home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Graphics Programming / Feng_Yuan_Win32_GDI_DirectX.iso / Samples / include / jlib / jmorecfg.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2000-05-16  |  12.2 KB  |  336 lines

  1. //-------------------------------------------------------------------------//
  2. //          Windows Graphics Programming: Win32 GDI and DirectDraw         //
  3. //                        ISBN  0-13-086985-6                              //
  4. //                                                                         //
  5. //  Modified by: Yuan, Feng                             www.fengyuan.com   //
  6. //  Changes    : C++, exception, in-memory source, BGR byte order          //
  7. //  Version    : 1.00.000, May 31, 2000                                    //
  8. //-------------------------------------------------------------------------//
  9.  
  10. /*
  11.  * jmorecfg.h
  12.  *
  13.  * Copyright (C) 1991-1997, Thomas G. Lane.
  14.  * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
  15.  * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
  16.  *
  17.  * This file contains additional configuration options that customize the
  18.  * JPEG software for special applications or support machine-dependent
  19.  * optimizations.  Most users will not need to touch this file.
  20.  */
  21.  
  22.  
  23. /*
  24.  * Define BITS_IN_JSAMPLE as either
  25.  *   8   for 8-bit sample values (the usual setting)
  26.  *   12  for 12-bit sample values
  27.  * Only 8 and 12 are legal data precisions for lossy JPEG according to the
  28.  * JPEG standard, and the IJG code does not support anything else!
  29.  * We do not support run-time selection of data precision, sorry.
  30.  */
  31.  
  32. #define BITS_IN_JSAMPLE  8    /* use 8 or 12 */
  33.  
  34.  
  35. /*
  36.  * Maximum number of components (color channels) allowed in JPEG image.
  37.  * To meet the letter of the JPEG spec, set this to 255.  However, darn
  38.  * few applications need more than 4 channels (maybe 5 for CMYK + alpha
  39.  * mask).  We recommend 10 as a reasonable compromise; use 4 if you are
  40.  * really short on memory.  (Each allowed component costs a hundred or so
  41.  * bytes of storage, whether actually used in an image or not.)
  42.  */
  43.  
  44. #define MAX_COMPONENTS  10    /* maximum number of image components */
  45.  
  46.  
  47. /*
  48.  * Basic data types.
  49.  * You may need to change these if you have a machine with unusual data
  50.  * type sizes; for example, "char" not 8 bits, "short" not 16 bits,
  51.  * or "long" not 32 bits.  We don't care whether "int" is 16 or 32 bits,
  52.  * but it had better be at least 16.
  53.  */
  54.  
  55. /* Representation of a single sample (pixel element value).
  56.  * We frequently allocate large arrays of these, so it's important to keep
  57.  * them small.  But if you have memory to burn and access to char or short
  58.  * arrays is very slow on your hardware, you might want to change these.
  59.  */
  60.  
  61. #if BITS_IN_JSAMPLE == 8
  62. /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..255.
  63.  * You can use a signed char by having GETJSAMPLE mask it with 0xFF.
  64.  */
  65.  
  66. #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
  67.  
  68. typedef unsigned char JSAMPLE;
  69. #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
  70.  
  71. #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  72.  
  73. typedef char JSAMPLE;
  74. #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
  75. #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
  76. #else
  77. #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value) & 0xFF)
  78. #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
  79.  
  80. #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  81.  
  82. #define MAXJSAMPLE    255
  83. #define CENTERJSAMPLE    128
  84.  
  85. #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 8 */
  86.  
  87.  
  88. #if BITS_IN_JSAMPLE == 12
  89. /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..4095.
  90.  * On nearly all machines "short" will do nicely.
  91.  */
  92.  
  93. typedef short JSAMPLE;
  94. #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
  95.  
  96. #define MAXJSAMPLE    4095
  97. #define CENTERJSAMPLE    2048
  98.  
  99. #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 12 */
  100.  
  101.  
  102. /* Representation of a DCT frequency coefficient.
  103.  * This should be a signed value of at least 16 bits; "short" is usually OK.
  104.  * Again, we allocate large arrays of these, but you can change to int
  105.  * if you have memory to burn and "short" is really slow.
  106.  */
  107.  
  108. typedef short JCOEF;
  109.  
  110.  
  111. /* Compressed datastreams are represented as arrays of JOCTET.
  112.  * These must be EXACTLY 8 bits wide, at least once they are written to
  113.  * external storage.  Note that when using the stdio data source/destination
  114.  * managers, this is also the data type passed to fread/fwrite.
  115.  */
  116.  
  117. #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
  118.  
  119. typedef unsigned char JOCTET;
  120. #define GETJOCTET(value)  (value)
  121.  
  122. #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  123.  
  124. typedef char JOCTET;
  125. #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
  126. #define GETJOCTET(value)  (value)
  127. #else
  128. #define GETJOCTET(value)  ((value) & 0xFF)
  129. #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
  130.  
  131. #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  132.  
  133.  
  134. /* These typedefs are used for various table entries and so forth.
  135.  * They must be at least as wide as specified; but making them too big
  136.  * won't cost a huge amount of memory, so we don't provide special
  137.  * extraction code like we did for JSAMPLE.  (In other words, these
  138.  * typedefs live at a different point on the speed/space tradeoff curve.)
  139.  */
  140.  
  141. /* UINT8 must hold at least the values 0..255. */
  142.  
  143. #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
  144. typedef unsigned char UINT8;
  145. #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  146. #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
  147. typedef char UINT8;
  148. #else /* not CHAR_IS_UNSIGNED */
  149. typedef short UINT8;
  150. #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
  151. #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  152.  
  153. /* UINT16 must hold at least the values 0..65535. */
  154.  
  155. #ifdef HAVE_UNSIGNED_SHORT
  156. typedef unsigned short UINT16;
  157. #else /* not HAVE_UNSIGNED_SHORT */
  158. typedef unsigned int UINT16;
  159. #endif /* HAVE_UNSIGNED_SHORT */
  160.  
  161. /* INT16 must hold at least the values -32768..32767. */
  162.  
  163. typedef short INT16;
  164.  
  165. /* Datatype used for image dimensions.  The JPEG standard only supports
  166.  * images up to 64K*64K due to 16-bit fields in SOF markers.  Therefore
  167.  * "unsigned int" is sufficient on all machines.  However, if you need to
  168.  * handle larger images and you don't mind deviating from the spec, you
  169.  * can change this datatype.
  170.  */
  171.  
  172. typedef unsigned int JDIMENSION;
  173.  
  174. #define JPEG_MAX_DIMENSION  65500L  /* a tad under 64K to prevent overflows */
  175.  
  176.  
  177. /* These macros are used in all function definitions and extern declarations.
  178.  * You could modify them if you need to change function linkage conventions;
  179.  * in particular, you'll need to do that to make the library a Windows DLL.
  180.  * Another application is to make all functions global for use with debuggers
  181.  * or code profilers that require it.
  182.  */
  183.  
  184. /* a function used only in its module: */
  185. #define LOCAL(type)        static type
  186. /* a function referenced thru EXTERNs: */
  187. #define GLOBAL(type)        type
  188.  
  189.  
  190. /* This macro is used to declare a "method", that is, a function pointer.
  191.  * We want to supply prototype parameters if the compiler can cope.
  192.  * Note that the arglist parameter must be parenthesized!
  193.  * Again, you can customize this if you need special linkage keywords.
  194.  */
  195.  
  196. #define JMETHOD(type,methodname,arglist)  type (*methodname) arglist
  197.  
  198. /*
  199.  * On a few systems, type boolean and/or its values FALSE, TRUE may appear
  200.  * in standard header files.  Or you may have conflicts with application-
  201.  * specific header files that you want to include together with these files.
  202.  * Defining HAVE_BOOLEAN before including jpeglib.h should make it work.
  203.  */
  204.  
  205. #ifndef FALSE            /* in case these macros already exist */
  206. #define FALSE    0        /* values of boolean */
  207. #endif
  208. #ifndef TRUE
  209. #define TRUE    1
  210. #endif
  211.  
  212.  
  213. /*
  214.  * The remaining options affect code selection within the JPEG library,
  215.  * but they don't need to be visible to most applications using the library.
  216.  * To minimize application namespace pollution, the symbols won't be
  217.  * defined unless JPEG_INTERNALS or JPEG_INTERNAL_OPTIONS has been defined.
  218.  */
  219.  
  220. #ifdef JPEG_INTERNALS
  221. #define JPEG_INTERNAL_OPTIONS
  222. #endif
  223.  
  224. #ifdef JPEG_INTERNAL_OPTIONS
  225.  
  226.  
  227. /*
  228.  * These defines indicate whether to include various optional functions.
  229.  * Undefining some of these symbols will produce a smaller but less capable
  230.  * library.  Note that you can leave certain source files out of the
  231.  * compilation/linking process if you've #undef'd the corresponding symbols.
  232.  * (You may HAVE to do that if your compiler doesn't like null source files.)
  233.  */
  234.  
  235. /* Arithmetic coding is unsupported for legal reasons.  Complaints to IBM. */
  236.  
  237. /* Capability options common to encoder and decoder: */
  238.  
  239. #define DCT_ISLOW_SUPPORTED    /* slow but accurate integer algorithm */
  240. #define DCT_IFAST_SUPPORTED    /* faster, less accurate integer method */
  241. #define DCT_FLOAT_SUPPORTED    /* floating-point: accurate, fast on fast HW */
  242.  
  243. /* Encoder capability options: */
  244.  
  245. #undef  C_ARITH_CODING_SUPPORTED    /* Arithmetic coding back end? */
  246. #define C_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
  247. #define C_PROGRESSIVE_SUPPORTED        /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
  248. #define ENTROPY_OPT_SUPPORTED        /* Optimization of entropy coding parms? */
  249. /* Note: if you selected 12-bit data precision, it is dangerous to turn off
  250.  * ENTROPY_OPT_SUPPORTED.  The standard Huffman tables are only good for 8-bit
  251.  * precision, so jchuff.c normally uses entropy optimization to compute
  252.  * usable tables for higher precision.  If you don't want to do optimization,
  253.  * you'll have to supply different default Huffman tables.
  254.  * The exact same statements apply for progressive JPEG: the default tables
  255.  * don't work for progressive mode.  (This may get fixed, however.)
  256.  */
  257. #define INPUT_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Input image smoothing option? */
  258.  
  259. /* Decoder capability options: */
  260.  
  261. #undef  D_ARITH_CODING_SUPPORTED    /* Arithmetic coding back end? */
  262. #define D_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
  263. #define D_PROGRESSIVE_SUPPORTED        /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
  264. #define SAVE_MARKERS_SUPPORTED        /* jpeg_save_markers() needed? */
  265. #define BLOCK_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Block smoothing? (Progressive only) */
  266. #define IDCT_SCALING_SUPPORTED        /* Output rescaling via IDCT? */
  267. #undef  UPSAMPLE_SCALING_SUPPORTED  /* Output rescaling at upsample stage? */
  268. #define UPSAMPLE_MERGING_SUPPORTED  /* Fast path for sloppy upsampling? */
  269. #define QUANT_1PASS_SUPPORTED        /* 1-pass color quantization? */
  270. #define QUANT_2PASS_SUPPORTED        /* 2-pass color quantization? */
  271.  
  272. /* more capability options later, no doubt */
  273.  
  274.  
  275. /*
  276.  * Ordering of RGB data in scanlines passed to or from the application.
  277.  * If your application wants to deal with data in the order B,G,R, just
  278.  * change these macros.  You can also deal with formats such as R,G,B,X
  279.  * (one extra byte per pixel) by changing RGB_PIXELSIZE.  Note that changing
  280.  * the offsets will also change the order in which colormap data is organized.
  281.  * RESTRICTIONS:
  282.  * 1. The sample applications cjpeg,djpeg do NOT support modified RGB formats.
  283.  * 2. These macros only affect RGB<=>YCbCr color conversion, so they are not
  284.  *    useful if you are using JPEG color spaces other than YCbCr or grayscale.
  285.  * 3. The color quantizer modules will not behave desirably if RGB_PIXELSIZE
  286.  *    is not 3 (they don't understand about dummy color components!).  So you
  287.  *    can't use color quantization if you change that value.
  288.  */
  289.  
  290. #define RGB_RED            2    /* Offset of Red in an RGB scanline element */
  291. #define RGB_GREEN        1    /* Offset of Green */
  292. #define RGB_BLUE        0    /* Offset of Blue */
  293. #define RGB_PIXELSIZE    3    /* JSAMPLEs per RGB scanline element */
  294.  
  295.  
  296. /* Definitions for speed-related optimizations. */
  297.  
  298.  
  299. /* If your compiler supports inline functions, define INLINE
  300.  * as the inline keyword; otherwise define it as empty.
  301.  */
  302.  
  303. #ifndef INLINE
  304. #ifdef __GNUC__            /* for instance, GNU C knows about inline */
  305. #define INLINE __inline__
  306. #endif
  307. #ifndef INLINE
  308. #define INLINE            /* default is to define it as empty */
  309. #endif
  310. #endif
  311.  
  312.  
  313. /* On some machines (notably 68000 series) "int" is 32 bits, but multiplying
  314.  * two 16-bit shorts is faster than multiplying two ints.  Define MULTIPLIER
  315.  * as short on such a machine.  MULTIPLIER must be at least 16 bits wide.
  316.  */
  317.  
  318. #ifndef MULTIPLIER
  319. #define MULTIPLIER  int        /* type for fastest integer multiply */
  320. #endif
  321.  
  322.  
  323. /* FAST_FLOAT should be either float or double, whichever is done faster
  324.  * by your compiler.  (Note that this type is only used in the floating point
  325.  * DCT routines, so it only matters if you've defined DCT_FLOAT_SUPPORTED.)
  326.  * Typically, float is faster in ANSI C compilers, while double is faster in
  327.  * pre-ANSI compilers (because they insist on converting to double anyway).
  328.  * The code below therefore chooses float if we have ANSI-style prototypes.
  329.  */
  330.  
  331. #ifndef FAST_FLOAT
  332. #define FAST_FLOAT  float
  333. #endif
  334.  
  335. #endif /* JPEG_INTERNAL_OPTIONS */
  336.