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Text File  |  1994-12-09  |  8KB  |  151 lines

  1. ***************************************************************************
  2. ***                                                                     ***
  3. ***                      Fichier LISEZMOI.DOC                           ***
  4. ***                                                                     ***
  5. ***         Manuel d'Utilisation du Logiciel Educatif JENY4,            ***
  6. ***                                                                     ***
  7. ***                     édition   Décembre 1994,                        ***
  8. ***                                                                     ***
  9. ***    par JP Bataille, qui remercie Monique, Yannick, Dominique,       ***
  10. ***                                                                     ***
  11. ***    Aline, Franck, Dupuis, Larousse, Laffont, Touret, Nathan,        ***
  12. ***                                                                     ***
  13. ***         Hachette et tous ceux, qui, de près ou de loin,             ***
  14. ***                                                                     ***
  15. ***                         ont participé...                            ***
  16. ***                                                                     ***
  17. ***************************************************************************
  18.  
  19.        Pour fonctionner, ce logiciel nécessite au moins 384 K Octets de
  20. mémoire conventionnelle libre, un écran EGA 16 couleurs et un lecteur de
  21. disquette haute densité.
  22.  
  23.        Du niveau de la 4° des collèges en France, (ou de la 2° en Belgique),
  24. ce logiciel vous propose de répondre à plus de 1100 questions, tirées des 7
  25. principales matières scolaires.
  26.        Comportant environ 275 graphismes ou animations d'écran, et plus de 750
  27. commentaires illustrant les questions, JENY4 espère réunir autour du même
  28. clavier, sinon toute la famille, tout au moins plusieurs générations.
  29.        Et si les niveaux d'études sont très différents, les moins forts
  30. peuvent s'aider de livres ou dictionnaires, les autres ne comptant que sur
  31. leurs connaissances...
  32.  
  33.       Bien sûr, lorsque votre score sera suffisamment élevé, quelques petits
  34. jeux vous permettront de vous détendre.
  35.  
  36.       Ce logiciel, diffusé en Share Ware, vous demande à chaque lancement
  37. d'entrer un code, ( dont vous recevrez les grilles lors de l'acquittement des
  38. droits d'auteur ), et vous rappellera périodiquement la manière de contacter
  39. celui-ci et de régler les dits droits, soit 80 FF.
  40.  
  41.       CEPENDANT, EN L'ABSENCE DE CODE, RIEN NE BLOQUE LE LOGICIEL.
  42.  
  43.       Simplement, il vous sera régulièrement rappelé de bien vouloir vous
  44. mettre en règle.
  45.  
  46.       L'auteur vous encourage vivement à reproduire et diffuser ce logiciel
  47. autour de vous, étant entendu que sa vente est interdite.
  48.  
  49.        Voyons maintenant comment ça fonctionne :
  50.  
  51.        *** A RECEPTION de JENY4 ***
  52.        Faites une copie de sauvegarde, ( avec la fonction COPY  *.* du DOS,
  53. par exemple ), avant de le lancer, à partir de la disquette, ou, pour plus de
  54. rapidité, de votre disque dur.
  55.  
  56.        Lancez JENY4, puis dans le premier menu Lisezmoi-Jouer-Abandon,
  57. sélectionnez JOUER. Franchissez allègrement les demandes de code. Encore une
  58. fois, EN L'ABSENCE DE CODE, RIEN NE BLOQUE LE LOGICIEL.
  59.  
  60.        Vous voici dans le coeur de Jeny4. Choisissez JENY4 dans la barre du
  61. menu principal, puis RESTAURE dans le sous-menu, suivi de la touche [Entrée] :
  62. votre disquette, qui pouvait comporter les fichiers relatifs au jeu des
  63. précédents utilisateurs, ( Nom des joueurs, Scores, Configuration des
  64. Couleurs, des Matières, Divertissements en cours ), est revenue à l'état
  65. d'origine.
  66.  
  67.        *** VOUS DESIREZ JOUER ***
  68.        C'est votre droit, mais à présent aucune partie n'est ouverte, aucun
  69. joueur déclaré... Toujours dans JENY4 du menu principal choisissez maintenant
  70. MODIFIE PARTIE, puis INSERE JOUEUR. Entrez le prénom, puis le nom de chaque
  71. nouveau joueur. A noter que les diminutifs, du type Lolo, ou Ch12 seront
  72. refusés.
  73.  
  74.        Tous les joueurs déclarés le resteront tant que vous n'aurez pas choisi
  75. l'option EFFACE JOUEUR. Donc Jeny4 appellera chaque joueur à son tour, pour
  76. répondre à une question choisie aléatoirement parmi les matières disponibles.
  77.  
  78.        Cependant, vous pouvez désactiver et/ou activer un ou plusieurs joueurs,
  79. ainsi qu'insérer un joueur, avec MODIFIE PARTIE, pour faire correspondre les
  80. joueurs questionnés et les joueurs présents au fil des différentes parties.
  81.  
  82.        Les options CHARGE PARTIE et SAUVE PARTIE permettent d'entrer le chemin
  83. du fichier Partie, ( qui contient le nom des joueurs et leur palmarès
  84. personnel ), car à chaque lancement, Jeny4 charge automatiquement ce fichier
  85. dans le répertoire courant.
  86.  
  87.        L'option JOUER vous fait entrer dans le monde de Jeny4 : joueur après
  88. joueur, misez sur vos connaissances, de 2 à 8 points, dans la matière affichée;
  89. un graphisme se trace, pour illustrer ou animer la question à laquelle vous
  90. répondrez, juste si possible : une réponse bonne vous rapporte votre mise, une
  91. réponse approchante vous coûte la moitié de celle-ci et une réponse fausse
  92. toute votre mise. Jeny4 vous indiquera le nombre de caractères, le type de
  93. réponse attendue, enfin, il vous aidera au mieux...
  94.  
  95.        La correction est bien sûr immédiate, votre Crédit fluctue au vue
  96. de la réponse. Pour mieux illustrer la question, un petit commentaire apparaît,
  97. en figeant le jeu durant quelques secondes.
  98.        Une touche, et au joueur suivant...
  99.  
  100.        *** MATIERES ***
  101.        Du menu principal, DEBUT-FIN en sous menu, vous propose la liste des
  102. matières disponibles suivie des choix DEBUT, FIN et CHANCE, tous compris entre
  103. zéro et neuf.
  104.  
  105.        DEBUT et FIN permettent d'indiquer dans quelle zone de chaque fichier
  106. seront tirées les question : si DEBUT=0 et FIN=3, toutes les questions seront
  107. tirées des 3 premiers 1/10° de la longueur du fichier. Ceci permet d'adapter
  108. plus ou moins le questionnaire à ce qui a été déjà étudié en classe.
  109.  
  110.        La valeur de CHANCE influence sérieusement le hasard quant à la
  111. fréquence de tirage "aléatoire" des matières les unes par rapport aux autres :
  112. la matière ayant une chance à 0 ne sera plus accessible; ceci permet, entre
  113. autre, de réviser une matière, en éliminant temporairement les autres.
  114.  
  115.        Le sous menu SCORES vous permet de vérifier le palmarès de chacun,
  116. Jeny4 comptabilisant les parties par trimestre. Ce menu SCORES vous propose
  117. jusqu'à 5 parties, si elles existent : la partie en cours, JENY4.SCO, ainsi
  118. que les quatre trimestres de l'année, de 01-02-03.SCO à 10-11-12.SCO. Il est
  119. à noter que les trimestres s'écrasent d'une année sur l'autre : si vous
  120. désirez les garder, vous pouvez les renommer, soit manuellement après avoir
  121. constaté un changement de trimestre, soit lors de l'invite qui vous est faite
  122. ( ou bien quitter totalement le programme, sans rien modifier, par Esc). Lors
  123. d'un changement de nom manuel, les fichiers scores doivent avoir l'extension
  124. "*.SCO", sous peine de ne pouvoir être relus.
  125.  
  126.       Les scores de chaque joueur de la partie choisie peuvent être imprimés
  127. ou affichés, sous la forme Nombre de Questions posées, Nombre de Réponses
  128. bonnes, Temps passé à chercher les réponses, de manière à constater les
  129. progrès de chacun. Il n'est tenu aucun compte du crédit de points acquis par
  130. les joueurs, chaque accès aux jeux de divertissements dévorant allègrement ce
  131. total...
  132.  
  133.        *** DIVERTISSEMENTS ***
  134.        Fera apparaître la liste des divers jeux disponibles, auxquels vous
  135. aurez accès en fonction d'un crédit minimum de 50 points.
  136.        Bien sûr, les divertissements vous allègeront de quelques points, que
  137. vous regagnerez très vite...
  138.  
  139.        Attention, dans ces divertissements, vous quittez, soit de votre propre
  140. chef, soit parce que votre crédit est épuisé. Le prochain joueur, qui appellera
  141. le même jeu que celui que vous quittez, reprendra votre partie en cours...
  142.  
  143.        C'est la dure loi de Jeny4...
  144.  
  145.        Amusez-vous bien....
  146.  
  147.    P.S. N'hésitez pas à communiquer critiques, suggestions et remarques à
  148. l'auteur, qui vous en saura gré...
  149.  
  150.  
  151. ********************* Fin de Fichier LISEZMOI.DOC *************************