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matiere2.inc
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Text File
|
1994-09-28
|
12KB
|
340 lines
#declarer VERRE +
matiere { diffuse 1 1 1 reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer PLEXI +
matiere { diffuse 1 1 1 reflexion .5 .5 .5 +
refraction .85 .85 .85 indice_refraction 1.5 +
speculaire 60 Gris_Clair }
#declarer VERRE_J +
matiere { diffuse Jaune reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_B +
matiere { diffuse Bleu reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_R +
matiere { diffuse Rouge reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_MG +
matiere { diffuse Magenta reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_MAR +
matiere { diffuse Marron reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_O +
matiere { diffuse Orange reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_V +
matiere { diffuse Vert reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_VIO +
matiere { diffuse Violet reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_G +
matiere { diffuse Gris reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_GC +
matiere { diffuse Gris_Clair reflexion .1 .1 .1+
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_GF +
matiere { diffuse Gris_Fonce reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_OR +
matiere { diffuse Or reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer VERRE_AR +
matiere { diffuse Argent reflexion .1 .1 .1 +
refraction 1 1 1 indice_refraction 1.5 +
speculaire 500 Blanc }
#declarer METAL_AR +
matiere { diffuse Argent reflexion .6 .6 .6 +
speculaire 50 Blanc }
#declarer METAL_AR2 +
matiere { diffuse Argent ambiante .2 .2 .2 reflexion .8 .8 .8 +
speculaire 30 Gris_Clair }
#declarer METAL_OR +
matiere { diffuse Or ambiante .2 .2 .2 reflexion .6 .6 .6 +
speculaire 50 Blanc }
#declarer METAL +
matiere { diffuse Gris ambiante .02 .02 .02 reflexion .3 .3 .3 +
speculaire 50 Blanc }
#declarer BRONZE +
matiere { diffuse Bronze reflexion .15 .15 .15 +
speculaire 100 Blanc }
#declarer CUIVRE +
matiere { diffuse Cuivre reflexion .25 .25 .25 +
speculaire 40 Blanc }
#declarer CUIVRE_V +
matiere { diffuse Cuivre_Vert reflexion .18 .18 .18 +
speculaire 55 Gris_Clair }
#declarer ACIER_B +
matiere { diffuse Bleu_Acier ambiante .08 .08 .08 reflexion .45 .45 .45 +
speculaire 20 Bleu_Acier_Clair3 }
#declarer MAT17 +
matiere{ texture{ echantillon fractal cycle 3 +
turbulence{cycle 2 amplitude 2} +
ajuster 0.015 0 .05 deplacer 0 0 0 +
matiere { texture{ echantillon fractal cycle 2 +
ajuster 0.2 0.2 0.8 +
matiere {diffuse Jaune} +
matiere {diffuse Marron} }} +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{cycle 3 amplitude 3} +
ajuster .07 .5 .012 transition .05 +
rayon .2 +
rayon .4 +
matiere{ diffuse Violet reflexion .025 .025 .025 } +
matiere {diffuse Or reflexion .4 .4 .4} }} +
}}
#declarer MAT18 +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{cycle 4 amplitude 2} +
ajuster .07 .05 .12 transition .8 +
rayon .05 +
rayon .2 +
matiere { diffuse Brun_Fonce reflexion .025 .025 .025 } +
matiere {diffuse Dorure reflexion .2 .2 .2} }}
#declarer MAT19 +
matiere{ texture{ echantillon fractal cycle 3 +
turbulence{cycle 2 amplitude 3} +
ajuster 0 10 .2 deplacer 0 0 0 +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .1 .8 .1 cycle 3 amplitude 5} +
transition .8 +
rayon .1 +
rayon .05 +
matiere {diffuse Bleu_Nuit} +
matiere {diffuse Menthe reflexion .2 .2 .2} +
}} +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .1 .8 .1 cycle 3 amplitude 4} +
transition .8 +
rayon .5 +
rayon .2 +
matiere{ diffuse Brun_Fonce reflexion .025 .025 .025 } +
matiere {diffuse Dorure reflexion .4 .4 .4} +
}} }}
#declarer MAT20 +
matiere{ texture{ echantillon fractal cycle 2 +
turbulence{cycle 2 amplitude 3} +
ajuster 0.015 0 .005 +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .01 .8 0 cycle 5 amplitude 2} +
transition .8 +
rayon .04 +
rayon .08 +
matiere {diffuse Noir} +
matiere {diffuse Blanc reflexion .2 .2 .2} +
}} +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .01 .8 .01 cycle 3 amplitude 4} +
transition .8 +
rayon .05 +
rayon .02 +
matiere{ diffuse Brun_Fonce reflexion .025 .025 .025 } +
matiere {diffuse Rose reflexion .15 .15 .15} +
}} }}
#declarer MAT21 +
matiere{ texture{ echantillon fractal cycle 3 +
turbulence{cycle 2 amplitude 6} +
ajuster 0.2 0 .05 +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .01 .8 .1 cycle 3 amplitude 4} +
transition .8 +
rayon .04 +
rayon .08 +
matiere {diffuse Noir} +
matiere {diffuse Blanc reflexion .2 .2 .2} +
}} +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .1 .8 .1 cycle 2 amplitude 2} +
transition .8 +
rayon .05 +
rayon .02 +
matiere{ diffuse Blanc reflexion .025 .025 .025 } +
matiere {diffuse Noir reflexion .4 .4 .4} +
}} }}
#declarer MAT22 +
matiere{ texture{ echantillon fractal cycle 2 +
turbulence{cycle 5 amplitude 2} +
ajuster 0.4 0.1 1 +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .17 .58 .21 cycle 4 amplitude 3} +
transition .8 +
rayon .025 +
rayon .08 +
matiere {diffuse Noir} +
matiere {diffuse Blanc reflexion .62 .62 .62} +
}} +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .1 .8 .1 cycle 4 amplitude 4} +
transition .8 +
rayon .02 +
rayon .05 +
matiere{ diffuse Rose reflexion .032 .032 .032 } +
matiere {diffuse Bleu_Acier reflexion .34 .34 .34} +
}} }}
#declarer MAT23 +
matiere{ texture{ echantillon concentrique +
turbulence{cycle 2 amplitude 8} +
ajuster 1.2 0.18 1.5 deplacer 0 0 0 +
transition .8 +
rayon 1.5 +
rayon .25 +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 2 +
turbulence{ajuster .5 .12 2.1 cycle 2 } +
transition .8 +
rayon .04 +
rayon .08 +
matiere {diffuse Noir} +
matiere {diffuse Blanc reflexion .2 .2 .2} +
}} +
matiere { texture{ echantillon concentrique +
turbulence{ajuster .8 .4 .1 amplitude 5} +
transition .7 +
rayon .02 +
rayon .05 +
matiere{ diffuse Etain reflexion .32 .32 .32 } +
matiere {diffuse Corail reflexion .54 .54 .54} +
}} }}
#declarer MAT24 +
matiere{ texture{echantillon concentrique +
turbulence{cycle 2 amplitude 10}+
ajuster 1.2 0.8 1.5 deplacer .5 0 2 +
transition .8 +
rayon .75 +
rayon .25 +
matiere {diffuse Marron_Sombre} +
matiere {diffuse Blanc reflexion .2 .2 .2 speculaire 200 Blanc} +
} }
#declarer MAT25 +
matiere{ texture{echantillon concentrique +
turbulence{cycle 3 amplitude 3} +
ajuster 1.2 0.8 1.5 deplacer 0 2 0.5 +
transition .8 +
rayon 1.5 +
rayon .5 +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 6 +
turbulence{ajuster .5 .02 2.1 amplitude 4 cycle 2 } +
transition .8 +
rayon .04 +
rayon .30 +
matiere {diffuse Noir speculaire 400 Blanc} +
matiere {diffuse Bleu_Ardoise2 reflexion .8 .8 .8 } +
}} +
matiere { texture{ echantillon concentrique +
turbulence{ajuster .8 .4 .1 cycle 2 amplitude 4} +
transition .7 +
rayon .04 +
rayon .05 +
matiere{ diffuse Etain refraction .85 .85 .85 indice_refraction 2 } +
matiere {diffuse Gris reflexion .14 .14 .14} +
}} }}
#declarer MAT26 +
matiere{ texture{echantillon concentrique +
turbulence{cycle 3 amplitude 3} +
ajuster 1.2 0.8 1.5 deplacer 0 2 0.5 +
transition .8 +
rayon 1.5 +
rayon .5 +
matiere { texture{ echantillon concentrique cycle 6 +
turbulence{ajuster .5 .02 2.1 amplitude 4 cycle 2 } +
transition .8 +
rayon .04 +
rayon .30 +
METAL +
matiere {diffuse Noir} +
}} +
matiere { texture{ echantillon concentrique +
turbulence{ajuster .8 .4 .1 cycle 2 amplitude 4} +
transition .7 +
rayon .04 +
rayon .05 +
CUIVRE_V +
matiere {diffuse Gris reflexion .14 .14 .14} +
}} }}
#declarer MAT27 +
matiere{ texture{echantillon concentrique +
turbulence{cycle 2 amplitude 10}+
ajuster 0.2 0.8 1.5 deplacer .5 0 2 +
transition .8 +
rayon .75 +
rayon .25 +
ACIER_B +
PLEXI +
} }
#declarer MAT28 +
matiere{ texture{echantillon concentrique +
turbulence{cycle 4 amplitude 4}+
ajuster 0.2 0.8 1.5 deplacer .5 3 1 +
transition .8 +
rayon .75 +
rayon .25 +
VERRE_R +
METAL_AR +
} }
#declarer MAT29 +
matiere{ texture{echantillon concentrique +
turbulence{cycle 3 amplitude 4}+
ajuster 0.2 0.8 1.5 deplacer .5 3 1 +
transition .8 +
rayon .9 +
rayon .04 +
BRONZE +
VERRE +
} }