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Text File  |  1996-02-27  |  8KB  |  140 lines

  1. ==========================================================================
  2.    麻雀ゲーム 『 マーちゃん  Ver2.02 』 for Macintosh  「取扱い説明書」
  3. ==========================================================================
  4.                     By T.Shibanuma (Nifty-Serve: JBB00630)
  5.  
  6. (1) 「マーちゃん」とは、グラフィカルな麻雀ゲームで、Macintoshで動作します.
  7.   (参考:別途PC9801版もあります)
  8.  
  9. (2) 特長
  10.   ・簡単で分かりやすい操作でゲームできます.
  11.   ・過去の成績を見ることができます.
  12.   ・成績に応じて、段位が与えられますので、実力のアップを確認していけます.
  13.   ・綺麗で見やすい牌で、楽しい音もでます.
  14.   ・オートデモ機能があります.(あなたが観戦者になれます.)
  15.   ・初級/中級/上級の3レベルが選択できます.
  16.   ・対戦者の名前を自由に変えて表示することができます.
  17.   ・クイタン、後付けなどのルールの選択ができます.
  18.   ・自分以外の3名はコンピュータが相手をつとめます.
  19.    コンピュータは、のぞきや積み込みなどのインチキは一切しておらず
  20.    必死で考えて捨て牌を決めるなどの処理をしています.(利用者の方から
  21.    今まで試した麻雀ゲームの中で、一番強いとの評価も頂いております.)
  22.  
  23. (3) 動作環境
  24.       Macintosh です.
  25.       動作確認は、Macintosh LCⅢ(システムソフトウェアJ1-7.1)で行いました.
  26.   他の機種では確認していませんので動作保証はいたしかねます(あしからず)
  27.   また、かならず、ハードディスクに入れて動作させてください.
  28.  
  29. (4) ファイルについて
  30.       ・マーちゃん V2.02 : 実行プログラム
  31.   ・readme.doc : このファイル
  32.  
  33. (5) 操作方法
  34.   マーちゃん V2.02のアイコンをダブルクリックすると、起動します。
  35.   初期メニューで、『ゲーム開始』をクリックすると、ゲームを始められます。
  36.   ゲームが始まると自動的に下側に手元牌が並べられます。あなたが捨てる番に
  37.   なったら、右下に、「捨て牌を選択してください」というメッセージが表示
  38.   されます。このメッセージが表示されたら、マウスを、手元牌のうち、捨てたい
  39.   牌に合わせてください。クリックできる場所に来るとマウスカーソルの形が
  40.   指の形に変わります。その状態でクリックすると牌を捨てることができます。
  41.   このようにして進めていきます。
  42.   ポン、チー、カンをする方法は、それが出来る時になったら、手元牌の右側に
  43.   宣言するためのボタンが表示されますので、そのボタンをクリックします。
  44.   すると、ないた牌が上側に表示されます。そして、「捨て牌を選択してください」
  45.   とメッセージが表示されるので、捨てたい牌にマウスカーソルを合わせてクリック
  46.   してください。
  47.   リーチも同様で、手元牌の右側に宣言するためのボタンが表示されますので、
  48.   リーチしたい場合は、そのボタンをクリックします。リーチしたくない場合は、
  49.   捨てたい牌にマウスカーソルを合わせてクリックすると、リーチせず通常の捨て牌
  50.   をすることが出来ます。
  51.   ロンをする場合も、手元牌の右側に宣言するためのボタンが表示されますので、
  52.   ロンしたい場合はそのボタンをクリックしてください。ただしリーチ中はボタンは
  53.   表示されず、自動的にロンします。
  54.   ポン、チー、カン、ロンは、4秒だけ宣言のための待ち時間が与えられるモードと
  55.   8秒だけ与えられるモードと、永久に待ってくれるモードがあります。好みにあわせて
  56.   環境設定で、モードを選択してください。
  57.  
  58.   ゲームを、中断、または終了したい場合は、画面上端のメニューバーの「ゲーム」を
  59.   クリックして、さらに開いたプルダウンメニューから「ゲーム終了」をクリックして
  60.   ください。 
  61.  
  62. (6) 送金(登録)について
  63.   ・このソフトはシェアウェアです. 継続して使用される場合には送金が必要です.
  64.   ・送金されると登録され、パスワードが電子メール(Nifty-Serve)にて
  65.    送付されます. これにより「マーちゃん」の全機能が使えます.
  66.    パスワードが無いと東2局の完了までしかゲームできません.
  67.   ・送金は、あなたのパソコンから Nifty-Serve(パソコン通信)の送金代行システムを
  68.    利用することで簡単に行えます. (銀行や郵便局に出向く必要はありません)
  69.    サポートの関係上この送金代行システム以外での送金は原則として受け付けません.
  70.    ただし、どうしてもという場合は電子メールで、JBB00630までご相談ください.
  71.   ・送金方法:
  72.    1)まず、パソコン通信のNifty-Serveに加入します.
  73.      (すでに加入されている方は、必要ありません)     
  74.      (料金支払方法が、カード会員である必要があります.)
  75.    2)Nifty-Serveに接続し、Nifty-Serveのプロンプト「 > 」が出ている状態で
  76.      > GO SWSOKIN  というコマンドを入力実行します.
  77.    3)あとは画面に表示される指示に従い、
  78.      「sw番号:129」 に対して送金指示を行って下さい.
  79.   ・送金金額は¥1,000です(カードより自動引き落としとなります)
  80.   ・実際にNIFTYに接続してGO SWSOKINへ行き「sw番号:129」を選ぶと
  81.    対応機種がPC9801+MS-DOSと表示されますが、Macintosh版の
  82.    送金も同じく「sw番号:129」で受け付けていますのでご安心ください。
  83.  
  84. (7) その他
  85.   ・ご感想、ご質問などは電子メール(Nifty:JBB00630柴沼敏郎)でお願いします.
  86.   ・著作権は柴沼敏郎(Nifty-Serve:JBB00630)が所有します.
  87.   ・このソフトの使用で生じた損害について、作者は如何なる責任も負いません.
  88.   ・このソフトにバグなどの不備があっても、作者は修正する義務を負いません.
  89.   ・如何なる場合でも返金はいたしません.
  90.   ・このソフトの、他のネットへの転載、または雑誌などへの転載や紹介は、   
  91.    予め電子メールで作者へ確認を行って下さい.
  92.  
  93. (8) 編集後記
  94.   ・オートデモは、まったく実力の等しい「4人のプログラム」が戦っていますが、
  95.    それでも、勝負が付くのです.  勝負は時の運ですね!?
  96.    「マーちゃん」プログラムの実力UPの改良をするときには、この
  97.    「4人のプログラム」のうちの1人に、改良したつもりのアルゴリズム
  98.    を追加して100回ぐらい半荘をまわします.  そして+200点程度以上の得点
  99.    をとれば、有意な改良と判断して組み込みます.  100回ぐらい半荘をまわす
  100.    ために、プログラムたちは「徹夜麻雀」をします. 私は眠っていますが...。
  101.   ・「タンヤオ」をゲーム中の表示では「断幺九」と表現していますが、この
  102.    「幺」の文字は実は正式な文字なのですが、一般には、俗字の方が用いられ
  103.    ています. 俗字の方はJISにない(?)ため、ここでは表現できませんが....
  104.    興味のある方は、漢和辞典で「ヨウ」の音で引いてみてください.
  105.   ・「マーちゃん」の今後は、ローカル・ルールの導入を試みたいと思って
  106.    います. 環境設定で、色々と選択できるようにしたいと考えています.
  107.    ところで、私自身、ローカル・ルールを余り知らないため、色々と教えて
  108.    いただけたらと思っています. 電子メールで、ローカル・ルールの詳細を
  109.    お待ちしています. 需要と私自身の無能力を勘案して、導入していきたいと
  110.    思います. ただ全部導入できるとはかぎりませんので、予め、ご承知おき
  111.    くださいますようお願いします.(^^;)
  112.  
  113. (9) V2.00と、V2.01との主な違い
  114.   ・「タイプ1エラー」が起こらないようにした(つもり)。
  115.   ・画面の小さい機種を考慮して『ウインドウタイトル あり/なし』の選択
  116.    機能を環境設定に追加した。
  117.   ・About マーちゃん を追加した。
  118.   ・同時に2種類の牌のカンができる場合に選択できるようにした。
  119.  
  120.   V2.01と、このV2.02との主な違い
  121.   ・Cmd+Q で終了するようにした.
  122.   ・旧バージョンのマーちゃんから成績データをコピーできるようにした.
  123.    (成績表示の機能のメニュー中に、この機能を実行するボタンがある)
  124.   ・ポン、チー、カン、ロンをパスするとき、マウスを移動せずに、その場で
  125.    クリックするだけでパスできるようにした. 
  126.    マウスの位置に自動的にパス用のボタンが現われるようにしている. 
  127.    このように必要な時に、必要な場所にボタンが現われる機能を、名付けて
  128.    Button on demand機能と称することにする.
  129.   ・半荘終了時に、今回の各自の得点だけでなく、段位など過去の自分の成績も
  130.    一部を表示するようにした.
  131.   ・成績表示の段位表示が2段以上でごみ表示になることがあるバグを修正した.
  132.    (旧バージョンのマーちゃんから成績データをコピーしても正しく表示する)
  133.   ・チャンタでないのに、チャンタと判定されることが稀にあるバグを修正した.
  134.  
  135. (10)謝辞
  136.   V2.01に対して種々のご助言、ご報告などを電子メールでいただき
  137.   ありがとうございました。一部ではありますが対応しましたので、改めて、
  138.   マーちゃんを、お楽しみください。
  139. ==================================================================以上=====
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