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/ DP Tool Club 15 / CD_ASCQ_15_070894.iso / vrac / hoops10.zip / READ.ME < prev   
Text File  |  1994-03-13  |  3KB  |  115 lines

  1.                         Magic Hoops 1.0
  2.  
  3.                              by
  4.  
  5.                         Brian Rickman
  6.  
  7.                            3/13/94
  8.  
  9.  
  10. Disclaimer:
  11.  
  12.         To the best of my knowledge this program is bug free and
  13. safe to use.  However, the user takes full responsibility for any
  14. damages that may occur through the use of this program. 
  15.  
  16.                                                       
  17. Files:
  18.  
  19. The executable program file is "hoops.exe"
  20. The only doccumentation is this "read.me" file.
  21.  
  22.  
  23. Distribution:
  24.  
  25. Please give copies of this program away by any means you see fit,
  26. including posting it on electronic Bulitin Board Systems (BBS's). 
  27. The only limitations are: you must include this "read.me" file with
  28. the program; you may not distribute modified copies of the program.
  29.  
  30.  
  31. Hardware Requirements:
  32.  
  33. An IBM compatible PC.  At least 64K of RAM.  A color monitor and
  34. video card that support 40 column mode.  
  35.  
  36.  
  37. Programming Tools:
  38.  
  39. This program was written and compiled under Borland's Turbo C++ 3.0
  40.  
  41.  
  42. Background:
  43.  
  44.         This program is a game based on an idea presented in
  45. Douglas Hofstadter's book _Metamagical Themas_ published by Basic
  46. Books, Inc. of New York in 1985.  A game was described in chapter
  47. 15 "On Crossing the Rubicon"  that involved two circles of marbles
  48. that intersected as follows:
  49.  
  50.                         *
  51.                       *   *
  52.                     *       *
  53.                    *    X    *
  54.                    *  X   X  *
  55.                     *       X
  56.                    X  *   *  X
  57.                    X    *    X
  58.                     X       X
  59.                       X   X
  60.                         X
  61.  
  62. In the diagram above, "*" represents a red marble, while "X"
  63. represents a black marble.  Each circle could be rotated
  64. independently of the other, but when one cirlce was rotated it
  65. would pull away two marbles from the other cirlce.  By rotating the
  66. two cirlces randomly a few times, it is possible to  mix the colors
  67. quite thoroughly.  When playing the game with marbles, one person
  68. would mix the colors, and another would attempt to seperate them
  69. again.
  70.  
  71.  
  72. Game Play:
  73.  
  74. This program is a computer version of the marble game described
  75. above. 
  76.  
  77. In the window on the left side of the screen is a display showing
  78. the completed puzzle for your reference, while on the right is a
  79. window showing the scrambled puzzle you are working with.  At the
  80. top center of the screen is the level indicator.  The level number
  81. is how many random turns were made to the circles by the computer
  82. in mixing them for you.  If you solve one level,  the computer
  83. will present you with a new puzzle, at the next harder level.
  84.  
  85. To rotate the top circle, press the "A" key on the keyboard.
  86. To rotate the bottom circle, press the "B" key.
  87. To quit the game press "Q".
  88.  
  89. That's all there is to this simple game...but it's not as easy as
  90. it sounds...I've never gotten much past level 7...
  91.  
  92.  
  93. Registration:
  94.  
  95. This program is shareware.  If you enjoy this game please register
  96. it by sending a check or money order for $8 to:
  97.  
  98. Brian Rickman
  99. 556 Taylor Avenue
  100. Warrington, PA  18976.
  101.  
  102. When you register I will add your name to my mailing list and will
  103. send you a free copy of the next version of this game when it
  104. becomes available. 
  105.  
  106. If you have comments or questions send E-Mail to:
  107.  
  108. CIS: 73373,717
  109.  
  110. or
  111.  
  112. Internet: 73373.717@compuserve.com
  113.  
  114. or write to the above address. 
  115.