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CD_ASCQ_17_101194.iso
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tombeau.art
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Wrap
Text File
|
1994-09-28
|
7KB
|
519 lines
// Le tombeau de la fin des temps...
#inclure couleurs.inc
environnement
{
position_camera -38 -31 17
pointe_vers 11 0 7.6
orientation_z 0 0 1
champ_visuel 75
resolution 640 480
seuil 4
brouillard 0.00007
anti_crenelage recursif
facteur_proportionnel 1.3333
artefact
fond { sepia.pal }
stochastique
}
source_lumineuse
{
type point
puissance 0
position -150 -250 100
intensite .8 .8 .8
}
source_lumineuse
{
type point
puissance 0
position 150 -250 200
intensite .7 .7 .7
}
source_lumineuse
{
type point
puissance 0
position 0 250 150
intensite .6 .6 .6
}
// le sol rocheux et accidenté
matiere
{
surface
{
turbulence
{
ajuster 2 2 2
amplitude .6
cycle 3
}
}
diffuse .5 .45 .35
}
disque
{
centre 0 0 0
normale 0 0 1
rayon 30000
}
// le ciel orageux et inquiétant
matiere
{
texture
{
echantillon fractal
ajuster 780 280 390
cycle 3
transition .7
turbulence
{
amplitude 3
cycle 3
}
matiere { ambiante Noir }
matiere { ambiante Ocre_Fonce }
}
}
disque
{
centre 0 0 550
normale 0 0 -1
rayon 30000
}
// contruction du tombeau...
// les 8 colonnes de marbre
matiere
{
texture
{
echantillon concentrique
turbulence
{
cycle 5
amplitude 4
}
transition .8
rayon 1
rayon 2
matiere { diffuse Noir speculaire 20 Blanc }
matiere { diffuse Blanc speculaire 20 Blanc }
}
}
bloc { deplacer -10 0 3 }
#inclure colonne2.inc
sphere
{
centre 0 0 17
rayon 2
decouper
{
centre 0 0 17
normale 0 0 -1 // on retire la partie supérieure de la sphère
}
}
fin_bloc
bloc { deplacer 0 0 3 }
#inclure colonne2.inc
sphere
{
centre 0 0 17
rayon 2
decouper
{
centre 0 0 17
normale 0 0 -1 // on retire la partie supérieure de la sphère
}
}
fin_bloc
bloc { deplacer 10 0 3 }
#inclure colonne2.inc
sphere
{
centre 0 0 17
rayon 2
decouper
{
centre 0 0 17
normale 0 0 -1 // on retire la partie supérieure de la sphère
}
}
fin_bloc
bloc { deplacer 20 0 3 }
#inclure colonne2.inc
sphere
{
centre 0 0 17
rayon 2
decouper
{
centre 0 0 17
normale 0 0 -1 // on retire la partie supérieure de la sphère
}
}
fin_bloc
bloc { deplacer -10 -20 3 }
#inclure colonne2.inc
sphere
{
centre 0 0 17
rayon 2
decouper
{
centre 0 0 17
normale 0 0 -1 // on retire la partie supérieure de la sphère
}
}
fin_bloc
bloc { deplacer 0 -20 3 }
#inclure colonne2.inc
sphere
{
centre 0 0 17
rayon 2
decouper
{
centre 0 0 17
normale 0 0 -1 // on retire la partie supérieure de la sphère
}
}
fin_bloc
bloc { deplacer 10 -20 3 }
#inclure colonne2.inc
sphere
{
centre 0 0 17
rayon 2
decouper
{
centre 0 0 17
normale 0 0 -1 // on retire la partie supérieure de la sphère
}
}
fin_bloc
bloc { deplacer 20 -20 3 }
#inclure colonne2.inc
sphere
{
centre 0 0 17
rayon 2
decouper
{
centre 0 0 17
normale 0 0 -1 // on retire la partie supérieure de la sphère
}
}
fin_bloc
// Les 3 blocs dorés à la feuille d'or
matiere
{
surface
{
turbulence
{
ajuster .03 .03 .03
amplitude .5
cycle 5
}
}
ambiante .035 .0325 .025
diffuse .5 .45 .35
reflexion .5 .5 .5
speculaire 10
}
// 1er niveau
polygone
{
sommets 4
sommet -13 3 2
sommet 23 3 2
sommet 23 -23 2
sommet -13 -23 2
}
polygone
{
sommets 4
sommet -13 3 3
sommet 23 3 3
sommet 23 -23 3
sommet -13 -23 3
}
polygone
{
sommets 4
sommet -13 3 2
sommet -13 3 3
sommet -13 -23 3
sommet -13 -23 2
}
polygone
{
sommets 4
sommet 23 3 2
sommet 23 3 3
sommet 23 -23 3
sommet 23 -23 2
}
polygone
{
sommets 4
sommet -13 -23 2
sommet -13 -23 3
sommet 23 -23 3
sommet 23 -23 2
}
polygone
{
sommets 4
sommet -13 3 2
sommet -13 3 3
sommet 23 3 3
sommet 23 3 2
}
// 2ème niveau
polygone
{
sommets 4
sommet -14 4 1
sommet 24 4 1
sommet 24 -24 1
sommet -14 -24 1
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 4 2
sommet 24 4 2
sommet 24 -24 2
sommet -14 -24 2
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 4 1
sommet -14 4 2
sommet -14 -24 2
sommet -14 -24 1
}
polygone
{
sommets 4
sommet 24 4 1
sommet 24 4 2
sommet 24 -24 2
sommet 24 -24 1
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 -24 1
sommet -14 -24 2
sommet 24 -24 2
sommet 24 -24 1
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 4 1
sommet -14 4 2
sommet 24 4 2
sommet 24 4 1
}
// 3ème niveau
polygone
{
sommets 4
sommet -15 5 0
sommet 25 5 0
sommet 25 -25 0
sommet -15 -25 0
}
polygone
{
sommets 4
sommet -15 5 1
sommet 25 5 1
sommet 25 -25 1
sommet -15 -25 1
}
polygone
{
sommets 4
sommet -15 5 0
sommet -15 5 1
sommet -15 -25 1
sommet -15 -25 0
}
polygone
{
sommets 4
sommet 25 5 0
sommet 25 5 1
sommet 25 -25 1
sommet 25 -25 0
}
polygone
{
sommets 4
sommet -15 -25 0
sommet -15 -25 1
sommet 25 -25 1
sommet 25 -25 0
}
polygone
{
sommets 4
sommet -15 5 0
sommet -15 5 1
sommet 25 5 1
sommet 25 5 0
}
// La toiture en marbre
matiere
{
texture
{
echantillon mineral
cycle 3
transition .8
ajuster 2.5 2.5 2.5
octaves 2
matiere { diffuse Rouge_Brique }
matiere { diffuse Jaune }
turbulence
{
cycle 2
amplitude 2
}
}
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 4 20
sommet 24 4 20
sommet 24 -24 20
sommet -14 -24 20
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 4 21
sommet 24 4 21
sommet 24 -24 21
sommet -14 -24 21
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 4 20
sommet -14 4 21
sommet -14 -24 21
sommet -14 -24 20
}
polygone
{
sommets 4
sommet 24 4 20
sommet 24 4 21
sommet 24 -24 21
sommet 24 -24 20
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 -24 20
sommet -14 -24 21
sommet 24 -24 21
sommet 24 -24 20
}
polygone
{
sommets 4
sommet -14 4 20
sommet -14 4 21
sommet 24 4 21
sommet 24 4 20
}
polygone
{
sommets 4
sommet -13 3 21
sommet 23 3 21
sommet 19 -13 28
sommet -9 -13 28
}
polygone
{
sommets 4
sommet -13 -23 21
sommet 23 -23 21
sommet 19 -13 28
sommet -9 -13 28
}
polygone
{
sommets 3
sommet -13 3 21
sommet -9 -13 28
sommet -13 -23 21
}
polygone
{
sommets 3
sommet 23 3 21
sommet 19 -13 28
sommet 23 -23 21
}
// Le visage du mort sculpté sur la face avant du toît
matiere { diffuse Chair }
bloc { pivoter 0 -4.2 -180 deplacer -19.4 -20.5 35.1 ajuster .7 }
#inclure masque.inc
fin_bloc
// les quatres tiges métalliques
matiere { diffuse Bronze speculaire 40 Blanc }
cone { base -13.5 3.5 1 tete -13.5 3.5 24 rayon_base .4 rayon_tete .1 }
cone { base 23.5 3.5 1 tete 23.5 3.5 24 rayon_base .4 rayon_tete .1 }
cone { base 23.5 -23.5 1 tete 23.5 -23.5 24 rayon_base .4 rayon_tete .1 }
cone { base -13.5 -23.5 1 tete -13.5 -23.5 24 rayon_base .4 rayon_tete .1 }
sphere { centre -13.5 3.5 24 rayon .5 }
sphere { centre 23.5 3.5 24 rayon .5 }
sphere { centre 23.5 -23.5 24 rayon .5 }
sphere { centre -13.5 -23.5 24 rayon .5 }