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Wrap
Text File
|
1994-09-28
|
1KB
|
118 lines
matiere
{
diffuse .1 .3 .8
imperfection .1
speculaire 5 .1 .1 .1
}
disque
{
centre 0 0 0
normale -1 0 0
rayon .18
}
cone
{
tete 0 0 0
rayon_tete .18
base .02 0 0 rayon_base .22
}
cone
{
tete .02 0 0
rayon_tete .22
base .06 0 0
rayon_base .24
}
cylindre
{
haut .06 0 0
base .2 0 0
rayon .24
}
// embout en plastique blanc (côté table)
matiere
{
diffuse .8 .8 .8
reflexion .1 .1 .1
speculaire 20 Blanc
}
disque
{
centre .2 0 0
normale -1 0 0
rayon .25
}
cylindre
{
haut .2 0 0
base 1.2 0 0
rayon .25
}
// queue en bois
matiere
{
texture
{
echantillon fractal
ajuster 1 0.01 0.01
cycle 2
matiere { diffuse Brun speculaire 20 Blanc }
matiere { diffuse Bois_Moyen speculaire 30 Blanc }
}
}
cone
{
tete 1.2 0 0
rayon_tete .25
base 66 0 0
rayon_base .5
}
disque
{
centre 66 0 0
normale 1 0 0
rayon .5
}
// embout en plastique noir (côté joueur)
matiere
{
diffuse .1 .1 .1
speculaire 10 .5 .5 .5
}
cylindre
{
haut 66 0 0
base 66.05 0 0
rayon .45
}
cone
{
tete 66.05 0 0
rayon_tete .45
base 66.3 0 0
rayon_base .2
}
disque
{
centre 66.3 0 0
normale 1 0 0
rayon .2
}