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Text File  |  1993-02-15  |  46KB  |  971 lines

  1. ›[0m›[0 p
  2. @LB0
  3.  
  4.                     ›[0m L O O K  V e r s i o n  1 . ›[0m6
  5.  
  6.                                                            ›[32;40m   \|›[0m
  7.      ›[32;40m© Copyright 1992-1993 by André Voget (Sunny Productions --O--)›[0m
  8.                                                             ›[32;40m   |\›[0m
  9.                       André Voget, Sonnenblick 16,
  10.                W-5434 Dernbach, Germany, Tel.02602/69789
  11.  
  12.  
  13.                        ··· INHALTSVERZEICHNIS ···
  14.  
  15.                           I. Kopierbestimmungen
  16.                          II. Was ist Look?
  17.                         III. Bedienung
  18.                          IV. Textbefehle
  19.                           V. Magazin-Erstellung
  20.                          VI. Fehlermeldungen
  21.                         VII. Sonstiges
  22.  
  23.  
  24.                      »»» I. KOPIERBESTIMMUNGEN «««
  25.  
  26. Look ist ein Anzeigeprogramm für Diskettenmagazine und Shareware für den
  27. Herausgeber eines Diskettenmagazines. Die Sharewaregebühr beträgt einma­
  28. lig  10  DM. Dafür erhält man immer eine Mitteilung, wenn eine neue Ver­
  29. sion von Look erscheint. Updates gibt es zum Selbstkostenpreis,  sprich:
  30. gegen  Diskette und einen ausreichend frankierten Rückumschlag. Außerdem
  31. muß mir für _jede_ Ausgabe eines Magazines ein  Exemplar  umsonst  zuge­
  32. schickt  werden. Look ist eine Raubkopie, wenn mir die Diskette, auf der
  33. Look erscheint, nicht zugeschickt wurde. Sollte ich eine solche Diskette
  34. zu Gesicht bekommen, werde  ich  vor  rechtlichen  Schritten  sicherlich
  35. nicht zurückschrecken.
  36. Soll Look nicht als Anzeigeprogramm genutzt werden, sondern als Programm
  37. auf eine PD-Serie veröffentlicht werden, dann muß vorher schriftlich bei
  38. mir um Erlaubnis gefragt werden, ob Look auf die jeweilige PD-Serie ver­
  39. öffentlicht werden darf.
  40. Die einmalige Sharewaregebühr von 10 DM ist nur gültig für  Herausgeber,
  41. die Look erst ab dem 15.November 1992 benutzen und soll als kleines Dan­
  42. keschön  an  die  übrigen  Herausgeber gelten, die Look schon vorher die
  43. Treue gehalten haben.
  44. Ich muß mich entschuldigen für diese harten Bestimmungen,  aber  es  ist
  45. leider  die einzige Möglichkeit, den Mißbrauch von einigen kommerziellen
  46. PD-Serienerstellern zu unterbinden. Merke: eine Fishdiskette  für  2  DM
  47. enthält  dieselben  Programme wie eine Fishdisk für 10 DM (kaum zu glau­
  48. ben, aber wahr :-)
  49.  
  50. Die  Sharewaregebühr  kann auch überwiesen werden: Konto-Nr. 550108, BLZ
  51. 570 910 00, Volksbank Montabaur-Wallmerod, Stichwort: Look-Share.
  52.  
  53.  
  54.                        »»» II. WAS IST LOOK? «««
  55.  
  56. Look ist ein Anzeigeprogramm für Diskettenmagazine. Ich habe es  entwik­
  57. kelt,  weil  kein  bis  dato verfügbares Anzeigeprogramm meinen Wünschen
  58. gerecht wurde. Look besitzt unter anderem folgende Features:
  59.  
  60. Für volle Geschwindigkeit und kurzen Programmcode in Assembler geschrie­
  61. ben. Eine, zwei oder drei Spalten sind möglich. IFF-Bilder in (fast) je­
  62. dem  Format  können  angezeigt werden. IFF-Brushes können angezeigt wer­
  63. den. Per Brush-Anklicken kann man Texte lesen, Bilder anzeigen,Programme
  64. starten oder ein Untermenü aufrufen. Ansi-Texte können angezeigt  werden
  65. (also  Fettdruck, unterstrichen, kursiv und verschiedene Schriftfarben).
  66. Look kann Texte seitenweise (wie z.B. ZeigE) oder zeilenweise (wie  z.B.
  67. PPMore)  anzeigen  (einfach umschalten). Look besitzt eine Suchfunktion.
  68. "Gehe zu Linie"-Funktion.  Look  kennt  eigene  Befehle,  die  Programme
  69. starten,  Fonts  laden  und anzeigen, Screenfarben ändern usw. PowerPak­
  70. ker-Unterstützung  für  Texte/Bilder/Brushes/Scriptfiles.  Jeder    Text
  71. wird  -  wenn  gewünscht  - mit Schatten unterlegt. Der Abstand zwischen
  72. zwei Textzeilen wurde erhöht, damit ein Text besser lesbar ist. Es  kön­
  73. nen  beliebig viele Fonts benutzt werden. Wählbare Maus-oder Tastaturbe­
  74. dienung. Zehn verschiedene Einblend-und zehn verschiedene Ausblendeffek­
  75. te, die auch abgeschaltet werden können. Texte und  Bilder  können  aus­
  76. gedruckt  werden  (Workbench-Druckertreiber).  Iconify.  Lupenmodus, der
  77. einen Text in der Höhe vergrößert. Prozentanzeige,  wieviel  Text  schon
  78. gelesen wurde. 0% Rechenzeit-Verbrauch beim Warten auf Tastendrücke oder
  79. Mausklicks.  Untermenüs  sind möglich (beliebig tief geschachtelt). Look
  80. kann Texte zu einem (mehrseitigen) Menü zusammenfassen oder  auch  einen
  81. einzelnen  Text  anzeigen.  Farbrequester. Deutsche Bedienerführung. Um­
  82. fangreiche Hilfsseiten. Look kommt im "OS2-Look-and-Feel"-Look  und  mit
  83. dieser  sehr  ausführlichen  Anleitung.  Lauffähig  auf  Amigas  mit Be­
  84. triebssystem 1.2, 1.3, 2.04, 2.05, 3.0. Look wird ständig  weiterentwik­
  85. kelt (es sind noch einige nette Ideen geplant :-) !
  86.  
  87. ›[0;4mAber es gibt doch auch andere Anzeigeprogramme...›[0m
  88.  
  89. Na  klar, und ich bin froh drum. Aber anstatt jetzt die Unmengen an Fea­
  90. tures von Look aufzuzählen, bitte ich  darum,  doch  selbst  einen  Ver­
  91. gleichstest  zu machen. Im übrigen grüße ich Nils Kassube (GaMa), Thomas
  92. Hartmann (ShowUp) und Christoph Franzen (ZeigE II), die auch Anzeigepro­
  93. gramme geschrieben haben!
  94.  
  95.  
  96.                          »»» III. BEDIENUNG «««
  97.  
  98.  
  99. ›[0;4mStarten von der Shell und von der Workbench›[0m
  100.  
  101. Look wird in der Shell durch Eingabe des kompletten  Pfadnamens  gestar­
  102. tet. Wird noch ein Textname angegeben, so wird diese Datei als einzelner
  103. Text  angezeigt.  Wird  kein weiterer Dateiname angegeben, so sucht Look
  104. das Scriptfile (siehe Kapitel V) unter  den  Namen  "SYS:S/Look.Script",
  105. "S:Look.Script", ":S/Look.Script" und ":Look.Script".
  106. Look kann von der Workbench durch zweimaliges  kurzes  Anklicken  seines
  107. Icons gestartet werden. Dabei wird unter den voreingestellten Namen nach
  108. dem Scriptfile gesucht. Wenn noch Verzeichnisse "assignt" werden müssen,
  109. so muß Look als Batchdatei gestartet werden. Am besten ist es, wenn Look
  110. von  einer bootfähigen Diskette gestartet wird. "Default Tool"-und "Tool
  111. Types"-Unterstützung ist (wieder ;-) für die nächste Version geplant.
  112.  
  113. ›[0;4mAllgemeines zur Bedienung›[0m
  114.  
  115. Look kann mit der Maus und mit der Tastatur bedient werden. Alle wichti­
  116. gen Kommandos können mit der Maus gesteuert werden, _alle_ nur  mit  der
  117. Tastatur.  Einen Überblick über die Bedienung geben die Hilfsseiten, die
  118. in Look integriert sind, und die man über das Gadget [Hilfe]  oder  über
  119. die <Help>-Taste anwählen kann.
  120.  
  121. Zur  Information:  "Inhaltsverzeichnis"  wird das Menü genannt, das beim
  122. ersten Aufruf von Look gezeigt wird. Klickt  man  im  Inhaltsverzeichnis
  123. einen  Text an, so gelangt man in den Textmodus. Hier wird der Text sei­
  124. tenweise angezeigt. Drückt man die Taste <m>, gelangt man in den Zeilen­
  125. modus. Hier kann der Text mit den Maustasten gescrollt werden. In diesem
  126. Modus können leider keine Textbefehle ausgeführt werden. Außerdem werden
  127. (noch) keine Ansi-Codes unterstützt. Die Effekte und  die  Lupenfunktion
  128. sind  ebenfalls  ausgeschaltet,  dafür kann man aber Wörter suchen. Eine
  129. Übersicht über die Möglichkeiten findet man  unter  "Tastatursteuerung".
  130. Mit der Taste <m> kommt man wieder in den Textmodus zurück.
  131.  
  132.  
  133. ›[0;4mMausbedienung›[0m
  134.  
  135. Mit der ›[0;3mlinken Maustaste ›[0mblättert man immer vor, sei es  im  Inhaltsver­
  136. zeichnis, im Textmodus oder im Zeilenmodus. Im Inhaltsverzeichnis sollte
  137. man die Prozent-Anzeige anklicken, um vorzublättern.
  138.  
  139. Mit der ›[0;3mrechten Maustaste ›[0mwird analog dazu zurückgeblättert.
  140.  
  141. [Ende]         Das Programm wird beendet.
  142. [I]            Iconify-Funktion.
  143. [Hilfe]        Die Hilfsseiten werden angezeigt.
  144. [Inhalt]       Wenn  man  sich  im Textmodus befindet,  gelangt man mit
  145.                Hilfe  dieses  Gadgets in das Inhaltsverzeichnis zurück.
  146.                Dieses Gadget erscheint  nicht,wenn  nur  ein  einzelner
  147.                Text angezeigt wird.
  148. [Text zurück]  Es w ird ein  Text zurückgeblättert.  Dieses  Gadget ist
  149.                nicht  vorhanden,  wenn nur ein einzelner Text angezeigt
  150.                wird.
  151. [Text vor]     Es wird ein Text  vorgeblättert. Dieses Gadget ist nicht
  152.                vorhanden, wenn nur ein einzelner Text angezeigt wird.
  153.  
  154. ›[0;4mTastatursteuerung›[0m
  155.  
  156. Im Textmodus:
  157.     <Space>,<runter>,<PgDn>..... Eine Seite vorblättern
  158.     <Backspace>,<hoch>,<PgUp>... Eine Seite zurückblättern
  159.     <l>......................... Lupenfunktion (s.u.)
  160.     <m>......................... In den Zeilenmodus wechseln
  161.  
  162. Im Zeilenmodus:
  163.     <Space>,<runter>............ Eine Zeile vorscrollen
  164.     <Backspace>,<hoch>.......... Eine Zeile zurückscrollen
  165.     <Shift hoch>,<PgUp>......... Eine Seite zurück
  166.     <Shift runter>,<PgDn>....... Eine Seite vor
  167.     <s>......................... Suchen (s.u.)
  168.     <n>......................... Weitersuchen (s.u.)
  169.     <g>......................... Gehe zu Zeile
  170.     <m>......................... In den Textmodus wechseln
  171.  
  172. In beiden Modi:
  173.     <Esc>,<q>................... Look beenden ;-<
  174.     <a>,<Home>.................. An den Textanfang springen
  175.     <b>,<End>................... An das Textende springen
  176.     <d>,<PrtSc>................. Text oder Bild drucken
  177.     <e>......................... Effekte an-/ausschalten
  178.     <f>......................... Farbrequester (s.u.)
  179.     <h>......................... Sprung in das Hauptmenü
  180.     <i>......................... Sprung in das Inhaltsverzeichnis
  181.     <links>..................... Einen ganzen Text zurück
  182.     <rechts>.................... Einen ganzen Text vor
  183.     <Help>...................... Hilfsseiten zeigen
  184.     <y>......................... Iconify
  185.     <F1>........................ Infos über Text, Disk und Speicher
  186.  
  187. ›[0;4mLupenfunktion ›[0m(nur im Textmodus)
  188.  
  189. Es wird zuerst die obere Hälfte des Textes  vergrößert  und  nach  einem
  190. Tastendruck  oder  Mausklick  die  untere  Hälfte.  Nach  einem weiteren
  191. Tastendruck oder Mausklick wird das Bild wie gewohnt dargestellt.  Diese
  192. Funktion ist für kurzsichtige Leser oder Nur-Fernseh-Besitzer gedacht.
  193.  
  194. ›[0;4mSuchen ›[0m(nur im Zeilenmodus)
  195.  
  196. Wenn  man  die Taste <s> drückt, erscheint der Suchrequester. Im String­
  197. gadget trägt man ein Wort ein, nach dem gesucht werden soll. Dabei  wird
  198. vom  Textanfang  gesucht  und die Groß-und Kleinschreibung beachtet. Mit
  199. der Taste <n> kann man von der Stelle, an der  das  letztemal  ein  Wort
  200. gefunden wurde, weitersuchen.
  201.  
  202. ›[0;4mProgramm starten›[0m
  203.  
  204. Wenn  ein  Programm  mit  dem  "@EX"-Befehl  gestartet werden soll, dann
  205. geschieht dies mit Sicherheitsabfrage: Ein Requester erscheint, der  an-
  206. fragt,  ob  das Programm gestartet werden soll und den man mit [Ja] oder
  207. [Nein] beantworten kann.
  208.  
  209. ›[0;4mBild-Anzeige›[0m
  210.  
  211. Wenn  ein  Bild angezeigt wird, dann blättert man mit der linken Mausta­
  212. ste einen Text vor und mit der rechten Maustaste einen Text zurück.  Das
  213. Bild  wird  in X-Richtung zentriert dargestellt. Mit der <Esc>-oder <q>-
  214. Taste gelangt man automatisch in das Inhaltsverzeichnis zurück.  Vor-und
  215. Zurückblättern funktioniert auch mit <Space> und <Backspace>.
  216.  
  217. ›[0;4mDrucken›[0m
  218.  
  219. Ein Ausdruck kann von Texten oder Bildern gemacht werden, aber nicht vom
  220. Inhaltsverzeichnis.  Dazu  werden  die  Dateien "L:Port-Handler", "DEVS:
  221. Printer-Device"  und  "DEVS:Parallel.Device"  benötigt.   Zum    Drucken
  222. drückt  man  die  Taste  <d>. Dann erscheint in der Titelleiste der Text
  223. "Drucke xxx Zeichen..." (bei Texten), wobei für  "xxx"  die  Anzahl  der
  224. Zeichen eingesetzt wird. Ist der Ausdruck beendet, erscheint die Meldung
  225. "Drucken  beendet..."  und Look ist wieder bedienbar. Übrigens darf auch
  226. die Taste <PrtSc> im Ziffernblock benutzt werden, um zu drucken.
  227.  
  228. ›[0;4mFarbrequester›[0m
  229.  
  230. Mit "Voreinstellung" stellt man die Farben ein, die  Look  beim  Starten
  231. hatte  oder - wenn sie im Scriptfile geändert wurden - diese Farben. Mit
  232. "Zurück" verläßt man den Farbrequester, ohne  daß  eine  Änderung  über­
  233. nommen wird. Mit "Okay" wird die Farbänderung übernommen.
  234.  
  235.  
  236.                         »»» IV. TEXTBEFEHLE «««
  237.  
  238. ›[0;4mAnsi-Codes (Escape-Sequenzen)›[0m
  239.  
  240. Look kann beliebig Texte anzeigen. Dazu mußt Du keine  Textbefehle  ken­
  241. nen.  Look  versteht auch Ansi-Codes, also ›[0;4munterstreichen›[0m, ›[0;1mfett ›[0mund ›[0;3mkur­›[0m
  242. ›[0;3msiv›[0m. Auch das Anzeigen von verschiedenen  Farben  gelingt  (›[33;42mText,  ›[32;41mText,›[0m
  243. ›[33;40mText, ›[32;40mText, ›[0mText) mit Ansi-Codes. Diese erstellt man mit einem ansifähi­
  244. gen Editor.
  245.  
  246. Folgende Ansi-Codes kann Look verstehen:
  247.  
  248.  a) ESCc                reset                   setzt Voreinstellungen
  249.  b) ESC[0m              normal character set    normale Schriftart
  250.  c) ESC[3m              italics on              kursiv an
  251.  d) ESC[23m             italics off             kursiv aus
  252.  e) ESC[4m              underline on            unterstrichen an
  253.  f) ESC[24m             underline off           unterstrichen aus
  254.  g) ESC[1m              boldface on             fett an
  255.  h) ESC[22m             boldface off            fett aus
  256.  i) ESC[30m-[39m        set foreground color    Vordergrundfarbe setzen
  257.  j) ESC[40m-[49m        set background color    Hintergrundfarbe setzen
  258.  
  259. Man  kann  diese  Sequenzen  auch  kombinieren.  Zum  Beispiel    ergibt
  260. ESC[3;33;42m eine kursive Schriftart mit Farbe 3 für den Vordergrund und
  261. Farbe  2 für den Hintergrund. ESC[1;4m setzt die Schriftart auf fett und
  262. unterstrichen. ESC[0m stellt die  normale  Schriftart  wieder  ein.  Für
  263. "ESC" muß man bei manchen Editoren die <Esc>-Taste drücken. Look erkennt
  264. eine ANSI-Sequenz, wenn im Text die ASCII-Codes "27" oder "155"  auftau­
  265. chen.
  266.  
  267. ›[0;4mTextbefehle›[0m
  268.  
  269. Kommen  wir nun zum interessantesten Teil von Look: die ›[0;3mTextbefehle›[0m. Mit
  270. ihnen kann man Programme starten, Bilder und Brushes laden, Fonts  laden
  271. und anzeigen usw.! Jeder Textbefehl beginnt mit einem "@" (<Alt> + <2>),
  272. gefolgt  von zwei Buchstaben. Dahinter stehen ein, zwei oder mehrere Pa­
  273. rameter. Am besten sieht man  sich  mal  einen  Beispieltext  an.  Bitte
  274. beachte,  daß  hinter  jedem  Befehl mindestens ein Leerzeichen oder ein
  275. <Return>-Zeichen folgen muß.
  276.  
  277.  
  278. ›[0;3ma) Schatten ein-und ausschalten›[0m
  279.  
  280. Format:        @SAx
  281. Beispiel:      @SA0    (schaltet den Schatten aus)
  282. Erklärung:     Jeder Text in Look wird mit einem Schatten versehen.Dies
  283.                kann  aber störend wirken, wenn mit Ansi-Codes eine Gra­
  284.                fik angezeigt werden soll. Deshalb läßt sich der  Schat­
  285.                ten  auch  wieder  ausschalten,  und zwar mit dem Befehl
  286.                "@SA0". Mit "@SA1" wird er wieder eingeschaltet.
  287.  
  288. ›[0;3mb) Externe Programme starten›[0m
  289.  
  290. Format:        @EXipfadname
  291. Beispiel:      @EXic:medplayer sys:song
  292. Erklärung:     Mit dem "@EX"-Befehl werden Programme gestartet, z.B. um
  293.                Songs oder Sounds  abzuspielen oder um 24 - Bit - Grafi­
  294.                ken anzuzeigen o.ä. Für "i"  können  verschiedene  Werte
  295.                angegeben  werden.  Bei "1" wird ein kleines Dos-Fenster
  296.                geöffnet und die Ausgaben des Programmes werden auf die­
  297.                ses Fenster umgeleitet. Bei "2" wird das Programm  unab­
  298.                hängig  von Look gestartet. Dies ist z.B. bei Virenchek­
  299.                ker geeignet, die neben Look laufen sollen. Bei "4" wird
  300.                der Workbench-Screen beim Programmstart nach  vorne  ge­
  301.                schaltet  und  bei  Beendigung wird der Look-Screen nach
  302.                vorne geholt. Diese drei Werte kann man  auch  kombinie­
  303.                ren.
  304.  
  305. ›[0;3mc) Aktuelle Seite beenden (Nächste Seite)›[0m
  306.  
  307. Format:        @NS
  308. Beispiel:      @NS
  309. Erklärung:     Mit diesem Befehl,der keine Parameter benötigt, kann die
  310.                aktuelle Seite für beendet erklärt und eingeblendet wer­
  311.                den. Wenn Du z.B. auf einer Seite nur drei Zeilen ausge­
  312.                ben willst, mußt Du nicht mühselig die restlichen Zeilen
  313.                bis zur nächsten Seite mit Leerzeilen ausfüllen, sondern
  314.                es reicht, wenn Du diesen Befehl benutzt. Wenn Du mehre­
  315.                re Spalten benutzt, dann beachte bitte, daß  dieser  Be­
  316.                fehl nur eine Spalte für beendet erklärt.
  317.  
  318. ›[0;3md) Screenfarben ändern›[0m
  319.  
  320. Format:        @SFrgbrgbrgbrgb
  321. Beispiel:      @SF777000FFF249
  322.                Erklärung:  Dieser  Befehl  dient dazu, die Screenfarben
  323.                zu ändern. Das sollte aber nur  dem  Diskettenmagazin  -
  324.                Herausgeber vorbehalten sein. Nach dem Befehl "@SF" gibt
  325.                man vier Farbwerte an, die in hexadezimaler Form vorlie­
  326.                gen  müssen.  Im  o.a.  Beispiel bekommt die Farbe 0 den
  327.                Wert $777, die Farbe 1 $000, die Farbe 2  $FFF  und  die
  328.                Farbe 3 $249.
  329.  
  330. ›[0;3me) IFF-Bild laden und anzeigen (auch gepackte Bilder)›[0m
  331.  
  332. Format:        @BLpfadname
  333. Beispiel:      @BLSys:Bilder/Moerderpic
  334. Erklärung:     Mit Look kann  man auch  IFF-Bilder laden. Dazu muß ein-
  335.                fach  der  Pfadnamen hinter dem Befehl angegeben werden.
  336.                Die Bilder können in einem beliebigen Format gemalt wor­
  337.                den sein, weil Look einen neuen Screen für das Bild öff­
  338.                net. In Zukunft werden auch Overscan und übergroße  Bil­
  339.                der unterstützt.
  340.  
  341. ›[0;3mf) IFF-Brushes laden und anzeigen (auch gepackte Brushes)›[0m
  342.  
  343. Format:        @BRxxxyyyPfadname
  344. Beispiel:      @BR-01-01Sys:Logos/Moerder.IFF
  345. Erklärung:     IFF-Brushes können ebenfalls angezeigt werden. Dazu kann
  346.                man  die absoluten  x-und  y-Koordinaten  in  "xxx"  und
  347.                "yyy"  angeben.  Weil diese Art von Positionierung ziem­
  348.                lich umständlich ist, kann man für "xxx"  auch  folgende
  349.                Werte  angeben:  "-01": Brush wird in die Mitte gesetzt,
  350.                "-02": Brush wird linksbündig gesetzt, "-03": Brush wird
  351.                rechtsbündig  gesetzt.  Wenn  man  für  "yyy"  den  Wert
  352.                "-01"  angibt, dann wird der Brush unter dem vorangegan­
  353.                genen Text gesetzt. Bei "-02" kann man das  Brush  über­
  354.                schreiben  und damit z.B. Formatsatz erzeugen. Der Brush
  355.                sollte im Normalfall  vier  Farben  besitzen  und  nicht
  356.                größer als maximal 640 x 220 Punkte sein. Wenn ein Brush
  357.                mehr  als  vier Farben besitzt, dann wird die Anzahl der
  358.                Farben auf vier reduziert. Die  Positionierung  beachtet
  359.                den Mehrspaltenmodus nur im Inhaltsverzeichnis.
  360.  
  361. ›[0;3mg) Zeichensatz öffnen›[0m
  362.  
  363. Format:        @OZnyyFontname
  364. Beispiel:      @OZ108ruby.font
  365. Erklärung:     In  Look kann man beliebig viele Fonts in einem Text ver-
  366.                wenden. Jeder Font besitzt  eine  Nummer,  die  von  1-9
  367.                reichen  darf. Die Größe wird in "yy" angegeben, und muß
  368.                immer zweistellig sein. Wird ein Font mit  einer  Nummer
  369.                geladen,  die  schon existierte, dann wird der alte Font
  370.                aus dem Speicher gelöscht, so  daß  man  beliebig  viele
  371.                Fonts  in einem Text benutzen kann. Um den Font auch be­
  372.                nutzen zu können, muß er mit dem Befehl "@ZS" zum  aktu­
  373.                ellen Font erklärt werden.
  374.  
  375. ›[0;3mh) Zeichensatz setzen (für aktuell erklären)›[0m
  376.  
  377. Format:        @ZSn
  378. Beispiel:      @ZS1
  379. Erklärung:     Mit diesem Befehl kann man einen Font, der mit dem Befehl
  380.                "@OZ" geöffnet  wurde,  auch  benutzen! :-) Dabei ist "0"
  381.                immer der  Systemzeichensatz (Topaz-8). "n" darf zwischen
  382.                "0" und "9" liegen,  dabei ist "0" immer der Systemzeich-
  383.                ensatz Topaz in der Größe 8.
  384.  
  385. ›[0;3mi) Neue Spaltenanzahl›[0m
  386.  
  387. Format:        @SPn
  388. Beispiel:      @SP2
  389. Erklärung:     Look kann  eine  bis  drei  Spalten pro Seite verwalten.
  390.                Die Anzahl der  Spalten gibt man in  "n"  an.  Voreinge­
  391.                stellt ist  die Anzahl "1", es wird also die volle Seite
  392.                ausgenutzt. Bei einem Text, der z.B. den  Zweispaltenmo­
  393.                dus benutzt, darf die Zeilenlänge 38 Buchstaben bei ein­
  394.                em  Font  mit  der Größe 8 nicht überschreiten. Im Drei­
  395.                spaltenmodus sollten 25 Zeichen nicht überschritten wer­
  396.                den, im Einspaltenmodus (voreingestellt) können  selbst­
  397.                verständlich  die  vollen  80 Zeichen benutzt werden. Es
  398.                ist zu beachten, daß die  Spaltenmodi  auf  einer  Seite
  399.                nicht  gemischt  werden  sollten.  Look  überprüft  dies
  400.                nicht. Zur Sicherheit sollte  man  zuvor  den  "@NS"-Be­
  401.                fehl benutzen (siehe unter c).
  402.  
  403. ›[0;3mj) Überschrift ändern›[0m
  404.  
  405. Format:        @UBtitel
  406. Beispiel:      @UBFishvorstellung: AmigaLibDisk 756
  407. Erklärung:     Man kann  den  Screentitel mit diesem Befehl ändern. Der
  408.                Text darf höchstens 78 Zeichen  enthalten  und  muß  mit
  409.                einem  <Return>  abgeschlossen sein. Dieser Befehl dient
  410.                dazu, einen Text übersichtlicher zu  machen,  denn  z.B.
  411.                bei PD-Serien-Vorstellungen könnte auf jeder neuen Seite
  412.                eine  Diskette vorgestellt werden mit der entsprechenden
  413.                Überschrift (siehe Beispiel). Nach dem  ein  neuer  Text
  414.                geladen wurde, wird die Überschrift automatisch geändert
  415.                und der Pfadname wird eingetragen.
  416.  
  417. ›[0;3mk) Textbefehle ausschalten›[0m
  418.  
  419. Format:        @LBn
  420. Beispiel:      @LB0    (schaltet Look-Befehle aus)
  421. Erklärung:     Dieser Befehl wurde nötig, um auch die Anleitung zu Look
  422.                mit  Look anzeigen zu lassen :-) Wird für "n" der Wert 0
  423.                gewählt, dann werden die Befehle abgeschaltet.  Mit  dem
  424.                Wert  "1" werden sie wieder eingeschaltet. Dies passiert
  425.                automatisch, wenn ein neuer Text geladen wird.
  426.  
  427. ›[0;3ml) Tabulator-Größe setzen›[0m
  428.  
  429. Format:        @TBnn
  430. Beispiel:      @TB08
  431. Erklärung:     Da es  leider keinen Tabulator-Größe-Standard (:^) gibt,
  432.                kann  man  mit diesem Befehl die TAB-Größe setzen.  Wird
  433.                ein Text geladen, dann wird  die  TAB-Größe  automatisch
  434.                auf  acht  Leerzeichen gesetzt. Um einen Artikel auf den
  435.                eigenen Editor anzupassen, muß man nur wissen,  wieviele
  436.                Leerzeichen der Editor ausgibt, wenn man die <Tab>-Taste
  437.                drückt.  Der  Parameter  "nn" muß immer zwei Stellen be­
  438.                sitzen, und darf Werte zwischen 2 bis 79 annehmen.
  439.  
  440. ›[0;3mm) Zeilenvorschub setzen›[0m
  441.  
  442. Format:        @ZZnn
  443. Beispiel:      @ZZ10
  444. Erklärung:     Wenn man ein Brush  darstellt, bemerkt man besonders  bei
  445.                mehrspaltigen Texten, daß die Zeilen in den verschiedenen
  446.                Spalten nicht mehr genau gegenüber stehen. Mit diesem Be-
  447.                fehl  kann man nun den Zeilenvorschub neu setzen.  Er ist
  448.                normalerweise auf Fontgröße  plus zwei Pixel festgesetzt,
  449.                z.B. Topaz-8-Font besitzt einen  Zeilenvorschub  von zehn
  450.                Pixel.  Für "nn" kann man den neuen Vorschub angeben; der
  451.                Wert "-01" rechnet  ihn nach der  obigen  Formel  für den
  452.                aktuellen Font aus. Übrigens  kann man  mit diesem Befehl
  453.                auch  neue Effekte kreieren, wenn man den  Zeilenvorschub
  454.                kleiner als die Fontgröße stellt, z.B. "02".
  455.  
  456.  
  457.                      »»» V. MAGAZIN-ERSTELLUNG «««
  458.  
  459.  
  460. ›[0;4mWas ist ein Scriptfile?›[0m
  461.  
  462. Look  benötigt  eine  Datei, in der Informationen über die Texte und das
  463. Aussehen des Inhaltsverzeichnisses angegeben sind. Diese Datei  mußt  Du
  464. mit  einem  Editor  selbst  schreiben  und  unter einem geeigneten Namen
  465. abspeichern (siehe Kapitel III).
  466.  
  467. Diese Datei enthält nur Scriptbefehle, z.B. für  Leerzeilen,  Kommentar-
  468. zeilen,  "Anklickzeilen"  (bei  denen ein Text geladen wird) und Zeilen,
  469. um Bilder zu  laden,  Programme  auszuführen,  Screenfarben  zu  ändern,
  470. Brushes anzuzeigen usw.
  471.  
  472. Fonts  können auch im Inhaltsverzeichnis geöffnet werden. Dies ist nütz­
  473. lich, wenn der Magazin-Herausgeber einige Fontregister  vorbestimmt,  so
  474. daß  ein Artikelschreiber nur noch den Befehl "ZS" benutzen muß. Selbst­
  475. verständlich sollte der Herausgeber die Leser darauf aufmerksam  machen,
  476. daß er Fontregister vorbelegt hat.
  477.  
  478. Außerdem kann das Inhaltsverzeichnis einspaltig, zweispaltig oder  drei­
  479. spaltig aufgebaut sein! Dies darf sogar auf jeder Inhaltsseite verschie­
  480. den sein!
  481.  
  482. Jeder  Befehl  beginnt mit einem Klammeraffen "@" (<Alt> und <2> gleich­
  483. zeitig drücken), gefolgt von zwei Kennbuchstaben und  eventuell  Parame­
  484. ter.  Die  einzelnen  Befehle werden im folgenden erklärt. Wer auch nach
  485. ausführlichem Lesen der Anleitung  noch  Schwierigkeiten  haben  sollte,
  486. kann  mich anschreiben (Rückporto nicht vergessen!) und ich werde versu­
  487. chen, auftretende Probleme zu lösen.
  488.  
  489. ›[0;3mNur  die  folgenden Befehle können im Inhaltsverzeichnis benutzt werden!›[0m
  490. Script-und Textbefehle dürfen nicht vermischt werden! Scripbefehle  sind
  491. nur  für das Scriptfile vorgesehen, Textbefehle für Texte (wer hätte das
  492. gedacht? :-)
  493.  
  494. ›[0;4mScriptbefehle›[0m
  495.  
  496. ›[0;3ma) Leerzeile›[0m
  497.  
  498. Format:        @LZ
  499. Beispiel:      @LZ
  500. Erklärung:     Dieser Befehl erzeugt  eine Leerzeile auf dem Bildschirm.
  501.                Da ›[0;1mjede›[0m Zeile in der Scriptdatei mit  "@"  beginnen  muß,
  502.                ist  dies  nicht mit einem <Return> machbar! Die Höhe der
  503.                Leerzeile hängt von dem verwendeten Zeichensatz ab.
  504.  
  505. ›[0;3mb) Kommentarzeilen›[0m
  506.  
  507. Format:        @KOvh
  508. Beispiel:      @KOvhDies ist ein Kommentar
  509. Erklärung:     Um  im  Inhaltsverzeichnis  eine  Zeile darzustellen, die
  510.                nichts bewirken soll, also nur einen Text auf  den  Bild­
  511.                schirm  bringt,  muß man diesen Befehl benutzen. Der Kom­
  512.                mentar darf nicht länger als 80 Zeichen im  Einspaltenmo­
  513.                dus  lang sein. Die Textausrichtung (linksbündig, rechts­
  514.                bündig, zentriert) kann mit  dem  Befehl  "@TA"  geändert
  515.                werden.  "v"  beschreibt  die Vordergrundfarbnummer (0-3)
  516.                und "h" die Hintergrundfarbnummer  (0-3).  Voreingestellt
  517.                Werte  sind  "2" für den Vordergrund und "1" für den Hin­
  518.                tergrund.
  519.  
  520. ›[0;3mc) "Anklickzeilen" (Textzeilen)›[0m
  521.  
  522. Format:        @TEvhKommentar|Pfadname
  523. Beispiel:      @TE21Szenen-Bericht|SYS:Texte/Szene
  524. Erklärung:     Dieser  Befehl stellt eine sogenannte "Anklickzeile" dar.
  525.                Wenn  man  diese  Zeile nachher im Inhaltsverzeichnis an­
  526.                klickt, wird der entsprechende Text geladen.  "vh"  steht
  527.                wieder  für  die Farbnummern (siehe Kommentarzeilen). Da­
  528.                nach folgt ein bis zu 80 Zeichen  langer  Kommentar,  der
  529.                Texteintrag,  gefolgt  von  einem  senkrechten Strich "|"
  530.                (<Shift> und <\> drücken), gefolgt von dem Pfadnamen.
  531.  
  532. ›[0;3md) Programm ausführen›[0m
  533.  
  534. Format:        @PRvhKommentar|Pfadname
  535. Beispiel:      @PR31Viruskiller|Magazin:VirusChecker15.4
  536. Erklärung:     Die Parameter sind wie beim Textbefehl "@EX". Es wird nur
  537.                statt einem Text ein Programm unabhängig von Look gestar­
  538.                tet. Dies kann z.B. ein  Musikstück  (mit  entsprechender
  539.                Abspielroutine!) oder ein neues PD-Programm sein.
  540.  
  541. ›[0;3me) Bild laden›[0m
  542.  
  543. Format:        @BIvhKommentar|Pfadname
  544. Beispiel:      @BI23Bilder-Galerie Teil 1|SYS:Pics/Pic1
  545. Erklärung:     Wie  gewohnt,  trägt  man  in "v" und "h" die gewünschten
  546.                Farbnummern  ein. Es wird das in "Pfadname" stehende Bild
  547.                geladen. Dieses Bild darf auch mit  dem  PowerPacker  ge­
  548.                packt worden sein.
  549.  
  550. ›[0;3mf) Scriptfile laden (Untermenü)›[0m
  551.  
  552. Format:        @SCvhKommentar|Pfadname
  553. Beispiel:      @SC12Die C-Programmierer-Ecke|S:C.Script
  554. Erklärung:     Look kann beliebig viele Untermenüs verwalten. Dieser Be-
  555.                fehl  stellt im Inhaltsverzeichnis eine Zeile dar mit dem
  556.                Text, der in "Kommentar" angeführt ist und mit den Farben
  557.                "vh". Wenn diese Zeile angeklickt wird, wird eine weitere
  558.                Scriptdatei mit dem Namen "Pfadname" geladen. Ein  Unter­
  559.                menü  darf weitere Untermenüs enthalten, die wiederum Un­
  560.                termenüs enthalten können usw. Die  Verschachtelungstiefe
  561.                darf  theoretisch  unendlich  sein, wenn soviel Platz auf
  562.                der Diskette zur Verfügungstände :^) Um von einem  Unter­
  563.                menü  in  ein  höhergelegenes  Menü  zu gelangen, muß der
  564.                Herausgeber des  Diskettenmagazins  daran  denken,  einen
  565.                "@SC"-Befehl  in das Untermenü zu schreiben, der dann das
  566.                höher geordnete Menü beim Anklicken lädt!
  567.  
  568. ›[0;3mg) Textausrichtung›[0m
  569.  
  570. Format:        @TAn
  571. Beispiel:      @TA2
  572. Erklärung:     Man  kann  eine  Zeile im Inhaltsverzeichnis linksbündig,
  573.                rechtsbündig  oder  zentriert  darstellen.  Dies kann der
  574.                Übersicht dienen, wenn man z.B.  Textzeilen  linksbündig,
  575.                Kommentare  zentriert  und  Untermenüs  rechtsbündig  er­
  576.                scheinen läßt. Der Parameter "n" darf  drei  verschiedene
  577.                Werte annehmen: "0" für linksbündig, "1" für rechtsbündig
  578.                und "2" für zentriert. Diese Einstellung gilt dann solan­
  579.                ge,  bis  ein  weiterer "@TA"-Befehl folgt. Dieser Befehl
  580.                beachtet auch den gerade eingestellten Spaltenmodus.
  581.  
  582. ›[0;3mh) Zeichensatz öffnen›[0m
  583.  
  584. Format:        @OZnyyFontname
  585.  
  586.                Dieser Befehl funktioniert genauso wie  der  "OZ"-Textbe­
  587.                fehl. Siehe dort füreine Erklärung dieses Befehles nach.
  588.  
  589. ›[0;3mi) Zeichensatz setzen›[0m
  590.  
  591. Format:        @ZSn
  592.  
  593.                Dieser  Befehl  funktioniert genauso wie der "ZS"-Textbe­
  594.                fehl. Siehe dort für eine Erklärung dieses Befehles nach.
  595.  
  596. ›[0;3mj) Brushes anzeigen›[0m
  597.  
  598. Format:        @BRxxxyyyPfadname
  599.  
  600.                Dieser Befehl funktioniert genauso wie  der  "BR"-Textbe­
  601.                fehl in Kapitel 3.
  602.  
  603. ›[0;3mk) Spaltenmodus ändern›[0m
  604.  
  605. Format:        @SPn
  606.  
  607.                Dieser Befehl funktioniert genauso wieder "SP"-Textbefehl
  608.                in Kapitel 3. Diesen Befehl darf man  übrigens  für  jede
  609.                Seite neu verwenden!
  610.  
  611. ›[0;3ml) Aktuelle Seite für beendet erklären›[0m
  612.  
  613. Format:        @NS
  614.  
  615.                Dieser  Befehl  funktioniert genauso wie der "NS"-Textbe­
  616.                fehl in Kapitel 3. und sollte unbedingt vor dem  "SP"-Be­
  617.                fehl  gebraucht werden, sofern es sich nicht um die erste
  618.                Seite im Inhaltsverzeichnis handelt.
  619.  
  620. m) "Icons", um Texte/Bilder/Programme/Untermenüs anzuzeigen
  621.  
  622. Format:        @ICxxxyyyPfadname1|@XXPfadname2
  623. Beispiele:     @IC-01-01Mag:Brushes/Pic|@TEMag:Text/MeinText
  624.                @IC100023:Bilder/Bild1|@BI:Bilder/Bild2
  625.                @IC-01156Disk:Brush|@SCDisk:s/Untermenue
  626.                @IC-03-02Look:c/Programmbrush|@PRLook:c/MuchMore
  627. Erklärung:     Puuh! Das Format  sieht schwieriger aus, als es ist; laß´
  628.                dich nicht   abschrecken,  denn   dieser Befehl kann sehr
  629.                viel!  Es wird ein Brush dargestellt, der angeklickt wer-
  630.                den kann. Wird er angeklickt,  kann ein Text geladen, ein
  631.                Bild angezeigt,  ein  Untermenü dargestellt oder ein Pro-
  632.                gramm gestartet werden! Für "xxx"  und "yyy" gibt man die
  633.                Format-Anweisung  für das Brush an (siehe "BR"-Textbefehl
  634.                in Kapitel 3), "Pfadname1" ist der komplette Pfadname für
  635.                das Brush. Nach dem  Trennungsstrich "|" folgt wieder ein
  636.                Befehl,  und zwar  "TE",  "BI",  "SC"  oder "PR", je nach
  637.                Wunsch (Text, Bild, Script  oder Programm).   "Pfadname2"
  638.                gibt  den Pfadnamen für  das "Objekt" an.  Im ersten Bei-
  639.                spiel wird ein Text mit dem Pfadnamen "Mag:Text/MeinText"
  640.                angezeigt, wenn das Brush mit dem Pfadnamen "Mag:Brushes/
  641.                Pic" angeklickt wird.
  642.  
  643. ›[0;4mBeispiel eines Scriptfiles›[0m
  644.  
  645. @LZ
  646. @SF777000FFF57A
  647. @TA2
  648. @SP2
  649. @LZ
  650. @OZ136broadway.font
  651. @ZS1
  652. @KO23Amiga-Fruit - ein neues Diskettenmagazin :-)
  653. @LZ
  654. @ZS0
  655. @BR-01-01SYS:Pics/Fruit.pp
  656. @LZ
  657. @TA0
  658. @TE21Die Freßecke|SYS:Texte/Freßecke
  659. @TE21Hardware-Erweiterung: Ziffernblock für A600|SYS:Texte/Hardware
  660. @TE21Wo man billig Hardware kaufen kann|SYS:Texte/Versteckte_Werbung
  661. @TE21Drucker-Vergleichstest|SYS:Texte/Druckertest
  662. @ICSYS:Pics/HaendlerBrush|@TESYS:Texte/Haendlertest
  663. @LZ
  664. @BI23Die ersten Bilder von Turrican XV|SYS:Pics/TurricanXV
  665. @BI23Portrait vom Chefredakteur :-)|SYS:Pics/Ich
  666. @LZ
  667. @TA2
  668. @SC31Untermenü: Leserbriefe|SYS:s/Leser.Script
  669. @SC31Software im Kurztest|SYS:s/Software.Script
  670. @LZ
  671. @TA0
  672. @KO21Die nächste Ausgabe erscheint morgen!
  673. @LZ
  674.  
  675. ›[0;3mBeispiel eines Untermenüs (z.B. "SYS:s/Leser.Script")›[0m
  676.  
  677. @SP1
  678. @LZ
  679. @ZS1
  680. @KO21Leserbriefe
  681. @ZS0
  682. @LZ
  683. @TA0
  684. @TE21Von Andreas|SYS:Texte/Andreas
  685. @TE21Von Thomas|SYS:Texte/Thomas
  686. @TE21Von Thomas die zweite|SYS:Texte/Thomas2
  687. @TE21Von mir|SYS:Texte/Von_mir
  688. @LZ
  689. @TA2
  690. @SC23Zurück ins Hauptmenü|SYS:S/Look.Script
  691. @LZ
  692.  
  693.  
  694.                       »»» VI. FEHLERMELDUNGEN «««
  695.  
  696. In jedem Programm können einmal Fehler auftreten. Man muß allerdings die
  697. Fehler vom Benutzer und die Fehler von Look  unterscheiden.  Die  Fehler
  698. werden  in  einem  System-Requester angezeigt. Bei zuwenig Speicher wird
  699. dieser Requester in einen (harmlosen) Alert verwandelt.
  700.  
  701. Es folgt eine Übersicht der möglichen Fehlermeldungen und die Gründe für
  702. die Meldung...
  703.  
  704. ›[0;3ma) "Scriptfile nicht gefunden!"›[0m
  705.    Look  konnte kein Inhaltsverzeichnis erzeugen, weil es das Scriptfile
  706.    nicht gefunden hat. Diese Fehlermeldung  kann  auch  vorkommen,  wenn
  707.    Look  versucht hat, ein Untermenü zu laden. Look sucht nach folgenden
  708.    Pfadnamen in dieser  Reihenfolge:  "SYS:S/Look.Script",  ":S/Look.Sc­
  709.    ript",›[0;3m ›[0m"S:Look.Script" und ":Look.Script".
  710.  
  711. ›[0;3mb) "Scriptfile konnte nicht geladen werden!"›[0m
  712.    Look  hat  diese  Datei  zwar gefunden, sie konnte aber nicht geladen
  713.    werden, weil zuwenig Speicher frei war oder  weil  ein  anderes  Pro­
  714.    gramm auf›[0;3m ›[0mdiese Datei zugegriffen hat.
  715.  
  716. ›[0;3mc) "Zeile yy unbekannter Scriptbefehl »xx«"›[0m
  717.    Look  konnte kein Inhaltsverzeichnis erzeugen, weil es in der Script­
  718.    datei einen Befehl gefunden hat, den es nicht kennt. Jede Zeile einer
  719.    Scriptdatei muß mit einem "@"  beginnen!  Die  Buchstaben,  die  Look
  720.    störten,›[0;3m ›[0msind in <xx> angegeben, in der Zeile <yy>.
  721.  
  722. ›[0;3md) "Printer-Device nicht gefunden!"›[0m
  723.    Es  wurde  versucht, ein Text auszudrucken. Look druckt mit Hilfe des
  724.    Printer-Devices, welches sich aber nicht auf der Diskette befand oder
  725.    ein anderes Programm benutzte das Printer-Device. Siehe auch  "Allge­
  726.    meine›[0;3m ›[0mVergeßlichkeiten" in diesem Kapitel.
  727.  
  728. ›[0;3me) "Datei konnte nicht entpackt werden!"›[0m
  729.    Die  PowerPacker-Library  hatte zuwenig Speicher, um einen Text/Bild/
  730.    Brush zu entpacken. Oder es war beim Programmstart  keine  "powerpak­
  731.    ker-library" im "libs:"- Verzeichnis vorhanden...
  732.  
  733. ›[0;3mf) "<xxx> Dos-Fehler-Nummer: <nnn>"›[0m
  734.    Beim Laden eines Textes trat ein Fehler auf. Es handelte sich um  den
  735.    Dos-Fehler mit der Nummer <nnn>. Die Art des Fehlers kann man im Dos-
  736.    Handbuch  nachlesen.  Trat dieser Fehler beim Einlesen eines Brushes/
  737.    Bildes auf, dann steht für "xxx" "Brush". Bei Dateien ist  für  "xxx"
  738.    "Text" angegeben.
  739.  
  740. ›[0;3mg) "Spaltenanzahl außerhalb des erlaubten Bereiches!"›[0m
  741.    Es wurde der Befehl "@SP" benutzt, leider mit falschem Parameter. Die
  742.    Spaltenanzahl muß größer als 0 und kleiner als 4 sein. Es  sind  also
  743.    eine, zwei oder drei Spalten erlaubt.
  744.  
  745. ›[0;3mh) "`diskfont.library` ist nicht verfügbar!"›[0m
  746.    Es wurde mit dem Befehl "@OZ" versucht, einen Zeichensatz von Disket­
  747.    te  zu  laden.  Leider  war die "diskfont.library" beim Programmstart
  748.    nicht im "libs:"-Verzeichnis...!
  749.  
  750. ›[0;3mi) "Die Datei ist keine IFF-Datei!"›[0m
  751.    Es fehlte die IFF-Kennung "FORM" in der Datei.
  752.  
  753. ›[0;3mj) "Die Datei ist keine IFF-ILBM-Datei!"›[0m
  754.    Die  Datei  ist  zwar eine IFF-Datei, aber nicht für Bilder! Es wurde
  755.    die Kennung "ILBM" nicht gefunden.
  756.  
  757. ›[0;3mk) "Die Datei ist kürzer als 12 Bytes!"›[0m
  758.    Das kann beim besten Willen kein IFF-Bild/Brush sein ;-)
  759.  
  760. ›[0;3ml) "Der Font in Register n konnte nicht gesetzt werden!"›[0m
  761.    Das liegt daran, daß das angegebene Register "n" keinen Font  enthal­
  762.    ten hat oder daß "n" außerhalb des erlaubten Bereiches von 0-9 liegt.
  763.  
  764. ›[0;3mm) "Der xxxx.font konnte nicht geöffnet werden!"›[0m
  765.    Da hat wohl jemand vergessen, den "xxxx.font" ins  "fonts:"-Verzeich­
  766.    nis  zu  kopieren, oder ein "assign" aufzurufen. Ist die Magazin-Dis­
  767.    kette nicht bootfähig, dann sollte der  Mag-Herausgeber  ein  Assign-
  768.    Icon erstellt haben!
  769.  
  770. ›[0;3mn) "Fehler-Nr. <x> bei Hardcopy!"›[0m
  771.    Dafür gibt es zahlreiche Möglichkeiten (in Klammern ist der jeweilige
  772.    <x>-Wert angegeben: (1)  Druckvorgang wurde unterbrochen, (2) der an­
  773.    geschlossene Drucker unterstützt keine Grafik, (3) unter Kick 1.1 und
  774.    Kick 1.2 kann man keine invertierten HAM-Bilder ausgeben, (4) fehler­
  775.    hafte Druckgröße, (5) zu große Druckgröße gewählt unter Kick 1.1 oder
  776.    Kick 1.2,  (6) nicht  genug Speicher  für interne  Variablen,  (7) es
  777.    konnte  vom Druckertreiber nicht  genug Speicher für  den Druckbuffer
  778.    angelegt werden, (-1) Ursache nicht feststellbar.
  779.  
  780. ›[0;3mo) "Nicht genügend Speicher für Zeilenmodus!"›[0m
  781. ›[0;3mp) "Nicht genügend Speicher vorhanden!"›[0m
  782. ›[0;3mq) "Nicht genug Speicher um Bild zu laden!"›[0m
  783.    Bei allen drei Fehlermeldungen, war nicht genügend zusammenhängender
  784.    Speicher zur Verfügung. Am besten beendet man andere Programme, die
  785.    neben Look laufen.
  786.  
  787. ›[0;4mLook startet nicht›[0m
  788.  
  789. Daß Look nicht gestartet werden kann, kann an folgenden Gründen  liegen:
  790. a)  der  System-Font  konnte  nicht angefordert werden, b) Screen konnte
  791. nicht geöffnet werden (Chip-Speicher-Mangel), c) ein Window konnte nicht
  792. geöffnet werden (Chip-Speicher-Mangel).
  793.  
  794. ›[0;4mLook öffnet einen Interlace-Screen›[0m
  795.  
  796. Jau, einen normalen MedRes-Screen gibt´s nur im PAL-Modus.
  797.  
  798.  
  799.                          »»» VII. SONSTIGES «««
  800.  
  801. ›[0;4mNicht vergessen!›[0m
  802.  
  803. - "diskfont.library" wird benötigt, wenn andere Fonts als der Systemzei­
  804.   chensatz benutzt werden sollen.
  805.  
  806. - "powerpacker.library" wird benötigt, wenn eine Datei gepackt wurde.
  807.  
  808. - Damit Look Programme starten kann, muß  sich  der  Shell-Befehl  "run"
  809.   im "c:"-Verzeichnis befinden (nur für Kickstart 1.x)
  810.  
  811. - Damit Look drucken kann, müssen die folgenden  Files  vorhanden  sein:
  812.   "devs:printers/druckertreiber", "devs:parallel.device", "devs:printer.
  813.   device" und "l:port-handler".
  814.  
  815. ›[0;4mBekannte Fehler in Look›[0m
  816.  
  817. Look wird natürlich ausgiebig getestet, bevor  es  veröffentlicht  wird.
  818. Allerdings ist kein Programm 100% fehlerfrei, deshalb wäre es nett, wenn
  819. Du  mir  schreiben  würdest,  wenn  Du einen Fehler entdeckst. Am besten
  820. gleich den Text oder das Scriptfile mitschicken, bei dem der Fehler auf­
  821. tritt. Bekannte Fehler sind im Augenblick: keine!
  822.  
  823. ›[0;4mHinweise / Tips & Tricks›[0m
  824.  
  825. ›[0;3ma) Speicherplatz›[0m
  826.  
  827.    Look  geht  so sparsam wie möglich mit dem Speicherplatz um und läuft
  828.    auch ohne Probleme Amigas mit nur 256 KB!  Ein  Diskettenmagazin-Her­
  829.    ausgeber  sollte  aber  darauf  achten,  daß auch umfangreiche Bilder
  830.    (z.B. mit HiRes mit vier Bitplanes) angezeigt werden können.
  831.  
  832. ›[0;3mb) Schnellerer Bildschirmaufbau von Texten›[0m
  833.  
  834.    Um Texte (noch :^) schneller darzustellen, sollte Textbeschleuniger
  835.    verwenden. Hier eine kleine (sicher unvollständige) Auswahl:
  836.    (1) "TemboTopaz" (auf Fred Fish 396, Freeware)
  837.    (2) "TurboTopaz" (auf Fred Fish 396, Freeware)
  838.    (3) "SysFont" (auf ??, kannst Du bei mir gegen Disk+RP bekommen)
  839.    Diese Textbeschleuniger können auch den Topaz-Font durch einen neuen,
  840.    ebenfalls  acht  Pixel  großen  Font ersetzen. Dieser darf allerdings
  841.    nicht proportional sein. Ich kann jedem Magazin nur empfehlen,  einen
  842.    Textbeschleuniger  einzusetzen,  auch wenn Look in Assembler program­
  843.    miert wurde! Die Text()-Routine des  Betriebssystems  ist  unter  1.x
  844.    ziemlich lahm!
  845.  
  846. ›[0;3mc) Schnelleres Anzeigen von Brushes›[0m
  847.  
  848.    Ist die Magazin-Diskette bootfähig, dann sollten die wichtigsten oder
  849.    alle  Brushes  in  die Ram-Disk kopiert werden. Das Scriptfile sollte
  850.    entsprechend geändert werden, damit  die  Brushes  aus  der  Ram-Disk
  851.    geladen  werden. Dies ist vor allem zu empfehlen, wenn Brushes im In­
  852.    haltsverzeichnis benutzt werden. Allerdings sollte  man  das  Magazin
  853.    auch daraufhin testen, ob es trotz der Brushes mit nur 512 KB läuft.
  854.  
  855. ›[0;3md) Speicherplatz-Ersparnis›[0m
  856.  
  857.    Wenn  in  einem Magazin ein Font nur einmal benutzt wird, dann könnte
  858.    es sich günstiger für den Platz im  Speicher  und  auf  der  Diskette
  859.    erweisen, wenn man den Text mit diesem Font als Brush abspeichert.
  860.  
  861. ›[0;3me) Richtige Pfadnamen verwenden!›[0m
  862.  
  863.    Ein  Magazin  sollte so aufgebaut sein, daß es auch ohne Probleme von
  864.    der Workbench startbar ist. Darum sollten die Pfadnamen im Scriptfile
  865.    nie mit ":Texte/TollerText" angegeben werden, sondern mit "Disketten­
  866.    name:Texte/TollerText".
  867.  
  868. ›[0;3mf) Turbokarten›[0m
  869.  
  870.    Look  wurde  so programmiert, daß ein eingeschalteter Cache bei einer
  871.    Turbokarte unterstützt wird. Die Text-und  Bildanzeige  wird  dadurch
  872.    erheblich  beschleunigt.  Geschwindigkeitszuwachs  gibt  es  schon ab
  873.    dem 68010, bei dem oft der Mini-Cache ausgenutzt werden kann.
  874.  
  875. ›[0;4mUpgrades›[0m
  876.  
  877. Damit jedes Magazin die neuste Version  von  Look  benutzen  kann,  sind
  878. Upgrades  kostenlos,  wenn  die  einmalige Sharegebühr von 10 DM bezahlt
  879. worden ist. Jeder, der aufgrund  der  Shareware-Bedingung,  einmal  eine
  880. Diskette  an  mich geschickt hat, erhält eine Mitteilung, wenn eine neue
  881. Version von Look erschienen ist. Diese neue Version kann dann gegen ein­
  882. en ausreichend frankierten Rückumschlag plus einer 3.5"-Diskette bei mir
  883. angefordert werden. Auf dieser Diskette wird dann die neuste (getestete)
  884. Version von Look mit überarbeiteter Anleitung zu  finden sein.
  885.  
  886. ›[0;4mDankeschön›[0m
  887.  
  888. Ich möchte mich bei folgenden Leuten und Firmen bedanken, die  mich  bei
  889. der Entwicklung von Look unterstützt haben. Und das sind eine ganze Men­
  890. ge!
  891.  
  892. Eddy  Carroll  für "SnoopDos", mit dem ich einige Bugs entde›[0mcken konnte.
  893. Carsten Drücke für Anregungen bzgl. des Startup-Codes. Software  Distil­
  894. lery  für  den  Linker  "BLink". Fred Fish für die Aufnahme von Look auf
  895. seinen AmigaLibDisks, obwohl es nur eine  deutsche  Version  gibt.  Gerd
  896. Frank für Anregungen, bug-reports, Testen, Moral-Support, News und Brie­
  897. fe. Thomas Hartmann für Anregungen und Testen. Jörg Herz für Anregungen,
  898. Moral-Support und Testen mit OS2 und Turbokarte. Der IG 1000 und Randall
  899. Walter  für  die Spende (THANX!). Guido Rossmann für Anregungen und Tes­
  900. ten. Martin Steppler für TextPlus, mit dem ich die Doks  schreibe.  Dirk
  901. Timmermann  für  Anregungen,  Unterstützung  und für die meisten bug-re­
  902. ports. Commodore Amiga for being the best computer ever und alle  Amiga-
  903. Fans,  die  dem  Amiga  die Treue halten und den Flair des besten Compu­
  904. ters bewahren... ›[33;42mT H A N X !›[0m
  905.  
  906. ›[0;4mLook-Diskettenmagazine›[0m
  907.  
  908. ›[0;1m"1000er"-Magazin.›[0m    (Ab    Ausgabe  4/92)  Erhältlich  bei  Jörg  Herz,
  909. Nordstr.13 , 5432 Wirges, Tel. 02602/6390. Das  Magazin  kann  auf  fol­
  910. gende  Arten  bezogen werden: (1) Einsendung einer Leerdiskette und 2 DM
  911. Rückporto in Briefmarken, (2) Einsendung eines Text-oder Grafikbeitrages
  912. (ASCII-oder IFF-Format) auf Diskette (dann ist kein Rückporto  erforder­
  913. lich),  (3) Abonnement (Kosten 3 DM pro Ausgabe inkl. Diskette) oder (4)
  914. per DFÜ: LIGHT BOX UNNA,02303/16502, 300-38400 bps(V32bis,V42bis.MNP5)
  915.  
  916. ›[0;1m"Amiga  Programmier  Club"-Magazin.›[0m  (Ab  Ausgabe #3) Erhältlich bei Tim
  917. Schumacher, Schönbergstraße 5, 7801 Wittnau, Tel. 0761/402941.
  918.  
  919. ›[0;1m"Nameless".›[0m  (Ab  Erstausgabe)  Erhältlich  bei  CC-Soft,    Hans-Werner
  920. Schmitt, Peterstraße 2, 6501 Uelversheim gegen Diskette und frankiertem
  921. Rückumschlag  oder  bei  Michael Seibt, Greenerstraße 28, W-3222 Freden-
  922. Leihe.
  923.  
  924. ›[0;1m"PD-2000"-Infodisk.›[0m  Erhältlich  bei  Dirk  Timmermann,  Ketingskamp  8,
  925. 2833 Harpstedt, Tel. 04244/1224 gegen Einsendung von 5.-  DM,  im  Preis
  926. enthalten sind Rückporto, Diskette und Etikett.
  927.  
  928. ›[0;1m"PD-2000"-Magazin.›[0m  Erhältlich  bei Dirk Timmermann, Ketingskamp 8, 2833
  929. Harpstedt, Tel. 04244/1224 gegen Diskette  und  ausreichend  frankiertem
  930. Rückumschlag.
  931.  
  932. ›[0;1m"Power-Brei"-Magazin.›[0m Erhältlich bei Stefan Kremer, Galmeistr. 16a, 5190
  933. Stolberg/Büsbach,  Tel. 02402/25939 gegen 5 DM inklusive zwei Disketten,
  934. Porto und Verpackung.
  935.  
  936. ›[0;1m"Tips, Tricks, Cheats, Lösungen". ›[0m(Ab Erstausgabe)›[0;1m ›[0mDieses Magazin gibt´s
  937. bei  Karsten  Schreurs,  Graskamp 21, 4055 Niederkrüchten gegen Diskette
  938. und ausreichend frankiertem Rückumschlag.
  939.  
  940. Hier dürften in nächster Zeit noch ein paar  Magazine  dazukommen...  So
  941. bald  Du  ein  Magazin mit Look erstellt und mir zugeschickt hast, wirst
  942. Du in diese Liste automatisch aufgenommen. Bitte gebe dazu auch eine Be-
  943. zugsadresse, den vollständigen Namen Deines Magazines  und  den  Bezugs­
  944. preis an.
  945.  
  946. ›[0;4mZur Person›[0m
  947.  
  948. In  dieser  "Rubrik"  beantworte ich die meistgestellten Fragen: Ich bin
  949. 18 Jahre alt und schreibe Programme am liebsten in Assembler  wegen  der
  950. Geschwindigkeit  und  der  Kürze  der Programme. Meine Konfiguration ist
  951. ein Amiga 1200 (2 MB Chipmem, 680EC20er, AA-Chipset), Zweitlaufwerk  und
  952. ein Drucker (Star LC 24-10). Getestet wird aber auf verschiedenen Compu­
  953. ter.  Neben  dem Programmieren mache ich auf dem Amiga am liebsten Musik
  954. (MED V3.2) (aber Computer ist nicht alles  :-).  Weitere  Programme  von
  955. mir  sind  ClickRunV1.0, SunnyKonto V1.50 und die kommerziellen Program­
  956. me "Smile" und "KontoPlus V2.0". Desweiteren ist ein  PD-Spiel  geplant!
  957. Ich  würde mich über Einladungen zu diversen PD-Feten und PD-Programmie­
  958. rertreffen freuen!!
  959.  
  960.  
  961. ›[0;4mEndlich geschafft!›[0m
  962.  
  963. An alle Leser und Diskmag-Herausgeber: bitte informiert mich  auch  wei­
  964. terhin, wenn Ihr einen Fehler gefunden habt. Bitte den Text, das Script­
  965. file,  das  Brush  oder  das  Bild mitschicken, das fehlerhaft angezeigt
  966. wird. Danke.
  967.  
  968. Thanx for RTFM ;^)
  969.                                                  André Voget am 17.1.93.
  970.  
  971. ›[0m›[1 p