φ∙σ≥σ ∞εΣ Γ ∞σφ■ <b>Mods</b> Φπ≡√. └δⁿ≥σ≡φα≥ΦΓφ√Θ Γα≡Φαφ≥ τα∩≤±Ωα Q3:# <bq><b>quake3.exe +set fs_game modname</b># <bq>πΣσ modname ù Φ∞  ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ ± ∞εΣε∞. ═α∩≡Φ∞σ≡, σ±δΦ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ  φατ√Γασ≥±  <b>BazookaQuake3</b>, ≥ε ±≥≡εΩα τα∩≤±Ωα ∞εΣα ß≤Σσ≥ Φ∞σ≥ⁿ ΓΦΣ:# <bq><b>quake3.exe +set fs_game BazookaQuake3</b># <bq>╠εµφε ∩≡ε∩Φ±α≥ⁿ σσ Γ ±ΓεΘ±≥Γα⌡  ≡δ√Ωα Φ ≥αΩΦ∞ εß≡ατε∞ φσ ∞≤≈Φ≥ⁿ±  ΩαµΣ√Θ ≡ατ ± φαßε≡ε∞ ±≥≡εΩΦ Γ Ωε∞αφΣφε∞ ≡σµΦ∞σ.# <bq>┼±δΦ µσ ∞εΣ φα⌡εΣΦ≥±  Γ ±α∞ε≡α±∩αΩεΓ√Γα■∙σ∞±  α≡⌡ΦΓσ, Γ exe-⌠αΘδσ, ≥ε ±≥εΦ≥ δΦ°ⁿ σπε τα∩≤±≥Φ≥ⁿ, α Γ±σ ε±≥αδⁿφεσ εφ ±Σσδασ≥ ±α∞.# # <bq><b>2. ╧≡εΦπ≡√ΓαφΦσ Σσ∞εΩ</b># <bq>─σ∞ΩΦ φσεß⌡εΣΦ∞ε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>Quake III Arena\\baseq3\\demos</b>. ╧ε±δσ ²≥επε Φ⌡ ∞εµφε ß≤Σσ≥ ∩≡εΦπ≡√Γα≥ⁿ ≈σ≡στ ∞σφ■ Φπ≡√, ∩≤φΩ≥ <b>Demos</b>.# <bq>╙ Σσ∞εΩ Quake III Arena ß√Γασ≥ ≥≡Φ ≡α±°Φ≡σφΦ , Ωε≥ε≡√σ ≤Ωατ√Γα■≥ φα φ≤µφ≤■ Γσ≡±Φ■ Φπ≡√.# <bq><b>*.dm3</b> ù Σσ∞ΩΦ, ∩≡σΣφατφα≈σφφ√σ Σδ  <b>Q3 1.11 ù 1.17</b># <bq><b>*.dm_48</b> ù Γσ≡±ΦΦ <b>1.25 ù 1.27</b># <bq><b>*.dm_66</b> ù Γσ≡±ΦΦ <b>1.29 ù 1.30</b># <bq>┼±δΦ Σσ∞ΩΦ τα∩Φ±αφ√ ∩εΣ ΩαΩεΘ-≥ε ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦσΘ, ≥ε Σδ  Φ⌡ ∩≡εΦπ≡√ΓαφΦ  ±δσΣ≤σ≥ ∩≡σΣΓα≡Φ≥σδⁿφε τα∩≤±≥Φ≥ⁿ ²≥ε≥ ∞εΣ ≈σ≡στ ∞σφ■ <b>Mods</b>.# <bq>┴εδσσ ∩≡ε±≥√∞ ±∩ε±εßε∞ ∩≡εΦπ≡√ΓαφΦ  Σσ∞εΩ  Γδ σ≥±  Φ±∩εδⁿτεΓαφΦσ ±∩σ÷Φαδⁿφ√⌡ ≤≥ΦδΦ≥. ╬Σφ≤ Φτ φΦ⌡, <b>SK Player 1.0</b>, Γ√ ∞εµσ≥σ φαΘ≥Φ φα φα°σ∞ Ωε∞∩αΩ≥σ Ω <b>╣09</b> <b>τα 2003 πεΣ</b>.
  387. PicturesParam=1
  388.  
  389. [Deathzone_Dea4_Rukovo4]
  390. Type=File
  391. Title=Unreal Tournament 2003
  392. Content= <bq><b>1. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΘ</b># <bq>╠εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ ∩ε±≥αΓδ ■≥±  φαßε≡ε∞ ⌠αΘδεΓ ± ≡ατφ√∞Φ ≡α±°Φ≡σφΦ ∞Φ. ╙±≥αφαΓδΦΓα≥ⁿ ≥αΩΦσ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ ΣεΓεδⁿφε ∩≡ε±≥ε.# <bq>╤∩σ≡Γα ±≥εΦ≥ ταπδ φ≤≥ⁿ Γ ΣεΩ≤∞σφ≥α÷Φ■ Ω ∞≤≥α≥ε≡≤ ù Γετ∞εµφε, αΓ≥ε≡√ "φα∞≤≥ΦδΦ" ≈≥ε-φΦß≤Σⁿ φσεß√≈φεσ, Φτ-τα ≈σπε ±≥αφΣα≡≥φ√σ ±∩ε±εß√ ≤±≥αφεΓΩΦ ∞επ≤≥ φσ ∩εΣεΘ≥Φ.# <bq>┼±δΦ Γ ΣεΩ≤∞σφ≥α÷ΦΦ ∩≡ε ≤±≥αφεΓΩ≤ φΦ≈σπε ΩεφΩ≡σ≥φεπε φσ ±Ωαταφε, ∩σ≡σ∩Φ±√Γασ∞ ⌠αΘδ√ Φτ α≡⌡ΦΓα ≥αΩΦ∞ εß≡ατε∞:# <bq><b>*.int, *.u ù [drive:][\\path\\]UT2003\\system\\</b># <bq><b>*.ukx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\animations\\</b># <bq><b>*.ka ù [drive:][\\path\\]UT2003\\KarmaData\\</b># <bq><b>*.ut2 ù [drive:][\\path\\]UT2003\\maps\\</b># <bq><b>*.ogg ù [drive:][\\path\\]UT2003\\music\\</b># <bq><b>*.uax ù [drive:][\\path\\]UT2003\\sounds\\</b># <bq><b>*.usx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\StaticMeshes\\</b># <bq><b>*.utx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\Textures\\</b># <bq>╟Σσ±ⁿ <b>[drive:][\\path\\]</b> ù ΣΦ±Ω Φ ∩≤≥ⁿ Ω ∩α∩Ωσ, Γ Ωε≥ε≡εΘ ≤ Γα± ≤±≥αφεΓδσφ <b>Unreal Tournament 2003</b>.# <bq>╧ε±δσ ≤±≥αφεΓΩΦ ∞≤≥α≥ε≡√ ∩ε Γδ ■≥±  Γ ±∩Φ±Ωσ Γε ΓΩδαΣΩσ <b>Mutators</b>. ╧≡Φ ∙σδ≈Ωσ ∩ε φατΓαφΦ■ ∞≤≥α≥ε≡α Γ ∩≡αΓε∞ φΦµφσ∞ ≤πδ≤ ∞εµσ≥ ∩ε ΓΦ≥ⁿ±  Ωφε∩Ωα <b>Configure</b> ù σ±δΦ ≤ ∞≤≥α≥ε≡α σ±≥ⁿ ΩαΩΦσ-≥ε φα±≥≡εΘΩΦ.# <bq>┬ ∩ε±δσΣφσσ Γ≡σ∞  ∩ε ΓΦδ±  φεΓ√Θ ≥Φ∩ ∞≤≥α≥ε≡εΓ ± ≡α±°Φ≡σφΦσ∞ <b>ut2mod</b>. ─δ  ≤±≥αφεΓΩΦ ≥αΩεπε ∞≤≥α≥ε≡α ∩σ≡Γ√∞ Σσδε∞ φ≤µφε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Φπ≡√ <b>\\system\\</b>, ∩ε≥ε∞ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ <b>"╧≡εΓεΣφΦΩα"</b> (<b>Windows Explorer</b>) ταΘ≥Φ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>\\system\\</b>, Φ Γ Ωε∞αφΣφεΘ ±≥≡εΩσ "╧≡εΓεΣφΦΩα" Γ∩Φ±α≥ⁿ ∩εδφ√Θ ∩≤≥ⁿ Ω ∞≤≥α≥ε≡≤ ù Σεδµφε ∩εδ≤≈Φ≥ⁿ±  ≈≥ε-≥ε Γ≡εΣσ ²≥επε:# <bq><b>C:\\Program Files\\Unreal\\Unreal Tournament 2003\\System\\setup install SmashU2k3.ut2mod</b>. SmashU2k3.ut2mod ù ²≥ε ∩εδφεσ φατΓαφΦσ ∞≤≥α≥ε≡α, Ωε≥ε≡√Θ Γ√ ⌡ε≥Φ≥σ ≤±≥αφεΓΦ≥ⁿ. ┬ ≡στ≤δⁿ≥α≥σ ∩≡εΣσδαφφ√⌡ ∞αφΦ∩≤δ ÷ΦΘ τα∩≤±≥Φ≥±  Φφ±≥αδδ ≥ε≡, Φ ∞≤≥α≥ε≡ ß≤Σσ≥ ≤±∩σ°φε ≤±≥αφεΓδσφ.# <bq>╠εΣ√ Γ√ßΦ≡α■≥±  Γ π≡α⌠σ <b>Game type</b> φα≡ Σ≤ ± <b>DeathMatch</b>, <b>CTF</b> Φ ≥.Σ.# # <bq><b>2. ╙±≥αφεΓΩα Ωα≡≥</b># <bq>╩α≡≥√ Σδ  Unreal Tournament 2003 ∩ε±≥αΓδ ■≥±  ≥αΩ µσ, ΩαΩ Φ ∞≤≥α≥ε≡√, φαßε≡ε∞ ⌠αΘδεΓ ± ≡ατφ√∞Φ ≡α±°Φ≡σφΦ ∞Φ. ╙±≥αφαΓδΦΓα≥ⁿ Ωα≡≥√ φσ ±δεµφσσ, ≈σ∞ ∞≤≥α≥ε≡√.# <bq>═≤µφε ∩σ≡σ∩Φ±√Γα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Φτ α≡⌡ΦΓα ±δσΣ≤■∙Φ∞ εß≡ατε∞:# <bq><b>*.ut2 ù [drive:][\\path\\]UT2003\\maps\\</b># <bq><b>*.usx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\StaticMeshes</b># <bq><b>*.utx ù [drive:][\\path\\]UT2003\\Textures</b># <bq><b>*.ogg ù [drive:][\\path\\]UT2003\\music\\</b># <bq><b>*.uax ù [drive:][\\path\\]UT2003\\sounds\\</b># <bq><b>*.int, *.u ù [drive:][\\path\\]UT2003\\system\\</b># <bq>╧≡Φ ≤±≥αφεΓΩσ Ωα≡≥√ εß τα≥σδⁿφε ∩ε±∞ε≥≡Φ≥σ, Ω ΩαΩε∞≤ ≥Φ∩≤ Ωα≡≥α ε≥φε±Φ≥± . ╤Ωαµσ∞, φατΓαφΦσ ⌠αΘδα <b>CTF-Addien-Dwy.ut2</b> τφα≈Φ≥, ≈≥ε Ωα≡≥α ε≥φε±Φ≥±  Ω ≥Φ∩≤ CTF ù Capture The Flag.# # <bq><b>3. ╧≡εΦπ≡√ΓαφΦσ Σσ∞εΩ</b># <bq><b>1</b>) ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ Σσ∞Ω≤ Γ Φπ≡εΓ≤■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>\\System\\</b>.# <bq><b>2)</b> ╟α∩≤±≥Φ≥σ Φπ≡≤, Γ√τεΓΦ≥σ φαµα≥Φσ∞ ΩδαΓΦ°Φ <b>~</b> Ωεφ±εδⁿ, Φ ≥α∞ Γ∩Φ°Φ≥σ <b>demoplay \<∩εδφεσ Φ∞  Σσ∞ΩΦ\>.</b> ─εδµφε ∩εδ≤≈Φ≥ⁿ±  ≈≥ε-≥ε Γ≡εΣσ ù <b>demoplay</b> <b>askold_navi-f</b>.
  393. PicturesParam=1
  394.  
  395. [Deathzone_Dea4_Rukovo5]
  396. Type=File
  397. Title=Half-Life
  398. Content= <bq><b>1. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΘ</b># <bq>─δ  ≤±≥αφεΓΩΦ ∩≡σµΣσ Γ±σπε φσεß⌡εΣΦ∞ (⌡ε≥ⁿ Φ φσ Γ±σπΣα) <b>H-L</b> ∩ε±δσΣφσΘ Γσ≡±ΦΦ. └∩ΣσΘ≥√ ∩σ≡ΦεΣΦ≈σ±ΩΦ ∩ε Γδ ■≥±  φα φα°σ∞ Ωε∞∩αΩ≥σ ΦδΦ τΣσ±ⁿ:# <bq><b><i>ftp:\/\/ftp.sierra.com\/pub\/patches\/pc\/hl1101.exe (α∩ΣσΘ≥ Σδ  δ■ß√⌡ Γσ≡±ΦΘ)</i></b># <bq><b><i>ftp:\/\/ftp.sierra.com\/pub\/patches\/pc\/11001101.exe (α∩ΣσΘ≥ Σδ  Γσ≡±ΦΦ 1.1.0.0)</i></b># <bq>─αδσσ φσεß⌡εΣΦ∞ε τα∩≤±≥Φ≥ⁿ Φφ±≥αδδ ÷Φεφφ√Θ ⌠αΘδ ∞εΣα ΦδΦ, σ±δΦ ≥αΩεΓεπε φσ≥, ≤±≥αφεΓΦ≥ⁿ Γ±σ ⌠αΘδ√ ∞εΣα Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■, ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙≤■ σπε φατΓαφΦ■. ╬φα Σεδµφα ≡α±∩εδαπα≥ⁿ±  Γφ≤≥≡Φ Γα°σΘ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ ± Φπ≡εΘ. ╥επΣα ∩εδφ√Θ ∩≤≥ⁿ Ω Ωα≥αδεπ≤ ∞εΣα ß≤Σσ≥ Γ√πδ Σσ≥ⁿ, φα∩≡Φ∞σ≡, ≥αΩ:# <bq><b>C:\\Sierra\\Half-Life\\SvenCoop</b># <bq>╧ε±δσ ²≥επε τα∩≤±Ωασ≥σ Φπ≡≤, µ∞σ≥σ Γ ∞σφ■ <b>Custom Game</b> Φ ∩εδ≤≈ασ≥σ ±∩Φ±εΩ Γ±σ⌡ ≤±≥αφεΓδσφφ√⌡ ∞εΣεΓ. ─αδσσ Γ√ßΦ≡ασ≥σ φ≤µφ√Θ ∞εΣ Φ τα∩≤±Ωασ≥σ σπε.
  399. PicturesParam=1
  400.  
  401. [Deathzone_Dea4_Rukovo6]
  402. Type=File
  403. Title=Counter-Strike
  404. Content= <bq><b>1. ╙±≥αφεΓΩα ßε≥εΓ</b># <bq>╧≡ε±≥ε τα∩≤±Ωασ≥σ <b>exe</b>-⌠αΘδ ± ßε≥ε∞, ε±≥αδⁿφεσ ∩≡επ≡α∞∞α Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ Γετⁿ∞σ≥ φα ±σß . ╧ε±δσ ≤±≥αφεΓΩΦ φσεß⌡εΣΦ∞ε ±ετΣα≥ⁿ ±σ≡Γσ≡, α ∩ε≥ε∞ Γ Ωεφ±εδΦ φαß≡α≥ⁿ Ωε∞αφΣ≤ <b>addbot</b>. ─δ  ßεδσσ ≥εφΩεΘ φα±≥≡εΘΩΦ ±≥εΦ≥ ταπδ φ≤≥ⁿ Γ <b>txt</b>-⌠αΘδ, ∩ε±≥αΓδ σ∞√Θ Γ∞σ±≥σ ± ßε≥ε∞.# # <bq><b>2. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣσδσΘ Φπ≡εΩεΓ</b># <bq>┬±σ ∞εΣσδΦ Φπ≡εΩεΓ Φ∞σ■≥ ≡α±°Φ≡σφΦσ <b>mdl</b>. ╠εΣσδΦ ⌡≡αφ ≥±  Γ ∩α∩Ωσ Φπ≡√ <b>\\Models\\Player\\</b>. ╥α∞ µσ φα⌡εΣ ≥±  ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ, ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙Φσ φατΓαφΦ ∞ ∞εΣσδσΘ: <b>terror</b>, <b>urban</b>, <b>vip</b>, <b>sas</b> Φ ≥.Σ. ┬ ΩαµΣεΘ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ σ±≥ⁿ ⌠αΘδΦΩ ù ∞εΣσδⁿΩα Φπ≡εΩα. ╩ ∩≡Φ∞σ≡≤, Γ ∩α∩Ωσ <b>guerilla</b> δσµΦ≥ ⌠αΘδ <b>guerilla.mdl</b>. ╫≥εß√ ≤±≥αφεΓΦ≥ⁿ φεΓ≤■ ∞εΣσδⁿ, φαΣε ∩≡ε±≥ε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ Γ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙≤■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■, τα∞σφΦΓ ε≡ΦπΦφαδⁿφ√Θ ⌠αΘδ. ┬ε ΦτßσµαφΦσ φσ∩≡Φ ≥φ√⌡ ±■≡∩≡ΦτεΓ ≡σΩε∞σφΣ≤σ∞ ±ε⌡≡αφ ≥ⁿ ≡στσ≡Γφ≤■ Ωε∩Φ■ τα∞σφ σ∞√⌡ ⌠αΘδεΓ.# # <bq><b>3. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣσδσΘ ε≡≤µΦ </b># <bq>╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ ±ΩΦφ√ ε≡≤µΦ  ε≈σφⁿ ∩≡ε±≥ε ù Σε±≥α≥ε≈φε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ Γ±σ ⌠αΘδ√ Φτ ≡α±∩αΩεΓαφφεπε α≡⌡ΦΓα Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>\\cstrike\\models\\</b>, τα∞σφΦΓ ε≡ΦπΦφαδⁿφ√σ ⌠αΘδ√ φεΓ√∞Φ.# <bq>═σ ταß≤Σⁿ≥σ ±Σσδα≥ⁿ ≡στσ≡Γφ√σ Ωε∩ΦΦ τα∞σφ σ∞√⌡ ⌠αΘδεΓ.# # <bq><b>4. ╙±≥αφεΓΩα Ωα≡≥</b># <bq>╙±≥αφεΓΩα Ωα≡≥ ù Σσδε φΦ≈≤≥ⁿ φσ ßεδσσ ±δεµφεσ, ≈σ∞ ≤±≥αφεΓΩα ∞εΣσδσΘ ε≡≤µΦ  ΦδΦ Φπ≡εΩεΓ.# <bq>╬ß√≈φε Ωα≡≥α Φ∞σσ≥ ⌠αΘδ ± ≡α±°Φ≡σφΦσ∞ <b>bsp</b>, Φ Σδ  ≤±≥αφεΓΩΦ Ωα≡≥√ Σε±≥α≥ε≈φε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ σπε Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Φπ≡√ <b>\\cstrike\\maps\\</b>. ╬ΣφαΩε Γ ∩ε±δσΣφσσ Γ≡σ∞  ±≥αδΦ Γ±σ ≈α∙σ Φ ≈α∙σ ∩ε Γδ ≥ⁿ±  Ωα≡≥√, Ωε≥ε≡√σ ε≥δΦ≈α■≥±  ≡ατφ√∞Φ φαΓε≡ε≥α∞Φ, ∩ε²≥ε∞≤ Σδ  Φ⌡ ≤±≥αφεΓΩΦ ∩≡ΦΣσ≥±  φσ∞φεπε ∩εΓετΦ≥ⁿ± . ┼±δΦ φεΓα  Ωα≡≥α ±εΣσ≡µΦ≥ φεΓ√σ τΓ≤ΩΦ, ΩαΩΦσ-≥ε π≡α⌠Φ≈σ±ΩΦσ ⌠Φ°ΩΦ Φ ≥.Σ., ≥ε ∩σ≡Γ√∞ Σσδε∞ φ≤µφε ∩ε±∞ε≥≡σ≥ⁿ, ΩαΩΦσ ∩α∩ΩΦ ≡α±∩αΩεΓαδΦ±ⁿ Φτ α≡⌡ΦΓα. ╧ε±δσ ≈σπε ε±≥ασ≥±  δΦ°ⁿ ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ≡α±∩αΩεΓαφφ√σ ⌠αΘδ√ Φτ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ α≡⌡ΦΓα Γ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙Φσ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ Φπ≡√. ╩ ∩≡Φ∞σ≡≤, Γ±σ ⌠αΘδ√ Φτ ∩α∩ΩΦ <b>gfx\\env</b> φαΣε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b>\\cstrike\\gfx\\env\\</b>.# # <bq><b>5. ╧≡εΦπ≡√ΓαφΦσ Σσ∞εΩ</b># <bq><b>1)</b> ╘αΘδ Σσ∞ΩΦ Φ∞σσ≥ ≡ατ≡σ°σφΦσ <b>dem.</b># <bq><b>2)</b> ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ√ Σσ∞ΩΦ Γ Ωε≡φσΓ≤■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike.# <bq><b>3)</b> ╟α∩≤±≥Φ≥σ CS. ┬√τεΓΦ≥σ Ωεφ±εδⁿ Φ φαßσ≡Φ≥σ <b>playdemo \<Φ∞  ⌠αΘδα Σσ∞ΩΦ\></b>. ┴εδσσ ∩≡ε±≥εΘ ±∩ε±εß ù Γε±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ±  ±∩σ÷ΦαδⁿφεΘ ≤≥ΦδΦ≥εΘ. ╬Σφ≤ Φτ φΦ⌡, <b>SK Player 1.0</b>, ∞εµφε φαΘ≥Φ φα φα°σ∞ Ωε∞∩αΩ≥σ Ω <b>╣09</b> <b>τα 2003 πεΣ</b>.
  405. PicturesParam=1
  406.  
  407. [Deathzone_Dea4_Rukovo7]
  408. Type=File
  409. Title=Starcraft
  410. Content= <bq><b>1. ╧≡εΦπ≡√ΓαφΦσ ≡σ∩δσσΓ</b># <bq><b>1)</b> ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ <b>Starcraft: BroodWar</b>.# <bq><b>2)</b> ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ ∩εδφ√Θ ∩α≥≈ <b>1.08</b> (φσ alfa!).# <bq><b>3)</b> ╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ Σσ∞ΩΦ (≡σ∩δσΦ) Γ ∩α∩Ω≤ <b>\\Starcraft\\maps\\replays</b>.# <bq><b>4)</b> ┬ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα∞∩αφΦΦ ∩ε ΓΦ≥±  φεΓα  ε∩÷Φ  ù <b>Replay</b>. ╫σ≡στ φσσ Γ√ ±∞εµσ≥σ Γ√ßΦ≡α≥ⁿ ≡σ∩δσΦ.
  411. PicturesParam=1
  412.  
  413. [Deathzone_Dea4_Rukovo8]
  414. Type=File
  415. Title=Jedi Knight II: Jedi Outcast
  416. Content= <bq><b>1. ╙±≥αφεΓΩα Ωα≡≥</b># <bq><b>1)</b> ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ Jedi Knight 2: Jedi Outcast.# <bq><b>2)</b> ╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√ Ωα≡≥√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Φπ≡√ <b>\\GameData\\base</b>.# <bq><b>3)</b> ┬√ß≡α≥ⁿ φ≤µφ≤■ Ωα≡≥≤ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥ Γ Φπ≡σ.# # <bq><b>2. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΘ</b># <bq><b>1)</b> ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ Jedi Knight 2: Jedi Outcast.# <bq><b>2)</b> ╤Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ⌠αΘδ√-∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Φπ≡√ <b>\\GameData</b>.# <bq><b>3)</b> ┬√ß≡α≥ⁿ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ■ Γ ∞σφ■ <b>Mods</b>.
  417. PicturesParam=1
  418.  
  419. [Deathzone_Dea4_Rukovo9]
  420. Type=File
  421. Title=Operation Flashpoint
  422. Content= <bq><b>1. ╙±≥αφεΓΩα Ωα≡≥</b># <bq>╙±≥αφεΓΩα ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ√⌡ Ωα≡≥ Σδ  Operation Flashpoint ù Σσδε ε≈σφⁿ ∩≡ε±≥εσ. ─ε±≥α≥ε≈φε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ Γ±σ ⌠αΘδ√ ± ≡α±°Φ≡σφΦσ∞ .<b>pdo</b> Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Φπ≡√ <b>MPMissions</b>.
  423. PicturesParam=1
  424.  
  425. [Deathzone_Dea4_Rukovo10]
  426. Type=File
  427. Title=Warcraft III
  428. Content= <bq><b>1. ╧≡ε±∞ε≥≡ ≡σ∩δσσΓ</b># <bq><b>1)</b> ╧σ≡σ∩Φ°Φ≥σ ≡σ∩δσΦ Γ Ωα≥αδεπ <b>\\replay\\</b> Γ ∩α∩Ωσ ± <b>Warcraft III</b>.# <bq><b>2)</b> ╟α∩≤±≥Φ≥σ Φπ≡≤, ταΘΣΦ≥σ Γ <b>Single Player\/View Replay</b>. ┬√ßσ≡Φ≥σ Γ ∞σφ■ φ≤µφ≤■ Γα∞ τα∩Φ±ⁿ Φ φαµ∞Φ≥σ φα Ωφε∩Ω≤ View Replay ΓφΦτ≤ ²Ω≡αφα.# <bq>╧≡Φ∞σ≈αφΦσ: ≡σ∩δσΦ, τα∩Φ±αφφ√σ Γ Γσ≡±Φ ⌡ <b>Warcraft III v. 1.01</b> Φ ±≥α≡°σ, φσ ß≤Σ≤≥ ∩≡εΦπ≡√Γα≥ⁿ±  Γ <b>v. 1.00</b>. ╙±≥αφαΓδΦΓαΘ≥σ ±ΓσµΦΘ ∩α≥≈.# # <bq><b>2. ╙±≥αφεΓΩα Ωα≡≥</b># <bq>╧≡ε±≥ε ±Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ-Ωα≡≥≤ Γ Ωα≥αδεπ Φπ≡√ <b>\\maps\\download</b>, ∩ε±δσ ≈σπε Ωα≡≥α ∩ε ΓΦ≥±  Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥. ┬√ßΦ≡αΘ≥σ φ≤µφ≤■ Ωα≡≥≤, τα∩≤±ΩαΘ≥σ Φ Φπ≡αΘ≥σ.
  429. PicturesParam=1
  430.