home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 19 / CD_ASCQ_19_010295.iso / vrac / __arcpk3.zip / TERRACES.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-04-26  |  5KB  |  128 lines

  1. TOMMY'S TERRACES (C) COPYRIGHT 1986 BY TOMMY'S TOYS
  2. P. O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.  ALL RIGHTS RESERVED.
  3. CATALOG #86-011-1A
  4.  
  5. INSTRUCTIONS:
  6.  
  7.     ************
  8.     TO ABORT THE PROGRAM, HIT THE ESC KEY OR TYPE "Q".  TO DISPLAY THESE
  9.     INSTRUCTIONS FROM THE PROGRAM, TYPE "H" OR "I".
  10.     ************
  11.  
  12. TOMMY'S TERRACES IS A GOOD OLD FASHIONED CANNONBALL GAME.  IT IS A GAME
  13. OF ATTRITION.  EACH SIDE HAS 21 GUNS MOUNTED ON TERRACES CUT INTO A HILLSIDE.
  14. THE OBJECT IS SIMPLY TO BLOW ALL THE OTHER SIDE'S GUNS TO SMITHEREENS.
  15.  
  16. DISPLAYS:
  17. THE PLAYER IS ALWAYS ON THE LEFT HILL, THE COMPUTER ON THE RIGHT.
  18. EACH ROW OR COLUMN ON THE SCREEN INITIALLY REPRESENTS 250 FEET.
  19.  
  20. THE CENTER SECTION OF THE SCREEN IS THE 'CUTOUT ZONE' COMPRESSING THE
  21. MILES OF TERRITORY BETWEEN THE HILLS (NOTHING MUCH HAPPENS THERE ANYWAY).
  22. THE NUMBER AT THE BOTTOM OF THE CUTOUT ZONE IS THE TOTAL NUMBER OF SHELLS
  23. IN THE AIR AT THE TIME.
  24.  
  25. THE BOTTOM LINES DISPLAY THE PLAYER'S DESIGNATED CANNON (SEE BELOW), ITS
  26. ELEVATION, THE GUN BARREL VELOCITY IN MPH (IT CHANGES FROM GAME TO GAME),
  27. THE LETHAL RADIUS FOR SHELLS (SEE BELOW), THE WIND SPEED IN MPH, THE DISTANCE
  28. BETWEEN THE LEFT SIDE OF THE SCREEN AND THE RIGHT SIDE OF THE CUTOUT ZONE IN
  29. MILES (IT CHANGES FROM GAME TO GAME), AND THE CLOCK.
  30.  
  31. CONTROLS:
  32. AS THE COMMANDER OF THE HILL YOU CAN AIM EACH OF YOUR CANNONS BY CHANGING
  33. ITS ELEVATION.  (ELEVATION IS MEASURED IN DEGREES ABOVE HORIZONTAL IN THE
  34. LINE OF SIGHT.)
  35.  
  36. TO DESIGNATE A CANNON FOR AIMING, USE THE LEFT AND RIGHT ARROW KEYS: THE
  37. DESIGNATED CANNON IS ALWAYS HIGHLIGHTED.  IF A CANNON POSITION HAS BEEN
  38. OBLITERATED, THE NEXT AVAILABLE CANNON IS AUTOMATICALLY JUMPED TO.
  39.  
  40. TO CHANGE THE ELEVATION, USE THE UP AND DOWN ARROW KEYS.  THE CANNON'S NUMBER
  41. AND ELEVATION ARE DISPLAYED ON THE BOTTOM LINE ON THE LEFT HAND SIDE.
  42.  
  43. OF COURSE THE ENEMY ALSO HAS ITS OWN DESIGNATED CANNON; IT IS IMPORTANT TO
  44. THE OUTCOME OF THE GAME ONLY IN GAME MODES 3 AND 4 (SEE BELOW).
  45.  
  46. GAME MODES:
  47. THERE ARE FOUR MODES OF PLAY:
  48.  
  49.       1. ROUNDS. EACH PLAYER SHOOTS ONE CANNON IN TURN.  THE CANNON FIRED
  50.          IS ALWAYS THE DESIGNATED CANNON.
  51.  
  52.       2. FREE FOR ALL. EACH SIDE SHOOTS AS ABLE.  THE CANNON FIRED IS
  53.          RANDOMLY SELECTED, WITH THE FRACTION OF TIMES THAT THE DESIGNATED
  54.          CANNONS ARE FIRED BEING SELECTED VIA FUNCTION KEY.
  55.  
  56.       3. CHICKEN-1. SAME AS 1 EXCEPT GAME IS OVER IF A DESIGNATED CANNON IS
  57.          DESTROYED (IN MODES 1 AND 2 IT ISN'T).
  58.  
  59.       4. CHICKEN-2. SAME AS 2 EXCEPT GAME IS OVER IF A DESIGNATED CANNON IS
  60.          DESTROYED.
  61.  
  62. FUNCTION KEYS:
  63. THE FUNCTION KEY ASSIGNMENTS ARE AS FOLLOWS:
  64.  
  65. FN KEY #     FUNCTION
  66.   F1         SOUND EFFECTS ON/OFF TOGGLE (THE FUNCTION KEY LEGEND DISPLAYS
  67.              THE MODE THAT WILL BE ENABLED IF THE KEY IS PRESSED, I.E., THE
  68.              MODE THAT IS NOT ACTIVE).
  69.  
  70.   F2         GAME MODE SELECT SWITCH (THE FUNCTION KEY LEGEND ALWAYS
  71.              DISPLAYS THE MODE THAT IS CURRENTLY ACTIVE).
  72.  
  73.   F3,F4      DECREASE/INCREASE LETHAL RADIUS FOR CANNON SHELLS.  ANY GUN
  74.              WITHIN THIS RADIUS WHEN THE SHELL HITS WILL BE OBLITERATED
  75.              FROM THE EXPLOSION OF ITS AMMO DUMP.  NOTE THAT INCREASING THE
  76.              RADIUS DOES NOT NECESSARY MAKE IT MORE DIFFICULT TO WIN HENCE
  77.              THIS KEY IS NOT LABELLED DIFFICULTY LEVEL.
  78.  
  79.   F5,F6      DECREASE/INCREASE DESIGNATED CANNON DUTY CYCLE OR
  80.              FRACTION OF TOTAL SHOTS THAT THE DESIGNATED CANNON GETS IN
  81.              FREE FOR ALL MODE.
  82.  
  83.   F7,F8      DECREASE/INCREASE MESH SIZE.  THE MESH SIZE IS USED TO
  84.              FRACTIONALLY STEP THE CANNON BALL WHEN IT APPROACHES A TARGET
  85.              TO DECREASE THE PROBABILITY THAT IT WILL SKIP OVER AN ENEMY
  86.              GUN.
  87.  
  88.   F9,F10     DECREASE/INCREASE SIMULATION SPEED.  PERMITS YOU TO SLOW DOWN
  89.              THE ACTION IF DESIRED.
  90.  
  91. OTHER COMMANDS:
  92.  
  93. A:   TOGGLES AUTO MODE, IN WHICH THE DESIGNATED LEFT SIDE CANNON CHANGES
  94.      AUTOMATICALLY (AS WELL AS THE RIGHT SIDE CANNON).
  95.  
  96. F:   TOGGLES THE FINE TUNE MODE FOR SETTING THE ELEVATION.  IN FINE TUNE
  97.      MODE, THE UP AND DOWN ARROW KEYS CHANGE THE ELEVATION BY .1 DEGREE
  98.      RATHER THAN 1 DEGREE.
  99.  
  100. H OR I: DISPLAY THESE INSTRUCITONS.
  101.  
  102. ESC OR Q: QUITS THE PROGRAM.
  103.  
  104. R: RESTARTS THE GAME.
  105.  
  106. S: TO CHANGE X DISPLAY SCALE FACTOR (NUMBER OF SIMULATED FEET PER COLUMN ON
  107.      SCREEN).
  108.  
  109. W: FOR TOGGLING THE WIND EFFECT CALCULATION ON/OFF.
  110.  
  111. COMMAND LINE PARAMETERS:
  112.    S    START UP WITH SOUND OFF
  113.    M    FORCE MONO DISPLAY MODE
  114.    C    FORCE COLOR DISPLAY MODE
  115.  
  116. EXAMPLE: >TERRACES MS
  117.  
  118. ----------------------
  119. DID YOU LIKE THIS TOY?
  120. DON'T FORGET TO TRY OUR GOBS OF OTHER NEAT LOW-PRICED TOYS AND GAMES FOR THE
  121. IBM PC AND COMPATIBLES.  OUR NIFTY DEMO DISK, CONTAINING AN ELECTRONIC TOY
  122. CATALOG AND OTHER GOODIES, IS ONLY $2 TO ANY U.S. ADDRESS, $3 OUTSIDE U.S.
  123. (U.S. FUNDS ONLY OR CHECK DRAWN ON U.S. BANK).  (PLEASE SPECIFY 5.25 INCH OR
  124. 3.5 INCH DISKETTE).  IF YOUR PC BORES YOU WRITE US NOW.
  125. TOMMY'S TOYS, P.O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.
  126.  
  127. GOOD LUCK!
  128.