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Text File  |  1994-08-23  |  4KB  |  103 lines

  1. Setup:
  2.  
  3. Make a dir for the door and unpack DUNGEON.ZIP into it.
  4.  
  5. Next run the INSTALL.BAT, this will create it's sub dirs and use the
  6. dos move command to place files where the go.
  7.  
  8. Next run the DUNGEON.EXE to create a 20 level dungeon to play in.
  9. This is a very intense program and can take up to 6 mins to build
  10. the complete dungeon. Don't be alarmed or afraid of it. I have ran
  11. the program over 100 times here so far.
  12.  
  13. Once the above is done your ready to read the docs.
  14.  
  15. I believe you will have a blast! Be warned! Eat, drink and repair items
  16. when they become bad else you will not live long! Also be sure to use
  17. torches, glowing rods, lanterns and buy a glowing ball as soon as you
  18. can! There are very few commands you can do in the dark! This game will
  19. drive you crazy! Some monsters are aggressive and will attack you, some are
  20. wimpy and will not attack until attacked.
  21.  
  22. There is a file in the ANSI dir that can be used as a bulletin for the
  23. door called BULL.ANS please use this to advertise the Mad King's Dungeon.
  24.  
  25. Laters,Charles
  26.  
  27.  
  28. !!- Version 1.01 -------------------------------------------------------------!!
  29.  
  30. DUN_100.EXE has been renamed to MKD.EXE to make updating easier when a version
  31. number changes. It can be a pain on top of a reinstall to have to edit
  32. your bbs calling batch files.
  33.  
  34. +Floating point bug in Shout fixed.
  35. +Loan error in bank menu fixed.
  36. +Dungeon.exe updated to make a wider range of magic weapons
  37. +Magic weapons and armor are proportional to the level they are
  38.  found on now.
  39. +Monsters now pick up items when they find them.
  40. +Open door now affects both sides of the opened door!
  41. +Winch changed to Wench
  42. +Dungeon 3d display graphics beefed up
  43. +Buy bug in blacksmith fixed
  44. +Added Class bar in Black Smith
  45. +Cursed Items can not be dropped or sold! Must have remove curse from
  46.  magic shop to fix.
  47. +Encunter spelling error in Dungeon.exe fixed to Encounter
  48.  
  49. !!- Version 1.02 -------------------------------------------------------------!!
  50.  
  51. +fixed problum in figuring exp to gain levels, you can no longer gain
  52.  umlimited levels at 60k exp.
  53. +fixed loan roll over to negative number at 65k
  54. +Fixed overwrite in guild house, now erases screen in between writes.
  55. +Fixed "Who Can Use" in magic shop which would print bogus characters
  56. +Fixed error in saving players items. Did not save weight of items,
  57.  this allowed players to carry unlimited weight.
  58. +Added MKDEdit version 1.00 to archive, works for registerd verison only.
  59.  Allows editing of player,items,bank account, and creation of items
  60.  for players.
  61. +Touched up dungeon 3d ansi some more to improve look
  62. +player now takes damage according to the type of door he/she fails to bash
  63.  open
  64. +Fixed bug in armor and magic shops were all items were always in eccellent
  65.  condition.
  66. +Added "junk" once a item gets to 0 worn_points it is junk and has no value
  67.  and losses all bonuses, it can not be repaired at this point either.
  68. +Editted docs to reflect change in commands
  69. +Error fixed in door lib which would only read first name when using
  70.  dorinfox.def drop files.
  71. +fixed repair/enchant/identify pricing to work acording to items values
  72.  based on it's condition.
  73. +Redraw of 3d maze has been optomized to a great extent. Walls that are
  74.  not visible are now not drawn.
  75. +Breath weapons now do LARGE amounts of damage to armor and weapons like
  76.  real dragon breath should!
  77. +Added Confront the king. Registered versions may now fight the king.
  78.  
  79. !!- Version 1.03 -------------------------------------------------------------!!
  80.  
  81. +CHANGE TO NPC/PC STRUCTER REINSTALL REQUIERD
  82. +Fixed bug that would erase kings items when you went into dungeon to
  83.  fight him.
  84. +Fixed bug in MKDEdit that would not save abilities when adjusted.
  85. +Improved chance for monsters to use special attacks.
  86. +Corrected a spelling error in the news file.
  87. +Fixed error in door lib that would not "see" certain versions of bnu.
  88. +Added one time a day play if you die or use the * key in the dungeon.
  89. +Added * key in dungeon to exit to bbs
  90. +Added 1 level auto mapping
  91. +Recompiled Dungeon.exe with new game structers
  92. +Recompiled MKDEdit.exe with new game structers
  93. +Changed 'B' command from Shout to Map
  94. +Fixed error in condition when player went over 320 body points.
  95. +Stair ways are now placed at different locations. No more central
  96.  stairwell.
  97.  
  98. !!----------------------------------------------------------------------------!!
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.