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Text File  |  1996-08-22  |  5KB  |  173 lines

  1.  
  2.                              B O U N C Y  D E M O
  3.                             ----------------------
  4.  
  5.  
  6.                               1. INTRODUCTION
  7.                               2. THE MENU
  8.                               3. PLAYING BOUNCY
  9.                               4. LICENCEWARE VERSION
  10.                               5. CREDITS
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16. 1. INTRODUCTION
  17.  
  18. Bouncy the spaceball has  got  himself  lost.  You  have  to guide him
  19. through five different areas  back to  his  home.  Each  area features
  20. five puzzling levels.  Some  are  very  simple,   others   are not. To
  21. complete a level you must have  the  key  that  opens the exit. It may
  22. sound easy but there are several obstacles in your path.
  23.  
  24. In this demo version there are  seven levels, taken from various areas
  25. of the game.
  26.  
  27. ----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. 2. THE MENU
  30.  
  31. There are four options :      A. PLAY THE GAME
  32.                               B. PASSWORD
  33.                               C. HELP
  34.                               D. BACKGROUNDS
  35.  
  36. 2A. PLAY THE GAME
  37. Choosing this option will start the game (See 3. PLAYING BOUNCY).
  38.  
  39. 2B. PASSWORD
  40. Only available in the full version.
  41.  
  42. 2C. HELP
  43. Selecting this button will  display  all  the  platforms  and  objects
  44. you will encounter during the game.
  45.  
  46. PLATFORMS
  47. ---------
  48.  
  49. SOLID - Straight-forward, normal, boring platform.
  50.  
  51. SHRINKING - Once  bounced   on,   will   shrink  until  it disappears.
  52. Any platform can start to shrink   after  being  bounced  on. You have
  53. been warned!
  54.  
  55. STICKY - If you keep moving you will be alright. Stop and your stuck.
  56.  
  57. RED-HOT - Only bounce on  this  if  you  want  to  die  or if you are
  58. carrying water.
  59.  
  60. SLANT - Whichever way the slant  is  facing,  you will bounce that way
  61. before you can do anything about it.
  62.  
  63. JUMP-UP - You can jump  up  through  this  platform but you can`t jump
  64. down  through  it.  Some  of  these  platforms  will  disappear  after
  65. bouncing.
  66.  
  67. MOVING - The platform  will  move  one  place  to  the  left or right,
  68. depending on which way  the  arrow  is  facing.  Once the platform has
  69. reached the end of  its  path  the  arrow  will  turn  round, then the
  70. platform will move in the opposite direction.
  71.  
  72.  
  73. WALLS
  74. -----
  75.  
  76. HARD - Solid wall, cannot be destroyed.
  77.  
  78. SOFT - Can be destroyed, if you have a hammer.
  79.  
  80.  
  81. OBJECTS
  82. -------
  83.  
  84. HAMMER - Used to knock down soft walls.
  85.  
  86. WATER - Cools down a red-hot  platform  and  turns  it into a solid or
  87. shrinking platform.
  88.  
  89. HEART - An extra life will be  given if you have this after completing
  90. a level. If you die before completing the level you will also lose the
  91. heart.
  92.  
  93. KEY - Opens the exit.
  94.  
  95. EXIT - Once you  have  the  key  the  exit  opens.  The  exit can open
  96. anywhere and you will have  to  guide  bouncy towards it. Jumping into
  97. the exit will take you to the next level.
  98.  
  99.  
  100. 2D. BACKGROUNDS
  101.  
  102. Only available in the full version.
  103.  
  104. ----------------------------------------------------------------------
  105.  
  106. 3. PLAYING BOUNCY
  107.  
  108. Bouncy is controlled by the joystick.
  109.  
  110. UP - JUMP UP
  111.  
  112. RIGHT - JUMP RIGHT
  113.  
  114. LEFT - JUMP LEFT
  115.  
  116. To restart any level press any mouse key.
  117.  
  118. Bouncy can  only  change  direction  or   jump   has  he  touches  the
  119. platform, ie pushing the joystick  to  the  left will result in bouncy
  120. jumping left once he touches the platform.
  121.  
  122. To jump onto a higher platform  you  must  push  the joystick up as he
  123. bounces then push left or  right  when  he reaches the correct height.
  124. Bouncy can fall  from  any  height  but  if  he  falls  off the bottom
  125. platform he will die.
  126.  
  127. Bouncy will pick  up  any  object  he  contacts.  The  objects will be
  128. displayed at the top of the screen.
  129.  
  130.  
  131. ----------------------------------------------------------------------
  132.  
  133. 4. FULL VERSION
  134.  
  135. The full licenceware version includes:
  136.  
  137. 25 levels & 5 areas.
  138.  
  139. Password system every five levels.
  140.  
  141. 10 different backgrounds.
  142. Each area has it`s own background. There are two sets of five images.
  143. Set 1 are images set in space
  144. Set 2 are normal bland backgrounds.
  145.  
  146. This version can be obtained by sending £2.95 + 50p P&P to:
  147.  
  148.                         5th DIMENSION LICENCEWARE
  149.                         1 LOWER MILL CLOSE
  150.                         GOLDTHORPE
  151.                         ROTHERHAM
  152.                         SOUTH YORKSHIRE
  153.                         S63 9BY
  154.                         ENGLAND
  155.  
  156.                         Tel/Fax:(+44) 01709 888127
  157.  
  158.                         Website http://www.ware5d.demon.co.uk
  159.  
  160. ----------------------------------------------------------------------
  161.  
  162. 5. CREDITS
  163.  
  164.  
  165. DESIGN, CODE, SFX & BACKGROUND GFX : GORDON MILLER
  166.  
  167. MAIN GRAPHICS : SHAUN WATTERS
  168.  
  169.  
  170. ----------------------------------------------------------------------
  171. G.MILLER, SCHOOLHOUSE, 3 CAVIN RD, GLASGOW, SCOTLAND, G45 9TX.
  172. ----------------------------------------------------------------------
  173.