home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 15 / CD_ASCQ_15_070894.iso / vrac / whodun54.zip / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-05-16  |  18KB  |  394 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                         Who-Dunit! *Interactive*
  10.                               Version  5.04
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. *****NOTE: Support numbers have changed!******
  16.  
  17.      The N.U.G.I. ConSorTium BBS number is 413-443-8788
  18.      FiDoNet 1:321/227 
  19.      Voice support 413-442-7296 EST. Please don't call after 10:00pm
  20.      
  21.      
  22.      
  23.      This program is considered shareware! In it's present form it will
  24. allow unlimited people to sign on and play.  I am asking $15.00 for the 
  25. registered version.  Or you can opt for the $35.00 option will buy you
  26. Who-Dunit, Terra-Firma Interactive Space War, The Enquirer Door, BUSTED!, 
  27. Pass it on and The Hacker!
  28.         
  29.         Please include the Full name you used in the INSTALL.EXE, bbs name 
  30. and telephone number if you pay by check. My address is at the end of these
  31. docs.
  32.      
  33.      Or, call my bbs 413-443-8788 and use the Credit Card Door. Visa,
  34. masterCard and American Express excepted.
  35.      
  36.      I will upload your registration number to your bbs if you prefer this 
  37. method, NetMail or SnailMail.
  38.       
  39.       With that out of the way, welcome to Who-Dunit SysOp Docs. Lets make
  40. this short and pointless!
  41.  
  42.      If you are upgrading from version 5.01 or under 
  43. you must restart the game. Just copy all the .EXE and .BSV  files from the
  44. new version over the old ones and run the INSTALL.EXE program.
  45.      
  46.      ***********
  47.      *IMPORTANT*   With Version 5.02
  48.      ***********
  49.                    If you are a REGISTERED owner of any Previous NUGI game
  50.                    the old REGISTERED KEY will no longer work! You must call
  51.                    my BBS and leave me a note on how I can get a new key to
  52.                    you. I will NetMail, SnailMail or upload it to your BBS. 
  53.                    Just give my bbs a call 413-443-8788 and let me know. I 
  54.                    will take care of you the same day. Voice 413-442-7296
  55.  
  56.      
  57.      Who-Dunit is now MULTINODE INTERACTIVE capable and will support Locked 
  58. ports up to Infinity. Who-Dunit is Multitasker aware and will support Avatar
  59. /0+ . Who-Dunit will also auto-detect Fossil drivers or run on it's own comm 
  60. routines. Who-Dunit supports ALL comm ports and IRQ's 1-15. Who-Dunit will
  61. write to the status bar what type of Multitasker it is running under.
  62.      
  63.      1. Un-Arc the WHODUN54.ZIP file into it's own sub-directory. The name of
  64. the sub-directory is unimportant. (Except to you <G>)
  65.  
  66.      2. The following files will be un-arched.
  67.  
  68.      WHOTEXT.DOC -------> Player Help File
  69.      HELPTWO.TXT -------> Second Help File
  70.      SYSOP.DOC   -------> This File
  71.      WHODUNIT.EXE ------> WHODUNIT main program
  72.      RESTART.EXE -------> Initializes program
  73.      NIGHTLY.EXE -------> Must run once a night
  74.      FAME.DAT ----------> File of winners
  75.      INSTALL.EXE -------> Installation Program
  76.      LASTWIN.DAT -------> Name of the last Winner
  77.      SETUP.DAT ---------> Setup Data
  78.      PLAYERS.DAT--------> REQUIRED Game File
  79.      TEAMS.DAT----------> REQUIRED Game File
  80.      MESSAGES.DAT-------> REQUIRED Game File
  81.      WHODUNIT.CFG-------> REQUIRED Data File
  82.      WHATSNEW.DOC-------> Whats new in version 5.01
  83.      WELCOME.ANS--------> Welcome screen in ANSI
  84.      WELCOME.ASC--------> Welcome Screen in ASCII
  85.      SETUP.DOC ---------> Doc files for the Install program
  86.      DOORS.DAT ---------> Needed by INSTALL Program
  87.      PLAYDOCS.ZIP ------> Player online download file. Do Not unzip!
  88.      
  89.      
  90.      3.  Run INSTALL.EXE and answer the questions. It comes with it's own
  91. help screens in case you have any problems. This program will write a
  92. WHODUNIT.CFG file. Once this is complete INSTALL.EXE will run the
  93. RESTART.EXE program which will initilize the game files needed to run Who-
  94. Dunit. Once this is done RESTART.EXE will run the NIGHTLY.EXE program
  95. just to check everything out. 
  96.         
  97.         If you want to let your players use the ZMODEM player documentation
  98. download from within Who-Dunit then you must have a copy of DSZ.EXE or .COM
  99. in the Who-Dunit subdirectory or in your Autoexec.Bat Path..
  100.         
  101.      Running the INSTALL program:
  102.  
  103.         The first thing that comes up before the main input screen is
  104. a menu of N.U.G.I. ConSorTium doors. Just choose the door game that you 
  105. are installing. I use the same INSTALL program for all my doors to keep 
  106. things as simple as possible.
  107.        
  108. Entry one is for your node number for which ever node you are setting 
  109. up this control file for. Single node BBS's can just enter a 1.
  110.  
  111. Entry two involves fossil control. If you enter a 0 here the game will 
  112. auto search for a fossil driver. If it finds one it will use the fossil 
  113. comm routines. If it doesn't find a fossil at startup. The game will use 
  114. it's own internal comm routines. This works very well in almost all cases. 
  115. I have had only two problems with it not working on certain systems and 
  116. configurations. If you are having a problem that consists of a game
  117. showing up on the Local screen but not the remote then try entering a 1 
  118. in the fossil screen to force the door to use it's internal comm  
  119. routines. As I stated earlier I have only heard of two instances in four 
  120. years of this not working on certain systems. So use the 0......
  121.  
  122.  
  123. The next entry concerns the handshake method that Terra will use to
  124. deal with the remote modem. A 0 in this blank will tell Terra to use the
  125. exsisting handshaking method that it finds at startup. In just about all
  126. cases this should be the way to go. If you need to change the handshaking
  127. method that Terra will use then 1 will give you Xon/Xoff software hand
  128. shaking. 2 will use CTS/RTS hardware handshaking and 3 will use both. If
  129. you don't understand any of this or you just could care less. Please use
  130. enter a 0 in the blank for this screen.
  131.  
  132.  
  133. If any of this sounds complicated don't worry about it. It is much
  134. simpler than it sounds. Infact running and using the INSTALL program is 
  135. very straight forward. It comes with it's own help screens and most of
  136. whats written here is just for reference incase you run into trouble.
  137.  
  138. Drop file entry. Enter The path to your BBS's drop file. This is the 
  139. spot most folks have trouble. Please double check your spelling and DOS 
  140. syntax. An example is provided to use as a guide for DOS syntax.
  141.  
  142. Sysop's First Name. Note that the First name should be entered here 
  143. exactly the same way as in the Registation Door on my BBS.
  144.  
  145. Enter Sysop's Last name. Again the last name entered should be exactly 
  146. the same as in the Registration door on my BBS.
  147.  
  148. If you want to enable the Zmodem download feature which many
  149. players have asked me to include you must set this option to YES. Note
  150. that you must have DSZ.EXE or DSZ.COM located in the Terra-Firma sub-
  151. directory or some where in your AUTOEXEC.BAT's path command. I could
  152. not include this Shareware program in the Terra Zip file due to legal
  153. ramifications but it is available on most BBS's. If you use this option
  154. with a non-standard IRQ then you must set your DOS DSZ environment 
  155. variable in your AutoExec.BAT file. For instance if you are using Com 
  156. Port 4 with an IRQ of 7 then entering the following line in your 
  157. autoexec.bat will allow DSZ to operate correctly SET DSZPORT=2E8 COMMA 7 
  158. See your DSZ docs for more info.
  159.  
  160.             This option affords players the ease of downloading the
  161. Player.doc file and the Whats.New file combined together into a small 
  162. .ZIP called TERRADOC.ZIP which comes within the TERRA800.ZIP. Many 
  163. players do not like to take the time it requires to study the Player 
  164. documentation while online. You should use a YES or NO here. This option
  165. works only with Terra-Firma and Who-Dunit.
  166.  
  167. Registration NUMBER. You can register by check or credit card. If by 
  168. credit card you will receive your reg # within 1 week! If by check 
  169. you will receive your reg # as soon possible by voice phone. Netmail 
  170. or snail mail.
  171.  
  172. IRQ enrty. If you have set up a standard comm port with a NON-standard 
  173. IRQ number you must enter that number here. If you don't understand this 
  174. option or have never messed with your IRQ comm Port settings just leave 
  175. this as 0. If you do change your IRQ setting in the INSTALL program be 
  176. sure to see the DSZ info above.
  177.  
  178. You can enter any time limit between 10 and 90 minutes. If the
  179. users BBS time left is lower than the ammount specified in the INSTALL 
  180. program then Terra will use the lower BBS time.
  181.  
  182. If you are running a NOVELL lan and experiance trouble loading one of my
  183. door games enter a YES here. If you are not running NOVELL just enter NO.
  184.  
  185.  
  186.  You have just created the WHODUN?.CFG.CFG file. You will then be asked
  187.  if you would like to start a new game of Who-Dunit. If this is your
  188.  first time running Who-Dunit then answer yes. If you are just changing an
  189.  option and want the present game in operation to continue then answer
  190.  no. After the Install program runs the START program which
  191.  creates the WhoDunit world it will also run the NIGHTLY.EXE program once
  192.  to insure everything is set up properly.
  193.         
  194.         
  195.         
  196.         Who-Dunit can read BBS DROP files from the following BBS's.
  197. QuickBBS, Remote Access, RBBS, SuperBBS, Telegard, WildCat 3, PcBoard
  198. (latest), GAP, WildCat BBS, Genesis, SpitFire, WWIV, Osiris, MAXIMUS,
  199. FORCE! and other BBS software that uses a compatible format with one 
  200. mentioned above.
  201.     
  202.     Door Drop Files:
  203.  
  204.     CALLINFO.BBS
  205.     DORINFO?.DEF
  206.     SFDOOR.DAT
  207.     INFO.BBS
  208.     DOOR.SYS
  209.     CHAIN.TXT
  210.     PCBOARD.DAT
  211.  
  212.     If your BBS does not write one of these files you will have to use a door
  213. patch program of some type. If you are at a loss my BBS has several fine
  214. Shareware programs of this nature for downloading.
  215.  
  216.     ****** IMPORTANT ******
  217.     
  218.     4.  You must run the NIGHTLY.EXE program once per night or however your 
  219. bbs program runs it's nightly events or maintenance. Who-Dunit will not
  220. operate properly unless this is done!
  221.  
  222.     ****** READ ABOVE *****
  223.     
  224.     
  225.     5. Set up your batch file to call whodunit. For best results you should 
  226. copy your DROP file from the BBS sub-directory to the WHODUNIT sub-directory.
  227.  
  228.  
  229.      WHODUNIT.BAT         ----------> Name of Bat file
  230. -----------------------------------------------------------------------------     
  231.      
  232.      CD\BBS\WHODUNIT      ----------> Change to your directory of Who-Dunit!
  233.      
  234.      WHODUNIT.EXE  WHODUN1.CFG -----> Call Who-Dunit with the .CFG File that
  235.                                       the INSTALL program writes on the 
  236.                                       Command line.
  237.      
  238.      CD\BBS               ----------> Whatever it takes to get back into bbs.
  239.  
  240.      
  241.      All you need to do is call the program and the WHODUN?.CFG file
  242. together on the same line and you're set.
  243.  
  244.      Who-Dunit will run locally with a default name of SysOp, if NO 
  245. CFG file can be found. Just type WHODUNIT LOCAL... Or if you want to use
  246. your name local, edit a drop file and change the baud rate to 0 and the
  247. comm port to 0. This method can also be used for more than one person to
  248. play the game local. Then call WHODUNIT with the name of the .CFG file
  249. that points to the doctored drop file.
  250.              
  251.   Multitasking or Lan info:
  252.    
  253.         I have tested Who-Dunit under Desk View and Windows for Multi-
  254. taskers.  Who-Dunit has also been tested running under Novel and LanTastic. 
  255. As long as you load DOS Share.exe you should have no problems. For Who-
  256. Dunit to take advantage of message sending interactive play,  all games 
  257. should be run from the same directory. You can enter the path information
  258. for each nodes bbs drop file from the INSTALL program, so configuring Who Dun 
  259. for multinode play is simple. The INSTALL program will write a WHODUN1.CFG or
  260. WHODUN2.CFG or any node number up to 15 that you specify in the Install
  261. program. You just need to specify which .CFG file on the command line when 
  262. you call up Whodunit. Remember to set your DSZ environment variable as 
  263. explained in Option D above or the DSZ download feature will not work 
  264. properly if you are using NON-Standard IRQ's.
  265.         
  266.      
  267.      
  268.      The following Keys are available to the SysOp while a user is on line.  
  269.      
  270.      
  271.              Alt H          =    Hangs Up
  272.              Alt R or X     =    Returns to the BBS without hanging up
  273.              Alt C          =    Enters Chat Mode
  274.              Alt J          =    Jumps to DOS (Dos Shell)
  275.              Alt -          =    Subtract 1 minute from user time
  276.              Alt +          =    Add 1 minute to user time
  277.           
  278.      That's it!  The game is a very simple process of elimination. There
  279. are two lists the players can call up during the game;  one of the possible
  280. murder weapons and one of the murder suspects. The player then moves from
  281. room to room looking for suspects and weapons. If any are found the player
  282. should add them to there detective notebook. 
  283.  
  284.       The registered version will allow players to send interactive messages
  285. back and forth to each other. This makes giving another player the password
  286. to your Team a breeze! Players online will also be able to copy from other 
  287. team members detective notebooks.
  288.  
  289.         The weapon and suspect not found will be the murder and weapon used 
  290. in the Murder. The room that the murder was committed in must also be found 
  291. by the player.  It can be discovered by moving through the mansion and 
  292. finding the room with the blood stains. Players will come upon peep-holes 
  293. which they can look through into other rooms.  Players can also question 
  294. suspects to see if they have seen any weapons laying around at the cost of 
  295. three turns.
  296.      
  297.      Players receive twenty (20) turns per day and cannot play again until
  298. the following day. Who-Dunit moves pretty fast on my bbs. The Murder
  299. usually is solved in five (5) to ten (10) days.  There is a house detective
  300. who gets to try and solve the murder once per day. (He is not very bright
  301. and was trained by the Mayberry Police Department) so chances are in the
  302. players favor of solving the crime first.
  303.      
  304.      Have fun!  If you need any assistance I can be reached on my bbs,
  305. N.U.G.I., where the latest Who-Dunit and Terra-Firma program versions can
  306. be found.  (413)-443-8788. I also monitor the DOORWARE/DOORGAME echos in 
  307. FidoNet and  NUGI has it's own Echo in DoorNet.
  308.  
  309.  
  310.                                              N.U.G.I. BBS  
  311.                                              C/O Dave Wendling (SysOp)
  312.                                              49 Hull Ave
  313.                                              Pittsfield, MA 01201
  314.                                              BBS # (413)-443-8788
  315.                                              VOICE 413-442-7296
  316.                                              FiDoNet 1:321/227
  317.                                              Zoom 28.8 MOdem
  318.  
  319. The following NUGI files are available for D/L or FREQ from my system:
  320.  
  321. TERRA801.ZIP            Also D/L or FREQ at HST speeds from
  322. WHODUN54.ZIP            BerkShire Estates BBS
  323. ENQUIR66.ZIP            FiDoNet 1:321/210
  324. BUSTED54.ZIP            413-499-1327           Use Magic names for latest
  325. PASSIT17.ZIP                                   updates:
  326. THEHACK4.ZIP                                   TERRA
  327.                                                BUSTED
  328.                                                ENQUIRER
  329.                                                WHODUNIT
  330.                                                PASSITON
  331.                                                THEHACK
  332.  
  333.                              Distribution 
  334.                              ------------
  335.  
  336. This program is being distributed via the SHAREWARE concept and as such,
  337. may be copied freely with the following restrictions:
  338.  
  339.         * The program must be supplied in it's original unmodified
  340.           form, including documentation.
  341.  
  342.         * This program may not be distributed as part of any commercial
  343.           application or service without the express, written consent
  344.           of the author.
  345.  
  346.         * Vendors of Shareware/Public Domain software may not
  347.           distribute this program without the express, written
  348.           consent of the author, unless Vendor has been approved
  349.           by the Association of Shareware Professionals (ASP).
  350.  
  351.  
  352.                              Registration 
  353.                              ------------
  354.  
  355. This door represents many hours of programming and the author deserves
  356. just compensation for his time, efforts and expertise. If you find this
  357. program to be of some value and you continue to use it on your system,
  358. you Must register.
  359.  
  360. Registration entitles you to free upgrades via modem from the NUGI 
  361. ConSorTium support BBS (413)-443-8788 .
  362.     
  363.  
  364.  
  365. NOTE: If you register online, your registration number will be available
  366.       immediately from the registration door. When you register by mail, 
  367.       your number will be sent by NetMail, directly to your BBS or by
  368.       Snail Mail.
  369.  
  370.                                Copyright 
  371.                                ---------
  372.  
  373. whodunit Copyright (c)1990-91-92-93-94 by the NUGI ConSorTium is being  
  374. distributed as Shareware. Under this concept you may use the SHAREWARE 
  375. (unregistered) version for 30 days after which time registration is
  376. mandatory.
  377.  
  378.                                Warranty 
  379.                                --------
  380.  
  381. This product is provided as is without warranty of any kind.  The entire
  382. risk as to the results and performance of the program is assumed by you.
  383. Furthermore, the  author does not warrant, guarantee, or  make any  other
  384. representations regarding the use of,  or the  results of the use of the
  385. program,  and you rely on the  program and  results  solely at  your own
  386. risk.  The author  cannot and will not accept  responsibility for system
  387. damage, loss of profit or any other special, consequential or incidental 
  388. damages  resulting  from  the use of or inability to  use this  product.
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.