home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 17 / CD_ASCQ_17_101194.iso / vrac / dmfaq58.zip / DMFAQ58.TXT next >
Text File  |  1994-08-30  |  12KB  |  261 lines

  1. ------------------------------------------------------------------------------
  2.                            T H E   " O F F I C I A L "
  3. =================     ===============     ===============   ========  ========
  4. \\ . . . . . . .\\   //. . . . . . .\\   //. . . . . . .\\  \\. . .\\// . . //
  5. ||. . ._____. . .|| ||. . ._____. . .|| ||. . ._____. . .|| || . . .\/ . . .||
  6. || . .||   ||. . || || . .||   ||. . || || . .||   ||. . || ||. . . . . . . ||
  7. ||. . ||   || . .|| ||. . ||   || . .|| ||. . ||   || . .|| || . | . . . . .||
  8. || . .||   ||. _-|| ||-_ .||   ||. . || || . .||   ||. _-|| ||-_.|\ . . . . ||
  9. ||. . ||   ||-'  || ||  `-||   || . .|| ||. . ||   ||-'  || ||  `|\_ . .|. .||
  10. || . _||   ||    || ||    ||   ||_ . || || . _||   ||    || ||   |\ `-_/| . ||
  11. ||_-' ||  .|/    || ||    \|.  || `-_|| ||_-' ||  .|/    || ||   | \  / |-_.||
  12. ||    ||_-'      || ||      `-_||    || ||    ||_-'      || ||   | \  / |  `||
  13. ||    `'         || ||         `'    || ||    `'         || ||   | \  / |   ||
  14. ||            .===' `===.         .==='.`===.         .===' /==. |  \/  |   ||
  15. ||         .=='   \_|-_ `===. .==='   _|_   `===. .===' _-|/   `==  \/  |   ||
  16. ||      .=='    _-'    `-_  `='    _-'   `-_    `='  _-'   `-_  /|  \/  |   ||
  17. ||   .=='    _-'  %%%%%   `-__\._-'   %%%   `-_./__-'   %%%   `' |. /|  |   ||
  18. ||.=='    _-'     %%                %%   %%           %%   %%     `' |  /==.||
  19. =='    _-'        ####              #######           ## %%##         \/   `==
  20. \   _-'           ##                ##   ##             ###%%          `-_   /
  21.  `''                                                                      ``'
  22.                       Post-Release v5.8 - MINOR revision
  23.                       Last Updated: August 30, 1994 EST
  24.              Written by: Hank Leukart (ap641@cleveland.freenet.edu)
  25.              "DOOM: Where the sanest place... is behind a trigger."
  26.                 "DOOM: Such mayhem the likes of which have never
  27.                   been witnessed in this particular dimension!"
  28. -----------------------------------------------------------------------------
  29.  
  30. ----------
  31. DISCLAIMER
  32. ----------
  33.  
  34.         This FAQ is to aid in informing the public about the game DOOM, by id
  35. Software.  In no way should this promote your killing yourself, killing others,
  36. or killing in any other fashion.  Additionally, Hank Leukart claims NO
  37. responsibility regarding ANY illegal activity concerning this FAQ, or
  38. indirectly related to this FAQ.  The information contained in this FAQ only
  39. reflects id Software indirectly, and questioning id Software regarding any
  40. information in this FAQ is not recommended.
  41.  
  42. ---------------------
  43. TRADEMARK INFORMATION
  44. ---------------------
  45.  
  46.         All specific names included herein are trademarks and are so
  47. acknowledged: id Software, DOOM, Apogee, Wolfenstein 3-D, Creative
  48. Labs, WaveBlaster, Sound Blaster, Advanced Gravis, Gravis UltraSound (GUS),
  49. Gravis Gamepad, Forte, Roland, Roland Sound Canvas, Pro Audio Spectrum,
  50. IBM, Microsoft, MS-DOS, Atari, and Jaguar.  Any trademarks not mentioned here
  51. are still hypothetically acknowledged.
  52.  
  53. ----------------
  54. COPYRIGHT NOTICE
  55. ----------------
  56.  
  57. This article is Copyright 1993, 1994 by Hank Leukart.  All rights reserved.
  58. You are granted the following rights:
  59.  
  60. I.  To make copies of this work in original form, so long as
  61.       (a) the copies are exact and complete;
  62.       (b) the copies include the copyright notice and these paragraphs
  63.           in their entirety;
  64.       (c) the copies give obvious credit to the author, Hank Leukart;
  65.       (d) the copies are in electronic form.
  66. II. To distribute this work, or copies made under the provisions
  67.     above, so long as
  68.       (a) this is the original work and not a derivative form;
  69.       (b) you do not charge a fee for copying or for distribution;
  70.       (c) you ensure that the distributed form includes the copyright
  71.           notice, this paragraph, the disclaimer of warranty in
  72.           their entirety and credit to the author;
  73.       (d) the distributed form is not in an electronic magazine or
  74.           within computer software (prior explicit permission may be
  75.           obtained from Hank Leukart);
  76.       (e) the distributed form is the NEWEST version of the article to
  77.           the best of the knowledge of the distributor;
  78.       (f) the distributed form is electronic.
  79.  
  80.         You may not distribute this work by any non-electronic media,
  81. including but not limited to books, newsletters, magazines, manuals,
  82. catalogs, and speech.  You may not distribute this work in electronic
  83. magazines or within computer software without prior written explicit
  84. permission.  These rights are temporary and revocable upon written, oral,
  85. or other notice by Hank Leukart. This copyright notice shall be governed
  86. by the laws of the state of Ohio.
  87.         If you would like additional rights beyond those granted above,
  88. write to the author at "ap641@cleveland.freenet.edu" on the Internet.
  89.  
  90. ---------
  91. CONTENTS:
  92. ---------
  93.  
  94. [1] Introduction
  95.         *1-1* A word from Hank Leukart
  96.         [1-2] About the "Official" DOOM FAQ
  97.                 (1-2-1) About the "Official" DOOM ASCII Logo
  98.         [1-3] Getting the "Official" DOOM FAQ
  99.         [1-4] Adding to the FAQ
  100.         [1-5] The DOOM Mailing List
  101.         (1-6) Acknowledgments
  102.         [1-7] Accurate Information
  103.  
  104. =SECTION ONE= PRELIMINARY INFORMATION
  105.  
  106. [2] What is DOOM?
  107. [3] What makes DOOM different from Wolfenstein 3-D?
  108.         [3-1] Texture-Mapped Environment
  109.         [3-2] Non-Orthogonal Walls
  110.         [3-3] Light Diminishing/Light Sourcing
  111.         [3-4] Variable Height Floors and Ceilings
  112.         [3-5] Environment Animation and Morphing
  113.         [3-6] Palette Translation
  114.         [3-7] Multiple Players
  115.         [3-8] Smooth, Seamless Gameplay
  116.         (3-9) New Monsters and Artificial Intelligence
  117.         [3-10] Weapons
  118.                 [3-10-1] What does BFG9000 stand for?
  119. [4] Who created DOOM?
  120.         [4-1] How can I contact id Software?
  121. [5] What are the differences between the different releases of DOOM?
  122.         *5-1* What is the shareware release?
  123.         [5-2] What is the mail-order release?
  124.         *5-3* What makes the six versions different?
  125.         *5-4* What is the commercial release?
  126.         (5-5) I bought DOOM in a store, is it illegal?
  127.         [5-6] What is the Jaguar release?
  128.         *5-7* What is WinDOOM?
  129.         *5-8* What are DOOM ports are in the works?
  130. [6] Where can I get DOOM?
  131.         [6-1] How can I get the shareware release?
  132.                 *6-1-1* What are the file names?
  133.                 [6-1-2] How can I get DOOM using FTP?
  134.                 [6-1-3] How can I get DOOM using AFS?
  135.                 [6-1-4] How can I get DOOM on a BBS?
  136.         [6-2] How can I get the mail-order release?
  137.         *6-3* How can I get the commercial release?
  138.         [6-4] How can I get the DOOM Specs for creating add-on utilities?
  139.         (6-5) Where can I get the serial play and node building source code?
  140.         (6-6) What books about DOOM are available?
  141. [7] What is needed to run DOOM?
  142.         [7-1] What is REQUIRED to run DOOM?
  143.         [7-2] What sound cards does DOOM support?
  144.         [7-3] What game controllers does DOOM support?
  145. [8] How can I use multiple players in DOOM?
  146.         [8-1] How does the multi-player gameplay work?
  147.                 [8-1-1] How does pausing, saving, and loading work?
  148.                 [8-1-2] What are the different uniform colors for?
  149.                 [8-1-3] How does a player see what others are doing?
  150.                 [8-1-4] How do players communicate using Chat Mode?
  151.                 [8-1-5] How do the weapons work?
  152.                 [8-1-6] What happens when a player dies?
  153.                 [8-1-7] Can players exchange supplies?
  154.                 [8-1-8] Miscellaneous
  155.         [8-2] What exactly is "DeathMatch" mode?
  156.         [8-3] How does DOOM work with networks?
  157.                 *8-3-1* What are the network command line parameters for DOOM?
  158.                 (8-3-2) How does DOOM determine player colors?
  159.                 [8-3-3] How can I use DOOM on Novell Netware Lite?
  160.                 [8-3-4] How can I use DOOM on other types of networks?
  161.                 [8-3-5] How can I set up a small inexpensive DOOM network?
  162.         [8-4] How can I play DOOM by serial link?
  163.         [8-5] How can I play DOOM over the Internet?
  164.                 *8-5-1* How can I play DOOM using IHHD?
  165.                 *8-5-2* How can I play DOOM using TCPSetup?
  166.         [8-6] How can I setup DOOM to be played on a multi-player BBS?
  167.         (8-7) Where can I find multi-player partners?
  168.  
  169. =SECTION TWO= CHEATS AND SPOILERS
  170.  
  171. [9] How can I cheat in DOOM?
  172.         [9-1] What are the DOOM cheat codes?
  173.         *9-2* What command line parameters exist?
  174.                 (9-2-1) What do the dots that appear in development mode mean?
  175. [10] Can someone tell me how to...?
  176.         [10-1] Where are the DOOM secret levels?
  177.                 [10-1-1] Knee-Deep in the Dead?
  178.                 [10-1-2] The Shores of Hell
  179.                 (10-1-3) Inferno
  180.         (10-2) Where are the secret doors in DOOM?
  181.                 (10-2-1) Secret Master List
  182.                 *10-2-2* Knee-Deep in the Dead
  183.                 *10-2-3* The Shores of Hell
  184.                 *10-2-4* Inferno
  185.         [10-3] When should I use each weapon?
  186.         [10-4] Where can I get each weapon for the first time?
  187.         (10-5) Where can I find the various powerups in the game?
  188.                 (10-5-1) How much do health and armor items help me?
  189.         [10-6] How powerful is the ammunition?
  190.                 (10-6-1) How much ammunition is obtained from picking up
  191.                          the various types?
  192.         [10-7] How many enemies are in the entire game?
  193.                 [10-7-1] Knee Deep in the Dead
  194.                 [10-7-2] The Shores of Hell
  195.                 [10-7-3] Inferno
  196.         [10-8] How many shots does it take to kill each enemy?
  197.         (10-9) Which enemies will attack each other?
  198.  
  199. =SECTION THREE= DOOM ADD-ON SOFTWARE
  200.  
  201. *11* What is DOOM add-on software and where can I get it?
  202.         *11-1* If I don't have FTP access, how can I get these files?
  203. [12] What cheating utilities have been made for DOOM?
  204. [13] What add-on utilities allow me to alter DOOM?
  205.         [13-1] BSP v1.2x
  206.         *13-2* DEHACKED v1.3
  207.         *13-3* Deframed v1.0
  208.         (13-4) DEU v5.21
  209.         (13-5) DMapEdit v3.0
  210.         (13-6) DMAUD v1.1
  211.                [13-6-1] DMFE v0.0.1
  212.         [13-7] DMGRAPH v1.1
  213.         (13-8) DMMUSIC v1.0a
  214.         (13-9) DOOMCAD v4.3
  215.         (13-10) DOOM Color Changer
  216.         (13-11) DOOMDump v0.9
  217.         (13-12) DOOM Editor: The Real Thing v2.60b4
  218.         [13-13] DOOMTOOL
  219.         [13-14] DOPE v1.02
  220.         (13-15) IDBSP v1.0
  221.         [13-16] Jumble v3.0
  222.         [13-17] MDE: My DOOM Editor v0.90b
  223.         (13-18) Move Level v2.0
  224.         (13-19) MUS2PWAD v1.0
  225.         [13-20] NodeNav v0.8
  226.         (13-21) RanDOOM v1.65
  227.         (13-22) REJECT v1.0
  228.         (13-23) Renegade Graphics DOOMED v1.1c/e
  229.         [13-24] RENWAD
  230.         [13-25] VERDA v0.20
  231.         (13-26) VERDA Node Builder v1.05
  232.         (13-27) WADED v1.23
  233.         [13-28] WAD Extended Tools v1.0
  234.         [13-29] WAD Hacker v2.0
  235.         [13-30] WADMASTER v0.5
  236.         [13-31] WADNAME
  237.         (13-32) Wads_Up v1.1
  238.         [13-33] WAD Tools v1.0
  239. [14] What add-on data files exist for DOOM?
  240.         (14-1) Graphics
  241.         (14-2) Missions
  242.                 (14-2-1) A comprehensive listing
  243.                 (14-2-2) DOOM DeathMatch WAD Ranking
  244.                 (14-2-3) PWAD Authoring Template v1.4
  245.         (14-3) Sounds
  246.         (14-4) Music
  247.         (14-5) LMPs (Recordings)
  248.         *14-6* DEHACKED patches
  249. [15] What other miscellaneous DOOM add-ons exist?
  250.         [15-1] BNUDOOM v1.26
  251.         (15-2) DIRPWAD
  252.         (15-3) DOOMBSP Source Code
  253.         [15-4] The DOOM Hall of Fame: Collectors Edition
  254.         (15-5) The DOOM Hacker's Tool Kit v1.0
  255.         *15-6* The DOOM Help Service
  256.         *15-7* The DOOM Honorific Titles
  257.         [15-8] DOOM Launcher for OS/2 v1.1
  258.         (15-9) The DOOM Level Design FAQ v1.1
  259.         [15-10] DOOMLOAD v2.01a
  260.         [15-11] DOOM Master v2.0
  261.         *15-12* DOOMevHow A