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Text File  |  2000-07-02  |  4KB  |  89 lines

  1. ========================================================================
  2.        MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : diablo2_chedit
  3. ========================================================================
  4.  
  5.  
  6. AppWizard has created this diablo2_chedit application for you.  This application
  7. not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
  8. but is also a starting point for writing your application.
  9.  
  10. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  11. make up your diablo2_chedit application.
  12.  
  13. diablo2_chedit.dsp
  14.     This file (the project file) contains information at the project level and
  15.     is used to build a single project or subproject. Other users can share the
  16.     project (.dsp) file, but they should export the makefiles locally.
  17.  
  18. diablo2_chedit.h
  19.     This is the main header file for the application.  It includes other
  20.     project specific headers (including Resource.h) and declares the
  21.     CDiablo2_cheditApp application class.
  22.  
  23. diablo2_chedit.cpp
  24.     This is the main application source file that contains the application
  25.     class CDiablo2_cheditApp.
  26.  
  27. diablo2_chedit.rc
  28.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  29.     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
  30.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
  31.     Visual C++.
  32.  
  33. diablo2_chedit.clw
  34.     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
  35.     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
  36.     information needed to create and edit message maps and dialog data
  37.     maps and to create prototype member functions.
  38.  
  39. res\diablo2_chedit.ico
  40.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  41.     icon is included by the main resource file diablo2_chedit.rc.
  42.  
  43. res\diablo2_chedit.rc2
  44.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  45.     Visual C++.  You should place all resources not editable by
  46.     the resource editor in this file.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  52.  
  53. AppWizard creates one dialog class:
  54.  
  55. diablo2_cheditDlg.h, diablo2_cheditDlg.cpp - the dialog
  56.     These files contain your CDiablo2_cheditDlg class.  This class defines
  57.     the behavior of your application's main dialog.  The dialog's
  58.     template is in diablo2_chedit.rc, which can be edited in Microsoft
  59.     Visual C++.
  60.  
  61.  
  62. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  63. Other standard files:
  64.  
  65. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  66.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  67.     named diablo2_chedit.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  68.  
  69. Resource.h
  70.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  71.     Microsoft Visual C++ reads and updates this file.
  72.  
  73. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  74. Other notes:
  75.  
  76. AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  77. should add to or customize.
  78.  
  79. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is 
  80. in a language other than the operating system's current language, you
  81. will need to copy the corresponding localized resources MFC42XXX.DLL
  82. from the Microsoft Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory,
  83. and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the language abbreviation.
  84. For example, MFC42DEU.DLL contains resources translated to German.)  If you
  85. don't do this, some of the UI elements of your application will remain in the
  86. language of the operating system.
  87.  
  88. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  89.