home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 2000 November / Igromania_11.iso / SOFT / MtG / Invasion / Invasion.exe / Update.txt < prev   
Comma Seperated Value File  |  2000-10-02  |  183KB  |  761 rows

#Alert Shu InfantryWUP3K2/20Smn Creature - Soldiers2WSolomon Au YeungKongming's predecessor helped Liu Bei win the battle of Fancheng by recognizing and defeating Cao Ren's use of the dreaded ``Eight Gold Locks'' formation.Attacking doesn't cause Alert Shu Infantry to tap.P3K\Alert Shu Infantry.jpg31
1Ambition's CostBRP3K 0Sorcery3BJunko TaguchiWhen you give offense to heaven, to whom can you pray? -Cao Cao, quoting ConfuciusDraw three cards. You lose 3 life.  P3K\Ambition's Cost.jpg467
2Balance of PowerURP3K 2.016Sorcery3UUQuan Xuejun If you have fewer cards in your hand than your opponent does, you draw until you have the same number. (When you play Balance of Power it doesn't count as in your hand.)  P3K\Balance of Power.jpg534
3Barbarian GeneralRUP3K3/20Smn Creature - Soldier4RKuang ShengBarbarian tribes with their rulers are inferior to Chinese states without them. -Confucius, The AnalectsHorsemanship  P3K\Barbarian General.jpg5100
4Barbarian HordeRCP3K3/30Smn Creature - Soldiers3RKuang ShengOnly twenty years after the Sima clan united the empire, invading barbarians divided it again.   P3K\Barbarian Horde.jpg4101
5BlazeRUP3K 0.51SorceryXRQu XinSpreading flames illumined cloud and sea: Cao Cao went down; 'twas Zhou Yu's victory.Blaze deals X damage to any one creature or player.  P3K\Blaze.jpg2102
6Borrowing 100,000 ArrowsUUP3K 0Sorcery2USong ShikaiKongming and Lu Su tricked Wei troops into shooting over 100,000 arrows at them to later use against the Wei at Red Cliffs.For each tapped creature your opponent has in play, you draw a card.  P3K\Borrowing 100,000 Arrows.jpg335
7Borrowing the East WindGRP3K 0SorceryXGGGao Yan Borrowing the East Wind deals X damage to each player and each creature with horsemanship. (This includes you and your creatures with horsemanship.)  P3K\Borrowing the East Wind.jpg3133
8Brilliant PlanUUP3K 0Sorcery4USong ShikaiAt Red Cliffs, Kongming and Zhou Yu each wrote his plan for defeating the Wei on the palm of his hand. They laughed as they both revealed the same word, ``Fire.''Draw three cards.  P3K\Brilliant Plan.jpg536
9Broken DamUCP3K 0SorceryUJiang ZhuqingUsing nature to their advantage, wise Three Kingdoms generals often let dammed rivers loose to destroy their enemies.Tap any one or two creatures without horsemanship. (Tapped creatures can't block.)  P3K\Broken Dam.jpg137
10Burning FieldsRCP3K 0Sorcery4RYang HongIn raiding and plundering, be like fire, in immovability like a mountain. -Sun Tzu, Art of  WarBurning Fields deals 5 damage to your opponent.  P3K\Burning Fields.jpg5103
11Burning of XinyeRRP3K 0Sorcery4RRYang Hong You destroy four of your lands and your opponent destroys four of his or her lands. Then Burning of Xinye deals 4 damage to each creature. (This includes your creatures.)  P3K\Burning of Xinye.jpg6104
12Cao Cao, Lord of WeiBRP3K3/30Smn Creature - Legend3BBGao Jianzhang On your turn, before you attack, you may tap Cao Cao to force your opponent to choose and discard two cards from his or her hand. (If your opponent has only one card, he or she discards it.)  P3K\Cao Cao, Lord of Wei.jpg568
13Cao Ren, Wei CommanderBRP3K3/30Smn Creature - Legend2BBJunko TaguchiCao Cao's cousin, Cao Ren was known throughout the three kingdoms as the fiercest of warriors.Horsemanship. When Cao Ren comes into play, you lose 3 life.  P3K\Cao Ren, Wei Commander.jpg469
14Capture of JingzhouURP3K 0Sorcery3UUJack WeiThe province of Jingzhou was the fulcrum of the three kingdoms. At separate times it was coveted and controlled by the Wu, the Shu, and the Wei.You take another turn after this one.  P3K\Capture of Jingzhou.jpg538
15Champion's VictoryUUP3K 0SorceryUHong Yan Play Champion's Victory only after you're attacked, before you declare blockers. Return any one attacking creature to its owner's hand.  P3K\Champion's Victory.jpg139
16CoercionBUP3K 0.174Sorcery2BKang YuThough he held the title of prime minister, Cao Cao used the emperor's name to exert his own influence on the empire.Look at your opponent's hand and choose a card from it. Your opponent discards that card.  P3K\Coercion.jpg370
17Control of the CourtRUP3K 0Sorcery1RLi YousongPower-hungry eunuchs, the curse of the dynasty, have thrown the masses of the people intoDraw four cards and put them into your hand. Then discard three cards at random from your hand.  P3K\Control of the Court.jpg2105
18Corrupt Court OfficialBUP3K1/10Smn Creature - Advisor1BLi Yousong When Corrupt Court Official comes into play, your opponent chooses and discards a card from his or her hand. (Ignore this effect if your opponent doesn't have any cards.)  P3K\Corrupt Court Official.jpg271
19Corrupt EunuchsRUP3K2/20Smn Creature - Advisor3RLi Yousong When Corrupt Eunuchs comes into play, it deals 2 damage to any one creature. (If you're the only one with creatures, deal the damage to one of them.)  P3K\Corrupt Eunuchs.jpg4106
20Council of AdvisorsUUP3K1/10Smn Creature - Advisors2ULiu ShangyingSun Quan's long and successful rule in the years 199 to 251 was due to his ability to choose and foster talented advisors and generals.When Council of Advisors comes into play from your hand, draw a card.  P3K\Council of Advisors.jpg340
21CounterintelligenceUUP3K 0Sorcery2UUWang FengBefore the battle of Red Cliffs, a supposedly sleeping Zhou Yu allowed his old friend, a Wei advisor, to steal a planted letter forged as if from Wei's two best admirals.Return any one or two creatures to their owner's hand.  P3K\Counterintelligence.jpg441
22Cunning AdvisorBUP3K1/10Smn Creature - Advisor3BGao Jianzhang On your turn, before you attack, you may tap Cunning Advisor to force your opponent to choose and discard a card from his or her hand.  P3K\Cunning Advisor.jpg472
23DeceptionBCP3K 0Sorcery2BWang FengBelieving they wrote the forged letter that had been stolen from Zhou Yu, Cao Cao rashlyYour opponent chooses and discards two cards from his or her hand. (If your opponent has only one card, he or she discards it.)  P3K\Deception.jpg373
24Desert SandstormRCP3K 0Sorcery2RXu TanWhile pursuing the remnants of Yuan Shao's forces into the Wuhan Desert, Cao Cao was temporarily turned back by a fierce sandstorm.Desert Sandstorm deals 1 damage to each creature. (This includes your creatures.)  P3K\Desert Sandstorm.jpg3107
25Desperate ChargeBUP3K 0Sorcery2BChen WeidongLieutenants dishonored, corpses carted home; The general raises troops again to take revenge.All your creatures get +2/+0 until the end of the turn.  P3K\Desperate Charge.jpg374
26Diaochan, Artful BeautyRRP3K1/10Smn Creature - Legend3RMiao Aili On your turn, before you attack, you may tap Diaochan to destroy any one creature. Then, your opponent destroys any one creature of his or her choice.  P3K\Diaochan, Artful Beauty.jpg4108
27Dong Zhou, the TyrantRRP3K3/30Smn Creature - Legend4RJunichi Inoue When Dong Zhou comes into play, choose one of your opponent's creatures. That creature deals damage to him or her equal to its power.  P3K\Dong Zhou, the Tyrant.jpg5109
28Eightfold MazeWRP3K 0Sorcery2WShang Huitong Play Eightfold Maze only after you're attacked, before you declare blockers. Destroy any one attacking creature.  P3K\Eightfold Maze.jpg32
29Empty City RuseWUP3K 0SorceryWQu XinOut of time and options, Kongming was forced to bluff at Xicheng. He tricked an army of 150,000 Wei by leaving the city gates open and calmly playing the zither.Your opponent can't attack on his or her next turn.  P3K\Empty City Ruse.jpg13
30Eunuchs' IntriguesRUP3K 0Sorcery2RLi YousongTaking control of powerful court positions one by one, eunuchs eventually brought on the fall of the Han dynasty, leading to the chaos of the three kingdoms.Your opponent chooses one of his or her creatures. Only that creature can block this turn.  P3K\Eunuchs' Intrigues.jpg3110
31ExhaustionURP3K 0.384Sorcery2UQu XinStarving and worn, Cao Cao escaped from the battle of Red Cliffs with only 27 of his original 800,000 men.At the beginning of your opponent's next turn, he or she skips untapping creatures and lands.  P3K\Exhaustion.jpg342
32ExtinguishUCP3K 0.024Sorcery1UDing Songjian Play Extinguish only in response to another player playing a sorcery. That sorcery has no effect, and that player puts it into his or her graveyard.  P3K\Extinguish.jpg243
33False DefeatWCP3K 0Sorcery3WLi WangAll warfare is based on deception. -Sun Tzu, Art of WarTake any one creature card from your graveyard and put that creature into play.  P3K\False Defeat.jpg44
34False MourningGUP3K 0SorceryGKojiZhou Yu, Sun Ce, and other famous generals feigned their deaths in order to later surprise their opponents.Take any one card from your graveyard and put that card on the top of your library.  P3K\False Mourning.jpg1134
35FamineBUP3K 0Sorcery3BBSun NanBut it was a year of dearth. People were reduced to eating leaves of jujube trees. Corpses were seen everywhere in the countryside.Famine deals 3 damage to each creature and player. (This includes your creatures and you.)  P3K\Famine.jpg575
36Fire AmbushRCP3K 0Sorcery1RTang XiaoguWith fire he broke the battle at Bowang . . . . Striking fear deep into Cao Cao's soul, thus Kongming scored a coup at his debut.Fire Ambush deals 3 damage to any one creature or player.  P3K\Fire Ambush.jpg2111
37Fire BowmanRUP3K1/10Smn Creature - SoldierRCai Tingting On your turn, before you attack, you may destroy Fire Bowman to have it deal 1 damage to any one creature or player.  P3K\Fire Bowman.jpg1112
38Flanking TroopsWUP3K2/20Smn Creature - Soldiers2WWLi WangFollowing the battle of Redcliffs, both Liu Bei and Sun Quan coveted the province of Jingzhou. After Sun Quan's troops failed to capture it, Liu Bei's succeeded.When Flanking Troops attacks, you may tap any one creature. (Tapped creatures can't block.)  P3K\Flanking Troops.jpg45
39Forced RetreatUCP3K 0Sorcery2UHuang QishiLeadership, not numbers, determines victory. -A Wu commander, before his 5,000 troops forced 15,000 Wei troops to retreat from RuxuReturn any one creature from play to the top of its owner's library.  P3K\Forced Retreat.jpg344
40Forest (1)LndCP3K 0.798Land Ji Yong <G> MPS:91P3K\Forest (1).jpg0178
41Forest (2)LndCP3K 0.798Land Ji Yong <G> MPS:91P3K\Forest (2).jpg0179
42Forest (3)LndCP3K 0.798Land Ji Yong <G> MPS:91P3K\Forest (3).jpg0180
43Forest BearGCP3K2/20Smn Creature - Bear1GWang YuqunFish and bear paws-one can't have both. -Chinese idiom meaning ``you can't have it both ways''   P3K\Forest Bear.jpg2135
44Ghostly VisitBCP3K 0Sorcery2BKang YuCao Cao was haunted to death by the ghosts of the empresses and other high courtiers he had murdered.Destroy any one creature that isn't black.  P3K\Ghostly Visit.jpg376
45Guan Yu's 1,000-Li MarchWRP3K 0Sorcery4WWYang GuangmaiHe covered the ground on a thousand-li horse; With dragon blade he took each pass by force.Destroy all tapped creatures. (This includes your tapped creatures.)  P3K\Guan Yu's 1,000-Li March.jpg67
46Guan Yu, Sainted WarriorWRP3K3/50Smn Creature - Legend3WWZhao Dafu Horsemanship. When Guan Yu is put into your graveyard from play, you may shuffle Guan Yu into your library.  P3K\Guan Yu, Sainted Warrior.jpg56
47Heavy FogGUP3K 0Sorcery1GLiu Shangying Play Heavy Fog only after you're attacked, before you declare blockers. This turn, all damage dealt to you by attacking creatures is reduced to 0.  P3K\Heavy Fog.jpg2136
48Hua Tuo, Honored PhysicianGRP3K1/20Smn Creature - Legend1GGGao Jianzhang On your turn, before you attack, you may tap Hua Tuo to put any one creature card from your graveyard on the top of your library.  P3K\Hua Tuo, Honored Physician.jpg3137
49Huang Zhong, Shu GeneralWRP3K2/30Smn Creature - Legend2WWQuan XuejunVirile in war, he kept the north in fear; His prodigies subdued the western sphere.Huang Zhong can't be blocked by more than one creature each turn.  P3K\Huang Zhong, Shu General.jpg48
50Hunting CheetahGUP3K2/30Smn Creature - Cheetah2GFang Yue When Hunting Cheetah successfully damages your opponent, you may search your library for a forest card, reveal that card, and put it into your hand. Shuffle your library afterward.  P3K\Hunting Cheetah.jpg3138
51Imperial EdictBCP3K 0Sorcery1BXu XiaomingFrustrated with Cao Cao's control of the imperial court, Emporer Xian secretly issued an edict condemning him, using his own blood as ink.Your opponent chooses one of his or her creatures. Destroy that creature.  P3K\Imperial Edict.jpg277
52Imperial RecruiterRUP3K1/10Smn Creature - Advisor2RMitsuaki Sagiri When Imperial Recruiter comes into play, search your library for a creature card with power no greater than 2, reveal that card, and put it into your hand. Shuffle your library  P3K\Imperial Recruiter.jpg3113
53Imperial SealBRP3K 0SorceryBLi TieIf Heaven has placed it in your hands, it means that the throne is destined to be yours.Search your library for any one card. Shuffle your library and put that card on top of it. You lose 2 life.  P3K\Imperial Seal.jpg178
54Independent TroopsRCP3K2/10Smn Creature - Soldiers1RKuang ShengThe empire, long united, must divide, and long divided, must unite.   P3K\Independent Troops.jpg2114
55Island (1)LndCP3K 0.546Land Ku Xueming <U> MPS:126P3K\Island (1).jpg0169
56Island (2)LndCP3K 0.546Land Ku Xueming <U> MPS:126P3K\Island (2).jpg0170
57Island (3)LndCP3K 0.546Land Ku Xueming <U> MPS:126P3K\Island (3).jpg0171
58Kongming's ContraptionsWRP3K2/40Smn Creature - Soldiers3WJiaming After you're attacked, before you declare blockers, you may tap Kongming's Contraptions to have it deal 2 damage to any one attacking creature.  P3K\Kongming's Contraptions.jpg410
59Kongming, ``Sleeping Dragon''WRP3K2/20Smn Creature - Legend2WWGao Yan``Such a lord as this-all virtues' height- Had never been, nor ever was again.''All your other creatures get +1/+1 as long as Kongming is in play.  P3K\Kongming, Sleeping Dragon.jpg49
60Lady SunURP3K1/10Smn Creature - Legend1UUMiao AiliSister to Sun Quan and wife to Liu Bei, Lady Sun often felt her loyalty to both tested.On your turn, before you attack, you may tap Lady Sun to return it and any one other creature to their owners' hands.  P3K\Lady Sun.jpg345
61Lady Zhurong, Warrior QueenGRP3K4/30Smn Creature - Legend4GMiao AiliA man, and such a fool! I, a woman, will fight them for you. -Lady Zhurong to her husband Meng Huo, before leading an army against the ShuHorsemanship  P3K\Lady Zhurong, Warrior Queen.jpg5139
62Liu Bei, Lord of ShuWRP3K2/40Smn Creature - Legend3WWZhao DafuOnly wisdom and virtue can truly win men's devotion. -Liu BeiHorsemanship. As long as you have Guan Yu and/or Zhang Fei in play, Liu Bei gets +2/+2.  P3K\Liu Bei, Lord of Shu.jpg511
63Lone WolfGUP3K2/20.204Smn Creature - Wolf2GYang Jun Kwon When Lone Wolf attacks and is blocked, you may have it deal its damage to the defending player instead of to the creatures blocking it.  P3K\Lone Wolf.jpg3140
64Loyal RetainersWUP3K1/10Smn Creature - Advisors2WSolomon Au Yeung On your turn, before you attack you may put Loyal Retainers in your graveyard to take any one Legend card from your graveyard and put that creature into play.  P3K\Loyal Retainers.jpg312
65Lu Bu, Master-at-ArmsRRP3K4/30Smn Creature - Legend5RGao JianzhangDong Zhuo's man, Lu Bu, warrior without peer, Far surpassed the champions of his sphere.Horsemanship. Lu Bu is unaffected by summoning sickness.  P3K\Lu Bu, Master-at-Arms.jpg6115
66Lu Meng, Wu GeneralURP3K4/40Smn Creature - Legend3UUGao YanAs the Wu chief commander, Lu Meng conquered Shu-held Jingzhou in 219 by disguising soldiers as merchants on boats filled with hiding troops.Horsemanship  P3K\Lu Meng, Wu General.jpg546
67Lu Su, Wu AdvisorURP3K1/20Smn Creature - Legend3UUZhao TanLu Su served as an intermediary between the Wu and Shu kingdoms until Zhou Yu's death in 210, when he became Wu's supreme commander.On your turn, before you attack, you may tap Lu Su to draw a card.  P3K\Lu Su, Wu Advisor.jpg547
68Lu Xun, Scholar GeneralURP3K1/30Smn Creature - Legend2UUXu Xiaoming Horsemanship. When Lu Xun successfully damages your opponent, you may draw a card.  P3K\Lu Xun, Scholar General.jpg448
69Ma Chao, Western WarriorRRP3K3/30Smn Creature - Legend3RRKoji Horsemanship. Whenever Ma Chao attacks and no other creatures do, Ma Chao can't be blocked.  P3K\Ma Chao, Western Warrior.jpg5116
70Marshaling the TroopsGRP3K 0Sorcery1GLiu Shangying Tap any number of your creatures. You gain 4 life for each creature tapped this way. (Tapped creatures can't block.)  P3K\Marshaling the Troops.jpg2141
71Meng Huo's HordeGCP3K4/50Smn Creature - Soldiers4GLi TieThrough his allies, Meng Huo commanded several hundred thousand troops composed of cavalry, rattan-armored warriors, infantry, naked men with swords, and wild animals.   P3K\Meng Huo's Horde.jpg5143
72Meng Huo, Barbarian KingGRP3K4/40Smn Creature - Legend3GGYang GuangmaiThe stubborn Meng Huo was captured and released by Kongming seven times before finally surrendering.All your other green creatures get +1/+1 as long as Meng Huo is in play.  P3K\Meng Huo, Barbarian King.jpg5142
73Misfortune's GainWCP3K 0Sorcery3WJiamingThe mourning families of commanders and generals were often given land, valuables, or money to compensate for their losses.Destroy any one creature. That creature's owner gains 4 life.  P3K\Misfortune's Gain.jpg413
74Mountain (1)LndCP3K 0.624Land Qin Jun <R> MPS:164P3K\Mountain (1).jpg0175
75Mountain (2)LndCP3K 0.624Land Qin Jun <R> MPS:164P3K\Mountain (2).jpg0176
76Mountain (3)LndCP3K 0.624Land Qin Jun <R> MPS:164P3K\Mountain (3).jpg0177
77Mountain BanditRCP3K1/10Smn Creature - SoldierRXu XiaomingPenniless and far from home, many former Yellow Scarves and other soldiers became bandits to survive.Mountain Bandit is unaffected by summoning sickness.  P3K\Mountain Bandit.jpg1117
78Mystic DenialUUP3K 0.216Sorcery1UUKang Yu Play Mystic Denial only in response to another player playing a creature or a sorcery. That card has no effect, and that player puts it into his or her graveyard.  P3K\Mystic Denial.jpg349
79Overwhelming ForcesBRP3K 0Sorcery6BBGao YanBy the year 208, Cao Cao commanded more than 1,000 experienced generals and a million infantry, cavalry, and naval troops.Destroy all your opponent's creatures. You draw a card for each creature destroyed this way.  P3K\Overwhelming Forces.jpg879
80Pang Tong, ``Young Phoenix''WRP3K1/20Smn Creature - Legend1WWLi Tie. . .It was Pang Tong's boat-connecting scheme That let Zhou Yu accomplish his great deed.On your turn, before you attack, you may tap Pang Tong to give any one creature +0/+2 until the end of the turn.  P3K\Pang Tong, Young Phoenix.jpg314
81Peach Garden OathWUP3K 0SorceryWZhao DafuWe three, though of separate ancestry, join in brotherhood . . . . We dare not hope to be together always but hereby vow to die the selfsame day. -Peach Garden OathFor each creature you have in play, you gain 2 life.  P3K\Peach Garden Oath.jpg115
82Plains (1)LndCP3K 0.684Land He Jiancheng <W> MPS:188P3K\Plains (1).jpg0166
83Plains (2)LndCP3K 0.684Land He Jiancheng <W> MPS:188P3K\Plains (2).jpg0167
84Plains (3)LndCP3K 0.684Land He Jiancheng <W> MPS:188P3K\Plains (3).jpg0168
85Poison ArrowBUP3K 0Sorcery4BBLi TieIn ancient China, not wearing armor could be a fatal mistake. Guan Yu, Zhou Yu, Sun Ce, and other heros were struck by poison arrows.Destroy any one creature that isn't black. You gain 3 life.  P3K\Poison Arrow.jpg680
86Preemptive StrikeUCP3K 0Sorcery1UJiaming Play Preemptive Strike only in response to another player playing a creature card. That creature has no effect, and that player puts it into his or her graveyard.  P3K\Preemptive Strike.jpg250
87Rally the TroopsWUP3K 0.312SorceryWShang Huitong Play Rally the Troops only after you're attacked, before you declare blockers. Untap all your creatures.  P3K\Rally the Troops.jpg116
88Ravages of WarWRP3K 0Sorcery3WFang YueThorn bushes spring up wherever the army has passed. Lean years follow in the wake of a great war. -Lao Tzu, Tao Te ChingDestroy all lands. (This includes your lands.)  P3K\Ravages of War.jpg417
89Ravaging HordeRUP3K3/30Smn Creature - Soldiers3RRLiu JianjianUpon his return to the capitol after taking soldiers to loot a nearby peaceful town, the prime minister, Dong Zhou, boasted of it as a victory over bandits.When Ravaging Horde comes into play, destroy any one land.  P3K\Ravaging Horde.jpg5118
90Red Cliffs ArmadaUUP3K5/40Smn Creature - Ships4UZhang JiazhenBy the battle of Red Cliffs in the year 208, the Wu kingdom controlled more than 7,000 warships on the Yangtze.Red Cliffs Armada can't attack unless the defending player has an island in play.  P3K\Red Cliffs Armada.jpg551
91Relentless AssaultRRP3K 1.92Sorcery2RRHe JianchengWith only 70,000 men under his command at the battle of Guandu, Cao Cao was able to defeat Yuan Shao and his 700,000.Untap all creatures that attacked this turn. You may declare an additional attack this turn.  P3K\Relentless Assault.jpg4119
92Renegade TroopsRUP3K4/20Smn Creature - Soldiers4RLiu JianjianAcross the land rebellions seethed and swarmed. As vicious war lords swooped down on all sides.Renegade Troops is unaffected by summoning sickness.  P3K\Renegade Troops.jpg5120
93Return to BattleBCP3K 0SorceryBDing SongjianSwallowing his eye, the valiant Xiahou Dun fought on; But Cao Cao's vanguard, its commander wounded, could not hold out for long.Return any one creature card from your graveyard to your hand.  P3K\Return to Battle.jpg181
94Riding Red HareWCP3K 0Sorcery2WQi BaochengOne of the greatest steeds in the empire, Red Hare could travel a thousand li a day and climb hills as if running on flat ground.Any one creature gets +3/+3 and gains horsemanship until the end of the turn.  P3K\Riding Red Hare.jpg318
95Riding the Dilu HorseGRP3K 0Sorcery2GHong YanAll men have their appointed time; that's something no horse can change. -Liu Bei, after being told that the Dilu brings its master ill fortuneAny one creature gets +2/+2 and gains horsemanship until the end of the turn.  P3K\Riding the Dilu Horse.jpg3144
96Rockslide AmbushRUP3K 0Sorcery1RInoue Junichi Rockslide Ambush deals to any one creature damage equal to the number of mountain cards you have in play. (This includes both tapped and untapped mountain cards.)  P3K\Rockslide Ambush.jpg2121
97Rolling EarthquakeRRP3K 0SorceryXRYang Hong Rolling Earthquake deals X damage to each player and each creature without horsemanship. (This includes you and your creatures without horsemanship.)  P3K\Rolling Earthquake.jpg2122
98Sage's KnowledgeUCP3K 0Sorcery2UDing SongjianThose who know do not talk. Those who talk do not know. -Lao Tzu, Tao Te ChingReturn any one sorcery card from your graveyard to your hand.  P3K\Sage's Knowledge.jpg352
99Shu CavalryWCP3K2/20Smn Creature - Soldiers2WLi XiaohuaIn establishing the Shu kingdom, Liu Bei's forces fought against Ma Chao at Chengdu. Eventually, Ma Chao surrendered and became one of Liu Bei's Tiger Generals.Horsemanship  P3K\Shu Cavalry.jpg319
100Shu DefenderWCP3K2/20Smn Creature - Soldier2WSun NanConfronting Cao Cao's army at Steepslope Bridge, Zhang Fei bellowed, ``I am Zhang Fei of Yan! Who dares fight me to the death?'' Cao Cao's army cowered and fled.When Shu Defender blocks, it gets +0/+2 until the end of the turn.  P3K\Shu Defender.jpg320
101Shu Elite CompanionsWUP3K3/30Smn Creature - Soldiers4WZhao DafuThroughout the three kingdoms, important generals were often guarded by small groups of expert soldiers known as ``elite companions.''Horsemanship  P3K\Shu Elite Companions.jpg521
102Shu Elite InfantryWCP3K3/30Smn Creature - Soldiers3WSong ShikaiKongming's first campaign against the Wei kingdom was a rousing success until an arrogant Shu general, Ma Su, foolishly lost the city of Jieting.   P3K\Shu Elite Infantry.jpg422
103Shu FarmerWCP3K1/10Smn Creature - Farmer1WLi XiaohuaThe common folk are ceaselessly active. The fields are fertile and the soil productive, and neither flood nor drought plagues us. -A Shu diplomatOn your turn, before you attack, you may tap Shu Farmer to gain 1 life.  P3K\Shu Farmer.jpg223
104Shu Foot SoldiersWCP3K2/30Smn Creature - Soldiers2WXu TanLiu Bei lost many men at the battle of Runan because of his lack of strategy. It wasn't until he met Kongming that he began to truly succeed as a leader.   P3K\Shu Foot Soldiers.jpg324
105Shu GeneralWUP3K2/20Smn Creature - Soldier3WLi Xiaohua Horsemanship. Attacking doesn't cause Shu General to tap.  P3K\Shu General.jpg425
106Shu Grain CaravanWCP3K2/20Smn Creature - Soldiers2WLi WangKeeping a million-man army fed was no easy task. Grain and rice caravans were the lifeblood of the empire.When Shu Grain Caravan comes into play, you gain 2 life.  P3K\Shu Grain Caravan.jpg326
107Shu Soldier-FarmersWUP3K2/40Smn Creature - Soldiers4WLi XiaohuaDuring Kongming's campaigns against the Wei, his Shu troops rotated from the battlefront to the fields every hundred days.When Shu Soldier-Farmers comes into play, you gain 4 life.  P3K\Shu Soldier-Farmers.jpg527
108Sima Yi, Wei Field MarshalBRP3K*/40Smn Creature - Legend5BGao YanSima Yi fought for four generations of the Cao family before his own grandson became emperorSima Yi has power equal to the number of swamp cards you have in play. (This includes both tapped and untapped swamp cards.)  P3K\Sima Yi, Wei Field Marshal.jpg682
109Slashing TigerGRP3K3/30Smn Creature - Tiger2GGYang Jun KwonUnless you enter the tiger's lair, you cannot get hold of the tiger's cubs. -Sun Tzu, Art of WarWhen Slashing Tiger attacks and is blocked, it gets +2/+2 until the end of the turn.  P3K\Slashing Tiger.jpg4145
110Southern ElephantGCP3K3/40.06Smn Creature - Elephant3GWang YuqunWhile defending their southern borders, both the Wu and Shu kingdoms fought against the barbarians' trained elephants.   P3K\Southern Elephant.jpg4146
111Spoils of VictoryGUP3K 0Sorcery2GSun Nan Search your library for a plains, island, swamp, mountain, or forest card and put that land into play. Shuffle your library afterward.  P3K\Spoils of Victory.jpg3147
112Spring of Eternal PeaceGCP3K 0Sorcery3GGWang YuqunBathing in this spring could cure ailments of body and mind alike.You gain 8 life.  P3K\Spring of Eternal Peace.jpg5148
113Stalking TigerGCP3K3/30.03Smn Creature - Tiger3GKang YuThroughout Chinese history, generals have often been referred to as tigers for their fierceness, strength, and bravery.Stalking Tiger can't be blocked by more than one creature each turn.  P3K\Stalking Tiger.jpg4149
114Stolen GrainBUP3K 0Sorcery4BBLHQAt the battle of Guandu, Cao Cao defeated Yuan Shao by raiding his grain depot, leaving him with no way to feed his troops.Stolen Grain deals 5 damage to your opponent. You gain 5 life.  P3K\Stolen Grain.jpg683
115Stone CatapultBRP3K1/20Smn Creature - Soldiers4BShang Huitong On your turn, before you attack, you may tap Stone Catapult to destroy any one tapped creature that isn't black.  P3K\Stone Catapult.jpg584
116Stone RainRCP3K 0.294Sorcery2RMitsuaki SagiriSoldiers often blocked off the steep mountain passes to ambush enemy troops in western and central China.Destroy any one land.  P3K\Stone Rain.jpg3123
117Strategic PlanningUUP3K 0Sorcery1UZhang JiazhenPlans evolved within the tent decide a victory 1,000 li away.Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.  P3K\Strategic Planning.jpg253
118Straw SoldiersUCP3K1/30Smn Creature - Soldiers1UCai TingtingThe overnight appearance of miles of ``armed'' Wu forts at Guangling frightened a much vaster Wei force into fleeing for their lives.   P3K\Straw Soldiers.jpg254
119Sun Ce, Young ConquerorURP3K3/30Smn Creature - Legend3UUYang Guangmai Horsemanship. When Sun Ce comes into play, you may return any one creature from play to its owner's hand.  P3K\Sun Ce, Young Conqueror.jpg555
120Sun Quan, Lord of WuURP3K4/40Smn Creature - Legend4UUXu XiaomingOne score and four he reigned, the Southland king:  A dragon coiled, a tiger poised belowAll your creatures gain horsemanship as long as Sun Quan is in play. (This includes Sun Quan.)  P3K\Sun Quan, Lord of Wu.jpg656
121Swamp (1)LndCP3K 1.242Land Wang Chuxiong <B> MPS:239P3K\Swamp (1).jpg0172
122Swamp (2)LndCP3K 1.242Land Wang Chuxiong <B> MPS:239P3K\Swamp (2).jpg0173
123Swamp (3)LndCP3K 1.242Land Wang Chuxiong <B> MPS:239P3K\Swamp (3).jpg0174
124Taoist HermitGUP3K2/20Smn Creature - Mystic2GWang YuqunTaoists chose to be hermits for many reasons, but all shared one unchanging goal: to follow the Tao.Whenever your opponent chooses a creature in play, he or she can't choose Taoist Hermit.  P3K\Taoist Hermit.jpg3150
125Taoist MysticGRP3K2/20Smn Creature - Mystic2GQu XinBy appearing in places miles apart at the same time, Zuo Ci exhibited the mystic's ability to ``shrink the land.''Taoist Mystic can't be blocked by creatures with horsemanship.  P3K\Taoist Mystic.jpg3151
126Taunting ChallengeGRP3K 0Sorcery1GGGao YanIncensed by their opponents' unrelenting taunts, even wise generals were known to rashly lead their troops into battle-often to disastrous defeats.Choose any one creature. This turn, all creatures able to block it do so.  P3K\Taunting Challenge.jpg3152
127Three VisitsGCP3K 0Sorcery1GQu XinTrying to meet a worthy man in the wrong way is as bad as closing the door on an invitedSearch your library for a forest card and put that forest into play. Shuffle your library afterward.  P3K\Three Visits.jpg2153
128Trained CheetahGUP3K2/20Smn Creature - Cheetah2GFang Yue...came riding on the winds, charging, with fangs bared and claws flexed.When Trained Cheetah attacks and is blocked, it gets +1/+1 until the end of the turn.  P3K\Trained Cheetah.jpg3154
129Trained JackalGCP3K1/20Smn Creature - JackalGYang Jun KwonTo taunt a man into action, call him a coward. To insult him beyond forgiveness, call him a jackal.   P3K\Trained Jackal.jpg1155
130Trip WireGUP3K 0Sorcery2GHong YanTrip wire, hooked poles, and sunken pits were commonly used to unhorse riders during the Three Kingdoms period.Destroy any one creature with horsemanship.  P3K\Trip Wire.jpg3156
131VengeanceWUP3K 0.228Sorcery3WSolomon Au YeungUntil I've gnawed their flesh and exterminated their clans, my humiliation will not be effaced. -Liu Bei, on the death of his oath-brother Guan YuDestroy any one tapped creature.  P3K\Vengeance.jpg428
132Virtuous ChargeWCP3K 0Sorcery2WQu XinThe empire belongs to no one man but to all in the empire. He who has virtue shall possess it.All your creatures get +1/+1 until the end of the turn.  P3K\Virtuous Charge.jpg329
133Volunteer MilitiaWCP3K1/20.042Smn Creature - SoldiersWLin YanAfter making the Peach Garden Oath, the three brothers raised an army of 500 youths to fight the Yellow Scarves rebellion.   P3K\Volunteer Militia.jpg130
134Warrior's OathRRP3K 0SorceryRRMitsuaki SagiriIf I fail, my head is yours. Warrior's oath common during the Three Kingdoms periodTake another turn after this one. At the end of that turn, you lose the game. (You don't lose if you've already won.)  P3K\Warrior's Oath.jpg2124
135Warrior's StandWUP3K 0.276Sorcery1WZhao Dafu Play Warrior's Stand only after you're attacked, before you declare blockers. All your creatures get +2/+2 until the end of the turn.  P3K\Warrior's Stand.jpg231
136Wei Ambush ForceBCP3K1/10Smn Creature - Soldiers1BKu XuemingThe battle of Puyang marked the beginning of the end for Lu Bu. He lost the city-and later his life-to Cao Cao.When Wei Ambush Force attacks, it gets +2/+0 until the end of the turn.  P3K\Wei Ambush Force.jpg285
137Wei AssassinsBUP3K3/20Smn Creature - Soldiers3BBXu Tan When Wei Assassins comes into play, your opponent chooses one of his or her creatures. Destroy that creature. (Ignore this effect if your opponent has no creatures in play.)  P3K\Wei Assassins.jpg586
138Wei Elite CompanionsBUP3K3/30Smn Creature - Soldiers4BLi YouliangCao Cao was more concerned with capabilities than lineage. He excelled at recruiting and retaining men of talent to serve him.Horsemanship  P3K\Wei Elite Companions.jpg587
139Wei InfantryBCP3K2/10Smn Creature - Soldiers1BLHQWei won the battle of Hefei when Zhang Liao defeated Sun Quan and then foiled a Wu scheme to incite rebellion.   P3K\Wei Infantry.jpg288
140Wei Night RaidersBUP3K2/20Smn Creature - Soldiers2BBWang Feng Horsemanship. When Wei Night Raiders successfully damages your opponent, he or she chooses and discards a card from his or her hand.  P3K\Wei Night Raiders.jpg489
141Wei ScoutBCP3K1/10Smn Creature - Soldier1BJiang ZhuqingHe will win who, prepared himself, waits to take the enemy unprepared. -Sun Tzu, Art of WarHorsemanship  P3K\Wei Scout.jpg290
142Wei Strike ForceBCP3K2/10Smn Creature - Soldiers2BTang XiaoguAt the battle of Chang'an, Ma Chao defeated the two generals Cao Cao sent to guard the pass but was forced to flee when Cao Cao's trickery turned his own ally against him.Horsemanship  P3K\Wei Strike Force.jpg391
143Wielding the Green DragonGCP3K 0Sorcery1GQuan XuejunNamed for the eastern part of the sky, the source of energy and renewal, Guan Yu's crescent-moon blade weighed over 100 pounds.Any one creature gets +4/+4 until the end of the turn.  P3K\Wielding the Green Dragon.jpg2157
144Wolf PackGRP3K7/60Smn Creature - Wolves6GGYang Jun Kwon When Wolf Pack attacks and is blocked, you may have it deal its damage to the defending player instead of to the creatures blocking it.  P3K\Wolf Pack.jpg8158
145Wu AdmiralUUP3K3/30Smn Creature - Soldier4UZhang JiazhenThe Wu kingdom's well-trained admirals were integral to the Southlands' victory at Red Cliffs as well as the kingdom's defense.As long as your opponent has an island in play, Wu Admiral gets +1/+1.  P3K\Wu Admiral.jpg557
146Wu Elite CavalryUCP3K2/30Smn Creature - Soldiers3ULi WangAt the second battle of Ruxu, the brave Wu general Gan Ning raided Cao Cao's camp of 400,000 men with only 100 cavalry. Not a single man or horse was lost.Horsemanship  P3K\Wu Elite Cavalry.jpg458
147Wu InfantryUCP3K2/10Smn Creature - Soldiers1UXu XiaomingThe first battle of Hefei was Sun Quan's last as a field general. From then on he let his generals command in the field while he directed battle from behind the front lines.   P3K\Wu Infantry.jpg259
148Wu Light CavalryUCP3K1/20Smn Creature - Soldiers1UHuang QishiA cunning strategist, Cao Ren tricked Zhou Yu by letting him enter Nanjun. Zhou Yu thought he was capturing the city until Cao Ren's arrows rained down upon him.Horsemanship  P3K\Wu Light Cavalry.jpg260
149Wu LongbowmanUUP3K1/10Smn Creature - Soldier2UXu Tan On your turn, before you attack, you may tap Wu Longbowman to have it deal 1 damage to any one creature or player.  P3K\Wu Longbowman.jpg361
150Wu ScoutUCP3K1/10Smn Creature - Soldier1UJiaming Horsemanship. When Wu Scout comes into play, look at your opponent's hand.  P3K\Wu Scout.jpg262
151Wu SpyUUP3K1/10Smn Creature - Soldier1UZhao Tan When Wu Spy comes into play, look at the top two cards of any player's library. Put one of them back on the top of that player's library and the other in his or her graveyard.  P3K\Wu Spy.jpg263
152Wu WarshipUCP3K3/30Smn Creature - Ship2UJiang ZhuqingBoth Wu and Wei warships patrolled the Yangtze River, the natural border between the two kingdoms.Wu Warship can't attack unless the defending player has an island in play.  P3K\Wu Warship.jpg364
153Xiahou Dun, the One-EyedBRP3K3/20Smn Creature - Legend2BBJunko Taguchi Horsemanship. On your turn, before you attack, you may put Xiahou Dun into your graveyard to return a black card from your graveyard to your hand.  P3K\Xiahou Dun, the One-Eyed.jpg492
154Xun Yu, Wei AdvisorBRP3K1/10Smn Creature - Legend1BBJack WeiA splendid talent, admired of all men! His folly lay in serving Cao Cao's power.On your turn, before you attack, you may tap Xun Yu to give one of your creatures +2/+0 until the end of the turn.  P3K\Xun Yu, Wei Advisor.jpg393
155Yellow Scarves CavalryRCP3K1/10Smn Creature - Soldiers1RChen Weidong Horsemanship. Yellow Scarves Cavalry can't block.  P3K\Yellow Scarves Cavalry.jpg2125
156Yellow Scarves GeneralRRP3K2/20Smn Creature - Soldier3RChen WeidongZhang Jue, leader of the Yellow Scarves rebellion, was a Taoist master and tutored his soldiers in those arts.Horsemanship. Yellow Scarves General can't block.  P3K\Yellow Scarves General.jpg4126
157Yellow Scarves TroopsRCP3K2/20Smn Creature - Soldiers1RChen WeidongOver 500,000 commoners followed Zhang Jue, General of Heaven, in his attempt to overthrow the corrupt Han dynasty.Yellow Scarves Troops can't block.  P3K\Yellow Scarves Troops.jpg2127
158Young Wei RecruitBCP3K2/20Smn Creature - Soldiers1BLi YouliangTo send the common people to war untrained is to throw them away. -Confucius, The AnalectsYoung Wei Recruits can't block.  P3K\Young Wei Recruit.jpg294
159Yuan Shao's InfantryRUP3K2/20Smn Creature - Soldiers3RLin Yan Whenever Yuan Shao's Infantry attacks and no other creatures do, Yuan Shao's Infantry can't be blocked.  P3K\Yuan Shao's Infantry.jpg4129
160Yuan Shao, the IndecisiveRRP3K2/30Smn Creature - Legend4RInoue Junichi Horsemanship. Each of your creatures can't be blocked by more than one creature each turn as long as Yuan Shao is in play.  P3K\Yuan Shao, the Indecisive.jpg5128
161Zhang Fei, Fierce WarriorWRP3K4/40Smn Creature - Legend4WWZhao DafuZhang Fei's uncharacteristic alliance with a defeated Riverlands general, Yan Yan, allowed Shu forces to advance through forty-five Riverlands strongpoints with no casualties.Horsemanship. Attacking doesn't cause Zhang Fei to tap.  P3K\Zhang Fei, Fierce Warrior.jpg632
162Zhang He, Wei GeneralBRP3K4/20Smn Creature - Legend3BBJack Wei Horsemanship. When Zhang He attacks, all your other creatures get +1/+0 until the end of the turn.  P3K\Zhang He, Wei General.jpg595
163Zhang Liao, Hero of HefeiBRP3K3/30Smn Creature - Legend4BBLi Youliang When Zhang Liao successfully damages your opponent, he or she chooses and discard a card from his or her hand. (Ignore this effect if your opponent doesn't have any cards.)  P3K\Zhang Liao, Hero of Hefei.jpg696
164Zhao Zilong, Tiger GeneralWRP3K3/30Smn Creature - Legend3WWQuan XuejunZhao Zilong was a brave and noble warrior. Twice he rescued Liu Bei's son, Liu Shan.Horsemanship. When Zhao Zilong blocks, it gets +1/+1 until the end of the turn.  P3K\Zhao Zilong, Tiger General.jpg533
165Zhou Yu, Chief CommanderURP3K8/80Smn Creature - Legend5UUXu XiaomingAfter making me, Zhou Yu, did you have to make Kongming? -Zhou Yu crying to heaven on his deathbedZhou Yu can't attack unless your opponent has an island in play.  P3K\Zhou Yu, Chief Commander.jpg765
166Zhuge Jin, Wu StrategistURP3K1/10Smn Creature - Legend1UUSong ShikaiWhen Zhuge Jin proposed the marriage of Guan Yu's daughter and Sun Quan's heir, Guan Yu'sOn your turn, before you attack, you may tap Zhuge Jin to make any one creature unblockable this turn.  P3K\Zhuge Jin, Wu Strategist.jpg366
167Zodiac DogRCP3K2/20Smn Creature - Dog2RQi Baocheng. . . Jiang Wei alone still strove with might and main: Nine times more he fought the north-in vain. . . .Mountainwalk (If defending player has a mountain in play, Zodiac Dog can't be blocked.)  P3K\Zodiac Dog.jpg3130
168Zodiac DragonRRP3K8/80Smn Creature - Dragon7RRQi Baocheng. . . The kingdoms three are now the stuff of dream, For men to ponder, past all praise or blame.If Zodiac Dragon is put into your graveyard, you may return Zodiac Dragon to your hand.  P3K\Zodiac Dragon.jpg9131
169Zodiac GoatRCP3K1/10Smn Creature - GoatRQi Baocheng. . . Near death in Baidi, having reigned three years, Bei sadly placed his son in Kongming's care. . . .Mountainwalk (If defending player has a mountain in play, Zodiac Goat can't be blocked.)  P3K\Zodiac Goat.jpg1132
170Zodiac HorseGUP3K3/30Smn Creature - Horse3GAi Desheng. . . 'First take Jingzhou, next the Riverlands; On that rich region, base your own royal stand.' . . .Islandwalk (If defending player has an island in play, Zodiac Horse can't be blocked.)  P3K\Zodiac Horse.jpg4159
171Zodiac MonkeyGCP3K2/10Smn Creature - Monkey1GAi Desheng. . . By six offensives from the hills of Qi Kongming sought to change Han's destiny. . . .Forestwalk (If defending player has a forest in play, Zodiac Monkey can't be blocked.)  P3K\Zodiac Monkey.jpg2160
172Zodiac OxGUP3K3/30Smn Creature - Ox3GAi Desheng...Cao's abdication changed the face of all; No mighty battles marked the Southland's fall...Swampwalk (If defending player has a swamp in play, Zodiac Ox can't be blocked.)  P3K\Zodiac Ox.jpg4161
173Zodiac PigBUP3K3/30Smn Creature - Pig3BQi Baocheng. . . Zhong Hui and Deng Ai next led armies west: And to the Cao, Han's hills and streams now passed. . . .Swampwalk (If defending player has a swamp in play, Zodiac Pig can't be blocked.)  P3K\Zodiac Pig.jpg497
174Zodiac RabbitGCP3K1/10Smn Creature - RabbitGAi Desheng...The world's affairs rush on, an endless stream; A sky-told fate, infinite in reach, dooms all...Forestwalk (If defending player has a forest in play, Zodiac Rabbit can't be blocked.)  P3K\Zodiac Rabbit.jpg1162
175Zodiac RatBCP3K1/10Smn Creature - RatBQi Baocheng. . . Cao Pi, Cao Rui, Fang, Mao, and briefly, Huan - The Sima took the empire in their turn. . . .Swampwalk (If defending player has a swamp in play, Zodiac Rat can't be blocked.)  P3K\Zodiac Rat.jpg198
176Zodiac RoosterGCP3K2/10Smn Creature - Rooster1GAi Desheng. . . But the time of Han had run-could he not tell? - That night his master star fell past the hills. . . .Plainswalk (If defending player has a plains in play, Zodiac Rooster can't be blocked.)  P3K\Zodiac Rooster.jpg2163
177Zodiac SnakeBCP3K2/20Smn Creature - Snake2BQi BaochengThrice Xuande's ardent quest led to Nanyang, Where Sleeping Dragon unveiled Han's partition: . . .Swampwalk (If defending player has a swamp in play, Zodiac Snake can't be blocked.)  P3K\Zodiac Snake.jpg399
178Zodiac TigerGUP3K3/40Smn Creature - Tiger2GGAi Desheng. . . Three kings no more-Chenliu, Guiming, Anle. The fiefs and posts must now be filled anew. . . .Forestwalk (If defending player has a forest in play, Zodiac Tiger can't be blocked.)  P3K\Zodiac Tiger.jpg4164
179Zuo Ci, the Mocking SageGRP3K1/20Smn Creature - Legend1GGWang Yuqun Zuo Ci can't be blocked by creatures with horsemanship. Whenever your opponent chooses a creature in play, he or she can't choose Zuo Ci.  P3K\Zuo Ci, the Mocking Sage.jpg3165
180Abyssal HorrorBRST2/20.396Smn Creature - Horror4BBrk post Flying. When Abyssal Horror comes into play, target player chooses and discards two cards from his or her hand. (If that player only has one card, he or she discards it.)   663
181Air ElementalUUST4/40.3Smn Creature - Elemental3UUDoug ChaffeeAs insubstantial, and as powerful, as the wind that carries it. Flying   532
182Alluring ScentGRST 0.894Sorcery1GGMelissa A. BensonNo earthly armour is protection against this sweetness.All creatures able to block target creature this turn do so.   3124
183Ancient CravingBRST 1.452Sorcery3BRob AlexanderKnowledge demands sacrifice.Draw three cards. You lose three life.   464
184Angel of LightWUST3/30Smn Creature - Angel4WTodd Lockwood Flying. Attacking doesn't cause Angel of Light to tap.   51
185Angel of MercyWUST3/30.24Smn Creature - Angel4WMelissa A. Benson Flying. When Angel of Mercy comes into play, you gain 3 life.   52
186Angelic BlessingWCST 0.072Sorcery2WMark ZugOnly the warrior who can admit mortal weakness will be bolstered by immortal strength.Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.   33
187ArchangelWRST5/51.656Smn Creature - Angel5WWQuinton Hoover Flying. Attacking doesn't cause Archangel to tap.   74
188Ardent MilitiaWUST2/50Smn Creature - Soldier4WZina SaundersSome fight for honor and some for gold, but the militia fight for hearth and home. Attacking doesn't cause Ardent Militia to tap.   55
189ArmageddonWRST 3.888Sorcery3WRob Alexander Destroy all lands. (This includes your lands.)   46
190Barbtooth WurmGCST6/40.03Smn Creature - Wurm5GRebecca GuayIn its' lair lies a carpet of bones.    6125
191BargainWUST 1.272Sorcery2WPhil FoglioBargaining with a goblin is like trading with a child; both believe they already own everything.Target opponent draws a card. You gain 7 life.   37
192Blinding LightWRST 0.492Sorcery2WJohn CoulthartLet the unjust avert their faces and contemplate their peril.Tap all nonwhite creatures.   38
193Bog ImpBCST1/10.036Smn Creature - Imp1BChristopher RushDonÆt be fooled by their looks. Think of them as little knives with wings.Flying MPS:336 265
194Bog RaidersBCST2/20.036Smn Creature - Zombie2BCarl CritchlowThose who live amid decay must expect scavengers.Swampwalk (This creature is unblockable as long as defending player has a swamp in play.)    366
195Bog WraithBUST3/30.144Smn Creature - Wraith3BJeff A. MengesIt moved through the troops leaving no footprints, save on their souls.Swampwalk (This creature is unblockable as long as defending player has a swamp in play.)    467
196Border GuardWCST1/40Smn Creature - Soldier2WKev Walker``Join the army, see foreign countries!'' theyÆd said.     39
197Breath of LifeWUST 0.024Sorcery3WDiTerlizzi Put target creature from your graveyard into play.   410
198Bull HippoGUST3/30.126Smn Creature - Hippo3GDaren BaderStay alert: his lumbering may shake the ground itself, but in water, he glides.Islandwalk (This creature is unblockable as long as defending player has an island in play.)    4126
199Champion LancerWRST3/31.8Smn Creature - Knight4WWChippyThe flash of his lance projects the pure radiance of his honor.Prevent all damage from creatures that would be dealt to Champion Lancer by creatures.   611
200Charging PaladinWUST2/20.198Smn Creature - Knight2WKev WalkerA true warriorÆs thoughts are of victory, not death.Whenever Charging Paladin attacks, it gets +0/+3 until end of turn.   312
201Chorus of WoeBCST 0.042SorceryBRandy GallegosWhen nightstalkers sing, nothing in creation sleeps.Creatures you control get +1/+0 until end of turn.   168
202Cinder StormRUST 0.15Sorcery6RMark TedinWhen the skyÆs rain has turned to fire, what will put it out?Cinder Storm deals 7 damage to target creature or player.   793
203CoercionBUST 0Sorcery2BDiTerlizzi``Human tenderness is simply weakness in a pretty package.'', Look at target playerÆs hand and choose a card from it. That player discards that card.   369
204Coral EelUCST2/10.024Smn Creature - Eel1UUna FrickerSome fishers like to eat eels, and some eels like to eat fishers.    233
205CounterspellUUST 0.192InstantUUHannibal King Counter target spell.   234
206Dakmor GhoulBUST2/20Smn Creature - Zombie2BBDana Knutson``Cursed be the sickly forms that err from honest NatureÆs rule!'' -- Alfred, Lord Tennyson, ``Locksley Hall''When Dakmor Ghoul comes into play, target opponent loses 2 life. You gain 2 life.   470
207Dakmor LancerBRST3/32.334Smn Creature - Knight4BBChippyThe darkness of his shield reflects the inky blackness of his soul.When Dakmor Lancer comes into play, destroy target nonblack creature.   671
208Dakmor PlagueBUST 0.474Sorcery3BBJeff MiracolaThe tiniest cough can be deadlier than the fiercest dragon.Dakmor Plague deals 3 damage to each creature and each player. (This includes your creatures and you.)   572
209Dakmor ScorpionBCST2/10.06Smn Creature - Scorpion1BRandy GallegosA scorpion this big you wonÆt find curled up in your boot. Maybe around your boot, but not in it.    273
210Dakmor SorceressBRST*/40Smn Creature - Wizard5BMatthew Wilson Dakmor SorceressÆs power is equal to the number of swamps you control. (Count only the swamps you have in play, including both tapped and untapped swamps.)   674
211Dark OfferingBUST 0Sorcery4BBEdward P. Beard, Jr.``Our greatest hope has become our enemyÆs greatest triumph.'' -- Court counselor  Destroy target nonblack creature. You gain 3 life.    675
212Denizen of the DeepURST11/113.3Smn Creature - Serpent6UUAnson Maddocks When Denizen of the Deep comes into play, return all other creatures you control from play to their ownerÆs hand.   835
213DevastationRRST 1.194Sorcery5RRSteve LukeThere is much talk about the art of creation. What about the art of destruction?Destroy all creatures and all lands. (This includes your creatures and lands.)   794
214Devoted HeroWCST1/20Smn Creature - SoldierWDiTerlizziThe heartÆs courage is the soulÆs guardian.    113
215Devout MonkWCST1/10.06Smn Creature - ClericWDaniel GelonDiscipline wears many robes.When Devout Monk comes into play, you gain 1 life.   114
216Dread ReaperBRST6/50.768Smn Creature - Horror3BBBChristopher Rush Flying. When Dread Reaper comes into play, you lose 5 life.   676
217Durkwood BoarsGCST4/40Smn Creature - Boar4GMike Kimble``And the unclean spirits went out, and entered the swine; and the herd ran violently . . . .'' -- The Bible, Mark 5:13  MPS:618 5127
218Eager CadetWCST1/10Smn Creature - SoldierWScott M. FischerThe enthusiasm of the young, sharpened by the discipline of a soldier.    115
219Earth ElementalRUST4/50.456Smn Creature - Elemental3RRDan FrazierIts' voice has the tremor of deafening thunder, its' blow the force of an avalanche.      595
220ExhaustionUUST 0.384Sorcery2UPaolo Parente Creatures and lands target opponent controls donÆt untap during his or her next untap step.   336
221ExtinguishUCST 0.024Instant1UDouglas Shuler Counter target sorcery spell.   237
222Eye SpyUUST 0.3SorceryUDiTerlizzi Look at the top card of target playerÆs library. Put that card back on top of that library or into that playerÆs graveyard.   138
223False PeaceWUST 0.024SorceryWZina SaundersMutual consent is not required for war. Target player canÆt attack on his or her next turn.   116
224Feral ShadowBCST2/10.03Smn Creature - Night Stalker2BColin MacNeilNot all shadows are cast by light - some are cast by darkness.  Flying   377
225Fire ElementalRUST5/40.228Smn Creature - Elemental3RRMelissa A. BensonYou are drawn to your death as a moth to the flame.     596
226Fire TempestRRST 0.846Sorcery5RRMike Dringenberg Fire Tempest deals 6 damage to each creature and each player. (This includes your creatures and you.)   797
227Foot SoldierWCST2/40Smn Creature - Solider3WKev WalkerInfantry deployment is the art of putting your troops in the wrong place at the right time.     417
228ForestLndCST 0.798Land John Avon <G>   0173
229ForestLndCST 0.798Land John Avon <G>   0172
230ForestLndCST 0.798Land Quinton Hoover <G>   0171
231ForestLndCST 0.798Land Quinton Hoover <G>   0170
232Gerrard's WisdomWRST 1Sorcery2WWHeather Hudson``YouÆll lose a duel if your enemy comes expecting a war.''For each card in your hand, you gain 2 life. (DonÆt count this card.)   418
233Giant OctopusUCST3/30.024Smn Creature - Octopus3UJohn MatsonAt the sight of the thing the calamari vendorÆs eyes went wide, but from fear or avarice none could tell.     439
234Goblin CavaliersRCST3/20.054Smn Creature - Goblin2RDiTerlizziThey get along so well with their goats because theyÆre practically goats themselves.    398
235Goblin ChariotRCST2/20.06Smn Creature - Goblin2RPete VentersThey have to replace the wheels, they have to replace the boar, and sometimes they have to replace the goblin.Haste (This creature may attack the turn it comes into play.)    399
236Goblin CommandoRUST2/20Smn Creature - Goblin4RTodd LockwoodWith a commando around, somebodyÆs gonna get hurt.When Goblin Commando comes into play, it deals 2 damage to target creature.   5100
237Goblin GeneralRUST1/11.536Smn Creature - Goblin1RRKeith ParkinsonLead, follow, or run like crazy.When Goblin General attacks, all Goblins you control get +1/+1 until end of turn.   3101
238Goblin GliderRUST1/10Smn Creature - Goblin1RPete VentersThe goblins call the gliders ``death from above.'' Everyone else calls them ``clods in the clouds.''Flying. Goblin Glider canÆt block.   2102
239Goblin HeroRCST2/20.054Smn Creature - Goblin2RPete VentersWhen youÆre a goblin, you donÆt have to step forward to be a hero - everyone else just has to step back.     3103
240Goblin LoreRUST 0Sorcery1RD. Alexander Gregory``I done forgot more than youÆll ever know, pipsqueak.'' ``Yeah -- thatÆs your problem.''Draw four cards, then discard three cards at random from your hand.    2104
241Goblin SettlerRUST1/10Smn Creature - Goblin3RCarl CritchlowBe it ever so crumbled, thereÆs no place like home. When Goblin Settler comes into play, destroy target land.   4106
242Gorilla WarriorGCST3/20.036Smn Creature - Ape2GJohn MatsonThey were formidable even before they learned the use of weapons.     3128
243GravediggerBUST2/20.066Smn Creature - Zombie3BDermot Power When Gravedigger comes into play, return target creature card from your graveyard to your hand.    478
244Grim TutorBRST 0Sorcery1BBMark TedinHe who goes unpunished never learns. -- Greek proverb Search your library for a card and put that card into your hand. You lose 3 life.   379
245Grizzly BearsGCST2/20.054Smn Creature - Bear1GZina SaunderDonÆt worry about provoking grizzly bears; they come that way.      2129
246Hand of DeathBCST 0.228Sorcery2BHeather HudsonThe touch of death is never gentle.Destroy target nonblack creature.   380
247Hollow DogsBCST3/30.042Smn Creature - Hound4BJeff MiracolaA hollow dog is never empty. It is filled with thirst for the hunt.Whenever Hollow Dogs attacks, it gets +2/+0 until end of turn.   581
248Howling FuryBUST 0.024Sorcery2BMike DringenbergI howl my soul to the moon, and the moon howls with me. Target creature gets +4/+0 until end of turn.   382
249Hulking GoblinRCST2/20.036Smn Creature - Goblin1RPete VentersThe bigger they are, the harder they avoid work. Hulking Goblin can't block.   2107
250Hulking OgreRUST3/30.534Smn Creature - Ogre2RGreg HildebrandtOnce they realized the ogre had more size than speed, the soldiers simply went around it. Hulking Ogre can't block.   3108
251Ingenious ThiefUCST1/10.102Smn Creature - Thief1UDan Frazier Flying. When Ingenious Thief comes into play, look at target playerÆs hand.    240
252IslandLndCST 0.546Land Eric Peterson <U>    161
253IslandLndCST 0.546Land J.W. Frost <U>    159
254IslandLndCST 0.546Land John Avon <U>    160
255IslandLndCST 0.546Land Douglas Schuler <U>    158
256Jagged LightningRUST 0.168Sorcery3RRMichael Weaver Jagged Lightning deals 3 damage to target creature and 3 damage to another target creature. (You canÆt play this card unless you can choose two creatures in play.)    5109
257Knight ErrantWCST2/20Smn Creatuer - Knight1WDan Frazier``. . . Before honor is humility.'' -- The Bible, Proverbs 15:33      219
258Last ChanceRRST 0.516SorceryRRHannibal King Take another turn after this one. You lose the game at the end of that turn. (You wonÆt lose if youÆve won before the end of that turn.)     2110
259Lava AxeRCST 0.06Sorcery4RBrian SnoddyMeant to cut through the body and burn straight to the soul.Lava Axe deals 5 damage to target opponent.   5111
260Lone WolfGCST2/20.204Smn Creature - Wolf2GUna Fricker Lone Wolf may deal its combat damage to defending player as though it werenÆt blocked.    3130
261Loyal SentryWRST1/10Smn Creature - SoldierWRon Spears When Loyal Sentry blocks, destroy it and the creature it blocks. (Destroy both creatures before dealing damage.)   120
262LynxGUST2/10.06Smn Creature - Cat1GRebecca GuayRarely seen, hardly heard, never caught.Forestwalk (This creature is unblockable as long as defending play has a forest in play.)    2131
263Man-o'-WarUUST2/20.192Smn Creature - Jellyfish2UUna FrickerBeauty to the eye does not always translate to the touch.When Man-oÆ-War comes into play, return target creature to its ownerÆs hand.   341
264Merfolk of the Pearl TridentUCST1/10.114Smn Creature - MerfolkUDiTerlizziAre merfolk humans with fins, or are humans merfolk with feet?     142
265Mind RotBCST 0.03Sorcery2BSteve Luke Target player chooses and discards two cards from his or her hand. (If that player has only one card, he or she discards it.)    383
266Mons's Goblin RaidersRCST1/10Smn Creature - GoblinRPete VentersJust because they have a club doesnÆt mean theyÆre organized.     1112
267Monstrous GrowthGCST 0.102Sorcery1GUna FrickerThe nightstalkersÆ little game of tease-the-squirrel suddenly took an unexpected turn. Target creature gets +4/+4 until end of turn.   2132
268Moon SpriteGUST1/10Smn Creature - Faerie1GTerese Nielsen``I am that merry wanderer of the night.'' -- William Shakespeare, A Midsummer NightÆs Dream Flying   2133
269MountainLndCST 0.624Land John Avon <R>    166
270MountainLndCST 0.624Land John Avon <R>    167
271MountainLndCST 0.624Land John Avon <R>    168
272MountainLndCST 0.624Land Brian Durfee <R>    169
273Muck RatsBCST1/10Smn Creature - RatBUna Fricker``Just as some fool said it couldnÆt get worse, the rats began to show up.'' -- Foot soldier     184
274Natural SpringGUST 0.06Sorcery3GGJeffrey R. BuschThe dying ask for water because they know it contains life. You gain 8 life.   5134
275Nature's CloakGRST 1.2Sorcery2GRebecca Guay Green creatures you control gain forestwalk until end of turn. (TheyÆre unblockable as long as defending player has a forest in play.)    3135
276Nature's LoreGCST 0.078Sorcery1GAlan RabionowitzEvery seed planted is another lesson the forest can teach us. Search your library for a forest card and put that card into play. Then shuffle your library.   2136
277Norwood ArchersGCST3/30Smn Creature - Elf3GRebecca Guay``'Air superiority?' Not while our archers scan the skies.'' -- Elvish scout Norwood Archers can block as though it had flying.   4137
278Norwood RangerGCST1/20.042Smn Creature - ElfGRon SpencerSome trees bear deadly fruit.    1138
279Ogre WarriorRCST3/30.024Smn Creature - Ogre3RJeff MiracolaAssault and battery included.    4113
280Owl FamiliarUUST1/10.048Smn Creature - Bird1UJanine Johnstone Flying. When Owl Familiar comes into play, draw a card, then choose and discard a card from your hand.   243
281Path of PeaceWCST 0Sorcery3WVal Mayerik``You could die famous or you could die old. I chose old.'' -- Former soldier  Destroy target creature. Its owner gains 4 life.   421
282Phantom WarriorURST2/20.39Smn Creature - Illusion1UUJohn MatsonThe phantom warrior comes from nowhere and returns there just as quickly.Phantom Warrior is unblockable.   344
283PiracyURST 1.548SorceryUUBradley WilliamsThe sea gives, and the sea takes. Some just help with the taking. This turn, you may tap lands you donÆt control to help pay for your spells.    245
284PlainsLndCST 0.684Land Tom WΣnerstrand      155
285PlainsLndCST 0.684Land Fred Fields      157
286PlainsLndCST 0.684Land Douglas Schuler      156
287PlainsLndCST 0.684Land Tom WΣnerstrand      154
288Pride of LionsGUST4/40Smn Creature - Cat3GGCarl Critchlow You may have Pride of Lions deal its combat damage to defending player as though it werenÆt blocked.    5139
289Psychic TransferURST 0.66Sorcery4UDom! If the difference between your life total and target playerÆs life total is 5 or less, exchange life totals with that player.   546
290Raging GoblinRCST1/10.096Smn Creature - GoblinRJeff MiracolaHe raged at the world, at his family, at his life. But mostly he just raged. Haste (This creature may attack the turn it comes into play.)    1114
291Raise DeadBCST 0.066SorceryBCharles GillespieThe earth cannot hold that which magic commands. Return target creature card from your graveyard to your hand.    185
292RansackURST 0.12Sorcery3URon Spencer Look at the top five cards of target playerÆs library. Put any number of them on the bottom of that library in any order and the rest on top of the library in any order.   447
293Ravenous RatsBUST1/10.084Smn Creature - Rat1BCarl Critchlow When Ravenous Rats comes into play, target player chooses and discards a card from his or her hand.   286
294RelearnUUST 0.174Sorcery1UUZina SaundersThe hardest lessons to grasp are the ones youÆve already learned.Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.   348
295Relentless AssaultRRST 1.92Sorcery2RRGeofrey Darrow Untap all creatures that attacked this turn. You get another combat phase, followed by another main phase, this turn.   4115
296Remove SoulUCST 0.096Instant1UMike DringenbergWhen your enemies are denied soldiers, they are denied victory. Counter target creature spell.    249
297Renewing TouchGUST 0.192SorceryGRebecca GuayDeath just encourages life the more. Choose any number of creature cards in your graveyard and shuffle them back into your library.   1140
298Righteous ChargeWUST 0.138Sorcery1WWJeffrey R. BuschBravery shines brightest in a pure soul.Creatures you control get +2/+2 until end of turn.   322
299Righteous FuryWRST 4.056Sorcery4WWEdward P. Beard, Jr. Destroy all tapped creatures. For each creature destroyed this way, you gain 2 life.   623
300Royal FalconWCST1/10Smn Creature - Bird1WThomas M. BaxaHunter by instinct, weapon by training. Flying   224
301Royal TrooperWUST2/20Smn Creature - Soldier2WScott M. Fischer``Fortune does not side with the faint-hearted.'' -- Sophocles, Phaedra When Royal Trooper blocks, it gets +2/+2 until end of turn.   325
302Sacred NectarWCST 0Sorcery1WJanine Johnstone``For he on honey-dew hath fed, And drunk the milk of Paradise.'' -- Samuel Taylor Coleridge, ``Kubla Khan''You gain 4 life.   226
303Scathe ZombiesBCST2/20Smn Creature - Zombie2BTom KyffinLuckily for them, it doesnÆt take much brains to slaughter and maim.  MPS:214 387
304Scorching SpearRCST 0.024SorceryRMike RaabeLift your spear as you might lift your glass, and toast your enemy. Scorching Spear deals 1 damage to target creature or player.   1116
305Sea EagleUCST1/10Smn Creature - Bird1UAnthony S. WatersWhere air meets water, fish meets talon. Flying   150
306Serpent WarriorBCST3/30.024Smn Creature - Soldier2BRon SpencerA hiss before dying.When Serpent Warrior comes into play, you lose 3 life.   388
307Shrieking SpecterBUST2/20.15Smn Creature - Specter5Brk post Flying. When Shrieking Specter attacks, defending player chooses and discards a card from his or her hand.   689
308Silverback ApeGUST5/50Smn Creature - Ape3GGRon SpearsHis true majesty is not in his silver, but in his size.      5141
309Sleight of HandUCST 0.042SorceryUPhil Foglio Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other one on the bottom of your library.   151
310Snapping DrakeUCST3/20.042Smn Creature - Drake3UChristopher RushDrakes claim to be dragons -- until the dragons show up.Flying   452
311Soul FeastBUST 0.282Sorcery3BBRay LagoEvil often dines alone.Target player loses 4 life. You gain 4 life.   590
312Southern ElephantGCST3/40.06Smn Creature - Elephant3GUna FrickerNeither predator nor prey, the elephant chooses its place in the battle.    4142
313Spitting EarthRUST 0.036Sorcery1RBrian Snoddy Spitting Earth deals to target creature damage equal to the number of mountains you control. (Count only the mountains you have in play, including both tapped and untapped mountains.)   2117
314SquallGCST 0Sorcery1GThomas M. Baxter``To-night the winds begin to rise . . . The rooks are blown about the skies . . . .'' -- Alfred, Lord Tennyson, In Memoriam Squall deals 2 damage to each creature with flying. (This includes your creatures.)    2143
315SteadfastnessWCST 0.024Sorcery1WKev WalkerBrute force wins the battles. Conviction wins the wars.Creatures you control get +0/+3 until end of turn.   227
316Stone RainRCST 0.294Sorcery2RJohn Matson Destroy target land.    3118
317Storm CrowUCST1/20.024Smn Creature - Bird1UUna FrickerStorm crow descending, winter unending. Storm crow departing, summer is starting. Flying   253
318Stream of AcidBUST 0Sorcery2BBDiTerlizzi Destroy target land or nonblack creature.   491
319Summer BloomGRST 0.246Sorcery1GKaja FoglioSummer sends its kiss with warmth and blooming life. Put up to three land cards from your hand into play.    2144
320SwampLndCST 1.242Land Dan Frazier <B>    163
321SwampLndCST 1.242Land Romas <B>    165
322SwampLndCST 1.242Land Douglas Shuler <B>    164
323SwampLndCST 1.242Land Romas <B>    162
324Sylvan BasiliskGRST2/41.734Smn Creature - Basilisk3GGRon Spencer When Sylvan Basilisk becomes blocked, destroy all creatures blocking it. (Destroy the creatures before they deal damage. Sylvan Basilisk still doesnÆt deal damage to defending player.)   5145
325Sylvan YetiGRST*/40Smn Creature - Elemental2GGBromThe deeper the wood, the greater its strength.Sylvan YetiÆs power is equal to the number of cards in your hand.   4146
326Thorn ElementalGRST7/72.79Smn Creature - Elemental5GGrk post You may have Thorn Elemental may deal its combat damage to defending player as though it werenÆt blocked.   7147
327Thunder DragonRRST5/50Smn Creature - Dragon5RRDana Knutson Flying. When Thunder Dragon comes into play, it deals 3 damage to each creature without flying. (This includes your creatures.)    7119
328TidingsUUST 0Sorcery3UUPete Venters``Many wearing rapiers are afraid of goose-quills.'' -- William Shakespeare, Hamlet  Draw four cards.   554
329Time EbbUCST 0.03Sorcery2UAlan RabinowitzLike the tide, time both ebbs and flows.Put target creature on the top of its ownerÆs library.    355
330Time WarpURST 4Sorcery3UUPete Venters``LetÆs do it again!'' -- Squee, goblin cabin hand Target player takes another turn after this one.   556
331Touch of BrillianceUCST 0Sorcery3UKaja Foglio``I donÆt want what I donÆt have. I want more of what I do have.''Draw two cards.    457
332Trained OrggRRST6/61.2Smn Creature - Beast6REric PetersonAll orggs know how to kill; training teaches them what to kill.      7120
333TremorRCST 0.024SorceryRPete VentersOne little goblin shook up the ground. When the dust cleared, no one was found. Tremor deals 1 damage to each creature without flying. (This includes your creatures.)     1121
334UndoUUST 0.114Sorcery1UUTerese Nielsen Return two target creatures to their ownerÆs hand. (You canÆt play this card unless you can choose two creatures in play.)    358
335Untamed WildsGUST 0.084Sorcery2GNΘNΘ Thomas Search your library for a plains, island, swamp, mountain, or forest card and put that card into play. Then shuffle your library.   3148
336Venerable MonkWCST2/20.036Smn Creature - Cleric2WD. Alexander GregoryAge wears the flesh but galvanizes the soul. When Venerable Monk comes into play, you gain 2 life.   328
337VengeanceWUST 0.228Sorcery3WAndrew RobinsonBitter as wormwood, sweet as mulled wine. Destroy target tapped creature.   429
338Veteran CavalierWUST2/20Smn Creature - KnightWWrk postSpirit is the sword and experience the sharpening stone. -- Arabian proverb Attacking doesnÆt cause Veteran Cavalier to tap.    230
339VizzerdrixURST6/61.5Smn Creature - Beast6UEric PetersonIts swamp cousin may be meaner, but the vizzerdrix is much bigger.     759
340Volcanic DragonRRST4/42.376Smn Creature - Dragon4RRJanine JohnstonSpeed and fire are always a deadly combination. Flying; haste (This creature may attack the turn it comes into play.)    6122
341Volcanic HammerRCST 0.078Sorcery1REdward P. Beard, Jr.Fire finds its form in the heat of the forge. Volcanic Hammer deals 3 damage to target creature or player.   2123
342Water ElementalUUST5/40.198Smn Creature - Elemental3UUJeff A. MengesThe water that a ship sails on is the same water that swallows it up. -- Chinese proverb     560
343Whiptail WurmGUST8/50.15Smn Creature - Wurm6GUna FrickerItÆs hard to say for certain which end is more dangerous.     7149
344WhirlwindGRST 1.446Sorcery2GGJohn Matson Destroy all creatures with flying. (This includes your creatures.)    4150
345Wicked PactBRST 1.056Sorcery1BBAdam Rex Destroy two target nonblack creatures. You lose 5 life. (You canÆt play this card unless you can choose two creatures in play.)    392
346Wild GriffinWCST2/20.042Smn Creature - Griffin2WJeff MiracolaTwo little goblins, out in the sun. Down came a griffin, and then there was one. Flying   331
347Wild OxGUST3/30.144Smn Creature - Ox3GJeffrey R. BuschIt has the run of the swamps, and it knows it. Swampwalk (This creature is unblockable s long as defending player has a swamp in play.)    4151
348Willow ElfGCST1/10Smn Creature - ElfGDiTerlizziThe forest lives in the elf as the elf lives in the forest.     1152
349Wind DrakeUCST2/20Smn Creature - Drake2UZina Saunders``No bird soars too high, if he soars with his own wings.'' -- William Blake, The Marriage of Heaven and Hell Flying   361
350Wind SailUUST 0.03Sorcery1UMatt StawickiIt pays to be at home both on the sea and in the sky. One or two target creatures gain flying until end of turn.   262
351Wood ElvesGUST1/10.168Smn Creature - Elf2Grk post When Wood Elves comes into play, search your library for a forest card and put that card into play. Then shuffle your library.    3153
352Goblin MountaineerRCST1/10.024Smn Creature - GoblinRDiTerlizziGoblin mountaineer, barely keeps his family fed. Mountainwalk (This creature is unblockable as long as defending player has a mountain in play.)    1105
353RhoxGRST2K5/50Smn Creature - Beast4GGMark Zug You may have Rhox deal combat damage to defending player as though it weren't blocked. <2G>: Regenerate Rhox. Nemesis expansion symbol. 6112
354Obsianus GolemArtUST2K4/60Artf Crt - Golem6Jesper Myrfors``The foot stone is connected to the ankle stone, the ankle stone is connected to the leg stone . . .'' --Song of the Artificer  MPS:176 6 
355Rod of RuinArtUST2K 0Artifact4Christopher Rush <3, T>: Rod of Ruin deals 1 damage to target creature or player. MPS:208 4 
356Soul NetArtUST2K 0Artifact1Steve White Whenever a creature is put into a graveyard from play, you may pay <1>. If you do, you gain 1 life. MPS:231 1 
357Bog ImpBCST2K1/10Smn Creature - Imp1B Don't be fooled by their looks. Think of them as little knives with wings.Flying MPS:336 2 
358CoercionBCST2K 0Sorcery2BDiTerlizziA rhino's bargain  -Femeref expression meaning  ``a situation with no choices''Look at target opponent's hand and choose a card from it. That player discards that card.   3 
359Drudge SkeletonsBCST2K1/10Smn Creature - Skeleton1BIan Miller``The dead make good soldiers. They can't disobey orders, they never surrender, and they don't stop fighting when a random body part falls off.''  -Nevinyrral, Necromancer's Handbook<B>: Regenerate Drudge Skeletons   2 
360Hand of DeathBCST2K 0Sorcery2BHeather HudsonThe touch of death is never gentle.Destroy target nonblack creature.   3 
361PythonBCST2K3/20Smn Creature - Snake1BBSteve White``How can you claim the gods are merciless when they robbed the snake of its limbs to give the other creatures a sporting chance?''  -Hakim, Loreweaver    3 
362Scathe ZombiesBCST2K2/20Smn Creature - Zombie2BTom Kyffin``They groaned, they stirred, they all uprose,  Nor spake, nor moved their eyes;  It had been strange, even in a dream,  To have seen those dead men rise.''  -Samuel Coleridge,  ``The Rime of the Ancient Mariner''  MPS:214 3 
363Benalish LancerWCIN2/20Smn Creature - Knight2WPaolo Parente Kicker <2W> (You may pay an additional <2W> as you play this spell.) If you paid the kicker cost, Benalish Lancer comes into play with two +1/+1 counters on it and has first strike  IN/Benalish Lancer.jpg37
364Benalish TrapperWCIN1/20Smn Creature - Soldier1WKen Meyer, Jr.``I'm up here. You're down there. Now who's the lower life form?''<W, T>: Tap target creature.  IN/Benalish Trapper.jpg28
365Blinding LightWUIN 0Sorcery2WMarc FishmanAn angel's sword impales only the body; her righteousness penetrates the soul.Tap all nonwhite creatures.  IN/Blinding Light.jpg39
366Capashen UnicornWCIN1/20Smn Creature - Unicorn1WJerry TiritilliCapashen riders were stern and humorless even before their ancestral home was reduced to rubble.<1W, T, Sacrifice Capashen Unicorn>: Destroy target artifact or enchantment  IN/Capashen Unicorn.jpg210
367Crimson AcolyteWCIN1/10Smn Creature - Cleric1WOrizio DanieleThe faithful will walk through streams of fire and emerge unscathed -Crimson acolyte creedProtection from red. <W>: Target creature gains protection from red until end of turn.  IN/Crimson Acolyte.jpg211
368Crusading KnightWRIN2/20Smn Creature - Knight2WWEdward P. Beard, Jr.``My only dream is to destroy the nightmares of others.''Protection from black. Crusading Knight gets +1/+1 for each swamp your opponents control.  IN/Crusading Knight.jpg412
369Death or GloryWRIN 0Sorcery4WJeff Easley Separate all creature cards in your graveyard into two face-up piles. Remove the pile of an opponent's choice from the game and return the other to play.  IN/Death or Glory.jpg513
370Dismantling BlowWCIN 0Instant2WMark Tedin Kicker <2U> (You may pay an additional <2U> as you play this spell.) Destroy target artifact or enchantment. If you paid the kicker cost, draw two cards.  IN/Dismantling Blow.jpg314
371Divine PresenceWRIN 0Enchantment2WRon Spears``Serra's light isn't easily extinguished.'' -Reya DawnbringerIf a source would deal 4 damage or more to a creature or player, that source deals 3 damage to that creature or player instead.  IN/Divine Presence.jpg315
372Fight or FlightWRIN 0Enchantment3WRandy Gallegos At the beginning of each opponent's combat phase, separate all creatures that player controls into two face-up piles. Only creatures in the pile of his or her choice may attack this turn.  IN/Fight or Flight.jpg416
373Glimmering AngelWCIN2/20Smn Creature - Angel3WCiruelo``We turned to see where the blow came from and saw only a distant light.'' -Capashen lordFlying. <U>: Glimmering Angel can't be the target of spells or abilities this turn.  IN/Glimmering Angel.jpg417
374Global RuinWRIN 0Sorcery4WGreg Staples``The earth shook, the sky rained fire, and it seemed the world was ending.'' -Benalish refugeeEach player chooses from the lands he or she controls a plains, an island, a swamp, a mountain, and a forest, then sacrifices the rest.  IN/Global Ruin.jpg518
375Harsh JudgmentWRIN 0Enchantment2WWCarl Critchlow``At least they remember me.'' -GerrardAs Harsh Judgment comes into play, choose a color. If an instant or sorcery of the chosen color would deal damage to you, it deals that damage to its controller instead.  IN/Harsh Judgment.jpg419
376Holy DayWCIN 0InstantWPete Venters``Will history remember this as the day demons arrived or the day saviors arrived?'' -BarrinPrevent all combat damage that would be dealt this turn.  IN/Holy Day.jpg120
377LiberateWUIN 0Instant1WAlan Pollack``Not everyone gets a second chance.'' -HannaRemove target creature you control from the game. At end of turn, return that card to play under its owner's control.  IN/Liberate.jpg221
378Obsidian AcolyteWCIN1/10Smn Creature - Cleric1WMatthew D. WilsonThe truthful will stand in the gaze of death and escape unharmed. -Obsidian acolyte creedProtection from black. <W>: Target creature gains protection from black until end of turn.  IN/Obsidian Acolyte.jpg222
379Orim's TouchWCIN 0InstantWRoger Raupp Kicker <1> (You may pay an additional <1> as you play this spell.) Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. If you paid the kicker cost, prevent the next 4 damage that would be dealt to that creature or player this turn instead.  IN/Orim's Touch.jpg123
380Pledge of LoyaltyWUIN 0Echt Crt1WFranz VohwinkelUrza convinced many Dominarians not only to set aside their differences, but to embrace them.Enchanted creature has protection from the colors of permanents you control. This effect doesn't remove Pledge of Loyalty.  IN/Pledge of Loyalty.jpg224
381Prison BarricadeWCIN1/30Smn Creature - Wall1WThomas Gianni (Walls can't attack.) Kicker <1W> (You may pay an additional <1W> as you play this spell.) If you paid the kicker cost, Prison Barricade comes into play with a +1/+1 counter on it and may attack as though it weren't a Wall.  IN/Prison Barricade.jpg225
382Protective SphereWCIN 0Enchantment2WRebecca Guay <1, Pay 1 life>: Prevent all damage that would be dealt to you this turn by a source of your choice that shares a color with the mana spent on this activation cost. (Colorless mana prevents no damage.)  IN/Protective Sphere.jpg326
383Pure ReflectionWRIN 0Enchantment2WScott M. Fischer Whenever a player plays a creature spell, destroy all Reflection creature tokens. Then that player puts a white Reflection creature token into play with power and toughness each equal to the converted mana cost of that spell.  IN/Pure Reflection.jpg327
384Rampant ElephantWCIN2/20Smn Creature - Elephant3WAlan PollackNo matter how righteous the cause, it helps to bring along some muscle.<G>: Target creature blocks Rampant Elephant this turn if able.  IN/Rampant Elephant.jpg428
385Razorfoot GriffinWCIN2/20Smn Creature - Griffin3WBen Thompson``Do griffins fight to defend their homes or purely for sport?'' -SisayFlying, first strike.  IN/Razorfoot Griffin.jpg429
386RestrainWCIN 0Instant2WDave Dorman``Hanna would give up her own life before she'd abandon the Weatherlight.'' -SisayPrevent all combat damage that would be dealt by target attacking creature this turn. Draw a card.  IN/Restrain.jpg330
387Reviving DoseWCIN 0Instant2WD. Alexander GregoryAs healers battled each plague, they learned more about the next.You gain 3 life. Draw a card.  IN/Reviving Dose.jpg331
388Rewards of DiversityWUIN 0Enchantment2WDarrell Riche``Everything is in place. Nothing can happen that isn't part of my plan.'' -UrzaWhenever an opponent plays a multicolored spell, you gain 4 life.  IN/Rewards of Diversity.jpg332
389Reya DawnbringerWRIN4/60Smn Creature - Angel Legend6WWWMatthew D. WilsonA beacon of hope for a battered army.Flying. At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to play.  IN/Reya Dawnbringer.jpg933
390RoutWRIN 0Sorcery3WWRon Spears You may play Rout any time you could play an instant if you pay <2> more to play it. Destroy all creatures. They can't be regenerated.  IN/Rout.jpg534
391Ruham DjinnWUIN5/50Smn Creature - Djinn5WJeff Easley First strike. Ruham Djinn gets -2/-2 as long as white is the most common color among permanents or is tied for most common.  IN/Ruham Djinn.jpg635
392Samite MinistrationWUIN 0Instant1WDarrell Riche Prevent all damage that would be dealt by a source of your choice this turn. Whenever damage from a black or red source is prevented this way, you gain life equal to that damage.  IN/Samite Ministration.jpg236
393ShacklesWCIN 0Echt Crt2WGreg Staples``It could be worse,'' said Gerrard, looking around. ``Well, maybe not.''Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. <W>: Return Shackles to its owner's hand.  IN/Shackles.jpg337
394Spirit of ResistanceWRIN 0Enchantment2WJohn Avon``Our victory must come from all of Dominaria, or it will not come.'' -UrzaIf you control a permanent of each color, prevent all damage that would be dealt to you.  IN/Spirit of Resistance.jpg338
395Spirit WeaverWUIN2/10Smn Creature - Wizard1WMatthew D. Wilson``Let my hope be your shield.''<2>: Target green or blue creature gets +0/+1 until end of turn.  IN/Spirit Weaver.jpg239
396Strength of UnityWCIN 0Echt Crt3WAndrew GoldhawkAll Dominarians agreed on one thing: they would not go down without a fight.Enchanted creature gets +1/+1 for each basic land type among lands you control  IN/Strength of Unity.jpg440
397Sunscape ApprenticeWCIN1/10Smn Creature - WizardWStepanie Law <G, T>: Target creature gets +1/+1 until end of turn. <U, T>: Put target creature you control on top of its owner's library  IN/Sunscape Apprentice.jpg141
398Sunscape MasterWRIN2/20Smn Creature - Wizard2WWAlan Rabinowitz <GG, T>: Creatures you control get +2/+2 until end of turn. <UU, T>: Return target creature to its owner's hand.  IN/Sunscape Master.jpg442
399Teferi's CareWUIN 0Enchantment2WScott Bailey``If I do nothing else, I will protect my people.'' -Teferi<W, Sacrifice an enchantment>: Destroy target enchantment. <3UU>: Counter target enchantment spell.  IN/Teferi's Care.jpg343
400Wayfaring GiantWUIN1/30Smn Creature - Giant5WChristopher MoellerIts stature and stride increase with each step it takes.Wayfaring Giant gets +1/+1 for each basic land type among lands you control.  IN/Wayfaring Giant.jpg644
401WinnowWRIN 0Instant1WRoger Raupp``Strength in numbers? I think not.'' -GerrardDestroy target nonland permanent if another permanent with the same name is in play. Draw a card.  IN/Winnow.jpg245
402Barrin's UnmaskingUCIN 0Instant1ULuca Zontini Return target permanent to its owner's hand if that permanent shares a color with the most common color among permanents or the color tied for most common.  IN/Barrin's Unmasking.jpg246
403Blind SeerURIN3/30Smn Creature - Legend2UUDave Dorman``I think he sees more than he lets on.'' -Gerrard<1U>: Target spell or permanent becomes a color of your choice until end of turn.  IN/Blind Seer.jpg447
404Breaking WaveURIN 0Sorcery2UUCarl Critchlow You may play Breaking Wave any time you could play an instant if you pay <2> more to play it. Simultaneously untap all tapped creatures and tap all untapped creatures.  IN/Breaking Wave.jpg448
405Collective RestraintURIN 0Enchantment3UAlan Rabinowitz Creatures can't attack you unless their controller pays X for each creature attacking you, where X is the number of basic land types among lands you control. (This cost is paid as attackers are declared.)  IN/Collective Restraint.jpg449
406Crystal SprayURIN 0Instant2UJeff Miracola Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one color word or basic land type with another until end of turn. (For example, you may change ``nonred creature'' to ``nongreen creature'' or ``plainswalk'' to ``swampwalk.'') Draw a card.  IN/Crystal Spray.jpg350
407DisruptUUIN 0InstantUPaolo ParenteTeferi wanted no part of Urza's battle plans, but both agreed the Phyrexian portal must be closed.Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays <1>. Draw a card.  IN/Disrupt.jpg151
408Distorting WakeGldRIN 0SorceryXUUUArnie SwekelGerrard savored a grim smile as the Phyrexian portals disappeared behind the Weatherlight.Return X target nonland permanents to their owners' hands.  IN/Distorting Wake.jpg452
409Dream ThrushUCIN1/10Smn Creature - Bird1UD. J. Cleland-HuraWhether for good or ill, their arrival always means change.Flying. <T>: Target land becomes a land of the basic land type of your choice until end of turn.  IN/Dream Thrush.jpg253
410Empress GalinaURIN1/30Smn Creature - Legend3UUMatt Cavotta``Above the waves you may be mighty indeed, but down here you belong to me.''<UU, T>: Gain control of target Legend or legendary permanent. (This ability's effect doesn't end at end of turn.)  IN/Empress Galina.jpg554
411Essence LeakUUIN 0Echt PermanentUAdam Rex``We define the boundaries of reality; they don't define us.'' -TeferiIf enchanted permanent is red or green, it has ``At the beginning of your upkeep, sacrifice this permanent unless you pay its mana cost.''  IN/Essence Leak.jpg155
412ExcludeUCIN 0Instant2UMark Romanoski``I don't have time for you right now.'' -TeferiCounter target creature spell. Draw a card.  IN/Exclude.jpg356
413Fact or FictionUUIN 0Instant3UTerese Nielsen Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two face-up piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.  IN/Fact or Fiction.jpg457
414Faerie SquadronUCIN1/10Smn Creature - FaerieUrk post Kicker <3U> (You may pay an additional <3U> as you play this spell.) If you paid the kicker cost, Faerie Squadron comes into play with two +1/+1 counters on it and has flying.  IN/Faerie Squadron.jpg158
415Mana MazeURIN 0Enchantment1URebecca Guay``Those who know only one path to victory can never hope to triumph.'' -The Blind SeerPlayers can't play spells that share a color with the spell last played this turn.  IN/Mana Maze.jpg259
416Manipulate FateUUIN 0Sorcery1UJohn Matson Search your library for three cards, remove them from the game, then shuffle your library. Draw a card.  IN/Manipulate Fate.jpg260
417Metathran AerostatURIN2/20Smn Creature - Ship2UUGreg Staples Flying. <XU>: You may put a creature card with converted mana cost <X> from your hand into play. If you do, return Metathran Aerostat to its owner's hand.  IN/Metathran Aerostat.jpg461
418Metathran TransportUUIN1/30Smn Creature - Ship1UUGlen Angus Flying. Metathran Transport can't be blocked by blue creatures. <U>: Target creature becomes blue until end of turn.  IN/Metathran Transport.jpg362
419Metathran ZombieUCIN1/10Smn Creature - Zombie1UArnie Swekel``Rise, metathran. You shall serve a nobler cause in death.'' -Tsabo Tavoc, Phyrexian general<B>: Regenerate Metathran Zombie.  IN/Metathran Zombie.jpg263
420OptUCIN 0InstantUJohn Howe``We need alternatives, Hanna,'' yelled Gerrard. ``Now!''Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library. Draw a card.  IN/Opt.jpg164
421Phantasmal TerrainUCIN 0Echt LandUUDana Knuston As Phantasmal Terrain comes into play, choose a basic land type. Enchanted land is a basic land of the chosen type.  IN/Phantasmal Terrain.jpg265
422ProbeUCIN 0Sorcery2UEric Peterson Kicker <1B> (You may pay an additional <1B> as you play this spell.) Draw three cards, then discard two cards from your hand. If you paid the kicker cost, target player discards two cards from his or her hand.  IN/Probe.jpg366
423ProhibitUCIN 0Instant1UAdam Rex Kicker <2> (You may pay an additional <2> as you play this spell.) Counter target spell if its converted mana cost is 2 or less. If you paid the kicker cost, counter that spell if its converted mana cost is 4 or less instead.  IN/Prohibit.jpg267
424Psychic BattleURIN 0Enchantment3UURay Lago Whenever a player chooses one or more targets, each player reveals the top card of his or her library. The player who reveals the card with the highest converted mana cost may change the target or targets. If two or more cards are tied for highest cost, the target or targets remain unchanged.  IN/Psychic Battle.jpg568
425Rainbow CrowUUIN2/20Smn Creature - Bird3UEdward P. Beard, Jr.Children claim no two feathers are exactly the same color, then eagerly gather them for proof.Flying. <1>: Rainbow Crow becomes the color of your choice until end of turn.  IN/Rainbow Crow.jpg469
426RepulseUCIN 0Instant2UAaron Boyd``You aren't invited.''Return target creature to its owner's hand. Draw a card.  IN/Repulse.jpg370
427Sapphire LeechURIN2/20Smn Creature - Leech1URon Spears``The subject's wings are clearly vestigial. We suspect the gems somehow keep it aloft.'' -Tolarian research notesFlying. Blue spells you play cost <U> more to play.  IN/Sapphire Leech.jpg271
428Shimmering WingsUCIN 0Echt CrtUCarl Critchlow``Wings are but fins for swimming the sky.'' -Empress GalinaEnchanted creature has flying. <U>: Return Shimmering Wings to its owner's hand.  IN/Shimmering Wings.jpg172
429Shoreline RaiderUCIN2/20Smn Creature - Merfolk2UNelson DeCastro``This strange new beast makes for an excellent meal. Get me more.'' - Empress GalinaProtection from Kavu  IN/Shoreline Raider.jpg373
430Sky WeaverUUIN2/10Smn Creature - Wizard1UChristopher Moeller``Let my wisdom give you wings.''<2>: Target white or black creature gains flying until end of turn.  IN/Sky Weaver.jpg274
431Stormscape ApprenticeUCIN1/10Smn Creature - WizardUD. Alexander Gregory <W, T>: Tap target creature. <B, T>: Target player loses 1 life.  IN/Stormscape Apprentice.jpg175
432Stormscape MasterURIN2/20Smn Creature - Wizard2UUHannibal King <WW, T>: Target creature gains protection from the color of your choice until end of turn. <BB, T>: Target player loses 2 life and you gain 2 life.  IN/Stormscape Master.jpg476
433Sway of IllusionUUIN 0Instant1UGreg & Tim Hildebrandt``I suggest you take a closer look.'' -Tidal visionaryAny number of target creatures become the color of your choice until end of turn. Draw a card.  IN/Sway of Illusion.jpg277
434Teferi's ResponseURIN 0Instant1UScott Bailey Counter target spell or ability an opponent controls that targets a land you control. If a permanent's ability is countered this way, destroy that permanent. Draw two cards.  IN/Teferi's Response.jpg278
435Temporal DistortionURIN 0Enchantment3UUStepanie Law Whenever a creature or land becomes tapped, put an hourglass counter on it. Permanents with an hourglass counter on them don't untap during their controllers' untap steps. At the beginning of each player's upkeep, remove all hourglass counters from permanents that player controls.  IN/Temporal Distortion.jpg579
436Tidal VisionaryUCIN1/10Smn Creature - WizardUGlen AngusBeneath the waves, things appear the way merfolk want them to.<T>: Target creature becomes the color of your choice until end of turn.  IN/Tidal Visionary.jpg180
437Tolarian EmissaryUUIN1/20Smn Creature - Wizard2URon Spears Kicker <1W> (You may pay an additional <1W> as you play this spell.) Flying. When Tolarian Emissary comes into play, if you paid the kicker cost, destroy target enchantment.  IN/Tolarian Emissary.jpg381
438Tower DrakeUCIN2/10Smn Creature - Drake2UCarl CritchlowYoung tower drakes quickly learn to maneuver among Benalia's many spires.Flying. <W>: Tower Drake gets +0/+1 until end of turn.  IN/Tower Drake.jpg382
439Traveler's CloakUCIN 0Echt Crt2URebecca Guay As Traveler's Cloak comes into play, choose a land type. Enchanted creature has landwalk of the chosen type. (It's unblockable as long as defending player controls a land of that type.) When Traveler's Cloak comes into play, draw a card.  IN/Traveler's Cloak.jpg383
440Vodalian HypnotistUUIN1/10Smn Creature - Wizard1URebecca Guay``Deceit is the heart of war.''<2B, T>: Target player discards a card from his or her hand. Play this ability only any time you could play a sorcery.  IN/Vodalian Hypnotist.jpg284
441Vodalian MerchantUCIN1/20Smn Creature - Merfolk1UScott M. FischerNot choosing sides in a war can be dangerous-but lucrative.When Vodalian Merchant comes into play, draw a card, then discard a card from your hand.  IN/Vodalian Merchant.jpg285
442Vodalian SerpentUCIN2/20Smn Creature - Serpent3UChristopher Moeller Kicker <2> (You may pay an additional <2> as you play this spell.) Vodalian Serpent can't attack unless defending player controls an island. If you paid the kicker cost, Vodalian Serpent comes into play with four +1/+1 counters on it.  IN/Vodalian Serpent.jpg486
443Wash OutUUIN 0Sorcery3UMatthew D. Wilson``Rest now. You've neither won nor lost, but this battle is over for you just the same.'' -TeferiReturn all permanents of the color of your choice to their owners' hands.  IN/Wash Out.jpg487
444Well-Laid PlansURIN 0Enchantment2UKev Walker``I knew this day would come,'' said Urza. Looking at the destruction, Barrin sighed, ``You don't have to revel in it.''Prevent all damage that would be dealt to a creature by another creature if they share a color.  IN/Well-Laid Plans.jpg388
445Worldly CounselUCIN 0Instant1UGary Ruddell Look at the top X cards of your library, where X is the number of basic land types among lands you control. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library.  IN/Worldly Counsel.jpg289
446Zanam DjinnUUIN5/60Smn Creature - Djinn5UEric Peterson Flying. Zanam Djinn gets -2/-2 as long as blue is the most common color among permanents or is tied for most common.  IN/Zanam Djinn.jpg690
447AddleBUIN 0Sorcery1BRon Spears``I'll wring out your tiny mind like a sponge.'' -Urborg witchChoose a color. Look at target player's hand and choose a card of that color from it. That player discards that card.  IN/Addle.jpg291
448Agonizing DemiseBCIN 0Instant3BMark Brill Kicker <1R> (You may pay an additional <1R> as you play this spell.) Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. If you paid the kicker cost, Agonizing Demise deals damage equal to that creature's power to the creature's controller.  IN/Agonizing Demise.jpg492
449Andradite LeechBRIN2/20Smn Creature - Leech2BWayne England``Older specimens are completely encrusted with gems, which serve as both armor and weapons.'' -Tolarian research notesBlack spells you play cost <B> more to play. <B>: Andradite Leech gets +1/+1 until end of turn.  IN/Andradite Leech.jpg393
450AnnihilateBUIN 0Instant3BBKev Walker``Whatever Yawgmoth marks, dies. There is no escape.'' -Tsabo Tavoc, Phyrexian generalDestroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Draw a card.  IN/Annihilate.jpg594
451Bog InitiateBCIN1/10Smn Creature - Wizard1Brk post``Urborg's magic is strong. Did Urza send you to protect us or to protect against us?'' -Urborg witch, to Barrin<1>: Add <B> to your mana pool.  IN/Bog Initiate.jpg295
452CremateBUIN 0InstantBAndrew GoldhawkDeath's embrace need not be cold.Remove target card in a graveyard from the game. Draw a card.  IN/Cremate.jpg196
453Crypt AngelBRIN3/30Smn Creature - Angel4BTodd LockwoodOnce an angel, now an abomination.Flying, protection from white. When Crypt Angel comes into play, return target blue or red creature card from your graveyard to your hand.  IN/Crypt Angel.jpg597
454Cursed FleshBCIN 0Echt CrtBChippyMisery, filth, disease-all things that bring suffering to the world-only make Phyrexians more dangerous.Enchanted creature gets -1/-1 and can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.  IN/Cursed Flesh.jpg198
455Defiling TearsBUIN 0Instant2Brk postSerra's living warriors looked on in horror. ``Where is our Lady now?'' they cried.Until end of turn, target creature becomes black, gets +1/-1, and gains ``<B>: Regenerate this creature.''  IN/Defiling Tears.jpg399
456Desperate ResearchBRIN 0Sorcery1BRon Spears Name a card other than a basic land. Then reveal the top seven cards of your library and put all of them with that name into your hand. Remove the rest from the game.  IN/Desperate Research.jpg2100
457Devouring StrossusBRIN9/90Smn Creature - Horror5BBBD. Alexander Gregory Flying, trample. At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. <Sacrifice a creature>: Regenerate Devouring Strossus.  IN/Devouring Strossus.jpg8101
458Do or DieBRIN 0Sorcery1BChristopher Moeller Separate all creatures target player controls into two face-up piles. Destroy all creatures in the pile of that player's choice. They can't be regenerated.  IN/Do or Die.jpg2102
459DredgeBUIN 0InstantBDonato Giancola``I'd strip away the world to see what's under it, but I'd never just leave it to these Phyrexian parasites and their false god.'' -Urborg witch<Sacrifice a creature or land>: Draw a card.  IN/Dredge.jpg1103
460DuskwalkerBCIN1/10Smn Creature - MinionBDavid Martin Kicker <3B> (You may pay an additional <3B> as you play this spell.) If you paid the kicker cost, Duskwalker comes into play with two +1/+1 counters on it and has ``Duskwalker can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.''  IN/Duskwalker.jpg1104
461Exotic CurseBCIN 0Echt Crt2BOrizio DanieleFouler than a necromancer's kiss. -Jamuraan expressionEnchanted creature gets -1/-1 for each basic land type among lands you control.  IN/Exotic Curse.jpg3105
462FirescreamerBCIN2/20Smn Creature - Kavu3BAlan PollackIn the dark, it's nearly invisible-until it exhales.<R>: Firescreamer gets +1/+0 until end of turn.  IN/Firescreamer.jpg4106
463Goham DjinnBUIN5/50Smn Creature - Djinn5BRon Spears <1B>: Regenerate Goham Djinn. Goham Djinn gets -2/-2 as long as black is the most common color among permanents or is tied for most common.  IN/Goham Djinn.jpg6107
464Hate WeaverBUIN2/10Smn Creature - Wizard1BRoger Raupp``Let my hate fuel your fury.''<2>: Target blue or red creature gets +1/+0 until end of turn.  IN/Hate Weaver.jpg2108
465Hypnotic CloudBCIN 0Sorcery1BRandy Gallegos Kicker <4> (You may pay an additional <4> as you play this spell.) Target player discards a card from his or her hand. If you paid the kicker cost, that player discards three cards from his or her hand instead.  IN/Hypnotic Cloud.jpg2109
466Marauding KnightBRIN2/20Smn Creature - Knight2BBDaren Bader``They ride our trails as if they were designed to,'' said the guard. ``They were,'' replied Gerrard.Protection from white. Marauding Knight gets +1/+1 for each plains your opponents control.  IN/Marauding Knight.jpg4110
467MourningBCIN 0Echt Crt1BTerese NielsenBarrin waited for the nausea to pass or for Urza to say something else. He waited in vain.Enchanted creature gets -2/-0. <B>: Return Mourning to its owner's hand.  IN/Mourning.jpg2111
468Nightscape ApprenticeBCIN1/10Smn Creature - WizardBAndrew Goldhawk <U, T>: Put target creature you control on top of its owner's library. <R, T>: Target creature gains first strike until end of turn.  IN/Nightscape Apprentice.jpg1112
469Nightscape MasterBRIN2/20Smn Creature - Wizard2BBAndrew Goldhawk <UU, T>: Return target creature to its owner's hand. <RR, T>: Nightscape Master deals 2 damage to target creature.  IN/Nightscape Master.jpg4113
470Phyrexian BattlefliesBCIN0/10Smn Creature - InsectBDan FrazierAfter encountering them, Squee finally lost his appetite for bugs.Flying. <B>: Phyrexian Battleflies gets +1/+0 until end of turn. This ability may be played no more than twice each turn.  IN/Phyrexian Battleflies.jpg1114
471TerrorBCST2K 0Instant1BRon Spencer Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. MPS:242 2 
472Durkwood BoarsGCST2K4/40Smn Creature - Boar4GMike Kimble``And the unclean spirits went out, and entered the swine: and the herd ran violently . . .'' --Mark 5:13  MPS:618 5 
473Giant GrowthGCST2K 0InstantGDiTerlizzi Target creature gets +3/+3 until end of turn. MPS:97 1 
474Llanowar ElvesGCST2K1/10Smn Creature - ElfGAnson MaddocksOne bone broken for every twig snapped underfoot.  -Llanowar penalty for trespassing<T> : Add <G> to your mana pool. MPS:149 1 
475Monstrous GrowthGCST2K 0Sorcery1GUna FrickerThe nightstalkersÆ little game of tease-the-squirrel suddenly took an unexpected turn. Target creature gets +4/+4 until end of turn.   2 
476Moon SpriteGUST2K1/10Smn Creature - Faerie1GTerese Nielsen``I am that merry wanderer of the night.'' -- William Shakespeare, A Midsummer NightÆs Dream Flying   2 
477Spined WurmGCST2K5/40Smn Creature - Wurm4GKeith Parkinson``As it moved, the wurm's spines gathered up bits of flowstone, which took the shapes of dead villager's heads.  Each head spoke a single sound, but if taken together, they said, 'Alas for the living.''' -Dal myth of the wurm    5 
478Willow ElfGCST2K1/10Smn Creature - ElfGDiTerlizziThe forest lives in the elf as the elf lives in the forest.     1 
479ForestLndCST2K 0Land John Avon <G>   0 
480ForestLndCST2K 0Land John Avon <G>     
481IslandLndCST2K 0Land Douglas Shuler <U>     
482IslandLndCST2K 0Land Eric Peterson <U>     
483MountainLndCST2K 0Land John Avon <R>     
484MountainLndCST2K 0Land Brian Durfee <R>     
485PlainsLndCST2K 0Land Douglas Shuler <W>     
486PlainsLndCST2K 0Land Fred Fields <W>     
487SwampLndCST2K 0Land Dan Frazier <B>     
488SwampLndCST2K 0Land Douglas Shuler <B>     
489Flame SpiritRCST2K2/30Smn Creature - Spirit4RMellisa A. Benson``The spirit of the flame is the spirit of change.''  -Lovisa Coldeyes, Balduvian chieftain<R>: Flame Spirit gets +1/+0 until end of turn.   5 
490Goblin HeroRCST2K2/20Smn Creature - Goblin2RPete Venters``When you're a goblin, you don't have to step forward to be a hero-everyone else just has to step back!''  -Biggum Flodrot, goblin veteran    3 
491Lava AxeRCST2K 0Sorcery4RBrian SnoddyMeant to cut through the body and burn straight to the soul.Lava Axe deals 5 damage to target player.   5 
492Mons's Goblin RaidersRCST2K1/10Smn Creature - GoblinRPete VentersJust because they have a club doesnÆt mean theyÆre organized.     1 
493Ogre WarriorRUST2K3/30Smn Creature - Ogre3RJeff MiracolaAssault and battery included.    4 
494Orcish OriflammeRUST2K 0Enchantment3RDan Frazier Attacking creatures you control get +1/+0.   4 
495ShockRCST2K 0InstantRRandy GallegosLighting tethers souls to the world. - Kor sayingShock deals 2 damage to target creature or player.   1 
496Stone RainRCST2K 0Sorcery2RJohn Matson Destroy target land.   3 
497Trained OrggRRST2K6/60Smn Creature - Beast6RJohn MatsonAll orggs know how to kill; training teaches them what to kill.      7 
498CounterspellUCST2K 0InstantUUHannibal King Counter target spell.   2 
499FlightUCST2K 0Echt CrtUJerry Tiritilli Enchanted creature gains flying. MPS:87 1 
500Giant OctopusUCST2K3/30Smn Creature - Octopus3UJohn MatsonAt the sight of the thing the calamari vendorÆs eyes went wide, but from fear or avarice none could tell.     4 
501InspirationUCST2K 0Instant3UZina Saunders``Madness and genius are separated only by degrees of success.''  -Sidar JabariTarget player draws two cards.   4 
502Merfolk of the Pearl TridentUCST2K1/10Smn Creature - MerfolkUDiTerlizziAre merfolk humans with fins, or are humans merfolk with feet?     1 
503Prodigal SorcererUCST2K1/10Smn Creature - Wizard2UDouglas ShulerOccasionally members of the Institute of Arcane Study acquire a taste for worldly pleasures. Seldom do they have trouble finding employment.<T>: Prodigal Sorcerer deals 1 damage to target creature or player.   3 
504Sea EagleUCST2K1/10Smn Creature - Bird1UAnthony S. WatersWhere air meets water, fish meets talon. Flying   2 
505Time EbbUCST2K 0Sorcery2UAlan RabinowitzLike the tide, time both ebbs and flows.Put target creature on top of owner's library.   3 
506VizzerdrixURST2K6/60Smn Creature - Beast6UEric PetersonIts swamp cousin may be meaner, but the vizzerdrix is much bigger.     7 
507Wind DrakeUCST2K2/20Smn Creature - Drake2UZina Saunders``No bird soars too high, if he soars with his own wings.''  -William Blake, The Marriage of Heaven and HellFlying   3 
508Angelic BlessingWCST2K 0Sorcery2WMark ZugOnly the warrior who can admit mortal weakness will be bolstered by immortal strength.Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.   3 
509Armored PegasusWCST2K1/20Smn Creature - Pegasus1WAndrew RobinsonAsked how it survived a run-in with a bog imp, the pegasus just shook its mane and burped.Flying   2 
510Breath of LifeWUST2K 0Sorcery3WDiTerlizzi Return target creature card from your graveyard to play.   4 
511DisenchantWCST2K 0Instant1WBrian Snoddy Destroy target artifact or enchantment.   2 
512Eager CadetWCST2K1/10Smn Creature - SoldierWScott M. FischerThe enthusiasm of the young, sharpened by the discipline of a soldier.    1 
513Hero's ResolveWCST2K 0Echt crt1WPete Venters``Destiny, chance, fate, fortune-they're all just ways of claiming your successes without claiming your failures.''  -Gerrard of the WeatherlightEnchanted creatures gets +1/+5.   2 
514Knight ErrantWCST2K2/20Smn Creature - Knight1WDan Frazier``. . . Before honor is humility.'' -- The Bible, Proverbs 15:33    2 
515Royal FalconWCST2K1/10Smn Creature - Bird1WCarl CritchlowHunter by instinct, weapon by training. Flying   2 
516Samite HealerWCST2K1/10Smn Creature - Cleric1WTom WΣnerstrandHealers ultimately acquire the divine gifts of spiritual and physical wholeness. The most devout are also granted the ability to pass physical wholeness on to others.<T>: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player.   2 
517Venerable MonkWCST2K2/20Smn Creature - Cleric2WD. Alexander GregoryHis presence brings not only a strong arm but also renewed hope.When Venerable Monk comes into play, you gain 2 life.   3 
518Wild GriffinWCST2K2/20Smn Creature - Griffin2WJeff MiracolaTwo little goblins, out in the sun. Down came a griffin, and then there was one. Flying   3 
519Alabaster LeechWRIN1/30Smn Creature - LeechWEdward P. Beard, Jr.``Its stones seem to serve a healing function, but removing them intact is an exhausting process.'' -Tolarian research notesWhite spells you play cost <W> more to play.  IN/Alabaster Leech.jpg11
520Angel of MercyWUIN3/30Smn Creature - Angel4WMark Tedin``In times like these, people need to be reminded of compassion.'' -SisayFlying. When Angel of Mercy comes into play, you gain 3 life.  IN/Angel of Mercy.jpg52
521Ardent SoldierWCIN1/20Smn Creature - Soldier1WPaolo Parente Kicker <2> (You may pay an additional <2> as you play this spell.) Attacking doesn't cause Ardent Soldier to tap. If you paid the kicker cost, Ardent Soldier comes into play with a +1/+1 counter on it.  IN/Ardent Soldier.jpg23
522Atalya, Samite MasterWRIN2/30Smn Creature - Cleric Legend3WWRebecca Guay``Healing is a gift the divine ones have shared with us. It is a sacred trust.''<X, T>: Choose one - Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn; or you gain X life. Spend only white mana this way.  IN/Atalya, Samite Master.jpg54
523Benalish EmissaryWUIN1/40Smn Creature - Wizard2WRandy Gallegos Kicker <1G> (You may pay an additional <1G> as you play this spell.) When Benalish Emissary comes into play, if you paid the kicker cost, destroy target land.  IN/Benalish Emissary.jpg35
524Benalish HeraldsWUIN2/40Smn Creature - Rebel3WDon HazeltineThe detailed dispatch could be summarized in four words: ``Time is running out.''<3U, T>: Draw a card.  IN/Benalish Heralds.jpg46
525Phyrexian DelverBRIN3/20Smn Creature - Zombie3BBDana Knuston When Phyrexian Delver comes into play, return target creature card from your graveyard to play. You lose life equal to that card's converted mana cost.  IN/Phyrexian Delver.jpg5115
526Phyrexian InfiltratorBRIN2/20Smn Creature - Minion2BDarrell Riche``It is Yawgmoth's will incarnate: an efficient machine that replaces inefficient flesh.'' -Tsabo Tavoc<2UU>: Exchange control of Phyrexian Infiltrator and target creature.  IN/Phyrexian Infiltrator.jpg3116
527Phyrexian ReaperBCIN3/30Smn Creature - Zombie4BSam WoodIt desires only to help others shed the itchy wet skin of life.Whenever Phyrexian Reaper becomes blocked by a green creature, destroy that creature. It can't be regenerated.  IN/Phyrexian Reaper.jpg5117
528Phyrexian SlayerBCIN2/20Smn Creature - Minion3BSam WoodBenalia was only the first nation victimized by Tsabo Tavoc's specialized killers.Flying. Whenever Phyrexian Slayer becomes blocked by a white creature, destroy that creature. It can't be regenerated.  IN/Phyrexian Slayer.jpg4118
529Plague SpitterBUIN2/20Smn Creature - Horror2BChippy At the beginning of your upkeep, Plague Spitter deals 1 damage to each creature and each player. When Plague Spitter is put into a graveyard from play, Plague Spitter deals 1 damage to each creature and each player.  IN/Plague Spitter.jpg3119
530Ravenous RatsBCIN1/10Smn Creature - Rat1BTom WanerstrandNothing is sacred to the rats. Everything is simply another meal.When Ravenous Rats comes into play, target opponent discards a card from his or her hand.  IN/Ravenous Rats.jpg2120
531Reckless SpiteBUIN 0Instant1BBChippy``Death is such an exquisite sensation.'' -Tsabo Tavoc, Phyrexian generalDestroy two target nonblack creatures. You lose 5 life.  IN/Reckless Spite.jpg3121
532RecoverBCIN 0Sorcery2BNelson DeCastroAs Barrin exhumed his daughter's body, he finally realized the full price of his faith in Urza.Return target creature card from your graveyard to your hand. Draw a card.  IN/Recover.jpg3122
533Scavenged WeaponryBCIN 0Echt Crt2BAlan Pollack``The Phyrexians have progressed,'' admired Urza. ``Their parts are interchangeable.''When Scavenged Weaponry comes into play, draw a card. Enchanted creature gets +1/+1.  IN/Scavenged Weaponry.jpg3123
534Soul BurnGldCIN 0SorceryX2BAndrew Goldhawk Spend only black and/or red mana on <X>. Soul Burn deals X damage to target creature or player. You gain life equal to the damage dealt, but not more than the amount of <B> spent on <X>, the player's life total before Soul Burn dealt damage, or the creature's toughness.  IN/Soul Burn.jpg4124
535Spreading PlagueBRIN 0Enchantment4BScott BaileyThe cruelest strain of plague keeps its hosts alive long enough to return home and infect their families.Whenever a creature comes into play, destroy all other creatures that share a color with it. They can't be regenerated.  IN/Spreading Plague.jpg5125
536Tainted WellBCIN 0Echt Land2BVal Mayerik``No, #you# get the water. I ain't thirsty.'' -SqueeWhen Tainted Well comes into play, draw a card. Enchanted land is a swamp.  IN/Tainted Well.jpg3126
537Trench WurmBUIN3/30Smn Creature - Wurm3BWayne England``Their arrival marks the end of Yawgmoth's subtlety.'' -Urza<2R, T>: Destroy target nonbasic land.  IN/Trench Wurm.jpg4127
538Tsabo's AssassinBRIN1/10Smn Creature - Assassin2BBGlen Angus <T>: Destroy target creature if that creature shares a color with the most common color among permanents or the color tied for most common. A creature destroyed this way can't be regenerated.  IN/Tsabo's Assassin.jpg4128
539Tsabo's DecreeBRIN 0Instant5BThomas M. Baxa Choose a creature type. Target player reveals his or her hand and discards all creature cards of that type from it. Then destroy all creatures of that type that player controls. They can't be regenerated.  IN/Tsabo's Decree.jpg6129
540Twilight's CallBRIN 0Sorcery4BBMark RomanoskiTwilight falls. We rise. -Necropolis inscriptionYou may play Twilight's Call any time you could play an instant if you pay <2> more to play it. Each player returns all creature cards from his or her graveyard to play.  IN/Twilight's Call.jpg6130
541Urborg EmissaryBUIN3/10Smn Creature - Wizard2BEric Peterson Kicker <1U> (You may pay an additional <1U> as you play this spell.) When Urborg Emissary comes into play, if you paid the kicker cost, return target permanent to its owner's hand.  IN/Urborg Emissary.jpg3131
542Urborg PhantomBCIN3/10Smn Creature - Minion2BDaren BaderA chilling fog with teeth of ice.Urborg Phantom can't block. <U>: Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by Urborg Phantom this turn.  IN/Urborg Phantom.jpg3132
543Urborg ShamblerBUIN4/30Smn Creature - Horror2BBPete VentersA writhing mass of rot, with sharp claws and a vicious spirit.All other black creatures get -1/-1.  IN/Urborg Shambler.jpg4133
544Urborg SkeletonBCIN0/10Smn Creature - SkeletonBAlan Pollack Kicker <3> (You may pay an additional <3> as you play this spell.) <B>: Regenerate Urborg Skeleton. If you paid the kicker cost, Urborg Skeleton comes into play with a +1/+1 counter on it.  IN/Urborg Skeleton.jpg1134
545Yawgmoth's AgendaBRIN 0Enchantment3BBArnie Swekel Play no more than one spell each turn. You may play cards in your graveyard as though they were in your hand. If a card would be put into your graveyard from anywhere, remove that card from the game instead.  IN/Yawgmoth's Agenda.jpg5135
546Ancient KavuRCIN3/30Smn Creature - Kavu3RGlen Angus <2>: Ancient Kavu becomes colorless until end of turn.  IN/Ancient Kavu.jpg4136
547Bend or BreakRRIN 0Sorcery3RArnie Swekel Each player separates all land cards he or she controls into two face-up piles. For each player, an opponent chooses a pile. Destroy all lands in that pile. Tap all lands in the other pile.  IN/Bend or Break.jpg4137
548Breath of DarigaazRUIN 0Sorcery1RGreg & Tim Hildebrandt Kicker <2> (You may pay an additional <2> as you play this spell.) Breath of Darigaaz deals 1 damage to each creature without flying and each player. If you paid the kicker cost, Breath of Darigaaz deals 4 damage to each creature without flying and each player instead.  IN/Breath of Darigaaz.jpg2138
549Callous GiantRRIN4/40Smn Creature - Giant4RRMark Brill``The invasion has awoken slumbering mountains,'' noted Urza. ``Good. We can use all the help we can get.''If a source would deal 3 damage or less to Callous Giant, prevent that damage.  IN/Callous Giant.jpg6139
550Chaotic StrikeRUIN 0Instant1RMassimilano Frezzato Play Chaotic Strike only during combat after blockers are declared. Choose target creature and flip a coin. If you win the flip, that creature gets +1/+1 until end of turn. Draw a card.  IN/Chaotic Strike.jpg2140
551Collapsing BordersRRIN 0Enchantment3RGlen Angus At the beginning of each player's upkeep, that player gains 1 life for each basic land type among lands he or she controls. Then Collapsing Borders deals 3 damage to him or her.  IN/Collapsing Borders.jpg4141
552Crown of FlamesRCIN 0Echt CrtRChristopher Moeller``All my life I've fought these monsters. Today I finish that fight.'' -Barrin<R>: Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. <R>: Return Crown of Flames to its owner's hand.  IN/Crown of Flames.jpg1142
553Firebrand RangerRUIN2/10Smn Creature - Soldier1RQuinton HooverA skilled ranger can glance at the mud on your boots and tell where you last camped.<G, T>: Put a basic land card from your hand into play.  IN/Firebrand Ranger.jpg2143
554Ghitu FireGldRIN 0SorceryXRGlen Angus You may play Ghitu Fire any time you could play an instant if you pay <2> more to play it. Ghitu Fire deals X damage to target creature or player.  IN/Ghitu Fire.jpg2144
555Goblin SpyRUIN1/10Smn Creature - GoblinRScott M. Fischer``Isn't he on our side?'' ``Yep.'' ``Why's he spyin' on us?'' ``Don't ask.''Play with the top card of your library revealed.  IN/Goblin Spy.jpg1145
556Halam DjinnRUIN6/50Smn Creature - Djinn5RAdam Rex Haste (This creature may attack and <T> the turn it comes under your control.) Halam Djinn gets -2/-2 as long as red is the most common color among permanents or is tied for most common.  IN/Halam Djinn.jpg6146
557Hooded KavuRCIN2/20Smn Creature - Kavu2RJohn HoweThe spread of its hood eclipses all hope.<B>: Hooded Kavu can't be blocked this turn except by artifact creatures and/or black creatures.  IN/Hooded Kavu.jpg3147
558Kavu AggressorRCIN3/20Smn Creature - Kavu2RChristopher Moeller Kicker <4> (You may pay an additional <4> as you play this spell.) Kavu Aggressor can't block. If you paid the kicker cost, Kavu Aggressor comes into play with a +1/+1 counter on it.  IN/Kavu Aggressor.jpg3148
559Kavu MonarchRRIN3/30Smn Creature - Kavu2RRTerese NielsenKavu emerged all across Dominaria, but the first and the strongest came from Yavimaya.All Kavu have trample. Whenever another Kavu comes into play, put a +1/+1 counter on Kavu Monarch.  IN/Kavu Monarch.jpg4149
560Kavu RunnerRUIN3/30Smn Creature - Kavu3RRRDouglas Shuler Kavu Runner has haste as long as no opponent controls a white or blue creature. (It may attack and <T> the turn it comes under your control.)  IN/Kavu Runner.jpg6150
561Kavu ScoutRCIN0/20Smn Creature - Kavu2RDiTerlizziThe kavu evolved for centuries deep inside Dominaria, and some can draw from its strength.Kavu Scout gets +1/+0 for each basic land type among lands you control.  IN/Kavu Scout.jpg3151
562Lightning DartRUIN 0Instant1RArnie SwekelBroken and punctured by dozens of Phyrexian portals, the angry sky began to spit lightning back at the world.Lightning Dart deals 1 damage to target creature. If that creature is white or blue, Lightning Dart deals 4 damage to that creature instead.  IN/Lightning Dart.jpg2152
563Loafing GiantRRIN4/60Smn Creature - Giant4RGreg & Tim Hildebrandt``Forget it. I'm not getting up today.''Whenever Loafing Giant attacks or blocks, put the top card of your library into your graveyard. If that card is a land card, prevent all combat damage that Loafing Giant would deal this turn.  IN/Loafing Giant.jpg5153
564Mages' ContestRRIN 0Instant1RRBradley Williams You and target spell's controller bid life. You start the bidding with a high bid of 1. In turn order, each player may top the high bid. The bidding ends when the high bid stands. The highest bidder loses life equal to the high bid. If you win the bidding, counter that spell.  IN/Mages' Contest.jpg3154
565Maniacal RageRCIN 0Echt Crt1RMatt Cavotta``Remember me?'' Tahngarth roared. ``Now I'll repay you for my stay on Rath!''Enchanted creature gets +2/+2 and can't block.  IN/Maniacal Rage.jpg2155
566ObliterateRRIN 0Sorcery6RRKev WalkerFor his family, Barrin made a funeral pyre of Tolaria.Obliterate can't be countered. Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated.  IN/Obliterate.jpg8156
567OverloadRCIN 0InstantRGary Ruddell Kicker <2> (You may pay an additional <2> as you play this spell.) Destroy target artifact if its converted mana cost is 2 or less. If you paid the kicker cost, destroy that artifact if its converted mana cost is 5 or less instead.  IN/Overload.jpg1157
568Pouncing KavuRCIN1/10Smn Creature - Kavu1RAdam Rex Kicker <2R> (You may pay an additional <2R> as you play this spell.) First strike. If you paid the kicker cost, Pouncing Kavu comes into player with two +1/+1 counters on it and has haste. (It may attack and <T> the turn it comes under your control.)  IN/Pouncing Kavu.jpg2158
569Rage WeaverRUIN2/10Smn Creature - Wizard1RJohn Matson``Let my passion spur your victory.''<2>: Target black or green creature gains haste until end of turn. (It may attack and <T> the turn it comes under your control.)  IN/Rage Weaver.jpg2159
570Rogue KavuRCIN1/10Smn Creature - Kavu1RDarrell Riche``I know how this one feels,'' said Urza. ``It's not like others of its kind and has been shunned for its differences.''Whenever Rogue Kavu attacks alone, it gets +2/+0 until end of turn.  IN/Rogue Kavu.jpg2160
571Ruby LeechRRIN2/20Smn Creature - Leech1RJacques Bredy``Its gems didn't stop pulsating until they were completely removed.'' -Tolarian research notesFirst strike. Red spells you play cost <R> more to play.  IN/Ruby Leech.jpg2161
572Savage OffensiveRCIN 0Sorcery1RGreg & Tim Hildebrandt Kicker <G> (You may pay an additional <G> as you play this spell.) Creatures you control gain first strike until end of turn. If you paid the kicker cost, they get +1/+1 until end of turn.  IN/Savage Offensive.jpg2162
573Scarred PumaRCIN2/10Smn Creature - CatRAaron BoydIt's not eager to lose the other eye.Scarred Puma can't attack unless a black or green creature also attacks.  IN/Scarred Puma.jpg1163
574Scorching LavaRCIN 0Instant1RMark Tedin Kicker <R> (You may pay an additional <R> as you play this spell.) Scorching Lava deals 2 damage to target creature or player. If you paid the kicker cost, that creature can't be regenerated this turn and if it would be put into a graveyard this turn, remove it from the game instead.  IN/Scorching Lava.jpg2164
575Searing RaysRUIN 0Sorcery2RDoug Chaffee``This is a battle of pawns, for the highest stakes imaginable.''Choose a color. Searing Rays deals damage to each player equal to the number of creatures of that color that player controls.  IN/Searing Rays.jpg3165
576Shivan EmissaryRUIN1/10Smn Creature - Wizard2RPaolo Parente Kicker <1B> (You may pay an additional <1B> as you play this spell.) When Shivan Emissary comes into play, if you paid the kicker cost, destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.  IN/Shivan Emissary.jpg3166
577Shivan HarvestRUIN 0Enchantment1RDaren Bader``The blood of your ancestors ran heavy on this soil. Now it's your turn to sacrifice for the glory of Shiv.'' -Viashino heretic<1R, Sacrifice a creature>: Destroy target nonbasic land.  IN/Shivan Harvest.jpg2167
578Skittish KavuRUIN1/10Smn Creature - Kavu1RPete VentersFierce when roused, this breed of kavu is easily distracted by a strong voice or melodic tune.Skittish Kavu gets +1/+1 as long as no opponent controls a white or blue creature.  IN/Skittish Kavu.jpg2168
579SkizzikRRIN5/30Smn Creature - Elemental3RArtist Unknown Kicker <R> (You may pay an additional <R> as you play this spell.) Trample; haste (This creature may attack and <T> the turn it comes under your control.) At end of turn, sacrifice Skizzik unless the kicker cost was paid.  IN/Skizzik.jpg4169
580Slimy KavuRCIN2/20Smn Creature - Kavu2RRandy GallegosIts slime liquefies the ground as efficiently as its fangs shred prey.<T>: Target land becomes a swamp until end of turn.  IN/Slimy Kavu.jpg3170
581Stand or FallRRIN 0Enchantment3RMatt Cavotta At the beginning of your combat phase, separate all creatures defending player controls into two face-up piles. Only creatures in the pile of that player's choice may block this turn.  IN/Stand or Fall.jpg4171
582StunRCIN 0Instant1RMike Ploog``They certainly are well protected. Too bad for them they're not well balanced.'' -SisayTarget creature can't block this turn. Draw a card.  IN/Stun.jpg2172
583Tectonic InstabilityRRIN 0Enchantment2RRob Alexander``Think of the problems we'll face if you uproot entire continents,'' said Urza. ``I have,'' replied Teferi, ``but the alternative is worse.''Whenever a land comes into play, tap all lands controlled by its controller.  IN/Tectonic Instability.jpg3173
584Thunderscape ApprenticeRCIN1/10Smn Creature - WizardRD. Alexander Gregory <B, T>: Target player loses 1 life. <G, T>: Target creature gets +1/+1 until end of turn.  IN/Thunderscape Apprentice.jpg1174
585Thunderscape MasterRRIN1/10Smn Creature - Wizard2RRScott M. Fischer <BB, T>: Target player loses 2 life and you gain 2 life. <GG, T>: Creatures you control get +2/+2 until end of turn.  IN/Thunderscape Master.jpg4175
586Tribal FlamesRCIN 0Sorcery1RTony Szczudlo``Fire is the universal language.'' -Jhoira, master artificerTribal Flames deals X damage to target creature or player, where X is the number of basic land types among lands you control.  IN/Tribal Flames.jpg2176
587Turf WoundRCIN 0Instant2RThomas Gianni``I can't imagine how anyone lives in Shiv, let alone why they choose to stay.'' -SisayTarget player can't play any land cards this turn. Draw a card.  IN/Turf Wound.jpg3177
588Urza's RageRRIN 0Instant2RMatthew D. Wilson Kicker <8R> (You may pay an additional <8R> as you play this spell.) Urza's Rage can't be countered by spells or abilities. Urza's Rage deals 3 damage to target creature or player. If you paid the kicker cost, instead Urza's Rage deals 10 damage to that creature or player and the damage can't be prevented.  IN/Urza's Rage.jpg3178
589Viashino GrapplerRCIN3/10Smn Creature - Viashino2RMark Romanoski``They've returned for the mana rig, but it no longer belongs to them.'' -Viashino bey<G>: Viashino Grappler gains trample until end of turn.  IN/Viashino Grappler.jpg3179
590ZapRCIN 0Instant2RJohn Matson``All this time I thought Squee was useless,'' chuckled Sisay. ``Who knew he'd be such a good shot?''Zap deals 1 damage to target creature or player. Draw a card.  IN/Zap.jpg3180
591Aggressive UrgeGCIN 0Instant1GChristopher Moeller Target creature gets +1/+1 until end of turn. Draw a card. The power of the wild, concentrated in a single charge.  IN/Aggressive Urge.jpg2181
592BindGRIN 0Instant1GMark Zug``The battlefield is cluttered enough. Be still.'' -Multani, maro-sorcererCounter target activated ability. (Mana abilities can't be countered.) Draw a card.  IN/Bind.jpg2182
593Blurred MongooseGRIN2/10Smn Creature - Mongoose1GHeather Hudson``The mongoose blew out its candle and was asleep in bed before the room went dark.'' -Llanowar fableBlurred Mongoose can't be countered. Blurred Mongoose can't be the target of spells or abilities.  IN/Blurred Mongoose.jpg2183
594Canopy SurgeGUIN 0Sorcery1GMatt Cavotta Kicker <2> (You may pay an additional <2> as you play this spell.) Canopy Surge deals 1 damage to each creature with flying and each player. If you paid the kicker cost, Canopy Surge deals 4 damage to each creature with flying and each player instead.  IN/Canopy Surge.jpg2184
595Elfhame SanctuaryGUIN 0Enchantment1GAlan Rabinowitz At the beginning of your upkeep, you may search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. If you do, shuffle your library and skip your draw step this turn.  IN/Elfhame Sanctuary.jpg2185
596Elvish ChampionGRIN2/20Smn Creature - Lord1GGD. Alexander Gregory``For what are leaves but countless blades To fight a countless foe on high.'' -Skyshroud hymnAll Elves get +1/+1 and have forestwalk. (They're unblockable as long as defending player controls a forest.)  IN/Elvish Champion.jpg3186
597Explosive GrowthGCIN 0InstantGArnie Swekel Kicker <5> (You may pay an additional <5> as you play this spell.) Target creature gets +2/+2 until end of turn. If you paid the kicker cost, that creature gets +5/+5 until end of turn instead.  IN/Explosive Growth.jpg1187
598Fertile GroundGCIN 0Echt Land1GCarl CritchlowAs Phyrexians descended, Multani paused to reflect on the beauty that might never be seen again.Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds one mana of any color to his or her mana pool.  IN/Fertile Ground.jpg2188
599HarrowGCIN 0Instant2GRob AlexanderNo spot in nature is truly barren.As an additional cost to play Harrow, sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards and put them into play. Then shuffle your library.  IN/Harrow.jpg3189
600Jade LeechGRIN5/50Smn Creature - Leech2GGJohn Howe``It took magic to extract one of the stones, and five people to carry it.'' -Tolarian research notesGreen spells you play cost <G> more to play.  IN/Jade Leech.jpg4190
601Kavu ChameleonGUIN4/40Smn Creature - Kavu3GGJohn Howe``They weren't part of my plan, but Gaea insisted.'' -UrzaKavu Chameleon can't be countered. <G>: Kavu Chameleon becomes the color of your choice until end of turn.  IN/Kavu Chameleon.jpg5191
602Kavu ClimberGCIN3/30Smn Creature - Kavu3GGRob AlexanderThe appearance of the first kavu surprised Multani. As they continued to emerge, he no longer had any doubts about Yavimaya's ability to defend herself.When Kavu Climber comes into play, you draw a card.  IN/Kavu Climber.jpg5192
603Kavu LairGRIN 0Enchantment2GChippyAs a dark rain of Phyrexians fell from the sky, fountains of kavu erupted from the ground.Whenever a creature with power 4 or greater comes into play, its controller draws a card.  IN/Kavu Lair.jpg3193
604Kavu TitanGRIN2/20Smn Creature - Kavu1GTodd Lockwood Kicker <2G> (You may pay an additional <2G> as you play this spell.) If you paid the kicker cost, Kavu Titan comes into play with three +1/+1 counters on it and has trample.  IN/Kavu Titan.jpg2194
605Llanowar CavalryGCIN1/40Smn Creature - Soldier2GEric PetersonFor the first time, elves welcomed Benalish soldiers into the forest with something other than arrows.<W>: Attacking doesn't cause Llanowar Cavalry to tap this turn.  IN/Llanowar Cavalry.jpg3195
606Llanowar EliteGCIN1/10Smn Creature - ElfGKev Walker Kicker <8> (You may pay an additional <8> as you play this spell.) Trample If you paid the kicker cost, Llanowar Elite comes into play with five +1/+1 counters on it.  IN/Llanowar Elite.jpg1196
607Llanowar VanguardGCIN1/10Smn Creature - Dryad2GGreg & Tim HildebrandtLlanowar rallied around Eladamri's banner and united in his name.<T>: Llanowar Vanguard gets +0/+4 until end of turn.  IN/Llanowar Vanguard.jpg3197
608Might WeaverGUIN2/10Smn Creature - Wizard1GLarry Elmore``Let my strength harden your resolve.''<2>: Target red or white creature gains trample until end of turn.  IN/Might Weaver.jpg2198
609Molimo, Maro-SorcererGRIN*/*0Smn Creature - Legend4GGGMark Zug``The world calls and I answer.''Trample. Molimo, Maro-Sorcerer's power and toughness are each equal to the number of lands you control.  IN/Molimo, Maro-Sorcerer.jpg7199
610Nomadic ElfGCIN2/20Smn Creature - Elf1GD. J. Cleland-Hura``I've journeyed across Dominaria. Phyrexians are everywhere. Plague is everywhere. There's no place left to hide.''<1G>: Add one mana of any color to your mana pool.  IN/Nomadic Elf.jpg2200
611Pincer SpiderGCIN2/30Smn Creature - Spider2GDan Frazier Kicker <3> (You may pay an additional <3> as you play this spell.) Pincer Spider may block as though it had flying. If you paid the kicker cost, Pincer Spider comes into play with a +1/+1 counter on it.  IN/Pincer Spider.jpg3201
612Pulse of LlanowarGUIN 0Enchantment3GRebecca Guay``Gaea's memory is eternal, and she exists in all things.'' -Molimo, maro-sorcererIf a basic land you control is tapped for mana, it produces mana of any one color instead of its normal type.  IN/Pulse of Llanowar.jpg4202
613Quirion ElvesGCIN1/10Smn Creature - Elf1GDouglas Shuler As Quirion Elves comes into play, choose a color. <T>: Add <G> to your mana pool. <T>: Add one mana of the chosen color to your mana pool.  IN/Quirion Elves.jpg2203
614Quirion SentinelGCIN2/10Smn Creature - Elf1GHeather HudsonAll elvenkind stood against Phyrexia. The Quirion nation deployed its most spiritual adepts, who wielded the power of their nativeWhen Quirion Sentinel comes into play, add one mana of any color to your mana pool.  IN/Quirion Sentinel.jpg2204
615Quirion TrailblazerGCIN1/20Smn Creature - Elf3GRebecca Guay``All that matters is the path ahead.''When Quirion Trailblazer comes into play, you may search your library for a basic land card and put that card into play tapped. If you do, shuffle your library.  IN/Quirion Trailblazer.jpg4205
616RestockGRIN 0Sorcery3GGDaren Bader``We hid such stockpiles all over Rath. We should continue that practice here.'' -Lin SivviReturn two target cards from your graveyard to your hand. Remove Restock from the game.  IN/Restock.jpg5206
617Rooting KavuGUIN4/30Smn Creature - Kavu2GGHeather Hudson When Rooting Kavu is put into a graveyard from play, you may remove it from the game. If you do, shuffle all creature cards from your graveyard into your library.  IN/Rooting Kavu.jpg4207
618Saproling InfestationGRIN 0Enchantment1GHeather Hudson``My army took centuries to gather,'' remarked Urza. ``Yavimaya seems to conjure hers out of thin air.''Whenever a player pays a kicker cost, you put a 1/1 green Saproling creature token into play.  IN/Saproling Infestation.jpg2208
619Saproling SymbiosisGRIN 0Sorcery3GCiruelo You may play Saproling Symbiosis any time you could play an instant if you pay <2> more to play it. Put a 1/1 green Saproling creature token into play for each creature you control.  IN/Saproling Symbiosis.jpg4209
620Scouting TrekGUIN 0Sorcery1GStepanie Law``I have chosen my path. Who will walk it with me?'' -EladamriSearch your library for any number of basic land cards and set them aside. Shuffle your library, then put those cards on top of it in any order.  IN/Scouting Trek.jpg2210
621Serpentine KavuGCIN4/40Smn Creature - Kavu4GHeather HudsonUnder Yavimaya's peaceful facade beat the hearts of many savage beasts.<R>: Serpentine Kavu gains haste until end of turn. (It may attack and <T> the turn it comes under your control.)  IN/Serpentine Kavu.jpg5211
622Sulam DjinnGUIN6/60Smn Creature - Djinn5GGreg & Tim Hildebrandt Trample. Sulam Djinn gets -2/-2 as long as green is the most common color among permanents or is tied for most common.  IN/Sulam Djinn.jpg6212
623TangleGUIN 0Instant1GJohn AvonGaea battles rampant death with abundant life.Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Attacking creatures don't untap during their controllers' next untap steps.  IN/Tangle.jpg2213
624Thicket ElementalGRIN4/40Smn Creature - Elemental3GGRon Spears Kicker <1G> (You may pay an additional <1G> as you play this spell.) When Thicket Elemental comes into play, if you paid the kicker cost, you may reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. If you do, put that creature into play and shuffle all other cards revealed this way into your library.  IN/Thicket Elemental.jpg5214
625Thornscape ApprenticeGCIN1/10Smn Creature - WizardGRandy Gallegos <W, T>: Tap target creature. <R, T>: Target creature gains first strike until end of turn.  IN/Thornscape Apprentice.jpg1215
626Thornscape MasterGRIN2/20Smn Creature - Wizard2GGLarry Elmore <WW, T>: Target creature gains protection from the color of your choice until end of turn. <RR, T>: Thornscape Master deals 2 damage to target creature.  IN/Thornscape Master.jpg4216
627TranquilityGCIN 0Sorcery2GRob AlexanderThe plagues robbed Dominaria of all but its dreams. Eladamri hoped dreams were enough.Destroy all enchantments.  IN/Tranquility.jpg3217
628Treefolk HealerGUIN2/30Smn Creature - Treefolk4GMatt CavottaProtected by druids for untold centuries, the forest began to return the favor.<2W, T>: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.  IN/Treefolk Healer.jpg5218
629Utopia TreeGRIN0/20Smn Creature - Plant1GGary RuddellThe fruit of this fabled tree takes on the flavor of whatever food you love most.<T>: Add one mana of any color to your mana pool.  IN/Utopia Tree.jpg2219
630Verdeloth the AncientGRIN4/70Smn Creature - Treefolk Legend4GGDaren Bader Kicker <X> (You may pay an additional <X> as you play this spell.) All other Treefolk and all Saprolings get +1/+1. When Verdeloth the Ancient comes into play, if you paid the kicker cost, put X 1/1 green Saproling creature tokens into play.  IN/Verdeloth the Ancient.jpg6220
631Verduran EmissaryGUIN2/30Smn Creature - Wizard2GAlton Lawson Kicker <1R> (You may pay an additional <1R> as you play this spell.) When Verduran Emissary comes into play, if you paid the kicker cost, destroy target artifact. It can't be regenerated.  IN/Verduran Emissary.jpg3221
632Vigorous ChargeGCIN 0InstantGScott M. Fischer Kicker <W> (You may pay an additional <W> as you play this spell.) Target creature gains trample until end of turn. Whenever that creature deals combat damage this turn, if you paid the kicker cost, you gain life equal to that damage.  IN/Vigorous Charge.jpg1222
633WallopGUIN 0Sorcery1GMike PloogIn Yavimaya, flying low to join a battle can be a costly mistake.Destroy target black or blue creature with flying.  IN/Wallop.jpg2223
634Wandering StreamGCIN 0Sorcery2GQuinton Hoover``Dominaria touches us all.'' -Molimo, maro-sorcererYou gain 2 life for each basic land type among lands you control.  IN/Wandering Stream.jpg3224
635Whip SilkGCIN 0Echt CrtGDave DormanLlanowar forges weapons of steel. Yavimaya grows her weapons within.Enchanted creature may block as though it had flying. <G>: Return Whip Silk to its owner's hand.  IN/Whip Silk.jpg1225
636AbsorbGldRIN 0InstantUUWAndrew Goldhawk``Your presumption is your downfall.''Counter target spell. You gain 3 life.  IN/Absorb.jpg3226
637Aether RiftGldRIN 0Enchantment1GRHeather Hudson At the beginning of your upkeep, discard a card at random from your hand. If you discard a creature card this way, put that creature into play unless any player pays 5 life.  IN/Aether Rift.jpg3227
638Angelic ShieldGldUIN 0EnchantmentUWAdam Rex``If only an angel's wings could shelter us all.'' -BarrinCreatures you control get +0/+1. <Sacrifice Angelic Shield>: Return target creature to its owner's hand.  IN/Angelic Shield.jpg2228
639Armadillo CloakGldCIN 0Echt Crt1GWPaolo Parente``Don't laugh. It works.'' -Yavimaya rangerEnchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.  IN/Armadillo Cloak.jpg3229
640Armored GuardianGldRIN2/50Smn Creature - Guardian3UWArnie Swekel <1WW>: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. <1UU>: Armored Guardian can't be the target of spells or abilities this turn.  IN/Armored Guardian.jpg5230
641Artifact MutationGldRIN 0InstantGRGreg Staples``From shards and splinters I call forth my living horde.'' -Molimo, maro-sorcererDestroy target artifact. It can't be regenerated. Put X 1/1 green Saproling creature tokens into play, where X is its converted mana cost.  IN/Artifact Mutation.jpg2231
642Aura MutationGldRIN 0InstantGWPete Venters``Life can be found in all things, even things unnatural.'' -Multani, maro-sorcererDestroy target enchantment. Put X 1/1 green Saproling creature tokens into play, where X is its converted mana cost.  IN/Aura Mutation.jpg2232
643Aura ShardsGldUIN 0Enchantment1GWRon SpencerGaea forged her soldiers into self-wielding weapons that struck down all impurities.Whenever a creature comes into play under your control, you may destroy target artifact or enchantment.  IN/Aura Shards.jpg3233
644BacklashGldUIN 0Instant1BRChippyDarigaaz decided his foe would be more useful as a weapon.Tap target untapped creature. That creature deals damage equal to its power to its controller.  IN/Backlash.jpg3234
645Barrin's SpiteGldRIN 0Sorcery2BUTerese Nielsen``Only vengeance matters now.'' -BarrinChoose two target creatures controlled by one player. That player sacrifices one of them, then returns the other to its owner's hand.  IN/Barrin's Spite.jpg4235
646Blazing SpecterGldRIN2/20Smn Creature - Specter2BRMarc Fishman Flying, haste (This creature may attack and <T> the turn it comes under your control.) Whenever Blazing Specter deals combat damage to a player, that player discards a card from his or her hand.  IN/Blazing Specter.jpg4236
647Captain SisayGldRIN2/20Smn Creature - Legend2GWRay LagoHer leadership forged the #Weatherlight#'s finest crew.<T>: Search your library for a Legend or legendary card and put that card into your hand. Then shuffle your library.  IN/Captain Sisay.jpg4237
648Cauldron DanceGldUIN 0Instant4BRDonato Giancola Play Cauldron Dance only during combat. Return target creature card from your graveyard to play. That creature gains haste. Return it to your hand at end of turn. (It may attack and <T> the turn it comes under your control.) Put a creature card from your hand into play. That creature gains haste. Put it into your graveyard at end of turn.  IN/Cauldron Dance.jpg6238
649Charging TrollGldUIN3/30Smn Creature - Troll2GWDave DormanThey stop for nothing, not even the end of a battle.Attacking doesn't cause Charging Troll to tap. <G>: Regenerate Charging Troll.  IN/Charging Troll.jpg4239
650Cinder ShadeGldUIN1/10Smn Creature - Shade1BRNelson DeCastro <B>: Cinder Shade gets +1/+1 until end of turn. <R, Sacrifice Cinder Shade>: Cinder Shade deals damage equal to its power to target creature.  IN/Cinder Shade.jpg3240
651Coalition VictoryGldRIN 0Sorcery3BUGRWDonato Giancola``You can build a perfect machine out of imperfect parts.'' -UrzaYou win the game if you control a land of each basic land type and a creature of each color.  IN/Coalition Victory.jpg8241
652Crosis, the PurgerGldRIN6/60Smn Creature - Dragon Legend3BURPete Venters Flying. Whenever Crosis, the Purger deals combat damage to a player, you may pay <2B>. If you do, choose a color. That player reveals his or her hand and discards all cards of that color from it.  IN/Crosis, the Purger.jpg6242
653Darigaaz, the IgniterGldRIN6/60Smn Creature - Dragon Legend3BGRMark Zug Flying. Whenever Darigaaz, the Igniter deals combat damage to a player, you may pay <2R>. If you do, choose a color. That player reveals his or her hand and Darigaaz deals 1 damage to him or her for each card revealed of that color.  IN/Darigaaz, the Igniter.jpg6243
654Dromar, the BanisherGldRIN6/60Smn Creature - Dragon Legend3BUWDave Dorman Flying. Whenever Dromar, the Banisher deals combat damage to a player, you may pay <2U>. If you do, choose a color. Return all creatures of that color to their owners' hands.  IN/Dromar, the Banisher.jpg6244
655Dueling GroundsGldRIN 0Enchantment1GWPete Venters``You think you can stop me?'' hissed Tsabo. ``I think I can kill you,'' replied Gerrard.No more than one creature may attack each turn. No more than one creature may block each turn.  IN/Dueling Grounds.jpg3245
656Fires of YavimayaGldUIN 0Enchantment1GRVal Mayerik Creatures you control have haste. (They may attack and <T> the turn they come under your control.) <Sacrifice Fires of Yavimaya>: Target creature gets +2/+2 until end of turn.  IN/Fires of Yavimaya.jpg3246
657Frenzied TillingGldCIN 0Sorcery3GRMike Raabe``Beneath her scars, Dominaria's beauty yet shines.'' -Multani, maro-sorcererDestroy target land. Search your library for a basic land card and put that card into play tapped. Then shuffle your library.  IN/Frenzied Tilling.jpg5247
658Galina's KnightGldCIN2/20Smn Creature - Merfolk KnightUWDavid Martin``Are they on our side?'' asked Sisay. ``If they kill Phyrexians they are,'' replied Gerrard.Protection from red  IN/Galina's Knight.jpg2248
659Hanna, Ship's NavigatorGldRIN1/20Smn Creature - Legend1UWDave Dorman``I never thought I'd spend my life fighting. I'm a maker, not a destroyer.''<1WU, T>: Return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand.  IN/Hanna, Ship's Navigator.jpg3249
660Heroes' ReunionGldUIN 0InstantGWTerese Nielsen``You helped save my people from a Phyrexian fate. Did you think I wouldn't return the favor?'' -Eladamri, to GerrardTarget player gains 7 life.  IN/Heroes' Reunion.jpg2250
661Horned CheetahGldUIN2/20Smn Creature - Cat2GWJohn Matson``I think she wants us to eat it,'' said Squee, staring at the oily carcass the cheetah had dragged to their fire.Whenever Horned Cheetah deals damage, you gain that much life.  IN/Horned Cheetah.jpg4251
662Hunting KavuGldUIN2/30Smn Creature - Kavu1GRScott M. FischerDominarians gladly fought alongside kavu . . . until the kavu figured out some Dominarians were quite tasty.<1RG, T>: Remove from the game Hunting Kavu and target creature without flying that's attacking you.  IN/Hunting Kavu.jpg3252
663Kangee, Aerie KeeperGldRIN2/20Smn Creature - Legend2UWMark Romanoski Kicker <2X> (You may pay an additional <2X> as you play this spell.) Flying.  When Kangee, Aerie Keeper comes into play, if you paid the kicker cost, put X feather counters on it. All Birds get +1/+1 for each feather counter on Kangee, Aerie Keeper.  IN/Kangee, Aerie Keeper.jpg4253
664Llanowar KnightGldCIN2/20Smn Creature - Elf KnightGWHeather HudsonHer armor and steed were borrowed, but her courage was hers.Protection from black  IN/Llanowar Knight.jpg2254
665LobotomyGldUIN 0Sorcery2BUD. Alexander Gregory Look at target player's hand and choose a card other than a basic land card from it. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as the chosen card and remove them from the game. Then that player shuffles his or her library.  IN/Lobotomy.jpg4255
666Meteor StormGldRIN 0EnchantmentGRJohn AvonThe storm wasn't an omen. It was the fulfillment of one.<2RG, Discard two cards at random from your hand>: Meteor Storm deals 4 damage to target creature or player.  IN/Meteor Storm.jpg2256
667Noble PantherGldRIN3/30Smn Creature - Cat1GWMatt CavottaUnlike many hunters, these panthers have no need for camouflage. They're fast enough to catch any prey.<1>: Noble Panther gains first strike until end of turn.  IN/Noble Panther.jpg3257
668Ordered MigrationGldUIN 0Sorcery3UWHeather Hudson``Birds reach all parts of the world,'' said Barrin. ``They will make excellent scouts.''Put a 1/1 blue Bird creature token with flying into play for each basic land type among lands you control.  IN/Ordered Migration.jpg5258
669OverabundanceGldRIN 0Enchantment1GRBen Thompson Whenever a player taps a land for mana, that player adds one additional mana to his or her mana pool of the same type, and Overabundance deals 1 damage to him or her.  IN/Overabundance.jpg3259
670Plague SporesGldCIN 0Sorcery4BRRandy Gallegos``Breathe deep, Dominaria. Breathe deep and die.'' -Tsabo Tavoc, Phyrexian generalDestroy target nonblack creature and target land. They can't be regenerated.  IN/Plague Spores.jpg6260
671Pyre ZombieGldRIN2/10Smn Creature - Zombie2BRNelson DeCastro At the beginning of your upkeep, if Pyre Zombie is in your graveyard, you may pay <1BB>. If you do, return Pyre Zombie from your graveyard to your hand. <1RR, Sacrifice Pyre Zombie>: Pyre Zombie deals 2 damage to target creature or player.  IN/Pyre Zombie.jpg4261
672Raging KavuGldRIN3/10Smn Creature - Kavu1GRArnie Swekel``It took a thousands years for them to grow at Yavimaya, but only a moment is necessary to prove their worth.''Haste (This creature may attack and <T> the turn it comes under your control.) You may play Raging Kavu any time you could play an instant.  IN/Raging Kavu.jpg3262
673Reckless AssaultGldRIN 0Enchantment2BRJeff Easley``How will you fight an enemy that cares nothing for itself?'' -The Blind Seer<1, Pay 2 life>: Reckless Assault deals 1 damage to target creature or player.  IN/Reckless Assault.jpg4263
674RecoilGldCIN 0InstantBUAlan PollackAnything sent into a plagued world is bound to come back infected.Return target nonland permanent to its owner's hand. Then that player discards a card from his or her hand.  IN/Recoil.jpg2264
675Reviving VaporsGldUIN 0Instant2UWPete Venters Reveal the top three cards of your library and put one of them into your hand. You gain life equal to that card's converted mana cost. Put the other cards revealed this way into your graveyard.  IN/Reviving Vapors.jpg4265
676Riptide CrabGldUIN1/30Smn Creature - Crab1UWDavid MartinIt sleeps with its claws open.Attacking doesn't cause Riptide Crab to tap. When Riptide Crab is put into a graveyard from play, draw a card.  IN/Riptide Crab.jpg3266
677Rith, the AwakenerGldRIN6/60Smn Creature - Dragon Legend3GRWCarl Critchlow Flying. Whenever Rith, the Awakener deals combat damage to a player, you may pay <2G>. If you do, choose a color. Put a 1/1 green Saproling creature token into play for each permanent of that color.  IN/Rith, the Awakener.jpg6267
678Sabertooth NishobaGldRIN5/50Smn Creature - Beast4GWGary RuddellThey sneer at the terrestrial dangers found on peaks and shores, eager to prove themselves against new and even mightier foes.Trample, protection from blue, protection from red  IN/Sabertooth Nishoba.jpg6268
679Samite ArcherGldUIN1/10Smn Creature - Cleric1UWScott M. Fischer``I can preserve ten lives by taking one.''<T>: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. <T>: Samite Archer deals 1 damage to target creature or player.  IN/Samite Archer.jpg3269
680Seer's VisionGldUIN 0Enchantment2BURebecca Guay All opponents play with their hands revealed. <Sacrifice Seer's Vision>: Look at target player's hand and choose a card from it. That player discards that card. Play this ability only any time you could play a sorcery.  IN/Seer's Vision.jpg4270
681Shivan ZombieGldCIN2/20Smn Creature - Barbarian ZombiBRTony SzczudloBarbarians long for a glorious death in battle. Phyrexia was eager to grant that wish.Protection from white  IN/Shivan Zombie.jpg2271
682SimoonGldUIN 0InstantGRTony SzczudloHot wind whipped up as if the weather itself wanted to fight Phyrexians.Simoon deals 1 damage to each creature target opponent controls.  IN/Simoon.jpg2272
683Sleeper's RobeGldUIN 0Echt CrtBUAlan Pollack Enchanted creature can't be blocked except by artifact creatures and/or Black creatures. Whenever enchanted creature deals combat damage to an opponent, you may draw a card.  IN/Sleeper's Robe.jpg2273
684Slinking SerpentGldUIN2/30Smn Creature - Serpent2BUWayne EnglandIt winds its way through undergrowth as easily as it swims through shallows.Forestwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls a forest.)  IN/Slinking Serpent.jpg4274
685Smoldering TarGldUIN 0Enchantment2BRDavid Day At the beginning of your upkeep, target player loses 1 life. <Sacrifice Smoldering Tar>: Smoldering Tar deals 4 damage to target creature. Play this ability only any time you could play a sorcery.  IN/Smoldering Tar.jpg4275
686Spinal EmbraceGldRIN 0Instant3BUUDonato Giancola Play Spinal Embrace only during combat. Untap target creature you don't control and gain control of it. That creature gains haste until end of turn. At end of turn, sacrifice the creature. If you do, you gain life equal to its toughness. (The creature may attack and <T> the turn it comes under your control.)  IN/Spinal Embrace.jpg6276
687Stalking AssasinGldRIN1/10Smn Creature - Assassom1BUDana Knuston <3U, T>: Tap target creature. <3B, T>: Destroy target tapped creature.  IN/Stalking Assasin.jpg3277
688Sterling GroveGldUIN 0EnchantmentGWJeff Miracola All other enchantments you control can't be the targets of spells or abilities. <1, Sacrifice Sterling Grove>: Search your library for an enchantment card and reveal that card. Shuffle your library, then put the card on top of it.  IN/Sterling Grove.jpg2278
689Teferi's MoatGldRIN 0Enchantment3UWrk post``Isolation is not the answer.'' -Urza, to Teferi.As Teferi's Moat comes into play, choose a color. Creatures of the chosen color without flying can't attack you.  IN/Teferi's Moat.jpg5279
690Treva, the RenewerGldRIN6/60Smn Creature - Dragon Legend3UGWCiruelo Flying. Whenever Treva, the Renewer deals combat damage to a player, you may pay <2W>. If you do, choose a color. You gain 1 life for each permanent of that color.  IN/Treva, the Renewer.jpg6280
691Tsabo TavocGldRIN7/40Smn Creature - Legend5BRMichael Suffin``I might almost pity my enemies-if it wasn't so amusing to watch them die.''First strike, protection from Legends. <BB, T>: Destroy target Legend. It can't be regenerated.  IN/Tsabo Tavoc.jpg7281
692UndermineGldRIN 0InstantBUUMassimilano Frezzato``Which would you like first, the insult or the injury?''Counter target spell. That spell's controller loses 3 life.  IN/Undermine.jpg3282
693Urborg DrakeGldUIN2/30Smn Creature - Drake1BUSam WoodRelentless as the sea, remorseless as death.Flying. Urborg Drake attacks each turn if able.  IN/Urborg Drake.jpg3283
694Vicious KavuGldUIN 0Smn Creature - Kavu1BRKev WalkerAs battle raged in Shiv, a strange new ally appeared from below the ravaged ground.Whenever Vicious Kavu attacks, it gets +2/+0 until end of turn.  IN/Vicious Kavu.jpg3284
695Vile ComsumptionGldRIN 0Enchantment1BUHeather HudsonThe plague moved faster than an army and was far more deadly.All creatures have ``At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay 1 life.''  IN/Vile Comsumption.jpg3285
696Vodalian ZombieGldCIN2/20Smn Creature - Merfolk ZombieBUGreg & Tim Hildebrandt``Every last one of you will become my servant. It's a shame you won't live to see the irony.'' -Tsabo Tavoc, Phyrexian generalProtection from green  IN/Vodalian Zombie.jpg2286
697VoidGldRIN 0Sorcery3BRKev Walker Choose a number. Destroy all artifacts and creatures with converted mana cost equal to that number. Then target player reveals his or her hand and discards from it all nonland cards with converted mana cost equal to the number.  IN/Void.jpg5287
698Voracious CobraGldUIN2/20Smn Creature - Snake2GRTerese NielsenThere's no known antidote for the cobra's venom . . . or its appetite.First strike. Whenever Voracious Cobra deals combat damage to a creature, destroy that creature.  IN/Voracious Cobra.jpg4288
699Wings of HopeGldCIN 0Echt CrtUWWayne EnglandUrza knew Phyrexians would come through the air and sent his soldiers to greet them.Enchanted creature gets +1/+3 and has flying.  IN/Wings of Hope.jpg2289
700Yavimaya BarbarianGldCIN2/20Smn Creature - Barbarian ElfGRDon HazeltineNot all elves embrace the pastoral life. Some still roam the forest's edge, forever making war against their hated enemies.Protection from blue  IN/Yavimaya Barbarian.jpg2290
701Yavimaya KavuGldUIN*/*0Smn Creature - Kavu2GRGreg StaplesKavu hunt prey in packs-one kavu hunts a pack of prey.Yavimaya Kavu's power is equal to the number of red creatures in play. Yavimaya Kavu's toughness is equal to the number of green creatures in play.  IN/Yavimaya Kavu.jpg4291
702Stand/DeliverGldUIN 0InstantW/2UDavid Martin Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature this turn./Return target permanent to its owner's hand.  IN/Stand/Deliver.jpg4292
703Spite/MaliceGldUIN 0Instant3U/3BDavid Martin Counter target noncreature spell./Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.  IN/Spite/Malice.jpg8293
704Pain/SufferingGldUIN 0SorceryB/3RDavid Martin Target player discards a card from his or her hand./Destroy target land.  IN/Pain/Suffering.jpg5294
705Assault/BatteryGldUIN 0SorceryR/3GBen Thompson Assault deals 2 damage to target creature or player./Put a 3/3 green Elephant creature token into play.  IN/Assault/Battery.jpg5295
706Wax/WaneGldUIN 0InstantG/WBen Thompson Target creature gets +2/+2 until end of turn./Destroy target enchantment.  IN/Wax/Wane.jpg2296
707Alloy GolemArtUIN4/40Artifact Creature - Golem6Greg Staples``We turned old weapons into new warriors.'' -Jhoira, master artificerAs Alloy Golem comes into play, choose a color. Alloy Golem is the chosen color. (It's still an artifact.)  IN/Alloy Golem.jpg6297
708Bloodstone CameoArtUIN 0Artifact3Tony Szczudlo``The stone whispers to me of dragon's fire and darkness. I wish I'd never pried it from the figurehead of that sunken Keldon longship.'' -Isel, master carver<T>: Add <B> or <R> to your mana pool.  IN/Bloodstone Cameo.jpg3298
709Chromatic SphereArtUIN 0Artifact1Luca Zontini``Let insight and energy be your guides.'' -The Blind Seer, to Gerrard<1, T, Sacrifice Chromatic Sphere>: Add one mana of any color to your mana pool. Draw a card.  IN/Chromatic Sphere.jpg1299
710Crosis's AttendantArtUIN3/30Artifact Creature - Golem5Arnie Swekel``Crosis is the eye of the ur-dragon, piercing illusion and darkness.''<1, Sacrifice Crosis's Attendant>: Add <UBR> to your mana pool.  IN/Crosis's Attendant.jpg5300
711Darigaaz's AttendantArtUIN3/30Artifact Creature - Golem5Brom``Darigaaz is the breath of the ur-dragon, burning away the burdens of mortality.''<1, Sacrifice Darigaaz's Attendant>: Add <BRG> to your mana pool.  IN/Darigaaz's Attendant.jpg5301
712Drake-Skull CameoArtUIN 0Artifact3Dan Frazier``A strange skull was turned up by an Ephran farmer's plow. I traded a copper ring for the 'ox skull.' It resonates of the sea and danger.'' -Isel, master carver<T>: Add <U> or <B> to your mana pool.  IN/Darke-Skull Cameo.jpg3302
713Dromar's AttendantArtUIN3/30Artifact Creature - Golem5Carl Critchlow``Dromar is the wings of the ur-dragon, sweeping away all opposition.''<1, Sacrifice Dromar's Attendant>: Add <WUB> to your mana pool.  IN/Dromar's Attendant.jpg5303
714Juntu StakesArtRIN 0Artifact2Mark Brill``Those who can't survive are of no consequence.'' -Tsabo TavocCreatures with power 1 or less don't untap during their controllers' untap steps.  IN/Juntu Stakes.jpg2304
715Lotus GuardianArtRIN4/40Artf Crt7Dana Knuston Flying. <T>: Add one mana of any color to your mana pool.  IN/Lotus Guardian.jpg7305
716Phyrexian AltarArtRIN 0Artifact3Ron Spears``Your life was meaningless, but your death will glorify Yawgmoth.'' -Tsabo Tavoc<Sacrifice a creature>: Add one mana of any color to your mana pool.  IN/Phyrexian Altar.jpg3306
717Phyrexian LensArtRIN 0Artifact3Matt Cavotta``There's nothing I wouldn't give to achieve victory. Can you say the same?'' -Tsabo Tavoc, to Gerrard<T, Pay 1 life>: Add one mana of any color to your mana pool.  IN/Phyrexian Lens.jpg3307
718Planar PortalArtRIN 0Artifact6Mark TedinThe sky split, and the air crackled and roiled. The Phyrexian invasion of Dominaria had finally begun.<6, T>: Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library.  IN/Planar Portal.jpg6308
719Power ArmorArtUIN 0Artifact4Doug Chaffee``Great peril demands formidable weaponry.'' -Urza<3, T>: Target creature gets +1/+1 until end of turn for each basic land type among lands you control.  IN/Power Armor.jpg4309
720Rith's AttendentArtUIN3/30Artifact Creature - Golem5Adam Rex``Rith is the claw of the ur-dragon, scattering seeds of devastation.''<1, Sacrifice Rith's Attendant>: Add <RGW> to your mana pool.  IN/Rith's Attendent.jpg5310
721Seashell CameoArtUIN 0Artifact3Tony Szczudlo``Today a seashell fell from the empty sky here in Kinymu, a hundred leagues from the sea. I'm torn-shall I carve a woman or a bird?'' -Isel, master carver<T>: Add <W> or <U> to your mana pool.  IN/Seashell Cameo.jpg3311
722Sparring GolemArtUIN2/20Artifact Creature - Golem3Adam Rex``Part drill sergeant, part training dummy,'' thought Gerrard. ``I hope it can stand up to a real war.''Whenever Sparring Golem becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it.  IN/Sparring Golem.jpg3312
723TekArtRIN2/20Artifact Creature - Dragon5Chippy As long as you control a plains, Tek gets +0/+2. As long as you control an island, Tek has flying. As long as you control a swamp, Tek gets +2/+0. As long as you control a mountain, Tek has first strike. As long as you control a forest, Tek has trample.  IN/Tek.jpg5313
724Tigereye CameoArtUIN 0Artifact3Donato Giancola``An elvish adventurer unearthed this stone in Jolrael's jungle. Now it's truly fit for display in one of her palaces.'' -Isel, master carver<T>: Add <G> or <W> to your mana pool.  IN/Tigereye Cameo.jpg3314
725Treva's AttendantArtUIN3/30Artifact Creature - Golem5Christopher Moeller``Treva is the voice of the ur-dragon, demanding cries of worship.''<1, Sacrifice Treva's Attendant>: Add <GWU> to your mana pool.  IN/Treva's Attendant.jpg5315
726Troll-Horn CameoArtUIN 0Artifact3Donato Giancola``I found a troll-horn fragment in the wooded foothills of Hurloon, and it keeps growing larger. I wonder, is the horn recreating itself or the troll?'' -Isel, master carver<T>: Add <R> or <G> to your mana pool.  IN/Troll-Horn Cameo.jpg3316
727Tsabo's WebArtRIN 0Artifact2Carl Critchlow When Tsabo's Web comes into play, draw a card. Lands with an activated ability that doesn't produce mana don't untap during their controllers' untap steps.  IN/Tsabo's Web.jpg2317
728Urza's FilterArtRIN 0Artifact4Dave Dorman``It's a tool for aiding my other tools,'' explained Urza. ``Now they'll work in harmony.''Multicolored spells cost up to <2> less to play.  IN/Urza's Filter.jpg4318
729Ancient SpringLndCIN 0Land Don Hazeltine Ancient Spring comes into play tapped. <T>: Add <U> to your mana pool. <T, Sacrifice Ancient Spring>: Add <WB> to your mana pool.  IN/Ancient Spring.jpg0319
730Archaeological DigLndUIN 0Land Don Hazeltine <T>: Add one colorless mana to your mana pool. <T, Sacrifice Archaeological Dig>: Add one mana of any color to your mana pool.  IN/Archaeological Dig.jpg0320
731Coastal TowerLndUIN 0Land Don HazeltineThe Capashen built the highest towers in Benalia to afford themselves the best view.Coastal Tower comes into play tapped. <T>: Add <W> or <U> to your mana pool.  IN/Coastal Tower.jpg0321
732Elfhame PalaceLndUIN 0Land Jerry TiritilliLlanowar has seven elfhames, or kingdoms, each with its own ruler. Their palaces are objects of awe, wonder, and envy.Elfhame Palace comes into play tapped. <T>: Add <G> or <W> to your mana pool.  IN/Elfhame Palace.jpg0322
733Geothermal CreviceLndCIN 0Land John Avon Geothermal Crevice comes into play tapped. <T>: Add <R> to your mana pool. <T, Sacrifice Geothermal Crevice>: Add <BG> to your mana pool.  IN/Geothermal Crevice.jpg0323
734Irrigation Ditch LandLndCIN 0Land Rob Alexander Irrigation Ditch comes into play tapped. <T>: Add <W> to your mana pool. <T, Sacrifice Irrigation Ditch>: Add <GU> to your mana pool.  IN/Irrigation Ditch Land.jpg0324
735Keldon NecropolisLndRIN 0Legd Land Franz Vohwinkel <T>: Add one colorless mana to your mana pool. <4R, T, Sacrifice a creature>: Keldon Necropolis deals 2 damage to target creature or player.  IN/Keldon Necropolis.jpg0325
736Salt MarshLndUIN 0Land Jerry TiritilliOnly death breeds in stagnant water. -Urborg sayingSalt Marsh comes into play tapped. <T>: Add <U> or <B> to your mana pool.  IN/Salt Marsh.jpg0326
737Shivan OasisLndUIN 0Land Rob AlexanderOnly the hardiest explorers survive to eat the fruit.Shivan Oasis comes into play tapped. <T>: Add <R> or <G> to your mana pool.  IN/Shivan Oasis.jpg0327
738Sulfur VentLndCIN 0Land Edward P. Beard, Jr. Sulfur Vent comes into play tapped. <T>: Add <B> to your mana pool. <T, Sacrifice Sulfur Vent>: Add <UR> to your mana pool.  IN/Sulfur Vent.jpg0328
739Tider FarmLndCIN 0Land Rob Alexander Tinder Farm comes into play tapped. <T>: Add <G> to your mana pool. <T, Sacrifice Tinder Farm>: Add <RW> to your mana pool.  IN/Tider Farm.jpg0329
740Urborg VolcanoLndUIN 0Land Tony SzczudloDeep in the heart of Urborg lie massive volcanoes whose thick black smoke covers the land with perpetual darkness.Urborg Volcano comes into play tapped. <T>: Add <B> or <R> to your mana pool.  IN/Urborg Volcano.jpg0330
741PlainsLndCIN 0Land John Avon <W>  IN/Plains.jpg0331
742PlainsLndCIN 0Land Ben Thompson <W>  IN/Plains.jpg0332
743PlainsLndCIN 0Land D. J. Cleland-Hura <W>  IN/Plains.jpg0333
744PlainsLndCIN 0Land Scott Bailey <W>  IN/Plains.jpg0334
745IslandLndCIN 0Land Tony Szczudlo <U>  IN/Island.jpg0335
746IslandLndCIN 0Land John Avon <U>  IN/Island.jpg0336
747IslandLndCIN 0Land Terese Nielsen <U>  IN/Island.jpg0337
748IslandLndCIN 0Land Darrell Riche <U>  IN/Island.jpg0338
749SwampLndCIN 0Land Ron Spencer <B>  IN/Swamp.jpg0339
750SwampLndCIN 0Land Rob Alexander <B>  IN/Swamp.jpg0340
751SwampLndCIN 0Land Rob Alexander <B>  IN/Swamp.jpg0341
752SwampLndCIN 0Land Ron Spencer <B>  IN/Swamp.jpg0342
753MountainLndCIN 0Land Matt Cavotta <R>  IN/Mountain.jpg0343
754MountainLndCIN 0Land Jeff Miracola <R>  IN/Mountain.jpg0344
755MountainLndCIN 0Land Glen Angus <R>  IN/Mountain.jpg0345
756MountainLndCIN 0Land Scott Bailey <R>  IN/Mountain.jpg0346
757ForestLndCIN 0Land John Avon <G>  IN/Forest.jpg0347
758ForestLndCIN 0Land Alan Pollack <G>  IN/Forest.jpg0348
759ForestLndCIN 0Land Alan Pollack <G>  IN/Forest.jpg0349
760ForestLndCIN 0Land Glen Angus <G>  IN/Forest.jpg0350