home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 17 / CD_ASCQ_17_101194.iso / vrac / mkd103.zip / DUNGEON.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-09-02  |  8KB  |  244 lines

  1.                       _______________________________
  2.  
  3.                           The Mad King's Dungeon
  4.                         Version 1.03 Copyright 1994
  5.                             all rights reserved
  6.                             by Charles Marchant
  7.                       _______________________________
  8.  
  9.  
  10. LEGAL NOTE:
  11.  
  12.          Your possession of this program entitles you to evaluate it for
  13.          a reasonable period of time prior to registration, and in NO
  14.          case shall this evaluation period go beyond two months with-
  15.          out resulting in either formal registration or discontinuation
  16.          of its use.  You are encouraged to distribute the door to others
  17.          in its original form only.
  18.  
  19.          The author makes no warranty, expressed or implied, with regard
  20.          to any claims of loss or damage arising from the use of
  21.          "The Mad King's Dungeon".
  22.  
  23.          Your use of this software constitutes acceptance of the above
  24.          terms.
  25.  
  26.  
  27.          ═════════════════════════════════════════════════════════════════
  28.  
  29.  SETUP:
  30.  
  31.  
  32.          Make a directory for MKD and place all files in the archive
  33.          into the directory. Once this is done run the INSTALL.BAT,
  34.      this file will make the needed directories and move files into
  35.          them as needed. After this is done run the DUNGEON.EXE program
  36.          to create your 20 level dungeon. That's all there is to setup.
  37.  
  38.  
  39. THE KING:
  40.  
  41.          IF YOUR REGISTERED:
  42.  
  43.          Once the dungeon is built you will need to enter the door
  44.          in local mode and creat a player. Once in the door then
  45.          confront the king. Your character will be made king and you
  46.          will exit the game. From here you can use the editor to beef
  47.          up the king by increasing his level, exp, body, abilitys and
  48.          what he is affected by. You can also edit any items you gave
  49.          the king prior to confronting the king. You can leave him
  50.          1st level and through natural game play he will increase as
  51.          players become king.
  52.  
  53.          Have your BBS run MKD from a batch file. There is no maintenance
  54.          program for the game, all updating of players is handled
  55.          internally as the game run.
  56.  
  57.  
  58.          __Command_Lines__
  59.  
  60.          Right now MKD can handle comport 1 to 4 internal and 1 to 8
  61.      via a fossil driver. At a max speed of 38400. No non-standard IRQ's
  62.      or base addresses are supported in this version. Future versions
  63.      will support comports 1 to 8 internal , digi boards and non
  64.          standard IRQ's and addresses. MKD can run in local mode also.
  65.  
  66.          Note: IRQ remapping vea the FOSSIL driver is supported.
  67.  
  68.  
  69.              MKD < 1 >
  70.              MKD < 1 > < 2 >
  71.              MKD < 1 > < 2 > < 3 >
  72.              MKD < 1 > < 2 > < 3 > < 4 >
  73.      Options:
  74.  
  75.      < 1 > can be:
  76.               -L  Local mode
  77.               -R  Register Door Game
  78.               full path and name to drop file.
  79.  
  80.      < 2 > can only be the type of drop file
  81.  
  82.               1  =  DORINFOx.DEF
  83.               2  =  DOOR.SYS
  84.               3  =  CHAIN.TXT
  85.  
  86.      < 3 >        -LOCKxxxxx    Where 'xxxxx' equal the baud to lock at.
  87.               -FOS          Equals fossil mode,locking the fossil
  88.                     is normally done as a command line to the
  89.                     fossil driver and can't be over ridden
  90.                     by the door.
  91.  
  92.      < 4 >        -LOCKxxxxx    Where 'xxxxx' equal the baud to lock at.
  93.                     Only used with -FOS.
  94.  
  95.  
  96.  
  97.      __Sample_Batch_Files____
  98.  
  99.  
  100.      @ECHO OFF
  101.          CD DUNGEON
  102.          MKD C:\BBS\DORINFO1.DEF 1
  103.      CD..
  104.  
  105.      -------------------------------
  106.  
  107.      @ECHO OFF
  108.          CD DUNGEON
  109.          MKD C:\BBS\DORINFO1.DEF 1 -LOCK38400
  110.      CD..
  111.  
  112.      -------------------------------
  113.  
  114.      @ECHO OFF
  115.          CD DUNGEON
  116.          MKD C:\BBS\DORINFO1.DEF 1 -FOS
  117.      CD..
  118.  
  119.          ------------------------------
  120.  
  121.          @ECHO OFF
  122.          CD DUNGEON
  123.          MKD C:\BBS\DORINFO1.DEF 1 -FOS -LOCK38400
  124.      CD..
  125.  
  126.  
  127.      You can play local from the bbs or from the command line.
  128.      To play from command line type only...
  129.  
  130.          MKD -L
  131.  
  132.  
  133.  NOTES ON FOSSIL
  134.  
  135.     Seems some versions of BNU (manly 1.7x) have problums talking with
  136.     MKD. MKD fossil runtines where designed with X00 ref data so before
  137.     you post that the door has a bug try updating to bnu 1.8x or
  138.     switching to x00.
  139.  
  140.  REGISTRATION AND SUPPORT
  141.  
  142.     I will support MKD for as long as one single copy is in
  143.     operation or I kick the bucket, since I am a young 29 I assume
  144.     that I will be supporting it for a good while if it takes off and
  145.     people like the game.  Registered or unregistered I will promptly
  146.     fix all bugs reported, add new and improved commands and ideas
  147.     that are sent me and answer any and all questions you might
  148.     have concerning MKD. I HATE AUTHORS THAT NEVER ACKNOWLEDGE
  149.     THAT YOU HAVE TRIED TO CONTACT THEM! So be assured that any and
  150.     all mail will be answered promptly! If you include a phone number
  151.     for voice and you are registered you may more then 80% expect me
  152.     to call you to solve the error you maybe having. All applications
  153.     for registration keys will be processed and sent back out no later
  154.     then 2 weeks from receipt! If I fail to get your key to you in 2 weeks
  155.     and you call me on it your key is free and money refunded. NOW! I will
  156.     keep records as to when they are sent and to where they are sent to
  157.     so be sure your info is correct. There while be a one time
  158.     registration fee only! The only Time a extra fee will be charged
  159.     is on a MAJOR update, by this I mean something profound like adding
  160.     vga support and sound blaster.
  161.  
  162.     The cost to register MKD is 20$ American payable in Check,
  163.     Money Order or Cash. Understand I will never accept another order for
  164.     a key to anyone whose check or money order doesn't clear!!
  165.  
  166.  
  167.     To register MKD print out or copy register.doc then fill out
  168.     and send to address listed at the bottom of said file.
  169.     
  170.     Once you get your key in the mail type MKD -R to enter the
  171.     doors registration mode. You will be prompted for the name to
  172.     register under, type in what is printed on your key. Next you
  173.     will be prompted for your registration number, enter it just as
  174.     it appears and hit enter. If you entered them correctly you shall be
  175.     registered and the game will stop delaying at the log in screen.
  176.     If you get your key vea fido then just place the file into your
  177.     MKD dir. and your set.
  178.  
  179.     You can contact me vea the fido DOORWARE and or DOORGAME echoes
  180.     or at my support BBS.
  181.  
  182.        Charles's Place
  183.        1(152)392-0528
  184.        Voice 1(512)392-2094
  185.        San Marcos Texas
  186.        1:382/704
  187.        14.4 v42b v32b CM XA
  188.  
  189.     You can FREQ the newest version under the name MKD.
  190.  
  191.  
  192.     OFFICIAL DISTRIBUTION/BETA SITES ALL SPEEDS 14.4
  193.     -------------------------------------------------------------------
  194.  
  195.     BBS  : Digital Genesis
  196.     Sysop: James Sella
  197.     Phone: 1-608-787-0735
  198.     Fido : 1:2360/13
  199.     City :
  200.     State:
  201.     MAGIC: MKD
  202.  
  203.     BBS  : Viper BBS
  204.     Sysop: Jim Halub
  205.     Phone: 1-805-582-1257
  206.     Fido : 1:102/1112
  207.     City : Simi Valley
  208.     State: California
  209.     MAGIC: MKD
  210.  
  211.     BBS  : Dragon's Lair
  212.     Sysop: Neal Smith
  213.     Phone: 1-904-771-5985
  214.     Fido : 1:112/41
  215.     City :
  216.     State:
  217.     MAGIC: MKD
  218.  
  219.     BBS  : The UnKnown Gateway
  220.     Sysop: Dan Smith
  221.     Phone: 1-505-784-3275
  222.     Fido : 1:318/7
  223.     City : 'The Pits of Hell'
  224.     State: New Mexico
  225.     MAGIC: MKD
  226.     -------------------------------------------------------------------
  227.  
  228.  
  229.     FINAL NOTE ON MULTI TASKING
  230.  
  231.     MKD fully supports shared files and does all its reading and
  232.     writing in shared mode. Be sure to have SHARE installed.
  233.     Future releases of MKD will have some very interactive multi
  234.     node play.
  235.  
  236.  
  237.     Thanks you for trying The Mad King's Dungeon!
  238.  
  239.        Yours,
  240.          Charles Marchant
  241.  
  242.  
  243.  
  244.