home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Igromania 2002 August
/
Igromania_08.iso
/
Deathmatch
/
DATA.INI
Wrap
INI File
|
2002-07-16
|
12KB
|
82 lines
[DEATHMATCH]
Type=Menu
Name=Dea
All=5
[DEATHMATCH_Dea1]
Type=Menu
Name=QuakeI
Title=Quake III Arena
All=2
[DEATHMATCH_Dea1_QuakeI1]
Type=Return
Name=DEATHMATCH
Title=...Quake III Arena...
[DEATHMATCH_Dea1_QuakeI2]
Type=File
UnpackDIR=C:\MANIA\DEATHMATCH\Quake3\Arq\
Path=DEATHMATCH\Quake3\Arq\arq.rar
Title=╠εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ ARQ
Content= <bq>╧ε⌡εµσ, ∩εδφ√σ ∞ ±α ßεΦ ±≥αδΦ φαΣεσΣα≥ⁿ Σαµσ ΩΓσΘΩσ≡α∞. └Γ≥ε≡√ ∞εΣεΓ ≥σ∩σ≡ⁿ Φ∙≤≥ ΓΣε⌡φεΓσφΦσ φσ Γ ∩≡ΦΓ√≈φ√⌡ ∞ε≡ ⌡ Ω≡εΓΦ Φ <IMG r 15 15 0 15 1 DEATHMATCH\Quake3\Arq\arq.jpg * 200>πε≡α⌡ ≡ατε≡Γαφφ√⌡ Γ Ωδε≈ⁿ ≥≡≤∩εΓ. ╚⌡ ∞√±δΦ ±∞σ∙α■≥± Γ ±≥ε≡εφ≤ Σ≡≤πΦ⌡ µαφ≡εΓ. ╠εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ , ∩≡σΣ±≥αΓδ ■∙α ±εßεΘ αφαδεπ <b>WarCraft </b>φα ΣΓΦµΩσ Q3, ±≤∙σ±≥Γ≤σ≥ ≤µσ ΣαΓφε. ╫Φ≥α≥σδΦ °σ±≥επε φε∞σ≡α <b>"╠αφΦΦ"</b> Φ∞σδΦ ≈σ±≥ⁿ ∩εεß∙α≥ⁿ± ± <b>Quake 3 Rally</b>. └ ±σπεΣφ ≤ φα± ταßαΓα ∩εΦφ≥σ≡σ±φσΘ ù °α⌡∞α≥√!#<bq>╩αταδε±ⁿ ß√: ΩαΩ ∞εµφε ±Ω≡σ±≥Φ≥ⁿ ≤≡απαφφ√Θ °≤≥σ≡ ± Φφ≥σδδσΩ≥≤αδⁿφεΘ Φπ≡εΘ? ╬Ωαταδε±ⁿ, ∞εµφε. ┬ ±≥α≡≥εΓε∞ ∞σφ■ Γ√ßΦ≡ασ∞ ±ε∩σ≡φΦΩα: εΣφεπε Φτ ±≥αφΣα≡≥φ√⌡ Q3-ßε≥εΓ. ╥α∞ µσ ≡σ°ασ∞, φα ΩαΩεΘ Φτ Ωα≡≥ ß≤Σ≤≥ ∩≡ε⌡εΣΦ≥ⁿ ±≡αµσφΦ . ╞∞σ∞ Ωφε∩ε≈Ω≤ "Start" Φ ∩ε∩αΣασ∞...#<bq>╫≥ε ²≥ε? ├Σσ Γ√ß≡αφφ√σ Ωα≡≥α Φ ±ε∩σ≡φΦΩ? ╧ε≈σ∞≤ Γ∞σ±≥ε Q3tourney4 Φ ßε≥α Xaero φα ²Ω≡αφσ °α⌡∞α≥φα Σε±Ωα ± 32-∞ ⌠Φπ≤≡α∞Φ? ╚ τα≈σ∞, ±∩≡α°ΦΓασ≥± , Σεδπε Σ≤∞αδ, πΣσ Φ ± Ωσ∞ ±≡ατΦ≥ⁿ± , σ±δΦ Γ±σ ≡αΓφε εΩαταδ± Γ ε≈σ≡σΣφε∞ ∩≡εΣεδµσφΦΦ ChessMaster'α? ╤∩εΩεΘφε!!! ┴≤Σσ≥ Γα∞ Φ ßε≥, Φ Ωα≡≥α. ╥εδⁿΩε Σδ φα≈αδα ΦτΓεδⁿ≥σ Γ√ß≡α≥ⁿ ⌠Φπ≤≡≤ Φ ±Σσδα≥ⁿ ⌡εΣ.#<bq>╤≡ατ≤ ⌡ε≈≤ ∩≡σΣ≤∩≡σΣΦ≥ⁿ: ∩≡αΓΦδα φα±≥ε ∙Φ⌡ °α⌡∞α≥ φσ±δαßε ε≥δΦ≈α■≥± ε≥ ≥σ⌡, ∩ε Ωε≥ε≡√∞ ∩≡ΦΣσ≥± Φπ≡α≥ⁿ τΣσ±ⁿ. ╦■ß≤■ ⌠Φπ≤≡≤ ∞εµφε ∩σ≡σ∞σ±≥Φ≥ⁿ φα εΣφ≤ Φτ Ωδσ≥εΩ, φα⌡εΣ ∙Φ⌡± ε≥ φσσ φα ε∩≡σΣσδσφφε∞ ≡α±±≥ε φΦΦ. ╧≡Φ ²≥ε∞ σΣΦφ±≥Γσφφεσ επ≡αφΦ≈σφΦσ: φσδⁿτ ταφΦ∞α≥ⁿ ≤µσ ταφ ≥≤■ ±ΓεσΘ ⌠Φπ≤≡εΘ Ωδσ≥Ω≤. ┼±δΦ µσ φα εΣφε∞ ≈σ≥√≡σ⌡≤πεδⁿφΦΩσ Γ±≥≡σ≥ ≥± ⌠Φπ≤≡√ ∩≡ε≥ΦΓεßε≡±≥Γ≤■∙Φ⌡ ±≥ε≡εφ, ταπ≡≤τΦ≥± ≥α ±α∞α Γ√ß≡αφφα Γα∞Φ Ωα≡≥α Φ φα≈φσ≥± ßεΘ τα ∩≡αΓε ταφ ≥ⁿ ±∩ε≡φ√Θ ≤≈α±≥εΩ Σε±ΩΦ.#<bq>┬ ²≥εΘ ⌠ατσ Γ±σ ≥εµσ φσ ≥αΩ ∩≡ε±≥ε. ┬ε-∩σ≡Γ√⌡, Σε±≥α≥ε≈φε ±Φδⁿφε Φτ∞σφσφα ±Ωε≡ε±≥ⁿ ∩σ≡σ∞σ∙σφΦ "⌠Φπ≤≡", α ≥αΩµσ ΓΓσΣσφ√ φεΓ√σ ΓΦΣ√ ε≡≤µΦ . "╧σ°ΩΦ" ßσπα■≥ Φ±Ωδ■≈Φ≥σδⁿφε ± ∩σ≡≈α≥Ωα∞Φ, "⌠σ≡τΦ" ù ± ≡αΩσ≥φΦ÷α∞Φ. ╧ε±δσΣφΦσ, Ω±≥α≥Φ, ±≥≡σδ ■≥ φσ ≡αΩσ≥α∞Φ, α ∩ε≈σ∞≤-≥ε ⌠αΘσ≡ßεδδα∞Φ. ╧ε∞Φ∞ε ∩σ≡≈α≥εΩ, φΦ εΣφεπε ±≥αφΣα≡≥φεπε Q3-ε≡≤µΦ Γ ARQ φσ≥. ┬σ≡φσσ, ≥αΩ: ε≡≤µΦσ σ±≥ⁿ, φε ΣσΘ±≥Γ≤σ≥ εφε αß±εδ■≥φε Φφα≈σ. ╤Ωαµσ∞, Γ∞σ±≥ε π≡αφα≥ ≥σ∩σ≡ⁿ δσ≥ ≥ ≥αΩΦσ τΣε≡εΓσφφ√σ Ωε≡Φ≈φσΓ√σ °α≡√, φαφε± ∙Φσ ∩≡Φ ±≥εδφεΓσφΦΦ φσ∞αδ√Θ ≤≡εφ. ╫σ∞-≥ε φα∩ε∞Φφασ≥ BFG Φτ DOOM (ΓσΣⁿ Γ√ σ∙σ ∩ε∞φΦ≥σ ±≥α≡≤°Ω≤ BFG?).#<bq>╦■ßε∩√≥φε, ≈≥ε σ±δΦ ±≡αµσφΦσ ∩≡εΦ±⌡εΣΦ≥ φα ßσδεΘ Ωδσ≥Ωσ, ≥ε ßσδ√σ ⌠Φπ≤≡√ ∩εδ≤≈α■≥ φσΩε≥ε≡√σ ∩≡σΦ∞≤∙σ±≥Γα ∩σ≡σΣ ±ε∩σ≡φΦΩα∞Φ. ┼±δΦ φα ≈σ≡φεΘ ù ±εε≥Γσ≥±≥Γσφφε, φαεßε≡ε≥.#<bq>╥ε≥ Φπ≡εΩ, ⌠Φπ≤≡√ Ωε≥ε≡επε ε±≥α■≥± φα Σε±Ωσ Γ ∩εδφε∞ εΣΦφε≈σ±≥Γσ, Φ εΣσ≡µΦΓασ≥ εß∙≤■ ∩εßσΣ≤. ╩εφσ≈φε µσ, εφα πε≡ατΣε ßεδⁿ°σ ταΓΦ±Φ≥ ε≥ Γα°σπε ≤∞σφΦ ±≥≡σδ ≥ⁿ, φσµσδΦ ε≥ °α⌡∞α≥φεπε ≥αδαφ≥α.#<bq>╤Ωατα≥ⁿ, ⌡ε≡ε° ²≥ε≥ ∞εΣ ΦδΦ ∩δε⌡, εΣφετφα≈φε φσδⁿτ . ╚Σσ Ωδα±±φα , φε ±δΦ°Ωε∞ ≤µ φσεß√≈φα . ╬ΣφαΩε ∩ε±∞ε≥≡σ≥ⁿ ≡σΩε∞σφΣ≤■ Γ±σ∞ ßστ Φ±Ωδ■≈σφΦ . ╚π≡αΘ≥σ Γ °α⌡∞α≥√! ═≤ Φ Γ <b>Quake</b>...<b> </b>ΦφεπΣα.#<bq><b>╨σΘ≥Φφπ ╠αφΦΦ:</b> <REIT 4 5 15>#<bq><b><i>╙±≥αφεΓΩα</i></b>#<bq><b>╤∞. "╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ "DEATHMATCH" Γ "╚φ⌠ε┴δεΩσ".</b>#<bq>
[DEATHMATCH_Dea2]
Type=Menu
Name=Unreal
Title=Unreal Tournament
All=2
[DEATHMATCH_Dea2_Unreal1]
Type=Return
Name=DEATHMATCH
Title=...Unreal Tournament...
[DEATHMATCH_Dea2_Unreal2]
Type=File
UnpackDIR=C:\MANIA\DEATHMATCH\UnrealTournament\Freehold\
Path=DEATHMATCH\UnrealTournament\Freehold\Freehold.rar
Title=╠εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ Freehold
Content= <bq>┴σ°σφ√Θ ≤±∩σ⌡ <b>Counter-Strike</b>, ΩαΩ φσ±δεµφε ß√δε<IMG r 15 15 0 15 1 DEATHMATCH\UnrealTournament\Freehold\Freehold.jpg * 200> ∩≡σΣ≤παΣα≥ⁿ, ±∩≡εΓε÷Φ≡εΓαδ °ΩΓαδ ΩδεφεΓ ≡ατφεΘ ±≥σ∩σφΦ ßδΦτε±≥Φ Ω ε≡ΦπΦφαδ≤ ù ε≥ ∩εδφεπε Ωε∩Φ≡εΓαφΦ ΦΣσΦ (<b>Tactical Ops</b>) Σε Γ√⌡Γα≥√ΓαφΦ Φ ≡σαδΦτα÷ΦΦ ε≥Σσδⁿφ√⌡ φα⌡εΣεΩ. ╨α±±∞α≥≡ΦΓασ∞√Θ ∞εΣ <b>Freehold </b>∩≡σΣδαπασ≥ ε≈σ≡σΣφ≤■ ≥≡αΩ≥εΓΩ≤ ταστµσφφεΘ ∞√±δΦ Φ±∩εδⁿτεΓαφΦ ε≡≤µσΘφε-Σσφσµφ√⌡ ε≥φε°σφΦΘ Γ ²Ω°σφα⌡.#<bq>╨ατ≤∞σσ≥± , ± Ωα≡≥√ ≤ß≡αφ√ Γ±σ ∩≡σΣ∞σ≥√, α Φπ≡εΩΦ ±≥α≡≥≤■≥ ± ∩Φ±≥εδσ≥ε∞-"σΣΦφΦ≈ΩεΘ" Φ φσßεδⁿ°Φ∞ φα≈αδⁿφ√∞ Ωα∩Φ≥αδε∞. ─σφⁿπΦ ≤⌡εΣ ≥ φα ∩εΩ≤∩Ω≤ δ■ß√⌡ ∩≡σΣ∞σ≥εΓ ù ε≡≤µΦ , ∩α≥≡εφεΓ, α∩≥σ≈σΩ, Σε∩εδφΦ≥σδⁿφεπε εßε≡≤ΣεΓαφΦ . ─δ ∩≡Φεß≡σ≥σφΦ Γ±σπε εß∞≤φΣΦ≡εΓαφΦ ±≤∙σ±≥Γ≤σ≥ ±∩σ÷Φαδⁿφ√Θ ∩≡Φßε≡ <i>Uplink</i> (≤ΣΦΓΦ≥σδⁿφε ∩ε⌡εµΦΘ φα <i>Translocator</i>), εΣφαΩε Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ σπε Γε Γ≡σ∞ ßΦ≥Γ ù ≈Φ±≥εΘ ΓεΣ√ ±α∞ε≤ßΦΘ±≥Γε. ┬±σ ⌠≤φΩ÷ΦΦ ∩εΩ≤∩ΩΦ Σ≤ßδΦ≡≤■≥± φα±≥≡αΦΓασ∞√∞Φ ΩδαΓΦ°α∞Φ Γ ∞σφ■ <i>Controls</i>.#<bq>╬≡≤µΦσ Γ <b>Freehold </b>ΣσδΦ≥± φα ∩ ≥ⁿ ≥Φ∩εΓ. ┴δΦµφσπε ßε (∞σ≈), επφσ±≥≡σδⁿφεσ (∩Φ±≥εδσ≥√, ∩≤δσ∞σ≥ ± ≡ατφ√∞Φ ≥Φ∩α∞Φ ßεσ∩≡Φ∩α±εΓ Φ ±φαΘ∩σ≡Ωα), ²φσ≡πσ≥Φ≈σ±Ωεσ (<i>Assault rifle</i> Φ πα≤±±εΓα ΓΦφ≥εΓΩα), ≡αΩσ≥φΦ÷α (± εß√≈φ√∞Φ Φ Redeemer-≡αΩσ≥α∞Φ) Φ ±∩σ÷Φαδⁿφεσ εßε≡≤ΣεΓαφΦσ. ╬ ∩ε±δσΣφσ∞ ±≥εΦ≥ ≡α±±Ωατα≥ⁿ ∩εΣ≡εßφσσ. ╩ φσ∞≤ ε≥φε± ≥± <i>Uplink</i>, <i>SlipSuit</i> Φ <i>TransOptix Veil</i>. ╧σ≡Γ√Θ, ΩαΩ ≤µσ πεΓε≡Φδ ù ²≥ε ∩ε≡≥α≥ΦΓφ√Θ ∞απατΦφ. ┬≥ε≡εΘ ∩≡Φßε≡ ±ετΣασ≥ ΓεΩ≡≤π Φπ≡εΩα π≡αΓΦ≥α÷Φεφφεσ ∩εδσ, ∩ετΓεδ ■∙σσ Γ√°σ ∩≡√πα≥ⁿ Φ ß√±≥≡σσ ßσπα≥ⁿ. ╚π≡εΩ, Φ±∩εδⁿτ≤■∙ΦΘ ≥≡σ≥ΦΘ α∩∩α≡α≥, φα∩ε∞Φφασ≥ ╒Φ∙φΦΩα Φτ <b>AvP</b>, ±≥αφεΓ ±ⁿ ∩≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ φσΓΦΣΦ∞√∞. ─δ ≡αßε≥√ <i>SlipSuit</i> Φ <i>TransOptix Veil</i> ≥≡σß≤σ≥± ²φσ≡πΦ . ┼σ Φ±≥ε≈φΦΩ ù τα≡ Σ√ Ω ²φσ≡πσ≥Φ≈σ±Ωε∞≤ ε≡≤µΦ■. ╥αΩ ΩαΩ ²≥Φ ∩α≥≡εφ√ Γ±σπΣα ∞εµφε Ω≤∩Φ≥ⁿ (Σσ⌠Φ÷Φ≥α ≥εΓα≡εΓ Γ Φπ≡σ, Ω ±≈α±≥ⁿ■, φσ φαßδ■Σασ≥± ), ßεπα≥σφⁿΩΦΘ ┴≤≡α≥Φφε ∞εµσ≥ ∩ε±≥ε φφε ε±≥αΓα≥ⁿ± φσΓΦΣΦ∞√∞ Φ/ΦδΦ ß√≥ⁿ ß√±≥≡σσ ε∩∩εφσφ≥εΓ. └ σ±δΦ ≤≈σ±≥ⁿ, ≈≥ε α∩≥σ≈ΩΦ ≥αΩµσ ∞εµφε ∩≡Φεß≡σ±≥Φ Γ δ■ßεΘ ∞ε∞σφ≥ (∩≡Φ≈σ∞ "φαΩα≈α≥ⁿ" τΣε≡εΓⁿσ ∞εµφε Σε 199), ±≥αφεΓΦ≥± ∩εφ ≥φε, ≈≥ε ∩εßσµΣασ≥ Γ <b>Freehold </b>φσ ±α∞√Θ ±Φδⁿφ√Θ, α ±α∞√Θ ²Ωεφε∞φ√Θ. ╚τ-τα ∩ε±≥ε φφεΘ "ε≥εµ≡αφφε±≥Φ" ±ε∩σ≡φΦΩεΓ ∩ε≈≥Φ σΣΦφ±≥Γσφφ√∞ ∩≤≥σ∞ Ω ∩εßσΣσ Γδ ■≥± ß√±≥≡√σ ∞ε∙φ√σ α≥αΩΦ ù σ±δΦ φσ ≤ßΦ≥ⁿ Γ≡αµΦφ≤ ±≡ατ≤, ≈σ≡στ ∞Φφ≤≥≤ εφ ß≤Σσ≥ ÷σδσσ ∩≡σµφσπε.#<bq>┴≡εφ Γ <b>Freehold </b>ß√Γασ≥ δσπΩα , ±≡σΣφ Φ ≥ µσδα , ∩≡Φ≈σ∞ ≈σ∞ ≥ µσδσσ ß≡εφ , ≥σ∞ ∞σΣδσφφσσ ∩εδτασ≥ σσ εßδαΣα≥σδⁿ. ╤∞σφΦ≥ⁿ ≥Φ∩ ß≡εφΦ ∞εµφε Γ δ■ßεΘ ∞ε∞σφ≥ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ΓστΣσ±≤∙σπε <i>Uplink</i>. ╠εµφε ±εΓ±σ∞ ε≥Ωατα≥ⁿ± ε≥ Σε±∩σ⌡εΓ Φ ±∞σδε τα∩Φ±√Γα≥ⁿ± Γ ±∩≡Φφ≥σ≡√. ╥Φ∩ ε≡≤µΦ , Ω ±≈α±≥ⁿ■, φσ εΩατ√Γασ≥ ΓδΦ φΦ φα ±Ωε≡ε±≥ⁿ.#<bq>╬ΣφαΩε ±α∞α Φφ≥σ≡σ±φα ≈α±≥ⁿ <b>Freehold </b>ù ²≥ε ≥≡Φ φεΓ√⌡ ≡σµΦ∞α Φπ≡√. ╧σ≡Γ√Θ ù <i>Bounty War</i> ù ∩ε ±≤≥Φ εß√≈φ√Θ <i>DEATHMATCH</i>. ─σφσµΩα τα≡αßα≥√Γασ≥± τα ≤ßΦΘ±≥Γα, ∩≡Φ≈σ∞ τα <i>HeadShot</i> ΦδΦ <i>Killing Spree</i> φα≈Φ±δ ■≥± επ≡ε∞φ√σ ∩≡σ∞ΦΦ. ─δ φσ ε≈σφⁿ ≤Σα≈δΦΓ√⌡ ΩΦδδσ≡εΓ φα Ωα≡≥σ ≡ατß≡ε±αφ√ ∩α≈ΩΦ ßαφΩφε≥ φε∞Φφαδε∞ Γ 200 ≤.σ. ┬√Φπ≡√Γασ≥ ΦδΦ ≈σ∞∩Φεφ ∩ε ⌠≡απα∞, ΦδΦ φαΩε∩ΦΓ°ΦΘ ßεδⁿ°σ Γ±σ⌡ τα ε≥ΓσΣσφφεσ Γ≡σ∞ . ╚π≡α≥ⁿ Γ <i>Bounty War</i> ∞εµφε φα δ■ßεΘ DM-Ωα≡≥σ.#<bq>┬≥ε≡εΘ ≡σµΦ∞ ù <i>Containment</i> ù ≤≥ΦδΦτΦ≡≤σ≥ Ωα≡≥√ ε≥ <i>Domination</i>. ╩εφ≥≡εδⁿφ√σ ≥ε≈ΩΦ τα∞σφ ■≥± ≥σδσ∩ε≡≥σ≡α∞Φ, ∩≡Φτ√Γα■∙Φ∞Φ τδεßφ√⌡ ∞εφ±≥≡εΓ <i>Sangwyr</i>'εΓ. ╩ε∞αφΣσ Φπ≡εΩεΓ φσεß⌡εΣΦ∞ε ≤φΦ≈≥εµΦ≥ⁿ Γ±σ ∩ε≡≥αδ√, Φτ≡√πα■∙Φσ ∞σ≡τΩΦ⌡ ≥Γα≡σΘ. ╩ε∞αφΣα Γ√Φπ≡√Γασ≥, σ±δΦ ≤Σασ≥± ≤φΦ≈≥εµΦ≥ⁿ Γ±σ ≥σδσ∩ε≡≥σ≡√, Φ ∩≡εΦπ≡√Γασ≥, σ±δΦ... ⌡∞... φσ ≤Σασ≥± . ╤Φ≥≤α÷Φ ε±δεµφ σ≥± ≥σ∞, ≈≥ε <i>Sangwyr</i>'√ ≥≡σ∩σ≥φε τα∙Φ∙α■≥ ΣΓσ≡Φ Γ ±ΓεΘ ∞Φ≡ Φ ßστ ßε φσ ±Σα■≥± . ╙ ΩαµΣεπε ≈δσφα Ωε∞αφΣ√ σ±≥ⁿ ΣΓσ µΦτφΦ Φ φσßεδⁿ°α ±≤∞∞α Σσφσπ. ╘Φφαφ±√ Γ <i>Containment</i>, ΩαΩ φσ±δεµφε ΣεπαΣα≥ⁿ± , τα≡αßα≥√Γα■≥± φα ≤ßΦΘ±≥Γσ ∞εφ±≥≡εΓ Φ ≤φΦ≈≥εµσφΦΦ ≥σδσ∩ε≡≥σ≡εΓ. ╚π≡α≥ⁿ ε≈σφⁿ ±δεµφε, Γ√Φπ≡α≥ⁿ φα ∞αδσφⁿΩεΘ Ωα≡≥σ ∩≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ φσΓετ∞εµφε, α ≤≡εΓσφⁿ Φπ≡√ <i>Sangwyr</i>'εΓ Φτ∞σφΦ≥ⁿ φσδⁿτ (Γσ≡ε ≥φε, Φτ-τα ßαπα) ù ∩ε ≤∞εδ≈αφΦ■ µσ ≥α∞ ±≥εΦ≥ ∞αΩ±Φ∞αδⁿφεσ τφα≈σφΦσ. ╬ΣφαΩε Ωε∞αφΣα ε∩√≥φ√⌡ Φπ≡εΩεΓ, ≤±≥≡εΦΓ τα≡≤ß φα Ωα≡≥σ ±≡σΣφΦ⌡ ≡ατ∞σ≡εΓ, ∩σ≡σµΦΓσ≥ φσ∞αδε ∩≡Φ ≥φ√⌡ ∞Φφ≤≥.#<bq>╤α∞√∞ Φφ≥σ≡σ±φ√∞ Φ φαΓε≡ε≈σφφ√∞ ≡σµΦ∞ε∞ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ Γδ σ≥± <i>Espionage</i>, Φπ≡ασ∞√Θ φα <i>CTF</i>-Ωα≡≥α⌡. ═α ∞σ±≥ε ⌠δαπεΓ ±≥αΓ ≥± αΓ≥ε∞α≥Φ≈σ±ΩΦσ Φ±±δσΣεΓα≥σδⁿ±ΩΦσ ≤±≥αφεΓΩΦ (<i>ASWE</i>), ≡ατ≡αßα≥√Γα■∙Φσ ±≤∩σ≡ε≡≤µΦσ. ╧≡επ≡σ±± ≡ατ≡αßε≥ΩΦ φατ√Γασ≥± <i>Tech Rating</i>, Φ ≈σ∞ εφ Γ√°σ, ≥σ∞ ßεδⁿ°σ Γετ∞εµφε±≥σΘ ≤ Ωε∞αφΣ√: ≤ΓσδΦ≈σφφα ∞ε∙φε±≥ⁿ ε≡≤µΦ , ≡σπσφσ≡α÷Φ Φ Γε±±≥αφεΓδσφΦσ α∞≤φΦ÷ΦΦ, ≡εßε≥√ επφσΓεΘ ∩εΣΣσ≡µΩΦ. ╙±Ωε≡Φ≥ⁿ ≡ατ≡αßε≥Ω≤ ∞εµφε, Γε±∩εδⁿτεΓαΓ°Φ±ⁿ φα≡αßε≥Ωα∞Φ ∩≡ε≥ΦΓφΦΩα ù Φφα≈σ πεΓε≡ , ±∩σ≡σ≥ⁿ ∩≡ε≥ε≥Φ∩ ± ßατ√ ∩≡ε≥ΦΓφΦΩα Φ ±Ωε≡∞Φ≥ⁿ σπε ±ΓεσΘ <i>ASWE</i>. ╚φ≥σ≡σ±φεΘ φα⌡εΣΩεΘ Γδ σ≥± Γετ∞εµφε±≥ⁿ Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ ∩≡ε≥ε≥Φ∩ Γε Γ≡σ∞ ≥≡αφ±∩ε≡≥Φ≡εΓΩΦ ù ∩≤°Ωα ±≡αΓφΦ∞α ∩ε ∞ε∙φε±≥Φ ± <i>Redeemer</i>. ─ε∩εδφΦ≥σδⁿφ√σ ε≈ΩΦ <i>Tech Rating</i> ∞εµφε ∩εδ≤≈α≥ⁿ, ±εßΦ≡α Φφ⌠ε≡∞α÷Φεφφ√σ ≈Φ∩√ ± ≥≤°σΩ Γ≡απεΓ. ─σφσµΩα τα≡αßα≥√Γασ≥± τα πσφε÷ΦΣ Γ≡αµσ±ΩεΘ Ωε∞αφΣ√ Φ τα ≥≡αφ±∩ε≡≥Φ≡εΓΩ≤ Γ≡αµσ±Ωεπε ∩≡ε≥ε≥Φ∩α φα ≡εΣφ≤■ ßατ≤. ╩ε∞αφΣα, ∩σ≡Γα ≡ατ≡αßε≥αΓ°α ±≤∩σ≡∩≤°Ω≤, ∩εßσµΣασ≥.#<bq><b>Freehold </b>≈≡στΓ√≈αΘφε Φφ≥σ≡σ±σφ, εΣφαΩε Σδ ∩εδ≤≈σφΦ ∞αΩ±Φ∞αδⁿφεπε ≤ΣεΓεδⁿ±≥ΓΦ φσεß⌡εΣΦ∞ε φα≤≈Φ≥ⁿ± ß√±≥≡ε Φ ²⌠⌠σΩ≥ΦΓφε Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ <i>Uplink</i> ΦδΦ "ταßΦφΣΦ≥ⁿ" ∩εδΩδαΓΦα≥≤≡√.#<bq>╧≡σΣδαπασ∞√σ ≡σµΦ∞√ Φπ≡√ ε≈σφⁿ ≡ατφ ≥± Σ≡≤π ε≥ Σ≡≤πα, ∩ε²≥ε∞≤ εßΦµσφφ√∞ φσ ≤ΘΣσ≥ φΦΩ≥ε. ─δ ≥σ⌡ µσ, Ωε∞≤ φσΦφ≥σ≡σ±φα ΦΣσ ∩≡Φεß≡σ≥ασ∞επε ε≡≤µΦ , <b>Freehold </b>±≥αφσ≥ ⌡ε≥ⁿ Φ ε≈σ≡σΣφ√∞, φε Σε±≥α≥ε≈φε φσ∩δε⌡Φ∞ ±ßε≡φΦΩε∞ φεΓ√⌡ ∩≤°σΩ.#<bq><b>╨σΘ≥Φφπ "╠αφΦΦ": </b><REIT 5 5 15>#<bq><b><i>╙±≥αφεΓΩα</i></b>#<bq><b>╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ±εΣσ≡µΦ∞εσ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ Freehold Γ Ωα≥αδεπ \\UnrealTournament\\System\\ Φ τα∩≤±≥Φ≥σ ⌠αΘδ Freehold.bat.</b>#<bq>
[DEATHMATCH_Dea3]
Type=Menu
Name=Kibers
Title=╩Φßσ≡±∩ε≡≥
All=2
[DEATHMATCH_Dea3_Kibers1]
Type=Return
Name=DEATHMATCH
Title=...╩Φßσ≡±∩ε≡≥...
[DEATHMATCH_Dea3_Kibers2]
Type=File
UnpackDIR=C:\MANIA\DEATHMATCH\CyberSport\WC3_Replays\
Path=DEATHMATCH\CyberSport\WC3_Replays\war3-replays.rar
Title=╨σ∩δσΦ
Content= <bq>═σ ≥αΩ ≤µ Φ ΣαΓφε Γ√°σδ <b>Warcraft III</b>, α τα∩Φ±Φ Φπ≡ ù ≡σ∩δσΦ ù δσµα≥ σΣΓα δΦ φσ φα ΩαµΣε∞ Γ≥ε≡ε∞ ΩΦßσ≡±∩ε≡≥ΦΓφε∞ ±αΘ≥σ Γ ∞Φ≡σ. ╠√ Φ ±αΘ≥ <b><i>www.progamer.ru </i></b>ε≥εß≡αδΦ Σδ Γα± Σσ± ≥εΩ ±α∞√⌡ δ≤≈°Φ⌡ τα ∩σ≡Γ√Θ ∞σ± ÷ ∩ε±δσ Γ√⌡εΣα Φπ≡√ ù φα±δαµΣαΘ≥σ±ⁿ. ╚, ≈≥ε ±α∞εσ πδαΓφεσ, ≤≈Φ≥σ±ⁿ! #<bq><b>╧≡ε±∞ε≥≡</b>#<bq><b>╧σ≡σ∩Φ°Φ≥σ ≡σ∩δσΦ Γ Ωα≥αδεπ /replay/ Γ ∩α∩Ωσ ± Warcraft III. ╟α≥σ∞ τα∩≤±≥Φ≥σ Φπ≡≤, ταΘΣΦ≥σ Γ Single Player/View Replay. ┬√ßσ≡Φ≥σ Γ ∞σφ■ φ≤µφ≤■ Γα∞ τα∩Φ±ⁿ Φ φαµ∞Φ≥σ φα Ωφε∩Ω≤ View Replay ΓφΦτ≤ ²Ω≡αφα.</b>#<bq><b>─αφφ√σ ≡σ∩δσΦ ß√δΦ τα∩Φ±αφ√ ∩εΣ Warcraft III v. 1.00, ∩ε²≥ε∞≤ Σεδµφ√ ßσ±∩≡σ∩ ≥±≥Γσφφε ∩≡εΦπ≡√Γα≥ⁿ± Σαµσ Γ φσ∩≡ε∩α≥≈σφφεΘ Γσ≡±ΦΦ Φπ≡√.</b>#<bq>
Pic_all=1
Pic_max1=DEATHMATCH\CyberSport\WC3_Replays\WC3_replays.JPG
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DEATHMATCH_Dea4]
Type=File
Title=UnrealXaosPack ╣11. └Γπ≤±≥
Content= <bq>╤αΘ≥ <b><i>unreal.xaos.ru</i></b> ±εΣσ≡µΦ≥ ±α∞√σ <IMG r 15 15 0 15 1 DEATHMATCH\UnrealXaos\About\unreallogo.jpg * 100>±ΓσµΦσ φεΓε±≥Φ, εßτε≡√ ∩ε±δσΣφΦ⌡ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΘ, Σε∩εδφΦ≥σδⁿφ√⌡ ≤≡εΓφσΘ, ±ετΣαφφ√⌡ τα≡≤ßσµφ√∞Φ Φ ≡ε±±ΦΘ±ΩΦ∞Φ ΣΦταΘφσ≡α∞Φ. ╥α∞ µσ Γ√ ±∞εµσ≥σ φαΘ≥Φ φαΦßεδσσ ∩εδφεσ ε∩Φ±αφΦσ φα ≡≤±±Ωε∞ τ√Ωσ ≡σΣαΩ≥ε≡α ≤≡εΓφσΘ UnrealED, φσεß⌡εΣΦ∞√σ ≤≥ΦδΦ≥√ Σδ ≡αßε≥√ ± UnrealED Φ ∞φεπε Σε∩εδφΦ≥σδⁿφεΘ Φφ⌠ε≡∞α÷ΦΦ.#<bq>═α≈Φφα ± αΓπ≤±≥εΓ±Ωεπε φε∞σ≡α 2001 πεΣα, φα Ωε∞∩αΩ≥σ <b><i>"╠αφΦΦ"</i></b> Γφ≤≥≡Φ ≡ατΣσδα <b><i>DEATHMATCH</i></b> ⌠≤φΩ÷ΦεφΦ≡≤σ≥ ßδεΩ <b><i>Unreal Chaos</i></b>, Γ Ωε≥ε≡ε∞ Γ√ ±∞εµσ≥σ εßφα≡≤µΦ≥ⁿ φεΓσΘ°Φσ Ωα≡≥√ ∩ε <b>Unreal Tournament</b>, ±ε∩≡εΓεµΣα■∙Φσ± ≡ατΓσ≡φ≤≥√∞Φ ∩≡ε⌠σ±±Φεφαδⁿφ√∞Φ ≡σ÷σφτΦ ∞Φ ε≥ δ■ΣσΘ, ε≥Γσ≥±≥Γσφφ√⌡ τα ±≤∙σ±≥ΓεΓαφΦσ Φ ∩≡ε÷Γσ≥αφΦσ <b><i>unreal.xaos.ru</i></b>.#<bq>═α ±σΘ ≡ατ Γα± µΣσ≥<IMG r 15 15 0 15 1 DEATHMATCH\UnrealXaos\About\unrealxaos.jpg * 150> φσ±ΩεδⁿΩε Ω≡α≥ΩΦ⌡, φε ßεδσσ ≈σ∞ ∩εδστφ√⌡ ±≥α≥σΘ Σδ ≥σ⌡, Ω≥ε πε≥εΓ ∩ε±Γ ≥Φ≥ⁿ ±Γεσ ±ΓεßεΣφεσ Γ≡σ∞ ≤≡εΓφσ±≥≡εσφΦ■ Γ <b>UnrealED</b>.#<bq><b>1) ╤≥α≥ⁿ "╤ετΣαφΦσ SkyBox Γ UnrealED". └Γ≥ε≡ ù FR0NTL1NE.</b>#<bq><b>2) ╤≥α≥ⁿ "╚∞∩ε≡≥Φ≡εΓαφΦσ Σε∩εδφΦ≥σδⁿφ√⌡ ≥σΩ±≥≤≡ Γ ≡σΣαΩ≥ε≡σ Unrealed". └Γ≥ε≡ ù Nihel.</b>#<bq><b>3) ╤≥α≥ⁿ "╤ΩεδⁿτΩΦσ ∩εΓσ≡⌡φε±≥Φ". └Γ≥ε≡ ù Rezonans.</b>#<bq>╩αΩ εß√≈φε, ±≥α≥ⁿΦ φα⌡εΣ ≥± Γ ≡ατΣσδσ <b>"╚φ⌠ε┴δεΩ"</b>. ┬√ ±∞εµσ≥σ ∩≡ε≈σ±≥ⁿ Φ⌡ ≥α∞ Γ εΣφεΦ∞σφφε∞ ßδεΩσ ù <b>"UnrealXaosPack ╣11. └Γπ≤±≥"</b>.#<bq><i>╨σΣαΩ÷Φ "╠αφΦΦ" ΣεΓεΣΦ≥ Σε Γα°σπε ±ΓσΣσφΦ , ≈≥ε ≥σΩ±≥ ±≥α≥σΘ φσ ≡σΣαΩ≥Φ≡εΓαδ± Φ ∩≡σΣ±≥αΓδσφ Γα°σ∞≤ ΓφΦ∞αφΦ■ Γ Φ±⌡εΣφε∞ αΓ≥ε≡±Ωε∞ Γα≡Φαφ≥σ.</i>
[DEATHMATCH_Dea5]
Type=File
Title=╩ε∞∩ⁿ■≥σ≡φ√σ Ωδ≤ß√ ╨ε±±ΦΦ
Content= <bq>╤ΓεΣΩα ∩ε Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡φ√∞ Ωδ≤ßα∞ ╨ε±±ΦΦ, ≡αφσσ ∩≤ßδΦΩεΓαΓ°α ± φα ±≥≡αφΦ÷α⌡ µ≤≡φαδα, ≡ατ≡ε±δα±ⁿ Σε τφα≈Φ≥σδⁿφ√⌡ ≡ατ∞σ≡εΓ Φ ε≥φ√φσ ∩≤ßδΦΩ≤σ≥± Γ "╚φ⌠ε┴δεΩσ". ╧σ≡σ∞σ∙αΘ≥σ±ⁿ ≥≤Σα Φ ≈Φ≥αΘ≥σ!