home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 19 / CD_ASCQ_19_010295.iso / vrac / dl100b3.zip / DL.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-09-16  |  34KB  |  651 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                                             ║
  3. ║                               DOOMLaunch v1.00                              ║
  4. ║                               ════════════════                              ║
  5. ║                                                                             ║
  6. ║             Copyright (C) 1994, Conquest Software & Keith Cohen             ║
  7. ║          Documentation by Mike Duvall, Keith Cohen, & Brian Jensen          ║
  8. ║                      Technical Support By Brian Jensen                      ║
  9. ║                                                                             ║
  10. ║             Comments Requested At: viper@mercury.interpath.net              ║
  11. ║                                                                             ║
  12. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  13.  
  14.  
  15.   (Docs written w/ QEDIT 3.00 and can be printed properly w/55 lines per page)
  16.  
  17.                     Note: Final Formatting won't take place until
  18.                           DL and Docs are out of Beta testing
  19.                           and are ready to be distributed
  20.  
  21.                               * Disclaimer *
  22.                               ──────────────
  23.  
  24. DOOMLaunch is copyrighted material.  You may not alter this program in any
  25. way, including stripping files from the original archive to shrink
  26. distribution size, decompile or reverse engineer any part of this program,
  27. or in any other way, violate the copyright laws of the United States of
  28. America without prior written permission of the author.  You may not sell
  29. this program under any circumstances, nor may you charge a "handling fee"
  30. for disk duplication if you intend to offer this to the mass public without
  31. prior written approval from the author.
  32.  
  33. This program is placed into public domain for everyone to use free of
  34. charge for their personal use.  RESPONSE PLUG -> While Conquest Software is
  35. not asking for money to use DOOMLaunch, we are asking for a note telling us
  36. what you think about this program.  No need to write a novel (unless you
  37. want to :) but send something to us at the address listed above!
  38.  
  39. The author holds no responsibility for any loss or damage caused by the use
  40. of DOOMLaunch.  I have tested this version thoroughly and it shouldn't
  41. cause any problems.  Of course I know the program and know what it's
  42. supposed to do, and what it isn't, and I have tried to make it crash proof
  43. and hopefully foolproof. Under all circumstances, you use this program AT
  44. YOUR OWN RISK!  Use and enjoy!
  45.  
  46. PKZIP and PKUNZIP are trademarks of PKWARE, INC, and all licensee rights
  47. apply when using these programs.
  48.  
  49. Doom, by id Software is copyright 1993.  Support these great guys and
  50. register your copy today.  Besides, you need the registered version to use
  51. DOOMLaunch anyway.  Call 1-800-IDGAMES
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56. Welcome to DOOMLaunch!  The complete Doom .WAD Manager.  Looking for one
  57. program to handle all of your wads efficiently and easily?  Can't find any
  58. text file to tell you what level that wad is?  Is your hard drive overwhelmed
  59. by the sheer size of all those extra wads?  Need a simple, easy to use
  60. solution?  DOOMLaunch has arrived!
  61.  
  62.         - Fully Supports DOOM v1.666!
  63.         - Menu-Driven Access To All DOOM Options!
  64.         - Fully Supports Multi-Player Games!
  65.         - Handles Up To 500 External WAD Files!
  66.         - WADs Are Compressed With PKZIP Until They Are Needed!
  67.         - Allows 6 Separate Saved Games For Each WAD!
  68.         - Allows Assignment Of Rating And Description To WADs!
  69.         - WADs Can Be Separated In Up To 250 Groups!
  70.         - Creates Multiple Reports Of Your WADs!
  71.         - Keeps Track Of Date/Time/Elapsed Time WAD Was Played!
  72.         - WAD Statistics (Number Of Monsters, Ammo, Weapons, Etc)!
  73.         - Built In Map Viewer!
  74.         - MUCH, MUCH More!
  75.  
  76.  
  77.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  78. ═╡ DOOMLaunch REQUIREMENTS                        ╞═
  79.  └────────────────────────────────────────────────┘
  80. o  Hey, if you can run <REGISTERED> DOOM, you can run DOOMLaunch.
  81. o  You also need PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE in your path
  82. o  Finally, either DOS's EDIT.COM or another shareware text editor for
  83.    viewing .txt files, such as QEDIT or LIST
  84.  
  85.  
  86.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  87. ═╡ DOOMLaunch INSTALLATION                        ╞═
  88.  └────────────────────────────────────────────────┘
  89. Installation is as easy as running the program the first time in the DOOM
  90. Directory.  If you have any saved games in your directory, they will be
  91. attached to "DOOM - The Original", which will be the first WAD listed.  You
  92. will be presented with the main window, which shows any wads you have
  93. installed.  The first time you run DOOMLaunch, the only wad listed will be
  94. the original DOOM.WAD file.  You can begin configuring DOOMLaunch to suit your
  95. needs.  Hit <ALT-C> to configure DOOMLaunch, specifying a path to where you
  96. store your .WAD files.  Then after returning to the main screen, hit <INS> key
  97. to add new wads.
  98.  
  99. DOOMLaunch will place several files in your DOOM directory, including a
  100. small configuration file (DL.CFG), a data file after you add external wads
  101. (WADDATA.DL), and a directory (SAVS.DL) containing saved game zip files once
  102. you save a game while in DOOMLaunch.  There will also be a .zip file for each
  103. stored wad placed in the directory you specify. (I.E. C:\DOOM\WADS).
  104.  
  105.  
  106.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  107. ═╡ GETTING STARTED                                ╞═
  108.  └────────────────────────────────────────────────┘
  109. When you run DOOMLaunch, you will first be presented with the main window.
  110. Each .WAD will be listed with several additional pieces of information.
  111.  
  112.                                                           Group─┐  ┌───Single
  113. Wad                                Last Time &                  │  │ ┌─Co-op
  114. Name    Rating     Description     Date Played                  │  │ │ DMatch─┐
  115.                                            │                    v  │ └───┐    │
  116. DOOM           DOOM - The Original         │        ----/----   5  └────┐│    │
  117. DMPRISON  7.6  Doom Prison                 └──────> ----/----   5   WG  --D───┘
  118. IO14      8.2  Several levels of fun fighting       ----/----   5   W   SCD
  119. PUREEVIL  7.3  Pure Evil - Runs good on my machine  ----/----   5   WG  S--
  120. YAKWORLD  9.7  Yakworld - Killer wad!               ----/----   8   WG  SC-
  121.                                                                     ││
  122.                                                          WAD Exists─┘│
  123.                                                  Saved Game(s) Exist─┘
  124.  
  125.  
  126.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  127. ═╡ COMMANDS AVAILABLE FROM MAIN WINDOW            ╞═
  128.  └────────────────────────────────────────────────┘
  129. From the main window, you have numerous options for controlling both
  130. DOOMLaunch and DOOM's environment.  Hitting F1 from the main window will
  131. bring up a help screen to remind you of all the commands available.
  132.  
  133. <F2> - <F10>......................Execute 2.BAT through 10.BAT
  134.  
  135.         DOOMLaunch will run user defined batch files and can be used in
  136.         conjunction with popular Doom utilities and passes the current wad
  137.         filename and its path as command line options to any batch files you
  138.         create.  Batch files are named 2.BAT through 10.BAT.
  139.  
  140.         %1 Current WAD FileName With NO Extension
  141.         %2 Path To WADs (As Defined On Configuration Screen)
  142.  
  143.  
  144. <><>,<PGUP><PGDN>,<HOME><END>...Maneuver Cursor
  145.  
  146. <A-Z><0-9>........................Jump To Next Filename Starting With...
  147.  
  148. <INS>.............................Add wads to DOOMLaunch
  149.  
  150.          Your .WAD files must be placed in the WAD path specified on the
  151.          configuration screen for DOOMLaunch to find and add them.  DOOMLaunch
  152.          scans each wad to determine what level it replaces.  It also checks
  153.          for replaced graphics and sounds, new demos, and whether it is single
  154.          player, co-op, and or deathmatch.
  155.  
  156. <ENTER>...........................Play .WAD
  157.  
  158.          DOOMLaunch will extract the wad from its zip file and present you with
  159.          a submenu of configuration items to preview before you play. Hitting
  160.          <ENTER> again will run DOOM and the selected .WAD.  See below for
  161.          complete description of submenu options and commands.
  162.  
  163. <SPACE>...........................Tag/Untag Current Wad
  164.  
  165.          Places a white flashing asterisk next to the current wad, marking
  166.          it as tagged.  When you select a WAD to run, by hitting <ENTER> on it,
  167.          all WADs that are tagged will also be loaded.  Tagged wads can be
  168.          managed with the Tagged WAD Functions menu <ALT-T>.  See <ALT-T> for a
  169.          description of the functions.
  170.  
  171. <DEL>.............................Delete/Restore Current WAD
  172.  
  173.          When You Press <DEL> On A WAD, You Will Be Asked If You Want To Delete
  174.          It's Saved Games, Then You Will Be Asked If You Want To Delete The
  175.          Actual .ZIP File Containing The WAD, Finally You Will Be Asked If You
  176.          Want To Mark That Record For Deletion.  This Is So You Can Remove The
  177.          Saved Games And .ZIP File To Save Disk Space, While Retaining The
  178.          WAD's Record In DL For Statistical Purposes.  If You Mark A WAD For
  179.          Deletion Through The "Group Functions Menu" Or The "Tagged WAD
  180.          Functions" The Records Will Be Marked For Deletion, But The Saved
  181.          Games And .ZIP Files Will Not Be Removed Until The Database Is
  182.          Packed (<ALT-P).
  183.  
  184.          If The WAD Is Already Marked For Deletion, You Will Be Asked If You
  185.          Wish To Restore It.  This Will Not, Of Course, Restore The Saved Games
  186.          And/Or .ZIP File If They Were Removed.
  187.  
  188.  
  189. <ALT-A>...........................Auto-sync (IPX Network Play)
  190.  
  191.          With Auto-Sync, one player chooses the wad to be played and
  192.          configures it for the number of players and other options within
  193.          the submenus and hits <ENTER> to accept his choices. Other players
  194.          on the network need only hit <ALT-A> after the first player has
  195.          made his choices to "jump" right in, using the same selections as
  196.          the first player.  NOTE:  For DOOMLaunch (and DOOM) to work
  197.          correctly on a network, each player needs their own copy of
  198.          DOOMLaunch & DOOM in a separate directory.
  199.  
  200.  
  201. <ALT-C>...........................Configure DOOMLaunch
  202.  
  203.          A submenu will pop-up, allowing you to change the way DOOMLaunch
  204.          operates.  See below for a complete description of submenu options
  205.          and commands.
  206.  
  207. <ALT-E>...........................Edit Current WAD Information
  208.  
  209.          Change the wad description, rating, and group.  Ratings may be
  210.          from 0.0 to 99.9.  The group can be from 0 to 250 or 255.  The
  211.          <ENTER> or <TAB> key moves the cursor down to the next field.
  212.          <SHIFT-TAB> moves the cursor up one field.  <ESC> will cancel
  213.          any changes you have made.
  214.  
  215. <ALT-F>...........................Change FLAGS for current WAD
  216.  
  217.          Change any or all of the flags for the current wad.  When a .wad
  218.          file is added to DOOMLaunch, it is automatically scanned to
  219.          determine if there is single, co-op, and death match play and the
  220.          flags are set accordingly.  You may wish to change these, however,
  221.          if for example there is a wad that is designed for deathmatch play
  222.          but also allows single player action, and you want to indicate
  223.          that this wad is really only suitable for DM play.  Use the arrow
  224.          keys to move between the three fields and the <SPACE> or <ENTER>
  225.          keys to toggle between YES and NO.  Hit <ESC> to save your changes
  226.          and return to the main window.
  227.  
  228.  
  229. <ALT-G>...........................Group Functions
  230.  
  231.          See "Sub-Menus" section below for complete explanation.
  232.  
  233.  
  234.  
  235. <ALT-I>...........................Information on Current WAD
  236.  
  237.          Call up a window that shows the level or levels included with the
  238.          current wad, and what changes were made by the creator, such as
  239.          new sounds, new graphics, or demos, etc...  With this window up,
  240.          you can hit "D" and call up a detailed window for the current wad.
  241.          Choose whether you want to see details for the whole wad or just
  242.          one level (if the wad is multi-level) and select whether
  243.          DOOMLaunch should display muiltiplayer information.  This is a
  244.          sample of Detailed Information Screen:
  245.  
  246. ┌──────────────[ Detailed Information On: All Episodes/Missions ]──────────────┐
  247. │   Trooper...........  33  Shotgun............   2  Shell (4)..........  16   │
  248. │   Sergeant..........  54                           Shell (Box-20).....   5   │
  249. │   Imp...............  62  Chaingun...........   1  Bullet (Clip-10)...  17   │
  250. │   Lost Soul.........  19                           Bullet (Box-50)....   5   │
  251. │   Spectre...........  20  Rocket Launcher....   2  Rocket (1).........  10   │
  252. │   Demon.............  27                           Rocket (Box-5).....   3   │
  253. │   Cacodemon.........   9  Plasma Rifle.......   2  Cell (Small-20)....   3   │
  254. │   Baron.............   2  BFG................   1  Cell (Large-100)...   2   │
  255. │   Spider Demon......   0  Chainsaw...........   0  BackPack...........   1   │
  256. │   Cyber Demon.......   0  DeathMatch Starts..   4                            │
  257. │                                                                              │
  258. │   Red Skull Key.....   1  Area Map...........   1  Medkit.............   5   │
  259. │   Yellow Skull Key..   1  Light Amp Goggles..   1  Stimpack...........   5   │
  260. │   Blue Skull Key....   0  Radiation Suit.....   1  Health Bonus.......   0   │
  261. │   Red Keycard.......   0  Invisibility.......   0  Blue Armor.........   2   │
  262. │   Yellow Keycard....   0  Invulnerability....   1  Green Armor........   3   │
  263. │   Blue Keycard......   1  Supercharge........   2  Armor Bonus........   0   │
  264. │                           Berserk............   2                            │
  265. │                                                                              │
  266. │                       Total Items Shown........   331                        │
  267. │                                                                              │
  268. └─────────────────────────[ Press Any Key To Continue ]────────────────────────┘
  269.  
  270.  
  271.  
  272. <ALT-J>...........................Jump to Last WAD Played
  273.  
  274.          Useful for when you can't remember what the name of the killer wad
  275.          you were playing before you stopped for sleep.
  276.  
  277. <ALT-M>...........................Map Viewer
  278.  
  279.          Display a map of the current wad, including color-coded
  280.          monsters, weapons, ammo, triggers, and other such items.  Use
  281.          the <SPACE> bar to change the scrolling rate and cursor keys to
  282.          move around the map.  <F1> calls up a help screen.
  283.  
  284. <ALT-N>...........................Edit/View Notes For Current WAD
  285.  
  286.          You can use your favorite ASCII editor to record notes about a
  287.          particular wad.  Track special areas or record interesting
  288.          places and game play notes.
  289.  
  290. <ALT-P>...........................Pack Database
  291.  
  292.          In order to remove wads from DOOMLaunch, you first need to tag
  293.          them with the <DEL> key.  A flashing asterisk tells you which wads
  294.          you have marked to remove.  They will stay that way until you
  295.          either pack the database or remove the deletion tag.  If you quit
  296.          DOOMLaunch and rerun it, DOOMLaunch will keep track of marked wads
  297.          but will not delete them.
  298.  
  299. <ALT-R>...........................Reset Statistics for Current WAD
  300.  
  301.          Erase Last Time Played, Number of times played, & generated statistics
  302.          for the current wad.
  303.  
  304. <ALT-S>...........................Search for Text-Filename/Description
  305.  
  306.          Input text to look for and DOOMLaunch will search both filenames
  307.          and descriptions for the text you entered.  Hitting <ALT-S> again
  308.          will present you with the same information you inputed when you
  309.          last searched.  You can either clear that information out or
  310.          search for the same criteria again.
  311.  
  312. <ALT-T>...........................Tagged WAD Functions
  313.  
  314.          If you have tagged wads, you can Reset Stats, Change Group, Toggle
  315.          Deletion Flag, and Clear Tags.  Note: If you decide to move tagged
  316.          wads into a group that is already in use, you will be asked to
  317.          confirm your choice.
  318.  
  319. <ALT-V>...........................View .TXT File for Current WAD
  320.  
  321.          DOOMLaunch reads .TXT files from the .ZIP file if a wad was
  322.          supplied with one.  The text file must have the same name as the
  323.          .WAD it came with and a .TXT extension.  I.E. SUBWAY.WAD &
  324.          SUBWAY.TXT.  If the text file has a different name, you will need
  325.          to rename it to match the name of the wad BEFORE adding that wad
  326.          to DOOMLaunch.
  327.  
  328. <ALT-W>...........................WAD Reports
  329.  
  330.          DOOMLaunch will provide the user with many different reports
  331.          including a catalog listing of installed wads.  See the REPORTS
  332.          section under SUBMENUS below.
  333.  
  334. <ALT-X>...........................Exit DOOMLaunch
  335.  
  336.          Upon exiting, DOOMLaunch will update its config file to reflect
  337.          any changes you have made to the program, including any Games
  338.          Settings changes you may have made.
  339.  
  340. <ALT-Y>...........................Toggle Information Displayed
  341.  
  342.          Toggle the display showing Name, Description, Rating, etc... or
  343.          File Size, Time Played, etc.
  344.  
  345. <ALT-Z>...........................Generate Statistics
  346.  
  347.          DOOMLaunch keeps tab on such things as total time played of all
  348.          wads, average rating, etc.  This is a sample Stats Screen:
  349.  
  350.   ┌──────────────────────────────[ Statistics ]──────────────────────────────┐
  351.   │                                                                          │
  352.   │                                All WADs                                  │
  353.   │                                                                          │
  354.   │   Total WADs.............   457                                          │
  355.   │   Played WADs............    51 ( 11.2%)                                 │
  356.   │   UnPlayed WADs..........   406 ( 88.8%)                                 │
  357.   │                                                                          │
  358.   │   First Play............. 07/28/94 At 1:10pm                             │
  359.   │   Last Play.............. 09/08/94 At 3:09pm                             │
  360.   │                                                                          │
  361.   │   Total Elapsed Time..... 22 Hours, 37 Minutes, 41 Seconds               │
  362.   │   Average Elapsed Time... 26 Minutes, 37 Seconds                         │
  363.   │                                                                          │
  364.   │   Average Rating.........  2.5                                           │
  365.   │                                                                          │
  366.   │   Total Plays............  228                                           │
  367.   │   Average Plays..........  4.5                                           │
  368.   │                                                                          │
  369.   └───────────────────────[ Press Any Key To Continue ]──────────────────────┘
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  374. ═╡ SUBMENUS                                       ╞═
  375.  └────────────────────────────────────────────────┘
  376.  
  377.  ──────────────────
  378. =CONFIGURATION MENU=
  379.  ──────────────────
  380.  
  381.          ╔═════════════════════[ Configuration ]═════════════════════╗
  382.          ║                                                           ║
  383.          ║     Serial Driver.................... SERSETUP.EXE        ║
  384.          ║     IPX Driver....................... IPXSETUP.EXE        ║
  385.          ║     Text Viewer...................... LIST.COM            ║
  386.          ║     Text Editor...................... Q.EXE               ║
  387.          ║     New WAD Group.................... Group #  1          ║
  388.          ║     Highlighted Group................ <NONE>              ║
  389.          ║     Highlighted Flag................. <NONE>              ║
  390.          ║     1st Sort Field................... Group               ║
  391.          ║     2nd Sort Field................... Rating              ║
  392.          ║     3rd Sort Field................... FileName            ║
  393.          ║     Sort Order....................... Ascending           ║
  394.          ║     "Sticky" Cursor.................. ON                  ║
  395.          ║     Screen Mode...................... 25 Lines            ║
  396.          ║     WAD Path......................... C:\DOOM\WADS\       ║
  397.          ║     Common Network Path.............. G:\                 ║
  398.          ║     Response File (v1.6+)............ ON                  ║
  399.          ║     Turbo Scale (v1.6+).............. 100% (Default)      ║
  400.          ║     Auto-Load Group 255.............. ON                  ║
  401.          ║                                                           ║
  402.          ╚═════════[ <> Move, <SPACE> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  403.  
  404.  
  405. SERIAL DRIVER...............
  406.  
  407. IPX DRIVER..................
  408.  
  409. TEXT VIEWER.................Choose you favorite ASCII file viewer, such as
  410.                             LIST.COM.  Defaults to EDIT.COM.
  411.  
  412. TEXT EDITOR.................Choose your favorite ASCII text editor, such as
  413.                             QEDIT (Q.EXE).  Defaults to EDIT.COM.
  414.  
  415. NEW WAD GROUP...............Choose what group you want new wads added to.
  416.                             Defaults to <Group # 1>.
  417.  
  418. HIGHLIGHTED GROUP...........Toggle this to highlight a specific group of
  419.                             wads.  All others will be dimmed except for
  420.                             the HIGHLIGHTED FLAG group, if one has been
  421.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  422.  
  423. HIGHLIGHTED FLAG............Toggle this to highlight the type of WAD you are
  424.                             looking to play.  Single, Co-op, and Death Match
  425.                             can be selected.  All wads not matching the
  426.                             highlighted flag will be dimmed, except for
  427.                             the HIGHLIGHTED GROUP is one has been
  428.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  429.  
  430. 1st, 2nd, 3rd SORT FIELD....Arrange the order in which your wads are
  431.                             listed by one of 8 criteria, including
  432.                                 GROUP            TIMES PLAYED
  433.                                 ELAPSED TIME     FILENAME,
  434.                                 RATING           DESCRIPTION
  435.                                 LAST PLAY        NONE
  436.  
  437. SORT ORDER..................Choose Ascending or Descending sort order.
  438.  
  439. "STICKY" CURSOR.............Toggles whether the cursor will "stick" with
  440.                             the wad if it is moved during a re-sort after
  441.                             changing the rating or group.
  442.  
  443. SCREEN MODE.................Choose 25 or 50 line screen mode.
  444.  
  445. WAD PATH....................Specify the location where DOOMLaunch will
  446.                             store your zipped .WAD files.
  447.  
  448. COMMON NETWORK PATH.........Use with Auto-Sync(tm) for network play.
  449.                             Specifies a path that all network players must
  450.                             have access to for Auto-Sync to correctly pass
  451.                             game parameters between work stations.
  452.  
  453. RESPONSE FILE...............Doom 1.666 allows players to use a simple
  454.                             ASCII file to store a series of command line
  455.                             options.  If you want DOOMLaunch to create a
  456.                             response file, turn this option ON.
  457.  
  458. TURBO SCALE.................DOOM 1.666 allows players to increase or
  459.                             decrease their movement from a factor of 1%
  460.                             to 250%.  This could be useful in Deathmatch
  461.                             games where a less experienced player might
  462.                             need a little boost.  You can set this for
  463.                             any type of game, but using this on a single
  464.                             player game is wussing out, isn't it...
  465.  
  466. AUTO-LOAD GROUP 255.........If this option is ON, DOOMLaunch will automatically
  467.                             load any WADs that are in Group #255 every time you
  468.                             play a WAD.  This is useful for graphic/sound
  469.                             effect replacements.  Group #255 can contain a
  470.                             maximum of 5 WADs.
  471.  
  472.  
  473.  ────────────
  474. =GAME OPTIONS=
  475.  ────────────
  476.  
  477. The Game Options Screen:
  478.  
  479.     ╔═══════════════════════════[ Game Options ]═══════════════════════════╗
  480.     ║                                                                      ║
  481.     ║                          CASTLE.WAD (134k)                           ║
  482.     ║                                                                      ║
  483.     ║          Game Type..................... Normal                       ║
  484.     ║          Skill Level................... Ultra-Violence.              ║
  485.     ║          Warp To Episode/Mission....... E1M1                         ║
  486.     ║          Load Saved Game............... <NONE>                       ║
  487.     ║          Monsters...................... ON                           ║
  488.     ║          Fast Monsters (v1.6+)......... OFF                          ║
  489.     ║          Sound......................... ON                           ║
  490.     ║          DEMO Mode..................... <NONE>                       ║
  491.     ║          DEMO FileName................. <NONE>                       ║
  492.     ║          DEMO Buffer (v1.6+)........... 128k (Default)               ║
  493.     ║                                                                      ║
  494.     ╚═══════[ <> Move, <SPACE> Change, <ENTER> Play, <ESC> Abort ]═══════╝
  495.  
  496.  
  497. GAME TYPE...................Choose what type of game you want to play,
  498.                             including NORMAL, IPX NETWORK, MODEM, &
  499.                             SERIAL. Selecting any one of the settings
  500.                             other than NORMAL will call up a final
  501.                             communications pre-play window and allow you
  502.                             to choose whether you want to play Co-op or
  503.                             Death Match and related communications
  504.                             settings.  See COMMUNICATIONS SETTINGS below
  505.                             for a complete description of these options.
  506.  
  507. SKILL LEVEL.................Choose one of the 5 skill levels from the
  508.                             submenu.
  509.  
  510. WARP TO EPISODE/MISSION.....Most wads are a single mission and DOOMLaunch
  511.                             automatically sets that as the default mission.
  512.                             If you have a wad file that contains multiple
  513.                             missions, you can choose which one you want to
  514.                             warp to.  If you change this setting with a
  515.                             single level wad, you will simply play the
  516.                             original version from DOOM.WAD.
  517.  
  518. LOAD SAVE GAME..............Choose a save game and load that at the start
  519.                             if you have saved one for the current wad.
  520.  
  521. MONSTERS....................Toggle Monsters ON, OFF, or ReSpawn.
  522.  
  523. FAST MONSTERS (v1.666)......Fast Monsters doubles the speed at which
  524.                             opponents fire at you.  Need an extra
  525.                             challenge from the tried and true wad?
  526.                             Toggle this ON.  This option is automatically
  527.                             toggled OFF after every play, so you won't
  528.                             accidentally leave it ON.
  529.  
  530. SOUND.......................Toggle sound On or Off.
  531.  
  532.  
  533. DEMO MODE...................You can Record or Playback demo files (.LMP's)
  534.                             by toggling this mode.  Remember that Demos
  535.                             from DOOM 1.2 have a 15 minute time limit or
  536.                             part of the demo will be lost.  DOOM 1.666
  537.                             allows you to specify a buffer size, and
  538.                             therefore increase the time of the Demo.
  539.  
  540. DEMO FILENAME...............Specify either the filename to be recorded or
  541.                             to be played back.
  542.  
  543. DEMO BUFFER.................Set the size of the recording buffer for
  544.                             demos.  The size is in "Kbytes" so 1024
  545.                             would be one meg of buffer.
  546.  
  547.  
  548.  ───────────────
  549. =GROUP FUNCTIONS=
  550.  ───────────────
  551.  
  552. RESET STATS.................Clear Total Time Played &
  553.                             Number Of Times Played statistics for a
  554.                             particular group. Does NOT clear
  555.                             description, rating, or flags indicators.
  556.  
  557. CHANGE GROUP NUMBER.........Give the wads in a particular group another
  558.                             group designation.  If you attempt to change a
  559.                             group to one that already is in use, you will
  560.                             be prompted for a confirmation.
  561.  
  562. TOGGLE GROUP DELETION FLAG..An easy way to clear out unwanted wads from
  563.                             DOOMLaunch by tagging them all for deletion in
  564.                             one pass.  Remember that to actually remove
  565.                             them, you need to repack <ALT-P> the database.
  566.                             You can reverse the process and remove the
  567.                             deletion tag from a group of wads as well.
  568.  
  569.  
  570.  ────────────────────
  571. =COMMUNCATION OPTIONS=
  572.  ────────────────────
  573.  
  574. NOTE:  The title of the options screen will reflect the menu option you
  575. selected under the Game Settings screen depending on whether you chose IPX,
  576. Modem, or Serial connection.  ALSO, certain items will be dimmed when
  577. not appropriate for the type of connection to be established.  For
  578. example, you don't need to input a Phone Number for an IPX setting,
  579. etc....
  580.  
  581. PLAY TYPE...................Choose whether you want to play a
  582.                             Co-operative game or either Deathmatch 1.0
  583.                             or 2.0 rules.  2.0 rules require DOOM 1.666.
  584.  
  585. TIME LIMIT(DeathMatch Only).Doom 1.666 allows players to set a time
  586.                             limit on the length of Deathmatches.  Time
  587.                             is in minutes and the level will end
  588.                             automatically, when the timer reaches the
  589.                             specified setting. Defaults to <NONE>.
  590.  
  591. NUMBER OF PLAYERS...........Choose how many players will be playing.
  592.  
  593. IPX PORT....................Tell DOOMLaunch what IPX port you are using.
  594.  
  595. CONNECT TYPE................Set this to deterimine who will initiate the
  596.                             call with Modem play.  Choose "Wait for
  597.                             Call", "Make Call", or "Already Connected".
  598.  
  599. COM PORT....................Tell DOOMLaunch what COM port your modem is
  600.                             using.
  601.  
  602. PHONE NUMBER................Input the phone number DOOMLaunch should
  603.                             send to your modem.  You can also press <F2>
  604.                             to access your personal Phone Book of Names/
  605.                             Numbers.
  606.  
  607.  
  608.  ──────────────────
  609. =WAD REPORT OPTIONS=
  610.  ──────────────────
  611.  
  612. DOOMLaunch can provide the user with a variety of reports about the
  613. status of installed .WAD files.  These listings include:
  614.        All WADS               SPECIFIED GROUP
  615.        SPECIFIED RATING       SPECIFIED STRING
  616.        PLAYED WADS            UNPLAYED WADS
  617.        MARKED FOR DELETION
  618.  
  619.  
  620.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  621. ═╡ SELECTING A WAD TO PLAY                        ╞═
  622.  └────────────────────────────────────────────────┘
  623. Move the cursor with the arrow keys and PAGE UP and PAGE DOWN keys to the
  624. wad you want to play.  Hit the ENTER key to bring up a pre-play list of
  625. options.  Here, you can select the different conditions you want and run
  626. the wad.
  627.  
  628. When you finish playing the wad, you will be returned to DOOMLaunch and
  629. presented with a window showing how much time you spent playing the last
  630. wad.  Hit any key to return to the main window.
  631.  
  632.  
  633.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  634. ═╡ QUITTING DOOM LAUNCH                           ╞═
  635.  └────────────────────────────────────────────────┘
  636. Hit ALT-X to leave DOOMLaunch.  Hit "Y" to leave or "N" to cancel and
  637. return to DOOMLaunch.  If you hit "Y", any configuration changes you have
  638. made will be saved and you will returned to the command prompt.
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  643. ═╡ FUTURE ADDITIONS TO DOOMLaunch                 ╞═
  644.  └────────────────────────────────────────────────┘
  645.  
  646. -  Internal Saved Game Editor
  647.  
  648.  If you have ideas for additions, send a message to one of the addresses listed
  649. on the closing screen of DOOMLaunch.
  650.  
  651.