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Text File
|
1994-09-28
|
2KB
|
63 lines
/* Une scène qui démontre la puissance de Luxart en matière de photoréalisme.
Attention, il y a 10 sources de lumière pour éclairer le tout ; prévoyez
de faire autre chose pendant le rendu, surtout si vous ne possédez
pas de 486DX... */
#inclure couleurs.inc
environnement
{
position_camera -20 -10 15
pointe_vers 6 0 1
orientation_z 0 0 1
champ_visuel 30
resolution 640 480
anti_crenelage recursif
seuil 4
facteur_proportionnel 1.3333
fond { gris.pal }
}
#declarer TYPE ampoule rayon 3 douceur 16
#declarer INTENSITE 80 80 80
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position -5 -5 20 intensite INTENSITE }
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position 5 -5 20 intensite INTENSITE }
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position -5 5 20 intensite INTENSITE }
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position 5 5 20 intensite INTENSITE }
#annuler TYPE
#annuler INTENSITE
#declarer TYPE point
#declarer INTENSITE 100 100 100
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position -20 10 40 intensite INTENSITE }
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position 0 10 40 intensite INTENSITE }
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position 20 10 40 intensite INTENSITE }
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position -20 -10 40 intensite INTENSITE }
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position 0 -10 40 intensite INTENSITE }
source_lumineuse { type TYPE puissance 2 position 20 -10 40 intensite INTENSITE }
// le sol
matiere { diffuse Blanc }
disque { centre 0 0 0 normale 0 0 1 rayon 1000 }
// disposition des boules
#inclure boules2.inc
// le dé en craie
bloc { pivoter 0 0 35 deplacer 1 -4 0 }
#inclure craie.inc
fin_bloc
// les deux queues
bloc { pivoter 0 -.434 0 deplacer 0 0 .25 }
#inclure queue.inc
fin_bloc
bloc { pivoter 0 .5 -30 deplacer 4 2 .77 }
#inclure queue.inc
fin_bloc