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ombres1.art
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Text File
|
1994-09-28
|
2KB
|
58 lines
/* Premier test pour le rendu des ombres douces.
Attention, il y a 11 sources de lumière. Si vous ne possédez pas
de 486DX, prévoyez de partir en vacances après avoir lancé le calcul. */
#inclure couleurs.inc
environnement
{
position_camera 5 -20 20
pointe_vers 0 0 0
orientation_z 0 0 1
champ_visuel 50
resolution 640 480
anti_crenelage recursif
seuil 2
facteur_proportionnel 1.333
fond { gris.pal }
}
matiere { diffuse Blanc }
disque { centre 0 0 0 normale 0 0 1 rayon 10000 }
// le néon
matiere
{
ambiante Blanc
refraction Blanc
}
cylindre { haut -6 0 12 base 6 0 12 rayon 1.5 }
// les sources de lumière à l'intérieur du tube
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position -5 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position -4 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position -3 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position -2 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position -1 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position 0 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position 1 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position 2 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position 3 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position 4 0 12 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .75 douceur 2 puissance 2 intensite 10 10 10 position 5 0 12 }
// la sculpture de sphères posée sur le sol
matiere
{
diffuse .5 .5 .5
reflexion .5 .5 .5
}
bloc { deplacer 0 0 .5 ajuster 3.8 }
#inclure flocsphr.inc
fin_bloc