home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
DP Tool Club 17
/
CD_ASCQ_17_101194.iso
/
dos
/
fr
/
luxart20
/
scenes
/
ech_mat.art
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1994-09-28
|
4KB
|
210 lines
#inclure couleurs.inc
environnement
{
position_camera 4 -19 12
pointe_vers 1 -2 0
orientation_z 0 0 1
champ_visuel 40
resolution 640 480
anti_crenelage recursif
seuil 3
facteur_proportionnel 1.333
fond Noir
caustiques
}
source_lumineuse { type ampoule rayon .25 douceur 16 puissance 0 intensite .8 .8 .7 position 20 -10 40 }
source_lumineuse { type ampoule rayon .25 douceur 16 puissance 0 intensite .7 .8 .8 position -20 -30 30 }
// la surface de la table en bois
// (on retrouve cette description dans PIECE.ART)
matiere
{
texture
{
turbulence
{
ajuster .1 .9 1
amplitude .3
cycle 3
}
echantillon concentrique
ajuster 0 1 1
deplacer 0 0 5
transition .5
rayon .15
rayon .06
matiere
{
texture
{
echantillon fractal
ajuster 3 .03 .03
cycle 2
matiere { diffuse Brun speculaire 100 Blanc }
matiere { diffuse Ocre_Moyen speculaire 100 Blanc }
}
}
matiere
{
texture
{
echantillon fractal
ajuster 3 .03 .03
cycle 2
matiere { diffuse Marron_Sombre speculaire 20 Blanc }
matiere { diffuse Ocre_Fonce speculaire 20 Blanc }
}
}
}
}
disque
{
rayon 50
centre 0 0 -1.05
normale 0 0 1
}
// l'échiquier de marbre
matiere
{
texture
{
echantillon damier
ajuster 1 1 0
matiere { diffuse Gris_Clair reflexion .4 .4 .4 speculaire 30 }
matiere { diffuse Noir reflexion .4 .4 .4 speculaire 30 }
}
}
polygone
{
sommets 4
sommet 4 4 0
sommet 4 -4 0
sommet -4 -4 0
sommet -4 4 0
}
matiere
{
texture
{
echantillon concentrique
rayon 1
rayon .3
transition .5
matiere { diffuse Dorure speculaire 20 reflexion .5 .5 .5 }
matiere { diffuse Argent speculaire 20 reflexion .5 .5 .5 }
turbulence
{
cycle 6
amplitude 3
}
}
}
polygone
{
sommets 4
sommet 4 -4 0
sommet 4 4 0
sommet 5 5 0
sommet 5 -5 0
}
polygone
{
sommets 4
sommet 4 4 0
sommet -4 4 0
sommet -5 5 0
sommet 5 5 0
}
polygone
{
sommets 4
sommet -4 -4 0
sommet 4 -4 0
sommet 5 -5 0
sommet -5 -5 0
}
polygone
{
sommets 4
sommet -4 4 0
sommet -4 -4 0
sommet -5 -5 0
sommet -5 5 0
}
sphere { centre 5 5 -0.5 rayon .5 }
sphere { centre -5 5 -0.5 rayon .5 }
sphere { centre 5 -5 -0.5 rayon .5 }
sphere { centre -5 -5 -0.5 rayon .5 }
cone { tete 5 5 -0.5 rayon_tete .5 base 5 -5 -0.5 rayon_base .5 }
cone { tete 5 -5 -0.5 rayon_tete .5 base -5 -5 -0.5 rayon_base .5 }
cone { tete -5 -5 -0.5 rayon_tete .5 base -5 5 -0.5 rayon_base .5 }
cone { tete -5 5 -0.5 rayon_tete .5 base 5 5 -0.5 rayon_base .5 }
// les verres à vin
bloc { deplacer -4.5 0 0 }
#inclure verre.inc
fin_bloc
bloc { deplacer 5 9 0 }
#inclure verre.inc
fin_bloc
// les sous-verres
matiere
{
diffuse
{
plaquer_image motif3.lux
centre 0 0 0
cadre 1 0 0
normale 0 0 1
ajuster 2
}
}
disque { rayon 1.5 centre 7 2 -1 normale 0 0 1 }
disque { rayon 1.5 centre -2.5 -7 -1 normale 0 0 1 }
// les pièces
// les blancs
matiere { diffuse Bois_Clair }
bloc { ajuster 0.001 0.001 0.001
pivoter 90 0 0
deplacer -1.5 .5 0 }
#inclure reine.inc
fin_bloc
bloc { ajuster 0.001 0.001 0.001
pivoter 90 0 0
deplacer 2.5 3.5 0 }
#inclure roi.inc
fin_bloc
// le roi noir qui capitule
matiere { diffuse Bois_Fonce }
bloc { ajuster 0.001 0.001 0.001
pivoter 90 91 0
deplacer -1.5 -.5 .2 }
#inclure roi.inc
fin_bloc