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Text File  |  1994-11-19  |  2KB  |  37 lines

  1. PUTSS:  Place a Super Shotgun (aka Combat Shotgun) in DOOM I pwads!
  2.  
  3. One of the pain in using DOOM I pwads with DOOM II is that they have
  4. no super shotgun.  This small program quickly places a super shotgun  
  5. in DOOM I pwads without using complicated wad editors out there.
  6.  
  7. Simply type: putss [-difficulty] source [destination]
  8.              (difficulty is one of 1, 2 or 3)
  9.  
  10. to place a shotgun in the source wad.  To keep the original wad intact,
  11. specify the destination file name.
  12.  
  13. "putss" searches for the following items for replacement.
  14.  
  15. {shotgun shells(4), blue bottle, helmet, clip, stimpak}
  16.  
  17. The first occurence of any of the above items in the wad is replaced 
  18. with SS (I think, absence of single instance of those items will not
  19. affect the game much).  To ensure SS's appearance in every difficulty
  20. level, putss will search for only those items that appear in every
  21. difficulty.  I hardly expect the case that there's no such item in
  22. any wads, but if it really happens, try specify difficulty levels where
  23.  
  24. -1: skill 1 and 2
  25. -2: skill 3 (hurt me plenty)
  26. -3: skill 4 and 5 (Ultra violence or nightmare)
  27.                                                
  28. This ensures that a SS appears in that difficulty level.
  29. If the wad is a combo wad, putss will put SS only on the first map (isn't
  30. that enough?).  On a successful replacement, the item that is replaced
  31. is printed.  Of course you have to do other conversion steps to run this
  32. new wad with DOOM II.  Multiple execution of putss on the same file may
  33. put several SSs.  Hunt the SS down during the game play since nobody knows
  34. where it is.
  35.  
  36. Questions or comments to:  joh@usc.edu
  37.