home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 17 / CD_ASCQ_17_101194.iso / dos / fr / luxart20 / objets / fortres.inc < prev    next >
Text File  |  1994-09-28  |  6KB  |  331 lines

  1.         #declarer MATMUR MAT7
  2.         #declarer MATOIT BRILLANT_R
  3.         #declarer MATSOC  VERRE_B
  4.         #declarer MATCHAU METAL_AR
  5.                       // la forteresse  ******************************************
  6.                                // murex face ( à l'envers )
  7.                                    MATMUR
  8.                                bloc{
  9. ajuster 1.000
  10. deplacer -12.5 0 0
  11. pivoter 0 0 180 }
  12. #inclure MUREX2.inc
  13. fin_bloc
  14.  
  15.                    
  16.          // murex fond   
  17. bloc{
  18. ajuster 1.000
  19. pivoter 0 0 0
  20. deplacer -12.5 26 0}
  21. #inclure MUREXCR.inc
  22. fin_bloc                  
  23.         // murex gauche     
  24. bloc{
  25. ajuster 1.000
  26. pivoter 0 0 270
  27. deplacer -13.5 25 00 }
  28. #inclure MUREXCR.inc
  29. fin_bloc                     
  30.        // murex droit
  31.  
  32.  bloc{
  33. ajuster 1.000
  34. pivoter 0 0 90
  35. deplacer 13.5 1 0
  36.                }
  37. #inclure MUREXCR.inc
  38. fin_bloc                     
  39.  
  40. bloc{
  41. ajuster 1.000
  42. pivoter 0 0 0
  43. deplacer -13.5 0 0}
  44. #inclure TOUREXCR.inc
  45. fin_bloc   
  46.            
  47. bloc{
  48. ajuster 1.000
  49. pivoter 0 0 0
  50. deplacer 13.5 0 0}
  51. #inclure TOUREXCR.inc
  52. fin_bloc    
  53.  
  54. bloc{
  55. ajuster 1.000
  56. pivoter 0 0 0
  57. deplacer  13.5 26 0}
  58. #inclure TOUREXCR.inc
  59. fin_bloc       
  60.  
  61. bloc{
  62. ajuster 1.000
  63. pivoter 0 0 0
  64. deplacer -13.5 26 0}
  65. #inclure TOUREXCR.inc
  66. fin_bloc 
  67.            
  68.             
  69. bloc{
  70. ajuster 1.000
  71. pivoter 0 0 0
  72. deplacer -4.5 -.7 0}
  73. #inclure TOUREL.inc
  74. fin_bloc
  75.                
  76.                 MATOIT
  77. bloc{
  78. ajuster 1.000
  79. pivoter 0 0 0
  80. deplacer -4.5 -.7 0 }
  81. #inclure TOIT1.inc
  82. fin_bloc
  83.                 
  84.                  MATMUR
  85.  
  86. bloc{
  87. ajuster 1.000
  88. pivoter 0 0 0
  89. deplacer 4.5 -.7 0}
  90. #inclure TOUREL.inc
  91. fin_bloc
  92.  
  93.                 MATOIT
  94. bloc{
  95. ajuster 1
  96. pivoter 0 0 0
  97. deplacer 4.5 -.7 0}
  98. #inclure TOIT1.inc
  99. fin_bloc
  100.                             // le donjon
  101.        MATMUR
  102.              // murin face ( à l'envers )
  103. bloc{
  104. ajuster 1.000
  105. pivoter 0 0 180  deplacer 5.5 7.5 -.5}
  106. #inclure MURIN.inc
  107. fin_bloc       
  108.                    
  109.          // murin fond
  110. bloc{
  111. ajuster 1.000
  112. pivoter 0 0 0
  113. deplacer -5.5 18 -.5}
  114. #inclure MURIN.inc
  115. fin_bloc                  
  116.         // murin gauche
  117. bloc{
  118. ajuster 1.000
  119. pivoter 0 0 270
  120. deplacer -5.5 18 -.500 }
  121. #inclure MURIN.inc
  122. fin_bloc                     
  123.        // murin droit
  124.  
  125.  bloc{
  126. ajuster 1.000
  127. pivoter 0 0 -90
  128. deplacer 5.5 18 -.5
  129.                }
  130. #inclure MURIN.inc
  131. fin_bloc                     
  132.  
  133. polygone{ sommets 4
  134. sommet -5.5 7.5 27
  135. sommet -5.5 18 27
  136. sommet 5.5 18 27
  137. sommet 5.5 7.5 27}
  138.  
  139. bloc{
  140. ajuster 1.000
  141. pivoter 0 0 0
  142. deplacer -6.25 7.25 0}
  143. #inclure TOURIN.inc
  144. fin_bloc   
  145.  
  146.                
  147.   MATOIT
  148. bloc{
  149. ajuster 1.000
  150. pivoter 0 0 0
  151. deplacer -6.25 7.25 0 }
  152. #inclure TOIT2.inc
  153. fin_bloc
  154.                    MATMUR
  155. bloc{
  156. ajuster 1.000
  157. pivoter 0 0 0
  158. deplacer 6.25 7.25 0}
  159. #inclure TOURIN.inc
  160. fin_bloc    
  161.                                
  162.                    MATOIT
  163. bloc{
  164. ajuster 1.000
  165. pivoter 0 0 0
  166. deplacer 6.25 7.25 0 }
  167. #inclure TOIT2.inc
  168. fin_bloc
  169.                         MATMUR
  170. bloc{
  171. ajuster 1.000
  172. pivoter 0 0 0
  173. deplacer  6.25 17.5 0}
  174. #inclure TOURIN.inc
  175. fin_bloc       
  176.                                                      
  177.                 MATOIT
  178. bloc{
  179. ajuster 1.000
  180. pivoter 0 0 0
  181. deplacer 6.25 17.5 0 }
  182. #inclure TOIT2.inc
  183. fin_bloc        
  184.                       MATMUR
  185. bloc{
  186. ajuster 1.000
  187. pivoter 0 0 0
  188. deplacer -6.25 17.5 0}
  189. #inclure TOURIN.inc
  190. fin_bloc 
  191.                                                      
  192.                         MATOIT
  193. bloc{
  194. ajuster 1.000
  195. pivoter 0 0 0
  196. deplacer -6.25 17.5 0 }
  197. #inclure TOIT2.inc
  198. fin_bloc        
  199.     //le socle ********************************
  200.                         MATSOC
  201.   bloc{        ajuster 2
  202.    deplacer -22 -8 -0.050
  203.            }
  204.   #inclure PAVES1.inc
  205.   fin_bloc
  206.  
  207.    bloc{        ajuster 2
  208.    deplacer 0 -8 -0.050
  209.            }
  210.   #inclure PAVES1.inc
  211.   fin_bloc
  212.  
  213.    bloc{        ajuster 2
  214.    deplacer 0 14 -0.050
  215.            }
  216.   #inclure PAVES1.inc
  217.   fin_bloc
  218.  
  219.    bloc{        ajuster 2
  220.    deplacer -22 14 -0.050
  221.            }
  222.   #inclure PAVES1.inc
  223.   fin_bloc
  224.                                      //la chaussee *****************************
  225.                          MATCHAU
  226.         #declarer X -1.6
  227.         #declarer E .25
  228.         #declarer Z .2
  229.                           bloc{   ajuster E
  230.    deplacer X -2.5 Z
  231.            }
  232.   #inclure PAVES1.inc
  233.   fin_bloc
  234.  
  235.  
  236.   bloc{               ajuster E
  237.    deplacer X -5 Z
  238.            }
  239.   #inclure PAVES1.inc
  240.   fin_bloc
  241.  
  242.     bloc{           ajuster E
  243.    deplacer X -7.5 Z
  244.            }
  245.   #inclure PAVES1.inc
  246.   fin_bloc
  247.  
  248.     bloc{                    ajuster E
  249.    deplacer X -10 Z
  250.            }
  251.   #inclure PAVES1.inc
  252.   fin_bloc
  253.  
  254.     bloc{                             ajuster E
  255.    deplacer X -12.5 Z
  256.            }
  257.   #inclure PAVES1.inc
  258.   fin_bloc
  259.  
  260.   bloc{               ajuster E
  261.    deplacer X -15 Z
  262.            }
  263.   #inclure PAVES1.inc
  264.   fin_bloc
  265.  
  266.     bloc{           ajuster E
  267.    deplacer X -17.5 Z
  268.            }
  269.   #inclure PAVES1.inc
  270.   fin_bloc
  271.  
  272.     bloc{                    ajuster E
  273.    deplacer X -20 Z
  274.            }
  275.   #inclure PAVES1.inc
  276.   fin_bloc
  277.  
  278.     bloc{                             ajuster E
  279.    deplacer X -22.5 Z
  280.            }
  281.   #inclure PAVES1.inc
  282.   fin_bloc
  283.  
  284.   bloc{               ajuster E
  285.    deplacer X -25 Z
  286.            }
  287.   #inclure PAVES1.inc
  288.   fin_bloc
  289.  
  290.     bloc{           ajuster E
  291.    deplacer X -27.5 Z
  292.            }
  293.   #inclure PAVES1.inc
  294.   fin_bloc
  295.  
  296.     bloc{                    ajuster E
  297.    deplacer X -30 Z
  298.            }
  299.   #inclure PAVES1.inc
  300.   fin_bloc
  301.  
  302.     bloc{                             ajuster E
  303.    deplacer X -32.5 Z
  304.            }
  305.   #inclure PAVES1.inc
  306.   fin_bloc     
  307.   
  308.   bloc{               ajuster E
  309.    deplacer X -35 Z
  310.            }
  311.   #inclure PAVES1.inc
  312.   fin_bloc
  313.  
  314.     bloc{           ajuster E
  315.    deplacer X -37.5 Z
  316.            }
  317.   #inclure PAVES1.inc
  318.   fin_bloc
  319.  
  320.     bloc{                    ajuster E
  321.    deplacer X -40 Z
  322.            }
  323.   #inclure PAVES1.inc
  324.   fin_bloc
  325.  
  326.     bloc{                             ajuster E
  327.    deplacer X -42.5 Z
  328.            }
  329.   #inclure PAVES1.inc
  330.   fin_bloc     
  331.