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CD_ASCQ_15_070894.iso
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Text File
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1994-03-01
|
283b
|
18 lines
000000000000000000002003000000100000000001000400007
3
10
11
3
0
4
4
00100010001
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SERIE A : APPRENTISSAGE DES REGLES
Lorsque l'adversaire ne peut plus jouer,
il a perdu (2ème exemple).
Essayez de gagner en appliquant
cette règle (solution dans l'exercice A_02_B)