home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The CDPD Public Domain Collection for CDTV 4 / CDPD_IV.bin / fish / 931-950 / ff941 / soundeffect / workshop / 2.modulation.txt < prev    next >
Text File  |  1993-12-22  |  1KB  |  46 lines

  1.  
  2. 2. Modulation
  3. -------------
  4.  
  5. SOUNDEffect unterstützt zur Zeit drei verschieden Modulationsarten:
  6. Frequenz-, Amplituden- und Panoramamodulation. Damit können diese drei
  7. Größen im Zeitverlauf beeinflußt werden. In dem folgenden Beispiel werden
  8. Amplitudem- und Frequenzmodulation ausgenutzt.
  9.  
  10.  
  11. 1) Sample laden (z.B. "2.Pan.orig")
  12.  
  13. Dieses Sample bricht ziemlich apprupt ab. Um den Klang etwas zu verbessern,
  14. ist es günstig, das Sample am Ende weich auszublenden.
  15.  
  16. 2) Das File "2.AM-Wave.wv" in den Buffer |1| laden
  17.    (So eine Wave kann man natürlich auch leicht selber zeichnen)
  18.  
  19. 3) Im Modulation-Panel den Modulationstyp auf AMPLITUDE stellen
  20.  
  21. 4) In das String-Gadget darunter 100 eintragen
  22.  
  23. 5) Im Modulation-Panel WAVE |1| selektieren
  24.  
  25. 6) Mit |MODULATION| die Berechnung starten
  26.  
  27. Wenn man sich jetzt das Sample anschaut, sollte der Effekt deutlich sichbar
  28. sein.
  29. Nun kann man dem Flötenklang noch ein leichtes Vibrato geben.
  30.  
  31. 7) Das File "2.FM-Wave.wv" in den Buffer |2| laden (oder selber zeichnen)
  32.  
  33. 8) Den Modulationtyp auf FREQUENCY stellen
  34.  
  35. 9) In das String-Gadget darunter 400 eintragen
  36.  
  37. 10) Im Modulation-Panel WAVE |2| selektieren
  38.  
  39. 11| Mit |MODULATION| die Berechnung starten
  40.  
  41.  
  42. Wenn sie den Effekt nicht sofort hören, dann probieren Sie doch mal einn
  43. größeren Wert in dem String-Gadget unter FREQUENCY.
  44.  
  45.  
  46.