home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 19 / CD_ASCQ_19_010295.iso / vrac / anippr31.zip / README.1ST < prev    next >
Text File  |  1994-10-30  |  30KB  |  689 lines

  1. <<<<<<<<<<<<<<<<************** AniPaint **************>>>>>>>>>>>>>>>>>
  2.  
  3.  
  4.                AniPaint Pro 3.1 copyright (c) 1994 Rick Sobie
  5.  
  6. ****************))))))))))))))))((((((((((((((((********************
  7. *                                                                  *
  8. *  Beta Testers Needed. You may be eligible for free registration. *
  9. *  Call or Write                                                   *
  10. *  Rick Sobie                                                      *
  11. *  P.O. Box 1166                                                   *
  12. *  Lake Cowichan B.C                                               *
  13. *  Canada V0R 2G0                                                  *
  14. *  604-749-6260                                                    *
  15. *****************))))))))))))))))((((((((((((((((*******************
  16.  
  17. Thank You for choosing AniPaint.
  18. If you use it you are legally, morally and ethically obligated
  19. to pay for it. It is not free. AniPaint is protected by International
  20. Copyright Law. It is not to be used by any Corporation, business,
  21. gov't or other agency until a site license has been negotiated.
  22. To register or configure AniPaint, run CONFIGIT. $20
  23.  
  24.   IMPORTANT  CONFIGURATION INSTRUCTIONS
  25.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  26. Minimum 286 with VGA Adapter and Microsoft compatible mouse required.
  27. This program requires command.com to be in the root directory C:\
  28. If it is not, it will not operate correctly.
  29. You need the line FILES=30 in your CONFIG.SYS (at least 30).
  30. You need Lots of free disk space. 5 meg or more.
  31. You need lots of conventional memory so load DOS and anything else
  32. you can High. (see your DOS manual on optimizing your system).
  33. Create a ramdrive to speed up the program and use your extra
  34. memory.
  35. AniPaint must use the directory C:\ANIPAINT. If you have six harddrives
  36. and you want it on J:\ or something similar, use DOS JOIN or SUBST or
  37. some other creative solution.
  38.  
  39. If you recieve a runtime error see C:\ANIPAINT\HELPDOCS\FINDPROB.DOC
  40. after you install ANIPAINT with CONFIGIT.
  41.  
  42. There are over 150 graphic tools, some with multiple processes.
  43.  
  44. * Import/Export PCX
  45. * Run FLI's
  46. * Capture palettes and partial palettes or cut and paste palettes
  47. * Capture a Font Set from another program or scanned page
  48. * Automatically Catalogue images, animation, and fonts.
  49. * Fade in and Fade out.
  50. * Draw or Paint images up to 2048x1024 in 256 colors.
  51. * ACT1 animation 100x80 zoomable and placeable on an image background
  52.   up to 2048x1024 in 256 colors.
  53. * ACT2 320x200 animation full screen 320x200 VGA or on an image up to
  54.   20484x1024 in 256 colors.
  55. * Create a script file and play back your animation in presentation
  56.   form.
  57. * Greyscale and retain the palette or Map the colors.
  58. * Un-Dither an image to greyscale.
  59. * Warp Images
  60. * ACT1 animation now in any size.
  61. * VCX2PCX size & conversion for paid registered users.
  62. * New Compases and Protractor for drawing arcs.
  63. * Flicker Free Animation ACT1 VGA 320x200 fast routines.
  64.   (See Script Commands in C:\ANIPAINT\HELPDOCS\SCRNRM.DOC)
  65.  
  66. Proffessional Shareware at an incredibly cheap price.
  67.  
  68. AniPaint is partially disabled until you enter your password.
  69. You may evaluate it free for a short period, but if you intend to keep
  70. it you must register it.
  71. If you pay you get a great program cheap  If not you will get
  72. nagged considerably.
  73. If you think this program is not worth $20 to you, then simply
  74. remove it with the uninstall option in CONFIGIT.EXE.
  75. If you pay the "full" registration fee $49, your number will also
  76. activate all the upgrades you can download from any BBS for
  77. FREE.
  78. It is cheaper than one months cable T.V and you will never
  79. get bored of AniPaint
  80. If AniPaint was sold in a store it would cost over $200. You
  81. get it for a fraction of that cost if you act now.
  82.  
  83.  
  84. Does it work on your machine? Is there something you would
  85. like implemented?
  86. Send me a note.
  87.  
  88.  
  89.  
  90. To get a Fast Start:
  91. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  92. 1) Run CONFIGIT.EXE to configure the program.
  93. 2) Run the demos in the program.
  94. 3) Run the Tutorials in the program.
  95. 4) Use the Help Button
  96. 5) Read the Manuals.
  97.  
  98. You will find standard conventional key useage such as ALT-X to exit or
  99. ESC to cancel.
  100.  
  101. The most difficult part is figuring out which mouse button does
  102. what and at which particular moment.
  103.  
  104. The basic theory regarding this program is:
  105. It is designed to work best with a reasonably fast modern machine.
  106. It works best with a ramdrive. You may define the drive you would like
  107. to use for temporary files. Run Configit and select the options menu,
  108. then select a drive to be used as your ramdrive.
  109.  
  110. Using A Ramdrive
  111. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  112. (A ramdrive is an imitation disk created in memory by DOS, see your
  113. DOS manual)
  114.  
  115. Example:
  116. If you have extra memory you create a ramdrive. The next
  117. available drive letter is lets say D:. So you create a 4 meg
  118. ramdrive on D:. Now when you use the program, it creates files
  119. on that drive. They are allocated to memory, yet you can browse
  120. through them and access them like a harddrive. You may have
  121. one or two pictures, some text, a few clips that you have captured,
  122. maybe a temporary palette or two and a couple of animation sequences
  123. all active in memory. They all remain organized and in the same
  124. format as they would be if they were on your harddrive. In fact
  125. if you don't supply a ramdrive, they will be put on your harddrive.
  126. The benefit is that while these files are in active memory on your
  127. ramdrive, you can access them faster. This allows the program to
  128. operate faster, and allows your animation to run faster.
  129. Keep in mind though, that when you use a ramdrive, it disappears
  130. when you reboot or shut off your system. Therefore, you should
  131. use the Save option in the program to save your work to your
  132. harddrive before you shut off your system. You will be
  133. prompted for automatic backup on exit.
  134.  
  135.  Important  If you run out of space on your ramdrive you are better
  136. to disable it instead, rather than struggle along on minimum space.
  137. You will get the error File Not Found amongst others if space is
  138. unavailable. A 1 meg ramdrive is only practical in 320x200 mode.
  139.  
  140. Using AniPaint
  141. ~~~~~~~~~~~~~~
  142.  
  143. You may load, edit or create images in bitmap form (eg:PCX picture
  144. made with a scanner or another paint program etc.) or you
  145. may load, edit or create a vector line drawing(eg: house plans,
  146. architectural drawings, maps etc. AniPaint format only).
  147. Once you have a picture you can animate part or all of it using
  148. several methods geared for computers of varying speeds.
  149. The program is designed for a maximum of 256 colors on screen at
  150. any one time. The best use of these 256 colors in this program
  151. is with a scaled or partially scaled palette. (the color number
  152. gets higher as the shades of one color get brighter)
  153. Using this type of palette will give the best results with many of
  154. the tools. Any tool which is gradient in nature requires a scaled
  155. or partially scaled palette.
  156.  
  157.  
  158. This program requires a mouse. It also creates it's own cursors.
  159. It hides the usual arrow. If you see the white standard graphics
  160. arrow during use of this program, your pointing device is not
  161. completely compatible with AniPaint.
  162. see FILEINFO.DOC in CONFIGIT.
  163.  
  164. I suggest you print the manual in the Documents Menu of CONFIGIT. It
  165. is approx. 125 pages in length. I used the DOS command
  166.  "COPY filename.ext PRN" so it should print on any printer.
  167. It is formatted for a 66 line page with a 6 line header and a 6 line
  168. footer.
  169.  
  170. Important  Keep your unregistered, original, complete, compressed, copy,
  171. of this release as a backup and for giving away. If registered, put
  172. your registration number in a safe place. (Under your monitor is good.)
  173.  
  174. This program works in modes from 320x200 to 2048x1024 in 16 or 256 colors.
  175. Complete Documentation, Demonstrations and Help are included to
  176. make the learning process as easy as possible.
  177.  
  178.  
  179. There are many exciting features and over a 150 tools for you to
  180. explore, but the most exciting part of all is the natural talent you bring
  181. to the program and how you find new and creative ways to use it.
  182.  
  183. To begin, use CONFIGIT to make sure your machine's graphic adapter is
  184. compatible, and your mouse is set to the correct delay.
  185. When you are finished type ANIPAINT at DOS to load the program. If you are
  186. using Microsoft Windows  use ANIPAINT.PIF and the ANIPAINT.ICO Icon in
  187. the ANIPAINT Directory. If you have a slow machine that uses the 16 color
  188. drivers you may find the program runs faster from DOS.
  189.  
  190. Please Give Unregistered copies of AniPaint to your friends. Once Anipaint
  191. is registered ,only give your original compressed copy, or use the Option,
  192. "Pack for Giving" in CONFIGIT.EXE. It makes the job easy and the program
  193. will work when it get's there. Otherwise it will not.
  194. Unregistered copies may be given providing they are in their original form.
  195. Let me explain why.
  196.  
  197. Example: Joe Florentino From Moosejaw is an interior decorator
  198.          that loves the color purple. So he converts all
  199.          his menu palettes to these lovely shades of purple.
  200.          He uploads the program onto his favourite BBS and
  201.          when people download it they say "What ugly color."
  202.  
  203. This is only one example. What if you don't include the drivers, or forget
  204. to include the Documentation? Simply put, AniPaint protects it's copyright
  205. and it's integrity and will check to make sure everything is intact or it
  206. will not work. It will merely state that it is a corrupted copy and then
  207. exit.
  208.  
  209. Optimizing your System for AniPaint
  210. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  211. A good system would be a 486 66Mhz with 8 meg of RAM, an SVGA Monitor with
  212. a VESA compatible display adapter with 1 meg of on-board memory.
  213.  
  214. AniPaint does not require Extended or Expanded memory but it's operation is
  215. enhanced. A minimum 286 CPU is required. Anything less is too slow.
  216.  
  217. Your math coprocessor will be used if one exists.
  218.  
  219. If Expanded memory (EMS) is available AniPaint will automatically load the
  220. program itself into it and run from there. (approx. 600 k needed,
  221. autodetected at runtime - LIM standard).
  222.  
  223. To optimize your system:
  224.  
  225. Free as much conventional memory as possible by loading DOS HIGH etc. Some
  226. options are affected if conventional memory is of short supply.
  227.  
  228. Create a Ramdrive or Virtual Disk if you have enough Extended (XMS) or an
  229. excess of Expanded Memory.
  230. The optimum size of ramdisk would be 4 meg.  More if you work with large
  231. screen modes or large pictures.
  232.  
  233. Why a Ramdrive? It provides a user friendly way for you to access your
  234. extended or expanded memory like any other disk drive. You
  235. will be prompted to backup D: C:\_DBACKUP prior to exit. A ramdrive or
  236. virtual disk is temporary and disappears when you shut off your system.
  237. Use the Load Button to restore the files in C:\_DBACKUP to D:.
  238. A ramdrive will generally speed this program up considerably.
  239. (If you are using a drive other than D: as your ramdrive, simply
  240. choose that drive letter in CONFIGIT.)
  241.  
  242. If you only have 1 meg of extra EMS or XMS try either:
  243. A Ramdrive - no extra EMS for overlay so it will run from disk, temp files
  244. will be put on D: until D: is full, then will switch to C:. or
  245. Convert XMS to EMS - Program will run in EMS, will use C: for temp files.
  246. (See your DOS Manual on EMM386.SYS and SMARTDRV.SYS);
  247. or
  248. Use EMS - same as XMS to EMS above.
  249. Use whichever gives the best performance on your machine.
  250.  
  251. Microsoft Windows  can create EMS from your Hard Disk C:. It will
  252. however lessen your free space on C: so make plenty of space available.
  253. SMARTDRV.SYS Disk Swapping sometimes slows this program's performance
  254. and sometimes speeds this program's performance. You decide.
  255.  
  256. Make as much space on drive C: available as possible. 10 to 20 meg would be
  257. optimum. The program will not operate correctly if drive C: becomes full.
  258. AniPaint uses your hardrive as a virtual disk when D: becomes full or when
  259. D: is not available.
  260.  
  261. You cannot run AniPaint from floppies.
  262.  
  263. Only use resolutions that you know are O.K. to use with your monitor. See
  264. your monitor documentation.
  265.  
  266. Autodetection does not detect the IBM8514.
  267. Autodetection defaults to 640x480 16 color VGA mode.
  268.  
  269. Read DRIVERS.DOC for help with drivers.
  270.  
  271. AniPaint may conflict with memory resident programs. Trial and error is the
  272. only way to find out. If the system locks up, reboot and "rem" them out.
  273. You may want to create a batch file that uses one copy of CONFIG.SYS and
  274. AUTOEXEC.BAT for AniPaint. See your DOS manual.
  275.  
  276. 16 Color modes may work slightly faster from DOS rather than Microsoft
  277. Windows, although you may be able to task switch using 16 modes.
  278. ( you may not be able to display AniPaint in 256 color mode,
  279. in a Microsoft Window)
  280.  
  281. Use the FULL SCREEN option in the Paint Studio when in 320x200 mode.
  282.  
  283. Always use CONFIGIT.EXE to move, give, or configure AniPaint or it will not
  284. function correctly. Set the mouse, set the driver, and set the user
  285. definable options. They are preset to the optimum default settings and may
  286. be reinitialized by choosing Default 256 or Default 16.
  287. Test the driver first using the drivers menu from the Main Menu before you
  288. save the settings.(IBM8514, ATT400,  excluded, they are
  289. entered by switch on the command line.) see help in Drivers Menu in
  290. CONFIGIT. (Set it at Autodetection for IBM8514 and ATT400,
  291. then use the commandline switch.)
  292.  
  293. Use the Window Cursor instead of the Ball Cursor in the Screening Room, if
  294. you have a slow machine. Run CONFIGIT.
  295. For best picture quality when loading PCX files, use the 256 color modes.
  296. When working on photographic quality PCX, greyscale for best editing
  297. results.
  298. Older PCX files or 16 color or less, are converted to 2 colors with a 256
  299. color palette. In 16 color mode, only the first 16 palette color entries
  300. are visible.
  301. Use the tools on images in a zoomed out state for best results.
  302.  
  303. If you have a machine with a CPU speed of less than 50 Mhz, see Speeding up
  304. the Program at the end of SCREENRM.DOC.
  305.  
  306. See your DOS manual on Optimizing your System for more info.
  307.  
  308. Remember  Use CONFIGIT to install and configure the program correctly.
  309. (Type CONFIGIT at DOS in the ANIPAINT directory, where CONFIGIT.EXE should
  310. be.)
  311.  
  312.  
  313. C:\ANIPAINT should be in your PATH in AUTOEXEC.BAT
  314. if not AniPaint may have trouble finding files. see DOS manual
  315. on the PATH command.
  316.  
  317. Microsoft Windows Users:
  318. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  319. If you intend to run AniPaint from Windows, you may use the
  320. Icons supplied. There is one for the program, ANIPAINT.ICO,
  321. and one for CONFIGIT ( the configuration utility for AniPaint),
  322. ANICFGIT.ICO.
  323. There is also a PIF file, ANIPAINT.PIF. Use this file as
  324. the program startup file. It contains the optimum settings
  325. for speed and best memory usage. Not all computers are the
  326. same though, so if you are an experienced user, you may
  327. want to check this file to ensure it is set correctly for
  328. your system. AniPaint does not use Extended memory directly.
  329. Convert it to EMS, and or use it for a RAMDRIVE.
  330. It uses Expanded memory for it's overlay. The best use
  331. of your Extended memory beyond 1 meg, is a ramdrive .
  332. Test the program from DOS to see if it works faster
  333. than when run from Windows. (not the Shell)
  334. On some systems an increase in speed may be noticed. If you
  335. are entering switches on the commandline, such as for an
  336. alternate driver, you may want to add the switch in the
  337. PIF file,  or request you be prompted for the commandline
  338. option. see your Windows documentation for information or
  339. help in Windows on commandline options.
  340. This is a DOS graphic application and you may not be able
  341. to "display" it in a window. You will not be able to "run"
  342. AniPaint in a window. They requires full screen
  343. because of the way they use the palette.
  344. You may run CONFIGIT in a Window but it works much better
  345. full screen. CONFIGIT is a DOS text application.
  346.  
  347. There is no PIF file supplied for CONFIGIT . If you wish you may
  348. use the PIF editor to create it. Choose the default settings.
  349. ( _DEFAULT.PIF )
  350.  
  351.  
  352. You will find it very handy having the CONFIGIT Icon beside
  353. the AniPaint Icon. In this way you can quickly switch drivers
  354. or change the other options prior to loading AniPaint.
  355.  
  356. -------------------------------------------------------------------
  357.  
  358. Files List that should be with this package
  359. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  360.  
  361. ANIPAINT.EXE           Main Program File
  362.  
  363. BIN1.FLE
  364. BIN2.FLE
  365. BIN3.FLE                   Program Binary Data Files
  366. BIN4.FLE
  367. BIN5.FLE
  368. BIN6.FLE
  369. BIN7.FLE
  370. BIN8.FLE
  371. BIN9.FLE
  372. BIN10.FLE
  373. BIN11.FLE
  374. BIN12.FLE
  375. BIN13.FLE
  376. BIN14.FLE
  377. BIN15.FLE
  378. BIN16.FLE
  379. BIN17.FLE
  380. BIN18.FLE
  381. BIN19.FLE
  382. BIN20.FLE
  383. BIN21.FLE
  384. BIN22.FLE
  385. BIN23.FLE
  386. BIN24.FLE
  387. BIN25.FLE
  388. BIN26.FLE
  389. BIN27.FLE
  390. BIN28.FLE
  391. BIN29.FLE
  392. BIN30.FLE
  393. BIN31.FLE
  394. BIN32.FLE
  395. BIN33.FLE
  396. BIN34.FLE
  397. BIN35.FLE
  398. BIN36.FLE
  399. BIN37.FLE
  400.  
  401. FNTSPALS.LST           List of all included Fonts and Palettes
  402. SAMPVECT.RUN           Sample Stick Figure Animation.
  403.  
  404. EGAVGA.BGI             EGA and VGA 16 color graphics driver
  405. VGA256.BGI             VGA 256 color graphics driver
  406. VESA16.BGI             VESA compatible SVGA 16 color graphics driver
  407. SVGA16.BGI             Super VGA 16 color graphics driver
  408. SVGA256.BGI            Super VGA 256 color graphics driver
  409. IBM8514.BGI            IBM8514 256 color graphics driver
  410. ATT.BGI                ATT400 graphics driver
  411.  
  412.        ALTERNATE DRIVER SET
  413. BGI256.BGI             320x200 to 2048x1024 256 color
  414. BGI256V2.BGI
  415. TRI256.BGI             Trident driver
  416. TRI256V2.BGI
  417. V7BGI256.BGI           Video 7 driver
  418. V7256V2.BGI
  419.  
  420. BOLD     CHR
  421. EURO     CHR
  422. GOTH     CHR
  423. LCOM     CHR
  424. LITT     CHR            10 Program Fonts
  425. SANS     CHR
  426. SCRI     CHR
  427. SIMP     CHR
  428. TRIP     CHR
  429. TSCR     CHR
  430.  
  431. ANIPAINT.PIF             Microsoft Windows file for those users
  432. ANIPAINT.ICO             Two Icons for use in Microsoft Windows
  433. ANICFGIT.ICO              for Windows users.
  434.  (These icon are not AniPaint compatible and cannot be loaded into
  435.  AniPaint.)
  436.  
  437. CONFIGIT.EXE             Configuration Utility needed for setup
  438.  
  439. REGISTER.DOC             Registration information.
  440. README.1ST               This file
  441. FILE_ID.DIZ              Program Upload Description for BBS's
  442.  
  443.  
  444. SVGADEMO.ACT               Sample SVGA 640x480 256 color Act script
  445. SAMPLE.ACT                 Sample SVGA 640x480 256 Presentation script
  446. VGADEMO.ACT                Sample VGA  320x200 256 color Act script
  447. 16DEMO.ACT                 Sample VGA  640x480 16 color Act script
  448. FONTS.ACT                  Sample SVGA 640x480 256 color Act script
  449.  
  450.  
  451. These below are unpacked by CONFIGIT with the install Option
  452. ************************************************************
  453.  
  454. C:\ANIPAINT\DEMOS\DEMOVCX.VCX   Sample VCX picture 256 color
  455. C:\ANIPAINT\DEMOS\OPSCRN.VCX    Sample VCX 16 or 256 color
  456. C:\ANIPAINT\DEMOS\PATTERNS.VCX  Patterns for Bluescreen etc.
  457.  
  458.                            9 Sample Act1 Animation files
  459.  
  460. C:\ANIPAINT\DEMOS\SILVER.ANI                16 or 256 colors
  461. C:\ANIPAINT\DEMOS\HNDPOINT.ANI              16 or 256 colors
  462. C:\ANIPAINT\DEMOS\FPLACE.ANI                16 or 256 colors
  463. C:\ANIPAINT\DEMOS\BFLY.ANI                  16 or 256 colors
  464. C:\ANIPAINT\DEMOS\THEAD.ANI                 16 or 256 colors
  465. C:\ANIPAINT\DEMOS\FONTS.ANI                 16 or 256 colors
  466. C:\ANIPAINT\DEMOS\CHRIS.ANI                 256 color mode only
  467. C:\ANIPAINT\DEMOS\DINO4.ANI                 256 color mode only
  468. C:\ANIPAINT\DEMOS\PAINTER.ANI               256 color mode only
  469. C:\ANIPAINT\DEMOS\WINDEMO.SHW               Window Action Help File
  470. C:\ANIPAINT\DEMOS\ICO10.ICO                 Sample ICOCURTAINNAME:
  471. C:\ANIPAINT\DEMOS\SPOCKTOK.FLI              Sample Fli animation
  472.  
  473. C:\ANIPAINT\STAMPS\STAMP1.VCX               2 color Clip Art
  474. C:\ANIPAINT\STAMPS\STAMP2.VCX               256 color Clip Art
  475. C:\ANIPAINT\STAMPS\STAMP3.VCX               256 color Clip Art
  476.  
  477. C:\ANIPAINT\OBJECTS\ARROWS.PNT              Object Library of arrows
  478. C:\ANIPAINT\OBJECTS\SIMPGRAF.PNT            Blank Simple Graph Object
  479. C:\ANIPAINT\OBJECTS\FLOWER.PNT              Flower Sample traced Object
  480. C:\ANIPAINT\OBJECTS\REDTAPE.PNT             Sample for ACT2 demo
  481.  
  482.  
  483. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\SCREENRM.DOC     Screening Room help file.
  484. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\ANIMATE.DOC      Animation help file.
  485. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\STUDIO.DOC       Paint Studio help file.
  486. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\CYBRFIND.DOC     CybrFind help file
  487. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\HELPINDX.DOC     Half width help file
  488. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\FILEINFO.DOC     Error handling help file
  489. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\DRIVERS.DOC      Graph Drivers help file
  490. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\CUTTNGRM.DOC     ACT1 animation help File
  491. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\PRINTQ&A.DOC     Printing help File
  492.  
  493. C:\ANIPAINT\PALETTES\16*.PAL          16 color palettes
  494. C:\ANIPAINT\PALETTES\*.PAL            256 color palettes
  495.  
  496. C:\ANIPAINT\FONTS\*.FNT               AniPaint Stroked Font Files
  497. C:\ANIPAINT\FONTS\*.KAR               AniPaint Bitmapped Font Files
  498.  
  499. C:\EXAMP256.CFG                       An example workspace.
  500.  
  501. There are other files created when AniPaint is used but the above
  502. should be there to insure proper operation of AniPaint
  503.  
  504. Important   If any files are missing, you have a corrupted copy and
  505. should write me for a complete copy. Once registered, only use
  506. CONFIGIT to move or give AniPaint. It will not work otherwise.
  507. =====================================================================
  508.  
  509. Here is the directory structure created by CONFIGIT
  510.  
  511.                C:\ANIPAINT
  512.     DEMOS  -        |         -   HELPDOCS
  513.                /    |     \
  514.       STAMPS   OBJECTS CLIPS  FONTS   PALETTES
  515.  
  516.    All are subdirectories of C:\ANIPAINT
  517.  
  518. DEMOS    -   Will contain the Demo Files
  519.  
  520. STAMPS   -   Contains the Clip Art
  521.  
  522. CLIPS    -   Your Clip Board Files will be put here if you use C:
  523.   (If a ramdrive is available ?:\CLIPS will be created)
  524.  
  525. OBJECTS  -   Sample Vector graphic PNT files
  526.  
  527. FONTS    -   Sample Fonts created by the program.
  528.  
  529. PALETTES -   Menu and Sample Color Palettes created by the program
  530.  
  531. HELPDOCS -   Help files and Documentation.
  532.  
  533. If you change this structure the program will not operate correctly.
  534. All files should be left where they are put by CONFIGIT.
  535.  
  536. If you already have a Program called ANIPAINT on C:\ANIPAINT you had better
  537. move it to avoid confusion. (unless you want AniPaint to write over the
  538. files there.)
  539. ANIPAINT needs the directory C:\ANIPAINT to operate. It is not necessary,
  540. to have two copies of AniPaint active on your hard drive. AniPaint has a
  541. "save workspace option". Just as a book can not be in two places at the
  542. same time, either should active, registered copies of AniPaint.
  543.  
  544. AniPaint has been thouroughly tested, but with the myriad of platforms,
  545. versions of DOS, Windows, mouse drivers etc., it is possible that some
  546. incompatibility still exists.
  547. If you find a serious problem (crashing, runtime errors etc..)
  548. see FILEINFO.DOC
  549.  
  550. To anyone using a TRACKBALL:
  551. Logitech has totally ignored my numerous requests for information.
  552. Does AniPaint work with a trackball? Please send me a note and let
  553. me know if your trackball works with AniPaint. I would greatly
  554. appreciate it.
  555.  
  556. -----------------------------------------------------------------------
  557.  
  558. Important Notes for Uploading to BBS's
  559. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  560. This program should be of valuable use for years to come.
  561. However, BBS's are more and more insisting that files contained in the
  562. program be less than 6 mos or so old. If you find that the BBS you
  563. wish to upload this program to does not have AniPaint, but the age
  564. of the files do not meet their requirements then you should
  565.  
  566. 1) Contact the BBS below for a more current version.
  567. or
  568. 2) Write me for a current version.
  569. See CONFIGIT or AniPaint for address.
  570.  
  571.  
  572. Some BBS's restrict the size of the file. This program compressed is
  573. over 1,2 meg. You may have to make three separate archives in
  574. order to upload it on some boards. A 2400 or 1200 baud modem cannot
  575. download this file in the allotted time on-line.
  576. eg:ANIPPR#1.ZIP ANIPPR#2.ZIP ANIPPR#3.ZIP
  577. Important  If you do this, be sure to include "1 of 3" "2 of 3" and
  578. "3 of 3" in the upload description.
  579. You must always include the version number of the program.
  580.  
  581. 1) Run Configit and select PACK FOR GIVING.
  582. 2) Answer N if you do not have the original compressed copy.
  583. 3) Answer Y to get three small groups of files in three
  584.    separate directories.
  585. 4) Run ZIP_ME.BAT if you have PKZIP in your path.
  586.  
  587. This program represents many hours of hard work and is not free. If
  588. you use it, you must pay for it.
  589.  
  590. Use Pack For Giving in CONFIGIT if you do not have your original.
  591.  
  592. Bulletin Board Service Upload Descriptions
  593. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  594. SHORT 1 liner:
  595. AniPaint Pro 3.1 Paint & Animate 150+ tools
  596.  
  597. 5 Line Description:
  598. AniPaint Pro 3.1 Paint & Animate 150+ tools .
  599. VGA, SVGA to 2048x1024. Make animated movies,
  600. Presentations etc. Documentation and Demos.
  601. Raster/Vector,Undo/Redo, Run FLI's mouse req.
  602. Capture Fonts/Palettes,Import/Export PCX.
  603.  
  604. Verbose Description:
  605. AniPaint Pro 3.1  Paint and Animate 150+ tools.   Special Version.
  606. 256 colors.Requires minimum 286 with VGA or SVGA and mouse. Resolutions
  607. from 320x200 to 2048x1024. Make animated movies, Presentations etc.
  608. Complete Documentation and Demos. Bitmap & Vector graphics with Clip Art
  609. and Objects. Font editor, Font Capture, Capture Palettes, Cut & Paste
  610. palettes, Undo/Redo with Autosave, Gradient Curves, Magnetic Lines,
  611. Screen Saver. Disk Search, Cybrfind intelligent phrase search Utility,
  612. Automatically Catalogue Images/Fonts/Animation. Easy to install,
  613. Complete photo editing with greyscale. Import/Export PCX, Run FLI's.
  614. Dither, Half tone, 4.5 meg unzipped. A veritable cornucopia of unique
  615. graphic gizmos too plentiful to mention. Unbelievable shareware.
  616. Now with color palette mapping of clips, and new special effects
  617.  
  618. -------------------------------------------------------------------------
  619.  
  620. The following is the standard disclaimers and licensing information that
  621. goes with all applications of this type.
  622.  
  623.  
  624. -------------------------------------------------------------------------
  625. OWNERSHIP:  Except to the extent expressly licensed by me, I have and
  626. reserve the exclusive copyright and other right, title and interest
  627. concerning the Program and all versions of it, including utilities and all
  628. other program files accompanying the program excluding those files that
  629. carry copyright notices other than by Rick Sobie. (Drivers and .CHR)
  630.  
  631. You may Distribute unregistered copies, in there original form complete in
  632. all respects as per the original package, for private use only. Any
  633. Commercial distributors must first arrange a commercial license agreement
  634. with me, the author of Anipaint, Rick Sobie.
  635. Until such an agreement has been made, no fee may be charged for this
  636. program other than by me.
  637. Please use the BBS upload descriptions above.
  638.  
  639. You are encouraged to upload unregistered original copies to bulletin
  640. boards and give unregistered copies to your friends. It is a violation of
  641. copyright and this license agreement to give, upload or otherwise
  642. distribute any copy of AniPaint that is registered.
  643. Each copy of AniPaint requires it's own registration number as provided
  644. by me, once consideration is received by me. Commercial site licenses
  645. are also available for school, government, business or other agency use.
  646. Discounts are available for volume.
  647. It is a violation of this agreement to remove any copyright notice that
  648. appears anywhere in any file in this package.
  649.  
  650. Your right to distribute under this license is personal, and does not
  651. include any right to sublicense or otherwise cause any copying or
  652. distribution of the Program by anyone else without my consent in writing,
  653. or rent or lease the Program, or sell it as part of any hardware
  654. or software package.
  655. You may not alter or disassemble or attempt to bypass any copyright
  656. protection without risk of penalty.
  657.  
  658. THE PROGRAM IS PROVIDED "AS-IS".  NO WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESS OR
  659. IMPLIED, ARE MADE AS TO IT OR ANY MEDIUM IT MAY BE ON. I WILL PROVIDE NO
  660. REMEDY FOR INDIRECT, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE OR INCIDENTAL DAMAGES ARISING
  661. FROM IT, INCLUDING SUCH FROM NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR BREACH OF
  662. WARRANTY OR CONTRACT, EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  663.  
  664.  
  665.      Since I would be irreparably damaged if any part of this License
  666.      were breached, I will be entitled without bond, other security or
  667.      proof of damages, to appropriate equitable remedies with respect
  668.      to breaches of the above, in addition to such other remedies as I
  669.      may have.
  670.  
  671.      You will hold me harmless from damage, loss and expense arising
  672.      directly or indirectly from your acts and omissions in copying and
  673.      distributing the Program.
  674. AniPaint is not free and it is against the law to keep this program if
  675. you do not intend to pay for it.
  676.  
  677. -----------------------------------------------------------------------
  678.  
  679. AniPaint copyright (c) 1994 Rick Sobie
  680. Configit copyright (c) 1994 Rick Sobie
  681. Rick Sobie
  682. P.O. Box # 1166
  683. Lake Cowichan, British Columbia
  684. Canada     V0R 2G0
  685. tel: 604-749-6260
  686.  
  687. All other company names mentioned in the documentation of this program
  688. are the trademarks or tradenames of the respective companies.
  689.