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1995-09-11
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106KB
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1,637 lines
══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
The Complete Image 3.11 [ASP] P D. Nettle
2288 1D SW L 823Ko
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Complete Image : piloté en mode commande, ce logiciel de traitement
d'images et bien adapté au travail par lot. La configuration, le
chargement des images, les conversions, filtrages, et traitements divers
peuvent être pilotés par des batchs, et/ou par macro-programmations. Il
permet de lire les formats TGA, GIF, IMG et BMP, et assure les conversions
de l'un vers l'autre. Il fonctionne avec les cartes VGA et il est
compatible VESA 1.2. L'utilisateur dispose d'une centaine de filtres
différents, peut fusionner des images ou les séparer par couleurs,
effectuer des réglages de contraste, brillance, correction gamma etc.. Une
aide en ligne est disponible. Ce logiciel est tout, sauf convivial, il ne
s'adresse qu'à ceux qui cherchent à automatiser des traitements simples ou
complexes, dans ce cas la CImage par ses commandes et son langage de
programmation se révèle un outil unique (7/93, $40).
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PV Shape 9.07 Lite ChromaGraphics
2275 1D FW L 1000Ko
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Version "Allégée" de la célèbre interface, en Français, pour DKB/PoVray,
elle reprend toutes les fonctions de la version pro, mais elle est livrée
sans les fichiers exemples, scripts, animations et texture (8/93, FW).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Artist Computing ChromaGraphics
HD 4403-4 2D DP G 3,4Mo
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séries d'oeuvres réalisées par les membres de Chromagraphics, on y trouve
des images ray_tracées aux formats JPEG-24bits et GIF, ainsi que 2
animations. Les artistes sont J.M. Le Ster, D. Olivier, F. Roux Il n'y a
aucun visualiseur de livré, vous devrez donc fouiller votre boîte à outils
pour lire le JPEG.
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Six Paysages Fractaux S. Marty
HD 4407 1D FW G 1,2Mo
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Si vous êtes blasé par les fractales, regardez ce qu'est capable de faire
Stéphane Marty : les compositions 3D sont belles, elles montrent des
paysages de montagne avec une parfaite maîtrise de la composition, des
couleurs et de la lumière ; le tout évoque les Montagnes Rocheuses. Un des
plus beau travail sur les fractales que nous ayons jamais vus. Stéphane
Marty nous rappelle ainsi qu'il n'est pas qu'un programmeur génial
(Director 3D, SM-Tracer et le fabuleux LuxArt), mais aussi un authentique
artiste. La disquette contient GIFPEG, un décodeur rapide et convivial des
formats GIF et JPEG, écrit en C, par l'artiste lui même.
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Borders, Corners & Frames I & II BCM Graphics
\news\bcm CD ASC N°7 3.5Mo
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Ensemble de 90 coins, bordures et cadres en PCX 300dpi, destiné à la PAO.
(5/92 & 5/93, $15).
Disponible uniquement sur le CD ASC N°7
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EnVision Publisher 1.54 [ASP] Software Vision
2285AB 2D (1D en 3"1/2) SW L 1800Ko
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C'est un traitement de texte, qui travaille sous DOS et en mode WYSYWYG,
et permet de faire de la P.A.O. Il a récolté pratiquement 3 prix sur 12
aux Shareware Industry Awards de Juin 93. Son interface entièrement
graphique se pilote à la souris.Il intègre les outils de base d'un
traitement de textes, avec en plus une boite à outils pour le dessin, dans
laquelle on trouve les primitives habituelles (droite, carré, polygone,
courbe de Bezier, cercle, ellipse, choix des épaisseurs, couleurs et
motifs de remplissage). Il est livré avec 3 polices vectorielles
(Helvetica, New Calligraph et Modern Stamp), et il est possible d'ajuster
la taille entre 4 et 108 points, de régler le crénage, l'orientation,
d'effectuer des rotations au niveau d'une lettre ou d'un bloc de texte. La
partie TdT travaille avec ou sans feuilles de styles. La version 1.54
accepte les caractères accentués. Il échange des données avec les
principaux traitement de texte du marché, et permet d'insérer des
graphiques au format PCX. Il imprime à la résolution maximale sur les
imprimantes les plus répandues quelles soient matricielles, laser, à jet
d'encre ou avec interpréteur PostScript. Il tourne sous tous les modes
graphique, mais il n'est beau qu'en VGA/s-VGA ou Hercules. La souris n'est
pas obligatoire. Le paiement de la licence permet de recevoir 68 polices
supplémentaires, un manuel imprimé de 305 pages, des outils pour exporter
le document en TIFF, PCX ou IMG (pour un envoi par Fax/modem), une
collection de clip Art etc.... (5/93, 350F).
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Europe Torpedo Software
Voyage to the Planet Earth WWW Software
2291 1D SW L 850Ko
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Europe : ce logiciel, d'une excellente qualité graphique, vous propose de
tester vos connaissances de notre vieille Europe. EGA-VGA et souris sont
indispensables. Principe du jeu : une proposition s'affiche en bas de
l'écran et on doit cliquer sur le pays concerné dans un délai que l'on
peut (heureusement !) fixer entre 3 et 15 secondes. Il faut rechercher les
pays, capitales, montagnes, lacs, mers, ainsi que les trois produits les
plus exportés d'un pays. En quittant le programme, on a droit à une
présentation d'autres logiciels de la même veine, tous aussi intéressants
que celui-ci. (03/93, $2).
Voyage to the Planet Earth (WWW Software) : la terre vue depuis une
soucoupe volante . La première partie vous laisse survoler notre planète.
Vous naviguez grâce aux flèches de direction et une touche fera apparaître
les frontières politiques, et si on se rapproche encore, les principales
villes. Dans la seconde partie, vous choisissez une ville où vous devez
vous rendre. Combien allez-vous mettre de temps pour y arriver ? Ne vous
perdez pas dans le grand bleu, les glaces, les déserts, les forêts (ou ce
qu'il en reste). Le graphisme, presque EGA, n'est pas des mieux, mais on
se laisse prendre par le jeu (03/93, $14).
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Multi Variate SP 2.1 Kovach Computing Service
2274 1D SW L 771Ko
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Multivariate Statistical Package : ce programme de traitement statistique
de niveau universitaire, utilisable surtout en biologie, en géologie et
dans d'autres champs voisins est très simple à mettre en oeuvre et
entièrement piloté par menus. Les données et leurs étiquettes doivent être
saisies au format ASCII, ou importées à partir de feuilles de calcul,
telles que LOTUS, SYMPHONY. On dispose des opérations de conversion des
données (puissances, logarithmique, pourcentage, mise à l'échelle,
permutation des lignes et colonnes, suppression des valeurs nulles, études
sur un sous-ensemble des données, etc..). Les traitements portent sur
l'analyse des composants principaux, celle des coordonnées, analyse de
correspondances, calculs avec huit types de distances de points. Il y a
une documentation très complète, contenant une bibliographie détaillée,
les formules utilisées. Présente aussi une aide en ligne sur toutes les
options proposées. Quelques exemples sont fournis. On peut aussi publier
les résultats sous formes de fichiers ou de graphiques à l'écran comme à
l'imprimante (la plupart des drivers sont présents). Le paiement de la
licence donne droit à un manuel imprimé contenant de nombreuses
illustrations, une version avec copro 87 et mode protégé et des
utilitaires supplémentaires (6/93, £65).
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PC Write 4.1 [ASP] QuickSoft
2280-2 3D SW Z 3,9Mo
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PC Write 4.1 : c'est la référence du traitement de texte en shareware. La
version US est à nouveau légalement distribuable en France. Il contient
toutes les fonctions de formatage et d'édition que l'on attend d'un TdT.
L'interface est à menus déroulants avec emploi de la souris et aide en
ligne. Dix fenêtres peuvent être ouvertes simultanément. Il dispose de
fonctions avancées : formatage multicolonnes, pagination droit/gauche,
ancrage d'images au formats PIX, PCX, TIFF et CGM, génération d'index et
de table de matière peuvent être liés au texte. Une fonction Aperçu permet
de vérifier la mise en page. Il échange (import/export) des textes aux
formats ascii, Word Perfect et DCA. Il peut imprimer sur près d'un millier
d'imprimantes et il est bien adapté à l'exploitation des LaserJets,
puisqu'il gère la "descente de police" dans l'imprimante. Il est livré
avec un correcteur d'orthographe pour l'anglais, et on peut acheter pour
$19 des dicos Français, Espagnol ou Allemand. La livraison inclut des Clip
Art et outils de conversions.
Notre avis : Logiciel très puissant, mais pas facile à maîtriser, et seul
le tutoriel permet de découvrir les fonctions de bases, pour le reste il
faut fouiller les fichiers d'aide (7/93, $69 VISA)
Disponible en 3 disquette DD 3"1/2 uniquement
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Jeux │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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Bio Menace 1.1 Apogee Software
2278 1D SW L 1030Ko
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Damned ! : Un savant fou a lancé ses troupes de créatures encore toutes
dégoulinantes de mutations génétiques à l'assaut de Metro-City et le
carnage a déjà commencé. Mais vous, Snake Logan, ça ne vous plaît pas, et
vous allez me nettoyer cette vermine et libérer les otages (les
sandwiches?) en moins de temps qu'il n'en faut à Chuck Norris pour le dire
(il ne sait pas très bien parler). Ou peut être un peu plus, car cette
génialissime (faut c'qu'il faut) nouvelle production de chez Apogee
comprend au moins une douzaine de niveaux où il faut batailler ferme pour
se faire respecter. Bio Menace affiche les mêmes qualités que Monster Bash
(désormais la référence), à savoir une animation et une fluidité en VGA
sans failles, une bande son sur Adlib ou SoundBlaster impeccable renforcée
par des bruitages digits. L'action est similaire (100% plate-formes), avec
cependant des décors plus apocalyptiques (des cadavres partout), et une
ambiance moins bon-enfant (la fronde est remplacée par un machine-gun tout
aussi radical) et que ce soit au joystick ou au clavier, la prise en main
est excellente. Assurément un nouveau hit (08/93, 215F la trilogie
Réference DPTC 9077).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Squarez, Glanos etc Compilation DPTC
2265AB 2D (1D en 3"1/2) SW L 1220Ko
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Squarez Deluxe 1.0 (Software Creations [ASP]) : Mêle avec bonheur action,
réflexion et savoir-faire. Un peu à la manière de LOOPZ, vous devez placer
des pièces de formes diverses sur l'espace de jeu, en un temps limité,
dans le but de former des figures rectangulaires d'au moins 3x3 de côté,
ce qui à pour effet de faire place nette. Certains blocs possèdent des
propriétés spéciales plus ou moins bénéfiques qui se manifestent de
manière immédiate ou lorsqu'un carré est constitué avec eux et viennent
pimenter les parties. Vous pouvez jouer seul où contre un ami (tous les
coups foireux sont alors de rigueur) au clavier, au joystick ou à la
souris. Des graphismes en MCGA fort colorés et des effets sonores sur
SB/Adlib ou HP contribuent à la bonne réalisation de ce casse-tête
diabolique, (par l'auteur de Jetpack) à la jouabilité exemplaire (6/93,
20$ VISA).
Glasnos 3 1.1 (Murray Brandon) : se présente comme une agréable variante
de Tetris, qui tout en gardant le fond (le but reste le même, empiler les
pièces pour faire des lignes) s'attache à rendre la forme plus attrayante
en y ajoutant plusieurs types de blocs avec autant de couleurs
chatoyantes, des bonus à gogo, mais également des malus démoniaques (par
exemple un aimant qui attire les pièces). Contrairement à l'original,
c'est dans un puits horizontal que vous guiderez au clavier les pièces qui
revêtent les formes désormais classiques mais également des structures
nettement plus farfelues. Graphiquement, le jeu peut fonctionner dans
trois modes : MCGA, EGA ou CGA avec brio et avec du mérite en CGA (04/92,
20$).
WildLife Tetris 1.0 (Felix Wu) : comme son nom l'indique, ce programme
clone Tetris en lui ajoutant cependant des images de fond en plein écran
ayant pour thème la vie sauvage (point d'images du bronx néanmoins, mais
plutôt des animaux des plus dangereux : koala, perroquet...). Le jeu
fonctionne en MCGA et se joue uniquement au clavier dans un mutisme absolu
(pas de sons) (6/93, FW).
Hexi Puzzles 3.0 (Preston Frey) : un petit jeu de table qui tourne en EGA.
Il vous faut remplir, en piochant dans une réserve de triangles
tricolores, des surfaces géométriques en veillant à ce que chaque couleur
soit en correspondance avec une couleur identique. La souris remplira son
office de périphérique de pointage et le HP celui de casseur d'oreilles
(2/93, 10$).
MX7 (Jean-Guy Lavalle) : c'est de haut que se visualise l'action de ce jeu
d'arcade qui tourne en EGA/VGA. Egaré par mégarde dans un labyrinthe que
vous n'avez pas commis, il vous faudra serrer les dents et utiliser le
clavier pour retrouver votre chemin, faisant fi des robots qui vous
agressent, collectant avidement les bonus, et switchant les switchs (5/93,
13$).
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Shadow Keep [ASP] etc... Magic Lemon Software
2266 1D en 3"1/2 SW L 1300K
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Shadow Keep : un jeu de rôles qui adopte une interface graphique similaire
à des ténors du genre comme EYE OF THE BEHOLDER ou MIGHT AND MAGIC. Votre
équipe n'est composée que d'un seul personnage dont les caractéristiques
sont tirées au sort. Les décors en MCGA alternent extérieurs forestiers et
intérieurs glauques où les forces du mal vous attaquent. Pour vous
défendre vous disposez à la base d'une épée et de sorts combinés à l'aide
de runes (à la manière de Underworld). La musique de l'introduction et les
rares bruitages qui parsèment le jeu mettront à contribution votre SB ou à
regret le HP. Cette version shareware ne contient qu'une seule quête
(6/93, 25$ VISA).
Et pour compléter la disquette :
Lunar Module (John Storr ) : les missions consistent à se débarrasser des
installations ennemis en survolant la surface d'une planète. En voici une
adaptation fidèle, avec ses graphismes fils de fer en VGA deux couleurs,
son animation soignée et son maniement difficile mais complet. Plusieurs
scénarios sont disponibles et un éditeur permet d'en créer de nouveaux
(4/93, 10$).
Euchre 1.7 (Matt Voight) : un jeu de cartes qui rassemble quatre
personnes, l'ordinateur prenant en charge votre partenaire et vos
adversaires, dans une espèce de belote. L'environnement graphique en MCGA
dépeint de manière cartoonesque la pièce sordide et les personnes glauques
avec lesquelles vous jouez. Tout se passe au clavier et au HP (06/93, FW).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Acord Arcade Pack Gary Acord
HD 4400 1D SW L 5,1Mo
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Icemare : ce jeu d'arcade vous projette sur la banquise, à la recherche
des morceaux d'un sous-marin nucléaire disséminés au gré des icebergs.
Votre personnage se dirige au clavier dans des décors en MCGA défilant par
scrolling en vue de haut. La maniabilité est bonne et une musique
SoundBlaster accompagne l'ensemble (05/93, 20$ pour les 3 parties).
Major Marvel : la routine du super-héros vous attend une fois de plus dans
ce jeu d'action où la baston se taille la part belle, mais qui comporte
néanmoins un soupçon de recherche d'objets. Une fois de plus des
envahisseurs malotrus nuisent au bon déroulement du bonheur, il vous
faudra rétablir la situation. Les déplacements se font dans un scrolling
latéral un peu saccadé, mais l'action reste rapide. Des sons HP
accompagnent les décors en MCGA (04/93, 20$ pour les 3 parties).
Ultimare : un shoot'em up original où vous partez explorer plusieurs
planètes dans le but d'éradiquer le mal qui y sévit. L'action se présente
dans plusieurs modes de visualisation ; vue du dessus dans la galaxie, la
perspective devient latérale à l'intérieur des différentes régions à
explorer. Les graphismes sont en MCGA et les sons sortent sur SB ou HP
(05/93, 20$ pour les 3 parties).
Zapper in Neverwhere : vous parachute dans un monde virtuel (en 3D quoi)
où il convient de s'échapper si vous ne voulez pas passer pour un super-
héros de troisième zone tout juste bon à sauver les chats des vieilles
dames. On s'y dirige entièrement au clavier, et la diffusion via la SB
d'une musique sympathique évitera de s'endormir pendant les déplacements
(06/93, 20$ pour les 3 parties).
Zapak : vous propose de glaner des pastilles dans un labyrinthe. Ok ça
ressemble à une variante de PacMan, mais avec quelques aménagements. Le
terrain de jeu est plus grand et se dévoile par scrolling. De plus il vous
est possible d'utiliser votre laser pour annihiler certains ennemis.
L'animation n'est pas un modèle du genre mais est rapide. De plus les
possesseurs de SB apprécieront une bonne bande son, accompagnée de
bruitages au HP (06/93, 20$ pour les 3 parties).
Pour boucher les derniers octets de libres :
Mario Bros (D. Sharpless) : un clone du jeu qui vit une des toutes
premières apparitions du maçon reconverti en superstar, où, Mario et son
frangin Luigi doivent se débarrasser, des animaux qui s'échappent des
tuyaux en tapant le sol avec leurs têtes dures d'italiens têtus. Une bonne
version MCGA qui permet à deux joueurs de s'affronter au clavier (11/90,
FW).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Enigma's Nightmare III 2.0 Enima13
HD 4406 1D SW L 2,7Mo
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Ok, Wolfenstein 3D était méchant, et il était long et pénible le chemin
qui menait à la liberté, mais à coté de ça c'était du gâteau. Des niveaux
plus difficiles, plus de gardes, des graphismes plus gores, bref c'est la
boucherie. Ce package, destiné à la version Shareware de Wolf 3D ( qui
n'est pas fournie sur cette disquette), comprend 3 épisodes complets et un
nouvel ensemble de graphismes, pour les pros (06/93, FW).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Crusher, Phage, Gin Rummy etc... Compilation DPTC
2277 1D SW L 1550Ko
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Phage fight 2.0 (Tom Lentz ) : désormais des classiques, ces jeux de
réflexion du type Othello mutant (voir Hexxagon HD 4355), semblent en
passe de surpasser les Tetris en nombre de versions différentes. Celle-ci
est de bonne facture et propose 20 configurations de plateau différentes,
plusieurs niveaux de difficulté pour le cas où vous affrontez
l'ordinateur, des graphismes MCGA soignés avec des fonds d'écrans animés,
ainsi qu'une bonne sonorisation pour les possesseurs de SoundBlaster
(nécessite 2 drivers livrés avec le SB). Il se pratique au clavier, ou à
la souris (06/93, $12).
Crusher Castle II 1.0 (William Soleau) : enfermé dans un château, il faut
vous échapper en trouvant la sortie parmi les 25 pièces infestées de
fantômes qui vous en veulent à mort. Si la priorité est de ramasser des
bougies pour ne pas périr dans le sombre manoir, les caisses qui parsèment
l'édifice vous aideront à enfermer les revenants, et les bombes vous
permettront de vous ménager un chemin de façon délicate (comme Chuck
Norris). La représentation adoptée (EGA/VGA en vue de haut) fait
ressembler l'ensemble à la série des Bolo, avec néanmoins plus d'action
que de réflexion (mais quand même de la logique, c'est un Soleau...).
(5/93, $12).
Black Box 1.2 (Michael Haugrud) : un jeu Parker Brothers déja adapté sous
Windows (Parsec HD4376), voit le jour sous DOS avec une interface en
EGA/VGA qui n'a rien à envier à son collègue. Dans un damier de 8 sur 8,
il vous faut découvrir l'emplacement d'un certain nombre de boules cachées
(3 à 6 selon le niveau de difficulté), en tirant des conclusions (pas trop
hâtives quand même) sur les répercutions des sondes que vous lancez. Un
casse-tête pour neurones musclés, qui nécessite une souris et au moins un
tube d'aspirines (05/93, 5$).
Gin Rummy 4.2 (David A. Teach) : un bon moyen de s'initier au rami, ou de
pratiquer lorsqu'il y a pénurie d'adversaires. Vous affrontez l'ordinateur
qui compte les points mais ne triche pas (pourtant il gagne souvent) et
vous dispense même des conseils pour jouer. Les options permettent de
modifier sensiblement les règles (Oklahoma) ou le nombre de points
attribués et de conserver les statistiques du joueur. Les écrans en EGA
sont simples et efficaces, et la gestion de la souris excellente (06/93,
Libre).
Protec 1.0 (W. Lottermoser) : adaptation de flipper, il ne prétend pas
rivaliser avec des logiciels commerciaux, il procurera néanmoins aux
amateurs quelques bonnes sensations. Le plateau en EGA apparait très
dépouillé, mais comprend néanmoins rampes, locks, bumpers et autre
targets. Cette version n'autorise qu'un seul compteur, et 2 boules par
crédit (6/93, 3DM).
Tetris 4.5 (Shamus Young) : un tetris, quelle bonne idée ! (06/93, FW).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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SIMSpace 2.4 Rockland Software
\news\simspace CD ASC N°7 8,4Mo
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Jeu de simulation de combat spatial, il est très achevé, l'espace
intersidéral se pollue d'armes, forteresses, vaisseaux et ennemis : il y
longtemps que l'humain y a semé sa merde et sa haine... Ce jeux tourne de
façon dégradé sur 286 rapide en mode VGA. Cependant il est écrit pour
tirer partie d'un 386 avec de l'EMS, d'une carte SB (son FM) ou SB Pro
(son numérique) et des cartes SVGA compatibles VESA (7/93, $35).
Disponible uniquement sur le CD ASC N°7
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SEGA TIPS Compilation DPTC
2289 1D DP L 800Ko
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Contient des trucs & astuces, codes secrets, banc d'essais et descriptions
sur plus de 170 jeux pour la SEGA Genesis et SEGA CD. Ca provient de
conférences usenet avec une prédominance de contribution de grandes
universités scientifiques américaines. il y a un peu de redondance, et il
vous faudra tout classer, et reconcocter votre propre fichier
d'informations. Un bon départ pour ce travail est d'utiliser la
compilation de Rodney Mabe (fichier SEGA0893) qui contient des
informations classées et qui est mis à jour tous les mois (8/93, DP).
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Aide aux Tricheurs [b] Compilation DPTC
2290AB 2D (1D en 3"1/2) DP L 2400Ko
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Bio-Menace Trainer : donne l'invincibilité, la possibilité de planer et de
sauter de niveau dans le jeu d'Apogee (8/93).
Eye of the beholder 3 : solution et éditeur de personnage (4/93).
Eric the unready : solution complète (1/93).
Indiana Jones - Fate of Atlantis : solution.
Armour Geddon (Psygnosys) : édite les sauvegardes et augmente
confortablement le nombre de munitions et de véhicules (12/92).
Dune II (Westwood) : gonflera vos possessions d'épices en remplissant
généreusement les silos (11/92).
Comanche (Novalogic) : ajoute deux séries de missions parallèles aux
conditions plus aisées (munitions en quantités), et comprend également un
éditeur de missions qui permet de tout paramétrer (11/92).
Prince of Persia 2 (Broderbund) : ce trainer ultime propose outre
l'invincibilité, de booster l'énergie ou le temps, de tuer les ennemis, de
passer les niveaux haut la main et enfin de manoeuvrer le personnage à
travers les obstacles (5/93).
Robocop 3 (Ocean) : transformera Robocop en machine réellement
indestructible (11/92).
The Seventh Guest : trucs, astuces, solutions d'énigmes et clés (6/93).
Ultima 7 - Serpent Isle : la solution complète et un outil pour tricher
(5/93).
Might and Magic V -Dark Side of Xeen : incrémente automatiquement l'or et
les bijoux pour une sauvegarde donnée (6/93).
The Sierra Hint Books : aides, trucs et astuces de 45 jeux distribués par
Sierra. Les informations sont à jour à mi Mai 1993. Ce fichier provient
directement du serveur Sierra aux USA.
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Aciento, Graviton & Paranoid Compilation DPTC
2292 1D SW L 750Ko
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Anciento 1.6 (Unusual Software) : introduit sournoisement dans votre
compatible un jeu de table oriental, l'Ishido. La finalité de la chose est
d'aligner 72 pierres les unes à coté des autres sur un plateau de 96
cases, selon des règles simples et précises. Chaque pierre possède une
couleur et un symbole particulier (en tout 6 de chaque), et pour être
placée à côté d'une autre, doit correspondre au moins par un de ses
attributs. Les choses se compliquent sérieusement lorsque l'on doit placer
une pierre entre plusieurs autres. D'accord, le jeu tourne en EGA et n'est
pas aussi beau que la version commerciale d'Accolade (The Way of the
Stones), mais le challenge cérébral proposé est bel et bien captivant
(8/93, 15$).
Graviton 2.02 (Zephyr Software) : adaptation d'un jeu d'arcade d'il y a
quelques années (Thrust), ce jeu propose des missions du type nettoyage de
surface sur diverses planètes (16), qui entendent bien faire respecter la
loi, et notamment celle de la gravité, au vaisseau dont vous êtes aux
commandes. La maniabilité, essentielle pour ce type de jeu qui demande pas
mal de précision est excellente (uniquement au clavier). Les graphismes
vectoriels sont simples et efficaces. Le jeu est agrémenté de bruitages
pour SB (08/93, 10$).
Paranoid 1.0 (Bit Bucket Brothers) : une raquette, une balle, un mur de
briques. Que demander de plus pour passer un bon moment de destruction
tranquille, sans les inconvénients habituels (CRS, gaz lacrymos, pavés
volants..). Avec une pléthore de niveaux et des bonus à gogo qui viennent
customiser la raquette, le jeu ne renie pas sa filiation d'avec Arkanoid,
dont il est proche graphiquement (EGA/VGA). De plus la rapidité, jamais
excessive, pourra fort bien convenir aux personnes de plus de 40 ans.
Seule chose regrettable : l'impossibilité d'utiliser la souris (04/93,
10£).
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DC Games 3.0 DC Software
\news\DCgames CD ASC N°7 4,6Mo
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Permet de créer des jeux d'aventures et de rôles en mode graphique et
sonorisé avec une SoundBlaster. Un exemple de jeu est livré, ainsi que de
nombreux utilitaires (6/93, $45).
Disponible uniquement sur le CD ASC N°7
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FS 4.0 Add Ons │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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Une Flotte Made in France Jean-Jacques Schoepfer
HD 4399 1D L FW 2.2Mo
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Cette disquette contient 17 types d'avions parfois en plusieurs
décorations différentes. Tous les avions ont été créés à l'aide de
Aircraft & Adventure Factory de Mallard Software. Chaque fichier .EXE
comporte : un fichier en français, qui décrit le type d'avion, le fichier
AFX propre à chaque type d'avion permettant de le retravailler ou de le
redécorer. Dans la plupart des cas on trouve également le fichier .SC0
généré par AAF et exploitable par SEE4.
AIRBUS A-320 : Air France, Air Inter, Lufthansa, British Airways
ATR-42 : sans décoration spécifique
BOEING B-707-320 : Air France, Lufthansa, Pan American, TWA
BOEING B-727 : Lufthansa, Iberia
BOEING B-737 : Lufthansa, Sabena
BOEING B-767 : Air France, Delta Airlines
CANADAIR CL-215 : Securite Civile
CONVAIR CV-440 : sans décoration spécifique, Lufthansa
DOUGLAS DC-9 : Swissair, SAS, KLM, Aer Lingus, Austrian Airlines
DOUGLAS DC-10 : Swissair, Alitalia, British Caledonian, Lufthansa, UTA
DE HAVILLAND DRAGON RAPIDE : sans décoration spécifique
DOUGLAS DC-3 : sans décoration spécifique
DASSAULT MIRAGE F-1 C & CR : Armée de l'Air
FOKKER F-27 : Air Inter
DASSAULT MYSTERE 20 : Armée de l'Air
PIPER PA-31 NAVAJO : sans décoration spécifique
PILATUS PC-6 : sans décoration spécifique
La disquette contient aussi de M. P. Magnin un Mig 31 et un bombardier B2,
livrés tous deux sans AFX (6/93).
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Pax Airlines Compilation DPTC
2284 1D SW L 566Ko
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Avro Vulcan mk2 (V. Palermo) : bombardier stratégique anglais, il est
responsable de la mort d'un nombre incalculable de poulets (lire la doc
pour plus de détails). Livré sans .AFX (5/93).
Northrop B-2 Stealth (T. Vasquez) : c'est le fameux bombardier totalement
invisible au radar. Il sera bientôt opérationnel au dessus de l'Irak, dès
que Clinton aura besoin de remonter dans les sondages (10/92).
A la rubrique "Occasions garanties"
Me-109, Me-163, Me-262a, Me-262al U1, Me 323 D-1, FW 189 (Hiroo Umeno) :
un petit lot de 5 Messerschmitts et en prime, pour faire bon poids, un
Focke Wulf, tous d'époque "Seconde Guerre Mondiale", et assemblés par un
artisan d'origine Japonaise qui vit en Californie. La réalisation est un
peu approximative et l'auteur réclame $10 pour les .AFX (5/93).
Stearman PT-17 Kadet (Gene Lacy) : construit à 10 000 exemplaires pendant
les années 30, il fut employé pendant la guerre comme engin d'entraînement
pour l'USN et pour l'USAF. Livré avec AFX (11/92).
Corsair F4 u (Scott Edmunds) : un des meilleurs chasseurs de la seconde
guerre, avec AFX (10/92).
Panzer Leopard II (Lueder Osmers) : un petit char d'assaut, on peut le
piloter, ou égayer, par sa présence, des paysages trop paisibles. Avec son
.AFX (7/93).
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The UV-B Trip Compilation DPTC
2287 1D SW L 626Ko
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La moitié de la disquette est consacrée à Belém
Belém (Guillherme M. de La Penha) : scénerie bien détaillée de Belém et sa
région, qui sont la porte d'entrée dans la forêt amazoniennes. La
documentation, en anglais est elle même très intéressante, elle explique
ce qu'il faut voir, et rappelle le glorieux passé aéronautique de la
ville. Il faut pouvoir allouer à ASD 61Ko en statique, 42Ko en dynamique
avec 50 objets, soit près de 615Ko de MEM libre sous DOS (6/93, FW).
Pour les fichiers suivant il faut SD-Europe, même pour l'Egypte, le Maroc
et la Tunisie : difficile de rompre avec le passé néo colonial :
Egypt (Floris .G. Wouterlood) : couvre le delta du Nil, avec Le Caire,
les pyramides, le complexe de Saqquara, Alexandrie et Port Saïd. (3/93,
FW).
Sicily (Ton Vincenten) : couvre la partie de la Sicile comprise entre
Catane et Palerme (9/92).
Tunisie (J. van Cranenburg) : tous les sites touristiques y sont :
Touzeur, Djerba, Port el Kantaoui, Sfax, Monastir et Carthage. La doc est
en Pays-Basien, ce qui est normal puisque l'auteur est hollandais (4/93,
FW).
Tanger & Maroc Nord : travail flamand, plutôt primitif, mais il n' y a
rien d'autre sur la région (3/93).
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Scènes de France J.L. Dorchies & José Ranedo
2271 1D SW L 663Ko
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Les scènes de cette disquette sont le fruit d'un travail très précis et
bien structuré. La géographique et les renseignements concernant la
navigation sont fidèles à la réalité. Chaque scène est documentée par une
fiche technique en ascii. La plupart des scènes sont traitées par See04,
et sont donc assez fouillées, certaines disposent d'effets d'éclairage de
nuit. La réalisation, totalise 3 années de labeur. Le travail de M.
Dorchies, s'intéresse au Nord-Pas de Calais (la plus riante région de
France) et au département de La Manche. Le travail de M. Ranedo traite
Mulhouse, la Corse N-E, Paris-Orly, Auxerre, Rennes et Clermont-Ferrand.
Grâce à eux vous pourrez voler en France, sans dépenser un centime, les
scènes sont mises en Freeware. Les pilotes virtuels sont des passionnés
aussi sympa que les lanceurs de rayons, Nous espérons que la section FS
4.0 du catalogue sera glorieuse. Bon Vol à Tous ! (7/93, FW).
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The Vodka Trip Compilation DPTC
2286 1D SW L 760Ko
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Le SD Europe est nécessaire ou conseillé pour l'utilisation des paysages
de cette disquette :
C.E.I. (Floris .G. Wouterlood) : Kolosale Trafaye réalisé par un
spécialiste qui écrit des livres sur les vols en Europe de l'Est. Les
fichiers couvrent la Russie, l'Ukraine, les Etats Baltes, il y a 45
aéroports, les positions et les balises sont exactes. La scènerie est
détaillée, les visites de Moscou, St Petersbourg, Kiev sont obligatoires,
de même que le survol de la Baltique et du Caucase, ou la descente de la
Volga (8/93, FW).
La disquette est complétée par :
Zheremetyveo & Place rouge (Detlef niemz) : L'Aéroport de Moscou et la
Place rouge ou vous pourrez apercevoir le Cessna de Matthias Rust, la
scènerie est agrémentée d'objets See04 (4/93, FW).
Warsaw (T. Vincenten) : la région de Varsovie et l'aéroport international
d'Okecie (93, FW).
Zweden2 (J. van Cranenburg) : couvre le zuid de Zweden et l'aéroport de
Arlanda de Stockholm. La doc est en néerlandais et se lit donc sans
difficulté particulière (6/93, FW).
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A-10 Breakfast
HD 4408 1D SW L 3Mo
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très belle animation en VGA 640*480, montrant un A-10 Warthog qui
scratche, à l'aide d'un missile, un tank qui est selon toute
vraisemblance, Sadamhussènien. L'emploi d'un missile n'est pas très
élégant, en effet, le pilote aurait pu utiliser le canon rotatif de 30 mm
de l'A-10 d'un canon : c'est plus sportif et le gibier a le temps de faire
une dernière prière (3/93).
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ MUSIQUE, SONS & BRUITS │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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Saga Dust
\News\Saga CD ASC N°7 1,8Mo
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Démo Monumentale, voir colossale, classée 4ème à l'Assembly Party '93.
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Assembly '93 Top 3 Songs Compilation DPTC
2279 1D FW L, X 850Ko
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Rassemble les trois premières musique sur les 10 retenues de la Party
Assembly '93 :
Ice Frontier par Skaven musicien de Future Crew (7/93).
Why can't you remember par Marvel musicien de Future Crew (7/93).
StarShine par Purple Motion musicien chez Future Crew (5/93).
Les 3 musiciens de l'écurie Future Crew ont donc raflés les 3 premières
places, c'est louche..., mais il y avait 130 votants.
Le format est du .S3M (Scream Tracker 3.0 8 voies), le nouveau standard,
la disquette contient le Dual Module Player v2.60 d'Otto Crons (cardware,
8/93) qui en permet l'écoute, après lecture attentive de la doc, sur HP et
sur diverses cartes dont les SB, PAS et Gravis et enfin sur DAC.
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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MIDI Piano Music [c] Bob Mace
270 1D FW L 580Ko
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Du piano, joué sur un Yamaha Clavinova, et retravaillé avec MidiEdit,
c'est principalement du Jazz, dans le style de ce qu'on entend dans les
bars à piano (les alcoolos perdent ainsi l'alibi de l'amour de la
musique). C'est la 7ème livraison de pianiste (7/93).
La disquette est bouclée avec le premier mouvement de la 5ème de
Beethoven. La disquette ne contient pas d'exécutable d'écoute de fichiers
MIDI.
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Programmation │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
dans \maj\bourdes\ vous trouverez les 4 Snippets pour TP 0493 à 0793
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PDox 4.0 Tools Compilation DPTC
762 1D SW,FW L 1330Ko
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Rénovation de la disquette 762 qui contient :
Paradox Pak (Elect Sofware) : script et ses annexes pour réaliser une aide
en hypertexte et un script de calculateur, le source d'un gestionnaire
événementiel, un script de calendrier etc ... Le code source est inclus,
et c'est de la bonne programmation (8/93, FW).
DS4_Util (DP Solutions.) : source d'une bibliothèque de plus de 50
fonctions, qui sert de base au produit commercial Paladin 4.0. Le code est
bien commenté, c'est fait par des pro et l'emploi est gratuit (5/93, FW).
PCBDBF (B. Shields) : permet à partir d'un fichier ascii de générer un
fichier au format Paradox, il suffit de décrire les zones dans une en-
tête. Il permet aussi de naviguer dans un fichier sans Pdox (9/91, DP).
PdoxLib 4.0 (Jim Grinstead) : 70 scripts en PAL 4.0 qui concernent la
saisie et l'affichage formatés de données, le calcul de dates, l'affichage
de boîtes de dialogue, un calendrier, des messages scrollant etc.. ainsi
que divers routines de gestion d'enregistrement, de comparaison, copie,
recherche et fusion de tables etc.. La livraison se fait sous forme de
fichiers SC, dont on peut décrypter le source qu'après paiement de la
licence (1/93, $30). Disponible qu'en 3"1/2
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Fast Graph Lite 1.10 Ted Gruber Software
HD 4401 1D SW L 1,9Mo
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Bibliothèque de plus de 200 routines ASM optimisées pour la rapidité et
très compactes, de gestion de la vidéo texte et graphique, pour 28 modes
hercules à super-VGA, à utiliser à partir de programme écrit en C (MS, TC,
tout mode mémoire), TPascal, QB, Fortran ou ASM. Vous y trouverez des
fonctions pour la détection et l'initialisation des cartes, des primitives
de dessins, de routines de gestion d'écrans virtuels, d'affichage et de
transformations d'images y compris dans les formats GIF et PCX,
d'animations et d'effets spéciaux et de quoi gérer la souris, le joystick.
La musique et les effets sonores ne sont pas oubliés. La doc fait 1 petit
Mo, elle d'une clarté exemplaire. Le produit est bien supporté et il est
utilisé par plusieurs auteurs de jeux célèbres et par des codeurs notoires
d'intros. La procédure d'installation est une merveille. Les possesseurs
de bibliothèques commerciales se retrouverons marris devant un tel produit
à un prix dérisoire (7/93, $50).
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SVGA Graphic Library 1.0 Zephyr Software
Font Editor 1.0 Eldon Martin
436 1D SW L 760Ko
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SVGA Graphic Library 1.0 : cette librairie graphique pour QuickBasic 4.x
est fantastique. On va enfin pouvoir accéder aux différents modes y
compris le 320x200x256. Elle connaît et détecte les cartes graphiques VGA
et SVGA les plus courantes. et les plus récentes, y compris la norme VESA.
Les fonctions habituelles de tracé, remplissage, mémorisation et rappel de
zones d'écran, palette, ont été complètement réécrites en assembleur au
format 32 bits (donc il faudra au minimum un 386). Mais le plus balaise,
ce sont les fonctions de déplacement et de rotations en 2D et en 3D,
accompagnées de projections, de changement d'échelle, de scrolling de
l'écran ou dans une fenêtre, gestion de la souris et du joystick, lecture
et affichage d'images GIF, affichage de sprites, changement de fontes,
etc... Presque tous les outils sont là pour créer ces fameuses démos qui
laissent rêveur. Il y a un fichier de documentation qui explique chaque
fonction, et les paramètres à utiliser. Aussi un petit cours de math sur
les déplacements et les rotations dans le plan comme dans l'espace. Trois
exemples sont fournis avec leurs sources (6/93, $40).
Font Editor v1.0 : avec un interface GUI très propre, ce programme permet
de créer des fontes EGA en 16 couleurs qui vous permettront d'égayer vos
applis Quick Basic. Chaque fonte comporte 26 caractères, adressables par
les lettres A à Z. On travaille à la souris, et au fur et à mesure, on
voit le résultat se dessiner en taille réelle. On dispose des fonctions de
décalage, rotation, changement global de couleur, lecture sauvegarde des
fontes. Trois fontes sont fournies à titre d'exemple. On dispose d'un bout
de source extrêmement simple qui indique comment lire et afficher des
textes en utilisant ces fontes. ($13, 06/93)
DrFont 1.0 (Dawn Roepenack) : pour les programmeurs QB45, QBX, PDS7, voici
de quoi rajouter de nouvelles fontes d'écran dans vos programmes. Un
exemple montre comment le faire, comment le compiler. La version
enregistrée vous permettra d'obtenir de nouvelles fontes supplémentaires
et la livraison des LIB et OBJ (04/93, $10).
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Basic Programmer Must Compilation DPTC
437 1D FW, SW L 1500Ko
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BasicXR Cross Reference Utility 1.2 (J.N. Goodale [ASP]) : utilitaire
fournissant, un listing formaté à partir de source GWBASIC, QB 4.5 ou
Microsoft PDS, avec la liste des variables, références croisées des
instructions, avec sortie sur fichier ou sur imprimante (que l'on peut
d'ailleurs paramétrer si on a les codes). Pour d'autres Basics, on peut
toujours créer un fichier d'au plus 400 mots réservés.(05/93, $15.)
Quickbasic Control Center 3.0 (Levi Page) : il travaille sur les sources
QB en ASCII. Il permet d'enlever les commentaires, formater le source en
recréant des indentations, imprimer le listing, tenir à jour une base de
données des 10 derniers programmes que vous avez réalisé. Des fonctions
DOS complètent le tout : copie de sécurité, effacement, création et
suppression de répertoires. Le tout est entièrement piloté par menus.
Facile à utiliser. ($10, 06/93)
Browser 1.0 (V. YIU) : permet d'afficher rapidement un fichier de moins de
128 k, en hexadécimal. Les sources sont fournis : l'intérêt principal en
est la programmation et l'interfaçage de routines assembleurs avec le QB.
Gratos et bien commenté (7/93, FW).
Compile 1.1 (J.N.Davis) : ce programme écrit des batchs pour lancer la
compilation et l'édition de liens d'un source en QB 4.5 et Basic PDS. Il
demande, d'une manière interactive, les options de compilation, de link,
les librairies et fichiers à inclure etc... Le fichier batch obtenu
contiendra tout ce qu'il faut. Il est livré avec le source. Utile et aussi
intéressant à étudier. (5/93, FW)
QBReg v2.10 (Quantum Software) : routines, avec un exemple et son source
QB 4.5, permettant d'associer à un nom un numéro d'enregistrement codé.
Les versions LIB et QLB sont livrées (4/93, $20).
QBWARE/Net v1.0 (AJM SoftWare) : Cette librairie permet de développer des
applis en QB qui peuvent être exécutées en environnement IPX/SPX ou
NetBios, par exemple pour établir des communications entre stations sur un
réseau local. Elle contient 7 fonctions, chacune d'elle bien documentée.
Un exemple très didactique est fourni avec son source (6/93, $49)
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TPascal Special Tools Compilation DPTC
551 1D SW L 863Ko
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Sprite Editor v1.0 (Curtis Keisler) : Absolument SUPERBE, cet éditeur
graphique sous DOS. D'abord son interface graphique digne des grands,
ensuite ses fonctionnalités : il permet de créer des sprites en 32x32
pixels et 256 couleurs et de les sauver de telle manière qu'on peut les
intégrer dans un source Pascal, C, ou assembleur. On peut aussi sauver le
fichier au format Borland de manière à l'afficher avec PUTIMAGE. Il
dispose de fonctions de tracés de pixel, de manipulation au niveau du bit,
droites, cercles, rectangle, cercle rempli, rectangle rempli, remplissage
du fond, symétries par rapport aux axes X et Y, rotation de 90 degrés,
vues en tuiles, fonction UNDO. La configuration indispensable est une
carte SVGA supportant le mode 640x480x256, une souris compatible, et au
moins 512 k de mémoire libre. La doc est remarquablement claire. Cet outil
là va vous permettre d'égayer vos softs très aisément, et pourquoi pas,
vous lancer dans l'écriture de jeux (03/93, $10)
Btrieve Unit TP7 (John C. Leon) : pour TPascal 7, elle permet d'accéder à
toutes les fonctions de Btrieve 5.10a de Novell. Ce n'est pas un tutoriel
sur Btrieve ! Il faut avoir la maîtrise du Pascal, de la POO, savoir
utiliser les variables dynamiques et une connaissance des fonctions
Btrieve. La syntaxe Btrieve a été respectée et des opérations
supplémentaires sont rajoutées (création et clonage de fichier, ajout
d'index). La documentation détaille toutes les fonctions et comment s'en
servir. Plus de 10 exemples documentés sont fournis, ainsi que le source
de l'unité et même les batchs pour la recompiler. (6/93, $25)
FLI player 1.1 (M. Pedersen) : un source compilable en TP 6.0 qui permet
d'afficher un fichier AutoDesk Animator de format FLI. Il est très bien
documenté, intéressant à étudier et d'une grande rapidité d'exécution.
Beaucoup de traitements ont été écrits en ASM. Le lancement se fait à la
ligne de commande (06/93, FW).
Neural NetWork Starter Kit (Southern Scientific) : pour ceux qui veulent
débuter dans le monde des réseaux neuronaux, voici un ensemble contenant
documentation détaillée, des sources et des exemples dont un avec
propagation arrière. Ce kit est un véritable outil de développement.
Fonctionne sous TP 7. Un exemple sous Windows 3.1 et un autre sous DOS
donnent une idée des performances (06/93, $60)
Which CPU v0.5 (Michael Hollin) : sources en TP et ASM, d'un outil capable
de reconnaître le type de CPU pour machines MS/DOS :386dx, 386sx, 486dx,
486sx, et le Pentium. (03/93, DP).
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EURO-TP Source Code Compilation DPTC
549 1D FW L 780Ko
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CompTest 2.59 (N. Juffa) : très intéressante boîte à outils de test du PC,
elle renseigne abondamment sur les performances de la machine : vitesse
CPU, cache, taux de transfert mémoire, nombre de wait-state etc... Le
test, qui s'effectue rapidement se termine par un tableau donnant les
indices Dhrystones, DP Kilowhetsones et MFlops. Le source TP 6.0 et le
code ASM complet sont sur la disquette avec une doc anglaise de 70Ko.
C'est exhaustif, soigné et robuste (7/93, FW).
Archive Finder 1.25 (J.C. Boggio) : localise les fichiers sur un disque ou
une disquette, même s'ils sont planqués dans des archives compressées aux
formats .ARJ, .ZIP, .PAK, .ARC, .LZH, .ZOO, et .SIT aussi. C'est un
freeware français, le source est fourni. Le produit est tellement bon
qu'il nous revient des USA. La doc est en français et sa version anglaise
est présente... Rapide, facile à manier (04/93, FW)
421 (M. Zaitri) : exécutable, source et doc du 421, en résolution CGA
(6/93, 1 pin's).
Son 1.0 (D. Mortelecque) : TPU 6.0 avec des exemples de source pour jouer
des notes de musique sur le HP d'un PC en réglant le tempo, la durée,
l'octave, l'enveloppe et induire des effets d'écho, de crescendo, de
descendo et de montée (7/93, 45F).
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TurboPascal Library v2.1 Paul Coxwell
Disassemble TPU, SWindow & Register 1.1
550 1D FW L 720Ko
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TurboPascal Library v2.1 : bibliothèque avec source, de routines
facilitant la programmation en TP 5.0 et plus. On y trouve des fonctions
avancées de manipulation de chaînes, la conversion et formatage de date et
d'heure, la conversion des unités de mesure dans les deux sens, une
gestion fine des erreurs, des fonctions améliorées des entrées au clavier,
ainsi que l'affichage, le fenêtrage, et tout ce qu'il faut pour constituer
des aides contextuelles. Toutes les sources (unités, ASM) sont fournies,
ainsi que des exemples commentés. La documentation de 111 pages explique
en détail chaque fonction et procédure. L'auteur ne demande pas de
contribution, sinon une carte postale de votre ville, ou un don à une
oeuvre de charité de votre choix. (07/93)
Disassemble TPU 6.0 (R. Bhatti) : désassemble une unité TP 6.0, fournit un
listing détaillé des composants, formaté et prêt à être imprimé ($25,
04/93).
SWindow (Steve Poulsen) : Béta version, qui marche parfaitement, d'une
interface utilisateur graphique de qualité pour TP 6 et plus. Il permet
d'afficher des fenêtres de textes. Sont livrés un exemple avec source et
exécutable, les TPU (y compris une gérant la souris), des fichiers à
inclure (03/93, $5)
Register v1.1 (W. A. Phillips) : exécutables, unités et procédures pour
inclure dans un programme la sommation à payer la licence et un écran
complet de demande d'enregistrement. En particulier, si l'utilisateur
appuie sur F5 pour imprimer le formulaire, cet écran n'apparaîtra plus
mais on pourra laisser afficher le mot shareware (05/93, $5)
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Animation Construction Kit 3D Larry Mayers
673 1D FW L 820Ko
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Boîte à outils pour élaborer des jeux d'aventures en 3D et en VGA, la
livraison inclut les exécutables, un éditeur de terrain et le source pour
le BC++ 3.1. Des routines en ASM utilise le MS-ASM 5.0. L'auteur a pris
comme point de départ un système capable de faire un jeu comme
Wolfenstein-3D, puis il y a apporter des possibilités supplémentaires. La
technique consiste à coder un terrain en 2D, en définissant des attributs
(secret, solide, porte, hauteur, largeur, etc) aux murs et aux objets, le
tout est ensuite transformé en 3D, par Ray-casting. Plus de 100 objets
statiques ou animés peuvent être définis. Pour l'animation toute une série
de paramètres permettent de mettre en action l'objet. On peut lier 99
terrains entre eux, et produire ainsi des jeux complexes. Les murs peuvent
être habillés d'images au format IMG, LBM ou BBM (De Luxe Paint II).
L'utilisation de ce logiciel demande un bon niveau en programmation C++ et
également des notions de calcul vectoriel. Quelques bugs mineurs devront
être corrigés ou discutés avec l'auteur (6/93, FW).
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Ar et War archiveurs Haruhiko Okumura
675 1D FW L 1200Ko
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Un nouveau programme d'archivage sous DOS et Windows qui utilise des
algorithmes de type Lharc. Entièrement compatible avec LHA, il apparaît
néanmoins un peu moins rapide en archivage. Dans l'optique de faire
évoluer son programme, l'auteur livre tous les sources et librairies
nécessaires (BC en modèle Compact). La version Windows s'accompagne d'un
gestionnaire d'archives également livré avec les sources (08/93, FW).
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DE118 i Steve Moshier
674 1D FW L 438Ko
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DE118 i : programme de calcul astronomique à très haute précision, il
s'utilise pour calculer les éphémérides de 9000 av JC jusqu'à 13000 ap JC.
La modélisation intègre la terre, la lune, le soleil, les planètes et les
5 plus gros astéroïdes, elle tient compte des harmoniques
gravitationnelles entre la lune et la terre, des marées terrestres et
effectue les corrections relativistes. Les résultats de la méthode sont
proches de ceux obtenus par le JPL de la NASA qui fait référence.
L'auteur, chercheur dans un laboratoire d'astrophysique, livre une
documentation, copieuse, qui explique toutes les possibilités y compris
les techniques de modélisation et de calculs et qui se termine par une
bibliographie. Le programmeur trouvera plus de 300 k de sources en MSC 5,
programmes, routines, fichiers à inclure, fichiers make, etc...
L'exécutable livré ne fonctionne qu'avec coprocesseur arithmétique ou avec
des 486 (3/93, FW).
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NanForum Tool Kit 2.1 & Netto 1.1 Collectif
HD 4409 1D DP L 2,6Mo
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Enrichissement de l'ex-disquette 758
NanForum ToolKit 2.1 : collection de sources du forum nantucket,
exclusivement pour Clipper 5.01. Il y a un peu plus de 100 programmes en
fichier PRG ou ASM, ça couvre tous les domaines, et c'est en principe, le
meilleur de ce qui a été collecté sur ce forum.
La livraison inclut le fichier .LIB et la documentation sous forme de
Norton's Guide (10/92, DP).
Netto : bibliothèque de fonctions pour Clipper 5.2 et plus, qui permet de
faire appel dans les programmes, à la quasi totalité des fonctions des API
de Novell Netware. L'accès aux API se fait soit par une fonction, soit par
une commande définie dans les programmes. La livraison inclut une
documentation détaillée sous forme d'un guide au format Norton (.NG), la
bibliothèque sous forme de .LIB, et le source complet avec son fichier
Make. Il vous faudra, en plus, pour recompiler un MS C 5.1 ou plus récent,
le Borland TASM et Clipper 5.2 qui ne sont pas inclus ... (7/93, DP).
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Logiciels sous Windows 3.1 │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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Sky Map 1.3 [ASP] Chris Marriott
Newton v1.0 Paul KEET
HD 4402 1D SW L,X 1,7Mo
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
SkyMap 1.3 : certainement un des meilleurs et des plus complet logiciel de
planétarium du moment. Il permet d'avoir deux types de vues, l'une permet
d'avoir une vue de l'horizon et l'autre celle de la carte du ciel, à
l'endroit que l'on veut (latitude et longitude fournies), depuis 4000 av
JC jusqu'à l'an 8000.Il utilise le catalogue SAO pour des corps de
magnitude supérieure à 7.0 soit 15931 étoiles. On clique sur un objet
céleste et on obtient ses caractéristiques (nom, magnitude et ce que l'on
en sait actuellement). La base de données est immense. On peut aussi avoir
les limites des galaxies, les objets NGCR. On imprime les images obtenues.
En plus, et c'est là une possibilité tout à fait remarquable, on peut
associer une image (GIF, PCX, BMP) aux objets célestes. Lors d'un tracé de
voûte on peut alors cliquer un objet et faire apparaître sa photo.
L'intérêt est évident, plus besoin de sortir la nuit, visualisation par
temps couvert, économie de l'achat de télescopes plus puissants... Il y a
une excellente aide en ligne et un gros fichier de documentation de 100Ko
pages (06/93, £15).
Newton v1.0 : permet de construire un système planétaire avec des corps
célestes existants (planète, trou noir, géante bleue, étoiles doubles,
etc...) ou des corps célestes fictifs dont vous donnez les
caractéristiques. Là dessus, le logiciel applique les Lois de Newton.
Déplacez les corps, modifiez les orbites. Attention aux collisions ! Voilà
une excellente illustration graphique interactive de ces lois. Il faut
avoir de solides connaissances en Astronomie pour exploiter pleinement
cette simulation. Un fichier d'aide en ligne donne toutes les indications
d'utilisation et rappelle les énoncés des lois et formules de calcul.($10,
07/93)
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WizManager v1.1 Mike Kronenberg
1651 1D SW L 610Ko
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WizManager v1.1 porte au Gestionnaire de Fichiers de Windows 3.1 davantage
de puissance, un meilleur confort d'utilisation et de nouvelles fonctions
accessibles par une barre à boutons. Les commandes DOS se font dans une
boîte qui conserve l'historique de ces commandes. On peut créer et
personnaliser des menus de lancement de tâches, connaître l'état du disque
et du système, imprimer l'arbre des répertoires, la liste des fichiers
(06/93, $40).
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Doc Hunt, Siege, Wormworld Compilation DPTC
1652 1D SW L 1440Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Prairie Dog Hunt 1.0 (Diversions Software) : cartonner des petits êtres
sans défense, sans aucune arrière-pensée de protection de l'espèce, c'est
désormais possible. Les chiens de prairie sortent de leurs trous en se
moquant ouvertement de votre accoutrement paramilitaire et de votre
chapeau orné d'une plume de faisan, mal leur en prend, votre mission c'est
de les exterminer. Votre magnum "make my day" 44 bien en main, le carton
peut commencer, et ne s'achèvera que si vous êtes mordu par une de ces
sales bestioles enragées . La boucherie se déroule dans un très joli décor
en 256 couleurs, il y a plein de Wavs sympathiques (des PANs, des ARGHs),
bref c'est excellent. A montrer au clébard du voisin (7/93, 15$).
Siege for Windows 1.1 (Strategic Solutions [ASP] ) : jeu de stratégie
n'ayant aucun rapport avec son homonyme sous DOS, Siege se déroule sur un
plateau de 6x8 cases qui constitue le territoire où se déroule les
hostilités. Pour vaincre, il faut occuper un maximum de terrain (si
possible plus que l'adversaire) en disposant avec subtilité vos garnisons,
que vous pourrez renforcer pour augmenter votre zone d'influence, et ainsi
les transformer en forts ou châteaux. Vous jouez seul contre l'ordinateur,
ou contre un ami par modem ou sur réseau (07/93, 20$).
Wormworld 1.2 (Kevin Ng) : un jeu dans la lignée de Lemmings/ Creepers
(Psygnosis). Dans un environnement hostile, vous devez guider un ver de
terre vers la délivrance. Le sympathique lombric avance sans cesse et il
vous faudra aménager son chemin pour éviter qu'il ne lui arrive malheur.
Pour cela vous disposez d'un certain nombre d'outils par niveau (ponts,
inverseurs, stoppeurs), qu'il faut utiliser à bon escient. Votre carte son
sera mise à profit par des waveries de bon aloi. Le jeu comporte 12
niveaux et est accompagné d'un éditeur pour en créer de nouveaux (03/93,
5£). Disponible en 3"1/2 uniquement.
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WinFish 1.0 2 Guys Software
1653 1D SW L 2600Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
WinFish : très belle simulation de pêche, avec waverie champêtre. Vous
avez le choix de l'hameçon, du moulinet, de la canne et comme vous êtes
américain, d'un sonar pour mesurer la profondeur et détecter des bancs de
poissons. Faites attention à ce que vous conservez, des inspecteurs
peuvent vérifier votre prise... Les paysages synthétisés par fractales
sont réussis. Même si vous n'aimez pas la pêche, faites un tour dans le
répertoire \news\1653. Il lui faut Vbrun200.dll installé. Disquette 1600X
ou \vbrundll des cd-Asc (7/93, $19).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Docupower 2.0 Total System Solution
Doctor Help 4 Roger HADGRAFT
1640 1D SW L 1500Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
DocuPower 2.0 : cette superbe macro utilisable dans toutes les versions de
Word pour Windows, et avec toutes les langues (US, Français, etc...)
apporte un confort inégalé dans la gestion de vos documents : organisation
en dossiers contenant des documents, nom des fichiers avec 45 caractères
au plus, recherche dans le descriptif des documents, ouverture, insertion,
impression en cliquant sur ce descriptif, impression du dossier complet,
gestion (effacer, déplacer, etc...). L'installation en est très simple
(6/93, $60).
Doctor Help 4.0 : ensemble de macros et de fichiers modèles permettant, à
partir d'un texte tapé avec WinWord (toutes versions), de réaliser plus
simplement et plus rapidement des fichiers d'aide au format HLP, qu'avec
les outils traditionnels de Microsoft. De nouvelles fonctions sont
fournies (boutons, recherche, impression, saut vers un autre fichier,...)
Il faut disposer du compilateur d'aide (fourni dans Windows SDK ou celui
figurant dans les produits BORLAND pour Windows). Cette version est
limitée à 30 sujets d'aide. La version enregistrée permet d'en créer 1000,
et on reçoit les mises à jour des macros. Les fichiers d'aide en ligne ont
été réalisés avec ce produit (7/93, $25).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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HELP for HELP Compilation DPTC
HD 4405 1D SW L 2Mo
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HelpEdit v1.5 (James Herron) : à partir de textes ASCII, HelpEdit vous
permet de créer des fichiers d'aide au format HLP. Il prend en charge
toutes les étapes, réalise des liens hypertexte, rajoute des définitions
en pop-up, permet d'inclure des images bitmap, choix de polices et couleur
des textes, labels de branchement, création du projet HPJ, etc... Il lance
de lui-même le compilateur d'aide HC31.EXE (7/93, $29).
Help Engine 8.0 (ISOFT-D&M) : permet de réaliser des fichiers d'aide avec
liens hypertextes. A partir d'un seul travail on peut générer les formats
d'aides : Win 3.1, OS/2, Thelp, TVHC, PopHelp, Desqview/X, QuickHelp, et
aussi du bête ascii ou du RTF pour les traitements de textes qui le
lisent. Il vous faut les compilateurs d'aides qui ne sont pas fournis
(HC??.exe etc..). Il est livré avec un utilitaire qui permet de consulter
une aide sous DOS. L'originalité de ce produit est qu'on travaille sur des
fichiers ASCII avec un langage de script relativement simple à maîtriser
(8/93, $45).
Quick and Dirty Help Editor (Phil ALLEN) : QDHELP permet de créer des
fichiers d'aides sous Windows 3.1 à partir de fichier ASCII contenant le
texte et des primitives du genre de celles utilisées dans TeX (tous les
goûts sont dans la nature). Une première moulinette en fait un texte
assimilable par le compilateur d'aide de MicroSoft, lequel sera lancé à
son tour. Pour les primitives, consultez les nombreux sources fournis,
ainsi que le fichier d'aide. (10/92, $42)
Text Jumper v1.2 (Total System Solution) : cette macro, qui fonctionne
sous WinWord, permet d'organiser la consultation d'un document en mode
hypertexte, par pages, avec la mise en place de signets . Chargez la
macro, suivez les indications et voilà un texte plus agréable à lire ($15,
06/93).
Help Writer Assistant v3.0 (Stefan OLSON) : l'auteur, un kiwi brideur de
16 ans, réalise ici un superbe assistant pour créer des fichiers d'aides
au format HLP, sous Windows. L'interface est très agréable : boites de
dialogues, boîtes de saisies, etc... Il y a des primitives très simples
pour changer les fontes, inclure des images bitmap, définir des titres.
L'éditeur actuel est limité à un texte de 31 k au plus, et le nombre de
sujets d'aides à 30. Le fichier d'aide présent a été réalisé par ce soft.
La licence lève les limites (05/93, $20).
AideEdit 2.1 (M. Burdin) : éditeur de textes qui permet l'automatisation
d'insertion de codes RTF, et donc de travailler très vite, il requière la
Vbrun200.dll, non inclue. La finition se fait alors avec un traitement de
textes acceptant le RTF. La documentation et le fichier d'aides sont en
Français, cette version est limitée à 16 rubriques, limitation levée aprés
paiement (6/93, 100F).
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Rares True Type Compilation DPTC
1647 1D SW X 482Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Pour faire suite aux nombreuses demandes voici un code à barre et des
polices cyrilliques, complétés par des polices d'intérêt technique ou
décoratif.
3 of 9 (P.A. Leblanc): police TT de barcode, livré au format PC et mac
binaire (5/93, FW).
Cyrillic True Type Fonts (B. Tavolga) : police de type "Roman" avec le jeu
de caractères cyrilliques en normal, italique, gras et italique. Permet de
travailler en russe sous windows (8/92, FW).
English Russian Architect & Courier (Gavin Helf) : polices de style
Architecte et courier, avec les jeux de caractères russes et anglais
(5/93, FW).
Sedimentary and Arrow Font (R. remy) : venant du Mac, elles contiennent
des symboles et signes utilisés par les géologues et géophysiciens (88,
FW).
Herald (D.F. Nalle) : blasons hiéraldiques du moyen âge, idéal pour
décorer et enliminer un texte. Livré en Postcript et en TT (7/93, $5) et
Hirosh (J. Smith) : jolie police décorative japonisante (5/93, $5).
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True Type Accentués Compilation DPTC
1649 1D SW X 510Ko
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MarkerFinePoint, MarkerFeltThin, MarkerFeltWide (Pat Snyder) : polices
d'épaisseur différentes qui reproduisent une écriture en lettre
d'imprimerie, utilisé quand on s'applique. Ce sont des variante du Type
"Architecte". Elles sont bien réussies (4/93, $12).
SpeedBrush (Pat Snyder) : variation sur les précédente, elle rend
superbement bien à partir de 24 points
Neon Lights (A. R. Wallen) : lettre creuse, évoquent les fabrication à
base de tubes Néon. A utiliser en titres. Il n'y a pas de texte associé,
mais le copyright dans le TTF certifie la diffusion freeware de la police
(4/93, FW).
Phaedrus (Scriptorium) : une romaine fine et distinguée (5/93, $5).
Vassallo (J.J. Vorzimer): une technique-architecte, avec une bonne
rythmique (3/93, FW).
Wet Paint (Jonathan Smith) : la seule qui ne soit pas accentué, elle mime
très bien, l'écriture à grand coup de pinceau sur un mur (3/93, $5).
Remarque : nous n'imprimons pas d'exemple, parce qu'en taille 7, ça ne
rend rien, et que de toute façons elles sont sur le CD ASC.
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Chaos 1.3 Chuck Lindren
1639 1D SW L 1250Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Chaos 1.3 : logiciel de tracé de fractales (Mandelbrot, Julia, Fatou).
Avec les boîtes de dialogue, tout est facile à mettre en oeuvre, on peut
opérer un paramétrage complet des calculs (position, arguments,
itération), fixer la palette de couleur, utiliser un zoom, régler la
résolution de sortie. L'image sera sauvée au format DIB. L'aide en ligne
est disponible à tout moment. Il vaut mieux avoir un coprocesseur ou mieux
un 436 DX, ainsi qu'une carte graphique et son driver pour Windows
supportant 256 couleurs. La licence donne droit à une version plus récente
(5/93, $15)
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LView 2.0 L.H. Loureiro
The Alchemyst 2.0 Sylvain Bergeon
1641 1D SW L 1050Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
LView : affiche rapidement, imprime, convertit et modifie des images au
formats JPEG, GIF, TGA, BMP. Il permet le changement d'échelles, de
contraste et de luminosité, la modification de la palette, le coupé-collé.
Son point fort c'est la réduction de couleur et le pliage au format JPEG.
C'est rapide, et les possibilités de réglages permettent d'obtenir de très
bons résultats dans les cas difficiles. Il fonctionne sur 386 équipé en
sVGA. L'utilisation non commerciale est gratuite, le logiciel est
documenté par son fichier d'aide (8/93, FW).
The Alchemyst 2.0 : interface au réglage et à l'utilisation de Image
Alchemy, c'est un véritable tableau de bord à menus, boutons, boîtes de
dialogues, avec une aide en français pour chaque fonction et une
informations techniques sur les formats. Image Alchemy est de loin le plus
complet et le plus complexe des convertisseurs de bitmap sous DOS ou sous
Windows, c'est également celui qui donne les plus belles réductions de
couleurs lors de conversions de 24 à 8 bits. Cette interface française
n'est pas inutile, en effet elle évite de farfouiller dans le manuel de
256 pages d'Image Alchemy. The Alchemyst dans sa version shareware est
limité au traitement du GIF et du TGA. Ce logiciel fonctionne avec le
VBRun?00.DLL et Image Alchemy , qui ne sont pas sur la disquette... (6/93,
200F).
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PixFolio 2.0.83 [ASP] Allen C. Kempe
1644 1D SW L 1336Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
PixFolio 2.0.83 (Allen C. Kempe [ASP] : pour visualiser et cataloguer des
images de formats différents (IFF, CLP, EPS, ICO, TGA, TIFF, PCX, TGA,
IMG, MAC, GIF, BMP/DIB, RLE, WMF et WPG) ainsi que des animations Autodesk
(.FLI et .FLC). La conversion d'un format à l'autre est possible, de même
que le coupé-collé, il suffit de lire une image puis de la sauvegarder
sous un autre format. Le catalogue gère l'emplacement des images sur
plusieurs unités logiques et peut stocker dans sa base de données, les
images sous forme de miniatures. L'impression, le rognage, la modification
de la palette ainsi que le passage au presse papier sont possibles. Le
catalogue créé peut être exporté au format Ascii SPV pour utilisation avec
des bases de données, Excel ou tout autre application traitant les champs
séparés par une virgule. Des animations à partir d'images GIF peuvent être
créées, mais ce n'est pas simple à faire (7/93, $42). Disponible en 3"1/2
uniquement.
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MIDI Tools pour Windows compilation DPTC
1650 1D SW L 1350Ko
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MIDIGest 2.0 (E. Tachet & S. Merrieult) : très belle application destinée
à retravailler les fichiers MIDI : recherche sur le disque dur, écoute,
extraction d'une ou plusieurs pistes et sauvegarde sur disque de la partie
extraite au format MIDI, observation de tous les meta-events servant à
l'initialisation du fichier (texte libre, nom des pistes, nom des
instruments, copyright, etc...), modification des meta-events,
classification de ces fichiers dans une base de données (titre,
compositeur, style...), impression d'une fiche par séquence midi donnant
toutes les caractéristiques, impression de la liste des fichiers midi du
disque ou des disquettes. Nécessite VBRUN200.. Vous devez avoir une carte
son, avec interface midi et avoir chargé le driver MCI sequencer.
D'ailleurs, le fichier d'aide en ligne, très complet et concis, explique
tout (5/93, 110F).
MOD 2 MID 1.4 (Paul Olivier) : convertit des fichiers MOD (4 canaux
maximum) au format MIDI. Pour écouter le résultat, il faudra avoir un
dispositif ayant l'interface MIDI, une source sonore MIDI multi-timbre, un
séquenceur capable d'accepter les fichiers MIDI de type 1. Avant la
conversion, il est préférable d'écouter original, avec un éditeur de
fichier MOD, afin de choisir les instruments et le pitch. (01/93, DP)
Aleatoric Composer (C. Christiansen) : composeur de musique aléatoire à
nombre de pistes illimité, chacune ayant sa signature, son canal MIDI, le
tempo, etc... Présenté à l'écran sous forme d'un clavier séquenceur, on
peut déterminer la création aléatoire en choisissant parmi 6
distributions, modifier la probabilité. Le résultat peut être très
intéressant. Les fichiers résultants pourront être sauvés au format MIDI
(7/93, $1).
MIDI Help (N. Rowland) : des textes sur la norme et l'emploi de
l'interface MIDI, sont rassemblés en une aide Hypertexte au format .HLP
(4/93, DP).
CanvasMan 1.6 (J. Cazel) : éditeur de fichier MIDI, il s'interface
directement sur les Roland - GS, et fonctionne efficacement en multi-
tâches (7/93, $59)
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Programmer's tools Helios Software Solutions
1648 1D SW L 1200Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
WinDosIO 2.0 (Graubaert-Cervone) : cette bibliothèque magique va vous
faciliter la migration vers la programmation en C/C++ sous Windows. Elle
dispose de 200 fonctions d'interfaçage entre les commandes I/O, écrans etc
... avec l'API de windows, qui reste bien sûr disponible par appel. La
plupart de vos programmes n'auront même pas besoin d'être modifiés pour
tourner sous windows, bien sur il vous faut même déclarer "#include
windosio.h"... L'auteur livre 17 exemples de source, avec une
documentation limpide (7/93, $69).
IFX_WIN 1.0 (Orange Software) : générateur de table de référence
interactif, il permet de travailler sur plusieurs fenêtres et sur
plusieurs fichiers simultanément. Il vous aide à localiser l'emploi de
variables, fonctions et procédure, d'imprimer des listages, etc... Le tout
se manipule à la souris, on cherche ce dont on a besoin, sans avoir a
sortir au préalable un listing dans lequel on ne s'y retrouve pas
souvent... Un peu cher et une doc au format Word pour Win (7/93, $88).
Windows Disassembler 1.7 (Eric Grass) : très puissant outil pour disséquer
des .exe ou des .dll, dont il recrache le code ASM (jeu 486). Avec aide en
ligne, exemple de désassemblage et manuel. Ne doit servir que pour le
déverminage de votre travail (6/93, $20).
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WinMorph 1.2 Fernando Messeder
1654 1D SW L 680Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Il faut un 486-33 Mhz avec 16 Mo de mémoire RAM (virtuelle acceptable) et
une carte sVGA offrant 32Kcouleurs en 640*480, si possible avec un chip
accélérateur. Tout ça pour produire des animations produite par
morphogenèse (fusion progressive de deux images avec contrôles des zones
et du mode de déformation). Le format d'entrée est du TGA 24 bits, en
sortie on obtient une animation en 320*200. Le paiement de la licence
permet la sortie en qualité vidéo Never Twice Same Color 512*480. Logiciel
pour utilisateurs de niveau "endurcis" à "blindé" (6/93, $69).
┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Logiciels Maide chez Nous │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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AX-Icones 1.0 Axialis
1643 1D SW X 1490Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
AX-Icones : c'est un gestionnaire de bibliothèques d'icônes sous windows
3.1 ou Worksgroups à la portée de tous. Comme pour tous les produits
Axialis, la finition est hors du commun!. Avec ses nombreuses fonctions de
dessin, son éditeur permet de créer en un clin d'oeil des icônes les plus
simples ou plus sophistiquées avec les outils tels que le tracé de cercle,
de ligne, de rectangle. Outre ces fonctions de base, l'éditeur vous offre
la possibilité de créer des dégradés verticaux, horizontaux, de composer
les couleurs de votre choix, de tester l'icône dessinée, de capturer une
icône ou des potions d'écrans. Ax-Icones propose également les fonctions
classiques que l'on rencontre dans de nombreux programmes de dessin telles
que la création, la suppression d'icônes et de bibliothèques, la copie et
le déplacement d'icônes. Vous pourrez enrichir les bibliothèques d'icônes
ou créer vos propres fichiers d'icônes, faire du drag and drop depuis le
gestionnaire de fichiers dans le gestionnaire programmes pour remplacer
une icône. La version shareware fonctionne 10 jours, ensuite vous payez la
licence ou vous réinstallez le logiciel, ce qui peut se comprendre
uniquement si vous êtes en attente de la version enregistrée, tout autre
utilisation est simplement du vol (8/93, 195F HT).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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1N 2 Foot Base 2.0 C. Bouscault
1642 1D SW L 836Ko
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1 N 2 Foot Base : permet de suivre, sous Windows 3.1, les championnats de
France de D1 et D2 et de faciliter les pronostics pour le Loto Sportif.
Vous rentrez les résultats des matchs, et le logiciel établi différents
pronostics en fonctions des statistiques des matchs déjà joués et en
tenant compte de différents paramètres comme l'avantage du terrain, la
qualité de l'attaque et de la défense, le comportement à l'extérieur
etc.... Une option affiche le tableau des rencontres d'une journée, et
permet à ceux qui ont l'oreille transistorisée, de suivre en direct leurs
pronostics et gains éventuels. Il permet d'exporter les données vers Excel
ou Lotus. La licence permet d'obtenir une base avec les données des matchs
au jour de la réception puis d'obtenir par la suite des mises à jour à des
prix quasi-gratuits. Cette version ne gère pas la corruption d'arbitres,
la corruption de joueurs et la subordination d'entraîneurs adverses...
(7/93, 175F ttc franco).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Instit Tools Compilation DPTC
HD 4410 1D SW,DP L 1,8Mo
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Mots Flash (J.M. Bassetti et C. Liard) : un programme professionnel pour
les instituteurs des classes de CP au CM2. Il pourrait même être adapté
aux élèves des classes de 6 et 5 et de certaines terminales "difficiles".
il est destiné à entraîner à la lecture rapide et a en mesurer les progrès
en faisant appel à l'échelle de mots Dubois-Buyse bien connue des
instituteurs. le logiciel gère des classes d'élèves, et permet de suivre
les progrès d'une classe ou d'un élève (7/93, 80F).
Temps (J.M. Bassetti et C. Liard) : permet à des élèves de s'auto-corriger
après des calculs sur les temps. Le paiement de la licence permet
d'obtenir en plus, l'impression d'un corrigé et de feuilles de contrôles
(7/93, 35F).
Equat1D 2.0 (J.C. Meier): un petit logiciel destiné à l'apprentissage et
au perfectionnement de la résolution des équations du premier degré à une
seule inconnue. Il comporte 3 niveaux et propose une infinité d'exercices
et leurs solutions mais malheureusement aucune aide n'est disponible
(3/93, FW).
Ecole (J.C.Piatti) : logiciel simple, robuste et efficace de gestion de
classes, il ne gère que l'état civil, mais de façon complète (5/93,
gratuit).
ClassDocs (J.P. Isnard) : comme son nom l'indique, il est destiné au
classement de documents ou d'articles de presse. Le classement est fait
par thèmes et par titres. L'utilisation de champs prédéfinis et de champs
de recherche rapide facilitent l'utilisation. Les enregistrements sont
auto-datés et auto-numérotés automatiquement mais on peut effectuer des
modifications, des impressions par fiche, entre deux dates et par thèmes.
C'est un logiciel, très simple d'emploi, au fonctionnement intuitif, qui
tourne sur tout PC disposant du mode CGA (7/93, 200F)
Géo (Philippe Courbet) : base de données au format dBase III qui exploite
1600 références d'articles parus dans "GEO" depuis le N1, et dans
"National Geographic" depuis 1980. Vous pourrez faire des ajouts, des
recherches et des listages. La version d'évaluation est limitée aux 2
dernières années. Ca paraît indispensable pour préparer un cours de géo,
ou bien sûr, un prochain voyage. C'est un peu cher, mais un mise à jour
annuelle est prévue pour 50F (6/93, 300F).
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VidéoMania 1.0 Christian Perret
2269 1D FW L 1213Ko
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Logiciel sous windows qui assure le suivi d'une vidéothèque personnelle.
La saisie d'une fiche permet d'entrée un numéro de catalogue, la durée, le
nom d'un emprunteur et la date de l'emprunt, le titre, le genre, le
réalisateur, la date d'enregistrement, la date du tournage, le nom des
principaux acteurs, si le film est en V.O., en N&B etc... La saisie et les
mises à jour sont facilitées par les boutons K7-vidéos, Films,
Réalisateurs, Acteurs, Genres, qui ouvrent des listes de sélection.
Différents listage sont possibles. Ce logiciel, livré avec un programme
d'installation et une documentation est écrit en C : il est de ce fait
rapide et compact. L'auteur le place en Freeware : c'est à dire qu'il vous
laisse libre de payer une redevance et d'en fixer vous même le montant
(7/92, FW).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Gestion Philatélique 2.0 Bernard Fournie
Philamax 1.00 Maxime Grandchamp
2268 1D SW L 650Ko
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Gestion Philatélique 2.0 : logiciel de gestion de collection de timbres,
il utilise la cotation du catalogue Yvert & Tellier. Une base exemple est
livrée, qui tient compte du numéro, de la valeur faciale, de l'année
d'émission, du tirage, des côtes du timbre neuf et oblitéré, un champs de
commentaires est disponible. Les rubriques sont celles d'une collection
normale : ordinaire, aérien, pré-oblitérés, taxes et services. Le tout est
au format dBF. Les fortunés regretteront l'absence de la rubrique Ballons
Montés. Des listages sur imprimantes (Epson FX, IBM et HPLJ III)
renseignent sur l'inventaire, la valeur du stock et la mancoliste. Le
paiement de la licence permet d'obtenir une base complète. Les masos se
taperont la saisie jusqu'à ce que le sang de leurs doigts, meurtris par la
frappe, coagule le clavier (2/93, 100F).
Philamax 1.00 : ce programme a pour rôle d'aider les collectionneurs à
gérer leur collection de timbres postes, par numéro de référence, en
prenant pour base un catalogue de côtes. La version distribuée est basée
sur le catalogue Yvert & Tellier, Tome 1 de 1993, elle contient l'année,
le numéro et les côtes des timbres de France. Rien n'empêche de travailler
avec d'autres côtes, d'autres catalogues. Ceci permet aux utilisateurs
non-Français de pouvoir utiliser PHILAMAX avec leurs propres catalogues.
Il permet d'évaluer la collection et d'imprimer les mancolistes, par
années ou sous forme de tableaux, déjà répertoriés d'après un catalogue de
référence. Il ne trie pas par rubrique et ne gère que la possession d'un
seul timbre par numéro. Le paiement de la licence permet d'obtenir le
source QB 4.5 (6/93, 100F)
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Hopy One TLK Games
2272 1D SW L 951Ko
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Un jeu charmant, dont la réalisation en VGA est tout à fait excellente,
avec une sonorisation sur HP interne ou sur carte SB ou compatible. A
l'heure ou le shareware américain semble tirer la langue, il est rassurant
de voir que la production française est capable de tenir la dragée haute
aux yankees. Reste le problème des licences, mais c'est facile à résoudre,
il suffit de les payer. Les auteurs sont souvent très jeunes, fauchés par
leur passion et ce qu'il nous demande c'est souvent une somme modeste, qui
ne leur permettra pas de couvrir leur frais, mais, peut être, d'acquérir
de nouveaux logiciels et matériel, afin d'améliorer ce qu'ils vous
proposent. Il n'y a pas d'auteurs en France qui peuvent se targuer de
vivre du shareware, beaucoup ont abandonner et c'est bien dommage, pour
tout le monde. Enfin sachez que moins de 4% d'entre vous règlent une
licence à l'auteur, et ceux la ne sont pas les plus fortunés.
Revenons au jeux : vous devez diriger Hopy One, sur différentes planètes,
afin de collecter des échantillons contaminés par un virus qui devient
endémique sur l'ensemble de la galaxie. Naturellement chaque mission pose
quelques problèmes de stratégie et les armes intégrés ainsi que la
polymorphie du robot vous seront bien utiles pour passer à l'écran
suivant... Que la force soit avec vous (7/93, 90F).
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RAD 3.0 Maxime GAILLARD
2273 1D SW L 762Ko
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RAD 3.0 : un très bon jeu de plate-forme, en tout cas parmi les meilleurs
jeux de la production nationale en Shareware. La réalisation est
impeccable. Il tourne sur AT en VGA. Ce jeu de réflexion ne nécessite
aucune dextérité, et peut être joué par les jeunes de plus de 30 ans et
les alcooliques de tout âge. A l'aide d'un robot radiocommandé vous devez
éliminer des containers radioactifs placés par une main mal intentionnée
dans les entrepôts de plusieurs villes de la planète. Pour cela, vous
devez pousser ces containers, reconnaissables à leur couleur blanche et à
leur sigle rouge vers les unités de destruction situées au niveau
inférieur de l'entrepôt. Le problème c'est qu'il y a des obstacles et des
pièges qui rendent les 29 missions difficiles à remplir, il faut alors
réfléchir et savoir tirer partie de l'équipement disponible. Un mode démo
peut éviter la lecture de la documentation. La licence, coûte un pascal,
et permet d'obtenir des missions supplémentaires et un éditeur de tableaux
(6/93, 100F).
Dames 2020 1.1 (J.B. Alemanni) : jeu de dames pour AT avec écran graphique
; approuvé par la FFJD. Il dispose de 5 niveaux, les deux derniers
requièrent un 386 rapide et une grosse tête. La documentation rappelle les
règles (7/93, DP).
Mutant (T. Neusius) : éditeur de personnages (monstres et humains) pour
les jeux Siège et Dogs of War de MindCraft, il permet de modifier les
dessins et les caractéristiques. Il permet de redéfinir des scénarios avec
des personnages entièrement nouveaux (7/93, 50F).
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Le Super Prof d'Anglais v4.0 Philippe PITHON
2270 1D SW L 1768Ko
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Un prof pour le moins relax et ironique guide l'élève du secondaire à
travers des tests et réagit en fonction de son travail. Ca tourne en VGA,
c'est très vivant, l'ergonomie et la pédagogie sont excellentes. La base
de données du Super Prof comprend des rubriques classées par thèmes et
différents modes d'exercices et jeux (traduire, compléter ou modifier une
phrase, QCM, pendu). Le dictionnaire comprend le mot Anglais, le mot
Français et une remarque, il peut être employé pour la traduction de
fichiers externes. Des fonctions permettent de modifier les dialogues et
appréciations du Super Prof et de gérer de 1à 8 élèves. Pour chaque élève,
il est possible de consulter les 20 derniers tests sous forme de graphique
en 3D. Le logiciel est bridé : la sauvegarde des thèmes n'est pas
possible, le dico n'est pas complet et il n'est pas modifiable, on ne peut
pas créer des exercices et il manque une trentaine de thèmes :
vocabulaire, conjugaison, verbes irréguliers, grammaire...
Seule la très grande qualité de ce logiciel et son faible coût, nous
incitent à faire une entorse à notre règle de ne pas diffuser de logiciel
par trop bridé (8/93, 150F).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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RSF Make 2.00 Patrick Ruelle
2267 1D SW L 675Ko
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RSFMake : permet de scénariser un ensemble d'images MCGA (320X200 en 256
couleurs), capturés à l'aide de l'utilitaire inclut RSFShot. Ses
possibilités s'avèrent très utiles en ce qui concerne des présentations
thématiques, de produits, de sociétés, de voeux, de previews, de
documentations, etc... Le contrôle permet de contrôler l'ordre d'affichage
des images et de choisir un défilement en séquentiel arrêté ou bouclé, le
mode 256 couleurs ou 256 niveaux de gris. On dispose de 40 effets pour
présenter et effacer une image : Normale, coulé, empilé, pavé, zoom,
rideau, recouvrement, pluie, grains de sables, flash, diaphragme etc....
Il est possible de régler la temporisation, de cycler les couleurs, de
modifier la palette des couleurs. C'est un logiciel extrêmement puissant
réalisé avec des sous routines ASM et TP utilisées par un groupe qui fait
des "Intros". La doc est très claire, la licence à un prix raisonnable, et
il est même possible d'acquérir le source (6/93, 80F source : 250F).
Disponible en 3"1/2 uniquement.
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Recruteur's Tool Kit Compilation DPTC
2276 1D FW,SW L 1090Ko
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Merlin 1.0 (R. Nade) : amorce d'un système de consultation de l'avenir,
bâti autour d'une gestion de dossier des candidats à un poste, il intègre
pour le moment deux modules de prédiction : un biorythme graphique (VGA) à
10 mois, le deuxième module est la méthode de prédiction par les RUNES
(très ancienne méthode celte qui revient à la mode). La méthode n'est pas
édulcorée, les personnes superstitieuses devront jeter du sel sur leur
clavier et asperger, par sécurité, leur écran, du sang d'un coq
fraîchement castré (6/93, cotisation libre à un organisme caritatif).
Yi-King (Astrodivine) : encore ignoré par les cabinets de recrutements,
cette technique est basé sur le "Livre des Mutations", (Yi-King ), c'est
un ouvrage très ancien, un des piliers de la sagesse taoïste. Sa
mystérieuse structure articulée autour de 64 Hexagrammes qui se
transforment au moyen de 384 traits de mutation n'a pas encore été
élucidée à ce jour. Elle sert de base à une méthode de divination chinoise
répondant à une question ou à un état d'âme utilisant pour ce faire les 18
partages successifs d'une gerbe de 49 baguettes. Elle est utilisée dans
les années 60 par les hippies californiens et on peut encore voir, de nos
jours, des praticiens de 50 ans, à cheveux longs et jeans à fleur, exercer
leur art sur la plage de Venice. Un logiciel bien fini, qui imprime sur
Epson et HP/LJ (5/93, FW).
Yi King 1.0 (Jean Honneger) : c'est encore un Yi-King, avec une interface
à la TurboVision (6/93, 100F).
Numérologie 1.0 (Jean Honneger) : la numérologie, c'est complètement
bidon, mais pas plus que la graphologie, ou que les prévisions économiques
gouvernementales à un an (6/93, 100F).
Prénom (Jean Honneger) : analyse la sexualité du postulant, qui serait
influencée, voire déterminée par son prénom
(100F non remboursés par la secu).
Disponible en 3"1/2 uniquement.