home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 28 / amigaformatcd28.iso / -screenplay- / otherstuff / myst_walkthrough / mech.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-13  |  3KB  |  61 lines

  1.                                   [Image]
  2.  
  3.                             Mechanical Age Help
  4.  
  5.                                   [Image]
  6.  
  7.              THIS IS A WALKTHROUGH-YOU WILL GET DIRECT ANSWERS
  8.  
  9. Getting your paws on the Pages and Getting friendly with the Simulator
  10.  
  11.      You are facing a gear. Proceed inside the fortress. Go left. As you
  12. enter the room, face the throne. There is a small indentation on the bottom
  13. right-hand corner. If you click on it, a door appears. Go inside. Inside
  14. the bottles is the red page. You can grab it and skip to the rest of my
  15. instructions. To get the blue page, go into the other room. There is a
  16. wierd looking object next to the throne. It's a simulator. Next to the
  17. throne is an indentation where the blue page is. (Also amoung the rooms on
  18. a wine shelf is a note from Achenar to Sirrus. Achenar claims that Sirrus
  19. is greedy)
  20.      Go over to the simulator. It demonstrates the rotating of the Island.
  21. Push up the left handle, then the right. Pulling them back down again after
  22. rototating will yield a sound depending on the degree of rotation. You will
  23. need to be familiar with all 4 sounds for 90, 180, 270, and 360 degrees. 90
  24. degrees sounds like a high ping, 180 like a spring coiling, 270 like a bird
  25. flapping its wings, and 360 is a dull, hollow, metallic sound.
  26. ---------------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. Finding and using the Elevator
  29.  
  30.      If you retreat into the hallway, you will see a small red button on
  31. the wall. When you click it, the floor drops down. You will see a display
  32. with two upside-down "c"'s. Line them up until they are red in color. Turn
  33. around and go back up the stairs, click the red button (thus elevating the
  34. floor back again). Walk into the elevator.
  35.      In the elevator, choose the "up" button. Once on the top floor, click
  36. the middle button and hurry and get out of the elevator. It will descend
  37. the half a floor and you can climb in top of it. There are controls on top
  38. of the elevator. You can now rotate the fortress by pushing first the left
  39. and then the right lever, waiting, and then pulling them both back down to
  40. check your progress. You need to move it 180 degrees. (Spring coiling
  41. sound)
  42. ---------------------------------------------------------------------------
  43.  
  44. The Islands, mon! and Getting back to MYST
  45.  
  46.      Rotate the island 180 degrees and 90 degrees to get to those
  47. respective islands. Each one holds 2 of the 4 symbols that you will need to
  48. enter to get back to MYST. There really isn't anything on the islands but
  49. the symbols. (remember, the second time around to get the page you didn't
  50. get before-don't move the fortress! Just grab the page and enter the
  51. symbols. It's still the same!) Once you have the 4 symbols, simply enter
  52. them into the machine on the original island you started at (yes you have
  53. to move the fortress back!). The symbols are: 1. upside down "c", 2.
  54. opposite pointing triangles flanking a retangular box, 3. three small
  55. triangles pointing up towards a ball, and 4. the left side half of a full
  56. moon. Hit the red button, and the MYST book appears. Click and get home!
  57.                                   [Image]
  58. ---------------------------------------------------------------------------
  59.       [MYST Island] [Channelwood] [Stoneship] [Selenitic] [Finishing]
  60.                       Back to MYST Journal! Feedback
  61.