home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 19 / CD_ASCQ_19_010295.iso / dos / games / gamawing.exe / GAMAWING / GAMMA.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-12-04  |  43KB  |  994 lines

  1.  
  2.       
  3.  
  4.       
  5.       
  6.       GAMMA Wing
  7.       Space Combat Flight Simulator
  8.       Version 1.3
  9.       (C) Copyright 1994
  10.       Rockland Software Productions
  11.  
  12.       
  13.       
  14.       
  15.       
  16.       
  17.       Table of contents:
  18.           Topic:                                                 Page:
  19.           ____________________________________________________________
  20.           
  21.           Table of contents                                        i
  22.           Description                                              1
  23.           System requirements                                      1
  24.           Differences between registered and unregistered          1
  25.           Archive contents                                         1
  26.           Object of the game                                       2
  27.           Features                                                 2
  28.           Installing                                               2
  29.           Setup                                                    2
  30.           Running                                                  3
  31.           The base                                                 4
  32.           The lobby                                                4
  33.           The hangar                                               4
  34.           The parts shop                                           4
  35.           The repair shop                                          5
  36.           The video room                                           5
  37.           The map room                                             5
  38.           The target information room                              6
  39.           The pilot's area                                         6
  40.           The R&R area                                             6
  41.           The learning center                                      6
  42.           The casino                                               6
  43.           The medic's office                                       6
  44.           The gymnasium                                            7
  45.           The config room                                          7
  46.           The help room                                            7
  47.           Flying a mission                                         7
  48.           The cockpit                                              7
  49.           Keyboard controls                                        9
  50.           Joystick controls                                       10
  51.           Thrustmaster MKII WCS controls                          10
  52.           Midmission refueling/rearming                           11
  53.           Ending a mission                                        11
  54.           Pilot stats and skills                                  11
  55.           The top 10 list                                         12
  56.           The character editor                                    12
  57.           Index                                                   13
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.                         -i-
  63.  
  64.       ___________________________________________________________________
  65.  
  66.       Description:
  67.            GAMMA Wing is a space combat flight simulator for the IBM PC.
  68.       In GAMMA Wing, you are part of an elite mercenary force defending
  69.       mankind from a hostile alien race. You fly missions against the
  70.       enemy. As you complete missions, you get pay and promotions. Use
  71.       your pay to repair and improve your ship. Promotions increase your
  72.       pay. As your combat victories increase, your marksmanship
  73.       increases.
  74.       ___________________________________________________________________
  75.  
  76.       System requirements:
  77.           1. 386 or better.
  78.           2. 450K conventional memory.
  79.           3. 2.2 Meg XMS memory.
  80.           4. 5.2 Meg disk space.
  81.           5. VGA graphics.
  82.           6. Sound card required for FM soundtrack.
  83.           7. MS compatable mouse required for character editor which is
  84.          included with the registered version.
  85.       ___________________________________________________________________
  86.  
  87.       Differences between the registered and unregistered versions:
  88.           The unregistered version only contains episode 1: The Proving 
  89.       Grounds. It will not load saved games. It does not have a character 
  90.       editor.
  91.           The registered version adds episode 2: The Academy, and 
  92.       episode 3: The Hortax Campaign, which never ends (unlimited 
  93.       missions completed). Its missions are randomly generated. It will 
  94.       load saved games. It also includes a character editor.
  95.       ___________________________________________________________________
  96.  
  97.       Archive contents:
  98.           *.bgi - video drivers
  99.           *.chr - fonts
  100.           *.voc - digital sounds
  101.           *.exe - program files
  102.           *.gfx - graphics
  103.           *.grf - graphics
  104.           *.pal - palettes
  105.           *.tgt - target data files
  106.           *.wpn - weapon data files
  107.           *.mid - soundtrack data files
  108.           *.cmf - soundtrack data files
  109.           *.ibk - soundtrack data files
  110.           gamma.doc - GAMMA Wing documentation
  111.           support.doc - support information
  112.           catalog.doc - Rockland Software Productions catalog
  113.           order.frm - Rockland Software Productions order form.
  114.       ___________________________________________________________________
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.                         -1-
  125.  
  126.       ___________________________________________________________________
  127.  
  128.       Object of the game:
  129.           In the unregistered version, the object is to complete
  130.       episode 1: The Proving Grounds.
  131.           In the registered version, completing/failing a mission can
  132.       result in the gain/loss of a planet. Gain/lose all planets on the
  133.       map to secure/lose a quadrant. Secure as many quadrants as you can.
  134.       Lose all quadrants and you lose the game.
  135.       ___________________________________________________________________
  136.  
  137.       Features:
  138.           GAMMA Wing features raytraced (rendered) graphics and imported
  139.       photographs in the simulator itself. In-between screens are also
  140.       raytraced graphics, and many animations are also included.
  141.           For sound, GAMMA Wing features 8 track digital sound effects
  142.       with simultaneous background music. Both male and female digital
  143.       voice tracks are included.
  144.       ___________________________________________________________________
  145.  
  146.       Installing:
  147.           Installing from diskette (registered version):
  148.           1. Put disk 1 in a drive, change to that drive, and enter
  149.               "setup" at the dos prompt.
  150.           2. The setup program will install a copy of GAMMA Wing on
  151.               your hard drive.
  152.             Installing from zipfile (unregistered version):
  153.           1. Chances are you've allready unzipped GAMMA Wing in its
  154.               own directory. If not, do so now.
  155.           2. Change to your GAMMA Wing directory.
  156.           3. Run Setup to select game options.
  157.       ___________________________________________________________________
  158.  
  159.       Setup:
  160.           The setup program allows you to configure GAMMA Wing for your
  161.       PC. To run setup, change to your GAMMA Wing directory, and enter
  162.       "setup" at the dos prompt. Setup's main menu will appear. Press the
  163.       number of an option to select it. The options on Setup's main menu
  164.       are as follows:
  165.           Install from floppy - Lets you install registered GAMMA Wing
  166.                     from master diskettes to your hard drive.
  167.                     A menu will appear, allowing you to
  168.                     select the diskette drive to install
  169.                     from. Select a drive. Next you'll be
  170.                     asked to enter the name of the drive and
  171.                     directory to install to. Enter a drive
  172.                     and directory. To install to C:\GAMMA,
  173.                     just hit return. Setup will then make
  174.                     the directory if needed. Next, setup will
  175.                     copy the files from the diskettes to your
  176.                     GAMMA Wing directory. Finally, Setup will
  177.                     decompress the files in your GAMMA Wing
  178.                     directory, and then erase the compressed
  179.                     files in your GAMMA Wing directory.
  180.                     Setup's main menu will then reappear.
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.                         -2-
  187.  
  188.           Audio - Lets you select what kind of sound you want from a
  189.               menu. Menu options are:
  190.               PC speaker - Plays one track digital sound effects (VOC
  191.                    files) on the PC speaker.
  192.               FM sound - Plays FM soundtrack (MIDI and CMF files)
  193.                  though a soundcard and one track digital
  194.                  sound effects through the PC speaker
  195.                  simultaneously. An Adlib/SB compatable
  196.                  soundcard (Yamaha OPL-3 FM synth chip) is
  197.                  required for FM sound.
  198.               Digital sound - Plays 8 track digital sound effects and
  199.                       FM sountrack simultaneously through a
  200.                       soundcard. A SB compatable card is
  201.                       required.
  202.               NOTE: PC speaker digital sound effects only work in
  203.                 animations, NOT in the simulator. 
  204.           Sound at startup - Toggles both digital sound effects and FM 
  205.                  soundtrack on/off.
  206.           Joystick - Lets you select what kind of joystick you 
  207.              have from a menu. Options are: None, 
  208.              Joystick, Joystick + throttle, and Joystick 
  209.              + MK II WCS.
  210.           MK2 directory - The directory where your TM MK II WCS 
  211.                   files are installed (usually C:\MARK2). 
  212.                   GAMMA Wing uses this to download its 
  213.                   configuration file to your MK II WCS.
  214.           Computer voice - Lets you toggle between Male and 
  215.                    Female voices for the ship's computer.
  216.           Quit - Saves changes and quits to dos. Setup will 
  217.              create a GAMMA.INI file that contains your 
  218.              various sound and joystick options. It will also 
  219.              create a GAMMA.BAT file for running GAMMA Wing 
  220.              that runs either the 386 or 486 version, 
  221.              depending on what you selected in Setup.
  222.       ___________________________________________________________________
  223.  
  224.       Running:
  225.           1. Change to your GAMMA Wing directory.
  226.           2. Enter "gamma" at the DOS prompt.
  227.           3. If you selected a joystick in setup and have never
  228.          calibrated your joystick, you'll be asked to calibrate the
  229.          stick. Stick calibrations are saved to disk so you don't
  230.          have to recalibrate each time you run GAMMA. At any time you
  231.          may recalibrate by selecting "Config" - "Stick" from the
  232.          base lobby, or by pressing "J" when flying.
  233.           4. The game will now repeatedly run the opening, followed by
  234.          a self running demo. To continue, press Esc until it asks
  235.          for your pilot's name.           
  236.           5. After the opening and demo, you'll be asked to enter your 
  237.          pilot's name. Type in a name and press enter. If this is a 
  238.          new pilot, you'll be asked to select a graphic for your 
  239.          pilot. Select a graphic to continue.
  240.           6. Next, your pilot's stats will be shown. Select done to
  241.          continue.
  242.           7. The select episode screen will appear next. Select the
  243.          episode you want to play.
  244.           8. You will then enter the lobby of the GAMMA Wing base.
  245.       ___________________________________________________________________
  246.                         
  247.                         -3-
  248.  
  249.       ___________________________________________________________________
  250.       
  251.       The base:
  252.           The GAMMA Wing base consists of a series of rooms. Selecting a
  253.       door in a room takes you to a different part of the base. You may
  254.       use the mouse, joystick, or arrow and enter keys to select doors.
  255.       ___________________________________________________________________
  256.  
  257.       The lobby:
  258.           When you start GAMMA Wing, you begin in the lobby of the GAMMA
  259.       Wing base. The lobby takes you to other parts of the base. Select
  260.       a door to go to that part of the base. Doors are as follows:
  261.             Hangar - Takes you to the hangar.
  262.             Pilots - Takes you to the pilots area.
  263.             R&R - Takes you to the R&R area.
  264.             Config - Takes you to the configuration room.
  265.             Help - Takes you to the help room.
  266.             Exit - Quits to DOS.
  267.       ___________________________________________________________________
  268.  
  269.       The hangar:
  270.           The hangar lets you fly missions and train. Doors are as
  271.       follows:
  272.             Sortie - Lets you fly a mission.
  273.             Shop - Lakes you to the parts shop.
  274.             Repair - Takes you to the repair shop.
  275.             Video - Takes you to the video room.
  276.             Map - Takes you to the map room.
  277.             Info - Takes you to the target information room.
  278.             Lobby - Takes you back to the lobby.
  279.       ___________________________________________________________________
  280.  
  281.       The parts shop:
  282.           The parts shop lets you buy/sell parts for your ship. Your
  283.       ship's stats will be shown on +/- buttons. Your credits are also
  284.       shown. Select the + side of a button to increase that stat. Credits
  285.       are automatically deducted. Select the - side of a button to
  286.       decrease a stat. Credits will be refunded automaticallly. Select
  287.       Done to return to the hangar. Effects of ship stats are as follows:
  288.           Armor - How much damage your ship can take.
  289.           Boosters - Top speed.
  290.           Energy - Used as fuel, to replenish shields, and for damage
  291.                control. Your ship has a small reactor which recharges
  292.                energy, allowing slow movement without using energy.
  293.           Shields - Absorb damage.
  294.           Retros - Ship maneuverability.
  295.           Lasers - Number of laser weapons installed.
  296.           Launchers - Number of missile launchers installed.
  297.           Laser ammo - Total ammo for all installed lasers.
  298.           Missiles - Total ammo for all installed launchers.
  299.           Rockets - Number of rocket launchers installed.
  300.           Rocket Ammo - Total ammo for all rocket launchers.
  301.       ___________________________________________________________________
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.                         
  309.                         -4-
  310.  
  311.       ___________________________________________________________________
  312.  
  313.       The repair shop:
  314.           The repair shop allows you to repair damage to your ship.
  315.       Buttons show system damage. A red button indicates an offline
  316.       (malfunctioning) system. A green button indicates that a system is
  317.       on-line. Your credits are also shown. Select a system to repair
  318.       damage to that system. Credits will be deducted automatically.
  319.       Select Done to return to the hangar. Systems are as follows:
  320.           Hull - The ship's superstructure. If your hull is destroyed,
  321.              you're dead. Hull malfunctions have no effect other
  322.              than to warn you that your hull is badly damaged. You
  323.              can only repair hull damage at the repair shop. You
  324.              can't fix the hull with damage control while flying.
  325.           Engine - The ship's main engine. Engine damage decreases your
  326.                top speed. An engine malfunction stops you dead in
  327.                space.
  328.           Avioics - The ship's maneuvering thruster system. Damage
  329.             decreases ship maneuverability. A malfunction will
  330.             cause total loss of ability to turn, dive, and climb.
  331.           Weapons - The ship's weapons. Damage will increase the chance
  332.             of a weapon not working when you fire it. A
  333.             malfunction will cause weapons to not fire at all.
  334.           Shields - The defensive shielding system. If your shields are
  335.             destroyed or malfunction, you can't divert energy to
  336.             them.
  337.           Radar - The ship's radar system. If your radar is destroyed or
  338.               malfunctions, it will cease to display targets.
  339.           Displays - The ship's cockpit display system. If malfunctioning
  340.              or destroyed, your cockpit displays will cease to
  341.              function.
  342.           Hyperdrive - The ship's hyperdrive system. If malfunctioning or
  343.                destroyed, hyperdrive will not work.
  344.           Energy cell - The ship's energy storage and delivery system. If
  345.                 destroyed, your ship explodes. A malfunction
  346.                 causes total loss of energy. Engines, hyperdrive,
  347.                 shields, damage control, etc. won't work. Energy
  348.                 cells can only be repaired at the repair shop.
  349.                 You can't fix energy cell damage with damage
  350.                 control while flying.
  351.       ___________________________________________________________________
  352.  
  353.       The video room:
  354.            The video room lets you playback your gun camera video from
  355.       your most recent mission. Options are as follows:
  356.            Play - Plays the gun camera video. Press a key or button to
  357.               stop.
  358.            Erase - Erases the gun camera video.
  359.            Done - Returns you to the hangar.
  360.       ___________________________________________________________________
  361.  
  362.       The map room:
  363.            The map room shows a map of the quadrant you are stationed in.
  364.       The map shows and gives totals for friendly, neutral, and enemy
  365.       planets. Press a key or button to return to the hangar.
  366.       ___________________________________________________________________
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.                         -5-
  372.  
  373.       ___________________________________________________________________
  374.  
  375.       The target information room:
  376.            This room shows the various types of targets in the game.
  377.       Bitmaps of the targets are shown on the left. Target stats are
  378.       shown on the right. Escape returns you to the hangar. Any key other
  379.       than escape toggles through target types.
  380.       ___________________________________________________________________
  381.  
  382.       The Pilots area:
  383.            The pilots area lets you do a variety of things with pilots.
  384.       Doors are as follows:
  385.            Stats - Shows your pilot's statistics.
  386.            New - Lets you start a new pilot.
  387.            Load - Lets you load an old pilot (registered version only).
  388.            Save - Saves your pilot to disk.
  389.            Skill - Lets you set the pilot's skill level. Valid values are
  390.                0 through 5. The higher the skill level, the better 
  391.                the tactics used by enemy pilots.
  392.            Lobby - Takes you back to the lobby.
  393.       ___________________________________________________________________
  394.  
  395.       The R&R area:
  396.            The R&R area lets you do a variety of things with your pilot.
  397.       Doors are as follows:
  398.             Learn - Takes you to the learing center.
  399.             Casino - Takes you to the casino.
  400.             Medic - Takes you to the medic's office.
  401.             Gym - Takes you to the gymnasium.
  402.             Lobby - Returns you to the lobby.
  403.       ___________________________________________________________________
  404.  
  405.       The learning center:
  406.            The learning center allows you to study or take classes to
  407.       improve your stats and skills. Select the course you want to take.
  408.       Credits will be deducted automatically. There's a chance you won't
  409.       pass skill courses. Courses affecting stats are alwass passed. If
  410.       you pass a class, there's a chance your stat or skill will
  411.       increase. Select More to see a second screen of course offerings.
  412.       Selct Done to return to the R&R area. On the second screen, Done
  413.       returns you to the first screen of courses.
  414.       ___________________________________________________________________
  415.  
  416.       The casino:
  417.            The casino lets you gamble credits on a slot machine. Select
  418.       number buttons to increase the bet or set it to zero. Select Play
  419.       to spin the tumblers. Winnings/losses will be added to/subtracted
  420.       from your credits. Select Done to return to the R&R area.
  421.       ___________________________________________________________________
  422.  
  423.       The medic's office:
  424.            The medic's office allows you to heal damage taken by your
  425.       pilot. Select the Heal button to heal damage. Credits will be
  426.       deducted automatically. Select Done to return to the R&R area.
  427.       ___________________________________________________________________
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.                         -6-
  434.  
  435.       ___________________________________________________________________
  436.  
  437.       The gymnasium:
  438.            The gymnasium allows you to work out to increase your health.
  439.       When you workout, there's a chance your health will increase.
  440.       There's also a chance you may injure yourself, thereby lowering
  441.       your health.
  442.       ___________________________________________________________________
  443.  
  444.       The config room:
  445.            The config room lets you configure GAMMA Wing. Doors are as
  446.       follows:
  447.            Setup - Runs Setup. You must restart GAMMA Wing for changes in
  448.                setup to take effect.
  449.            Stick - Lets you recalibrate the joystick.
  450.            Music - Toggles soundtrack on/off.
  451.            SFX - Toggles sound effects on/off.
  452.            Delay - Lets you set the amount of delay in the simulator. Use
  453.                this with fast PCs.
  454.            MK II - Downloads GAMMA Wing's configuration file to your
  455.            Thrustmaster MK II WCS.
  456.            Lobby - Takes you back to the lobby.
  457.       ___________________________________________________________________
  458.  
  459.       The help room:
  460.            The help room lets you access the on-line help for GAMMA Wing.
  461.       Doors are as follows:
  462.            Gamma - Lets you view the help for GAMMA Wing.
  463.            Supprt - Shows you where to get tech support for GAMMA WIng.
  464.            Catlog - Shows Rockland's product catalog.
  465.            Order - Shows Rockland's ordering information.
  466.            Lobby - Returns you to the lobby.
  467.       When viewing help, use the arrows to page up and down, press p to
  468.       print, or press escape to exit help. Help also has a find option.
  469.       Press f to find a word, then enter the word. Help will scroll to
  470.       the 1st occurence of the word. You may repeat the last find by
  471.       pressing r. Help will scroll to the next line (from the last
  472.       occurence found) that contains the word. If the word is not found,
  473.       Help will not scroll.
  474.       ___________________________________________________________________
  475.  
  476.       Flying a mission:
  477.            You fly a mission by selecting the Sortie door in the hangar.
  478.       You'll be shown your mission orders. Press a key or button to
  479.       continue. You will next see an animation sequence of you leaving
  480.       the hangar, followed by an animation sequence of you taking off
  481.       from base. Then the cockpit of your ship will be displayed.
  482.       ___________________________________________________________________
  483.  
  484.       The cockpit:
  485.            The cockpit screen shows the view out the front window of your
  486.       ship. The bottom of the screen shows your instruments. The
  487.       instrument display can be toggled to show either combat or
  488.       navigational information. Instruments are as follows:
  489.           Combat display:
  490.         Left side:
  491.           Throttle - Shows throttle position.
  492.           Speed - Shows current speed. Numbers indiacte the scale
  493.               (ie 0-100 etc. where 100 is hyperspeed.).
  494.  
  495.                         -7-
  496.  
  497.           Current weapon - The weapon that fires when you hit the
  498.                     fire button or key.
  499.           Semi/fullauto - Indicates semiautomatic or fullautomatic
  500.                   fire mode.
  501.           Ammo - Shows remaining ammunition for the current weapon.
  502.         Right side:
  503.           Guncamera - Lights up when gun camera is on.
  504.           Fixing - Lights up when damage is being repaired by damage
  505.                 control.
  506.           Current target - Shows the target # and type of your
  507.                     current target.
  508.           Range - Shows range to your current target.
  509.           Autop - Lights up when the autopilot is on.
  510.           Navigation display:
  511.         Left side:
  512.           X - Ship's x position.
  513.           Y - Ship's y position.
  514.           Z - Ship's z position.
  515.           Enrgy - Remaining energy.
  516.         Right side:
  517.           Hdng - Ship's compass heading in degrees.
  518.           Mark - Ship's angle from vertical (flying up) in degrees.
  519.              Mark 0 = flying up. Mark 90 = level flight. Mark 180
  520.              = diving straight down. Mark 270 = flying
  521.              upsidedown.
  522.           Shlds - Total shield energy.
  523.           Dmg - Total system damage.
  524.             Heading display (left of center) - These three dials 
  525.             show absolute yaw, pitch, and roll, from left to 
  526.             right.
  527.           Radar display (right of center) - This shows a top down 
  528.               radar view around your ship. You are in the center. 
  529.               Forward is towards the top of the display. Your current 
  530.               target is green. Friendlies are blue, neutrals are white, 
  531.               and enemies are red.
  532.           Forward and rear view radars (top of screen) - these show
  533.               friendlies as blue, enemies as red, your current 
  534.               target as green, and neutrals as white.
  535.           Shield strengths (below sideview display) - These six bars
  536.               indicate energy remaining in your shields. Each bar 
  537.               shows the energy for one shield. From left to right, 
  538.               the bars show energy for the following shields: front, 
  539.               right, rear, left, top, and bottom.
  540.           Low shield indicators (upper left of screen) - These light 
  541.               up when a shield gets low on energy. Each shield has 
  542.               its own indicator.
  543.           Malfunction indicators (upper right of screen) - These 
  544.               light up when a system malfunctions. Each system has 
  545.               its own indicator.
  546.           Low energy indicator (right side, above instruments) - This
  547.               lights up when you run low on energy.
  548.           Landing indicator (left side, above instruments) - This 
  549.               lights up when you approach a target you can land on.
  550.           Autolanding indicator (left side, above instruments) - This
  551.               lights up when autolanding is engaged.
  552.           Evade indiactor (left side, above instruments) - This 
  553.               lights up when the auotpilot evades enemy fire.
  554.           Mission status indicator (top of screen) - This lights up 
  555.               when you complete or fail a mission.
  556.  
  557.                         -8-
  558.  
  559.       The window above your instruments shows the stars outside your 
  560.       ship. Targets in visual range (<=500) will also be shown. Targets
  561.       beyond visual range will be shown as small crosshairs, green for
  562.       your current target, and bright red for enemies, white for neutrals,
  563.       and blue for friendlies. Planets are shown as dark green (friendly), 
  564.       dull white (neutral), or dark red (enemy) crosshairs when beyond 
  565.       visual range.
  566.       ___________________________________________________________________
  567.  
  568.       Keyboard controls:
  569.           A - Toggles autopilot on/off. When on, autopilot flys you to
  570.           your current target. You can't use weapons with autopilot 
  571.           on.
  572.           B - Toggles sim detail level. Lower detail levels speed up the
  573.           game for slower PCs.
  574.           C - Shows damage display.
  575.           D - Toggles CRT displays between combat and navigation
  576.           information.
  577.           E - Eject.
  578.           F - Fix damage. A menu of systems will appear. Select a system
  579.           to fix.
  580.           G - Gun camera on/off.
  581.           H - Hyper. Sets your speed to 10x max speed. Only works when at
  582.           max thorttle. Reduce throttle to drop out of hyper.
  583.           J - Calibrate joystick.
  584.           K - Lets you add planets from the quadrant map to the targets
  585.           in the sim. Select add or remove, then enter the number of
  586.           the planet to add or planet target to remove. While you can
  587.           see and land on planets, they must be a target to work with
  588.           the radars, autopilot, targeting computer, etc.
  589.           L - Toggles Autolanding on/off. When on, the ship automatically
  590.           lands at base.
  591.           M - Shows a map of target  or planet locations. Select + or - to
  592.           zoom the map in and out. Select Targets or Planets to show
  593.           that map display. Selct Done to exit.
  594.           O - Shows your mission orders.
  595.           P - Pauses game. Hit a key or button to continue.
  596.           R - Toggles radar range. Only works when current target is
  597.           target 0 (your ship).
  598.           S - Diverts energy to shields.
  599.           T - Toggles targeting system on/off. When on, grey crosshars
  600.           will appear in the center of the screen. When your current
  601.           target enters the crosshairs, the crosshairs will turn
  602.           green, and a "LOCKED" message will appear.
  603.           W - Toggles full auto/semi auto weapon fire.
  604.           X - Weapon links. A list of your weapons will be shown. Each
  605.           weapon will have a button that says Linked or Not Linked.
  606.           Select a button to link/unlink that weapon. Select Done to
  607.           return to the simulation. In the simulation, when you fire
  608.           any linked weapon, all linked weapons fire at once.
  609.           Z - Sends distress signal. After a period of time a ship will
  610.           arrive and tow you back to base.
  611.           Esc - Quit mission (counts as mission failure).
  612.           F1 - Shows this help file.
  613.           Plus - Speed up.
  614.           Minus - Speed down.
  615.           Up arrow - Dive.
  616.           Down arrow -  Climb.
  617.           Left arrow - Turn left.
  618.           Right arrow - Turn right.
  619.  
  620.                         -9-
  621.  
  622.           Ctrl left arrow - Roll left.
  623.           Ctrl right arrow - Roll right.
  624.           Spacebar - Fires current weapon.
  625.           Enter - Toggles current weapon.
  626.           PgUp - Zooms radar out. Only works when current target is 0.
  627.           PgDn - Zooms radar in. Only works when current target is 0.
  628.           Tab - Toggles current target.
  629.           Home - Maximum speed.
  630.           End - Miniumum speed.
  631.           1 - View forward.
  632.           2 - View forward right.
  633.           3 - View right.
  634.           4 - View back right.
  635.           5 - View behind.
  636.           6 - View back left.
  637.           7 - View left.
  638.           8 - View forward left.
  639.       ___________________________________________________________________
  640.  
  641.       Joystick controls:
  642.             Forward - Dive.
  643.             Back - Climb.
  644.             Left - Turn left.
  645.             Right - Turn right.
  646.             Ctrl left - Roll left.
  647.             Ctrl right - Roll right.
  648.             Button 1 - Fire current weapon.
  649.             Button 2 - Toggle current weapon.
  650.       ___________________________________________________________________
  651.  
  652.       Thrustmaster Mark II Weapons Control System controls:
  653.           GAMMA Wing provides complete support for the TM MKII WCS.
  654.       A WCS configuration file (GAMMA.ADV) for GAMMA wing is included in
  655.       the game. MKII WCS settings are as follows:
  656.             Black hat switch - Digital.
  657.             Red base switch - Analog (uses analog throttle).
  658.       MKI FCS controls are as follows:
  659.             Upper button - Toggle target.
  660.             Middle button - Toggle weapon.
  661.             Lower button - Toggle semi/fullauto.
  662.       MKII WCS controls are as follows:
  663.             Rocker position - middle (combat selections):
  664.           Button 1 - Shields.
  665.           Button 2 - Targeting computer on/off.
  666.           Button 3 - Toggle displays.
  667.           Button 4 - Hyper.
  668.           Button 5 - Toggle autopilot.
  669.           Button 6 - Toggle guncamera.
  670.             Rocker position - up (information selections):
  671.           Button 1 - Shields.
  672.           Button 2 - Damage display.
  673.           Button 3 - Fix damage.
  674.           Button 4 - Weapon links.
  675.           Button 5 - Orders.
  676.           Button 6 - Tactical map.
  677.             Rocker position - down (miscellaneous selections):
  678.           Button 1 - Shields.
  679.           Button 2 - Eject.
  680.           Button 3 - Distress signal.
  681.  
  682.                       -10-
  683.  
  684.           Button 4 - Pause game.
  685.           Button 5 - <not used>
  686.           Button 6 - Toggle autolanding.
  687.       ___________________________________________________________________
  688.  
  689.       Mid-mission refueling/rearming:
  690.           Any time before a mission ends, you may land at any friendly
  691.       base to refuel and rearm. To refuel/rearm, land at the base.
  692.       An animation sequence will show you landing. The refuel & rearm
  693.       screen will then appear. The refuel & rearm screen shows your
  694.       energy, laser ammo, missiles, and credits. Select energy, laser
  695.       ammo, or missiles to buy that item. Credits will be deducted
  696.       automatically. Select Done when done. Next you'll see an animation
  697.       sequence of you taking off again. You will then return to the
  698.       simulation, refueled and rearmed, still flying the same mission.
  699.       ___________________________________________________________________
  700.  
  701.       Ending a mission:
  702.           A mission ends when the mission is over (completed or failed)
  703.       and you land at a base (by flying into it), when you're shot down,
  704.       when you self destruct, eject, collide with another target, or when
  705.       you quit by pressing Escape. When your mission is completed
  706.       successfully, a "Mission completed" message will appear. If you
  707.       fail your mission, a "Mission failure" message will appear. If you
  708.       complete a mission, you must end the mission by landing at a base
  709.       to get credit for completing the mission. If you complete a mission
  710.       you'll get paid, based on your rank. You also get paid a small
  711.       bonus for each enemy target you destroy. When you complete a
  712.       mission you have a chance for promotion, and a chance that an enemy
  713.       planet will be captured. When you fail a mission, your number of
  714.       completed missions decreases by one, you have a chance of demotion,
  715.       and a chance of a friendly planet being captured. If you complete a
  716.       mission there's a chance your skill level will be increased
  717.       automatically (game gets tougher). Likewise, if you fail a mission
  718.       there's a chance your skill level will be decreased automatically
  719.       (game gets easier).
  720.       ___________________________________________________________________
  721.  
  722.       Pilot stats and skills:
  723.           Pilot stats and skills affect the game in the following ways:
  724.       Quadrant - Which quadrant you are currently trying to secure. The
  725.              game begins in quadrant 0. Once that is secured, you
  726.              then begin on quadrant 1, then quadrant 2, etc. The
  727.              overall objective of the game is to secure as many
  728.              quadrants as possible. If you lose all quadrants, you
  729.              lose the game.
  730.       Rank - Affects mission difficulty, pay, combat victory bonuses, and
  731.          radar range.
  732.       Missions completed - You can only be promoted or capture enemy
  733.                    planets when you complete a mission. You can
  734.                    only be demoted or lose friendly planets when
  735.                    you fail a mission. Completing a mission has a
  736.                    chance of raising your skill level. Failing a
  737.                    mission has a chance of lowering your skill
  738.                    level.
  739.       Combat victories - You get paid a small bonus for each combat
  740.                  victory. Each time you get a combat victory,
  741.                  there's a chance your dexterity will increase
  742.                  due to combat experience.
  743.  
  744.                       -11-
  745.  
  746.       Skill level - The higher the level the tougher the enemy's tactics.
  747.             Values range from 0 to 5. Affects the following
  748.             aspects of target behavior:
  749.             * Whether targets evade incoming fire.
  750.             * How often targets fire.
  751.  
  752.             * Following speed for targets. How fast they fly when
  753.               following you. At skill level 0 they fly past you
  754.               at full throttle. At skill level 5 they stick to
  755.               your tail like superglue!
  756.             * Flyby distance. How far targets fly past you before
  757.               turning. The higher the skill level the sooner they
  758.               start their turn.
  759.             * Turning speed. How fast they fly when turning
  760.               towards you. The higher the skill level, the slower
  761.               they fly  - resulting in wide high speed turns at
  762.               low skill levels, and tight low speed turns at high
  763.               skill levels.
  764.             * Flyby speed. How fast targets fly past you before
  765.               turning. The higher the skill level, the slower
  766.               they fly by.
  767.       Credits - Used to repair your ship, refuel and rearm, improve your
  768.             ship, training and classes, healing, and gambling. You
  769.             can also be fined credits for damaging friendly targets.
  770.             If you run out of credits, you must start a new pilot.
  771.       Intelligence - Affects chance of promotion/demotion, and chance of
  772.              passing skill classes.
  773.       Dexterity - Affects chance to hit in combat.
  774.       Health - How much damage you can take. Ship damage to the cockpit
  775.            can injure or even kill a pilot. Health also affects your
  776.            chance to survive ejection.
  777.       Charisma - Affects your chance for promotion.
  778.       Wounds - How much damage you've taken. Affects your chance to hit.
  779.            If wounds equals health, you die.
  780.       Pilot skill - Affects ship maneuverability.
  781.       Medical skill - Reduces healing costs.
  782.       Mechanic skill - Reduces cost of hull and energy cell repairs.
  783.       Electronic skill - Reduces cost of avionics, shield, and radar
  784.                  repairs.
  785.       Computer skill - Reduces cost of display repairs.
  786.       Laser skill - Reduces cost of weapon repairs. Affects chance to hit
  787.             with lasers.
  788.       Missile skill - Reduces cost of weapon repairs. Affects chance to
  789.               hit with missiles.
  790.       Engineer skill - Reduces cost of engine and hyperdrive repairs.
  791.                Affects ship speed.
  792.       Leader skill- Affects chance of promotion/demotion.
  793.       ___________________________________________________________________
  794.  
  795.       The top 10 list:
  796.           When you die, you have a chance to make the top 10 list of
  797.       alltime best pilots. Position in the top 10 list is based first on
  798.       quadrant, then rank, then missions, and finally on combat
  799.       victories.
  800.       ___________________________________________________________________
  801.  
  802.       The character editor:
  803.           The registered version of GAMMA Wing includes a character
  804.       editor (CHAREDIT.EXE). The editor can be run from the dos prompt by
  805.  
  806.                       -12-
  807.  
  808.       changing to your GAMMA Wing directory and enetering "charedit" at
  809.       the dos prompt. It can also be run from GAMMA Wing by selecting
  810.       Pilots-Edit from the Lobby. The character editor runs in VGA
  811.       graphics, and requires a MS compatable mouse. When you start the
  812.       character editor, the main menu will appear. Options are:
  813.           Character name - Lets you enter a name for the character.
  814.           Character names must be dos filenames, no extension.
  815.           Stats... - Takes you to the stats menu.
  816.           Skills... - Takes you to the skill menu.
  817.           Weapon links... - Takes you to the weapon links menu.
  818.           New - Clears all character stats.
  819.           Load - Loads a character from disk.
  820.           Save - Saves the character to disk.
  821.           Quit - Quits the editor.
  822.       The stats menu lets you edit the characters stats. Select a stat
  823.       to enter a new value for that stat. Select Done to return to the
  824.       main menu.  The skills menu lets you set the pilot's skill levels.
  825.       Select a skill to change its skill level. Select Done to return to
  826.       the main menu. The weapon links menu lets you set the weapon links
  827.       for the pilot's ship. Select a weapon to link/unlink it. Select
  828.       Done to return to the main menu.
  829.       ___________________________________________________________________
  830.  
  831.       Index:
  832.           Topic                                Page
  833.           ----------------------------------------------
  834.           Ammo                                 8
  835.           Archive contents                     1
  836.           Autolanding                          8, 9, 10
  837.           Autopilot                            8, 9, 10
  838.           Base                                 4
  839.           Casino                               6
  840.           Chance to hit                        12
  841.           Character editor                     1, 6, 12
  842.           Charisma                             12
  843.           Climbing                             9, 10
  844.           Climb angle (Mark)                   8
  845.           Cockpit                              7
  846.           Combat victories                     11
  847.           Computer skill                       12
  848.           Config room                          4, 7
  849.           Credits                              1, 4, 5, 6, 11, 12
  850.           Current target                       8, 10
  851.           Current weapon                       8, 9, 10
  852.           Description                          1
  853.           Dexterity                            11, 12
  854.           Displays                             7, 9, 10
  855.           Distress signal                      9
  856.           Diving                               9, 10
  857.           Ejection                             9, 12
  858.           Electronic skill                     12
  859.           Ending a mission                     11
  860.           Energy                               8
  861.           Engineer skill                       12
  862.           Evading                              8, 11
  863.           Exit                                 4
  864.           Features                             2
  865.           Fix damage                           9, 10
  866.           Fixing indicator                     8
  867.  
  868.                       -13-
  869.  
  870.           Flying a mission                     7
  871.           Fullauto                             8, 9, 10
  872.           Game delay                           7
  873.           Graphics                             1, 2
  874.           Guncamera                            5, 8, 9, 10
  875.           Gymnasium                            6, 7
  876.           Hangar                               4, 7
  877.           Heading                              8
  878.           Health                               7, 12
  879.           Help                                 4, 7, 9
  880.           Hyperdrive                           9,  10
  881.           Installing                           2
  882.           Intelligence                         12
  883.           Joystick                             3, 4, 7, 9, 10
  884.           Keyboard                             4, 9
  885.           Landing                              8
  886.           Laser skill                          12
  887.           Leader skill                         12
  888.           Learning center                      6
  889.           Lobby                                3, 4
  890.           Malfunctions                         5, 8
  891.           Map room                             4, 5
  892.           Mark                                 8
  893.           Mechanic skill                       12
  894.           Medic's office                       6
  895.           Medical skill                        12
  896.           Memory                               1
  897.           Missile skill                        12
  898.           Mission status                       8
  899.           Missions completed                   11
  900.           Mouse                                4, 12
  901.           Object of game                       2
  902.           Orders                               7, 9, 10
  903.           Parts shop                           4
  904.           Pause                                9, 10
  905.           Pilot damage                         6, 12
  906.           Pilot skill                          12
  907.           Pilot stats                          6, 11, 13
  908.           Pilot's area                         4, 6
  909.           Planets                              2, 5, 9, 11
  910.           Quadrant                             2, 5, 11
  911.           Quit mission                         9
  912.           Quitting                             4
  913.           R&R area                             4, 6
  914.           Radar                                8, 9, 11
  915.           Rank                                 11, 12
  916.           Rearming                             11
  917.           Refueling                            11
  918.           Registered version                   1, 2, 13
  919.           Repairs                              4, 5, 12
  920.           Running                              3
  921.           Self destruct                        9, 10
  922.           Semiauto                             8, 9, 10
  923.           Setup                                2, 7
  924.           Shields                              8, 9, 10
  925.           Ship damage                          5, 8, 9, 10, 12
  926.           Ship position                        8
  927.           Ship stats                           4, 6
  928.           Sideview display                     8
  929.  
  930.                       -14-
  931.  
  932.           Skill level                          6, 11
  933.           Skills                               6, 11, 12, 13
  934.           Sound                                1, 2, 3, 7
  935.           Speed                                7, 9
  936.           Speedups                             9
  937.           Support                              1, 7
  938.           System requirements                  1
  939.           Tactical map                         9, 10
  940.           Target information room              4, 6
  941.           Targeting system                     9, 10
  942.           Top 10 list                          12
  943.           Throttle                             7
  944.           Thrustmaster MK1 FCS                 10
  945.           Thrustmaster MK2 WCS                 3, 7, 10
  946.           Top 10 list                          12
  947.           Turning                              9, 10, 12
  948.           Unregistered version                 1, 2
  949.           Video room                           4, 5
  950.           View                                 9
  951.           Visual range                         8
  952.           Weapon links                         9, 10, 13
  953.           Wounds                               6, 12
  954.       ___________________________________________________________________
  955.  
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960.  
  961.  
  962.  
  963.  
  964.  
  965.  
  966.  
  967.  
  968.  
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  
  988.  
  989.  
  990.  
  991.  
  992.                      -15-
  993.  
  994.