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Text File  |  1994-09-28  |  3KB  |  139 lines

  1. #inclure couleurs.inc
  2.  
  3. environnement
  4. {
  5.  position_camera 6 -10 7
  6.  pointe_vers -1 0 3.2
  7.  orientation_z 0 0 1
  8.  champ_visuel 60
  9.  resolution 640 480
  10.  anti_crenelage recursif
  11.  facteur_proportionnel 1.3333
  12.  fond Noir
  13.  atmosphere .13 .13 .13
  14. }
  15.  
  16. source_lumineuse { type ampoule rayon .5 douceur 4 puissance 2 intensite 6 6 6 position -2 0 7 }
  17. source_lumineuse { type ampoule rayon .5 douceur 4 puissance 2 intensite 8 8 8 position 6 4 8 }
  18. source_lumineuse { type ampoule rayon .5 douceur 4 puissance 2 intensite 4 4 4 position 1.5 -3 4.5 }
  19.  
  20. // tapis vert
  21.  
  22. matiere
  23. {
  24.  diffuse Vert
  25.  imperfection .3
  26.  force_crenelage
  27. }
  28.  
  29. disque
  30. {
  31.  centre  0 0 0
  32.  normale  0 0 1
  33.  rayon  1000
  34. }  
  35.  
  36. // les murs incrustés de moulages de visages humains
  37.  
  38. matiere
  39. {
  40.  diffuse Blanc
  41.  reflexion .2 .2 .2
  42. }
  43.  
  44. polygone
  45. {
  46.  sommets 4
  47.  sommet -10 7 100
  48.  sommet 300 7 100
  49.  sommet 300 7 0
  50.  sommet -10 7 0
  51. }
  52.  
  53. polygone
  54. {
  55.  sommets 4
  56.  sommet -10   7  0
  57.  sommet -10 -200 0
  58.  sommet -10 -200 100
  59.  sommet -10   7 100
  60. }
  61.  
  62. bloc { deplacer -12 4 8  ajuster .7  }
  63. #inclure masque.inc
  64. fin_bloc
  65.  
  66. bloc { deplacer -12 -2 8  ajuster .7  }
  67. #inclure masque.inc
  68. fin_bloc
  69.  
  70. bloc { deplacer -12 -8 8  ajuster .7  }
  71. #inclure masque.inc
  72. fin_bloc 
  73.  
  74. bloc { pivoter 0 0 -90 deplacer -7 8 8  ajuster .7 }
  75. #inclure masque.inc
  76. fin_bloc  
  77.  
  78. bloc { pivoter 0 0 -90 deplacer -1 8 8  ajuster .7 }
  79. #inclure masque.inc
  80. fin_bloc 
  81.  
  82. bloc { pivoter 0 0 -90 deplacer 5 8 8  ajuster .7 }
  83. #inclure masque.inc
  84. fin_bloc 
  85.  
  86. // les tubes qui servent de jonction entre les murs
  87.  
  88. matiere
  89. {
  90.  diffuse Cuivre
  91.  speculaire 30 Blanc
  92.  reflexion .3 .3 .3
  93. }
  94.  
  95. cylindre { haut -10 7 0  base 30 7 0    rayon .4 }
  96. cylindre { haut -10 7 0  base -10 -20 0 rayon .4 }
  97. cylindre { haut -10 7 10 base -10 7 0   rayon .4 } 
  98.  
  99. // les 4 jetons posés sur le tapis
  100.  
  101. matiere
  102. {
  103.  diffuse Dorure
  104.  speculaire 20 Blanc
  105. }
  106.  
  107. cylindre { haut -1 -2.8 .2  base  -1 -2.8 0  rayon 1.2 }
  108. disque { centre -1 -2.8 .2  normale 0 0 1  rayon 1.2 } 
  109.  
  110. cylindre { haut -.9 -2.7 .4  base  -.9 -2.7 .2  rayon 1.2 }
  111. disque { centre -.9 -2.7 .4  normale 0 0 1  rayon 1.2 } 
  112.  
  113. cylindre { haut -1 -2.6 .6  base  -1 -2.6 .4  rayon 1.2 }
  114. disque { centre -1 -2.6 .6  normale 0 0 1  rayon 1.2 } 
  115.  
  116. cylindre { haut -1.1 -2.5 .8  base  -1.1 -2.5 .6  rayon 1.2 }
  117. disque { centre -1.1 -2.5 .8  normale 0 0 1   rayon 1.2 }
  118.  
  119. // les 4 dés
  120.  
  121. #declarer SURFACE_DE   matiere { diffuse .7 .7 .7 speculaire 20 Blanc }
  122. #declarer SURFACE_TROU matiere { diffuse Rouge    speculaire 20 Blanc }
  123.  
  124. bloc { pivoter 45 45 45 deplacer 0 0 1.732 }
  125. #inclure des.inc
  126. fin_bloc
  127.  
  128. bloc { pivoter 180 90 30 deplacer 3 1 1 }
  129. #inclure des.inc
  130. fin_bloc
  131.  
  132. bloc { pivoter 0 90 5 deplacer 3 1 3 }
  133. #inclure des.inc
  134. fin_bloc
  135.  
  136. bloc { pivoter 0 0 -20 deplacer -4 -2 1 }
  137. #inclure des.inc
  138. fin_bloc
  139.