home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 15 / CD_ASCQ_15_070894.iso / vrac / dspace16.zip / PLAYER.DIR < prev    next >
File List  |  1994-06-13  |  10KB  |  213 lines

  1.  
  2. $VER: DeepSpace User Docs Version 1.4 - DOS
  3. Instructions for playing Deep Space
  4.  --------------------------------------------------
  5.  
  6. Deep Space is a Multi-Player, Multi-Node Space Role Playing Game.  You
  7. will or could find yourself competing against other players online in 
  8. "real time."  The objective of the game is to make money and build your
  9. empire to be the strongest in the galaxy.  One way to build your empire is 
  10. to find a dead-ended sector (only one way into the sector), then create and 
  11. fortify planets.  The more you fortify, the less the chances are that your 
  12. empire can be crushed by other players in the game.  The fastest way to 
  13. build a strong empire is to start a corporation and get other players to
  14. join.  This way you can all work together at building the corporation's 
  15. empire.  
  16.  
  17. To build a great empire takes lots of cash.  There are rumors running around
  18. the galaxy that you can find contraband now and then. Hmmm, but where could 
  19. one go and diker over prices to sell such stuff?  Another rumor I've heard
  20. is that some of the Aliens have an enourmous amounts of wealth on their 
  21. planet. But beware, some of them are also heavly fortified...
  22.  
  23. +-----------+
  24. | MAIN MENU |
  25. +-----------+
  26.  
  27.  The Main Menu is available anytime during normal ship movement.  To bring
  28.  up the Main Menu, simply press the [?] key.  Let's cover the commands 
  29.  available for this menu.
  30.  
  31.  [A] ATTACK - This option will only work if there is another ship in your
  32.      current sector.  If there are multiple ships, you will be asked 
  33.      which player you wish to attack.  You will then enter the "Attack
  34.      Sequence Simulator".  Follow the instructions given.  This can take
  35.      some practice to get right - so make sure you are fighting someone
  36.      less powerful than yourself.  If the sysop set Auto-Attack = ON, the 
  37.      "Attack Sequence Simulator" will be disabled.
  38.  
  39.      *NOTE see 'Toggle Attack Mode' in the Information Menu. 
  40.  
  41.  [B] Enter Black Hole - A black hole can be either in a stable or in a un-
  42.      stable condition.  If it is in a stable condition, you can enter
  43.      the black hole and travel to the other end of the hole and back again
  44.      without any problems.  Beware entering an un-stable black hole!  
  45.      You could get your ship destroyed!
  46.      
  47.  [C] Communications - Takes you to the Communications Menu.
  48.  
  49.  [D] Data Base - Takes you to the Database Menu.
  50.  
  51.  [F] Fortify Sector - If you have Sector Protectors you can place
  52.      them in a sector using this command.  You can either set them
  53.      to offensive or defensive tactics.  If you set them to Offensive, 
  54.      they will immediately explode when an Explorers ship enters the sector 
  55.      on.  Set to Defensive the Explorer is given the chance to leave before 
  56.      they explode.  These can not be placed in or by sector 1. 
  57.  
  58.  [H] Handle mines - This will allow you to drop or pickup mines in space.  
  59.      These are smart mines and won't blow up you go into the sector.
  60.      You also can not drop them by or near sector 1.
  61.  
  62.  [I] Information - Takes you to the Information Menu.
  63.  
  64.  [L] Look at Borders - If you have a scanner on your ship this will allow 
  65.      you to scan your bordering sectors for Aliens, Players and etc..
  66.  
  67.  [M] Move - This will just prompt you to enter a sector you wish to
  68.      travel to.  It will store this number in a buffer, for easy re-call,
  69.      in case you have stopped before you got to your destination.  You can
  70.      also enter the sector number with out using [M]ove command, but it 
  71.      will not remember your sector number.
  72.      
  73.  [O] Orbit Planet - If a planet is in the sector where you are located,
  74.      this option will allow you to choose to land on, or bomb the planet. 
  75.      To bomb the planet you will have to have Explosives that can be
  76.      purchased at DeepSpace port in sector 1.    
  77.  
  78.  [P] Port - If a trading port is located in the sector where you are 
  79.      located, this will allow you to buy or sell Isotrophic crystal, 
  80.      Replicators, & Cerium metals.  If you do this while traveling
  81.      between ports you can make a profit.  If you are in sector 1 this 
  82.      command will allow you to port at DeepSpace.     
  83.      One turn will be taken for porting.
  84.      
  85.  [R] Corporation Menu - Takes you to the Corporation Menu    
  86.      
  87.  [T] Launch Torpedo - If your ship is capable to carry Torpedoes &
  88.      you have purchased one at the DeepSpace port in sector 1, use
  89.      this command to launch one in an adjacent sector.  They will 
  90.      cause havoc in that sector for approximately 15 seconds.
  91.  
  92.  [Q] QUIT GAME - Duhhh.
  93.  
  94. +---------------------+
  95. | COMMUNICATIONS MENU |
  96. +---------------------+
  97.  
  98.  [E] Send private Space Mail - If you wish to send a note to another
  99.      player with out anyone else reading it?  Use this option.
  100.      
  101.  [H] Send string to online player - If the BBS you are calling has more 
  102.      that one line and another person is playing DeepSpace you can send 
  103.      upto an 80 character string to that player. The same goes if the Sysop
  104.      is playing via CLI.     
  105.  
  106.  [M] Message Base - This is where you can read/write messages that all
  107.      other players in the game will be able to read.
  108.       
  109.  [R] Read private Space Mail - If you did not delete your private mail
  110.      when logging on you can go re-read them using this option.
  111.      
  112.  [Z] Who is on now - This will let you know if any one else is playing
  113.      the game at the same time as you are.  If someone entered the game
  114.      during the time you are on, you will also be notified.
  115.      
  116.  [Q] Main Menu - Will return you to the game.
  117.  
  118. +----------------+
  119. | DATA BASE MENU |
  120. +----------------+
  121.  
  122.  [A] Use Port Automaton - A port automation will create a port in the 
  123.      sector you placed it. There can not be another port in the same 
  124.      sector. There is a limit to how many ports are allowed in the game 
  125.      also. If you can not make one due to the limit being maxed out, you 
  126.      will have to blow one up using explosives first before creating your
  127.      own. As the owner you can make $$ from this port. It all depends
  128.      on what kind of port you have & if the Sysop has it set for this
  129.      option.
  130.    
  131.  [C] Clear/Add avoided sectors - This helps you remember what sector
  132.      you do not want to go to. If you get blown up in a certain sector
  133.      it will be automatically added to the list. You can also clear
  134.      all sectors in the list.
  135.      
  136.  [D] Dump Cargo Bays - If you wish to empty your bays you can just be a
  137.      "space litter bug".
  138.      
  139.  [G] Use Genesis - You have to buy these at the DeepSpace Port in sector 1. 
  140.      Find a good sector to create your planet. Planets are very vulnerable 
  141.      until you build up defenses around it and/or on it, but they can be worth 
  142.      it in the long run. There are several stages of development which add
  143.      advantageous capabilities. Can you say, "teleport me to another planet".
  144.      
  145.  [K] Show known sectors - Your ships computer will display all of the
  146.      sectors you have previously visited.
  147.       
  148.  [L] List Aliens - You can see a list of all Aliens showing their statistics.
  149.  
  150.  [M] Rank Players by Morality - See who is bad or good.            
  151.         
  152.  [P] Launch Probe - You can select a destination sector for the probe
  153.      to go to. It will show you what is in each sector along the way.
  154.      It can also be easily destroyed by objects in a sector.
  155.      
  156.  [S] Toggle radio - If someone keeps badgering you from another node just
  157.      turn your radio off. This will stop the messages.
  158.      
  159.  [U] Show unknown sectors - Your ships computer will display all the
  160.      sectors you have not been to.
  161.      
  162.  [V] Show avoided sectors - Will display all sectors in your avoid list.
  163.  
  164.  [Z] Course Plotter - The computer can show you what route it would
  165.      take from one sector to another.
  166.      
  167.  [Q] Go back to the game.                
  168.  
  169. +------------------+
  170. | INFORMATION MENU |
  171. +------------------+
  172.   
  173.  [A] Toggle ANSI - This will toggle your display mode.
  174.  
  175.  [L] List Planets - Will list all planets that belong to you and your 
  176.      Corporation (if you belong to one).
  177.      
  178.  [M] Show deployed Mines - Will list all mines you have placed in space 
  179.      that you own. (and Corporation if applicable)
  180.      
  181.  [P] Show deployed Protectors - Will list all Sector Protectors in
  182.      space that you own. (and Corporation if applicable)        
  183.  
  184.  [S] Stats - Will show your game statistics.
  185.  
  186.  [T] Toggle Attack Mode - Your Sysop can set the game to only run
  187.      in Auto-Attack. If is set, this option will be ignored. If you
  188.      attack an Alien or Explorer you will get a prompt (if Auto-Attack 
  189.      is disabled)
  190.      
  191.      Example:  You select to attack an alien, you will see:
  192.      Hit any key when your power is at optimum (10 is MAX)
  193.      
  194.      After hitting a key, numbers will be printed starting anywhere from 0 to
  195.      5 then go from there up to 10. If you have not pushed a key by the time 
  196.      10 has been printed it will count backwards down to 1. 
  197.      
  198.      Example:
  199.      3 4 5 6 7 8 9 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 
  200.      
  201.      Hit the space bar as close as possible to the number 10. This will give 
  202.      you the maximum offensive power for that attack wave. Your ship's 
  203.      offensive capabilities and the opponites defensive capabilities will 
  204.      effect how fast these numbers get printed to your screen. Your ability 
  205.      to fight will also be recorded for attacks against you from other Explorers
  206.      and Aliens.
  207.      
  208.      If this is something you do not like, you can use Auto-Attack. When you 
  209.      attack someone, this sequence will be ignored.  Although your results 
  210.      might not be as good as possible.
  211.      
  212.  [Q] Go back to the game.
  213.