home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 19 / CD_ASCQ_19_010295.iso / vrac / gse1194.zip / GSE.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-11-16  |  19KB  |  462 lines

  1. Users Information Manual:
  2.  
  3.  
  4.       Product: GSE   [Generic SaveGame Editor]
  5.       ────────────────────────────────────────────────────────────────
  6.       Version: 1.00  (first public release)
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.   Welcome to this documentation, you can read this text with a simple file
  15.   viewer or print it on most PC printers using command: "COPY GSE.DOC PRN"
  16.  
  17.  
  18.  REVIEWERS:    If you plan to review this software for publication, please
  19.   contact the author first to make sure you have the most recent update of
  20.   the software and that the ordering information supplied to your readers
  21.   will be accurate.  We would appreciate receiving copies of anything you
  22.   publish about this software.
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.     TABLE OF CONTENTS IN THIS DOCUMENT:
  28.  
  29.           Dedication
  30.      o1.  Introduction
  31.           Major features
  32.           System requirements and compatibility
  33.      o2.  Copyright notice & Disclaimer of warranty
  34.           Licensing & Register Information
  35.           Package
  36.      o3.  How to use GSE
  37.           3.o  How to install and start the program
  38.            Overview
  39.           3.1  Game selection
  40.            Load file
  41.           3.2  Editor
  42.            Editor & Game information
  43.            Special edit options
  44.           3.3  Save file
  45.      o4.  Error situations
  46.           Bugs
  47.           Support and suggestions
  48.      o5.  Distributors
  49.           History & What is new
  50.           Final comment
  51.  
  52.  
  53.    GSE software and manual copyright (c) 1994 by APS GmbH, Munich,
  54.    Division SoftWare. All rights reserved.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  61.  │ ░░░ DEDICATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  62.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  63.  This program is dedicated to mother nature and my family.
  64.  
  65.  
  66.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  67.  │ ░░░ INTRODUCTION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  68.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  69.  Generic SaveGame Editor is a program specifically designed to edit "SAVED
  70.  GAME" files.  This allows the game player to change many aspects of the
  71.  game, so that playing becomes easier or offers new possibilities.
  72.  
  73.  You always should be able to change something you does not like in games.
  74.  Users have the right to edit games because they paid money for them: the
  75.  game designers create the game, the users buy it. Editing isn't cheating,
  76.  it is getting all your money's worth. 
  77.  
  78.  
  79.  When you save a game that you are playing, the computer will store all of
  80.  the information about that game to a "SAVEGAME" file. That file will
  81.  contain all of the information on your progress in the game so that when
  82.  you restart the game you will begin right where you had stopped. The GSE
  83.  allows the game player easy to access the SAVEGAME file and you will be
  84.  able to change the information.
  85.  
  86.  
  87.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  88.  │ ░░░ MAJOR FEATURES ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  89.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  90.   ■ Not ONE single savegame editor, a collection of editors in ONE program
  91.   ■ Control game data such as attributes, level, hit points, money & more..
  92.   ■ Written in assembler for maximum speed and minimum memory requirement
  93.   ■ Affordable software!
  94.   ■ Simple all-in-one package, with a friendly, fast, informative & visual
  95.     user interface with powerful features!
  96.   ■ NO knowledge of programming required!
  97.   ■ And much more ...
  98.  
  99.  
  100.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  101.  │ ░░░ SYSTEM REQUIREMENTS AND COMPATIBILITY ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  102.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  103.  In order to run GSE you need a 100% IBM compatible computer with 80286
  104.  or better CPU, DOS 3.1 or higher, VGA display and at least 300K bytes of
  105.  free conventional memory.
  106.  
  107.  
  108.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  109.  │ ░░░ COPYRIGHT NOTICE & DISCLAIMER OF WARRANTY ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  110.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  111.  This software is NOT freeware or a public domain program. Shareware is
  112.  simply a means of marketing commercial software. It is copyrighted by
  113.  the author as indicated in the program and its documentation. 
  114.  
  115.  The GSE product is licensed "as is" without any warranty, either express
  116.  or implied, of merchantability or fitness for particular purpose. All
  117.  warranties are expressly disclaimed. By using this product, you agree
  118.  that neither the copyright holder nor any related parties will be liable
  119.  to you or any third party for any use of / or inability to use this
  120.  product. The person using the software bears all risk as to the quality
  121.  and performance of the software. The author will not be liable for any
  122.  special, incidental, consequential, indirect or similar damages due to
  123.  loss of data or any other reason, even if the author or an agent of the
  124.  author has been advised of the possibility of such damages.
  125.  
  126.  You may NOT sublicense, rent, lease, sell, convey, modify, translate,
  127.  disassemble, convert to another programming language, decompile or create
  128.  derivative works of this product. You acknowledge that this product
  129.  contains confidential information and is property of the copyright holder.
  130.  
  131.  International copyright laws apply to both shareware and commercial
  132.  software, and the copyright holder retains all rights.
  133.  
  134.  
  135.    GSE software and manual copyright (c) 1994 by the APS GmbH, Munich,
  136.    Division SoftWare. All rights reserved.                                       
  137.  
  138.    Each SaveGame file copyright (c) by the Game Developers/Publishers.
  139.    All rights reserved.                                       
  140.  
  141.    All trademarks used in this document are the property of their owners.
  142.  
  143.  
  144.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  145.  │ ░░░ LICENSING & REGISTER INFORMATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  146.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  147.  This program is copyrighted and has been released for the distribution as
  148.  SHAREWARE.  Please note that a great deal of effort and time has been
  149.  invested in the development of this program. You are granted a license to
  150.  try this program for a reasonable thirty (30) day evaluation period
  151.  without risk. If, after this time, you find the program useful and intend
  152.  to use for prolonged time you are expected to register.
  153.  
  154.           INDIVIDUAL REGISTRATION ... only  $ 10.- (United States)
  155.                            DM 15.- (Germany)
  156.  
  157.  The user who registers receives several benefits:
  158.  
  159.   ■ All functions enabled
  160.   ■ The newest version of this program + personalized copy
  161.   ■ Shareware advertising & delay removed
  162.   ■ Product support
  163.   ■ Special discount for future versions
  164.   ■ License to use GSE after the 30 days evaluation period
  165.   ■ Satisfaction of supporting affordable shareware
  166.   ■ And much more ...
  167.  
  168.  You are encouraged to give copies of the EVALUATION version to your
  169.  friends to evaluate, and to upload it to Electronic Bulletin Board
  170.  Systems (BBS), so long as the following restrictions are observed:
  171.  
  172.   ■ This software must be distributed whole and unmodified.
  173.     Neither the program nor the documentation may be altered or renamed.
  174.   ■ You may not charge a fee or remuneration, except for reasonable disk
  175.     duplication costs.
  176.   ■ This program may not be distributed as part of another software, book,
  177.     hardware or material package, without permission from the author.
  178.   ■ Electronic bulletin boards (BBS), whether they charge or do not charge
  179.     their users subscription fee, are welcome to post the program for down
  180.     loading as long as they do not charge any fee in particular for the
  181.     distribution of GSE.
  182.   ■ Computer information services such as CompuServe (CIS), Genie, etc.,
  183.     may post this software for their subscribers.
  184.  
  185.  
  186.  >>> You may NOT distribute the REGISTERED version of GSE !!!
  187.  
  188.  The Registered version is on a personal basis only, and must be used
  189.  only by the one that has paid for it.
  190.  You have NO right to copy the Registered version except for (legal)
  191.  personel backups.
  192.  
  193.  
  194.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  195.  │ ░░░ PACKAGE ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  196.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  197.  Make sure following files came with in your (evaluation) package:
  198.  
  199.   FILE_ID .DIZ  BBS file description
  200.   GSE     .DAT  Program data
  201.   GSE     .DOC  Program documentation
  202.   GSE     .EXE  Program
  203.   HISTORY .DOC  Program history
  204.   REGISTER.DOC  Registration Form - English
  205.   REGISTER.DOK  Registration Form - German
  206.  
  207.  
  208.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  209.  │ ░░░ HOW TO USE GSE ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  210.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  211.  
  212.   3.o1  HOW TO INSTALL AND RUN GSE
  213.     It's easy! Simply copy or extract all the files to a directory
  214.     created to hold the GSE files and start the program.
  215.  
  216.         Assuming you would like to install GSE in C:\GSE:
  217.     - Change to the directory were GSE should be installed.
  218.       If the directory does not exist, create it. For example:
  219.       (assuming you are on drive C:)   CD\
  220.                        MD C:\GSE
  221.                        CD C:\GSE
  222.     - Copy all files into the GSE directory. For example:
  223.       (assuming you are copying all files from floppy drive A:)
  224.                        COPY A:\*.*
  225.     - All necessary files should be in directory C:\GSE by now
  226.     - To run the program type "GSE" followed by the "enter" key
  227.  
  228.  
  229.     CAUTION: It is very important that you do not use GSE on the original
  230.          program diskette.  Use GSE from your hard drive and kept all
  231.          of your orginal diskettes in safe place.
  232.  
  233.  
  234.   3.o2  OVERVIEW
  235.     The program is mainly arranged in three sections: Load, Edit and
  236.     Save (the save option is crippled in the unregistered version).
  237.  
  238.     After you start GSE, an "about" window will appear on your screen.
  239.     It contains the version number and register information.
  240.  
  241.     You start your session with the "game selection" window, where you
  242.     can choose the game you want to edit the SaveGames.
  243.     Now you have to select your SaveGame file to be edit and direct
  244.     jump to the editor! Simply edit the SaveGame and finally save the
  245.     updated file or choose another file/game to be edit.
  246.     
  247.   The following sections contain detailed information on the operation and
  248.   usage of each of the features within GSE.
  249.  
  250.   3.1o  GAME SELECTION
  251.     The following table is an example of the "game selection" window:
  252.  
  253.     Title           Developer/Publisher Ct FileName     Opts Ver
  254.     ────────────────────────────────────────────────────────────
  255.     Game Title 1    Developer/Publisher RP SAVEGAME.NR? [20] 1.0
  256.     Game Title 2    Developer/Publisher ST DATA_?? .SAV [05] 1.0
  257.     Game Title 3    Developer/Publisher AD PLAYERS?.DAT [49] 2.1
  258.     ...
  259.  
  260.       [ Ct ] This is the game category:   AC - Action
  261.                           AD - Adventure
  262.          You mainly will find RP      PU - Puzzle
  263.          games in the list, because   RP - Role Playing
  264.          GSE was created for editing  SI - Simulation
  265.          roleplaying characters!      SP - Sports
  266.                           ST - Strategy
  267.  
  268.     [ FileName ] Under this name the game stores his SaveGame files to
  269.          disk. It will be asked when you load a SaveGame.
  270.  
  271.     [ Opts ] Number of options you are able to edit with each
  272.          game editor.
  273.  
  274.      [ Ver ] Version number of each game editor.
  275.          If an editor gets some new/add-on options afterwards,
  276.          this number will be upgraded.
  277.  
  278.  
  279.   3.11  LOAD
  280.     After you've selected your game you will be asked for the SaveGame
  281.     file.
  282.     Please change to the directory where the SaveGame(s) is located.
  283.  
  284.  
  285.     ERROR Situations:     Before a file is loaded into memory, GSE
  286.     will check for the right SaveGame format. If the verify fails,
  287.     you will be informed.
  288.     Wrong SaveGame formats can be caused by updated, other language
  289.     game versions (other, new, more information are stored into the
  290.     SaveGame file) or you selected a SaveGame of the wrong game and
  291.     maybe other reasons...
  292.     In the case you want continue with a failed format, you should
  293.     always make a backup of this file!
  294.  
  295.  
  296.   3.2o  EDITOR
  297.  
  298.    NOTE:   The ability to make large changes in your characters statistics,
  299.     that the game designers never intended for you to do, can bomb the
  300.     game out.  Other games are more stable, but even then huge changes
  301.     will bomb your game or cause unusual things to happen while you are
  302.     playing. You should start editing your game with small changes, and
  303.     make a backup of the saved game in case errors do occur.
  304.  
  305.   3.21  CHARACTER SELECTION
  306.     [ F1 ] Character Selection Menu, direct selection with [ALT+F1-10]
  307.  
  308.     If a game supports multiplayers/-characters, you can ofcourse edit
  309.     each character with this editor! With the [F1] key you pop up this
  310.     Selection Menu where you can choose the character to be edit.
  311.  
  312.   3.22  EDITOR & GAME INFORMATION
  313.     [ F2 ] Editor/Game Information Text
  314.  
  315.     Before you start to edit your SaveGames you should always study
  316.     this text! It contains helpfull and important information about
  317.     the actual game.
  318.  
  319.   3.23  SPECIAL EDIT OPTIONS
  320.     [ F3 ] Special Edit Options Menu
  321.  
  322.     With the [F3] key you get into the Special Edit Menu:
  323.      - OLD value  [Alt+O] : Recover the current value
  324.      - MAX value  [Alt+M] : Maximize the current value
  325.      - Auto OLD All       : Recover all values at once!
  326.      - Auto MAX All (!!)  : Maximize all values at once!
  327.                 (You should NOT use this option, because
  328.                 normaly games could not handle that high
  329.                 values.)
  330.   3.3o  SAVE
  331.     Finally, you can always save or abort the editor with [ ESC ] key.
  332.  
  333.     Please notice that GSE will NOT make any backups of your SaveGame
  334.     files, so the user should make a copy of critical files.
  335.     
  336.  
  337.  
  338.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  339.  │ ░░░ ERROR SITUATIONS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  340.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  341.  ■ Out of memory
  342.   GSE may run out of memory if your computer is configured with thousands
  343.   of bytes of environment variables.
  344.   Simply check how much memory you have free by running CHKDSK or MEM.
  345.  
  346.  ■ ERROR: GSE.DAT not found
  347.   GSE did not find his program data! GSE.EXE and GSE.DAT must be located
  348.   in the same directory.
  349.  
  350.  
  351.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  352.  │ ░░░ BUGS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  353.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  354.  The author can NOT promise that the program will be free of bugs or any
  355.  program errors. Due to the nature of evolving programming and the various
  356.  hardware and software environments in which this software may be used, it
  357.  is understood that occasional "bugs" or unfitness may arise.  Every user
  358.  should always test this program thoroughly with non-critical data before
  359.  relying on it.
  360.  
  361.  Please contact the author if you find any bugs in GSE.
  362.  
  363.  
  364.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  365.  │ ░░░ SUPPORT AND SUGGESTIONS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  366.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  367.  If you need support or you have comments, suggestions, or you believe
  368.  there is a bug in the program, feel free to contact the author!
  369.  
  370.  You can contact me in different ways, registered users do have priority
  371.  but I will try to help anyone in need.
  372.  
  373.  1. CENTRAL EUROPE BBS (see distributors)
  374.  
  375.     I check my mail almost daily on this BBS.
  376.  
  377.  2. You can also send your suggestions, questions and/or registration to
  378.     the author's address (see final comment).
  379.  
  380.  
  381.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  382.  │ ░░░ DISTRIBUTORS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  383.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  384.  The following are authorized distributors for GSE. They provide local
  385.  registration and technical support for GSE. Other distributors only
  386.  provide the evaluation version.
  387.  
  388.  The latest version of GSE can be obtained from the following sources;
  389.  
  390.  
  391.  Germany:
  392.  
  393.   CENTRAL EUROPE ■ POWERPLAY BBS
  394.                  ■ APOGEE Distribution BBS
  395.                  ■ EPIC Distribution BBS
  396.                  ■ Software Creations Distribution BBS
  397.                  ■ Id Software Distribution BBS
  398.                  ■ MVP Distribution BBS
  399.     FidoNet EMail: 2:2490/1581 (APS)
  400.    InterNet EMail: aps@europe.de
  401.    10 Modem nodes: ++49-(0)911/7593701 ringdown [300-28.8k]
  402.     4  ISDN nodes: ++49-(0)911/9734511
  403.  
  404.    Latest game screenshots/previews/updates (daily new)
  405.    World's largest trainer/solve section online
  406.    25+ MB shareware every day/900+ MB shareware every month
  407.    15 Gig online & 6x CD Changer
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  412.  │ ░░░ HISTORY ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  413.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  414.  What is... Upgrade and Update?
  415.     An upgrade/update is a newer version of a program that has already
  416.     been released. It offers new functionality and usually a lot of
  417.     bugfixes.
  418.  
  419.   VersionV     Date     Description
  420.   ──────────── ──────── ───────────────────────────────────────────────
  421.   Version 1.ß1 05/14/94 Non-Public BETA-1 Release for the BETA_Testers
  422.   Version 1.ß2 10/18/94 Non-Public BETA-2 Release for the BETA_Testers
  423.   Version 1.00 11/16/94 First Public Release
  424.   Version 1.10 --/--/94 Update
  425.             * Fixed a problem
  426.             + Added an option
  427.             - Removed an option
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  432.  │ ░░░ FINAL COMMENTS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  433.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  434.  I do hope that you find this program as useful as I have. I would
  435.  appreciate any suggestions to improve this editor.
  436.  
  437.    _   /|   The author of GSE sincerely wish to thank all the Beta
  438.    \`o.O'   testers and also a lot of special friends, for all the
  439.    ≈(___)≈  fun, help and understanding.
  440.       U
  441.  
  442.  For any comments, positive or negative are encouraged; as well as
  443.  recommendations and bug reports, you can reach the author at:
  444.  
  445.         APS GmbH, Munich
  446.         Division SoftWare c/o Ulf Berger, Manager
  447.         Straßbergerstr. 89
  448.         D-80809 Munich
  449.         Germany
  450.         
  451.          FidoNet E-Mail: 2:2490/1581 (APS)
  452.         InterNet E-Mail: aps@europe.de
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  Thank you for using GSE . . .     
  462. [EOF]