home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 19 / CD_ASCQ_19_010295.iso / vrac / edraft50.zip / EDRAFT.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-10-10  |  17KB  |  552 lines

  1. Documentation for EDRAFT   
  2.  
  3. Getting Started
  4.  
  5. Unzip files with PKUNZIP. There should be 
  6. more than 100 files.
  7. These include...
  8. EDRAFT.EXE
  9. EDRAFT.DOC
  10. OBJL.DAT
  11. DRAW.DAT
  12. More than 50 object files
  13. Several Demonstration drawing files
  14. 45 character files
  15.  
  16. To install Edraft to floppy
  17. 1. Insert formatted disk into drive A or drive B
  18. 2. Type A: or Type B:
  19. 3. Type MD DRAFT
  20. 4. Copy All files to A:\DRAFT or B:\DRAFT
  21.                             or
  22. 5. PKUNZIP EDRAFT.ZIP A:\DRAFT
  23.  
  24. To install to hard disk
  25. 1. Type C: 
  26. 2. Type MD DRAFT
  27. 3. Copy All files to C:\DRAFT  
  28.                         or
  29. 4. PKUNZIP EDRAFT.ZIP C:\DRAFT
  30.  
  31. Running EDRAFT
  32. Before running Edraft Make sure that the current 
  33. directory is the directory containing the EDRAFT
  34. object, drawing and character files.
  35.  
  36. Once you are in the EDRAFT directory type EDRAFT
  37.  
  38.  
  39. Drawing Screen
  40. At the top left hand corner of the drawing screen 
  41. X and Y distances are displayed. The name of the
  42. item that is currently being drawn is displayed below
  43. the X / Y coordinates in the current drawing color.
  44.  
  45. Moving The Cursor
  46. To move the cursor use arrow keys. Initially the cursor
  47. moves in increments of nine pixels. To change cursor
  48. speed just type S followed by a number (1-9).
  49. For example S9 moves the cursor 9 pixels at a time.
  50. This is good for moving around the screen quickly,
  51. but for optimum precision you will need to return
  52. the cursor to the slowest speed S1. Also to move the
  53. cursor across the screen you may use the TAB key.
  54.  
  55. Drawing a Line
  56. To draw a line just move the cursor to the starting
  57. point of the line and type M, then move the cursor
  58. to the finishing point of line and type M again.
  59. Note that when you first type M the words PEN ON
  60. are displayed at the top of the screen and also
  61. the X and Y distances are set to zero. After the 
  62. starting point of the line is MARKED the X and Y
  63. distance values will change as the cursor is moved
  64. around the screen.
  65.  
  66. EXERCISE 1
  67. Draw a 4' Horizontal Line
  68.  1.  Start the program
  69.  2.  Move cursor to the lower left hand corner of the
  70.       screen.
  71.  3.  Type M
  72.  4.  Press the right arrow key until X pos reads
  73.       close to 4'
  74.  5.  Type S1
  75.  6.  Using the right and left arrow keys, move 
  76.       the cursor until X pos reads 4'
  77.  7. Type M
  78.  
  79.  
  80. Measuring Distances
  81. Although the X pos and Y pos indicators give
  82. the distance from the last marked point, this
  83. distance is only expressed in X and Y offsets.
  84. This is adequate for measuring vertical and
  85. horizontal distances. To measure the true 
  86. distance along a diagonal you must type D.
  87. This will return the distance and angle from
  88. the last measured point.  
  89.  
  90. EXERCISE 2
  91. Draw a 4' 45deg diagonal line
  92.  1.  Type S9
  93.  2.  Move cursor to the lower left hand corner of the
  94.       screen.
  95.  3.  Type M
  96.  4.  Type D
  97.  5.  Adjust the cursor position and speed until 
  98.       you get the correct length and angle.
  99.  6.  Type M
  100.   
  101.  Panning Around The Drawing
  102. Once you have drawn some lines on the screen
  103. you might want to pan around the drawing.To do
  104. this type P and then press one of the arrow keys.
  105. Example...
  106. P followed by the up arrow pans up the drawing.
  107.  
  108. Zooming
  109. To zoom in or out on the displayed part of the 
  110. drawing press (+) or (-) keys. Or from the options
  111. list choose the zoom option. Using the zoom
  112. option, you place a window around the portion
  113. of the drawing you wish to zoom in on.
  114.  
  115. Options List
  116. The following commands listed in this document
  117. can only be accessed through the options list.
  118. To access the options list type O. Options are
  119. displayed in the upper right hand corner of the
  120. screen. Use the up/down arrow keys to scroll
  121. through the options list. Once the desired 
  122. option is displayed, press ENTER.
  123. To exit from the options list or to exit from
  124. any other list press ESC.
  125.  
  126. Change Color
  127. This option is used to select the current drawing
  128. color. 1-15 solid lines of various colors.16-30
  129. dotted lines of various colors. Use the 
  130. + / - keys to scroll through the various colors.
  131. Once the desired color is displayed, press 
  132. the ENTER key.
  133.  
  134. Circle Functions
  135. 1. Full Circles Referenced From The Center
  136. Choosing this option allows you to draw
  137. full round circles. First the cursor is moved
  138. to the center. Once M is pressed then the
  139. cursor is moved to any point which is to
  140. end up on the outer circumference, then M 
  141. is pressed again.
  142.  
  143. 2. Partial Circles Referenced From The Center
  144. Choosing this function allows you to draw
  145. partial circles. First the cursor is moved
  146. to the center. Once M is pressed then the
  147. cursor is moved to the starting point which
  148. is to end up on the circumference,then M
  149. is pressed again. Then the cursor is moved
  150. to the ending point on the circumference 
  151. and M is pressed again. Keep in mind that
  152. circles are drawn counter clockwise, so to
  153. draw a 1/4 circle between 9:00 and 12:00
  154. the starting point on the circumference
  155. should be at 12:00
  156.  
  157. 3. Mark Circle Centers (toggle)
  158. This function is used to display all circle
  159. centers. Useful for centering one circle
  160. inside of another, or placing spokes inside 
  161. of a wheel.
  162.  
  163. Disk Functions
  164. 1. Load Drawing From Disk.
  165. Choosing this option will cause a list of
  166. drawings that have previously been saved 
  167. to be displayed on the screen. Just
  168. choose the desired drawing and it will be
  169. loaded into memory and ready to work with.
  170.  
  171. 2. Save Drawing To Disk
  172. Choosing this option will cause the current
  173. drawing to be saved to disk. If the current
  174. drawing does not have a name you will be
  175. asked to give the drawing a name. If the
  176. name of the drawing matches the name
  177. of another drawing then the current
  178. drawing will overwrite the other drawing
  179. with the same name.You can make 
  180. multiple copies of a drawing by saving
  181. the drawing under a new name.
  182.  
  183. 3. Load Object From Disk.
  184. Choosing this option will cause a list of 
  185. objects that have previously been saved
  186. to be displayed on the screen. Just
  187. choose the desired object and it will be
  188. loaded into memory and ready to work
  189. with.
  190. (See Object Functions)
  191.  
  192. 4. Save Object To Disk
  193. Choosing this option you will be able to
  194. select an object from the list of objects
  195. that part of the current current drawing 
  196. to be saved to disk.This way objects
  197. created in one drawing can be used in
  198. another drawing.
  199. (See Object Functions)
  200. Note... 
  201. This option is not available
  202. in the Freeware version
  203. of this program.
  204.  
  205. 5. Delete Drawing
  206. Choose this option to remove a drawing
  207. from the working directory. Remember 
  208. that you can always press ESC to exit
  209. this option.
  210.  
  211. 6. Change Object Read/Write Path
  212. This option allows you to load and save
  213. objects to another disk or directory other
  214. than the current directory. You will be asked
  215. to enter the new path. The path must include
  216. the drive designation and directory seperated
  217. by a colon and backslash and ending with a
  218. backslash.
  219.  
  220. Example...
  221.  
  222. C:\DRAFT\OBJECTS\
  223.  
  224. ***WARNING***
  225. IYou must only change the object read/write
  226. path to a directory that already contains the
  227. the object library file  OBJL.DAT and all of
  228. the objects referenced in OBJL.DAT
  229.  
  230. To create a new object directory from dos
  231. copy the file OBJL.DAT to the new directory.
  232. Then copy all files begining with the letters OBJ
  233. to the new directory. The dos command for this
  234. action is...
  235.  
  236. COPY OBJ* C:\NEW DIRECTORY
  237.  
  238. 7. Change Drawing Read/Write Path
  239. This option is almost the same as the 
  240. preveiously mentioned option with the
  241. exception that the new drawing path must
  242. already contain the drawing index file
  243. DRAW.DAT and the drawings referenced
  244. in the file DRAW.DAT 
  245. To create a new directory from dos copy
  246. the file DRAW.DAT to the new directory.
  247. Then copy all files begining with the
  248. letters DW to the new directory.
  249. The dos command for this action is...
  250.  
  251. COPY DW* C:\NEW DIRECTORY
  252.  
  253. One limitation of Easy Draft is that you
  254. can only have 20 drawings in any one
  255. directory. So to have more than 20 
  256. Easy Draft drawings it is required that 
  257. there be more than one directory containing
  258. drawings. Once you have copied all the 
  259. drawings to the new directory you can
  260. then run Easy Draft and change the 
  261. Drawing Read/Write path. Then you can
  262. use the Delete Drawing option to free up
  263. space in the new directory for new drawings.
  264.  
  265. No Paint Toggle
  266. This option toggles between painting and
  267. not painting.When paint toggle is off 
  268. painted items will be displayed as
  269. unpainted items.
  270.  
  271. Objects
  272. When working with Edraft you are either
  273. drawing to the Main Drawing or you are
  274. drawing to an object. This status is
  275. indicated on the second line from the top
  276. of the screen, left hand side. If you were
  277. editing a drawing called DECK1 and you
  278. were editing the main drawing the drawing
  279. status line would display...
  280. DECK1 / MAIN DRAWING
  281. If you were editing an object  called CHAIR
  282. in the drawing DECK1 the drawing status
  283. line would display...
  284. DECK1 / CHAIR
  285. What are objects ?
  286. Objects are part of a drawing. Yet objects
  287. are also independent of the main drawing.
  288. Objects can be...
  289. Moved
  290. Rotated
  291. hidden
  292. displayed
  293. copied
  294. removed
  295. re-colored
  296. re-scaled
  297. without affecting the main drawing.
  298. When objects are loaded from the object
  299. library into a drawing, the object is set to
  300. the scale of the main drawing.
  301.  
  302. Object functions
  303. 1. Start New Object
  304. Choose this function when you want to 
  305. start creating an object. You will be 
  306. prompted to give the object a name.
  307. Object names should be precise.
  308. Example
  309. 5/16 x 4in. Lag Bolt 
  310. is better than
  311. Lag Bolt
  312. Once you have supplied the object name
  313. everything you draw from this point on 
  314. will be part of this object.
  315.  
  316. ****** IMPORTANT ******
  317. When you have finished drawing the object
  318. you must either start a new object by choosing
  319. object function 1 again or choose 
  320. object function 2. Stop editing current object.
  321.  
  322. 2. Stop Editing Current Object
  323. You must Choose this function when you
  324. have finished drawing an object and you want
  325. to return to drawing to the main drawing.
  326.  
  327. 3. Move Object
  328. Choose this function when you want to
  329. move an object inside the drawing. You
  330. will be asked to choose the object from a
  331. list of objects that are already part of the
  332. drawing. Once you have chosen the object 
  333. from the list the drawing will be displayed
  334. with the chosen object MARKED. Now 
  335. move the cursor to the spot where you want
  336. the object to be located and press M.
  337.  
  338. 4. Rotate Object
  339. Choose this function when you want to
  340. rotate an object. You will be asked to
  341. choose the object from a list of objects 
  342. that are already part of the drawing. Once
  343. you have chosen the object from the list
  344. You will be asked to enter the rotation
  345. in degrees
  346. Example...
  347. -90 will rotate an object 1/4 turn 
  348. counter clockwise
  349.  
  350. 5. Hide Object
  351. Choose this function when you want to
  352. hide an object. You will be asked to
  353. choose the object from a list of objects 
  354. that are already part of the drawing. Once
  355. you have chosen the object from the list
  356. the object will not be displayed in the 
  357. drawing, but will remain a part of the 
  358. drawing.
  359.  
  360. 6. Re-display Object
  361. Choose this function when you want to
  362. display a previously hidden  object. You
  363. will be asked to choose the object from a
  364. list of objects that are already part of the 
  365. drawing. Once you have chosen the
  366. object from the list, the object will be
  367. displayed in the drawing. 
  368.  
  369. 7. Copy Object
  370. Choose this function when an object
  371. appears in a drawing more than once.
  372. You will be asked to choose the object 
  373. from a list of objects that are already part
  374. of the drawing. Once you have chosen
  375. the object from the list the drawing will be
  376. displayed with the chosen object MARKED.
  377. Now move the cursor to the spot where you
  378. want the duplicate object MARK to be
  379. located and press M.
  380.  
  381. 8. Remove Object
  382. This function is similar to the Hide Object 
  383. function except that objects that are
  384. removed are no longer a part of the current
  385. drawing, unless they are re-loaded into
  386. the drawing from the object library.
  387.  
  388. 9. Change Object Color
  389. Use this function to change the Object 
  390. color.
  391.  
  392. 10. Re-Size object
  393. Use this function to change the scale
  394. of an object that is aready part of the
  395. current drawing.
  396.  
  397. Paint Function
  398. Use this function to fill in an area with
  399. solid color. You will be asked to choose
  400. the color 1-15. Then move the cursor to
  401. the middle of the area to be painted and
  402. press M. 
  403. Note...
  404. Be sure that the area to be painted is 
  405. completely surrounded with solid lines
  406. all of the same color, or else paint will
  407. be spilled into the rest of the drawing.
  408.  
  409. Low Resolution Print
  410. Choosing this option causes the drawing
  411. to be displayed in the CGA mode. You 
  412. may then use the DOS GRAPHICS 
  413. command to get a printout of the drawing.
  414. Example...
  415. 1. Before running Edraft type the 
  416.     DOS command GRAPHICS and press
  417.     ENTER
  418. 2. Run Edraft
  419. 3. Load a drawing
  420. 4. Choose the PRINT option
  421. 5. Once the drawing is displayed in the
  422.     CGA mode, press PRINT SCREEN.
  423. 6. Press the spacebar and you will be 
  424.     returned to the VGA mode.
  425. Example #2...
  426. 1. Run Edraft
  427. 2. Load a drawing
  428. 3. Choose the SETTINGS option
  429. 4. Choose 1/4" = 1'
  430. 5. Once the drawing is displayed on the
  431.     screen again, choose the PRINT
  432.     option.
  433. 6. When the drawing is displayed in the
  434.     CGA mode, press PRINT SCREEN.
  435. 7. Press the Down arrow and the next
  436.     portion of the drawing will be displayed
  437. 8. Press PRINT SCREEN again.
  438. 9. Continue using the direction arrows
  439.     and print screen key to print various
  440.     sections of the drawing. These 
  441.     printouts can then be assembled 
  442.     into a large printout of the drawing
  443.  
  444. Hi Resolution Print
  445. This option works with Epson compatible
  446. printers. But unfortunately Hi Res print is
  447. not available in the freeware version of 
  448. this program.
  449.  
  450. Quit
  451. Use this option to return to DOS
  452.  
  453. Scribble
  454. Use this option to draw a rough looking
  455. (Scribbled) line. After selecting this option
  456. the next line you draw will appear to be
  457. scribbled. This option is great for drawing
  458. natural features such as trees and land 
  459. contours. 
  460.  
  461. Settings
  462. This option is used to change 
  463. zoom speed, pan speed, drawing scale
  464. and menu color and printer calibration.
  465.  
  466. To calibrate the printer first invoke the 
  467. DOS GRAPHICS command prior to
  468. starting Easy Draft.
  469. (Except registered version)
  470.  
  471. Then choose the Calibrate printer option
  472. from Settings Menu. Follow the on screen
  473. prompts and Easy draft will cause your
  474. printer to print a series of lines. using a
  475. ruler or tape measure, measure the lines
  476. and enter the results when prompted. The
  477. results will automatically be saved to disk.
  478. From this point on when you choose the
  479. print option, the drawing scale will
  480. temporarilly be adjusted to give an
  481. accurate printout.
  482.  
  483.  
  484. Text
  485. Use this option to add Text to a drawing
  486. First move the drawing cursor to starting
  487. location for text. Next select the Text option
  488. from the options menu.
  489. Select the height of  the text in inches.
  490. Then select rotation angle of the text
  491. 0 degrees is normal right to left across the
  492. screen 
  493. -90 degrees is bottom to top
  494. 90 degrees is top to bottom
  495. and so on...
  496. After you select the text angle, just
  497. start typing the text in. When you have
  498. finished entering text press ENTER.
  499.  
  500.  
  501. Width (lines)
  502. Choosing this option causes the program
  503. two draw 2 parallel lines between marked
  504. points instead of 1 line between marked
  505. points. You select the distance between
  506. the parallel lines.
  507. Choices include...
  508. 1. 6 1/2 in.  (Exterior Wall)
  509. 2. 4 1/2 in.  (Interior Wall)
  510. 3. 1 1/2 in.  (side view of 2x4 or 2x2)
  511. 4. 3 1/2 in.  (front view of 2x4 or 4x4)
  512.  
  513.  
  514. Erase
  515. Use this option to Erase previously drawn
  516. sections of the drawing. After selecting this
  517. option you then move the cursor to one 
  518. corner of the area to be erased. Then press
  519. M. You will then be asked to move the 
  520. cursor to the opposite corner of the area to
  521. be erased and press M. As you move the
  522. cursor, a box will be drawn between the 
  523. previously marked spot and the current
  524. cursor location. Once the box completly
  525. surrounds the section that you want erased
  526. press M. All lines that are completly inside
  527. the box will be removed from the drawing.
  528. Note...
  529. Objects or parts of objects cannot be erased.
  530. Use the Remove Object option.
  531.  
  532. If you have any questions or comments
  533. send E mail to Scott Andrews 71450,216
  534. or write to
  535. Astek Software
  536. P.O. BOX 1271
  537. DEWEY, AZ. 86327-1271
  538.  
  539. You may copy and distribute the Freeware
  540. version of this program.
  541.  
  542.  
  543. To obtain the registered version of this
  544. program with all functions intact and an
  545. expanded object library, send $10.
  546. to ...
  547. Scott Andrews
  548. P.O. BOX 1271
  549. DEWEY, AZ. 86327-1271
  550.  
  551. Be sure to specify  3 1/2 or  5 1/4 disk.
  552.