home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 26 / CD_ASCQ_26_1295.iso / vrac / carowin1.zip / CARO.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-07-07  |  9KB  |  202 lines

  1. CARO for Windows
  2. Version 1.1 
  3. Copyright (c) 1995 by Huy (Tony) Duc Cao.
  4. All rights reserved.
  5.  
  6.  
  7. July 1, 1995
  8.  
  9.  
  10. This is the CARO.TXT file distributed with the CARO for Windows version 1.1.  This program can run under Windows 3.0, Windows 3.1 and Windows NT
  11.  
  12. Topics discussed in this file are:
  13.  
  14.          - Registration
  15.          - Compatibility
  16.     - Requirement
  17.     - Installing CARO
  18.     - Future
  19.     - About CARO and Instructions
  20.     - Software license & Limited warranty
  21.  
  22.  
  23. REGISTRATION
  24. ---------------------
  25. CARO is not free software.  It is released as shareware, which provides the opportunity for the program to be evaluated before it is purchased.
  26.  
  27. We hope that after you try CARO, you will enjoy it so much that you will want to register.  By doing so you are helping us to continue creating more games.
  28.  
  29. Please complete information on how to register CARO is included in the REGISTER.TXT file.
  30.  
  31.  
  32. COMPATIBILITY
  33. -----------------------
  34. CARO requires version 3.0 of Windows or higher, or Windows NT
  35.  
  36.  
  37. REQUIREMENT
  38. ---------------------
  39. *386 or better
  40. *4 Mbytes RAM or more
  41. *4 Mbytes Hard disk
  42. *VGA or better
  43. *Windows 3.0 or latter, or Windows NT
  44. For the install program to work, it requires
  45. *DOS 3.0 or latter
  46.  
  47.  
  48. INSTALLING CARO
  49. --------------------------
  50. In this shareware version of CARO, the install program is not included.  It is included in the full version only.
  51.  
  52. - The install program only works for a platform that contains DOS 3.1 or higher.
  53. - CARO requires about 4 Mbytes to complete the installation.
  54.  
  55. Run install from the DOS mode.  Type a:\install  as the Command Line, where "a" is the drive.  Press Return/Enter key.  Follow the instruction on the screen
  56.  
  57. Install will inform you when installation is complete.
  58.  
  59. In this version you must do the following to run the CARO:
  60.  
  61. Use pkunzip command to unzip it to your hard disk and start window
  62. For example: if you want to install CARO into c: drive and in caro sub-directory, follow the steps below
  63.  
  64.     1.      pkunzip -d carowin1.zip c:\caro
  65.     2.      win
  66.     3.      select run from windows menu
  67.     4.      type in the sub directory that contain caro.exe c:\caro\caro.exe
  68.     5.      press Return/Enter key
  69.  
  70. FUTURE
  71. -----------
  72. Will run on Macintosh, OS/2 and UNIX in latter version
  73.  
  74.  
  75. ABOUT CARO AND INSTRUCTIONS
  76. ---------------------------------------------------
  77. CARO is a well known game in Vietnam, and is very easy to play.  CARO needs 
  78. two players, a pen or pencil and a paper with grids (one player writes an X 
  79. and the other writes an O).  But in this design, I use different color marbles 
  80. instead of X and O.  This due to make the CARO program unique from other 
  81. program, if any.  The players must try to put the marble in an unoccupied 
  82. square, creating a row of 5, 7 or 9 marbles in a row.  
  83.  
  84. Dimension
  85. The CARO board is set to 150 x 150 squares.
  86.  
  87. Objective
  88. The object of this game is to get 5, 7 or 9 marbles in a row before the 
  89. opponent does.  It can be done horizontally, vertically or diagonally.
  90.  
  91. NEW button or INSERT key - Clears the CARO play board, Number 
  92. of Moves and Number of Replays but it does not reset the Score Board.
  93.  
  94. OPTION button or HOME key - Displays CARO Option window.
  95. -The first panel is for selection of Number of Players?
  96. -One player, you play against the Computer.
  97. -Two player, you play again your opponent.
  98. -The second panel is for the selection of color for Player One.
  99. -The third panel is for the selection of color for Player Two or the Computer.
  100. -The forth panel is for the selection of how many marbles are needed in a
  101. row order to win a game.
  102. -OK button is to accept the selection.
  103. -Cancel button is to cancel the selection.
  104.  
  105. RESET button or DELETE key - Clears the CARO play board and resets Number of 
  106. Moves, Number of Replays and Score Board to zero.  Enables OPTION button and 
  107. LEVEL choice box.
  108.  
  109. REPLAY button or BACKSPACE key - Replays the previous move only.
  110.  
  111. HELP Button or F1 key - Displays Help window.
  112.  
  113. QUIT button or ESC key - Terminate CARO.
  114.  
  115. LEVEL - Selects level from beginner, intermediate, advance or expert.
  116.  
  117. SHOW WIN 5/7/9 button or SHIFT ? keys - Shows where are the five, seven or nine
  118. squares in a row.
  119.  
  120. ABOUT CARO button or F2 key - Displays the designer.
  121.  
  122. SUGGESTION button or F3 key - Asks for your comments.
  123.     
  124.  
  125. To select how many player
  126. -Clicks on the empty circle (radio button) on panel 1.
  127.  
  128. To select a color
  129. -Default, Player One is red and Player Two or Computer is blue.
  130. -You can not choose blue for Player One because Player Two or Computer already chose it. 
  131. You must choose a different color.  There is a way that you can choose blue by select a
  132. different color for Player Two or Computer (green or black) but can not choose red because
  133. red is already chosen by Player One.  Then choose blue for Player One.  Now you can choose 
  134. red for Player Two or Computer.  For another word, the color can only choose by one player
  135. only.  The program puts a lock to this matter because if both choose red then you or your
  136. opponent can not distinct who is which, but the Computer can.
  137.  
  138. To move around
  139. -Player One uses the mouse.
  140. -Player Two uses the mouse or Left, Right, Up or Down arrow key.  If the
  141. Player Two is using Left, Right, Up or Down arrow key.  Notice that
  142. the marble has a cross on when its is moving along in the direction of the arrow
  143. key that the Player Two pressed.
  144.  
  145. To select a desire square
  146. -Player One clicks on the left mouse.
  147. -Player Two has two option, either clicks on the right mouse button or presses ENTER
  148. or RETURN key.  If you press ENTER or RETURN key, notice that the marble with a cross
  149. on it is replaced with a marble without a cross.
  150.  
  151. To select how many marbles in a row wins the game
  152. -Clicks on the empty circle (radio button) on panel 4.
  153.  
  154. How the Computer keeps track of the score
  155. -The Computer is keeping track of how many games the Player One, Player Two or the Computer has
  156. won.  You must continue to play until the Computer displays a winning message.   Which means
  157. that the Computer found the number of marbles (5/7/9) on the CARO board.  It will add a point
  158. to a Score Board of the winner.  If you don't then the Score Board will not change.
  159.  
  160. How the Computer keeps track of how many replays
  161. -You can only can replay the previous move only.  The Computer will add a replay into the
  162. Number of Replays depend on the player.  If the Computer win and you like to replay that
  163. move.  Press replay button or press BACKSPACE key, notice that the Score Board is subtracted
  164. by one from the Computer Score Board and the marbles with a cross on it is replaced to
  165. a normal marble.
  166.  
  167. Keeping track of the moves
  168. -CARO adds all the moves of each player into Number of Moves board depending on the player.
  169. -When you start to play, notice that the OPTION button and LEVEL choice box
  170. are disabled.  Which means you are not allowed to change LEVEL and OPTION
  171. If you want to change then press RESET button to start everything over.
  172.  
  173.  
  174. If you have any problem, please contact me at
  175.  
  176. email:              tonycao@prenhall.com
  177. work:               201-236-3515
  178. home:               908-356-0322 or 908-4240169
  179. address:            44 Sefton Circle
  180.         Piscataway, NJ. 08854  
  181.             
  182.  
  183. SOFTWARE LICENSE
  184. ------------------------------
  185. Non-licensed users are granted a limited license to use CARO on a 30-day trial basis for the purpose of determining whether CARO is a great game to play.  The use of CARO, except for the initial 30-day trial,
  186. requires registration. 
  187.  
  188. No one shall not allow to  modify CARO executable files and CARO dat file in any way.  No one shall not allow to decompile disassemble, or otherwise reverse engineer or attempt to reconstruct or discover any source code or underlying ideas or algorithms of the program.
  189.  
  190. A limited license is granted to copy and distribute CARO only for the trial use of others, subject to the above limitations, and also the following:
  191.  
  192. 1)  CARO may not be distributed in conjunction with any other product without a specific license to do so from Huy (Tony) Duc Cao.
  193. 2)  No fee, charge, or other compensation may be requested or accepted
  194. 3) Non-profit user groups may distribute copies of the CARO diskette to their members, subject to the above conditions, without specific permission.  Non-profit groups may collect a disk duplication fee not to exceed five dollars.
  195.  
  196. LIMITED WARRANTY
  197.  
  198. Huy (Tony) Duc Cao warrants that all disks provided are free from defects in material and workmanship, assuming normal use, for a period of 90 days from the date of purchase.
  199.  
  200. Software (CARO) is provided "as is", without express or implied warranty.
  201.  
  202.