home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 2000 July / Igromania_07.iso / train / d2chedit.exe / diablo2_chedit.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-07-02  |  1KB  |  50 lines

  1. // diablo2_chedit.h : main header file for the DIABLO2_CHEDIT application
  2. //
  3.  
  4. #if !defined(AFX_DIABLO2_CHEDIT_H__6C2AB225_5020_11D4_A778_00A0CC3A0C54__INCLUDED_)
  5. #define AFX_DIABLO2_CHEDIT_H__6C2AB225_5020_11D4_A778_00A0CC3A0C54__INCLUDED_
  6.  
  7. #if _MSC_VER > 1000
  8. #pragma once
  9. #endif // _MSC_VER > 1000
  10.  
  11. #ifndef __AFXWIN_H__
  12.     #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
  13. #endif
  14.  
  15. #include "resource.h"        // main symbols
  16.  
  17. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  18. // CDiablo2_cheditApp:
  19. // See diablo2_chedit.cpp for the implementation of this class
  20. //
  21.  
  22. class CDiablo2_cheditApp : public CWinApp
  23. {
  24. public:
  25.     CDiablo2_cheditApp();
  26.  
  27. // Overrides
  28.     // ClassWizard generated virtual function overrides
  29.     //{{AFX_VIRTUAL(CDiablo2_cheditApp)
  30.     public:
  31.     virtual BOOL InitInstance();
  32.     //}}AFX_VIRTUAL
  33.  
  34. // Implementation
  35.  
  36.     //{{AFX_MSG(CDiablo2_cheditApp)
  37.         // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
  38.         //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
  39.     //}}AFX_MSG
  40.     DECLARE_MESSAGE_MAP()
  41. };
  42.  
  43.  
  44. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  45.  
  46. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  47. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  48.  
  49. #endif // !defined(AFX_DIABLO2_CHEDIT_H__6C2AB225_5020_11D4_A778_00A0CC3A0C54__INCLUDED_)
  50.