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Text File  |  1994-01-10  |  15KB  |  438 lines

  1.              Gabriel Knight - PC Floppy Version
  2.               Patch to Update to Version 1.0b
  3.                      January 4, 1993
  4.  
  5. INTRODUCTION
  6.  
  7. This diskette or archive file contains the necessary files
  8. to update your copy of Gabriel Knight to version 1.0b.  This
  9. update corrects several problems described below.  Check
  10. your installation disks to verify which version you have.  This
  11. patch also patches version 1.0a to 1.0b.
  12.  
  13. PLEASE NOTE:  IN ORDER TO CORRECT THE TECHNICAL DIFFICULTIES YOU
  14. MAY HAVE ENCOUNTERED WITH THIS PROGRAM, IT WAS NECESSARY THAT WE
  15. MAKE REVISIONS TO THE PROGRAM THAT WILL NOT ALLOW FOR THE USE OF
  16. PREVIOUS SAVED GAMES.  WE SINCERELY APOLOGIZE FOR THIS INCONVENIENCE.
  17.  
  18. THIS UPDATE IS FOR THE PC COMPATIBLE FLOPPY DISK VERSION ONLY!  DO
  19. NOT USE THIS UPDATE FOR THE CD-ROM VERSION OF GABRIEL KNIGHT!
  20.  
  21. CONTENTS
  22.  
  23. This diskette or archive includes the following files:
  24.  
  25.      README       This file
  26.      README.BAT   Batch file to display this file
  27.      PATCH.EXE    The patch utility program
  28.      PATCH.RTP    A file containing all patch data
  29.  
  30. INSTALLATION INSTRUCTIONS
  31.  
  32. To update your game, copy these files into your
  33. game directory (e.g. C:\SIERRA\GABRIEL), and then from
  34. within that directory, type PATCH and press Enter at the DOS
  35. prompt.  The patch utility will first scan to insure it is
  36. updating the correct files, and then it will automatically
  37. install all modifications, including new files.  This
  38. utility will report its progress, and provide appropriate
  39. messages if any errors are encountered.
  40.  
  41. ABOUT THIS UPDATE
  42.  
  43. 1.0a
  44.  
  45. This game is one of the first of a new generation of Sierra
  46. products based on an exciting new 32-bit architecture.
  47. Version 1.0 was tested extensively prior to its release, in
  48. the same fashion we have successfully tested our earlier
  49. 16-bit products.
  50.  
  51. However, the special requirements of 32-bit software make
  52. advanced products like this more sensitive than previous
  53. 16-bit products to specific system configuration related
  54. issues. Thanks to the feedback from initial customers, we
  55. have been able to identify and solve all known system
  56. specific issues.
  57.  
  58. At the heart of these issues is a third party "DOS extender"
  59. that provides this game with 32-bit access to extended
  60. memory.  Included in this patch is an updated version of
  61. this DOS extender, with fixes for numerous customer reported
  62. problems.  Sierra has tested this version extensively with
  63. this game to insure compatibility and proper operation.
  64.  
  65. This update also includes other corrections which should
  66. eliminate problems with the sound cards under certain system
  67. configurations.  It also solves the occasional problems
  68. encountered when saving and restoring games in certain
  69. situations.
  70.  
  71. In addition to these system level fixes, the following game
  72. specific problems have also been corrected:
  73.  
  74. Some exit cursor abnormalities have been fixed throughout the
  75. game.  The problem of locking up when exiting interrogation
  76. has been addressed as well as some other potential conversation
  77. problems. Various messages not timing out or not found have been
  78. fixed.  Also, a problem that may occur when Gabriel does some
  79. game optional actions in the endgame have been fixed.  Some
  80. Jackson Square errors have also been dealt with.  The death screen
  81. and cartoon skipping mechanism have been updated.
  82.  
  83. 1.0b
  84.  
  85. This patch contains the Windows interpreter.  The problem with
  86. large saved game sizes and long restore times has been fixed.
  87. A problem when skipping cartoons was fixed.
  88.  
  89. SOUND PROBLEMS
  90.  
  91. We have discovered a situation where it is possible for the
  92. SCI32 DOS SoundBlaster or Thunderboard driver to incorrectly
  93. determine the card's interrupt setting during the autoscan
  94. process when the game is started.  This has only happened on
  95. a few systems, and in every case, the system was configured
  96. with a bus mouse adapter.
  97.  
  98. Each time you start the game, it scans your hardware to
  99. determine the proper interrupt configuration for your sound
  100. card.  Depending on your system configuration, and the other
  101. devices installed, this process may not always be
  102. successful.  The result is distorted or missing digital
  103. audio sounds, very slow game speed, or game lockups.  This
  104. is most likely to happen when using a mouse connected via a
  105. bus interface.
  106.  
  107. If you experience any of these symptoms, you can explicitly
  108. set the sound card interrupt using the BLASTER environment
  109. variable.  The SoundBlaster and Thunderboard drivers will
  110. first look for the interrupt setting in the BLASTER
  111. environment variable, and only attempt the autodetection if
  112. it is not found.
  113.  
  114. The BLASTER environment variable is usually defined via a
  115. SET command in your AUTOEXEC.BAT file.  It should look
  116. something like this:
  117.  
  118.                 SET BLASTER=A220 D1 I7
  119.  
  120. This specifies the I/O address, DMA channel, and interrupt
  121. line for your sound card, and is used by many products to
  122. determine this information.
  123.  
  124. You can determine the setting of all your environment
  125. variables by typing SET at the DOS prompt.  You can display 
  126. the current value of the BLASTER variable by typing ECHO 
  127. %BLASTER% at the DOS prompt.
  128.  
  129. If you already have a BLASTER environment variable set, make 
  130. sure the values correspond to the actual hardware 
  131. configuration of the card.  Refer to the card's reference 
  132. documentation for more information.
  133.  
  134. If you do not currently have a BLASTER environment variable, 
  135. you should set one according to your sound card's 
  136. configuration.  The only value required by Sierra games is 
  137. the interrupt line.  If your sound card is configured for 
  138. interrupt 7, the following command will insure that this 
  139. game will properly determine your sound card configuration 
  140. at startup:
  141.  
  142.                SET BLASTER=I7
  143.  
  144. This command should be added to your AUTOEXEC.BAT file so it 
  145. will run each time your computer is started.  Refer to your 
  146. computer's documentation for more information on the SET 
  147. command, environment variables, and the AUTOEXEC.BAT file.
  148.  
  149.  
  150. TECHNICAL SUPPORT
  151.  
  152. If you  have difficulties installing the patch, or if
  153. you have any questions steps, our Technical Support Team
  154. will  be more  than happy  to  assist you.
  155. Please call (209) 683-8989 between 8:15 a.m. and 4:45 p.m.,
  156. Pacific Time, Monday through Friday.  We can be reached by
  157. fax at (209) 683-3633, or by mail at the following address:
  158.  
  159.                     Sierra On-Line
  160.                      P.O. Box 800
  161.               Coarsegold, CA  93614-800
  162.                ATTN:  TECHNICAL SUPPORT
  163.  
  164. On-line Technical Support:
  165. Sierra BBS...........(209) 683-4463 (8, N, & 1, up to 9600 baud)
  166. ImagiNation Network..Sierra Technical Support Mail Box: 903
  167. Compuserve...........GAMAPUB (Technical Support ID: 76004,2143)
  168. PRODIGY..............Sierra Technical Support ID: WBWW55A
  169. GEnie................Private E-Mail: SIERRA.SUP
  170. America Online.......Keyword: SIERRA
  171.  
  172. Please outline the problems along with the specific
  173. information about your computer system, and we will
  174. gladly respond to your letter, fax, or BBS message as
  175. soon as possible.
  176.  
  177. To better serve our European customers with technical
  178. problems and disk replacements, Sierra U.K Customer
  179. Support can be reached at  [44] 734 303171.
  180.  
  181. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  182. FROM THE GABRIEL KNIGHT TEAM
  183.  
  184. Thank you for purchasing this game.  We hope you find GK as 
  185. hair raising to play as it was to make. We would love to  
  186. hear your comments, please write us.
  187.  
  188. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  189. WINDOWS SOUND
  190.  
  191. The Windows install will ask you if you want to install for 
  192. BASE or EXTENDED level sound.  
  193.  
  194. BASE level sound runs on channels 13 thru 16 and is used
  195. for sound cards like SoundBlaster, ProAudio, Adlib, or 
  196. any FM Yamaha 3812 type card.  
  197. EXTENDED level sound runs on channels 1 thru 10 and is 
  198. used for cards like the LAPC-I, MT-32, SCC-1, Sound
  199. Canvas, Turtle Beach MultiSound, or any General MIDI
  200. device. 
  201.  
  202. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  203. WINDOWS AGAIN
  204.  
  205. If you decide to play under Windows and have a 4 MEG machine,
  206. you should use a swap file.
  207.  
  208.  
  209. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  210. TIPS FOR FASTER LOADING
  211.  
  212. If you notice the game or opening cartoon running slowly, it 
  213. may be due to a fragmented hard drive.  There are many 
  214. commercial and shareware hard drive unfragmenting 
  215. programs available.  Also, the game can be sped up if you
  216. load audnone.drv from the install.
  217.  
  218.  
  219. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  220. PRO AUDIO USERS
  221.  
  222. If you are using a Pro AudioSpectrum 16 and 
  223. experience problems during the game, rerun the INSTALL 
  224. utility and select "Sound Blaster" as your audio device.
  225.  
  226. Selecting "Sound Blaster" will utilize the PAS card's 
  227. built-in Sound Blaster emulation for digitized audio effects.
  228.  
  229.  
  230. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  231. MT32 USERS
  232.  
  233. We recommend that you use mt32.drv instead of of genmidi.drv
  234. Its good sound advice.
  235.  
  236.  
  237. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  238. ADLIB USERS
  239.  
  240. If you have problems with adl.drv, try the secondary driver
  241. called sadl.drv.
  242.  
  243.  
  244. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  245. STATIC MEMORY
  246.  
  247. If you are receiving the message "x number of bytes can't be
  248. allocated" add the line STATICMEMORY = 250K to resource.cfg   
  249. on your hard drive.  The default is 200K so if 250K doesn't 
  250. do the trick, increase it again.
  251.  
  252. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  253. MORE INFO
  254.  
  255. If your audio is not playing correctly, try rebooting your 
  256. computer. You can clear a sequence of messages by right 
  257. clicking your mouse.  But, beware, you may be missing
  258. valuable clues.  We recommend this only if you have already
  259. read a sequence of messages.
  260.  
  261.  
  262. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  263. SIERRA ON-LINE MANUAL BOOT DISK INSTRUCTIONS
  264.  
  265. The following instructions can be used if the automatic boot disk maker 
  266. included in the install program does not function properly on your system.
  267. If you have the CD-ROM version of this program, or you are using certain 
  268. hard drive compression utilities, you will need to add any necessary
  269. driver lines to your config.sys and autoexec.bat files.  
  270.  
  271. FORMATTING THE DISK
  272.  
  273. PLEASE NOTE: It is necessary to format the disk even if the disk is already 
  274. formatted.  The /S switch will transfer files to the boot disk which are 
  275. necessary for the disk to work correctly.
  276.  
  277. To make a  CD-ROM Boot Disk, format a high density diskette in the A: drive.  
  278. (Use /F:360 or  /F:720 parameter if using a low density diskette) Note: This 
  279. will not work in the B: drive.  Type the command as follows:  
  280.  
  281.   FORMAT  A:/S  <Enter>
  282.  
  283. If after entering this command the system responds with a "Bad command or
  284. file name" error, then type:
  285.  
  286.   PATH=C:\DOS  <ENTER>
  287.  
  288. Now retype the FORMAT command above.  If you still receive the same error,
  289. the MS DOS FORMAT command may not be on your system or it may have been 
  290. renamed.  Programs such as PC Tools and Norton Disk Utilities can rename 
  291. the format command to prevent accidental loss of data. 
  292.  
  293.  
  294. LOCATING THE MOUSE DRIVERS
  295.  
  296. If you plan to use a mouse with your game, it will be necessary to first 
  297. load the mouse driver.  To do this, locate the mouse driver and copy it to 
  298. the boot disk in your A: drive.  There are two types of mouse drivers 
  299. available, MOUSE.SYS, which must be loaded in the CONFIG.SYS file and 
  300. MOUSE.COM which must be loaded in the AUTOEXEC.BAT file.  You do not need 
  301. to load both MOUSE.SYS and MOUSE.COM.  Locate the MOUSE.SYS or MOUSE.COM 
  302. file.  Because the file MOUSE.SYS is usually smaller than MOUSE.COM we 
  303. recommend that the MOUSE.SYS file be used in order to free more memory.
  304.  
  305. a) Locating the mouse drivers:
  306. If you do not know where the MOUSE.SYS or MOUSE.COM files are located on 
  307. your system, and you have MS-DOS 5.0 or above, the command below should help 
  308. in locating your mouse drivers.  Type the following at the C:\> prompt.
  309.  
  310.   DIR  \MOUSE  /S  <ENTER>
  311.  
  312. This command only works with MS-DOS 5.0 or above and will cause the system 
  313. to search all sub directories for a file called mouse.  If the system locates
  314. a file called mouse, it will display the path where the mouse files are 
  315. located.  For instance, if the MOUSE.SYS file is located in a C:\MOUSE> 
  316. directory, the system will display:
  317.  
  318.  
  319. Directory of C:\MOUSE
  320.   MOUSE    SYS     55160 03-10-92   3:10a
  321.   MOUSE    COM     56408 03-10-93   6:00a
  322.  
  323. If the system does not locate a mouse, your driver may have a different name 
  324. or these files may not be currently installed on the system.  Some other 
  325. common names for mouse drivers are IMOUSE, GMOUSE, and HPMOUSE.  Your mouse 
  326. drivers may have been included on a floppy disk which came packaged along 
  327. with your mouse.  For information on the proper name for your mouse, check the 
  328. owner's manual which came with your mouse.  
  329.  
  330. b) Copying the mouse driver:
  331. Once you have located the mouse driver, you will need to copy it to the boot 
  332. disk.  In this step, we will assume that the mouse drivers were located in 
  333. the C:\MOUSE> directory as shown in the step above.  To copy the MOUSE.SYS 
  334. file to the boot disk, type the following at the C:\> prompt:
  335.  
  336.   COPY  C:\MOUSE\MOUSE.*  A:  <ENTER>
  337.  
  338. Please substitute the appropriate path and file name for your mouse driver in 
  339. the command line above.  You should then see a message indicating some files 
  340. were copied.
  341.  
  342.  
  343. CREATING THE CONFIG.SYS FILE
  344.  
  345. Now switch to the A: and type the following:
  346.  
  347.   COPY  CON  CONFIG.SYS <Enter> (The cursor will drop down one line and 
  348. blink)
  349.   FILES=50  <Enter>
  350.   BUFFERS=30 <Enter>
  351.  
  352. If you are using the MOUSE.SYS file to load your mouse, add the following 
  353. line to the CONFIG.SYS.
  354.  
  355.   DEVICE=MOUSE.SYS  <Enter>
  356.  
  357. Complete the file by pressing the  F6  Function key <Enter>
  358.  
  359.  
  360.  
  361. CREATING THE AUTOEXEC.BAT FILE
  362.  
  363. Now create an AUTOEXEC.BAT file on the A: drive by typing:
  364.  
  365.   COPY  CON  AUTOEXEC.BAT   <Enter> (the cursor will drop down one line)
  366.   SET  COMSPEC=C:\COMMAND.COM  <Enter>
  367.   PROMPT  $P$G  <Enter>
  368.   PATH=C:\DOS <Enter> 
  369.  
  370. If you are using the MOUSE.COM file to load the mouse, add the following 
  371. line to the AUTOEXEC.BAT file.
  372.  
  373.   MOUSE.COM  <Enter>
  374.  
  375. Complete the file by pressing the  F6  Function key <Enter>
  376.  
  377. Now you are ready to use your new Sierra Boot Disk.  Place the boot disk in 
  378. your A: drive and press the <CTRL> <ALT> and <DEL> keys at the same time.  
  379. Your computer will reboot and you will be ready to start your Sierra game 
  380. as you normally would.
  381.  
  382. -----------------------------------------------------
  383.  
  384. If you are interested in future adventure games or any other of 
  385. the Sierra family of fine software products, call us at
  386. (800) 326-6654 [or (209) 683-4468 outside the United States].
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
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  396.  
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  398.  
  399.  
  400.  
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  437. Hi Mom!!!
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