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Text File  |  1994-07-25  |  4KB  |  73 lines

  1.  
  2. 1.「Nine Jewels」について
  3.   「Nine Jewels」は、5色の宝石を9つ置くことのできるタイルの上に集め、その置き方によって
  4.   得点を競うゲームです。
  5.  
  6. 2.動作環境について
  7.  「Nine Jewels」はつぎのような環境で動作します。
  8.  ○1.5M以上のアプリケーションメモリ
  9.  ○256色モード13インチ(640×480)のビデオ環境
  10.   3万数千色で使っている場合も256色モードにする必要があります。
  11.  ○32bit Color QuickDraw
  12.  ○IIciクラスではちょっと遅いかもしれません。
  13.  
  14. 3.基本ルールについて
  15.     ○ゲームを開始すると、96(横12×縦8)個のタイル上に5色の宝石がランダムにばらま
  16.      かれます。
  17.     ○2つのタイルの内容を合成することができます。ただし2つのタイルの同じ位置に宝石が
  18.      乗っている場合、2つの宝石の色が違っていたら消えてしまいます。
  19.     (同色の場合その色が残ります。)
  20.     ○合成された片方のタイルは取り除かれます。
  21.     ○宝石の乗り方によって点数が決まります(後述)。
  22.     ○タイルは好きなときに点数に変えることができ、点数になったタイルは取り除かれます。
  23.     ○すべてのタイルがなくなったらゲームは終了です。
  24.  
  25. 4.点数について
  26.   タイルは3×3の9個の宝石を乗せることができます。
  27.   縦横斜めのどれかの直線に3つの宝石がそろえば点数になります。
  28.  
  29.   1本そろえば 2点 2本そろえば 2×2で4点 3本そろえば 2×2×2で8点になります。
  30.  
  31.   従って、9個の宝石が乗っていれば 8本そろうことになるので
  32.                      2×2×2×2×2×2×2×2で256点になります。
  33.  
  34.   ただし、これは3個の宝石が全く違う色の場合で、3個のうち2個が同じ色ならば2のかわりに
  35.   3をかけます。3個の宝石が全く同じ色ならば4をかけます。
  36.  
  37.   例
  38.      赤 緑 緑               青 緑 青
  39.      黄 緑 青               _ 青 _
  40.      紫 _ _  2×3×2×3=36点  青 赤 青 3×3×2×4×4=288
  41.  
  42.      赤 黄 黄               紫 紫 紫 4×4×4×4×4×4×
  43.      黄 黄 黄  3×4×4×3×4×4× 紫 紫 紫 4×4=65536
  44.      黄 黄 黄  3×4=27648    紫 紫 紫
  45.  
  46. 5.操作について
  47.     ○メニューからTry Gameを選択するとゲームが始まります。
  48.     ○タイルをクリックすると対象タイルが選ばれます。同じタイルをダブルクリックするか、
  49.      メニューのEval a Tail(コマンド+E)を選ぶと、そのタイルの内容が点数になりタイ
  50.      ルは取り除かれます。
  51.     ○対象タイルと異なるタイルをダブルクリックすると、2つのタイルは合成され片方のタイル
  52.      は取り除かれます。
  53.     ○これ以上合成する必要が無いと判断した場合、メニューからEval All(コマンド+A)を
  54.      選択すると、全てのタイルを点数にしてゲームが終了します。
  55.  
  56. 6.そのほか
  57.  ○このソフトウェアはフリーウェアであり、非営利目的の転載、譲渡、複写は自由です。
  58.  ○ただし著作権は作者が所有します。
  59.  ○このソフトウェアを個人で楽しむ範囲で改良・改悪するのは自由ですが、それを配布する事は
  60.   禁じます。
  61.  ○このソフトウェアを使うことにより何らかの不利益を被ったとしても、作者は一切の責任を
  62.   負いません。
  63.  ○基本的に非営利目的の転載は自由ですが、作者に一報頂ければ幸いです。
  64.  
  65. 7.最後に
  66.  最初の発想の段階でこれはおもしろいだろうと思って作り始めたんですが、できあがって自分で
  67.  遊んでみたらあんまりおもしろいと思いませんでした。
  68.  それを他の人に使わせるのもどうかと思いましたが、まあ暇つぶしぐらいにはなるだろうと思い
  69.  配布することにしました。
  70.  
  71.                                                                                  岩永九州男(いわながくすお)
  72.                                                                                   Nifty : NBB02455
  73.                                                                                   e-mail : iwanaga@crl.mew.co.jp