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1993-01-10
|
6KB
|
136 lines
SOUNDEffect Version 1.30 Oktober 1992
LiesMich_zuerst (c) Sven Bühling
Hallo, das ist Version 1.30 von SOUNDEffect, die erste international
veröffentlichte. Für diejenigen, welche noch nie was von meinem Programm
gehört haben:
Was ist SOUNDEffect?
----------------------
SOUNDEffect ist ein Samplebearbeitungsprogramm (Sampleverbieger). Du
kannst damit Samples, die noch nicht ganz Deinen Vorstellungen entsprechen,
zurechtbiegen. Du kannst Dir aber auch mit Hilfe von SOUNDEffect aus
vorhandenen Samples völlig neue Klänge kreieren. Das alles setzt natürlich
voraus, daß man mit etwas Fingerspitzengefühl ans Werk geht, und auch hin
und wieder mal was ausprobiert. SOUNDEffect ist also hauptsächlich für
Amiga-Musiker mit etwas Erfahrung gedacht, die sich nicht mehr nur mit den
vorhandenen Samples begnügen wollen, sondern SOUNDEffect benutzen, um ihrer
Musik damit vielleicht den gewissen "Kick" zu geben.
Zu vergleichen ist SOUNDEffect vielleicht mit einem Effekt-Prozessor. Die
wesentlichen Unterschiede bestehen jedoch darin, daß SOUNDEffect nicht in
Echtzeit arbeitet (was auch nicht sehr sinnvoll wäre) und das SOUNDEffect
natürlich längst nicht die Effect-Qualität bietet, wie sie mit einem
Multi-Effekt-Prozessor erreicht werden kann. Das liegt ja auch am Prinzip:
Amiga-Samples sind in 8 Bit bei Samplingraten bis etwa 28000 Hz, während ein
Multi-Effekt-Gerät normalerweise mit mindestens 16 Bit und >= 44000 Hz
(CD-Qualität) arbeitet. Falls es für den Amiga irgendwann mal eine
16-Bit-Soundkarte zu einem vernünftigen Preis geben sollte, wäre es natürlich
möglich, daß ich SOUNDEffect irgendwann einmal dementsprechend erweitere.
Besondere Features
--------------------
1. SOUNDEffect läßt sich zu 90% über die Maus bedienen. Nur da ich aus
Platzmangel meißtens numerische anstelle von Proportional-Gadgets
verwendet habe, mußt Du ab und zu doch mal zur Tastatur greifen.
2. Du hast acht Zwischenspeicher für Samples (wahlweise auf Diskette oder
im RAM). Damit kannst Du Dir ruckzuck eine Arbeitskopie von Deinem
Sample machen. Das ist sehr nützlich, wenn Du z.B. einen Effekt mit
verschiedenen Parametern ausprobieren willst. Dann kannst Du einige
Versionen des Klangs zwischenspeichern und am Ende in Ruhe vergleichen.
3. Frequenz und Amplitude des Samples lassen sich mit einer frei zeichenbaren
Hüllkurve modulieren.
4. Echoabstand und -stärke lassen sich nicht wie sonst üblich nur über
Zahlenangaben festlegen. Als zusätzliche Möglichkeit kannst Du Dir in
einem Balkendiagramm beliebig viele Echos mit beliebigen Abstand und
beliebeiger Stärke einzeichnen. So läßt sich auch leicht ein ziemlich
gutklingender Hall-Effekt erzeugen. (Später wird es sowas auch
für den Chorus-Effekt geben.)
5. Das Sample läßt sich Freihand-Editieren. Das ist ganz nützlich zum
Ausbessern von übersteuerten oder verknacksten Samples aber auch zum
"Sample-Selbermalen".
6. Die Samples aus den Zwischenspeichern lassen sich durch ein integriertes
"Mischpult" schnell zusammenmischen.
7. Mit dem eingebauten Chorus-Effekt kann der Klang des Samples "verbreitert"
werden
8. Hoch- und Tiefpaßfilter mit einstellbarere Grenzfrequenz
9. Expander/ Compresser/ Limiter
10. Rauschgenerator mit einstellbarer Stärke
11. Zwei Verrzerreffekte
12. Sonst natürlich all die üblichen Bearbeitungsfunktionen, wie Bereiche des
Samples kopieren, löschen, einfügen, rausschneiden, mixen, schieben und
auch in Lautstärke und Tonhöhe ändern und natürlich ist auch das
Loopen möglich.
*****************************************************************************
SOUNDEffect Version 1.30 ist Shareware, es darf NUR unter Einhaltung
folgender Bedingungen weitergeben werden:
- die Doc-Files mindestens einer Sprache müssen vollständig mitkopiert
werden
- Programm und Doc-File sind unverändert
- die Diskette auf der es weitergegeben wird, darf nicht mehr als
3 DM kosten (wenn Versandkosten im Preis enthalten sind, dürfen es
auch 5 DM sein)
- der vorherige Punkt impliziert, daß SOUNDEffect in keine
kommerziellen Programmpakete eingebunden werden darf
- SOUNDEffect darf ohne meine Erlaubns in keine andere PD-Serie
aufgenommen werden
Mit meiner Erlaubnis könnten einer oder mehrere der o.g. Punkte außer
Kraft gesetzt werden. Bei groben Verstößen behalte ich mir rechtliche
Schritte vor.
Ich übernehme als Autor keinerlei Haftung für Schäden, die von oder mit
meinem Programm angerichtet werden könnten.
*****************************************************************************
Die Sharegebühr beträgt:
- in Deutschland: 15 DM
- international: 20 DM oder 15$
Dafür bekommst Du schnellstmöglich eine geupdatete Voll-Version zugeschickt.
Diskette und Versandkosten sind in der Share-Gebühr inbegriffen.
Bei größeren Updates werde ich alle registrierten Benutzer benachrichtigen.
Hier ist meine Adresse: Sven Bühling
H.-Danz-Str. 9
O-6530 Hermsdorf
Tel.: 036601 3365
K.Nr.: 46047295 BLZ: 830 544 82 (Kreissparkasse Stadtroda)
Die Zahlung der Share kann durch Überweisung, Euroscheck, V-Scheck,
Zahlungsanweisung oder bar erfolgen (möglichst keine Briefmarken).
Bug-Reports, Fragen, Verbesserungsvorschläge, Kritiken, Geldspenden usw.
sind natürlich immer willkommen und an obestehende Adresse zu schicken.
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Compiliert habe ich SOUNDEffect mit DICE 2.06. Gruß an Matt Dillon!
Großer Dank geht an Jan van den Baard für den Gaget-Ed, Leo Schwab für
sein Iconify(), Anders Bjerin für Easysound, Joe Siebenmann für EZAsm, Götz
Müller für GMC und an Teijo Kinnunen für MED!
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