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Text File  |  1994-05-13  |  4KB  |  70 lines

  1. 03/14 1320  New Nintendo product transforms Game Boy  ...
  2.  
  3. SAN FRANCISCO (MARCH 14) BUSINESS WIRE - March 14, 1994--Nintendo of
  4. America  Inc. Monday unveiled a new technological advance that will
  5. allow millions of video-game enthusiasts to play more than 350 Game Boy
  6. cartridges on the Super Nintendo Entertainment System (Super NES),
  7. displaying them in full color on the television screen for the first
  8. time.
  9.    This new product, called Super Game Boy, innovatively links the
  10. capabilities of a portable video-game system with a home video-game
  11. system.
  12.    It is a Super NES cartridge that contains a Game Boy adapter. When a
  13. Game Boy cartridge is inserted into the product, it is transformed from
  14. a 2-by-2-inch, black-and-white game to a bright, multicolored image on a
  15. big television screen complete with stereophonic sound.  The product
  16. also allows players to customize colors and designs.
  17.    Super Game Boy will be available June 6 at a suggested retail price
  18. of $59.99. (a)
  19.    "Games are where it's at in 1994," said Peter Main, Nintendo's vice
  20. president, marketing.  "Super Game Boy is a great new product for
  21. Nintendo game players.  Through it, mega-hit Game Boy titles like
  22. Nintendo's 'Super Mario Land' series, 'Kirby's Dreamland,' 'Tetris,'
  23. 'Metroid II: Return of Samus,' 'Wario Land,' 'Legend of Zelda,' 'Links
  24. Awakening' and 'Donkey Kong' will now be available to Super NES owners
  25. for the first time."
  26.    Super Game Boy displays all Game Boy game action in varying shades of
  27. four colors.  For personalized play, players may customize several
  28. prestored color palettes to change the appearance of the screen.  For
  29. example, ice levels can be colored blue, and jungle screens can be
  30. green.  New titles specially designed for Super Game Boy will be able to
  31. display up to 256 colors.
  32.    Different, animated, decorative borders can be placed around the
  33. central game-play screen.  Using a Super NES controller or Super NES
  34. Mouse, players either select one of several prestored designs or create
  35. their own through a paint-type program, drawing not only on the borders
  36. but on the game-play screen itself.
  37.    "The advantage for the player is clear," said Dan Owsen, Nintendo's
  38. product manager.  "There are great Game Boy games out there with as much
  39. depth as Super NES games.  Now, with Super Game Boy, players can enjoy
  40. even more great games on their Super NES.  All you have to do is plug
  41. your favorite Game Boy game into the Super Game Boy adapter which then
  42. fits into the Super NES like any other cartridge."
  43.    Future Game Boy games will be programmed to take advantage of special
  44. Super Game Boy capabilities.  The first new Game Boy title to capitalize
  45. on Super Game Boy's capabilities will be "Donkey Kong," a best seller in
  46. arcades.  It will be released at the same time as Super Game Boy.
  47. Nintendo's licensees and game developers will receive development specs
  48. immediately.
  49.    Nintendo expects Super Game Boy to be one of its biggest-selling
  50. products in history.  "When you combine Game Boy's installed based of 17
  51. million with the Super NES installed base of 15 million, the sales
  52. potential is tremendous," Main said.  "The value and quality of game
  53. play will be great for both kids and adults."
  54.    Nintendo of America sells personal, home and arcade video games in
  55. the United States.  The Redmond, Wash.-based company is headquarters to
  56. the company's marketing operation in North America and is a subsidiary
  57. of the world's largest manufacturer and marketer of video games,
  58. Nintendo Company Ltd., of Kyoto, Japan. -0-
  59.    (a) Although Nintendo of America may suggest retail prices for
  60. products, dealer is free to determine on its own the prices at which it
  61. will sell products.
  62.    --30--TJM/la
  63.    CONTACT:  Golin/Harris, Los Angeles
  64.     Alison Holt Brummelkamp or Elizabeth Loer, 213/623-4200
  65.    KEYWORD:  CALIFORNIA  WASHINGTON
  66.    INDUSTRY KEYWORD:  COMPUTERS/ELECTRONICS  COMED  ENTERTAINMENT
  67.              PRODUCT  Z REPEATS: New York 212-575-8822 or 800-221-2462;
  68. Boston 617-330-5311 or 800-225-2030; SF 415-986-4422 or 800-227-0845; LA
  69. 310-820-9473
  70.