home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 17 / CD_ASCQ_17_101194.iso / vrac / odnfl20.zip / IDNFL20.EXE / FCAST.HLP (.txt) < prev    next >
Borland Turbo Vision Help  |  1994-08-15  |  141KB  |  1,871 lines

  1. There is no help for this topic. Try Table
  2. Contents 
  3. beta 2 u
  4.  NFL Forecaster for DOS  Copyright (c) George Tylutki
  5.  100% Cotton Software, RR 1 Box 1622, Hop Bottom, PA 18824 USA
  6.      
  7.  TABLE OF CONTENTS
  8.      
  9.      
  10.  Introduction                        Catching
  11.  Installation                        Playoff
  12. Games
  13.    Minimum
  14. Requirements              Interpreting
  15. Forecasts
  16.    Installation                      Backups
  17.    Printing
  18. Documentation            Reconstructing
  19. MAIN-DTA.NFL
  20.  Help                                File
  21. Formats
  22.  Overview                               MAIN-DTA.NFL
  23.  Running
  24. Forecaster                 Weekly
  25. archive
  26. files
  27.  Quitting
  28. Forecaster                FCAST.CFG
  29.  Annual
  30. Update
  31. Disk                     SCHEDULE.NFL
  32. Register
  33. Forecaster?        Error
  34. Messages
  35.  Warranty,
  36. License,
  37. Support          Miscellaneous
  38.  What
  39. Shareware?                  NFL
  40. Average
  41. Points
  42.  What
  43.  COMMAND
  44. REFERENCE
  45. File                                5.3
  46. General
  47.    1.1
  48. Open                                5.3.1
  49. Highlight
  50.    1.2
  51. As                             5.3.2
  52. Sound
  53. ON/OFF
  54.    1.3
  55. Print                               5.3.3
  56. Names
  57.      1.3.1
  58. Spreads                            5.3.3.1
  59. Names
  60.      1.3.2
  61. Rankings                      5.3.3.2
  62. Names
  63.      1.3.3
  64. Category
  65. Rankings                  5.3.4
  66. NFLAPPG
  67.      1.3.4
  68. Division
  69. Rankings               5.4
  70. Seasonal
  71.      1.3.5
  72. Archive
  73. Data                       5.4.1
  74. MAIN-DTA.NFL
  75.      1.3.6
  76. Schedule                           5.4.2
  77. Create
  78. Schedule
  79.    1.4
  80. Shell                           5.5
  81.    1.5
  82. Exit                          6.
  83. Quick                               6.1
  84. Manually
  85. Enter
  86. Scores
  87. View                                6.2
  88. Manually
  89. Forecast
  90. Spreads
  91.    3.1
  92. Spreads                       7.
  93. Window
  94.    3.2
  95. Rankings                    7.1
  96.    3.3
  97. Division
  98. Rankings                7.2
  99. Cascade
  100.    3.4
  101. Category
  102. Rankings                7.3
  103. Close
  104.    3.5
  105. Restore
  106. Layout                   7.4
  107. Size/Move
  108.    3.6
  109. Layout                      7.5
  110.    3.7
  111. Average
  112. Points                   7.6
  113. Switch
  114.    3.8
  115. Archive
  116. Data                     7.7
  117. Previous
  118.    3.9
  119. Schedule                         7.8
  120. Close
  121.    3.10
  122. Calendar                     8.
  123. Sort                                8.1
  124. Forecaster
  125. Options                             8.2 Contents
  126.    5.1
  127. View                             8.3
  128. Introduction
  129.      5.1.1
  130. Windows                 8.4
  131. Overview
  132.        5.1.1.1
  133. Vertically          8.5
  134. Catching
  135.        5.1.1.2
  136. Horizontally        8.6
  137. Commands
  138.      5.1.2
  139. Shadows
  140. ON/OFF          8.7
  141. Error
  142. Messages
  143.      5.1.3
  144. Toggle
  145. Video
  146. Mode            8.8
  147. Should
  148. Register
  149. Forecaster?
  150.      5.1.4
  151. Colors                       8.9
  152. Shareware
  153.    5.2
  154. Print                            8.10
  155. About
  156.      5.2.1
  157. Printer
  158. Setup                8.11
  159. Print
  160. Manual
  161.      5.2.2
  162. Title
  163. Reports             8.12
  164. Print
  165. Registration
  166.      5.2.3
  167. Spreads
  168. Initials
  169.      
  170.  INTRODUCTION 
  171.      
  172.      
  173. To predict the winners of football games, you must rank the opposing teams; some teams must be better than others.  A number of elements may be taken into account, including yards gained passing and rushing, average yards per down, quarterback ranking, and home field advantage.  However, ONLY TWO THINGS REALLY MATTER: (1) a team's win/loss record which in turn depends upon (2) the number of points scored by and against that team.  A winning team must win games and to do this it must score more points than its opponent. 
  174. USING ONLY SCORES, NFL Forecaster assigns each NFL team an offense and defense ranking and a total ranking (offense and defense combined).  Based on these rankings Forecaster predicts winners of games and the point spreads.  In addition, Forecaster performs a number of other functions such as maintaining various statistics and printing several types of reports.  IT ONLY TAKES 10 MINUTES A WEEK TO ENTER THIS WEEK'S SCORES AND OBTAIN NEXT WEEK'S FORECASTS. 
  175. Over the past ten seasons, FORECASTER has correctly predicted winners 62% of the time and spreads 54% of the time.  Although this does not equal the percentages of some sports handicappers, it should be noted that Forecaster predicted winners and spreads for 93.3% of the games (only 150 of 2,076 games were too close to call), not just Monday night games or "5-star specials."  NFL Forecaster usually picks
  176. winners than the handicappers and regularly predicts more spreads correctly than the Las Vegas odds-makers. 
  177. Forecaster picks winners and predicts point spreads; it does not try to "beat the spread."  For example, let us assume that the odds-makers have predicted that San Diego will beat the Raiders by two points.  If you pick San Diego and they win by two (23- 21), you lose; the odds-makers win because San Diego (and, therefore, you) did not beat the spread.  However, if Forecaster predicts San Diego will beat the Raiders by two points and they do, then Forecaster "wins"; it correctly predicted the point spread (two or more points). 
  178. Forecaster uses only scores to rank teams and it ranks them objectively.  Therefore, it cannot take into account that the Raiders are very good on Monday night or that a quarterback broke his arm during practice, but you can.  Forecaster is like a personal odds-maker; it doesn't bet, but it will tell you who will probably win, by how much, and why (it shows the rankings it has assigned to each team). 
  179. NFL Forecaster is RECREATIONAL SOFTWARE: any interest and pleasure associated with the program is derived from using the program and NOT from any results which might accrue from using its forecasts.  It is NOT intended to be used as an aid to placing bets and NO claim is made that it will make you a winner, although the accuracy of its forecasts is greater than from chance predictions (more accurate than flipping a coin). )
  180. NFL Forecaster was written using Borland Pascal 7.0.  Borland Pascal is a registered trademark of Borland International.  MS- DOS is a registered trademark of Microsoft Corporation.  Windows is a trademark of Microsoft Corporation.  "Data" is considered a collective noun taking a singular verb. 
  181.                           
  182.  MINIMUM REQUIREMENTS     
  183.      
  184. NFL Forecaster requires DOS 3.0 or later, 1 disk drive with 550K free space and 384K free computer memory (RAM).  A color monitor and hard disk are recommended.  A printer is necessary to print
  185. reports. 
  186.                   
  187.  INSTALLATION     
  188.      
  189. Forecaster's setup program makes NO changes to your AUTOEXEC.BAT or CONFIG.SYS files and it does not change your PATH statement (or any other environment variable).  Therefore, you can uninstall Forecaster simply by deleting the various files installed by Forecaster setup. T
  190. DO NOT INSTALL FORECASTER FOR DOS IN THE SAME DIRECTORY AS FORECASTER FOR WINDOWS. 
  191. Setup will correctly install Forecaster from the self-extracting file (IDNFL20.EXE) or from the group of files (already extracted from IDNFL20,EXE) and from one drive and/or directory to another (that is, from a:\ to c:\fcast or from c:\temp to c:\sports or from c:\fcast to c:\fcast).  If you have downloaded NFL Forecaster from a BBS, you must first unzip the file ODNFL20.ZIP using PKUNZIP.EXE in order to extract IDNFL20.EXE, SETUP.EXE, README.1ST and some other files. 
  192. Log on to the drive and directory that contains IDNFL20.EXE and SETUP.EXE.  For example, at the DOS prompt you might type "a:/" and press the enter key if the Forecaster files were on a disk in your a: drive.  Then type "setup" and press the enter key.  Setup will ask you to enter a source and destination directory.  The default destination directory is "c:\fcast".  Setup will extract the files from IDNFL20.EXE and copy them to the destination directory you have chosen. 
  193. You can choose to install Forecaster for a color or monochrome display.  If you choose color installation, Setup will rename COLOR.CFG to FCAST.CFG.  If you choose monochrome installation, Setup will rename MONOCHRM.CFG to FCAST.CFG.  Choose monochrome if you have a monochrome display adapter and monitor.  Choose color if you have a color display adapter and a color monitor or if you have a color display adapter and a monochrome monitor. COLOR.CFG and MONOCHRM.CFG are identical except for the display values.  Options are always saved to FCAST.CFG, so you might want to make backup copies of both .CFG files to make it easier to later move Forecaster from a color to a monochrome system or vice versa. j
  194. FCAST.CFG, FCAST.HLP, SCHEDULE.NFL and MAIN-DTA.NFL must be in the same directory as FCAST.EXE or the directory in which they are placed must be in your DOS PATH statement (see your DOS manual) in order for Forecaster to find them.  Forecaster first looks in the current directory, then the startup directory and then in the directories in your PATH statement. 
  195.                                 
  196.  Printing the Documentation     
  197.      
  198. You can print the manual by choosing Help/Print
  199. Manual from the Forecaster menu.  You can also print the manual by typing at the DOS prompt "copy fcast.doc prn" which will copy the documentation file to your printer.  Finally, you can print the manual (and the other text files, such as readme.1st) using almost any word processing program or text editor.  They are plain ASCII files with no embedded formatting commands. 
  200. The Forecaster manual is about 50 pages long and it is contained in the on-line
  201. help so you can also read it while running Forecaster.  Be sure to read the file "README.1st"; it contains the latest information, additions and corrections. 
  202.      
  203.  HELP 
  204.      
  205.      
  206. NFL Forecaster provides several types of help: a complete manual; status-line hints; and a complete context-sensitive on-line help system accessed via the Help menu and the F1 key. 
  207. You can obtain on-line help via Forecaster's Help menu. Highlight the menu item of the topic you are interested in and press the Enter key. 
  208. Whenever any Forecaster menu item is highlighted, the status line at the bottom of the screen will provide a "hint" about that item's function.  Also, whenever a menu item is highlighted, you can press F1 to access Forecaster's on-line help; a complete explanation of that menu item will be displayed.  In order to obtain on-line help while running Forecaster, the file FCAST.HLP must be in the same directory as FCAST.EXE.  The entire manual is contained in FCAST.HLP and, thus, is available on-line while running Forecaster. 
  209. While viewing on-line help, you can move
  210. resize the help window and scroll through the help text using the keyboard direction keys or a mouse.  In the on-line text are topic links -- highlighted words and phrases.  If you move the cursor to the link word or phrase and press Enter (or double-click the mouse), the on-line help will jump to and display the text for that topic.  For example, if you are looking at the on-line topic "Viewing Spreads," there will be a highlighted link to "Printing Spreads."  If you select this link, you will see the on-line help for "Printing Spreads" where there will be links to "Printer Setup" and so on. 
  211.  Each topic has browse links. 
  212.   The right link will
  213.  display the next topic in    
  214.   the manual and the
  215.  left will display the        
  216.   previous.  Using
  217.  the browse links is like turning pages in the manual.
  218. While viewing the on-line help, you can press Alt+F1 to display the previous topic (up to 10 previous topics).  Thus, it is easy to follow links from one topic to another and find your way back to where you began.  Also, while viewing the on-line help, you can press Shift+F1 to display the on-line Table of Contents. l
  219. Most of NFL Forecaster's dialog boxes contain a help button which you can press to get help at that point. 
  220.      
  221.  OVERVIEW 
  222.      
  223.      
  224. Each week you enter the scores for the games played and Forecaster calculates new rankings for each team.  Then you indicate the teams that will be playing in the next week's games and Forecaster predicts the winners and spreads.  The new rankings must be saved to the MAIN-DTA.NFL file so that the rankings can be used the next week.  MAIN-DTA.NFL is reused each week; last week's rankings are read into the computer's memory and used to compute new rankings which are then written back to MAIN-DTA.NFL. 
  225. Every week's rankings should also be saved to weekly
  226. archive files which are not updated each week.  This is done automatically if you use the Quick function.  The archive files contain the rankings of a given week, the scores of that week (except the first week of the season) and the forecasts for the following week (except the last week of the season).  These files may be used to find a ranking, score, or forecast of any past week.  They can also be used to reconstruct
  227. MAIN-DTA.NFL if it should become corrupt. e
  228. There are two ways to obtain spread forecasts and enter scores using NFL Forecaster: Quick or Slow. :
  229. The easiest way to use NFL Forecaster is to use Quick which takes you step-by-step through the process of entering scores, forecasting spreads, saving data and printing reports.  You choose
  230. week that you want predictions for and Forecaster reads the NFL
  231. schedule from a disk file, displays the teams which have played each other and requests that you enter the scores. It then calculates the forecasts for the next week, saves the new rankings, scores and spreads to disk, prints
  232. reports you choose and displays
  233. rankings in the view windows of your choice. 3
  234. Forecaster has several other functions and is highly configurable: you can open six different view
  235. windows; print five different reports; print or view the NFL schedule; sort the rankings eight different ways; use team
  236. names; add row highlighting; add titles to the printed reports; and much more. 
  237. At the beginning of each season you need to alter two files.  In MAIN-DTA.NFL, the number of points a team has scored, its win, loss and tie record and other data must be set
  238. zero for the new season.   Also, SCHEDULE.NFL must be updated with the new schedule.  These files can be modified using a word processing program; however, Forecaster provides functions for both of these tasks.  You can also purchase an annual
  239. update
  240. disk which contains MAIN-DTA.NFL, SCHEDULE.NFL and the latest version of NFL Forecaster. 
  241.      
  242.  RUNNING NFL FORECASTER 
  243.      
  244.      
  245. Log on to the drive and directory that contain the installed Forecaster files and type "fcast".  See your DOS manual for information about placing the Forecaster directory in your PATH statement so that you can run Forecaster from any other directory. 
  246. A title and registration reminder dialog box is displayed while NFL Forecaster loads and initializes.  When the main menu is displayed, you can press the "OK" button to continue (the button is inactive until then).  The title dialog box of the registered version of Forecaster does not contain a registration reminder and will close itself automatically when Forecaster has loaded. 
  247. Forecaster will run in a DOS box under Microsoft Windows 3.0 or later.  Setup places a Forecaster icon in the destination directory; you can use Windows Program Manager to place the icon on your desktop so that you can run NFL Forecaster for DOS by clicking on the icon.  (Cotton Software also published a Windows version of NFL Forecaster that takes advantage of Windows superior display and printing capabilities.) 
  248.      
  249.  QUITTING NFL FORECASTER 
  250.      
  251.      
  252. You quit Forecaster by choosing Exit from the File menu or by pressing Alt-X.  If you have loaded a file (either from the File menu or via Quick), entered scores and thus changed the rankings and not saved the new rankings to disk, Forecaster will warn you that you are about to quit without saving the new rankings. 
  253. At this point you can choose to save the data before quitting and Forecaster will open a Save
  254. As dialog box for you.  You can also choose to quit without saving the data (sometimes you may want to enter some scores to see how the rankings would have changed if team x had won instead of lost and do not want to save the new rankings).  Also, you can choose to cancel in which case you are simply returned to Forecaster. 
  255.      
  256.  ANNUAL UPDATE DISK 
  257.      
  258.      
  259. Since NFL Forecaster uses game scores, current rankings and accumulated and average points for and points against to compute new rankings and to calculate point spreads, it is necessary at the beginning of each season to modify MAIN-DTA.NFL so that these and the number of wins, losses and ties and the win/loss percentage of each team are set to zero.  Also, in order to use the Quick function, a new schedule file must be created. 
  260. NFL Forecaster provides functions for zeroing
  261. MAIN-DTA.NFL and for creating
  262. schedule (SCHEDULE.NFL) at the beginning of each season.  Many users prefer to purchase an annual update disk instead of using these functions.  The update disk contains a zeroed MAIN-DTA.NFL file, a new SCHEDULE.NFL file and the latest version of NFL Forecaster.  All registered owners of Forecaster are notified when the update disks become available (usually around July 1).  In the past the cost has been $7.00 (including shipping and handling).  When you register Forecaster, you receive a coupon worth 25% off the price of your first annual update disk.  Annual update disks MUST be ordered directly from 100% Cotton Software. 
  263.      
  264.  WHY SHOULD I REGISTER NFL FORECASTER? 
  265.      
  266.      
  267. NFL Forecaster is a copyrighted shareware product; it is not freeware or public domain.  You can try it before you buy it and you are encouraged to give copies to others  If you use it after 30 days, you must register it. (See "Warranty/License/Support" for conditions.) 5
  268. When you register NFL Forecaster, you will receive: 
  269.  1 the latest version of the program (with MAIN-DTA.NFL current
  270.    as of shipping day) which does not have any request-for-
  271.    registration dialog boxes;
  272.  2 unlimited, life-time, free (not toll-free) telephone and mail
  273.    support;
  274.  3 complete set of archive files: 10 years of scores, spreads and
  275.    rankings;
  276.  4 25% discount coupon: toward purchase of annual update
  277.    disk ($5.25);
  278.  5 $2.00 coupon: toward registration of any other Cotton Software
  279.    product (see the file PRODUCTS.DOC);
  280.  6 JCSM Shareware CD certificate: thousands of programs for $9.95
  281.    + S&H (good until 12/31/94);
  282.  7 and, of course, the appreciation of programmers who strive to
  283.    produce inexpensive, quality, useful and entertaining software.
  284.  8 Teachers are over-worked and underpaid.  Therefore, any
  285.    teacher who registers directly to Cotton Software using his or
  286.    her school letterhead will receive a $3.00 rebate check.
  287. You can register NFL Forecaster by sending a check or money order for $20.00 (US dollars) to: D
  288.     100% Cotton Software
  289.     RR 1 Box 1622
  290.     Hop Bottom, PA 18824
  291. Orders outside of the United States should add $3.00 for S&H. There is a registration form at the end of the manual and you can print a registration form by choosing Help/Print Registration
  292. Form from the Forecaster menu. ^
  293. Credit card orders (MC, Visa, Amex, Discover) may be made through Public (software) Library: 
  294.   PHONE: 800-2424-PsL 713-524-6394
  295.   FAX: 713-524-6398
  296.   CIS EMAIL: 71355,470
  297.   MAIL: Public (software) Library
  298.         PO Box 35705
  299.         Houston, TX 77235-5705
  300. Your order will be processed more quickly and efficiently if you refer to item #11343.  Be sure to tell the operator that you want the REGISTERED version of NFL Forecaster for DOS. 
  301. THE ABOVE PSL NUMBERS ARE FOR ORDERS ONLY.  Any questions about the status of the shipment of the order, refunds, registration options, product details, technical support, volume discounts, dealer pricing, site licenses, etc. must be directed to 100% Cotton Software (717-289-4019).  To insure that you get the latest version, PsL will notify us the day of your order and we will ship the product directly to you. 
  302.      
  303.  WARRANTY, LICENSE, SUPPORT 
  304.      
  305.      
  306. User Groups, Computer Clubs, Disk Vendors and Distributors, Subscription Services, Disk-of-the-Month Clubs, BBS SYSOPS, and other distributors should refer to VENDINFO.DIZ for complete information relating to them. 
  307.  Warranty
  308. The author believes that NFL Forecaster is able to do what its documentation says it can do.  Every good- faith effort has been made to remove "bugs" from this program and to make the user aware of its limitations.  However, it is mathematically impossible to prove a computer program correct. Therefore, users of NFL Forecaster must accept this disclaimer of warranty: NFL FORECASTER IS SUPPLIED AS IS.  TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND OF FITNESS FOR ANY PURPOSE. NEITHER THE AUTHOR NOR ANYONE ELSE WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF THIS SOFTWARE SHALL BE HELD LIABLE FOR ANY DAMAGES, INCLUDING ANY LOSS OF PROFIT, DATA OR OTHER SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR SIMILAR CLAIMS ARISING OUT OF THE USE OF THIS PROGRAM. m
  309.  License Terms Applicable To All Use And Distribution
  310. NFL Forecaster and all associated software and documentation (the package) are copyrighted products.  The NFL Forecaster package is comprised of all files contained within the ODNFL20.xxx compressed archive file.  All rights not expressly granted here are reserved to the author.  The use or distribution of this package is expressly prohibited, except as authorized by the terms of this agreement.  The NFL Forecaster package may not be copied, rented, leased, sold, modified, decompiled, disassembled, or otherwise reverse engineered except as provided in this agreement. m
  311.  License Terms Applicable To Trial Use For Evaluation
  312. You are granted a limited license to use this program for evaluation purposes for a period of 30 days.  If you find NFL Forecaster useful and continue to use it after 30 days, you must make a registration payment to 100% Cotton Software.  See above for registration fee, benefits, addresses and phone numbers. o
  313.  License Terms Applicable To Use Of Registered Version
  314. The registration fee will license one copy of NFL Forecaster for use on any one computer at any one time.  You must treat this software just like a book.  That is, this software may be used by any number of people and may be freely moved from one computer location to another, so long as there is no possibility of it being used at one location while it's being used at another (just as a book cannot be read by two persons at the same time at two different locations).  If more than one copy of NFL Forecaster is used on more than one computer at the same time, each copy of NFL Forecaster must be individually registered or a special license must be obtained.  Low-cost site, multiple-copy, and school licenses are available.  Write or call for more information. =
  315.  Limited Distribution License
  316. Permission is granted to individuals charging no fees, and to BBSs, User Groups, Mail-Order Disk Vendors, CD-ROM publishers, and BBS File-Distribution Networks regardless of fees, to distribute the NFL Forecaster package provided they distribute a complete and unaltered copy of the NFL Forecaster package and they make no claim of ownership of the package. q
  317. Distribution by other channels, and distribution of modified versions, are also allowed, but only under the terms of the VENDINFO data record incorporated in VENDINFO.DIZ.  Any distribution satisfying all the distribution requirements expressed in that data record is hereby authorized.  Permission to distribute the NFL Forecaster package may not be transferred, assigned, sold or franchised.  Each vendor wishing to distribute the NFL Forecaster package must independently satisfy the terms of this limited distribution license.  The author may revoke any permissions granted here at any time by notifying you in writing. j
  318. Certain files of the NFL Forecaster package are updated every year to keep the package current with changes in the National Football League (for example, the schedule).  If you have a version that is over twelve (12) months old, contact the author to ensure that you have the latest version.  Version 2.0d of NFL Forecaster for DOS was released 15 August 1994. 
  319.  Support
  320. Registered owners of NFL Forecaster receive free support for the lifetime of the product.  You can call (not toll-free) 717-289-4019 or send a letter to the above address. 
  321.      
  322.  WHAT IS SHAREWARE? 
  323.      
  324.      
  325. Shareware is a distribution method, not a type of software. Shareware distribution gives you a chance to try software before buying it.  If you try a Shareware program and continue using it, you are expected to register. Individual programs differ on details: some request registration while others require it and some specify a maximum trial period.  The benefits of registration range from the basic right to continue using the software to an updated program with printed manual. K
  326. Copyright laws apply to both Shareware and commercial software, and the copyright holder retains all rights, with a few specific exceptions as stated below.  Shareware authors are accomplished programmers, just like commercial authors, and their programs are of comparable quality.  The main difference is in the method of distribution.  The shareware author specifically grants the right to copy
  327. distribute the software, either to all or sundry or to a specific group.  For example, some authors require written permission before a commercial disk vendor may copy their Shareware. 
  328. You should find software that suits your needs and pocketbook, whether it's commercial or Shareware.  The Shareware system makes fitting your needs easier, because you can try before you buy. And because the overhead is low, prices are low also.  Shareware has the ultimate money-back guarantee: if you don't use the product, you don't pay for it.  But if you do use it, you must pay for it. 
  329.      
  330.  WHAT IS ASP? 
  331.      
  332.      
  333. This program was produced by a member of the Association of Shareware Professionals (ASP), an industry association founded in 1987 to which authors and vendors of Shareware programs belong. As a user of Shareware, you benefit from ASP activities.  ASP promotes broad distribution of Shareware so that ASP Shareware programs can continue to be reasonably priced and easily obtained.  ASP sets and maintains programming, marketing and support standards that members must follow; thus, you can be sure that ASP Shareware programs are of high quality, marketing is honest and support meets minimum standards.  For example, the evaluation copy of an ASP Shareware program may not be limited (crippled) in any way; members must respond to every registration; members must provide technical support for their products for at least 90 days from the date of registration. Should an ASP member move or obtain a new telephone number, you can locate him or her through the ASP Executive Director, 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 USA, CompuServe 72050,1433, FAX 616-788-2765, Voice 616-788-5131. 
  334. ASP wants to make sure that the shareware principle works for you.  If you are unable to resolve a shareware-related problem with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but does not provide technical support for members' products.  Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536. 
  335. You can obtain "The Shareware Compendium," a catalog of ASP Shareware from many bookstores and directly from the ASP offices. 
  336.      
  337.  CATCHING UP 
  338.      
  339.      
  340. If you obtained NFL Forecaster after the season began, you need to "catch up" -- bring the main data file (MAIN-DTA.NFL) up to date (see "Overview").  You will need a copy of the NFL game scores from the beginning of the season to the present. MAIN-DTA.NFL contains the rankings for the twenty-eight teams as of the end of the previous season before any playoff games (points for, points against, win, loss, and tie have been zeroed). 
  341.  1. First, make a backup copy of your disks and install
  342.     NFL Forecaster.
  343.  2. Run Forecaster.
  344.  3. Choose Quick from the main menu.
  345.  4. In the list
  346. box choose "Enter week 1 scores & forecast
  347.     week 2 spreads."
  348.  5. Enter the scores.  Forecaster will update the rankings and
  349.     calculate the spreads for week 2.
  350.  6. Press the "No" button when Forecaster asks if you would like
  351.     to forecast spreads for some non-scheduled games.
  352.  7. Press the "Yes" button when Forecaster asks if it should save
  353.     the updated rankings to disk.
  354.  8. Press the "Yes" or "No" button when Forecaster asks if it
  355.     should print the reports.
  356.  9. Press the "Yes" or "No" button when Forecaster asks if it
  357.     should open the view windows.
  358.  10. Repeat steps 3 to 9 until you have entered the scores for
  359.      the last week that NFL games were played.  Of course, at
  360.      step 4 you must choose the appropriate weeks.
  361. When you are done, you will have one or more weekly
  362. archive
  363. files and MAIN-DTA.NFL will contain the latest rankings and statistics. You can then use Quick each week to update the rankings and obtain spread forecasts.  If you want a complete printed record of the predictions, you should choose "Forecast week 1 spreads" the first time you come to step 4; Forecaster will skip to step 6. 
  364.      
  365.  PLAYOFF GAMES 
  366.      
  367.      
  368. For the playoff games and the Super Bowl, you must use Slow/Enter Scores and Slow/Forecast Spreads because Quick cannot use the schedule file to get scores and forecast spreads (the playoff teams are unknown when the schedule is constructed). +
  369. For each playoff game and the Super Bowl, 
  370.  1. use File/Open to load MAIN-DTA.NFL;
  371.  2. use Slow/Enter Scores to enter each of the scores;
  372.  3. use File/Save As to save MAIN-DTA.NFL (press the "Yes"
  373.     button when Forecaster asks if it should replace the current
  374.     file);
  375.  4. use Slow/Forecast Spreads to obtain forecasts for the next
  376.     round of playoff games;
  377.  5. use File/Print to print the reports that you desire;
  378.  6. and use View to view the rankings.
  379.      
  380.  INTERPRETING FORECASTS 
  381.      
  382.      
  383. In addition to the information in this section, you should also see "NFL
  384. Average
  385. Points
  386. Game". 
  387. Over the last 10 seasons, Forecaster declared only 6.7% (150) of all games (2,226) too close to call (even).  It attempts to predict a winner and spread for every game, not just "5-star specials" or "this week's picks."  Of the 2,076 games (93.3%) it predicted winners for, it was correct 62% of the time and it correctly predicted the spread 54% of the time.  Of course, this includes the difficult to predict strike season and many, many close games (1 or 2 point spreads). Z
  388.       YEAR-BY-YEAR ACCURACY FOR 10 SEASONS (84-85 TO 93-94)
  389.                           Games         Wins          Spreads
  390.             Games         Predicted     Correctly     Correctly
  391.  Season     Predicted     Even          Predicted     Predicted
  392.  1984-85      209          15              69%           61%
  393.  1985-86      209          15              60%           55%
  394.  1986-87      210          14              61%           51%
  395.  1987-88      202           8              57%           52%
  396.  1988-89      210          14              58%           51%
  397.  1989-90      208          16              60%           55%
  398.  1990-91      208          16              64%           56%
  399.  1991-92      210          14              68%           58%
  400.  1992-93      204          20              62%           51%
  401.  1993-94      205          19              60%           53%
  402.  Averages    93.3%        6.8%             62%           54%
  403. As the season progresses, Forecaster tends to become more accurate in its predictions; changes in coaches and players, offensive and defensive systems, and even locations can affect the strengths of teams which are not reflected in the start-of- season rankings (which are carried over from the previous season).  In general, the larger the spread Forecaster predicts, the more likely it is to be correct.  The same is true for human forecasters.  If Tampa Bay plays San Francisco, we (and Forecaster) will probably predict that San Francisco will win by 2 or 3 touchdowns.  Our (and Forecaster's) prediction is more likely to be correct than when we predict that one of two closely-ranked teams will win by a field goal. 
  404.  FORECASTER ACCURACY FOR 10 SEASONS (84-85 TO 93-94)
  405.  If Forecaster       it correctly     it correctly
  406.  predicted a         predicted        predicted
  407.  spread of           the winner       the spread
  408.  1.0 to  1.9           55%               53%
  409.  2.0 to  4.9           61%               58%
  410.  5.0 to  5.9           69%               46%
  411.  6.0 to 8.9            74%               58%
  412.  9.0 to 11.9           69%               42%
  413.  12.0 to 12.9          75%               38%
  414.  13.0 and above        78%               44%
  415.  all spreads/games     62%               54%
  416. There are, of course, seasonal averages.  For example, for the 86-87 season Forecaster predicted winners in the 6 to 8.9 point range with 88% accuracy but with only 67% accuracy for the 88-89 season.  The 87-88 strike season brings down the overall accuracy about .4%. 
  417. There is very good correlation between the win/loss/tie records and the average of Forecaster's total rankings (a measure of offense and defensive strength), except for Minnesota and Cincinnati (probably due to their strong offenses) and the LA Raiders (probably due to sheer contrariness).  Correlation is nowhere near as good between Forecaster's rankings and average points scored by a team (a measure of offense alone) and average points scored against a team (a measure of defense alone). n    
  418.        Win/Loss/Tie Record for 10 Seasons (84-85 to 93-94)
  419.          Compared to Forecaster's Average Total Ranking,
  420.      Average Number of Points Scored by Each Team Per Game,
  421.  and Average Number of Points Scored Against Each Team Per Game
  422.                  Win         Average       Average      Average
  423.                  Loss        Total         Points+      Points-
  424.  Team            Tie         Ranking       Per Game     Per Game
  425.  San Francisco  .758 ( 1)    128.2 ( 1)    26.3 ( 1)    16.0 ( 1)
  426.  Chicago        .642 ( 2)    114.6 ( 2)    20.9 ( 9)    16.6 ( 2)
  427.  NY Giants      .623 ( 3)    110.4 ( 3)    20.5 (10)    17.4 ( 3)
  428.  Denver         .619 ( 4)    108.7 ( 5)    21.7 ( 4)    18.8 ( 5)
  429.  Washington     .616 ( 5)    110.0 ( 4)    22.6 ( 3)    19.0 ( 9)
  430.  Miami          .604 ( 6)    107.0 ( 7)    23.6 ( 2)    21.0 (20)
  431.  New Orleans    .560 ( 7)    107.4 ( 6)    20.5 (11)    18.5 ( 4)
  432.  LA Raiders     .560 ( 8)    101.8 (15)    20.0 (17)    19.2 (10)
  433.  Philadelphia   .541 ( 9)    104.2 (11)    20.2 (13)    19.0 ( 6)
  434.  Buffalo        .535 (10)    104.6 (10)    21.0 ( 8)    19.8 (14)
  435.  Kansas City    .522 (11)    103.3 (13)    20.1 (14)    19.4 (11)
  436.  Houston        .522 (12)    103.3 (12)    21.7 ( 5)    21.1 (21)
  437.  Minnesota      .516 (13)    106.0 ( 9)    21.5 ( 6)    19.6 (12)
  438.  Pittsburgh     .503 (14)    101.7 (16)    19.8 (18)    19.7 (13)
  439.  Dallas         .503 (15)    101.2 (17)    20.1 (15)    20.1 (15)
  440.  Seattle        .497 (16)    101.1 (18)    19.4 (20)    19.0 ( 7)
  441.  Cleveland      .487 (17)    102.2 (14)    19.2 (21)    19.0 ( 8)
  442.  LA Rams        .484 (18)     98.7 (20)    20.5 (12)    21.4 (22)
  443.  NY Jets        .456 (19)     97.3 (21)    19.8 (19)    21.0 (19)
  444.  Cincinnati     .434 (20)    106.9 ( 8)    21.4 ( 7)    22.8 (26)
  445.  San Diego      .428 (21)     98.8 (19)    20.1 (16)    21.0 (18)
  446.  Green Bay      .425 (22)     96.3 (22)    18.9 (22)    20.7 (16)
  447.  New England    .421 (23)     93.6 (23)    17.8 (26)    20.9 (17)
  448.  Detroit        .406 (24)     92.6 (24)    18.6 (23)    22.0 (24)
  449.  Indianapolis   .371 (25)     87.5 (27)    16.2 (28)    21.8 (23)
  450.  Arizona        .362 (26)     90.2 (25)    18.3 (25)    22.6 (25)
  451.  Atlanta        .336 (27)     89.0 (26)    18.4 (24)    23.9 (27)
  452.  Tampa Bay      .270 (28)     83.9 (28)    17.0 (27)    24.5 (28)
  453.         Other Information That May Help You Pick Winners
  454.      The following covers the 10 seasons from 84-85 to 94-94
  455.  There were only 5 tie games:
  456.  Philadelphia vs Detroit    week 10 84-85  23 points
  457.  Philadelphia vs Arizona    week 14 86-87  10 points
  458.  Denver vs Green Bay        week  2 87-88  17 points
  459.  Kansas City vs NY Jets     week  5 88-89  17 points
  460.  Kansas City vs Cleveland   week 11 89-90  10 points
  461.  There were only 22 games in which one team scored 50 or
  462.  more points.  The top 10 are:
  463.  NY Jets           62   Tampa Bay    28      week 11 85-86
  464.  Cincinnati        61   Houston       7      week 15 89-90
  465.  Houston           58   Cleveland    14      week 14 90-91
  466.  Cincinnati        56   Tampa Bay    23      week  8 89-90
  467.  Washington        56   Atlanta      17      week 11 91-93
  468.  San Francisco     56   Atlanta      17      week  7 92-93
  469.  NY Giants         55   Green Bay    24      week 16 86-87
  470.  Indianapolis      55   Denver       23      week  9 88-89
  471.  San Francisco     55   Detroit      17      week 16 93-94
  472.  San Diego         54   Pittsburgh   44      week 14 85-86
  473.  There were only 10 games in which the combined score was 75
  474.  points or greater:
  475.  98 San Diego      54   Pittsburgh   44      week 14 85-86
  476.  96 NY Jets        51   Miami        45      week  3 86-87
  477.  90 NY Jets        62   Tampa Bay    28      week 11 85-86
  478.  79 NY Giants      55   Green Bay    24      week 16 86-87
  479.  79 Cincinnati     56   Tampa Bay    23      week  8 89-90
  480.  78 San Diego      50   Miami        28      week  1 86-87
  481.  78 Indianapolis   51   Houston      27      week 12 87-88
  482.  78 Indianapolis   55   Denver       23      week  9 88-89
  483.  76 Pittsburgh     52   San Diego    24      week 13 84-85
  484.  76 Buffalo        52   Pittsburgh   34      week  2 91-92
  485.  The most points scored by a team:
  486.  NY Jets   62   Tampa Bay   28     week 11 85-86
  487.  There were only 4 games in which the spread was 40 or more points:
  488.  54 Cincinnati     61   Houston       7      week 15 89-90
  489.  51 Cleveland      51   Pittsburgh    0      week  1 89-90
  490.  44 San Francisco  51   Minnesota     7      week 15 84-85
  491.  44 Houston        58   Cleveland    14      week 14 90-91
  492.  The 10 highest Forecaster Total rankings (100 is average) were:
  493.  173.2  Buffalo      week  4         92-93
  494.  172.5  Washington   week  3         91-92
  495.  172.1  Washington   week  3         91-92
  496.  171.2  Cleveland    week  2         89-90
  497.  167.3  Washington   week  5         91-92
  498.  167.2  Washington   weeks 5, 7, 8   91-92
  499.  167.1  Washington   week  7         91-92
  500.  166.9  Washington   week  6         91-92
  501.  164.5  Chicago      week 12         85-86
  502.  164.3  Buffalo      week  3         92-93
  503.  The 10 lowest Forecaster total Rankings (100 is average) were:
  504.  36.6  Cleveland     week  1         84-85
  505.  44.0  Pittsburgh    week  1         89-90
  506.  46.8  Minnesota     week  1         84-85
  507.  50.5  Indianapolis  week  1         85-86
  508.  51.5  Cleveland     week  2         85-85
  509.  51.6  Indianapolis  week  1         85-86
  510.  54.3  Indianapolis  weeks 4 & 5     86-87
  511.  54.9  Indianapolis  week  3         86-87
  512.  55.3  Detroit       week  1         91-92
  513.  55.9  Indianapolis  week  7         91-92
  514.  The 5 top scoring teams (strongest offense) were:
  515.  513  Miami           32.1 per game   84-85
  516.  485  Washington      30.3 per game   91-92
  517.  475  San Francisco   29.7 per game   84-85
  518.  467  San Diego       29.2 per game   85-86
  519.  459  San Francisco   30.6 per game   87-88
  520.  The 8 lowest scoring teams (weakest offense) were:
  521.  140  Seattle          8.8 per game   92-93
  522.  143  Indianapolis     8.9 per game   91-92
  523.  174  Cincinnati      10.9 per game   93-94
  524.  179  Indianapolis    11.2 per game   93-94
  525.  181  New England     11.3 per game   90-91
  526.  196  Arizona         12.3 per game   91-92
  527.  199  Tampa Bay       12.4 per game   91-92
  528.  200  Buffalo         12.5 per game   85-86
  529.  The 8 teams with the best defense (fewest points
  530.  scored against them) were:
  531.  187  Chicago         11.7 per game   86-87
  532.  189  NY Giants       11.8 per game   93-94
  533.  198  Chicago         12.4 per game   85-86
  534.  202  New Orleans     12.6 per game   92-93
  535.  210  Chicago         13.1 per game   93-94
  536.  211  New Orleans     13.2 per game   91-92
  537.  215  Chicago         13.4 per game   88-89
  538.  224  Washington      14.0 per game   91-92
  539.  The 7 teams with the worst defense (most
  540.  points scored against them) were:
  541.  484  Minnesota       30.3 per game   84-85
  542.  462  Cleveland       28.9 per game   90-91
  543.  454  Buffalo         28.4 per game   84-85
  544.  452  Atlanta         28.3 per game   85-86
  545.  446  New England     27.9 per game   90-91
  546.  437  Atlanta         27.3 per game   89-90
  547.  436  Atlanta         29.1 per game   87-88
  548.  There were 108 shutouts.  Atlanta and Detroit were shutout
  549.  in at least one game in 5 of the past 10 seasons.
  550.  8  Indianapolis
  551.  7  Atlanta
  552.  6  Kansas City, Pittsburgh, Cleveland, Green Bay, New England
  553.  5  NY Jets, Arizona, Dallas, Tampa Bay, San Diego, Detroit
  554.  4  Houston, LA Rams, Denver, Seattle
  555.  3  Philadelphia, LA Raiders
  556.  2  Buffalo, Minnesota, Cincinnati, Chicago
  557.  1  NY Giants, Miami, Washington
  558.  0  San Francisco, New Orleans
  559. Forecaster uses only scores to rank teams.  Therefore, it cannot take into account the facts that the Cowboys are not so good in dark uniforms, that Washington is very good at home or that a star defensive end is holding out for a better contract -- but you can.  Combining your knowledge with Forecaster's objective predictions, you have a much better than average chance of predicting winners. 
  560.      
  561.  BACKUPS 
  562.      
  563.      
  564. You should save each week's data to a backup archive file (on a floppy disk, for example).  This can facilitate reconstructing a disk should it go bad (see "Reconstructing MAIN-DTA.NFL"). Archive filenames should be easy to decipher.  The form used by Forecaster is WEEK-??.yy -- for example, WEEK-03.92 or WEEK-11.95. 
  565. You could simply save a copy of MAIN-DTA.NFL to a different disk or directory each week, but the file name would give no indication of how many week's data it contained and you would not have backups for all of the weekly archive files. 
  566. Use File/Save
  567. As to save a backup file.  Use the various list boxes in the dialog box to set the path to a different disk.  Use the file name Forecaster offers as the default or enter the name you have invented.  When you press the "OK" button, Forecaster checks whether a file with the same name already exists on the disk.  If it does, you are given the opportunity to replace it or cancel. 
  568.      
  569.  RECONSTRUCTNG MAIN-DTA.NFL 
  570.      
  571.      
  572. The total, offense and defense rankings, points for, points against and other data are saved in the file MAIN-DTA.NFL. Each week this information is read into your computer and after you have entered the latest scores it is used to compute new rankings which are used to forecast spreads. The new rankings and other data are then saved back to MAIN-DTA.NFL.  NFL Forecaster cannot function without a valid MAIN-DTA.NFL file.  If MAIN-DTA.NFL is deleted or is corrupted, it must be reconstructed. 
  573. In order to reconstruct MAIN-DTA.NFL, you need only to load the appropriate weekly
  574. archive
  575. file and save it as MAIN-DTA.NFL. (This is a good reason for making a backup of the weekly archive file on a floppy disk.)  For example, let us say that it is the Tuesday morning after the games of the 10th week of the 1994-1995 schedule have been played.  When you attempt to use Quick to "Enter week 10 scores & forecast week 11 spreads," you receive an error message that says Forecaster cannot read MAIN-DTA.NFL. After trying several times it becomes clear that MAIN-DTA.NFL is no longer useful, so you need to reconstruct it.  The latest weekly archive file on your disk would be WEEK-09.94.  Use File/Open to load WEEK-09.94.  Use File/Save
  576. As to save the data as MAIN-DTA.NFL.  That's all there is to reconstructing MAIN- DTA.NFL.  Now you could use Quick to "Enter week 10 scores & forecast week 11 spreads." 
  577.      
  578.  FILE FORMATS 
  579.      
  580.      
  581. SCHEDULE.NFL, MAIN-DTA.NFL and the weekly
  582. archive files are ASCII text files.  Care must be taken that all data items are included in each file, in the correct order and in the correct format.  NFL Forecaster takes care of this for you; you should never have to modify these files. 
  583.                   
  584.  MAIN-DTA.NFL     
  585.      
  586. The data file which is loaded and saved each week (MAIN-DTA.NFL) is identified by the characters "MD" as the first item in the file. This is followed by information concerning each of the 28 NFL teams: total value, offense value, defense value, win/loss/tie percentage, accumulated points scored by the team and against the team, number of wins, losses and ties, and a sort tag indicating the team's ranking as last sorted.  A single character sort key is also saved indicating by which category the teams were last sorted. Finally, the average
  587. number
  588. points scored by each team per game for the last week is included. 
  589.                           
  590.  Weekly archive files     
  591.      
  592. The archive files contain the same information as MAIN-DTA.NFL, except that the first item in the file is "AD" indicating the file is an archive data file.  In addition, the archive files contain the scores of a given week (except the first week of the season) and the forecasts for the following week (except the last week of the season).  These files may be used to find a ranking, score, or forecast of any past week.  They can also be used to reconstruct MAIN-DTA.NFL if it should become corrupt. Y
  593. The contents of these files do not change.  There should be one archive file for each week of the season.  They are normally titled WEEK-xx.yy (where xx = week and yy = year).  WEEK-00.yy is the archive file for the first week of the season (when you obtain forecasts, but do not enter scores).  Archive files are saved automatically by Quick. {
  594. The weekly archive files are not compatible with previous versions; scores and spreads are now saved as well as rankings. 
  595.                
  596.  FCAST.CFG     
  597.      
  598. This file contains the various Forecaster configuration values, such as reports titles, display colors, etc.  There is no need to modify any item in this file; Forecaster handles reading and writing this file and you can change the values it contains via the Options
  599. menu.  IN FACT, YOU SHOULD NOT EVEN LOAD THIS FILE INTO A WORD PROCESSING OR EDITOR PROGRAM.  IT IS NOT AN ASCII FILE AND DOING SO COULD CORRUPT IT! 
  600.                   
  601.  SCHEDULE.NFL     
  602.      
  603. The first line of a schedule file contains the version number.  The current version number is 1.6; earlier 16-week, 17-week and 18-week SCHEDULE.NFL files contained different version numbers.  The following lines contain numbers representing participants and dates of each game of the season. The last line of SCHEDULE.NFL indicates the NFL season of the file -- for example, ".94-95".  SCHEDULE.NFL is not compatible with previous versions; there are now 17 regular season NFL games instead of 18. 
  604.      
  605.  ERROR MESSAGES 
  606.      
  607.      
  608. There are a number of messages that Forecaster may issue which are self-explanatory, such as "No reports have been selected for printing."  The following is a list of other messages with explanations.  Most of these messages are related to reading from and writing to disk.  There are many causes for these errors (including bad disks and corrupted DOS); therefore, there may other causes for the errors than those listed below. k
  609.  1 Not enough memory available to complete operation
  610. You may receive this message when attempting to use Quick, view or print the schedule or reports and at other times.  You need to free up some memory by quitting any other programs you have running (including TSRs) or removing drivers from memory. ?
  611.  2 Could not open options file
  612. Forecaster looks for FCAST.CFG in the current directory, then the startup directory and then the directories in your DOS PATH statement.  If FCAST.CFG is in the Forecaster directory, then it may be corrupt or there may be something wrong with your disk. c
  613.  3 Error reading options file; it may be corrupt
  614. Forecaster reads FCAST.CFG when it loads options and when it saves options and the windows layout.  If there is an error reading the file, there is something wrong with the file or your disk.  Try deleting FCAST.CFG and saving options to create a new configuration file. 1
  615.  4 Invalid options file
  616. The file Forecaster has found named FCAST.CFG is not a Forecaster configuration file or the file has become corrupt. Try deleting FCAST.CFG and saving options to create a new configuration file. C
  617.  5 Could not create options file
  618. Something is wrong with your disk. C
  619.  6 Unable to open/read data file
  620. This error may occur when Forecaster is trying to load MAIN-DTA.NFL or an archive data file or read the old MAIN-DTA.NFL file when you choose Zero
  621. Data from the Options/Schedule menu.  The file may not exist, it may be empty, it may be corrupted, or the DOS path or file name may be invalid. G
  622.  7 Not an NFL Forecaster data file
  623. An attempt was made to load a file and its internal format is not what Forecaster expects.  You have probably chosen the wrong file to load.  See "File
  624. Formats". }
  625.  9 Unable to open window: not enough memory or invalid window
  626. This message may occur with #1.  Follow the advice there. u
  627.  10 Cannot find MAIN-DTA.NFL
  628.  11 Cannot find SCHEDULE.NFL
  629. Forecaster cannot find the schedule or main data file.  Be sure that they are in the Forecaster directory or in a directory in your DOS PATH statement. A
  630.  12 Wrong schedule file version
  631. You have attempted to load an older schedule
  632. file (pre-1994-95 schedule). ?
  633.  13 Error reading SCHEDULE.NFL
  634. The schedule file is the correct version, but is incomplete. Copy a good copy of the schedule file to the Forecaster directory. a
  635.  14 Error reading SCHEDULE.NFL; file is corrupt
  636. One or more values in the schedule
  637. file is invalid.  Copy a good copy of the schedule file to the Forecaster directory. s
  638.  15 Unable to open data file
  639.  16 Error writing data file
  640. These errors may result if a file is locked, if its name is invalid, if the DOS path is invalid and sometimes if the disk is full or corrupt. e
  641.  18 Error writing options file; it may be corrupt
  642. This message almost certainly indicates that there is something wrong with your disk. M
  643.  24 Error renaming/deleting data file
  644. This error may occur when when you choose Options/Seasonal/Zero MAIN-DTA.NFL or Options/Seasonal/Create New Schedule.  Both functions require that a temporary file be created and/or that a file be renamed *.OLD and/or deleted.  There is probably something wrong with your disk. I
  645.  25 Error reading/writing data file
  646. This error may occur if you have chosen Options/Seasonal/Zero MAIN-DTA.NFL.  Forecaster must read from the input file you have named and write to a new MAIN-DTA.NFL.  Either the input file is corrupt or there is something wrong with your disk. ?
  647.  26 Error writing SCHEDULE.NFL
  648. Something is wrong with your disk. i
  649.  27 Unable to initialize printer: memory may be low
  650. Insufficient memory is the most likely cause (see error #1), although there may be something wrong with your printer cable or printer. ;
  651.  28 Unable to open help file
  652. Forecaster is unable to find the file FCAST.HLP or there is insufficient memory (see error #1). c
  653.  -4 Forecaster requires DOS version 3.0 or later
  654. Forecaster will not run if your DOS version is not at least 3.0. 
  655.      
  656.  MISCELLANEOUS 
  657.      
  658.      
  659. You should remember that data saved on a RAM disk is volatile; it disappears when the electricity is turned off (unless you have a memory board with battery backup).  Thus, it is important to transfer data files from the RAM disk to permanent media (floppy or hard disks). *
  660. When you are entering scores, if a team scores more than 98 points, just enter 98.  This is so far above the average of 21 points per game that the increase in the team's offensive ranking (and the decrease in the opponent's defensive ranking) will be so substantial that the difference between 98 and, say, 103 will be negligible.  If a team ever scores more than 98 points (in the last 9 years the highest score was 62 points and the record is 99),  we will provide an update to NFL Forecaster at no charge to any registered user who writes or calls. 4
  661.  See also
  662.    Quick
  663.    Slow
  664. Enter
  665. Scores
  666.      
  667.  NFL AVERAGE POINTS PER WEEK 
  668.      
  669.      
  670. There is a value that is crucial to the proper working of NFL Forecaster: the average number of points scored by a team each game.  Historically, every NFL team scores 21 points per game on average, although this has been decreasing in recent years. Rankings are based on the percentage that any given team is better or worse than the offense and defense average (this is an oversimplification, but basically true).  That is, a team that scores 30 points per game has a stronger than average offense and a team that holds its opponents to 19 points has a stronger than average defense.  However, rules changes can affect this value; a liberalization of the rules governing pass defense could result in fewer passing yards (and points) being gained. y
  671.    Average Number of Points per Game
  672.    per Team for the Last 10 Seasons
  673.             All Points/   Avg of
  674.             All Games     Weekly Avgs
  675.   84-85        21.21        20.94
  676.   85-86        21.53        21.48
  677.   86-87        20.52        20.51
  678.   87-88        21.60        21.59
  679.   88-89        20.26        20.19
  680.   89-90        20.61        20.61
  681.   90-91        20.12        20.20
  682.   91-92        18.97        18.95
  683.   92-93        18.73        18.72
  684.   93-94        18.70        18.80
  685.   10 year avg  20.22        20.20
  686. As you can see from the table above, the average fluctuates, and the 10-year average is down from 21.0 to 20.2 (excluding playoff games).  However, only in the last 3 years has there been a significant deviation from the 21 point average.  The NFL is very sensitive about decreases in scoring (fans complain) and changes the rules in order to keep the scoring at its historical average. This year the NFL has made several changes which should increase scoring.  Therefore, it is probably unwise to modify this value unless there is a significant and lasting change in the average number of points scored per game by each team, although some users do change this value every year to reflect the average points per game for the preceding season. 1
  687.  See also
  688.    Options/General/NFLAPPG
  689.      
  690.  NFL FORECASTER COMMAND REFERENCE 
  691.      
  692.      
  693. Below is an description of each menu command.  If you press the F1 key when a menu item is highlighted, the on-line
  694. help will display the appropriate descriptions below. 
  695. A menu item that has a right arrow character on its right will cause a submenu to be displayed when that item is chosen.  For example, under Options, "View" has a submenu that contains entries for tiling windows, shadows, etc. 
  696. A menu item that is followed by an ellipse (...) will cause a dialog box to be displayed when that menu item is chosen.  For example, File/Open... invokes the File Open dialog box. 
  697. A menu item that has a shortcut key description can be selected directly without having to go to the menu.  For example, the entry for Open under the File menu looks like this "Open   Ctrl+O".  This means that you can press the Control key and "O" key simultaneously to invoke the File Open dialog box at any time without having to use the menu.  Another example: the entry for Zoom under the Window menu looks like this "Zoom   F5". Thus, you can press the F5 key anytime a view window is open to zoom and unzoom it. 
  698. Some groups of menu items are like radio buttons; only one can be selected at a time.  The selected item in such a group has a dot to its left.  For example, only one sort menu item can be chosen at one time and that selection will have a dot on its left side. 
  699. Some menu items will have a check mark on their left side to indicate that that menu item is selected.  For example, if you select Options/General/Highlight rows, there will be a check mark on its left side to indicate that you want row highlighting. 
  700. The text of some menu items will change each time you select that menu item.  For example, "Turn Sound OFF" will change to "Turn Sound ON" if you choose it and change back to "Turn Sound OFF" if you choose it again.  The menu item tells you what will happen if you choose it. 
  701.              
  702.  1. FILE     
  703.      
  704. Generally, Forecaster Quick handles loading and saving data files for you.  Sometimes, however, you may want or need to load and save a file.  You need to load MAIN-DTA.NFL, enter the scores and save MAIN-DTA.NFL yourself (1) for the playoff
  705. games and (2) when there is a disruption of the NFL schedule as happened in 92-93 when a hurricane caused the Miami- New England game to be postponed for several weeks.  You could not use Quick to enter the scores for the first week because there was no score for the Miami-New England game.  And, during the week when the postponed game was played, Quick would not forecast spreads for the Miami-New England game because it was not on the schedule.  So it was necessary to load the data, enter the scores, obtain forecasts and save the data yourself.  (3) There may be times when you want to load archive
  706. weekly
  707. files for information purposes -- to view or print the ranking of a particular team at a particular time or look back at some scores or spreads. 
  708.                           
  709.  1.1 File_Open CTRL+O     
  710.      
  711. Choosing File/Open causes a File Open dialog box to appear. You can enter the name of a file or choose it from the list box. The file name input line maintains a history list of file names. 
  712.               Click the arrow with the mouse or press the down
  713.               arrow key to see a list of previously chosen files.
  714.                                            
  715.               
  716.  Open a file 
  717.               
  718.                             
  719.               
  720.  Enter a      
  721.   Name                      
  722.               
  723.  file name    
  724.  here 
  725. > WEEK-18.92             
  726.   Open  
  727.               
  728.               
  729.   Files                                    
  730.  Or pick a    
  731.             
  732.  file from    
  733.   MAIN-DTA.NFL  
  734.             
  735.  Cancel 
  736.  the list     
  737.   WEEK-00.93    
  738.             
  739.  box 
  740. > WEEK-01.93    
  741.             
  742.               
  743.   WEEK-02.93    
  744.             
  745.   Drive 
  746.               
  747.   WEEK-03.93    
  748.             
  749.  Lower        
  750.   1990\         
  751.             
  752.  subdirectory
  753. > 1991\         
  754.             
  755.   Help  
  756.               
  757.   1992\         
  758.             
  759.  Parent
  760. > ..\           
  761.                        
  762.  subdirectory 
  763.                        
  764.               
  765.                                            
  766.  Current path
  767. >C:\FCAST\*.*                             
  768.  Current file
  769. >WEEK-18.92    1760    10/27/1992  9:00am 
  770.               
  771. When the cursor is in the file name input line, you can press the down arrow key (or click on the down arrow with the mouse) and select from a list of previous file names.  To select a file from a different disk drive, press the "Drive" button. 
  772. When you press the "OK" button, Forecaster will examine the file to determine that it is a valid
  773. Forecaster
  774. file before loading it.  Once the file is loaded you can View or Print the rankings or use Slow to Enter
  775. Scores or Forecast
  776. Spreads. 
  777. If you have loaded the file just to View or Print rankings, you can load another file or quit Forecaster.  If you have loaded a file and entered scores, you probably will use File/Save
  778. As to save the data; entering scores causes the rankings to change and you probably want to save these changes.  If you attempt to quit Forecaster after entering scores, it will remind you that you have not saved the new rankings to disk and ask if you want to save the data first. 
  779.                              
  780.  1.2 File_Save As CTRL+A     
  781.      
  782. Choosing File/Save As causes a File Save As dialog box to appear.  Forecaster will offer the name of the file you have loaded as the default name for saving.  You can accept that name, enter another name or choose a name from the list box. When you press the "OK" button or double-click on a file name, Forecaster checks whether there is a file with the same name already on the disk.  If so, it will ask you if it should be replaced.  To select a file from a different disk drive, press the "Drive" button.  See "File/Open" for a sample file dialog box. @
  783. File/Save As can also be used to make backups of each week's rankings.  After you have used Quick to enter the scores, obtain forecasts, print the rankings, and save the data, you can use File/Save As to save the data to another disk.  If you do not regularly back up your entire hard disk, we recommend that you make a weekly back up of the Forecaster data files.  Then, if an electronic glitch should cause MAIN-DTA.NFL to become corrupt in the 14th week of the NFL season, you will not have to reenter all of the season's scores in order to bring MAIN-DTA.NFL up to date. r
  784. File/Save As CANNOT be used to make copies of files.  When you use Save As to save a file (or when Quick saves an archive file), Forecaster checks to see if scores were entered and/or spreads forecast.  If so it includes them in the archive
  785. file.  If you simply load an archive file from one directory and save it under a different name (maybe in a different directory), the file will contain the rankings, but not the scores or forecasts (since no scores were entered nor spreads forecast).  If you want to make backup copies of files, you should proceed as described in the preceding paragraph or use DOS to copy the file. 
  786. File/Save As is meant to be used after using Quick to save a back-up copy of the data and after using Slow/Enter
  787. Scores and Slow/Forecast
  788. Spreads for the playoffs
  789. non-scheduled games. 
  790.                     
  791.  1.3 File_Print     
  792.      
  793. You can print five reports which are basically the same as what you see in the five View windows.  You can also print the NFL schedule. 
  794. When you choose File/Print, a reports dialog box pops up with a check box for Spreads, Team
  795. Rankings, Division
  796. Rankings, Category
  797. Rankings, Archive
  798. Data and Schedule.  When you first start Forecaster, only the Schedule check box is enabled.  After you load a data file, the Spreads, Team Rankings, Division Rankings and Category Rankings check boxes will be enabled.  The Archive Data check box will be disabled unless you have loaded an archive file.  Check the reports you want to have printed and press the "OK" button.  When you save
  799. options (Options/Save options), a list of the currently checked reports is saved.  (The state of the Archive scores/spreads check box is not saved.) Thus, if you would like to print a Team Rankings and Spreads report each week, check these two reports and print the reports. Then choose Options/Save options.  Now the print reports dialog box will pop up with Team Rankings and Spreads already checked and you can just press the "OK" button. 
  800. Forecaster reports require no fancy formatting and can be printed on even the oldest, simplest printers (including typewriter-type printers).  You can press the "Printer
  801. Setup" button to change printers or printer ports. 
  802. At the top right of each report (except Archive Data and Schedule) is printed the season and week (if you are using Quick).  You can add a title to each report and initials to the spreads report, highlight
  803. rows, and use team
  804. city names. 
  805. While the reports are printing, a "Cancel Printing" dialog box is displayed.  If you press the "Cancel" button, Forecaster cancels printing at the next line of the report.  However, if you are using a fast printer or computer, using a print spooler or if your printer has its own buffer, printing may not immediately cancel, because at the time when you press the cancel button, large chunks of the report (or even entire reports) may have already been sent to the printer or buffer. &
  806. Forecaster prints one report after another.  If your printer requires that you insert pages manually, do the following. Choose only 1 report to print in the Print Reports dialog box and print it.  Insert a new page.  Select another report in the Print Reports dialog and print it.  And so on. 
  807. Forecaster assumes that the page is 8.5" x 11" and that the printer will print at 10 characters per inch in a non- proportional (fixed) font.  The left margin is sufficient for punching holes so the reports can be put in a binder. 
  808. If you want fancier reports with different and/or proportional fonts and typefaces, you should obtain NFL Forecaster for Windows which takes advantage of Windows superior printing facilities. 
  809.                                      
  810.  1.3.1 File_Print_Spreads Report     
  811.      
  812. The Spreads report shows the same information as seen in the View
  813. Spreads window as well as additional items.  Boxes before each team name are provided so that you can check your choices. Spaces are provided after the team names for noting the scores. The right side contains three columns with a cell for each game -- two for checking off whether Forecaster correctly predicted the winner and the spread (Forecaster will blank out any game cell which is predicted as even) and whether you correctly picked the winner (you may put your initials at the top of this column via Options/Print/Spreads
  814. initials). 
  815. At the bottom right side, cells are provided for the total number of predictions, of correct choices and of correct percentages for each week for each column and to keep running totals for the season.  (Forecaster will automatically calculate the total number of weekly predictions for you.)  It is interesting as the season progresses to see how well Forecaster does at predicting winners and spreads and how well you do. 
  816. The spread report contains the forecasts calculated up to the time of printing whether this is two or sixteen.  If no spreads have been forecast, Forecaster will display an error message and return you to the main menu. 7
  817. Below is a sample spreads report with an explanation: 
  818.  93-94         NFL FORECASTER: SPREADS         93-94: Week 7 
  819.     Team 1     Score      Team 2     Score Spread  W   S  BOB
  820. ] LA Rams       24   [ ] Atlanta      30   1.0 
  821. ] Cleveland     28   [ ] Cincinnati   17   6.0 
  822. ] Houston       28   [ ] New England  14   2.0 
  823. ] Kansas City   17   [ ] San Diego    14   6.0 
  824. [ ] New Orleans   14   [
  825. ] Pittsburgh   37   2.0 
  826. ] NY Giants     21   [ ] Philadelphia 10   5.5 
  827. ] San Francisco 17   [ ] Dallas       26  EVEN 
  828. ] Seattle       10   [ ] Detroit      30   1.0 
  829. [ ] Phoenix       36   [
  830. ] Washington    6  EVEN 
  831. [ ] Denver        20   [
  832. ] LA Raiders   23   1.9 
  833.   NOTES:                          # Week correct 
  834.                                                  
  835.                               # Week predictions 
  836.                                                  
  837.                                   % Week correct 
  838.                                                  
  839.                                 # Season correct 
  840.                                                  
  841.                             # Season predictions 
  842.                                                  
  843.                                 % Season correct 
  844.                                                  
  845.  The checkmarks to the left of the team names indicate which teams
  846.  Bob chose.  The columns labelled "Score" are the points scored by
  847.  each team (filled in by Bob).  The column labelled "Spread" is the
  848.  point-spread predicted by Forecaster.  Forecaster always puts the
  849.  team it choses to win on the left.  So, Forecaster picked New
  850.  Orleans to beat Pittsburgh by 2 points, but Bob felt Pittsburgh
  851.  would win and it did.
  852.  There were 10 games scheduled for this week and Forecaster made
  853.  predictions for 8 of them (2 are predicted as EVEN).  Thus, the
  854.  boxes labelled "# Week predctions" contain 8 for Forecaster and 10
  855.  for Bob.  Forecaster predicted 4 wins and 3 spreads correctly and
  856.  Bob predicted 6 correctly and these numbers are entered in the
  857.  boxes labeled "# Week correct."  Forecaster predicted 4 of 8 (50%)
  858.  wins and 3 of 8 (38%) spreads correctly and Bob correctly
  859.  predicted 6 of 10 (60%) and these precentages are entered in the
  860.  boxes labelled "% Week correct."
  861.  Up to this point in the season, Forecaster had made 62 predictions
  862.  with 34 wins and 29 spreads correct.  Bob had correctly chosen 40
  863.  of 70 games.  These totals are added to this week's totals.  So 38
  864.  (34+4), 32 (29+3) and 46 (40+6) are entered in the boxes labelled
  865.  "# Season Correct" and 70 (62+8), 70 (62+8), and 80 (7+10) are
  866.  entered in the boxes labelled "# Season predictions." At this
  867.  point in the season, Forecaster had predicted winners correctly
  868.  54% of the time (38/70) and spreads 46% of the time (32/70) and
  869.  Bob had made correct choices 58% of the time (46/80). The values
  870.  in the "# Season correct" and "# Season predictions" boxes will be
  871.  added to next week's totals next week.
  872.  See also
  873.    View
  874. Spreads
  875.    View
  876. Rankings          Print
  877. Rankings
  878.    View
  879. Division
  880. Rankings      Print
  881. Division
  882. Rankings
  883.    View
  884. Category
  885. Rankings      Print
  886. Category
  887. Rankings
  888.    View
  889. Archive
  890. Data           Print
  891. Archive
  892.    View
  893. Average
  894. Points
  895.    View
  896. Schedule               Print
  897. Schedule
  898.                                            
  899.  1.3.2 File_Print_Team Rankings Report     
  900.      
  901. The Team Rankings report is very similar to the View
  902. Rankings window.  The field upon which the rankings were sorted before printing is indicated by a dot to the left of the field name.  The average
  903. number
  904. points scored by each team is printed at the bottom of the report.  At the end of the season you can use this number from each week's Team Rankings report to calculate the average number of points scored by each team in each game for the season.  (See "NFL
  905. Average
  906. Points
  907. Game" about the importance of this number.) >
  908.  See also
  909.    View
  910. Spreads                Print
  911. Spreads
  912.    View
  913. Rankings
  914.    View
  915. Division
  916. Rankings      Print
  917. Division
  918. Rankings
  919.    View
  920. Category
  921. Rankings      Print
  922. Category
  923. Rankings
  924.    View
  925. Archive
  926. Data           Print
  927. Archive
  928.    View
  929. Average
  930. Points
  931.    View
  932. Schedule               Print
  933. Schedule
  934.                                                
  935.  1.3.3 File_Print_Category Rankings Report     
  936.      
  937. This report provides the same information as the View
  938. Category Rankings window.  The team
  939. names are shortened in order to fit all of the columns on the page. >
  940.  See also
  941.    View
  942. Spreads                Print
  943. Spreads
  944.    View
  945. Rankings          Print
  946. Rankings
  947.    View
  948. Division
  949. Rankings      Print
  950. Division
  951. Rankings
  952.    View
  953. Category
  954. Rankings
  955.    View
  956. Archive
  957. Data           Print
  958. Archive
  959.    View
  960. Average
  961. Points
  962.    View
  963. Schedule               Print
  964. Schedule
  965.                                                
  966.  1.3.4 File_Print_Division Rankings Report     
  967.      
  968. This report provides the same information as the View
  969. Division Rankings window. >
  970.  See also
  971.    View
  972. Spreads                Print
  973. Spreads
  974.    View
  975. Rankings          Print
  976. Rankings
  977.    View
  978. Division
  979. Rankings
  980.    View
  981. Category
  982. Rankings      Print
  983. Category
  984. Rankings
  985.    View
  986. Archive
  987. Data           Print
  988. Archive
  989.    View
  990. Average
  991. Points
  992.    View
  993. Schedule               Print
  994. Schedule
  995.                                    
  996.  1.3.5 File_Print_Archive Data     
  997.      
  998. In order to print archive scores or spreads, you must load an archive
  999. file first.  This function prints the scores of the week of the archive file (except the first week, WEEK-00.yy) and the spreads for the following week (except the last week, WEEK- 17.yy).  They are printed on a single page with the name of the archive file as titles.  They never have highlighted
  1000. rows.  The Archive Data check box is always unchecked when you invoke the print dialog box; you must explicitly check it each time. 
  1001. If you print the spreads
  1002. report each week and fill in the scores, there is no need to print archive scores or spreads.  However, if you want a separate, printed copy of the scores each week, do the following.  Use Quick to enter scores, obtain forecasts, save data, and print the reports.  Then choose File/Open and load the archive file for the current week (it was just saved by Quick). Then choose File/Print/Archive Data. >
  1003.  See also
  1004.    View
  1005. Spreads                Print
  1006. Spreads
  1007.    View
  1008. Rankings          Print
  1009. Rankings
  1010.    View
  1011. Division
  1012. Rankings      Print
  1013. Division
  1014. Rankings
  1015.    View
  1016. Category
  1017. Rankings      Print
  1018. Category
  1019. Rankings
  1020.    View
  1021. Archive
  1022.    View
  1023. Average
  1024. Points
  1025.    View
  1026. Schedule               Print
  1027. Schedule
  1028.                                
  1029.  1.3.6 File_Print_Schedule     
  1030.      
  1031. The current schedule (SCHEDULE.NFL) is printed three weeks to a page (six pages).  Options/Print/Title, and Options/General/ Highlight
  1032. Rows are ignored when the schedule is being printed. >
  1033.  See also
  1034.    View
  1035. Spreads                Print
  1036. Spreads
  1037.    View
  1038. Rankings          Print
  1039. Rankings
  1040.    View
  1041. Division
  1042. Rankings      Print
  1043. Division
  1044. Rankings
  1045.    View
  1046. Category
  1047. Rankings      Print
  1048. Category
  1049. Rankings
  1050.    View
  1051. Archive
  1052. Data           Print
  1053. Archive
  1054.    View
  1055. Average
  1056. Points
  1057.    View
  1058. Schedule
  1059.                         
  1060.  1.4 File_DOS Shell     
  1061.      
  1062. This menu item enables you to exit to the DOS command line, from which you can execute DOS commands or run another program (assuming there is enough memory available).  To return to Forecaster, at the DOS prompt type "exit" and press the Enter key. 
  1063.                          
  1064.  1.5 File_Exit ALT+X     
  1065.      
  1066. See "Quitting
  1067. Forecaster". 
  1068.               
  1069.  2. QUICK     
  1070.      
  1071.  Prompted weekly update CTRL+Q
  1072. Rather than loading a data file (File/Open), individually entering scores for each team (Slow/Enter
  1073. Scores), choosing teams for spread forecasts (Slow/Forecast
  1074. Spreads),  and saving the data back to disk (File/Save
  1075. As), you can use the Quick function which does this semiautomatically.  You must use the Slow functions to enter scores and predict spreads for the playoff games. $
  1076. When you choose Quick from the menu, Forecaster displays a dialog box; from the list, pick which weeks you want to enter scores/forecast spreads for.  Forecaster  reads the disk files MAIN-DTA.NFL (which contains the current rankings) and SCHEDULE.NFL (which contains the current schedule). 
  1077. Quick then opens a dialog box for entering scores.  The teams are displayed by conference and division in six columns.  Use the mouse (double-click on a team name) or keyboard (highlight a team name and press the spacebar) to choose the teams that will play in next week's games and enter the appropriate scores for the week just completed.  You can choose teams and enter scores in any order. )
  1078. A score of twenty-one will be highlighted in the list box where you enter the scores.  Acceptable scores range from 0 to 98 (see "Miscellaneous").  When the teams and scores are correct, press the "Enter" button.  Forecaster will prompt you to confirm that the teams and scores are correct and if you answer yes it will display them in the lower part of the screen. Forecaster will not allow you to choose a team to play itself. When you confirm that the teams and scores are correct for each game, Forecaster removes the team names from the list box. 
  1079. Since Forecaster has read the schedule, it will know when all of the scores have been entered and immediately update the rankings based upon the new scores.  You can press the "Cancel" button at any time to throw away any scores entered so far. 
  1080. If you make a mistake entering scores, and do not catch the mistake when Forecaster prompts you to confirm the scores, press the "Cancel" button.  Do NOT save the data.  Choose Quick from the menu and start over. 
  1081. After Forecaster updates the rankings, it will ask if it should save the new rankings to disk.  You should answer yes, unless you have some special reason for not saving the rankings.  Forecaster will then save MAIN-DTA.NFL and a weekly
  1082. archive
  1083. file. 
  1084. Forecaster will calculate the spreads for the next week and ask if you would like to forecast some non-scheduled games.  You can forecast a maximum of 16 spreads each week (2 extra for a normal 14-game week).  Some users like to calculate the spreads for their favorite team against other teams (archrivals, strongest, division leader) each week.  If you answer yes, a dialog box similar to the Slow/Forecast
  1085. spreads dialog box will open. 
  1086. When you have gotten the spreads for as many non-scheduled games as you want/can (or if you choose not to obtain non-scheduled spreads), Forecaster will ask whether it should print the reports.  If you answer yes, the print
  1087. reports dialog box will open.  Check the reports you want (Spreads, Team Rankings, Category Rankings, Category Rankings) and press the "OK" button to print them. 
  1088. Finally, Forecaster will ask if it should open the view windows. If you answer "yes," it will call View/Restore
  1089. Layout, opening the view windows in the sizes and positions that you last saved via Views/Save
  1090. Layout.     
  1091. The week before the first game of the NFL season use Quick to "Forecast week 1 spreads."  (The archive file for this week is WEEK-00.yy.)  After the first week's games have been played, but before the second week's games are played, use Quick to "Enter week 1 scores & forecast week 2 spreads."  Each week until after the last week you use Quick to "Enter week x scores & forecast x+1 spreads."  After the last game of the season, you need to "Enter week 17 scores" (since there is no 18th game to predict spreads for). 
  1092. For the playoff
  1093. games
  1094. Super
  1095. Bowl, you must use Slow/Enter Scores and Slow/Forecast Spreads because Quick cannot use the schedule file to get scores and forecast spreads. See "Options/Seasonal" for information about zeroing MAIN-DTA.NFL before the start of each season and about creating a new schedule file.  See "Annual
  1096. Update
  1097. Disk" for information about purchasing an annual update disk (with the new NFL schedule, a zeroed MAIN-DTA.NFL file and the latest version of NFL Forecaster). 
  1098.              
  1099.  3. VIEW     
  1100.      
  1101. The View function enables you to open a view window for team, division and category rankings, and spreads.  The average
  1102. points
  1103. game may be displayed in a modal dialog box. Scores and spreads from an archive
  1104. file can also be viewed.  The View function also enables you to display the NFL schedule.  The View menu item is enabled whenever you (or Quick) load a file. =
  1105. Use the mouse and scroll bars (or keyboard direction keys) to scroll the window horizontally and vertically.  The Home key resets the View window to the upper left corner.  The End key resets the View window to the lower left corner.  The Page Up and Page Down keys (or clicking on the scroll bar above or below the g
  1106.  Title 
  1107.                          
  1108.                          
  1109.                          
  1110.          thumb buttom
  1111.  scroll-bar arrows
  1112.           scroll bars
  1113.                    
  1114.      
  1115.                    
  1116.      
  1117.                
  1118.                
  1119. thumb button
  1120. thumb button) move the contents of the View window up or down one window; for example, if 8 lines are being displayed in a View window and you press the Page Down key, the next 8 lines will be displayed.  The Up and Down arrow keys (or clicking on the vertical scroll-bar arrows) scroll the window vertically 1 line. The Right and Left arrow keys (or clicking on the horizontal scroll-bar arrows) scroll the window horizontally one character. 
  1121. More than one view window may be open at the same time.  You can change the size and position of a window (except the average points dialog box) and switch from one view window to another using the mouse or keyboard: see "Window". 
  1122.                              
  1123.  3.1 View_Spreads CTRL+S     
  1124.      
  1125. The forecasts are listed down the screen with the winning team, the losing team and the point spread listed left to right.  If a game is declared to be EVEN (too close to call), the order of the team names is irrelevant; the team on the left has NO advantage over the team on the right.  Forecaster does not predict spreads greater than 28 points.  Only sixteen spread forecasts can be obtained at one session; see also Forecast
  1126. Spreads.  Since the spreads are based on the rankings Forecaster will forecast spreads of partial points -- for example, 6.5 or 3.2.  Of course, no team can score partial points, but Forecaster gives you precise spreads rather than rounding them to 1, 2, 3, 6, or 7 points.  This is especially useful when two teams are about equally strong.  It would be misleading to forecast that a game between Dallas and San Francisco is even or that one team will win by a field goal when in fact one is only 1.2 points stronger than the other. 
  1127.  See also
  1128.                                Print
  1129. Spreads
  1130.    View
  1131. Rankings          Print
  1132. Rankings
  1133.    View
  1134. Division
  1135. Rankings      Print
  1136. Division
  1137. Rankings
  1138.    View
  1139. Category
  1140. Rankings      Print
  1141. Category
  1142. Rankings
  1143.    View
  1144. Archive
  1145. Data           Print
  1146. Archive
  1147.    View
  1148. Average
  1149. Points
  1150.    View
  1151. Schedule               Print
  1152. Schedule
  1153.    View
  1154. Calendar
  1155.    Restore
  1156. Views
  1157. Layout        Save
  1158. Views
  1159. Layout
  1160.                                    
  1161.  3.2 View_Team Rankings CTRL+T     
  1162.      
  1163. Across the screen are listed: the team's rank (1-28); the team's name; the total ranking; the offense ranking; the defense ranking; the number of points the team has scored (Pts+); the number of points scored against the team (Pts-); the average number of points the team has scored each game (Avg+); the average number of points scored against the team each game (Avg-); the team's win-loss-tie percentage (0.000-1.000); and the number of games won, lost and tied (0-16).  The team's name is also displayed at the right side to make it easier to read the rankings when the window is scrolled to the left. u
  1164. The total, offense and defense rankings range from 0 to 200 with 100 being an average total ranking, 101 being an average offense ranking and 99 being an average defense ranking.  Roughly, average means that a team consistently scores twenty-one points per game (or whatever the average points per game is; see "NFLAPPG") and holds the opposition to twenty-one points per game.  The higher the ranking, the stronger the team is.  An average team will display about 21 in the Avg+ and Avg- categories.  A strong offensive team will show Avg+ values greater than 21 and a strong defensive team will show Avg- values less than 21. A
  1165. See "Sorting" for information about sorting View Team Rankings. 
  1166.  See also
  1167.    View
  1168. Spreads                Print
  1169. Spreads
  1170.                                Print
  1171. Rankings
  1172.    View
  1173. Division
  1174. Rankings      Print
  1175. Division
  1176. Rankings
  1177.    View
  1178. Category
  1179. Rankings      Print
  1180. Category
  1181. Rankings
  1182.    View
  1183. Archive
  1184. Data           Print
  1185. Archive
  1186.    View
  1187. Average
  1188. Points
  1189.    View
  1190. Schedule               Print
  1191. Schedule
  1192.    View
  1193. Calendar
  1194.    Restore
  1195. Views
  1196. Layout        Save
  1197. Views
  1198. Layout
  1199.                                        
  1200.  3.3 View_Division Rankings CTRL+D     
  1201.      
  1202. Rather than being displayed in sorted order (by some category) from 1 to 28, the View Division window displays the teams sorted within their division and conference.  They are sorted automatically by win/loss percentage; you cannot sort them by other categories.  The same information is displayed across the screen as with the View Team window, except that the rank listed at the left of the screen is the rank of the team according to the last sort category used; a dot is always displayed to the left of the "%" category header and another dot is displayed to the left of the header of the category by which the rankings were last sorted.  If you are displaying both the Team Rankings and Division Rankings and sort
  1203. Rankings, the rankings on the left side of the Division Rankings will change to reflect the new sort and the dot on the category header will move. 
  1204.  See also
  1205.    View
  1206. Spreads                Print
  1207. Spreads
  1208.    View
  1209. Rankings          Print
  1210. Rankings
  1211.                                Print
  1212. Division
  1213. Rankings
  1214.    View
  1215. Category
  1216. Rankings      Print
  1217. Category
  1218. Rankings
  1219.    View
  1220. Archive
  1221. Data           Print
  1222. Archive
  1223.    View
  1224. Average
  1225. Points
  1226.    View
  1227. Schedule               Print
  1228. Schedule
  1229.    View
  1230. Calendar
  1231.    Restore
  1232. Views
  1233. Layout        Save
  1234. Views
  1235. Layout
  1236.                                        
  1237.  3.4 View_Category Rankings CTRL+C     
  1238.      
  1239. This function automatically sorts each of the eight categories (total, offense and defense rankings, points for, points against, average points per game for, average points per game against, and win/loss percentage) and lists the teams under the category headings.  There is a trade off between Category and Team Rankings displays.  Category Rankings is the quickest way to get an overall picture of all of the rankings.  You can sort by any of the eight categories with Team Rankings, but you can see the rankings displayed only by one sorted category at a time. Category Rankings shows you all eight sorted categories at one time.  However, only the names are displayed and not the actual rankings. 
  1240.  See also
  1241.    View
  1242. Spreads                Print
  1243. Spreads
  1244.    View
  1245. Rankings          Print
  1246. Rankings
  1247.    View
  1248. Division
  1249. Rankings      Print
  1250. Division
  1251. Rankings
  1252.                                Print
  1253. Category
  1254. Rankings
  1255.    View
  1256. Archive
  1257. Data           Print
  1258. Archive
  1259.    View
  1260. Average
  1261. Points
  1262.    View
  1263. Schedule               Print
  1264. Schedule
  1265.    View
  1266. Calendar
  1267.    Restore
  1268. Views
  1269. Layout        Save
  1270. Views
  1271. Layout
  1272.  3.5 View_Restore Layout CTRL+R
  1273.      
  1274.  3.6 View_Save Layout               
  1275.                
  1276. The views layout includes the position and size of each view window (Spreads, Team, Category, Division) that is open.  For example, let's say that each week you would like to look at the team and division rankings and the spreads.  Open each window and size and position them the way you would like.  Then choose View/Save Views Layout.  The layout will be saved to FCAST.CFG.  Now, any time that you choose View/Restore Views Layout, the three windows will be opened, positioned and sized as you saved them.  Of course, the spreads view window will not open unless spreads have been forecast.  The last thing the Quick function will ask you is whether you want to open the view windows.  If you answer "yes," Quick will call Restore Views Layout. 
  1277. To clear the layout, choose Save Views Layout when no view windows are open; then when you choose Restore Views Layout, the four view windows will be opened (if spreads have been forecast) and cascaded. 
  1278. The views layout is saved from the View menu, not from the Options menu.  When you choose Options/Save, the views layout is not saved.  This means that you can make changes (for example, turning row highlighting on or off) and save them without having to be sure that all of your view windows are open, positioned and sized correctly.  Conversely, you can make changes to the views layout and save it without having to be concerned that all of the other options are set correctly. =
  1279. The view archive data window is neither saved nor restored. 
  1280. NOTE: If you save the views layout while in 43- or 50-row modes with one or more windows partially or completely below row 25 and then restore the views in 25-row mode, part or all of a window may be invisible because it is located below row 25 (and you may not be able to drag it up with the mouse).  If this happens, choose Window/Move on the menu and use the arrow keys to move it up. 
  1281. If you attempt to save the windows layout and receive an error message, you should go to the Options menu and save the options (Options/Save).  Then try to save the windows layout again.  If you still receive an error
  1282. message, you should copy the original FCAST.CFG to the Forecaster directory, because the one on your disk must be corrupt.  If there is no configuration file on disk, you can still save options; Forecaster will create a new one. But if there is not a valid configuration file on disk, you cannot save views layout. l
  1283.  See also
  1284.    View
  1285. Spreads                Print
  1286. Spreads
  1287.    View
  1288. Rankings          Print
  1289. Rankings
  1290.    View
  1291. Division
  1292. Rankings      Print
  1293. Division
  1294. Rankings
  1295.    View
  1296. Category
  1297. Rankings      Print
  1298. Category
  1299. Rankings
  1300.    View
  1301. Archive
  1302. Data           Print
  1303. Archive
  1304.    View
  1305. Average
  1306. Points
  1307.    View
  1308. Schedule               Print
  1309. Schedule
  1310.    View
  1311. Calendar
  1312.                              
  1313.  3.7 View_Average Points     
  1314.      
  1315. When you choose this menu item, a dialog box opens with two pieces of information: the average points per game contained in the loaded file and the average points per game calculated after new scores have been entered (this will be 0 until scores are entered).  You might use this if you do not regularly print a Team Rankings report which includes the average points per game each week it is printed. 
  1316. You can also use this option to obtain the average points per game per week for an entire season, by loading each weekly archive file (File/Open) and then View/Average points.  This information is useful if you adjust the NFL
  1317. Average
  1318. Points per Game after each season. 
  1319.  See also
  1320.    View
  1321. Spreads                Print
  1322. Spreads
  1323.    View
  1324. Rankings          Print
  1325. Rankings
  1326.    View
  1327. Division
  1328. Rankings      Print
  1329. Division
  1330. Rankings
  1331.    View
  1332. Category
  1333. Rankings      Print
  1334. Category
  1335. Rankings
  1336.    View
  1337. Archive
  1338. Data           Print
  1339. Archive
  1340.    View
  1341. Schedule               Print
  1342. Schedule
  1343.    View
  1344. Calendar
  1345.    Restore
  1346. Views
  1347. Layout        Save
  1348. Views
  1349. Layout
  1350.                            
  1351.  3.8 View_Archive Data     
  1352.      
  1353. Archive scores and spreads can be viewed only after you load an archive file.  No scores are displayed for WEEK-00.yy and no spreads are displayed for WEEK-17.yy.  Assuming you have loaded WEEK-09.93, the scores displayed are those of the games of the 9th week of the season and the spreads are those computed for the following week (10). 
  1354.  See also
  1355.    View
  1356. Spreads                Print
  1357. Spreads
  1358.    View
  1359. Rankings          Print
  1360. Rankings
  1361.    View
  1362. Division
  1363. Rankings      Print
  1364. Division
  1365. Rankings
  1366.    View
  1367. Category
  1368. Rankings      Print
  1369. Category
  1370. Rankings
  1371.                                Print
  1372. Archive
  1373.    View
  1374. Average
  1375. Points
  1376.    View
  1377. Schedule               Print
  1378. Schedule
  1379.    View
  1380. Calendar
  1381.    Restore
  1382. Views
  1383. Layout        Save
  1384. Views
  1385. Layout
  1386.                        
  1387.  3.9 View_Schedule     
  1388.      
  1389. When you choose this menu item, a dialog box opens and the current schedule (SCHEDULE.NFL) is displayed in a list box. Use the keyboard or mouse to scroll through it. 
  1390.  See also
  1391.    View
  1392. Spreads                Print
  1393. Spreads
  1394.    View
  1395. Rankings          Print
  1396. Rankings
  1397.    View
  1398. Division
  1399. Rankings      Print
  1400. Division
  1401. Rankings
  1402.    View
  1403. Category
  1404. Rankings      Print
  1405. Category
  1406. Rankings
  1407.    View
  1408. Archive
  1409. Data           Print
  1410. Archive
  1411.    View
  1412. Average
  1413. Points
  1414.                                Print
  1415. Schedule
  1416.    View
  1417. Calendar
  1418.    Restore
  1419. Views
  1420. Layout        Save
  1421. Views
  1422. Layout
  1423.                         
  1424.  3.10 View_Calendar     
  1425.      
  1426. When you choose this item, the current month with the current date highlighted is displayed.  Use the up and down direction keys to page forward and backward a month at a time. 4
  1427.   Click here
  1428.             
  1429.  Click here with the mouse to
  1430.   with     
  1431.  Calendar 
  1432.     page forward and backward a
  1433.   the      
  1434. August    1994 
  1435.     month at a time.
  1436.   mouse    
  1437. Su Mo Tu We Th Fr Sa
  1438.   to       
  1439.     1  2  3  4  5  6
  1440.   close    
  1441.  7  8  9 10 11 12 13
  1442.   the      
  1443. 14 15 16 17 18 19 20
  1444.   calendar.
  1445. 21 22 23 24 25 26 27
  1446.            
  1447. 28 29 30 31         
  1448.            
  1449.  See also
  1450.    View
  1451. Spreads                Print
  1452. Spreads
  1453.    View
  1454. Rankings          Print
  1455. Rankings
  1456.    View
  1457. Division
  1458. Rankings      Print
  1459. Division
  1460. Rankings
  1461.    View
  1462. Category
  1463. Rankings      Print
  1464. Category
  1465. Rankings
  1466.    View
  1467. Archive
  1468. Data           Print
  1469. Archive
  1470.    View
  1471. Average
  1472. Points
  1473.    View
  1474. Schedule               Print
  1475. Schedule
  1476.    Restore
  1477. Views
  1478. Layout        Save
  1479. Views
  1480. Layout
  1481.              
  1482.  4. SORT     
  1483.      
  1484.  4.1 Sort_Total ALT+T
  1485.  4.2 Sort_Offense ALT+E
  1486.  4.3 Sort_Defense ALT+D
  1487.  4.4 Sort_Pts+ ALT++
  1488.  4.5 Sort_Pts- ALT+-
  1489.  4.6 Sort_Percentage ALT+%
  1490.  4.7 Sort_Avg+ ALT+A
  1491.  4.8 Sort_Avg- ALT+G
  1492. Rankings are sorted by the current sort field before being displayed.  You can change the sort field via the Sort menu which is enabled only while viewing team rankings.  Until you close the Team Rankings window, you can resort the rankings on the field of your choice.  All fields are sorted in descending order (most to least), except Pts- (total points scored against a team) and Avg- (average number of points scored against a team) which are sorted in ascending order (the fewer points scored against a team the stronger it is).  The current sort field is indicated by a dot to the left of the sort field name on the menu, in the view window and printed report. 
  1493.   Click to
  1494.   close      Shows rankings are      Zoom button (see Windows/Zoom)
  1495.         sorted by Offense                             
  1496.              
  1497.                                         
  1498.  Team Rankings: WEEK-18.93 
  1499. Rank      Total 
  1500. Off  Def  Pts+ Pts- Avg+  Avg-    %    W  L  T 
  1501.  1 Miami  119.7  125  145  376  235  23.5  14.3  0.750 12  4  0 
  1502.  2 Dallas 127.5   94  130  288  229  18.0  15.6  0.750 12  4  0 
  1503. When the data is saved to disk (MAIN-DTA.NFL or weekly archive file), it is saved in the last sorted order.  When you load MAIN- DTA.NFL or a weekly archive file and View team rankings, the saved
  1504. order will be used unless you change the sort order before loading the file. 
  1505. Division
  1506. Rankings are always sorted within each division by the percentage field, but the rank on the left side of the window or page is the rank according to the last team sort.  Thus, if you sort the team rankings by Defense, a team might be displayed as first in its division in Division Rankings, but have a ranking of 10 (Defense).  Category
  1507. Rankings are sorted within each category. Spreads are not sorted. 
  1508. A dot is displayed to the left of the chosen sort menu item. Like radio buttons (in a dialog box), only one sort field can be chosen at a time.  When you choose another sort field, the dot will be removed from the old choice and placed before the new choice. 
  1509.                 
  1510.  5. OPTIONS     
  1511.      
  1512. The Options menu enables you to set up a number of parameters to make the program more convenient to use and to meet the needs of your computer system.  You can change any of the configuration settings while Forecaster is running. The settings are saved in the file FCAST.CFG which is automatically loaded when Forecaster is run.  FCAST.CFG must be in the same directory as FCAST.EXE or in your DOS PATH statement (see your DOS manual).  If Forecaster cannot find FCAST.CFG, it will use some default values, which you may or may not find pleasing. *
  1513. The options are grouped into several categories:  (1) View options affect only the screen display.  (2) Print options affect only printing.  (3) General options affect both viewing and printing.  (4) Seasonal includes activities that you need to perform only once-a-year before the season begins. 
  1514.                       
  1515.  5.1 Options_View     
  1516.      
  1517. The four View options -- Tile
  1518. windows, Toggle
  1519. video
  1520. mode, Turn
  1521. shadows
  1522. ON/OFF, and Colors -- affect the screen display. 
  1523.                                      
  1524.  5.1.1 Options_View_Tile Windows     
  1525.      
  1526. When you chose Tile from the Window menu (Window/Tile), all open View windows are resized and repositioned so that no window covers any part of another window.  When windows are tiled, they can be placed side-by-side or one above the other. 
  1527.                                         
  1528.  5.1.1.1 Options_View_Tile Vertical     
  1529.      
  1530. When the View windows are tiled vertically, they are placed side-by-side with no window covering any part of another. 
  1531.                                           
  1532.  5.1.1.2 Options_View_Tile Horizontal     
  1533.      
  1534. When the View windows are tiled horizontally, they are placed one above the other with no window covering any part of another. 
  1535.                                             
  1536.  5.1.2 Options_View_Turn shadows ON/OFF     
  1537.      
  1538. When a color monitor is in use, Forecaster's menus, windows and dialog boxes are accompanied by shadows which give them a 3-D look and make them easier to isolate visually on a crowded desktop. If you prefer, you can turn shadowing off. However, this function does not turn off shadowing of buttons in dialog boxes which are used to give the impression that the buttons have been depressed and released.  Button shadowing can be turned off via the Options/General/Colors menu item. 
  1539.                                           
  1540.  5.1.3 Options_View_Toggle video mode     
  1541.      
  1542. This options enables you to switch your monitor to and from a video mode that displays more than 25 rows.  More rows means that you can see the entire contents of a View window without having to scroll through it.  However, it also means that the characters will be smaller and more difficult to read.  If you have an EGA video adaptor, 43 lines can be displayed.  If you have a VGA adaptor, 50 lines can be displayed. 
  1543.                           
  1544.  5.1.4 Options_Colors     
  1545.      
  1546. Choosing this menu item invokes a dialog box by which you can choose the foreground and background colors of the various components of the Forecaster display. 6
  1547.    1 Choose a group from  2 Choose an item    3 Choose a
  1548.    the group box.         from the item box.  foreground color.
  1549.           
  1550.                          
  1551.            
  1552.  Colors 
  1553.  Group  
  1554.           Item           
  1555. Foreground
  1556. Desktop       
  1557.  Frame passive    
  1558. Menus         
  1559.  Frame active     
  1560. Dialogs       
  1561.  Frame icons      
  1562.  4 Choose a
  1563. View Wnds/Cal 
  1564.  Scroll bar page  
  1565.  background
  1566. Shadow        
  1567.  Scroll bar icons 
  1568.  color.
  1569. Help          
  1570.  Normal text      
  1571. Background
  1572.               
  1573.  Highlight text   
  1574.               
  1575.                   
  1576.               
  1577.                   
  1578.  See a
  1579.               
  1580.                   
  1581.  sample
  1582.               
  1583.                   
  1584.                                        
  1585.                              
  1586.                              
  1587.   OK  
  1588.  Cancel
  1589.                              
  1590. The Colors dialog box consists of two list boxes, a text display area, the standard OK, Cancel, and Help buttons.  On color and black-and-white systems, it also contains two color palettes while on monochrome systems, it contains a set of radio buttons instead of the palettes. 
  1591. On the left side of the dialog box is a list box in which you choose the region of the program that you want to customize.  The various elements are grouped under headings.  For example all of the elements that make up the menu system are grouped as "Menus." 
  1592. When you choose a group from the Group list box, all of the items that make up that group are listed in the Item list box.  For example, menus have normal text, selected text, disabled text, and so on. X
  1593. On color and black-and-white systems, you use the Foreground and Background palettes to choose the colors for the elements in the Items list box.  For example, you could choose Menus from the Group list box, then Selected text from the Item list box, and then set the colors of a selected menu item to white (foreground) on blue (background). 
  1594.  Colors 
  1595.   On monochrome systems, you use the
  1596. ) Mono low        
  1597.   Colors set of radio buttons to
  1598.   ( ) Mono high       
  1599.   modify the character attributes
  1600.   ( ) Mono underscore 
  1601.   (instead of colors).
  1602.   ( ) Mono inverse    
  1603. On all systems, the display text (above the Help button) shows the current color or attribute settings. 
  1604. Changes do not take effect until you close the Colors dialog box by choosing OK.  Because there are so many color items, it can take some time to get everything to look just the way you like.  Therefore, after you have completed customizing Forecaster's colors and saved
  1605. them, you should make a back-up copy of FCAST.CFG (the file that contains the options).  If the file becomes corrupt or is accidentally deleted, you can easily and quickly restore all of the options you have customized by using the back-up copy of FCAST.CFG. 
  1606. One of the elements listed in the Items list box when you choose Dialogs in the Group list box is "Clusters."  A cluster is a group of controls, such as radio buttons or check boxes. Forecaster has only one cluster: the group of check boxes in the Print
  1607. Reports
  1608. dialog
  1609. box. 
  1610. If you want to remove ALL shadows, first choose the menu item Options/View/Shadows.  Then choose Options/View/Colors/Dialog boxes/Button shadow and set the foreground and background colors to the same color used as the dialog box's background color (static text, labels, etc.). 
  1611.                        
  1612.  5.2 Options_Print     
  1613.      
  1614. The three Print options -- Setup, Reports
  1615. title, and Spreads initials -- affect only printing. 
  1616.                                  
  1617.  5.2.1 Options_Printer setup     
  1618.      
  1619. This menu item opens a dialog box from which you can pick a printer and printer port.  The same dialog box opens when you press the "Printer Setup" button when the Print
  1620. Reports dialog box is displayed. 
  1621. Most printers are connected to the parallel printer port LPT1. If your printer is connected to LPT2 or LPT3, you should press the appropriate radio button.  If your printer is connected to a COM (serial) port, you should use the DOS MODE command to configure your printer's baud, parity, etc. and to redirect printer output from the parallel port to the serial port.  For example, at the DOS prompt you might type "mode lpt1=com1".  See your DOS manual for more information. W
  1622. Because Forecaster's reports are uncomplicated, there are only three printer choices: 
  1623. 1. Laser printer -- If you have a Hewlett-Packard LaserJet (any model) or if your laser printer is compatible with the Hewlett- Packard LaserJet (most are), then press this radio button. 
  1624. 2. Dot matrix w/ graph characters -- If your printer can print the IBM extended character set (
  1625. ), press this button. Your printer need not be a dot-matrix printer; it can be any printer that is not a laser printer capable of printing the extended character set. 
  1626. 3. Dot matrix w/o graph characters -- If your printer is not a laser printer and cannot print the IBM extended character set (a set of characters used to draw boxes: 
  1627. ), you should press this radio button.  Most printers in this category are older printers such as the Epson MX (without the Dots Perfect upgrade), early daisy-wheel and typewriter-type printers.  Forecaster will use printable ASCII characters to draw boxes and lines. 
  1628.                                           
  1629.  5.2.2 Options_Print_Title of reports     
  1630.      
  1631. You can enter up to 11 characters that will appear at the top left of the Spreads, Team
  1632. Rankings, Category
  1633. Rankings, and Division
  1634. Rankings reports -- your name or the date, for example. 
  1635.                                           
  1636.  5.2.3 Options_Print_Spreads initials     
  1637.      
  1638. You can enter three characters (usually your initials or first name) that will appear at the top of the third column on the Spreads
  1639. report.  In this column you check off whether you picked the correct winners. 
  1640.                          
  1641.  5.3 Options_General     
  1642.      
  1643. The General options affect both printing and viewing: Highlight
  1644. rows, turn
  1645. sound
  1646. ON/OFF, names, and NFL
  1647. Average
  1648. Points
  1649. Game. 
  1650.                                           
  1651.  5.3.1 Options_General_Highlight rows     
  1652.      
  1653. Row highlighting in the Spreads, Team
  1654. Ranking and Category
  1655. Ranking view windows takes the form of drawing every fourth row in the color you choose for highlighting menu items via Options/View/Colors.  In the Division
  1656. Rankings view window, each division title is highlighted. 
  1657. Row highlighting on the Team
  1658. Rankings and Category
  1659. Rankings reports takes the form of a line drawn beneath every fourth row. The Division
  1660. Rankings, Archive
  1661. Data and Spreads reports have their own row highlighting which cannot be turned off. 
  1662.                                              
  1663.  5.3.2 Options_General_Turn sound ON/OFF     
  1664.      
  1665. If Sound is turned on, warning, error, and informational messages are accompanied by a beep to get your attention. 
  1666.                                  
  1667.  5.3.3 Options_General_Names     
  1668.      
  1669. Whenever a reference is made to a team, whether on screen or on a printed report, you can have Forecaster use either the team's name or its "city" name. 
  1670.                                                   
  1671.  5.3.3.1 Options_General_Names_Use city names     
  1672.      
  1673. The team's geographical name will be used: for example, Miami, New England, Arizona. 
  1674.                                                   
  1675.  5.3.3.2 Options_General_Names_Use team names     
  1676.      
  1677. The teams "mascot" name will be used: for example, Dolphins, Patriots, Cardinals. 
  1678.                                    
  1679.  5.3.4 Options_General_NFLAPPG     
  1680.      
  1681. Via this menu item you can change the value that Forecaster uses for the NFL Average Points Per Game. Be sure to read the section "NFL
  1682. Average
  1683. Points
  1684. Game" before changing this value which can range from 15.0 to 30.0.  It is unlikely that you will ever want or need to change this value.  It is here because some users change it at the beginning of each season to reflect the previous season's average points per game and because you cannot read the configuration file (FCAST.CFG) into an editor to change it.  You must NEVER try to modify FCAST.CFG using an editor or word processing program. 
  1685.                           
  1686.  5.4 Options_Seasonal     
  1687.      
  1688. Forecaster uses game scores, current rankings and accumulated points for and points against to compute new rankings and to calculate point spreads.  Thus, at the beginning of each season MAIN-DTA.NFL must be modified so that points for and against and average points for and average points against are set to zero. For the program to be useful, the number of wins, losses and ties and the win/loss percentage for each team must also be set to zero.  Forecaster's Quick function uses SCHEDULE.NFL to prompt you for scores and to calculate point spreads, so a new schedule must be constructed before the new season begins.  You can use a word processing program to create a MAIN-DTA.NFL file and assign your own rankings to each team.  However, NFL Forecaster provides functions for zeroing
  1689. MAIN-DTA.NFL, creating a new
  1690. schedule, and displaying or printing the schedule.  You can also purchase an annual
  1691. update
  1692. disk which contains MAIN-DTA.NFL, SCHEDULE.NFL and the latest version of NFL Forecaster.     
  1693.                                               
  1694.  5.4.1 Options_Seasonal_Zero MAIN-DTA.NFL     
  1695.      
  1696. You need to zero MAIN-DTA.NFL only once a year before the new season begins.  This utility prepares a new MAIN-DTA.NFL file for a new season.  It takes the data from one file, modifies it and saves it as MAIN-DTA.NFL.  The number of points scored by a team and scored against a team, the average number of points scored by a team and scored against a team, the number of wins, losses and ties, and the win/loss percentage must be set to zero, since at the beginning of a new season no team has scored any points or won any games. 
  1697. You will be asked for the name of the source file you want to use to create the updated MAIN-DTA.NFL.  Since Forecaster is used through the playoffs and Super Bowl, the rankings contained in MAIN-DTA.NFL at the end of a season are a bit distorted because only some teams play in the playoffs.  Thus, most users choose to use the weekly archive file from the last week of the previous season as the source file.  In this case it is best to rename MAIN-DTA.NFL to POSTBOWL.YY (for example, POSTBOWL.92) before using MAIN-DTA.NFL update.  Then you will have an archive data file of the rankings after the last week of the season and another of the rankings after the Super Bowl.  If you use MAIN- DTA.NFL as the source file, it is renamed to MAIN-DTA.OLD and the new data is saved as MAIN-DTA.NFL. 
  1698. You have two choices when updating MAIN-DTA.NFL for the new season: you can Keep (carry over) the total, offense and defense rankings or you can give each team an equal and Average total, offense and defense ranking. \
  1699. KEEP sets the points for, points against, win, loss, tie, and win/loss percentage categories to zero.  The total, offense and defense rankings are carried over (kept).  Usually you will want to carry over the old rankings because despite the draft and other activities intended to produce parity, the NFL teams do not start each season as equals. 
  1700. AVERAGE sets the points for, points against, win, loss, tie, and win/loss percentage categories to zero.  The total, offense and defense rankings of every team are set to an average value (total = 100; offense = 101; defense = 99).  Because the rankings are all equal, all of the games for the first week of the season will be declared Even.  Most users do not use this function, but you might want to see how the rankings would work out IF the season began with parity among the NFL teams. Y
  1701. The default button in the dialog box is "Cancel."  You must tab to "Keep" or "Average." 
  1702. NOTE:  Two new teams are supposed to join the NFL next year. Therefore, the format of MAIN-DTA.NFL will change and this function will not work.  See the note at  5.4.2. 
  1703.                                                 
  1704.  5.4.2 Options_Seasonal_Create new schedule     
  1705.      
  1706. If you purchase an annual
  1707. update
  1708. disk, you do not have to create a new schedule yourself.  This function opens a dialog box similar to the one used by Slow/Forecast Spreads.  You use it to indicate which two teams play in every game of the new season.  After you choose two teams, press the "Game OK" button.  You will be asked to confirm that the choices are correct.  You also will be asked to confirm that the choices are correct after each week's schedule has been entered.  You cannot selectively make corrections; that is, you cannot go back and fix game three of week seven or game eleven of week twelve. You must make corrections immediately or a week at a time.  If a week has 14 games, Forecaster will know when an entire week's games have been entered.  If a week has less than 14 games, press the "Week OK" button. [
  1709. If you press the "Cancel" button, Forecaster will ask you to confirm that you want to stop.  Although this function makes creating a new SCHEDULE.NFL file quite easy, there is still a substantial amount of work involved.  You cannot save a partial schedule and resume work at a later time; thus, the choice to cancel should not be taken lightly. 
  1710. When you create a new schedule, SCHEDULE.NFL is renamed to SCHEDULE.OLD.  If SCHEDULE.OLD exists, it is overwritten.  To save each year's schedule, rename it before you choose Options/Seasonal/Schedule/Create new schedule (for example, SCHEDULE.93). 
  1711. NOTE: This function helps you create a 17-week schedule for 28 teams.  If the NFL changes the length of the season or increases the number of teams, this function cannot be used to create a new schedule.  For many years the NFL season was 14 weeks long and later 16 weeks.  Then for 3 years it was 17 weeks and last season it was 18 weeks.  This season they have gone back to a 17-week season.  Even if the NFL stays with a 17-week season next year (95-96), two new teams are supposed to join the league. Therefore, it is highly unlikely that you will be able to use this function to create a new schedule.  However, the annual update disk contains a new MAIN-DTA.NFL file, a new SCHEDULE.NFL file and the latest version of NFL Forecaster.  When you register Forecaster, you receive a coupon worth 25% off the price of your first update disk.  So you can upgrade for next season for $5.25. If the NFL keeps the schedule at 17 weeks after the 95-96 season, you will not need to purchase an update
  1712. disk. 
  1713.                               
  1714.  5.5 Options_Save options     
  1715.      
  1716. When you choose Options/Save, the current values for all of the options are saved to FCAST.CFG.  The options saved and their values when you first run Forecaster are: A
  1717.  tile
  1718. windows vertically or horizontally (vertically)
  1719.  shadows (yes)
  1720.  video
  1721. mode (25 lines)
  1722.  colors
  1723.  printer
  1724. setup (LPT1 and Dot Matrix w/ graph chars)
  1725. reports
  1726. title (94-95 v. 2.0d)
  1727.  spreads
  1728. report
  1729. initials (YOU)
  1730. highlighting (yes)
  1731.  sound (yes)
  1732.  team or city names (city);
  1733.  NFLAPPG (21.0)
  1734. Options are NOT automatically saved when you quit Forecaster; therefore, you can experiment without changing the settings in FCAST.CFG which aren't changed until you select Save from the Options menu.  Also contained in FCAST.CFG are Views
  1735. Layout and the reports that you have checked in the Print/Reports dialog box. i
  1736. If there is no FCAST.CFG file on your disk when you save the options, Forecaster will create a new one. 
  1737. It can take some time to set all of the options just the way you like.  Therefore, after you have completed customizing Forecaster's options and saved them, you should make a back-up copy of FCAST.CFG (the file that contains the options).  If the file becomes corrupt or is accidentally deleted, you can easily and quickly restore all of the options you have customized by copying the back-up copy of FCAST.CFG to your Forecaster directory where Forecaster can find it when it runs. 
  1738.              
  1739.  6. SLOW     
  1740.      
  1741. Slow enables you to manually pick the teams to forecast spreads for and to manually enter scores.  Generally, you should not have to use Slow.  There are ONLY TWO occasions when you have to use Slow. 
  1742. FIRST, you must use Slow/Forecast Spreads and Slow/Enter Scores for playoff games because Quick uses the SCHEDULE.NFL file to prompt you for scores and forecast spreads and the playoff teams are unknown at the beginning of the season when the schedule file is created. _
  1743. SECOND, it is necessary to enter scores and forecast spreads via Slow when there is a disruption of the NFL schedule as happened in 92-93 when a hurricane caused the Miami-New England game to be postponed for several weeks.  In that case, you could not use Quick to enter the scores for the first week because there was no score for the Miami-New England game.  Further, during the week when the postponed game was played, Quick would not forecast spreads for the Miami-New England game because it was not on the schedule.  If you have to use Slow because there is a disruption of the NFL schedule, be sure to save the data to disk since the new rankings will be the result of actual games.  Save both MAIN- DTA.NFL and a weekly archive file (Quick normally does this for you).  See "File/Open" and "File/Save
  1744. As" for information about loading and saving files. 
  1745. Except in these two cases, you should not use Slow.  If you do use it to "play around" and enter scores, be sure not to save data to disk (the rankings will not reflect the scores of actual games). {
  1746. It is crucial that you obtain forecasts for next week's games only AFTER you have entered last week's scores (and, therefore, have updated the rankings).  Otherwise, the forecasts will be based on last week's rankings.  This is not a problem if you use Quick, but you must remember to do this in the proper order if you use Slow: Enter the scores and then Forecast the spreads. 
  1747.                                            
  1748.  6.1 Slow_Manually enter scores CTRL+E     
  1749.      
  1750. In order to use Slow to Enter scores, you must first load
  1751. file -- either MAIN-DTA.NFL or a weekly archive file -- because new rankings are based upon current rankings (which are contained in a disk file).  The Enter Scores dialog box displays the teams by conference and division in six columns. Using the mouse or keyboard, choose the teams that played in last week's games and enter the appropriate scores.  You can choose teams and enter scores in any order: pick team, enter score, pick team, enter score; or pick team, pick team, enter score, enter score; or enter score, pick team, enter score, pick team; etc. 
  1752. A score of twenty-one will be highlighted in the input box where you enter the scores.  Acceptable scores range from 0 to 98 (see also "Miscellaneous").  When the teams and scores are correct, press the "Enter" button.  Forecaster will prompt you to confirm that the teams and scores are correct and if you answer "yes" it will display them in the lower part of the screen.  If you answer "no," you can reenter the teams and/or scores.  When you have entered all scores for all of the games, press the "Done" button.  Forecaster will immediately update the rankings based upon the new scores.  You can press the "Cancel" button at anytime to cancel Slow/Enter Scores and throw away any scores entered so far. 
  1753. Forecaster will not allow you to choose a team to play itself. After you confirm that the teams and scores are correct for each game, Forecaster will remove the team names from the list box. This prevents you from accidentally entering a team twice.  When the scores for fourteen games have been entered (the maximum number), Forecaster will automatically close the dialog box.  See also the relevant sections for viewing and printing the rankings and spreads. 
  1754. If you make a mistake entering scores, and do not catch the mistake when Forecaster prompts you to confirm the scores, press the "Cancel" button.  Do not save the data.  Then reload the file and reenter the scores. 
  1755.                                                
  1756.  6.2 Slow_Manually forecast spreads CTRL+F     
  1757.      
  1758. In order to forecast spreads, you must first load
  1759. file -- either MAIN-DTA.NFL or a weekly archive file -- because spreads are based upon current rankings (which are contained in a disk file). .
  1760. The Forecast Spreads dialog box displays the teams by conference and division in six columns.   Using the mouse or keyboard, choose the teams that will play in the up-coming games.  Then press the "Forecast" button and Forecaster will display the winner of the game and the winning point spread at the lower part of the screen.  When you have obtained forecasts for all of the games of the next week, press the "Done" button.  You can press the "Cancel" button at anytime to cancel Slow/Forecast Spreads and throw away any spreads you have obtained so far. 
  1761. Forecaster will not allow you to choose a team to play itself; it will, however, allow you to choose the same team more than once. Thus, you can test your favorite team against other teams in hypothetical games.  When sixteen forecasts have been computed (the maximum number), Forecaster will automatically close the dialog box.  See also the relevant sections for Viewing and Printing spreads. 
  1762.                
  1763.  7. WINDOW     
  1764.      
  1765. This menu item enables you to position, size, close and switch View windows. 
  1766.                      
  1767.  7.1 Window_Tile     
  1768.      
  1769. When View
  1770. windows are tiled, they are arranged on the desktop side-by-side or one above the other (see "Options/View/Tile"), so that no window covers any part of another window. 
  1771.     Tiled Vertically            Tiled Horizontally
  1772.           
  1773.           
  1774.           
  1775.           
  1776.           
  1777.           
  1778.                                  
  1779.                                  
  1780.                         
  1781.  7.2 Window_Cascade     
  1782.      
  1783. Cascade causes all open View
  1784. windows to resize and overlap each other.  When View windows are cascaded, they are stacked one on top of the other so that a small portion of each one is visible. 
  1785.      
  1786.      
  1787.      
  1788.      
  1789.      
  1790.                     
  1791.      
  1792.                     
  1793.      
  1794.                     
  1795.      
  1796.                     
  1797.      
  1798.                           
  1799.  7.3 Window_Close all     
  1800.      
  1801. This will cause all open View
  1802. windows to close. 
  1803.                                   
  1804.  7.4 Window_Size/Move CTRL+F5     
  1805.      
  1806. Use this command to change the size or position of the active window. 
  1807. Use the arrow keys to move the window.  If you press Shift while using the arrow keys, you can change the size of the active window.  Once you've adjusted its size or position, press Enter. 
  1808.  With a mouse you move a window by dragging its title bar.
  1809.                   
  1810.                   
  1811.  Title 
  1812.                          
  1813.                          
  1814.                          
  1815.                          
  1816.                          
  1817.      Resize a window by
  1818.                          
  1819.      dragging the resize
  1820.  corner with the mouse.
  1821.                         
  1822.  7.5 Window_Zoom F5     
  1823.      
  1824. Choose Zoom to resize the active window to the maximum size. If the window is already zoomed, you can choose this command to restore it to its previous size. g
  1825. You can also click on the window's zoom icon or double-click anywhere on the window's title bar.    
  1826.                               
  1827.         
  1828.                               
  1829.         
  1830.              
  1831. Title
  1832.              
  1833.                                 
  1834.                           
  1835.  7.6 Window_Switch F6     
  1836.      
  1837. Choose this menu item to cycle forwards through the open View
  1838. windows making each the active window in turn. You can also click the mouse inside an inactive window to make it active. 
  1839.                                   
  1840.  7.7 Window_Previous SHIFT+F6     
  1841.      
  1842. Choose this menu item to cycle backwards through the open View windows making each the active window in turn.  You can also click the mouse inside an inactive window to make it active. 
  1843.                              
  1844.  7.8 Window_Close ALT+F3     
  1845.      
  1846.  Choose this menu item to close the active View window.
  1847.  You can also click the Close box in the upper left corner
  1848.  of the window.           
  1849.                           
  1850.                        
  1851.                        
  1852.                                 
  1853.             
  1854.  8 HELP     
  1855.      
  1856. The file FCAST.HLP must be in your Forecaster directory in order to access on-line help.  
  1857.  See also
  1858.    "Help"
  1859.                 
  1860.  8.10 About     
  1861.      
  1862. The About dialog box is displayed when Forecaster first runs and when you choose this menu item.  It displays the author's name, NFL Forecaster version number (something like 2.01), the copyright information and Cotton Software's address. 
  1863.                             
  1864.  8.11 Help_Print manual     
  1865.      
  1866. Choosing this item will cause the NFL Forecaster manual to be printed.  The printer
  1867. setup dialog box will be first displayed so that you can choose a printer and printer port. G
  1868.  8.12 Help_Print registration form
  1869. Choosing this item will cause the NFL Forecaster registration
  1870. form to be printed.  Press the Printer Setup button to choose a printer and printer port. 
  1871.